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Auteur Sujet :

[Topikunik ] Total War : Medieval 2 (PC) | [>07/10/11<]

n°5059709
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 08-01-2008 à 23:38:45  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ah tiens... +1 pour cette question


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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
mood
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Posté le 08-01-2008 à 23:38:45  profilanswer
 

n°5060749
Killgerf
Gamertag : Killgerf
Transactions (0)
Posté le 09-01-2008 à 13:00:05  profilanswer
 

nick_too a écrit :

quid ?
 
Dans le fichier des prefs ya une ligne "grass_distance" un truc du genre.


 
Il est oû ce fichier ? Parce que j'ai ouvert tous les txt que je croisais dans le dossier du jeu et j'ai recherché "grass" mais il a rien trouvé  :(


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Mon Feedback !
n°5060762
Killgerf
Gamertag : Killgerf
Transactions (0)
Posté le 09-01-2008 à 13:03:17  profilanswer
 

nick_too a écrit :

en racine du jeu, c'est un .cfg
/sega/m2tw/medieval2.preference.cfg


 
Merci :jap:
 
C'est à 75 par défaut, j'ai mis 600, je testerai voir ce que ça donne  ;)


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Mon Feedback !
n°5060784
Killgerf
Gamertag : Killgerf
Transactions (0)
Posté le 09-01-2008 à 13:11:05  profilanswer
 

nick_too a écrit :

ouaip, j'imagine que c'est ce que tu cherches... mais bon je pense que 600  c'est :ouch:  

 

Quand on aime on compte pas  :o
Si c'est bien ça ça va me changer  :D
Manque plus que le fix des ombres  :sweat:

 

EDIT : J'ai testé sur Azincourt, je sais pas vraiment si ça a changé quelque chose faut que je fasse des test plus approfondis, maintenant que je sais oû est le fichier config je vais m'amuser un peu avec les valeurs ;)


Message édité par Killgerf le 09-01-2008 à 13:26:10

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Mon Feedback !
n°5061288
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 09-01-2008 à 15:44:46  profilanswer
 

Oui conserve une copie parceque sinon t'es bon pour réinstaller tout le jeu si un futur nouveau patch sort.


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== Esprits.net est de retour !! ==
n°5062023
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 09-01-2008 à 20:05:29  profilanswer
 

A propos du cfg, tu peux en faire une copie et démarrer le jeu avec cette copie (en rajoutant @bidule.cfg dans le raccourci). Comme ça ton original reste propre  ;)

n°5064438
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 10-01-2008 à 18:27:26  profilanswer
 

nick_too a écrit :

Serait-ce une façon sous-entendue et détournée de nous dire qu’un nouveau patch devrait sortir ? [:ddr555]


 
Non, j'ai franchement pas eu le temps de m'en occuper.


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== Esprits.net est de retour !! ==
n°5065760
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 11-01-2008 à 09:09:59  profilanswer
 

Oh bah ça tu peux, y a pas de soucis.


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== Esprits.net est de retour !! ==
n°5068710
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 12-01-2008 à 00:52:03  profilanswer
 

t'a de la chance qu'ils portent leur attention sur tes posts. Moi pour World in conflict, ils m'ont envoyé bouler sur leur forum officiel quand je leur ai fait des suggestions et requêtes d'améliorations.


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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°5068814
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 12-01-2008 à 02:48:04  profilanswer
 

Quelques nouvelles du mod Europa Barbarorum II !!!!
 
Ca avance ! Nouvelle fournée de screens  :love:  :love:  
 
http://i152.photobucket.com/albums/s175/lordgeordie/roman19ba1.jpg
 
http://i152.photobucket.com/albums/s175/lordgeordie/roman18nb5.jpg
 
http://i152.photobucket.com/albums/s175/lordgeordie/roman17tu4.jpg
 
Notez bien que les images suivantes émanent du développement non fini, d'où les drapeaux pas encore actualisés :
 
http://img172.imageshack.us/img172/5522/roman1qw6.jpg
 
http://img262.imageshack.us/img262/3379/roman2dq1.jpg
 
http://img262.imageshack.us/img262/7632/roman3aa9.jpg
 
http://img262.imageshack.us/img262/1480/roman4lq5.jpg


Message édité par super_newbie_pro le 21-03-2008 à 21:41:03

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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
mood
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Posté le 12-01-2008 à 02:48:04  profilanswer
 

n°5070793
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 12-01-2008 à 21:34:22  profilanswer
 

