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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Company of Heroes + Addon OF, ToV

n°7851784
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 28-03-2011 à 12:34:08  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
La licence n'est pas morte, Relic a dit qu'elle a de l'avenir...


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
mood
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Posté le 28-03-2011 à 12:34:08  profilanswer
 

n°7851872
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 28-03-2011 à 13:02:56  profilanswer
 

Groomy a écrit :

La licence n'est pas morte, Relic a dit qu'elle a de l'avenir...


 :jap:  dans leur dernière annonce :  
 

Citation :

One Week Left For CoHO
Fri, 03/25/2011 - 12:58 AM | by Noun
 
As we announced in February next Thursday, March 31st, we will be turning off the servers and shutting down Company of Heroes Online.  That gives players seven more days to play the game, as well as spend any remaining CoHO Cash that they may have.  After the 31st there will be no more Company of Heroes Online.
We will be continuing to support our Company of Heroes retail product and maintaining those servers, and we recomend any fans of CoHO check out the retail game which includes two additional factions and several units that are not a part of CoHO.  Company of Heroes and its expansion packs can be found on Steam as well as in many game retailers.
Thank you once more for being a part of Company of Heroes Online.  Everyone at Relic appreciates the love that fans clearly have for the game, and hope that you'll be pleased with what we're working on as the next step for the franchise.
 
 
 


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|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°7852025
starfox
Stop aux anglicismes !
Transactions (0)
Posté le 28-03-2011 à 13:53:44  profilanswer
 

Bon tant pis. Ca va à l'encontre du baratin pré COH online. Mais CoH reste un jeu qd même abouti. 6 ans après on y joue toujours avec plaisir.
 
Une idée sur la prochaine franchise ?

n°7852050
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 28-03-2011 à 13:59:32  profilanswer
 

Tant pis ? T'es sur d'avoir compris le message ?


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°7853135
Bennoip

Transactions (0)
Posté le 28-03-2011 à 19:05:07  profilanswer
 

Oué on veut un 2 là vite :p Avec une gestion avancé des blindages (pas uniquement la moitié avant c'est le blindage avant et l'autre c'est le blindage arrière tout pourri).

n°7853271
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 28-03-2011 à 20:09:21  profilanswer
 

Servirait à quoi une gestion avancé des blindages ? C'est pas une simulation de combat de tank... Le degré d'abstraction est très bien actuellement surtout que les blindés sont secondaires dans CoH.


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°7853336
Bennoip

Transactions (0)
Posté le 28-03-2011 à 20:40:01  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Servirait à quoi une gestion avancé des blindages ? C'est pas une simulation de combat de tank... Le degré d'abstraction est très bien actuellement surtout que les blindés sont secondaires dans CoH.


 
à pas prendre des coups dans le blindage arrière quand le mec est en face de toi par exemple :o

n°7853358
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 28-03-2011 à 20:50:34  profilanswer
 

Bah là c'est du bug alors.


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°7853448
Bennoip

Transactions (0)
Posté le 28-03-2011 à 21:30:55  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Bah là c'est du bug alors.


 
Non même pas.
 
En fait le jeu prend en compte deux parties sur le char. C'est plus ou moins coupé au milieu. Donc il suffit que tu prenne un tir sur "l'aile" arrière et ça considère que tu as pris un tir à l'arrière.
 
Bon je demande pas qu'il gère le blindage à 100%, mais un truc un peut plus complet ne serait pas de refus.

n°7853582
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 28-03-2011 à 22:39:53  profilanswer
 

Donc il est pas face à toi... Il a tiré sur ton arrière et ça fait un tir arrière, logique en même temps. Pour CoH 2 ils mettront "tir latéral".


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
mood
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Posté le 28-03-2011 à 22:39:53  profilanswer
 

n°7853614
Bennoip

Transactions (0)
Posté le 28-03-2011 à 23:01:32  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Donc il est pas face à toi... Il a tiré sur ton arrière et ça fait un tir arrière, logique en même temps. Pour CoH 2 ils mettront "tir latéral".


