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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Company of Heroes + Addon OF, ToV

n°4114509
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 10-02-2007 à 12:09:18  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

djkorsa a écrit :

Ben non quand je créé un réseau et que je crée une parti on ne la voit pas donc ce n'est pas ca


 
Ca n'a pas de rapport avec ce que j'ai dit  :o  Si tu ne vois pas de serveur sur CoH_EU1 c'est peut-ètre parce qu'il y en a pas justement.
 
Si tu créer une partie, que tes camarades sont connectés au même réseau, ils devraient voir la partie en LAN (et faut pas appuyer sur rafraichir toutes les 2 secs). Et pour les versions, tous le monde prend la dernière il y aura pas de problème ( et même avec des versions différentes je crois qu'on voit quand même les parties).


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
mood
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Posté le 10-02-2007 à 12:09:18  profilanswer
 

n°4114517
freeza01

Transactions (1)
Posté le 10-02-2007 à 12:11:20  profilanswer
 

hop, copié-collé du readme, ça répond à toutes nos questions d'un coup :)
 
 
2.6  MULTIPLAYER & INTERNET ISSUES
 
***NOTE***:  THQ Customer Support does not support playing multiplayer through firewalls or shared connections.
 
A. You can see games listed but you cannot join them, OR you can host a game but nobody can join the game, OR The game freezes in the lobby screen, when trying to host a game or when joining a game.
 
- If you have a firewall it may be blocking Company of Heroes but the firewall popup window is not showing in front of the game. Quit the game or bring up the task manager and end the Company of Heroes task. Go to your firewall settings and correctly configure them for Company of Heroes.  
 
- If you have a firewall such as ZoneAlarm or Norton Personal Firewall, then you need to make sure that you have given Company of Heroes permission to access the internet and to accept connections from the internet.
 
- If you have Windows XP and have enabled the Windows Firewall, or if you have Windows XP Service Pack 2, you need to make sure that Company of Heroes is listed and selected in the "Exceptions" section of the firewall options. To do this open the 'Control Panel', double-click the Network Connections icon, and right-click on your internet connection. Select 'Properties', then 'Advanced'. You should now see the 'Settings' button for the Windows Firewall. Click the button and make sure that the firewall is turned off, or that ' RelicCOH.exe' is selected in the 'Exceptions' tab of the Windows Firewall dialog box.
 
- If problems persist try disabling the firewall.
 
- Company of Heroes uses the following ports to connect to the lobby, host games and accept connections:
 
 UDP   6112
 UDP   30260
 
- Check your router documentation for instructions on how to open ports. The process is very different for different brands and even for different models from the same maker.
 
B. NOD32 Virus Checker users:
 
- NOD32 scans the network activity of the programs on your machine. You need to configure NOD32 to exclude Company of Heroes from scans as it will drastically degrade online performance. In the IMON setup, under the Miscellaneous tab, press the edit button within the Exclusion box/zone. Press the Add button in the Exclude Application dialog and find the RelicCoH.exe on your hard drive to add it to the exclusion list.
 
C. NetLimiter users:
 
- This program restricts bandwidth used by programs and may be limiting Company of Heroes if you have not correctly configured it. Make sure that Company of Heroes (RelicCoH.exe) is allocated enough bandwidth, if you experience issues in the Relic Online lobby or in game while online, try increasing the bandwidth allowed for Company of Heroes.
 
D. Belkin Router Model #F5D5231-4 unsupported:
 
- This router does not connect to online multiplayer games.


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L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
n°4114518
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 10-02-2007 à 12:11:22  profilanswer
 

Les ports :
UDP   6112
UDP   30260
 
C'est marqué dans le readme du répertoire de votre jeu...
edit : voilà...


Message édité par Groomy le 10-02-2007 à 12:11:41

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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°4114581
djkorsa

Transactions (0)
Posté le 10-02-2007 à 12:49:24  profilanswer
 

En francais c'est mieux :p  
 
**REMARQUE*** : le service clientèle THQ ne fournit aucune aide concernant les parties multijoueur via une connexion partagée ou protégée derrière un pare-feu.
 