Toujours en phase de développement, voici une nouvelle fournée mod Europa Barbarorum II qui sera la référence en la matière de portage de Rome Total War sous le moteur Medieval II total war
 
http://img152.imageshack.us/img152/3551/0115kz5.jpg
 
http://img152.imageshack.us/img152/2377/0114sr9.jpg
 
http://img123.imageshack.us/img123/9964/roman9su0.jpg
 
http://img123.imageshack.us/img123/5104/roman10kh6.jpg
 
http://img167.imageshack.us/img167/7817/roman11cxu2.jpg
 
http://img513.imageshack.us/img513/7091/roman12bni2.jpg
 
http://img206.imageshack.us/img206/9182/centurioim8.jpg


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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°5070985
Killgerf
Gamertag : Killgerf
Transactions (0)
Posté le 12-01-2008 à 22:31:35  profilanswer
 

Merci pour toutes ces belles images et infos super_newbie  ;)  
 
Me tarde trop qu'il sorte de Barbarorum !  :love:  
On a une date à peu près ou c'est le flou total sur la progression ? Même un pourcentage d'accomplissement du mod, ce serait sympa de savoir quand on l'aura entre les mimines celui-là  [:cerveau atsuko]


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Mon Feedback !
n°5071057
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 12-01-2008 à 22:54:46  profilanswer
 

Comme ils ne sont que deux ou trois si j'ai bien saisi, et que les moddèles sont assez longs à faire, et à moins que de nouveaux volontaires compétents les rejoignent, on en aura surement une première version pour la fin de l'année... En gros quand Empire Total War arrivera.


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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°5071194
ColonelYao​urt

Transactions (0)
Posté le 12-01-2008 à 23:43:19  profilanswer
 

Magnifique screen mais je reste sceptique sur le futur du mod. La somme de travail parait titanesque, modder rome ca va mais modder les autres factions de Rtw ca risque d'etre long et dure.

n°5071376
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 13-01-2008 à 01:10:51  profilanswer
 

comment ca pootre  [:scarymovie]


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@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°5073751
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 14-01-2008 à 09:16:21  profilanswer
 

nick_too a écrit :


Je sais pas si on doit ouvrir ce cas à plusieurs chez Sega... ça pourrait soit les inciter soit les énerver ?


 
Ca je te déconseille plus que très fortement.
 
Un sujet ouvert suffit. Ensuite éventuellement, des interventions d'autres dans le même sujet, en précisant la config et le contenu du dxdiag.
 
Faut être constructif, pas harceler :)


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== Esprits.net est de retour !! ==
n°5074373
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 14-01-2008 à 13:28:49  profilanswer
 

Op, un autre screen magnifique de ce futur mod de référence :
 
http://img179.imageshack.us/img179/5153/roman21yf2.jpg


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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°5074937
Kede

Transactions (0)
Posté le 14-01-2008 à 16:28:05  profilanswer
 

comment ils font pour modifier la caméra ?  
jtrouve dommage qu'elle soit si loin, qu'on puisse pas la rapprocher plus, et qu'elle soit pas plus souple genre regarder dans tous les sens. Le moteur graphique  semble pouvoir tout gérer apparemment.
Il existerait pas un petit mod qui toucherait à la caméra ?
 
Sinon j'ai un problème, je demande à tout hasard ici, depuis que jsuis passé de Vista à XP sur mon dell, ma cg ne gère plus tous les effets du PS2. C'est vraiment bizarre, j'ai encore les ombres, le bloom je crois aussi, mais c'est surtout au niveau des textures qu'il y a un problème.  
Sur quake wars par exemple le dernier niveau de luminosité (l'effet sur les textures) n'a aucun effet (que je sois en max ou en élevé).
Et sur medieval 2 pareil : que je sois en élevé ou en max pour le détail des unités ça change rien.
Le truc c'est que sur mon vieux pc avec xp avec une 6600 gt (là j'ai une 8600 gt) je sais que les effets fonctionnait totalement.
 