 
ça serait déjà ça. Et puis j'espère que le comportement des chars sera un peu mieux. Enfin que ça nécessite un peu moins de gestion manuelle, pour pas que le char présente son arrière à l'ennemi quand on lui demande d'avancer :D Ou que le char utilise ces chenilles plutôt (ou en complément) que la tourelle pour tourner plus vite et suivre un ennemi.

n°7853671
grao
The visitor
Transactions (0)
Posté le 28-03-2011 à 23:24:49  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Servirait à quoi une gestion avancé des blindages ? C'est pas une simulation de combat de tank... Le degré d'abstraction est très bien actuellement surtout que les blindés sont secondaires dans CoH.


Parle pour toi :o


---------------
Recherche affiche de GITS Arise 3 et 4, faire offre.
n°7853674
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 28-03-2011 à 23:25:38  profilanswer
 

si ça vous dérange sur CoH, passez sur MoW [:o_doc]


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|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°7853675
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 28-03-2011 à 23:27:07  profilanswer
 

Bennoip a écrit :

ça serait déjà ça. Et puis j'espère que le comportement des chars sera un peu mieux. Enfin que ça nécessite un peu moins de gestion manuelle, pour pas que le char présente son arrière à l'ennemi quand on lui demande d'avancer :D Ou que le char utilise ces chenilles plutôt (ou en complément) que la tourelle pour tourner plus vite et suivre un ennemi.

Apprennez à gérer les véhicules  [:spamafote]

grao a écrit :

Parle pour toi :o

C'est un fait  [:spamafote]  


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°7853898
starfox
Stop aux anglicismes !
Transactions (0)
Posté le 29-03-2011 à 08:01:36  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Tant pis ? T'es sur d'avoir compris le message ?


Ah oui mes confuses. Lu trop vite. Bon, et bien ce serait une bonne nouvelle de voir la franchise CoH evoluer :)

n°7855981
Bennoip

Transactions (0)
Posté le 29-03-2011 à 20:01:12  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Apprennez à gérer les véhicules  [:spamafote] C'est un fait  [:spamafote]  


 
Encore une fois tu lis trop vite. J'ai dis que ça serait bien qu'ils améliorent ça. Pas que je ne sais pas le faire en manuel.
 
Si ça se comportait bien en automatique, on aurait plus de temps pour se concentrer sur les trucs importants, plutôt que faire manœuvrer nos chars :o

n°7857156
Sub-N
Dead inside
Transactions (0)
Posté le 30-03-2011 à 12:19:11  profilanswer
 

Groomy a écrit :

La licence n'est pas morte, Relic a dit qu'elle a de l'avenir...


 
Je ne sais pas si elle a de l'avenir, mais en tout cas, un gros patch est en cours de beta, depuis fin Décembre 2010  [:zebra33]  :
 
http://www.companyofheroes.com/for [...] -beta-test
 
http://forums.relicnews.com/showth [...] eta-is-up.
 
Edit :  
Des infos plus récentes encore :
les release notes (http://www.companyofheroes.com/forums/release-notes-32/topics/Release-Notes-032211)

Citation :

Release Notes
 
 
Maps
The following community maps have been added to the map pool: (2p) Egletons, (2p) Duclair, (4) Alsace Moselle
The following maps have received balance changes: (2p) Beaux Lowlands, (2p) Flooded Plains, (2p) Ruins of Rouen, (2p) Sturzdorf, (2p) Wrecked Train, (4p) Duclair, (4p) McGechaen's War, (4p) Point Du Hoc, (4p) Rails and Metal
 
General
Engineers and Pioneers upgraded with flamethrowers received suppression modifier increased from 1 to 1.5
Fixed an issue where snipers would not be able to re-enter camouflage after exiting a building for a longer duration than intended
The "Burst Fire" bug has had its effects lessened on the Ostwind, Puma, and PE Armored Car
Wehrmacht speech files have been returned to HQ and Veterancy upgrades
Snipers will no longer seek cover before shooting
 
American
Allied Off Map Artillery's damage vs the 57mm_anti-tank_gun target type has been reduced from 2.0 to 1.33
Fixed an issue where American medics would not be selectable
Demolition Charges planted by Allied Engineers can now be targeted by weapons
American HMG's ready aim time decreased from .3 to .1
Fixed an issue where Ranger bazookas would drop with much greater frequency than other slot items
 