A. La liste des différentes parties est bien présente, mais vous n'arrivez pas à les rejoindre. Vous hébergez une partie et personne n'arrive à se connecter. Le jeu plante à l'écran du salon, lorsque vous essayez d'héberger une partie ou d'en rejoindre une.
 
- Si vous disposez d'un pare-feu, il est possible que celui-ci bloque Company of Heroes, cependant, la fenêtre d'autorisation n'est pas apparue au lancement du jeu. Quittez le jeu ou ouvrez le gestionnaire des tâches pour arrêter Company of Heroes. Accédez ensuite aux paramètres du pare-feu pour le configurer correctement et autoriser Company of Heroes.  
 
- Si vous disposez d'un pare-feu tel que ZoneAlarm ou Norton Personal Firewall, vous devez vous assurer que Company of Heroes a été autorisé à se connecter à Internet et à recevoir des connexions depuis Internet.
 
- Si vous êtes sous Windows XP et que vous avez activé le Pare-feu Windows, ou si vous disposez du Windows XP Service Pack 2, vous devez vous assurer que Company of Heroes est bien présent et qu'il est coché dans la liste des Exceptions des options du pare-feu. Pour cela, ouvrez le Panneau de configuration, double-cliquez sur l'icône des Connexions réseau et cliquez sur votre connexion Internet. Sélectionnez Propriétés, puis l'onglet Avancé. Cliquez ensuite sur le bouton Paramètres dans la section Pare-feu Windows. Assurez-vous que le pare-feu est désactivé, ou que "RelicCOH.exe" est coché dans la liste des Exceptions du Pare-feu Windows.
 
- Si vos problèmes persistent, essayez de désactiver le pare-feu.
 
- Company of Heroes utilise les ports suivants pour se connecter au salon, héberger des parties et autoriser des connexions :
 
 UDP   6112
 UDP   30260
 
- Reportez-vous à la documentation fournie avec votre routeur pour obtenir des informations sur la manière d'ouvrir les ports. Le procédé est différent d'une marque à l'autre, voire d'un modèle à l'autre pour une même marque.
 
B. Utilisateurs de NOD32 Virus Checker :
 
- NOD32 scrute l'activité réseau des programmes de votre machine. Vous devez configurer NOD32 de manière à exclure Company of Heroes de ce processus ou les performances en ligne risquent d'être fortement diminuées. Dans la configuration  IMON, sous l'onglet Miscellaneous (Divers), cliquez sur le bouton Edit (Modifier) qui se trouve dans la boîte d'exclusion. Cliquez sur le bouton Add (Ajouter) dans la boîte de dialogue Exclude Application (Exclure une application) et localisez le fichier RelicCoH.exe sur votre disque dur pour l'ajouter à la liste des exclusions.
 
C. Utilisateurs de NetLimiter :
 
- Ce programme limite la bande passante et peut poser problème avec Company of Heroes si vous ne l'avez pas correctement configuré. Assurez-vous que Company of Heroes (RelicCoH.exe) reçoit suffisamment de bande passante. Si vous êtes confronté à des problèmes de connexion dans le salon ou durant les parties en ligne, essayez d'augmenter la bande passante attribuée à Company of Heroes.
 
2.7 PROBLÈMES RENCONTRÉS AVEC LE PROCESSEUR AMD Athlon™ 64 X2 Dual Core  
 
Certains utilisateurs des processeurs AMD Athlon™ 64 X2 Dual Core peuvent être confrontés à une diminution des performances graphiques s'ils n'ont pas installé l'AMD Dual-core Optimizer au préalable.  
 
L'AMD Dual-Core Optimizer peut être téléchargé à cette adresse :
http://www.amd.com/us-en/Processor [...] 18,00.html
 
D. Routeur Belkin Modèle #F5D5231-4 non compatible :
 
- Ce routeur ne permet pas de se connecter pas aux parties multijoueur en ligne.
 

n°4114582
freeza01

Transactions (1)
Posté le 10-02-2007 à 12:50:42  profilanswer
 

bon quelqu'un pour un CoH tout de suite ou dans 15 mn ? Dj peut-être :) ?