J'ai essayé plein de drivers, modifier les options, rien n'y fait. A votre avis d'où pourrait venir le problème ?  :jap:

n°5075107
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 14-01-2008 à 17:32:28  profilanswer
 

nick_too j'image qu'il s'agit de cette partie du fichier :
 
[camera]
default_in_battle = rts
move = 50
restrict = 1
rotate = 50
 
On change quoi ?


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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°5076653
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 15-01-2008 à 09:30:07  profilanswer
 

Les redif des combats ont toujours été buggés à mort.
 
En fait il n'enregistre pas la scène mais les données.
 
Et parfois, il y a de légères variations qui font que ça change au final.
 
Ca n'a jamais été au point (même sur MTW 1er du nom ils avaient eu du mal à stabiliser la chose).


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== Esprits.net est de retour !! ==
n°5086544
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 18-01-2008 à 02:33:26  profilanswer
 

Pour les ombres, je suis sur de les avoir vues, surement avec un autre pilote :/

  

Bon commence en à en avoir sacrément marre, à chaque fois sur la même bataille (je me sieger sur jerusalem par les timurides) au bout d'une durée variable de bataille je me prends un "medieval 2 a rencontré une erreur inconnue" Ok et retour bureau.
Et ça seulement sur cette bataille.
J'ai réinstallé tous le jeux plus patchs (hyper long) pareil.
Sans O/c pareil, idem en baissant toutes les options graphiques.
Et évidemment le jeu est stock pas de mod, pas de changement du cfg, pas de nocd etc...

 

Et sur google, pas mal d'erreur de ce type mais seulement sur l'écran titre du jeux, jamais en bataille.

  

ça plus tous les bug d'IA (ennemis qui se laissent tirer dessus etc.....), plein de bug de pathfinding, ça me soule et dégouyte de jouer. En espérant qu"un patch sorte, mas avec l'extension kingdom, c'est peu plausible :/

 

une partie du log

Citation :

02:25:40.359 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
02:25:40.359 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_galley.rum is missing
02:25:40.359 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
02:25:40.359 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_cog.rum is missing
02:25:40.359 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
02:25:40.359 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_cog.rum is missing
02:25:40.359 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
02:25:40.359 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_cog.rum is missing
02:25:40.359 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
02:25:40.375 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_cog.rum is missing
02:25:40.375 [system.io] [warning] open: models_strat/navy_roman_shadow.rum is missing
02:25:40.375 [system.io] [warning] open: models_strat/character_pontus.rum is missing
02:25:40.375 [system.io] [warning] open: models_strat/general_pontus.rum is missing
02:25:41.750 [system.io] [warning] open: data/world/maps/campaign/imperial_campaign/radar_map_background.tga is missing
02:25:44.781 [system.io] [warning] open: data/models_strat/residences/textures/NE_ship_dock.TGA.dds is missing
02:25:44.843 [system.io] [warning] open: data/terrain/aerial_map/water.tga.dds is missing
02:25:44.875 [system.io] [warning] open: data/terrain/aerial_map/tile_models/alpha_pages/mountain_mask.tga.dds is missing
02:25:44.890 [system.io] [warning] open: data/terrain/aerial_map/tree_models/textures/conifer_01.TGA.dds is missing
02:25:44.890 [system.io] [warning] open: data/terrain/aerial_map/tree_models/textures/conifer_winter.TGA.dds is missing
02:25:44.921 [system.io] [warning] open: data/world/maps/base/water_surface.tga.dds is missing
02:25:59.312 [system.io] [warning] open: data/loading_screen/loading_bar.tga.dds is missing
02:25:59.312 [system.io] [warning] open: data/loading_screen/loading_logo.tga.dds is missing
02:26:01.828 [system.io] [warning] open: data/models_effects/building_fire_glow.cas is missing
02:26:01.828 [system.io] [warning] open: data/models_engine/heavy_onager_torches.cas is missing
02:26:02.000 [system.io] [warning] open: data/loading_screen/loading_bar.tga.dds is missing
02:26:12.968 [system.io] [warning] open: data/descr_oil_effect.txt is missing
02:26:12.968 [system.io] [warning] open: data/descr_fire_texture_list.txt is missing
02:26:13.593 [system.io] [warning] open: data/textures/#al_outline.tga.dds is missing
02:26:17.718 [system.io] [warning] open: data/textures/#green_circle.tga.dds is missing
02:26:17.718 [system.io] [warning] open: data/textures/#arrow.tga.dds is missing
02:26:17.734 [system.io] [warning] open: data/textures/#arrow_distance.tga.dds is missing
02:26:17.734 [system.io] [warning] open: data/textures/#outline.tga.dds is missing
02:26:17.734 [system.io] [warning] open: data/textures/#unit_indicator_arrow.tga.dds is missing
02:26:17.734 [system.io] [warning] open: data/battlefield/cloud_sprite.tga.dds is missing
02:26:17.968 [system.io] [warning] open: data/models/textures/weapon_phalanx_spear.tga.dds is missing
02:26:18.109 [system.io] [warning] open: data/models/textures/arrow_red.tga.dds is missing
02:26:18.109 [system.io] [warning] open: data/models/textures/vertex_pointer.tga.dds is missing
02:26:18.109 [system.io] [warning] open: data/models/textures/waypoint_marker.tga.dds is missing
02:26:18.109 [system.io] [warning] open: data/textures/battlefield_border.tga.dds is missing
02:26:18.109 [system.io] [warning] open: data/textures/deployment_area_border.tga.dds is missing
02:26:18.109 [system.io] [warning] open: data/textures/#splash_ring.tga.dds is missing
02:26:18.109 [system.io] [warning] open: data/textures/#water_drop.tga.dds is missing
02:26:18.109 [system.io] [warning] open: data/textures/#weather.tga.dds is missing
02:27:36.187 [system.rpt] [error] Medieval 2: Total War a rencontré une erreur inconnue et va maintenant se fermer.