British
Mortar Pit barrage ability cooldown reverted from 35s to 30s
Mortar Pit range reverted from 65m to 75m
Mortar Pits under construction received damage modifier increased from 0.5 to 0.75
Mortar Pit damage reduced from 20 to 18
Mortar Pit SuperCharged range decreased from 100m to 90m
Bren Carriers may no longer be garrisoned while using Self-Repair
 
Wehrmacht
Fixed an issue where Pioneers Call-In ability would not appear when a player had no pioneers and a destroyed HQ
Fixed an issue where Forced Retreat would sometimes not trigger on regular infantry
Puma level 2 veterancy sight range bonus increased from 4m to 10m
Fixed an issue where Registered Artillery could be refunded after use
Pak38 accuracy vs Shermans increased from 1.0 to 1.1
Pak38 accuracy vs Cromwells and Kangaroos increased from 0.8 to 1.0
Pak 38 accuracy vs Pershing increased from 1.08 to 1.15
 
Panzer Elite
Kettenkrads will no longer automatically get out of the way of other moving vehicles
Fixed an issue where PE Armored Cars were unintentionally resistant to engine damage from mines
Fixed an issue where dropped PE Panzerschrecks could not be picked up
PanzerGrenadier's Incendiary Grenade hotkey changed from Y to N
PE Armored Car's Overdrive hotkey changed from O to V
Fixed an issue where the PE Schwimmwagen's Incendiary Trap would not trigger within its intended radius
PE speech files have been returned to some upgrades and call-ins
PE Schwimmwagen's Incendiary Trap's damage over time vs tp_infantry_soldier increased from 1.0 to 1.25
PE Halftracks have received an improvement to their ability to pathfind
Fixed an issue where Kettenkrads would not be able to repair capture points affected by Scorched Earth



Message édité par Sub-N le 30-03-2011 à 12:35:11
n°7857246
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 30-03-2011 à 13:03:40  profilanswer
 

Oui il est attendu de pied ferme, c'est surtout histoire de remettre le vieux CoH à jour car le suivi était passé sur le Online. Un bon coup de polish.


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°7857339
grao
The visitor
Transactions (0)
Posté le 30-03-2011 à 13:23:58  profilanswer
 

Vla les changements  [:cerveau manust]


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Recherche affiche de GITS Arise 3 et 4, faire offre.
n°7857352
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 30-03-2011 à 13:27:26  profilanswer
 

Qu'est ce qu'ils ont ? Mais il y a pas tout, notamment ça qui change

Citation :

Kangeroo manpower cost increased from 240 to 300
Kangeroo HP decreased from 650 to 550
Kangeroo fuel cost increased from 10 to 45

Bien fait  [:haha]


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°7857469
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 30-03-2011 à 13:51:09  profilanswer
 

bon, jvoudrais bien acheter CoH gold sur le site de THQ, mais leur store a l'air dans les choux :??:
http://store.thq.com/store/thq/en_ [...] .150091300


Message édité par Dæmon le 30-03-2011 à 13:51:18

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|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°7857546
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 30-03-2011 à 14:02:33  profilanswer
 

Ça semble fonctionner chez moi.


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°7857899
cat800

Transactions (0)
Posté le 30-03-2011 à 15:28:34  profilanswer
 

achete uniquement la vestion gold, trouvable pour 10€.

n°7858074
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 30-03-2011 à 16:10:18  profilanswer
 

C'est ce que j'ai prévu avec le coupon de COHO => 5€ [:petrus75]


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|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°7858806
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 30-03-2011 à 20:47:54  profilanswer
 

Bon, Download de CoH Gold en cours
6.76Mo/sec, ça va vite se finir [:vieux slip]


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|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°7858815
Bennoip

Transactions (0)
Posté le 30-03-2011 à 20:54:13  profilanswer
 

Dæmon a écrit :

Bon, Download de CoH Gold en cours
6.76Mo/sec, ça va vite se finir [:vieux slip]


 
Quand tu auras fait le tour de coh, n'oublie pas de tester le mod Blitzkrieg  :jap:  
 
Je ne joue plus qu'a ça :D Après c'est une question de gout, ça peut ne pas plaire :o

n°7859313
cat800

Transactions (0)
Posté le 31-03-2011 à 08:01:39  profilanswer
 

le coupon tu l'a eu où.
 