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n°4114612
djkorsa

Transactions (0)
Posté le 10-02-2007 à 13:06:49  profilanswer
 

ca serait avec plaisir si j'arrivais à faire marcher hamachi lol  
 
Je suis derriere et une box scarlet one plus un routeur topcom donc pour configurer les ports :s

n°4114615
freeza01

Transactions (1)
Posté le 10-02-2007 à 13:07:37  profilanswer
 

djkorsa a écrit :

ca serait avec plaisir si j'arrivais à faire marcher hamachi lol  
 
Je suis derriere et une box scarlet one plus un routeur topcom donc pour configurer les ports :s


 
mais pourquoi ça serait toi qui créerait alors ? pourquoi tu laisses pas ton pote ou n'importe qui d'autre hoster ?


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n°4114617
djkorsa

Transactions (0)
Posté le 10-02-2007 à 13:09:27  profilanswer
 

ouai c'est vrai mais mais même un essayant les autres servers je n'arrive pas à trouver une partie a moins qu'il y en ai pas de créé alors la c'est autre chose en effet

n°4114634
freeza01

Transactions (1)
Posté le 10-02-2007 à 13:15:19  profilanswer
 

djkorsa a écrit :

ouai c'est vrai mais mais même un essayant les autres servers je n'arrive pas à trouver une partie a moins qu'il y en ai pas de créé alors la c'est autre chose en effet


 
tu qu'on teste ça tout de suite ? Juste tester sans jouer. Si oui, file ton MSN en MP stp.


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n°4114896
Folklo

Transactions (0)
Posté le 10-02-2007 à 14:54:43  profilanswer
 

moi je peux là , si yen a qui sont partant....

mood
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Posté le 10-02-2007 à 14:54:43  profilanswer
 

n°4115475
freeza01

Transactions (1)
Posté le 10-02-2007 à 19:54:37  profilanswer
 

bon alors, qui se déclare partant pour CoH multi via Hamachi ce soir à partir de 21h15-30 ?


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n°4115657
Wilfried28​_2

Transactions (3)
Posté le 10-02-2007 à 21:15:41  profilanswer
 

Moi je serait peut etre un peu en retard pour ce soir car j'ai pas encore prit ma douche :) mé sinon je suis la avant 22h c'est sur :)


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Ex HFR : Wilfried2828 -->>  Wilfried28_2  le retour...
n°4115783
Wilfried28​_2

Transactions (3)
Posté le 10-02-2007 à 22:22:00  profilanswer
 

Merde en faite jsuis bcp en retard  :fou:


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Ex HFR : Wilfried2828 -->>  Wilfried28_2  le retour...
n°4116175
Jet
bêêêê !
Transactions (0)
Posté le 11-02-2007 à 09:11:43  profilanswer
 

Wilfried28_2 a écrit :

Kamikaze powa !
Il m'a dit sur msn qu'il ne pouvais pas faire de chars  :lol:  
EDIT : 160mo le ralenti quand meme :D


 
Comment c'est possible ?
Je regarde pas mal de replays et ils sont toujours trés léger (400 ko pour 40 mn)
 
Jet

n°4116634
Mat1984

Transactions (0)
Posté le 11-02-2007 à 13:57:12  profilanswer
 

salut tt le monde.
 
voila je laisse mon pseudo COH ===> Mat28
 
si vous voulez faire des parties entre francais.
 
j'ai un serveur teamspeak privé pour encore + de fun  :)  
 
 
a+ sur le champs de bataille.
 
msn : mathieu2893@msn.com
 
++

n°4116644
freeza01

Transactions (1)
Posté le 11-02-2007 à 14:01:30  profilanswer
 

Wilfried28_2 a écrit :

Kamikaze powa !
Il m'a dit sur msn qu'il ne pouvais pas faire de chars  :lol:  
EDIT : 160mo le ralenti quand meme :D


 
tu dois te tromper, chez moi ça fait 3 mo le .rec de cette partie.