Message édité par Le Profanateur le 18-01-2008 à 02:41:15

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Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°5087781
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 18-01-2008 à 14:51:04  profilanswer
 

pas de cheat, jeux stock idem fichier config, juste patché 1.3.
 
D'ailleurs je savais même pas quy'on pouvais cheater :d


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Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°5087811
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 18-01-2008 à 15:04:26  profilanswer
 

idem... mdrrrr :D


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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°5088188
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 18-01-2008 à 17:04:05  profilanswer
 

collector pour moi.
 
Bon je pense en savoir plus. c'est lié aux arquebusiers sur les murs :/
si j'en mets pas ça plante pas.
 
 
 
 
Comme d'hab équilibre super mal fait : Archer timuride avec des fleches dignes de balles de carabine qui transperce tout même la cavalerie lourde qui charge, idem sur l'infanterie lourde. et ces archers sont aussi super bon au CàC.
(je parle même pas des archers lourd montés, eux c'est pareil sauf que tu les touche jamais ou presque)
 
Et autre bug encore plus rageant sur ce même siege (rappel : les timurides veulent s'emparer de jerusalem (je suis Milanais)
je tente une sortie : décime plus de la moitié de ces troupes (2 unités de grandes bombardes, tous les archers montés), je quitte la bataille. ça me fout EGALITE (normal, jusque là tout va bien), je regarde les troupes restantes, rien à bouger chez lui, et biensur, j'ai pas retrouvé mes troupes perdues.
Et qu'on me parle pas des troupes tuées puis blessés (donc qui reviennent) c'est valable juste pour les troupes tuées par fleche, et j'en ai tué un paquet avec de la cavalerie et  1bombarde :sarcastic:
 
à quoi bon sortir. :/


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Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°5088463
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 18-01-2008 à 18:30:06  profilanswer
 

Bon je pensais que ça venait du fait d'avoir 2 unité d'arquebusiers sur les murs qui tairaient en même temps ---> plantage
Pb dont parlait cette page http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=110677
J'ai pu finir mon siège, j'ai tout détruit. et j'avais qu'une unité d'arquebusier sur les murs.
 
