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Auteur Sujet :

[Topikunik ] Total War : Medieval 2 (PC) | [>07/10/11<]

n°4015334
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
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Posté le 07-01-2007 à 12:20:15  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

nick_too a écrit :

Je trouve quand même que ça vaut le coup de faire les croisades.
T'y gagnes, et si tu pars avec des généraux ils seront bien boosté.


Je suis attaqué en permanence par la moitié de l'Europe. J'ai pas d'argent à dépenser pour aller tenter de capturer une ville en plein territoire des "surpuissants" Mongols  :o


Message édité par Dertuek le 07-01-2007 à 12:22:48
mood
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Posté le 07-01-2007 à 12:20:15  profilanswer
 

n°4015392
Profil sup​primé

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Posté le 07-01-2007 à 13:00:59  answer
 

Dertuek a écrit :

Peut-être parce que c'était trop facile. Dans RTW, j'ai jamais vu un bélier défoncer la porte ... toujours brûlé avant. Du coup, le bélier était totalement inutile. Par contre, dans M2TW, les béliers sont ignifugés, y a pas de juste milieu  :/


 
Ah nan , moi la plus part ud temps si j'envoie pas de la chaire à canon avec mon belier il brule sous les fleches enflammées !

n°4015403
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 07-01-2007 à 13:10:07  profilanswer
 


Je parlais pour l'ennemi. J'ai jamais réussi à brûler un bélier malgré les milliards ( :o ) de sièges que j'ai pu subir. Sinon moi j'en utilise jamais, je fais des trous dans les murs ou j'attends patiemment la reddition.

n°4015882
Jotunn

Transactions (0)
Posté le 07-01-2007 à 16:15:40  profilanswer
 

Citation :

je fais des trous dans les murs ou j'attends patiemment la reddition.


 
ah ben tiens, voilà quelque chose à quoi je n'avais pas fait attention avant ton post. je viens de m'apercevoir que depuis que j'ai commencé MIITW je n'ai pas fait un seul siège où j'attends la réddition contrairement à RTW. maintenant j'assiège et je prends dans la foulée. c'est probablement dû au fait qu'on peut enrôler plusieurs unités par tour maintenant et donc qu'on monte plus vite de grosses armées.


Message édité par Jotunn le 08-01-2007 à 15:44:31
n°4015953
Matth002

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Posté le 07-01-2007 à 16:41:07  profilanswer
 

Sinon, je sais pas si vous avez remarqué, mais il y a un bug: Ca m'est dja arrivé 2 fois que si mes unités sont trop loins des unités ennemies, les ennemis attaquent pas. MAIS, et c'est là qu'est l'astuce: si on poste ses archés, même le plus pres possible des troupes ennemies, elles ne bronchent pas non plus: ça m'a grandement aidé les 2 fois, ou j'étais en inferiorité numérique, et pas qu'un peu :D

n°4016317
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 07-01-2007 à 18:31:43  profilanswer
 

C'est corrigé avec le patch ça.


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°4016471
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 07-01-2007 à 19:09:23  profilanswer
 

Plus ou moins, l'IA a encore des défaillances à ce niveau.

n°4016787
Matth002

Transactions (0)
Posté le 07-01-2007 à 20:36:20  profilanswer
 

oh que oui! 3ème fois que ça me le fais... et 3ème fois que je suis en sous effectif...

n°4017254
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 07-01-2007 à 23:24:00  profilanswer
 

Un pb que j'ai :
 
Je recupere des chateaux/citadelle etc..., je peux si je veux, les remettre en cité.
Le contraire m'est impossible :heink:
Pareil chez vous ?

n°4017543
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 08-01-2007 à 08:18:47  profilanswer
 

C'est normal. A partir d'une certaine taille, tu ne peux plus transformer une ville en chateau.

mood
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Posté le 08-01-2007 à 08:18:47  profilanswer
 

n°4021829
switgrizz

Transactions (0)
Posté le 09-01-2007 à 11:31:57  profilanswer
 

Merci Dertuek pour le lien sur les guildes.  
 
J'avais commencé à piger le truc, mais je n'arrivais toujours pas à obtenir certaines guildes (comme les assassins, sans doute très utiles car c'est vraiment pas évident d'obtenir un assassin expérimenté à partir d'un mec qui touche pas sa bille au début).
 
Du coup je vais tenter de "spécialiser" mes villes/chateaux en entraînant le même type de troupes au même endroit. Je m'en étais d'ailleurs un peu rendu compte, en obtenant par hasard la guilde des forestiers après avoir entraîné des flopées de grands archers à la suite dans un même chateau (sympa cette guilde, mais j'ai pas encore essayé sur le terrain les archers de Sherwood).
 