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n°4116648
freeza01

Transactions (1)
Posté le 11-02-2007 à 14:02:01  profilanswer
 

au fait, CoH Hamachi cet aprèm, des volontaires ? :)


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L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
n°4116650
Mat1984

Transactions (0)
Posté le 11-02-2007 à 14:02:38  profilanswer
 

moi freeza kan tu ve  ;)

n°4116653
freeza01

Transactions (1)
Posté le 11-02-2007 à 14:04:02  profilanswer
 

Mat1984 a écrit :

moi freeza kan tu ve  ;)


 
histoire d'équilibrer les éventuelles teams:
 
quel est ton camp favori, t'as fait combien de parties auparavant ? :)
 
j'ai pris ton MSN ;)


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n°4116966
Folklo

Transactions (0)
Posté le 11-02-2007 à 16:36:25  profilanswer
 

ce soir quelqu'un ??? (dimanche)
 
ou en fin d'aprem, quelqu'un .???
 
ah oui bien sur si ya pas trop d'orage.... :/


Message édité par Folklo le 11-02-2007 à 16:38:36
n°4117340
freeza01

Transactions (1)
Posté le 11-02-2007 à 18:48:40  profilanswer
 

ok pour ce soir, il nous faut d'autres joueurs !
on se dit vers quelle heure ?


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n°4119913
devinci_06​7
Don't worry Be happy !
Transactions (0)
Posté le 12-02-2007 à 19:48:38  profilanswer
 

alors personne connait un bon map maker avec un tuto potable ? :??:

n°4122301
thoms7

Transactions (0)
Posté le 13-02-2007 à 19:46:59  profilanswer
 

Salut à tous, je suis un grand fan de Dawn of War du coup je me suis laissé tenter par Company of Heroes et ...
Je suis completement Fan !  
Par contre c'est super gourmand je trouve, j'ai un X2 4200+, 1 go de ram et une 7900 GTO et j'ai des put*** de saccades, hallucinantes surtout en début de partie et particulièrement quand ya du monde qui se fritte à l'écran ( je joue avec les reglages recommandés par la jeu en 1400/900) !  
Ca viendrais plutot du coté de la carte graphique ou de d'un manque de ram selon vous ou autre chose peut etre?
 
Edit: J'ai trouvé la réponse en parcourant le topic; il semble donc que ce soit un gros mangeur de ram. :)

Message cité 1 fois
Message édité par thoms7 le 13-02-2007 à 20:10:38
n°4122393
Tehell
noob
Transactions (5)
Posté le 13-02-2007 à 20:21:20  profilanswer
 

Très gros mangeaur de RAM.
 
Avec ma Config (voir profil), j'ai TOUT à fond, par contre, sans AA, mais AF8x.
 
Ca rame pas, bon ça fait pas du 40fps, mais c'est absolument jouable!

n°4122436
thoms7

Transactions (0)
Posté le 13-02-2007 à 20:40:43  profilanswer
 

Ha ouais quand même, alors que pourtant t'a 2 Giga de ram.
 
Bon va falloir que j'investisse.  
Merci pour ta contrib du coup :)

n°4122615
devinci_06​7
Don't worry Be happy !
Transactions (0)
Posté le 13-02-2007 à 21:45:27  profilanswer
 

devinci_067 a écrit :

alors personne connait un bon map maker avec un tuto potable ? :??:


 
 :D bon bien je me réponds ! après moulte recherche... le mieux est le Wiki guide de Relic pour leur "WorldBuilder" fourni avec les version 1.3 et 1.4 du jeu. le fichier se trouve dans le répertoire de CoH.
 
voici le lien pour ceux qui veulent se lancer comme moi dans la conception de map... des discussions pourrait très bien s'insérer ici  :D  
 
http://wiki.relicrank.com/index.php?title=CoH
 
En passant, au début ça l'air vraiment inaccessible mais après plusieurs minutes de lecture du chapitre "New map creation", c'est plutôt très conviviale comme logiciel... très intuitif...
 