J'ai un pote qui le cherchais.

n°7859429
Sub-N
Dead inside
Transactions (0)
Posté le 31-03-2011 à 09:23:12  profilanswer
 

En effet, pour le patch, dans ce que j'ai repris du site officiel, il n'y a pas tout ce qui est indiqué dans le 2ème lien sur relic-news.
Je le recolle, pour la peine :
 

Citation :

General
 
All medics' health reduced from 120 to 60
Snipers' moving accuracy vs tp_infantry_sniper has been increase from 0.5 to 1.0
 
 
 
Americans
 
Crocodile HP increased from 636 to 700
American mortar setup time reduced from 2.4s to 1.5s
Tank Depot manpower cost decreased from 350 to 300
Fixed a bug where the M18 Hellcat's range increase gained at Vet 2 was giving a shorter bonus than intended. Vet 2 range increased from 46.15m to 51.75m
Fixed a bug where the M18 Hellcat could not be detected
Engineers' suppression threshold changed to match other infantry, increased from 0.02 to 0.2
Engineers' suppression recovery threshold changed to match other infantry, increased from 0.01 to 0.15
57mm accuracy vs tp_vehicle_allies_57mm_towed_gun reduced from 0.5 to 0.1
Pershing manpower cost reduced from 900 to 800
 
 
 
Commonwealth
 
Forward Observation Officers barrage has had its delay between the smoke and the artillery increased from 2s to 2.75s.
Kangeroo manpower cost increased from 240 to 300
Kangeroo HP decreased from 650 to 550
Kangeroo fuel cost increased from 10 to 45
Sappers now have wire cutters
Fixed a bug where Tommy reconnaissance squads did not detect camouflage units
Staghound’s machine gun damage modifier vs tp_infantry changed from 1.75 to 1.5
Staghound’s machine gun damage modifier vs tp_infantry_airborne changed from 1 to 075
Staghound’s machine gun damage modifier vs tp_infantry_heroic changed from 0.85 to 0.75
Staghound’s machine gun accuracy modifier vs tp_infantry_riflemen_elite changed from 1 to 0.75
Staghound’s machine gun damage modifier vs tp_infantry_sniper changed from 1.5 to 1
Staghound’s machine gun accuracy modifier vs tp_infantry_soldier changed from 1 to 0.75
Staghound’s machine gun damage modifier vs tp_infantry_soldier changed from 1.5 to 1.0
British Anti-Tank Gun Emplacement accuracy vs tp_vehicle_allies_57mm_towed_gun reduced from 0.5 to 0.1
 
 
 
Wehrmacht
 
Pak38 accuracy vs tp_vehicle_allies_57mm_towed_gun reduced from 0.5 to 0.1
Axis Medic station's squad reformation body count increased from 4 to 5
Officer build time reduced from 45s to 25s
Stuh manpower cost reduced from 600 to 500
Stuh CP cost reduced from 3 to 2
Tiger CP cost increased from 4 to 5
Pak38's camouflage shots decreased from 3 to 1 before revealing itself
Grenadier's grenade distance_scatter_ratio decreased from 0.2 to 0
Goliaths can now be detected
Pioneers' level 2 and 3 vet bonuses have been switched
Stug acceleration increased from 1.7m/s to 2.5m/s
Stug deceleration increased from 2.0m/s to 3.0m/s
Geschutzwagen will no longer have an MG until acquiring veterancy rank 2
Geschutzwagen's damage decreased from 250 to 165
Geschutzwagen's accuracy vs tp_vehicle_57mm_anti_tank_gun changed from 0.65 to 0.2
Tiger manpower cost reduced from 900 to 800
Assault Grenades now have the potential to kill units. Damage average reduced from 30 to 17.5
Wehrmacht panzerschreck moving accuracy vs tp_vehicles_allies_m8_greyhound increased from 0.8 to 0.9
 
 
 