Je reste un peu dubitatif sur l'intérêt de certaines guildes. Explorateurs notamment, j'ai pas compris ce à quoi çà servait à part fournir quelques "ancillaries", mais l'intérêt est limité car bizarrement, j'arrive pas à transférer les "ancillaries" d'un général à un autre comme dans RTW, où on pouvait "muscler" ses généraux en leur transférant tout ce qu'il fallait (éclaireur pour plus de mouvement, ingénieur de siège, chirurgien...).
 
Ce qui est fantastique avec le nouveau patch c'est de découvrir que les adversaires sont enfin à peu près réalistes, et ne s'obstinent pas dans la guerre s'ils se sont mangés plusieurs déculottées à la suite.  En plus, on peut faire de méga coups de putes: j'étais le favori du pape, à qui j'ai sollicité une croisade. Pas pour faire le héros chrétien, juste pour divertir l'attention de tout le monde. Bingo, tout le monde a lâché ses armées sur la Terre sainte. J'ai pas participé à la croisade car j'étais suffisamment dans les petits papiers du Vatican, pour ne pas être trop déconsidéré. Du coup, pendant pleins de tours j'ai eu une paix royale pour avancer mes pions un peu partout.  
 
Par ailleurs j'en profite pour un petit résumé d'une féroce bataille avec les Timurides. Je craignais le pire à la vue de cette armée impressionante. J'ai donc tenté l'attrition permanente en leur faisant monnayer cher chaque pouce de terrain: Ils ont mis le siège devant une ville garnie de toutes les troupes à bas prix que j'avais pu recrutées (vougiers, archers...). Toute leur armée était bien en rang devant la porte, pendant que leurs éléphants d'artillerie canonnaient les murs. Pendant ce temps, mes archers dirigeaients des tirs enflammés sur les pachydermes. Bingo, une unité est devenue incontrôlable avec pour résultat de piétiner plus de la moitié des ennemis en 30 secondes. Pas d'exagération, c'est dommage que j'ai pas fait de screenshots, car la file de cadavres était impressionnante. Au final je termine le siège victorieusement, mais avec à peine 2-3 unités presque totalement réduites à néant. Au siège suivant, bien évidemment la ville a été prise avec succès, mais à un prix assez lourd pour me redonner confiance pour la suite.

n°4021878
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 09-01-2007 à 11:41:43  profilanswer
 

ha ca les femmes au volant :o (ok je sort)


Message édité par starmindfr le 09-01-2007 à 11:42:10
n°4022111
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 09-01-2007 à 12:21:20  profilanswer
 

La guilde des explorateurs permet aux généraux de bénéficier de bonus sur les déplacements et la distance de vue.
 
C'est assez pratique tout de même.
 
Chaque général qui reste au moins 1 tour dans la cité où se trouve la guilde gagne le bonus.


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°4022390
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 09-01-2007 à 13:32:34  profilanswer
 

switgrizz a écrit :

Je reste un peu dubitatif sur l'intérêt de certaines guildes. Explorateurs notamment, j'ai pas compris ce à quoi çà servait à part fournir quelques "ancillaries", mais l'intérêt est limité


C'est vrai que quand j'ai lu le guide, la guilde des explorateurs m'a laissé un peu sur ma faim. Mais comme le dit Mirabelle, le bonus de 15% (+ meilleur rayon de vue) est facile à obtenir et bien pratique. Il y a aussi un bonus potentiel sympa pour les navires créés dans la ville (+commandemment, +mouvement, +autre chose).
 
Sinon il est aussi expliqué que certaines guildes sont très difficile (voire impossible) à avoir à cause de la baisse d'1 pt par tour des "compteurs guildes" à partir du 26ème tour. Par exemple, pour les Turcs, il est impossible d'avoir une guilde des forgeurs d'épée car cette faction ne peut pas recruter d'unité "à épée" (meilleur moyen de booster le compteur de cette guilde). Mais quand je regarde les "déclencheurs" d'obtention de points, je vois qu'apparemment rien n'empêche de contruire un bâtiment, le détruire puis le reconstruire pour obtenir de nouveau les points. Si ça marche (à confirmer quand même), ça devrait permettre de booster assez facilement tous les compteurs de guildes.
 
Ca m'intéresse particulièrement pour la guilde des maçons par exemple qui a l'air difficile à obtenir (voire impossible pour les niveaux maitre et QG) pourtant le bonus est énorme (-20%/-30% au coût de construction pour toute la faction pour une seule guilde niveau maître/QG)  :love:  
 

Citation :

j'arrive pas à transférer les "ancillaries" d'un général à un autre comme dans RTW


Ca existe encore mais en très limité apparemment. J'ai réussi 1 ou 2 fois seulement.
 