Bonne chance et amusez-vous !  :hello:  
 
 


Message édité par devinci_067 le 13-02-2007 à 21:55:49
n°4125361
Mat1984

Transactions (0)
Posté le 14-02-2007 à 22:01:43  profilanswer
 

thoms7 a écrit :

Salut à tous, je suis un grand fan de Dawn of War du coup je me suis laissé tenter par Company of Heroes et ...
Je suis completement Fan !  
Par contre c'est super gourmand je trouve, j'ai un X2 4200+, 1 go de ram et une 7900 GTO et j'ai des put*** de saccades, hallucinantes surtout en début de partie et particulièrement quand ya du monde qui se fritte à l'écran ( je joue avec les reglages recommandés par la jeu en 1400/900) !  
Ca viendrais plutot du coté de la carte graphique ou de d'un manque de ram selon vous ou autre chose peut etre?
 
Edit: J'ai trouvé la réponse en parcourant le topic; il semble donc que ce soit un gros mangeur de ram. :)


 
oui en effet moi j'ai 2 go de ram sa tourne nikel

n°4125803
Tehell
noob
Transactions (5)
Posté le 15-02-2007 à 09:12:34  profilanswer
 

Rahhhhh
 
Franchement quel bon jeu ... rahhlalalala. J'ai passé une soirée dessus avec un pote contre l'IA, on s'est éclaté ^^.
 
Par contre, on est pas encore assez bon pour mettre l'IA en difficile (surtout moi qui suis assez défensif).
 
Quel carnage ^^.... j'ai fini la partie avec 60 000 points, j'ai détruit 200 infanteries et 30 tanks... (Howitzer Powa ^^).
 
Bon, par contre, j'ai aucune idée de si c'est un bon score ou pas, mais j'étais assez content de moi.
 
Je ne sais pas pour vous, mais avec les alliés, je ne construit Quasiment jamais de tanks..
Je fais tout avec un combo de Snipers, AT guns et MG + un support de 3-4 Howitzers. Avec évidemment des mines, sacs de sables, et pièges à tanks...

n°4125942
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 15-02-2007 à 10:28:05  profilanswer
 

60 000 c'est très elevé mais contre l'IA en normal c'est façile  :o  
 
Je construits des tanks mais je joue contre des humains et ça n'a plus grand chose à voir avec l'IA.


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°4126158
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 15-02-2007 à 12:12:13  profilanswer
 

Patch 1.5 disponible. http://www.clubic.com/patch-jeux-v [...] eroes.html
 
INFO ; étant donné que le patch ajoute des sons, les fichiers sonores mettant les voix en VO au jeu ne seront MAJ que tardivement, mais surement avant le patch 1.6 qui sortira dans quelques mois. En effet, pour avoir les nouvelles voix en VO pour ce patch 1.5, il va falloir réinstaller la Version allemande puis anglaise du jeu et installer à chacune de ces versions le patch correspondant puis copier le fichier langue VO et l'uploader...
Ca va mettre un certain temps. Merci de votre compréhension !
 
v1.5
 
Problèmes résolus
 
Les parties avec des amis sont maintenant signalées par un icone d'ami dans la liste des parties du salon.
Les messages concernant les tentatives de connexion aux parties apparaissent dans la fenêtre de discussion de tous les joueurs de la session.
Des icones de rang indiquent désormais dans quel type de parties le rang a été gagné.
Dans la liste des parties du salon, un "X" s'affiche maintenant à la place du ping pour les parties dont les joueurs ont un ping infini.
De nouvelles options pour filtrer la liste des parties ont été ajoutées dans le salon en ligne.
Les cartes personnalisées sont maintenant bien prises en charge en multijoueur.
Le jeu ne plantera plus si la connexion au salon est interrompue durant le téléchargement d'un patch.
Son
 
Des bruitages d'interface ont été ajoutés dans le salon en ligne.
La notification sonore de match auto. a été améliorée.
Différents dialogues liés aux armes ont été corrigés et ajustés.
Des bruitages de destruction ont été ajoutés pour différents objets de l'environnement.
Les dialogues de combat et de différentes unités seront moins répétitifs.
Jeu
 
Sherman Calliope :
 
Le canon principal du char Sherman Calliope a été supprimé et l'option Tir de barrage de Calliope ne coûte plus rien.
La portée de la compétence Tir de barrage de Calliope a été augmentée de 130 à 150 mètres.
Les Alliés ne peuvent plus avoir que 2 Sherman Calliope sur la carte, comme pour les Char Pershing.
Le coût du Sherman Calliope allié a été réduit de 600 à 560 points d'effectif.
La compétence Tir de barrage de Calliope a un temps de rechargement de 105 secondes.
 