Panzer Elite
 
Panzer Elite Grenadiers with panzerschrecks will no longer drop Wehrmacht schrecks when killed
Panzer Elite Panzerschreck accuracy vs moving M8 Armored Car increased from 0.7 to 0.9
Panzer Elite Armored Car accuracy vs garrison cover increased from 0.4 to 0.45
Panzer Elite Armored Car HP increased from 220 to 260
Panzer Elite Armored Car detection radius reduced from 9 to 0
Hotchkiss accuracy vs infantry increased from 0.5 to 0.6
Hotchkiss' Stuka upgrade munitions cost decreased from 150 to 100
Kettenkrad sight radius increased from 35 to 55
Luftwaffe reinforce time reduced from 15s to 7s
Fix a bug where the Hetzer had increased veterancy requirements. Now matches standard tank values.
Panzer IV Stubby now has a targeting priority of light vehicles, then infantry, then tanks.
Infantry Halftrack damage vs light cover increased from 0.75 to 0.8
Munitions Halftrack can now reinforce units
Schwimmwagen sight radius increased from 35 to 55
Marder III accuracy vs tp_vehicle_allies_57mm_towed_gun changed from 0.65 to 0.2
Anti-Tank Halftrack accuracy vs tp_vehicles_allies_m8_greyhound increased from 1 to 1.05


 
Par contre, je dois avouer que je comprends pas trop, pourquoi, après un an (le patch 2.601 a été releasé le 27/10/2009), ils se décident à en sortir un autre. Bon, je ne peux que me réjouir des modifs, notamment sur le Kangeroo comme l'a remarqué Groomy, mais franchement, d'un point de vue commerciale, je ne saisis pas l'intérêt.

n°7859527
grao
The visitor
Transactions (0)
Posté le 31-03-2011 à 09:58:43  profilanswer
 

Bennoip a écrit :


 
Quand tu auras fait le tour de coh, n'oublie pas de tester le mod Blitzkrieg  :jap:  
 
Je ne joue plus qu'a ça :D Après c'est une question de gout, ça peut ne pas plaire :o


+20 :o


---------------
Recherche affiche de GITS Arise 3 et 4, faire offre.
n°7859562
eric51

Transactions (0)
Posté le 31-03-2011 à 10:07:58  profilanswer
 

Question peut être idiote mais quand même. Peut-on jouer le mod Blitzkrieg avec d'autres cartes que celles amenées par le mod. Je sais que techniquement pas de soucis, mais au niveau du gameplay ça change quelquechose ?


Message édité par eric51 le 31-03-2011 à 10:08:10

---------------
J'ai un pseudo à la c**
n°7859583
frenchdav
Monocylindre en V
Transactions (0)
Posté le 31-03-2011 à 10:13:14  profilanswer
 

le mod blitz est en effet particulier à appréhender, mais une fois en main, tu ne sais plus revenir au jeu normal.
rrhhaaaaa le tiger d'élite  :love:


---------------
Le topic des vidéos de deux roues. In bobber i trust.
n°7859602
grao
The visitor
Transactions (0)
Posté le 31-03-2011 à 10:19:56  profilanswer
 

frenchdav a écrit :

le mod blitz est en effet particulier à appréhender, mais une fois en main, tu ne sais plus revenir au jeu normal.
rrhhaaaaa le tiger d'élite  :love:


j'ai totalement retourné pas mal de parties perdues avec ce char :o
Bon il est pas invincible cependant, c'est pour ça que j'aime bien ce mod: même si certaines unités sont très fortes (pour avoir vu un vrai tigre à la manoeuvre c'est pas si exagéré que ça...) si tu fais ton gros bourrin t'es sur de mourir alors qu'avec un peu de stratégie tu peux quand même les contrer.
C'est globalement bien équilibré comme mod :jap:


---------------
Recherche affiche de GITS Arise 3 et 4, faire offre.
n°7859623
frenchdav
Monocylindre en V
Transactions (0)
Posté le 31-03-2011 à 10:25:25  profilanswer
 

en général, je m'arrange pour faire de l'xp et avoir le tigre.
ensuite, je charge avec. Et comme lui c'est: 1 tir, 1 char mort... bah ça nettoie vite le terrain  [:kna]


---------------
Le topic des vidéos de deux roues. In bobber i trust.
n°7859656
cat800

Transactions (0)
Posté le 31-03-2011 à 10:33:29  profilanswer
 

il y un site/tuto pour le mod Blitzkrieg.
Je jour à COH depuis 2 ans et jamais tenté...
desolé un peu la honte. Le seul mod tenté etait un avec les soviets.
J'ai oublié le nom...

n°7859695
Fraisouill​e
Grouik Grouik
Transactions (0)
Posté le 31-03-2011 à 10:41:47  profilanswer
 

cat800 a écrit :

il y un site/tuto pour le mod Blitzkrieg.
Je jour à COH depuis 2 ans et jamais tenté...
desolé un peu la honte. Le seul mod tenté etait un avec les soviets.
J'ai oublié le nom...