 
Je continue la game...
Tour suivant ces cons de timurides reviennent (même ville), je laisse qu'une unité d'arquebusier sur les murs et.... PLANTAGE :cry:
 
ça me soule, et ras sur toutes les autres batailles :/


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Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°5088577
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 18-01-2008 à 19:06:06  profilanswer
 

en auto je suis sur de perdre. doit y avoir un ratio de 3/1 en nbre de troupe et je parle même pas de l'xp (timuride à 2 coeur d'argent) et moi avec des troupes de merde sans rien ou presque.
 
Faut juste que je m'acharne pour essayer de gagner sans attirer les archers montés vers les murs pour se faire canarder par mes gunmans.
Donc dur dur, sans parler de leurs archer qui transperce tout, et de la cavalerie inarrêtable. heureusement ya pas d'éléphant :o


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Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°5089197
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 18-01-2008 à 22:35:00  profilanswer
 

Je triche pas, moi monsieur :o
 
 
Ptain de timuride, j'ai pas d'arme de siege, et des que mes troupes au sols approchent un peu de leur armée (la totale, éléphants etc...) ils battent en retraite ces con, j'ai moyen de rien faire [:tinostar]


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Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°5089419
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 19-01-2008 à 00:08:00  profilanswer
 

pour les mercenaires faut un général.
La thune c'est pas un pb je suis à plus de 200k.
Mais pas de pool.
 
Et ils rentrent pas ils attendent patiemment que les tours passent :d


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Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°5089575
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 19-01-2008 à 02:03:47  profilanswer
 

'fin les aztec c'est du gateau comparé aux autres faction, même si ils sont nombreux :d


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Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°5090003
Jiper
Tout dré dans l'pentu!!
Transactions (0)
Posté le 19-01-2008 à 12:13:03  profilanswer
 

Ma première partie en "'moyen-moyen" je l'ai fini avec plus de de 6 millions de thunes, il ne restait plus un seul territoire qui n'était pas bleu ^^
Et sans cheat :o  


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Quand on sait pas où on va, il faut y aller le + vite possible ...
n°5090462
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 19-01-2008 à 14:44:40  profilanswer
 

la campagne américaine :??:


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@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°5090889
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 19-01-2008 à 17:38:41  profilanswer
 

Allez voir les artwork de Michael Kutsche : http://www.mistermk.de/
 
http://www.rugbyclubvichy13.fr/web/mtw.jpg
 
http://www.rugbyclubvichy13.fr/web/mtw2.jpg
 
et d'autres par les fans :
 
http://www.rugbyclubvichy13.fr/web/mtw01.jpg
 
http://www.rugbyclubvichy13.fr/web/mtw02.jpg
 
http://www.rugbyclubvichy13.fr/web/mtw03.jpg
 
http://www.rugbyclubvichy13.fr/web/mtw04.jpg
 
http://www.rugbyclubvichy13.fr/web/mtw05.jpg


Message édité par super_newbie_pro le 19-01-2008 à 18:06:18

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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°5093684
Kede

Transactions (0)
Posté le 20-01-2008 à 20:08:45  profilanswer
 

J'ai recommencé une partie, et je suis retombé dans mes vieux travers, depuis rome total war je suis toujours aussi mauvais gestionnaire  [:barthaliastoxik]  
Là je joue avec les russes, je suis à -30 000, en gros jsuis mort, avec 100 tours. C'est rageant j'arrive pas à faire prospérer mon royaume, et jcomprends pas les mécanismes du jeu.
A un moment j'étais à -15000 puis tout à coup je me suis mis à remonter alors que jfaisais que passer les tours, pour arriver à 5000/6000 et chuter aux tours d'après. En tout cas maintenant je suis coincé, car plus d'argent pour entretenir mes armées, et la dette ne fait que s'allonger...  
qu'est-ce qui va pas chez moi ?  [:petrus75]

n°5094281
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
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Posté le 20-01-2008 à 23:28:04  profilanswer
 

Une seule de mes villes devenue chateau s'occupe de l'aspect militaire. Les autres, c'est production des batiments qui rapportent en priorité avec un minimum de soldats dedans. Moins t'a de soldats, moins ça te coûte cher. A rome comme à medieval II, je tourne au début de mes parties en moyenne à +5000 par tours. Puis aprés 50 tours, en moyenne à +20.000