M10 chasseur de chars
 
La vitesse de déplacement du M10 allié a été améliorée. Son accélération a été augmentée de 15 % et sa vitesse de rotation de 10 %.
Le M10, le chasseur de chars allié, dispose maintenant d'armes plus puissantes et son coût en carburant a été réduit de 5.
Le canon arrière (20mm) de l'autoblindée de l'Axe (Puma) a une pénétration moins grande face au M10.
Autoblindée M8
 
En déplacement, le Greyhound allié est désormais plus précis. Il est l'égal du Sherman M4 et du chasseur de char M10.
Les malus de précision de l'autoblindée M8 contre l'autoblindée de l'Axe (Puma) ont été supprimés.
Le coût en munitions de l'amélioration de blindage du M8 allié a été réduit de 25.  
M26 Pershing
 
Les chances du Pershing allié de perforer le blindage du Stug de l'Axe ont été augmentées de 80 %.
Les chances du Stug de l'Axe de perforer le blindage du Pershing allié ont été réduites de 74,6 % à 45 %.
Améliorations Tableau de commandement allié :
 
Branche Furie blindée changée en : Raid > Machine de guerre alliée > Calliope
Branche machine de guerre changée en : Déploiement rapide > Réparation sur le terrain > Pershing
Le coût de Machine de guerre alliée a été réduit de 1 point de commandement.
Le coût du Sherman Calliope a été réduit de 1 point de commandement.
Changements armes antichar (Alliés et Axe) :
 
Toutes les armes antichar de l'infanterie (bazooka, fusil sans recul, panzerschreck) sont maintenant un peu plus précises contre les cibles légères en déplacement.  
Les bazookas et les fusils sans recul des Alliés sont un peu plus efficaces sur les véhicules légers.
La précision des panzerfaust contre l'infanterie a été réduite.  
Il est toujours possible d'éliminer directement les tireurs d'élite, mais c'est plus probable de causer des dommages de groupe.
Les dégâts du panzerschreck contre les bâtiments de base ont été réduits de 25 %.
Les dégâts du bazooka contre les bâtiments de base ont été réduits de 25 %.
Changements concernant les fusils BAR des Alliés :
 
L'amélioration Fusil Bar des Alliés ne donne plus 3, mais 2 fusils BAR, ce qui permet aux sections de fusiliers armés de BAR de ramasser MG42 et panzerschrecks abandonnés.
Les dégâts infligés par le BAR ont été augmentés de 40 %.  
Il faudra un peu plus de temps aux Alliés pour bloquer avec des fusils BAR des unités subissant un tir de suppression.
Le BAR allié ne permet plus de bloquer avec un tir de suppression des ennemis derrière un abri efficace.  
Changements de construction :
 
Les joueurs ne peuvent plus supprimer les sacs de sable et les pièges antichar.
Les fusiliers alliés mettront désormais autant de temps que les soldats du génie pour construire un poste d'observation.
Les postes d'observation alliés, ceux de l'Axe et les nids de mitrailleuses alliés sont maintenant le bon type de cible lors de leur construction. Dorénavant, il sera plus facile de les endommager durant cette période.
Les volksgrenadiers de l'Axe peuvent maintenant utiliser le même menu de construction que les grenadiers : ils peuvent donc construire des barbelés et des sacs de sable.
Changements concernant la fumée :
 
Les armes de barrage n'ont plus 50 % de chances de manquer les cibles cachées par des fumigènes.
Les projectiles ne traverseront plus les Sherman s'ils manquent leur cible. Les Sherman réagiront maintenant comme les autres chars et ces tirs seront déviés sans perforer le blindage.
La durée de rechargement des lance-fumigènes du Sherman était inférieure à la durée de la compétence. Leur durée de rechargement est maintenant de 45 secondes.
 
Officiers de l'Axe :
 
Le coût du "lieutenant" de l'Axe a été réduit de 340 à 260 points d'effectif.
Le temps de formation du lieutenant de l'Axe a été augmenté de 30 à 60.
 