Eastern Front
 
Blitzkrieg est vraiment à tenter. Il est vraiment très très bien foutu. Mais il faut un temps d'adaptation parce que les unités sont bcp plus spécialisées qu'avec CoH Vanilla.

n°7859966
grao
The visitor
Transactions (0)
Posté le 31-03-2011 à 11:46:27  profilanswer
 

frenchdav a écrit :

en général, je m'arrange pour faire de l'xp et avoir le tigre.
ensuite, je charge avec. Et comme lui c'est: 1 tir, 1 char mort... bah ça nettoie vite le terrain  [:kna]


Une bonne embuscade d'infanterie antichar plus le canon AT british et hop plus de Tigre d'élite :o
C'est ça que j'aime dans ce mod il y a pas de truc uber tcheaté.


---------------
Recherche affiche de GITS Arise 3 et 4, faire offre.
n°7860002
frenchdav
Monocylindre en V
Transactions (0)
Posté le 31-03-2011 à 11:52:14  profilanswer
 

je contre avec un tir d'obus détonants  :D
et une attaque au tigre se fait aussi avec des sapeurs au cul "au cas ou..."

Message cité 1 fois
Message édité par frenchdav le 31-03-2011 à 11:52:49

---------------
Le topic des vidéos de deux roues. In bobber i trust.
n°7860035
grao
The visitor
Transactions (0)
Posté le 31-03-2011 à 11:58:57  profilanswer
 

frenchdav a écrit :

je contre avec un tir d'obus détonants  :D
et une attaque au tigre se fait aussi avec des sapeurs au cul "au cas ou..."


Parle en à mes potes qui durant la dernière lan ont tout misé sur le Tigre... j'avais prévu le coup :o


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Recherche affiche de GITS Arise 3 et 4, faire offre.
n°7860201
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 31-03-2011 à 12:51:14  profilanswer
 

je vais tester tient.

 

ils disent de faire cette démarche pour avoir la béta sur steam, mais je sais pas si ça active aussi le jeu normal sur steam :??:

 

edit : je viens de tester. sur steam ça donne accès à la béta mais c'est tout :o


Message édité par Dæmon le 31-03-2011 à 12:53:57

---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°7860799
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 31-03-2011 à 15:26:34  profilanswer
 

Sub-N a écrit :

Par contre, je dois avouer que je comprends pas trop, pourquoi, après un an (le patch 2.601 a été releasé le 27/10/2009), ils se décident à en sortir un autre. Bon, je ne peux que me réjouir des modifs, notamment sur le Kangeroo comme l'a remarqué Groomy, mais franchement, d'un point de vue commerciale, je ne saisis pas l'intérêt.

Commercialement il y pas trop d’intérêt effectivement ils vont pas faire de l'argent avec un jeu aussi ancien. Heureusement il y a encore un peu de place pour autre chose que le gain, c'est notamment l'arrêt de Coh Online qui motive ce nouveau patch pour remettre le vieux jeu au niveau, sans ce patch CoH était peut être définitivement mort.

frenchdav a écrit :

le mod blitz est en effet particulier à appréhender, mais une fois en main, tu ne sais plus revenir au jeu normal.

Si, si. Quand tu appréhendes le CoH classique tu peux pas jouer à Blitz.


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°7860843
frenchdav
Monocylindre en V
Transactions (0)
Posté le 31-03-2011 à 15:44:40  profilanswer
 

ce que je veux dire c'est qu'une fois que tu as gouté à blitz, le jeu d'origine te parait bien fade.


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Le topic des vidéos de deux roues. In bobber i trust.
mood
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Posté le   profilanswer
 

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