---------------
~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°5099365
Kede

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Posté le 22-01-2008 à 17:33:14  profilanswer
 

nick_too a écrit :

lis les 63 pages ya des réponses à tes questions


yes j'ai commencé à lire, j'ai refait une partie avec les portuguais et j'ai plutôt bien commencé,
bon jtournais autour de 3000/4000 florens avec des chutes pour les bâtiments chers, avec des villes bien développé et juste un château.  
Allié avec les maures (les seuls qui m'aient tjrs pas attaqués), les Espagnols et les Français j'ai été trahi par les 2 derniers sans aucune raison alors que j'étais en très bon terme avec eux.
Comble du ridicule les Français m'ont pris une ville, ont tenté d'en prendre une autre, et le Pape laissait faire tout ça, j'ai même été menacé d'excommunion si j'arrêtais pas le combat contre eux  :ouch:  Enfin je crois, après avoir lu le post, que tout le monde l'a vécu.
 
Bref, dès que j'ai été attaqué ma thune a descendu à toute vitesse, jusqu'à atteindre -20000 :o mais je crois que c'était à cause des mes armées de croisés à l'autre bout du monde... le truc marrant c'est qu'ils arrivent à déserter en pleine mer.
 
En tout cas j'ai remonté la pente, je ne sais pas comment, et là jsuis entrain de ruiner les espagnols et à dégager les français qui sont vraiment très puissants.
 
En fait le fonctionnement du jeu est très bizarre, c'était déjà le cas dans RTW, jdirais même qu'il est incohérent par moment.  
Mais quel plaisir de mener des prises de fort ou des combats sur plaine avec ses propres armées  [:petrus75]  
Ou d'être surpris par l'IA qui organise 2 prises de fort en même temps (les espagnols, sur le même tour m'ont attaqué 2 châteaux).
 
Et alors ce qu'il m'a le plus fait marrer c'est : un appel du pape pour une croisade contre... Rome  :lol: (tenue par Milan)
 
Sinon j'ai une question, alors il y avait exactement le même truc sur rtw mais je me demande si c'est pas un bug :
admettons j'ai une unité, genre des soldats de base, ils sont face à 2 troupes, une proche, et une plus éloignée.  
Si je les fais attaquer la plus éloignée, eh bien ils vont se ruer quand même sur la plus proche. Et je remarque ça avec toutes les unités.  
Est-ce normal ?

n°5100058
ultime ale​x

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Posté le 22-01-2008 à 21:01:42  profilanswer
 

quelques trucs pour la tune :
_tuer les brigands qui coincent les routes
_construires des batiments commerciaux (si si  )
_avoir une armée super reduite (plus la ville est grande, plus tu peux mettre de milices qui ne consommeront pas d'argent)
_liberer une ville assiégée
 
faire plein de chateaux c'est pas forcement mauvais, car la population se tient souvent tranquille, et quand on a un roi sans autorité, ca aide.
 
pour eviter de se faire avoir par ses alliés :
_eviter de s'allier avec tout le monde (eviter milan et venise, ces rats   :fou: )
_privilégier l'honneur a la crainte
_diplomate+cadeau
 
 
si avec ca t'arrive pas a gagner ... :o

n°5101324
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
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Posté le 23-01-2008 à 11:55:57  profilanswer
 

Kede a écrit :

J'ai recommencé une partie, et je suis retombé dans mes vieux travers, depuis rome total war je suis toujours aussi mauvais gestionnaire  [:barthaliastoxik]
Là je joue avec les russes, je suis à -30 000, en gros jsuis mort, avec 100 tours. C'est rageant j'arrive pas à faire prospérer mon royaume, et jcomprends pas les mécanismes du jeu.


Avec les russes, les marchands peuvent être très rentable en les envoyant autour de Constantinople (donc pas très loin). Sinon le début est poussif car les villes dans la zone de départ sont petites et peu développées. Ca prend plus de temps qu'avec la plupart des autres nations.


Message édité par Dertuek le 23-01-2008 à 11:56:42
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