Escouade et changements d'arme (Alliés et Axe) :
 
Tous les tireurs d'élite seront plus efficaces contre les unités abritées dans des bunkers.  
Tous les fusils alliés sont un peu plus efficaces contre les motos de l'Axe
Les hommes du génie (Alliés) équipés de l'amélioration lance-flamme ne sont plus à l'abri des balles des tireurs d'élite
Le canon principal du Stug de l'Axe sera maintenant moins efficace contre les fantassins, car ce char anti-véhicules était aussi utilisé contre l'infanterie.
La compétence Attaquer de l'Axe brisera maintenant les tirs de suppression et les immobilisations, et les empêchera tant qu'elle sera activée.
Le bonus de régénération passive de santé des fantassins de l'Axe a été augmenté de 40 % pour les vétérans de premier rang.
Changements généraux sur les véhicules (Alliés et Axe) :
 
La précision des tirs en mouvement de Panzer IV a été réglée pour égaler celle des autres chars.
L'explosion d'un seul char Goliath suffit maintenant pour détruire les pièges antichar.
L'amélioration du canon de 50mm de l'autoblindée Puma nécessite l'amélioration "Passer à la phase de bataille".
Les motos de l'Axe infligeront un peu moins de dégâts aux unités derrière des abris légers ou efficaces.
Le StuH 42 de l'Axe élimine l'infanterie, comme prévu à l'origine.
La précision de l'amélioration 50 mm de l'autoblindée Puma contre l'infanterie a été réduite.  
Changements concernant les armes lourdes (Allié et Axe) :
 
Tous les mortiers peuvent désormais causer des dégâts de mobilité s'ils touchent des véhicules légers.
Tous les canons antichar sont désormais plus précis lorsqu'ils tirent sur des véhicules légers en déplacement et à l'arrêt.
Le cône de tir du canon antichar de 57 mm des Alliés a été élargi de 20 degrés pour rivaliser avec le canon antichar 50mm de l'Axe.
Le coût en munitions de la compétence Rafale perforante pour la mitrailleuse lourde alliée a été réduit de 50 à 35.
Le tir de barrage d'obusier des Alliés infligera moins de dégâts aux bâtiments de base dans le brouillard de guerre.
Le coût du nebelwerfer de l'Axe a été réduit de 20 points d'effectif.
Le rayon de suppression des roquettes du nebelwerfer a été augmenté.
Les dégâts des roquettes du nebelwerfer ont été réduits. Les tirs directs et les tirs manqués risquent d'endommager les unités d'infanterie.
Le nebelwerfer de l'Axe inflige désormais moins de dégâts aux unités postées derrière un abri léger ou efficace, ou bien occupant un bunker ou un bâtiment.
Les canons Flak 88 de l'Axe résistent maintenant mieux aux attaques de l'artillerie, aux frappes distantes et aux charges explosives. Cette résistance ne s'étend pas aux servants.  
Les nebelwerfers et les canons Flak 88 de l'Axe peuvent maintenant être repris par des sections de 2 sapeurs.


Message édité par super_newbie_pro le 15-02-2007 à 12:23:36

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n°4126187
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-02-2007 à 12:21:43  answer
 

Miam miam !!!

n°4126192
freeza01

Transactions (1)
Posté le 15-02-2007 à 12:23:10  profilanswer
 

chouette ! ça mérite un test ça :)


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L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
n°4126196
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 15-02-2007 à 12:24:37  profilanswer
 

Attention, si vous utilisez mes fichiers de voix en VO, le patch ne s'installera pas. Il faut soit que vous remettiez les fichiers originaux de la version de votre jeu, soit tout réinstaller si vous ne les avez plus.
 
INFO ; étant donné que le patch ajoute des sons, les fichiers sonores mettant les voix en VO au jeu ne seront MAJ que tardivement, mais surement avant le patch 1.6 qui sortira dans quelques mois. En effet, pour avoir les nouvelles voix en VO pour ce patch 1.5, il va falloir réinstaller la Version allemande puis anglaise du jeu et installer à chacune de ces versions le patch correspondant puis copier le fichier langue VO et l'uploader...
Ca va mettre un certain temps. Merci de votre compréhension !


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n°4126205
freeza01

Transactions (1)
Posté le 15-02-2007 à 12:27:27  profilanswer
 

n'empêche, toutes les modifications vont dans le sens ce que j'avais conclu: ces salauds d'axis étaient hyper favorisés :mad:
 
là, ça sera bien plus équilibré !


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n°4126217
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 15-02-2007 à 12:32:01  profilanswer
 

Bah moi en voyant le patch je vois encore que l'axe est pas aidé, déjà qu'ils sont pas façile ça va être pire.


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°4126458
Tehell
noob
Transactions (5)
Posté le 15-02-2007 à 13:34:58  profilanswer
 

Groomy a écrit :

60 000 c'est très elevé mais contre l'IA en normal c'est façile  :o  
 
Je construits des tanks mais je joue contre des humains et ça n'a plus grand chose à voir avec l'IA.


 
En effet, on a pas essayé encore contre des humains, faut dire qu'on est rarement dispo et qu'on peut être obligé de stopper la partie à tout moment ..donc .!!
Sinon, l'IA en normal, évidemment que c'est "facile", mais pour le moment, on débute, et si on met 1IA en difficile on se fait exploser, donc...
 
Mais on progresse, c'est le principal.
A 2 on est très complémentaire en fait.
 
Sinon pour le nouveau patch, en effet, ça va faciliter les choses côté alliés!  :sarcastic:

n°4126625
Tehell
noob
Transactions (5)
Posté le 15-02-2007 à 14:22:55  profilanswer
 

Ben , tu trouvais que l'axe était trop dure à battre? Tu trouvais le jeu déséquilibré?
 
Personnellement, je trouve que le jeu est assez dur, et demande de la rigueur, et c'est pour ça qui j'y joue. Car c'est une sorte de "défi" d'arriver à gagner, ce n'est pas facile et c'est ce que j'apprécie dans un jeu.
Les gens se sont habitués à cet état de fait (le rapport de force entre les 2 camps), et en augmentant d'un coup la puissance d'un camp sans toucher à l'autre, un déséquilibre se crée et donc les alliés vont être avantagés le temps qu'un nouvel équilibre de stratégie se crée.
 
Enfin, je pense que c'est ce qu'il va se passer.
Personellement, le jeu me plait comme ça, je ne vais pas y toucher.

Message cité 1 fois
Message édité par Tehell le 15-02-2007 à 15:49:49
n°4126645
nekootaku

Transactions (0)
Posté le 15-02-2007 à 14:29:36  profilanswer
 

Et le patch DX10, l'est pour quand ? :D

n°4128022
Folklo

Transactions (0)
Posté le 15-02-2007 à 21:56:53  profilanswer
 

Alors la .....moi  ce patch me sidère.!!!!!!!!!!!!
 
y'en a que pour les alliés !  :cry:  
 
deja que leur saloperie de calliope etait super chiant maintenant je vais avoir envie de bruler mon pc quand je vais tomber dessus  :fou:  :fou:  :fou:  :fou:  :fou:  :fou:  :fou:  :fou:  :fou:
 
deja qu'il avait une put*** de porté maintenant il coute encore plus queudale il sera plus vite dispo et va tirer d'encore plus loin et pour rien en munition !!!!!!!!!!!!!
 
je suis tout a fait d'accord avec TeHell :
il auraient pu regler autre chose comme les IA vehicule totalement conne (over reloud) ou les gars incroyablement resistant meme quand ils se choutent a distance de baionette (ca c'est tres ridicule)....
 
la ca va etre totalement deséquilibré !
 
>>>> Freeza01 : tu ma dis lors d'une de nos partie que tu trouvais que l'axe était trop puissante !
 
                     je  t'ai repondu :  ce n'est pas vrai car là on vous a peut etre battu mais j'ai des potes qui joue alliés et ils gagnent presque tout le temps. ce n'est pas la meme facon de jeu c'est tout.
 
he ben là tu dois etre content les alliés sont upgradés !  :(  
et maintenant tu va peut etre nous contrer, mais moi je vais encore me faire plus powner par mes potes   :o

mood
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