Sinon, j'ai commencé à farfouiller dans les fichiers du jeu (pour corriger certains traits de caractère par exemple) et c'est mieux fait que dans RTW. Il n'y a pas de traduction dans les fichiers de mécanismes. Il sera donc possible de réutiliser la majorité des patchs "anglais" sans se retrouver avec un jeu au 3/4 en anglais.


Message édité par Dertuek le 09-01-2007 à 13:35:57
n°4022805
switgrizz

Transactions (0)
Posté le 09-01-2007 à 15:09:24  profilanswer
 

Citation :

C'est vrai que quand j'ai lu le guide, la guilde des explorateurs m'a laissé un peu sur ma faim. Mais comme le dit Mirabelle, le bonus de 15% (+ meilleur rayon de vue) est facile à obtenir et bien pratique. Il y a aussi un bonus potentiel sympa pour les navires créés dans la ville (+commandemment, +mouvement, +autre chose).


 
Ok, c'est pas rien d'avoir du mouvement en plus pour les navires. Pour les généraux je vais changer mes méthodes en les envoyant en stage dans les guildes explorateurs.
 
J'ai pas encore pu dénicher de reliques, car apparemment çà existe. faut dire que mes croisades ont abouti jusqu'à présent au fiasco complet. j'avais préféré embarquer les croisés en bateau pour éviter des désagréments dans la traversée de territoires adverses, mais même en pleine mer, les troupes peuvent prendre leur ticket retour... Un vrai désastre, le général se retrouve tout seul :cry:  
 
Et puisque je ne fais que poser des questions de nioube, utilisez-vous souvent l'artillerie en rase campagne?  
 
J'ai l'habitude de muscler mes armées avec 3-4 trébuchets, mais en attaque, c'est pas trop pratique, les engins se déplacent lentement. Je me demande si les catapultes ne sont pas plus appropriées (avant d'attendre que le jeu ne débloque les ribaudequins et autres joyeusetés :ange: ).  
 
C'est pas très chevaleresque comme attitude, mais il est dur de résister à la tentation de bloquer avec une tonne d'artillerie un gué ou un pont aux armées ennemis ... Dans ces conditions, il n'y a plus qu'à assister au carnage et de constater plus de 95% de pertes ennemies contre moins de 10 chez vous (et encore essentiellement du friendly fire). Ceci dit, il me semble que la carte prévoit plus de points de franchissement de cours d'eau que dans RTW, cela limite donc l'efficacité de la stratégie.  

n°4022931
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 09-01-2007 à 15:36:46  profilanswer
 

switgrizz a écrit :

J'ai pas encore pu dénicher de reliques, car apparemment çà existe. faut dire que mes croisades ont abouti jusqu'à présent au fiasco complet. j'avais préféré embarquer les croisés en bateau pour éviter des désagréments dans la traversée de territoires adverses, mais même en pleine mer, les troupes peuvent prendre leur ticket retour... Un vrai désastre, le général se retrouve tout seul :cry:


J'ai lu des trucs là-dessus comme quoi l'IA est très sensible à la direction vers laquelle tu déplaces ton armée. Si tu as le malheur de ne pas diriger ton armée directement sur la cible, elle considère que tu t'écartes du droit chemin.
 
Un conseil que j'ai lu était de cliquer directement sur la cible puis de suivre le déplacement de ton armée. Dès que tu vois une armée/flotte sur ton chemin, tu cliques sur "Del" pour arrêter ton déplacement puis tu recliques sur la cible (le chemin est redéfini automatiquement en évitant l'obstacle) et ainsi de suite.
 
Enfin moi je dis ça mais j'ai pas fait de croisade depuis ma première partie. D'ailleurs j'ai plutôt tendance à me les prendre dans la tronche en ce moment. Allah akbar!  :o  

n°4022971
switgrizz

Transactions (0)
Posté le 09-01-2007 à 15:46:11  profilanswer
 

Pour le trajet vers les croisades Il doit certainement y avoir un truc comme çà. Peut-être est-ce pour cela que mon expédition maritime était vouée au désastre car je comptais rallier les côtes africaines à partir de Toulouse puis continuer vers l'Egypte/Jérusalem (je me disais que comme çà je limitais la chance de mauvaises rencontres ou de voir les détroits de Sicile ou autre bloqué par des navires étrangers).  
 
Qqun a-t-il déjà joué les Egyptiens? parce qu'en matière de castagne ils sont habillés pour toute la partie.

n°4023393
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 09-01-2007 à 17:27:56  profilanswer
 

Pour les croisades, il faut toujours prendre le chemin le plus direct.
 
Un truc qui marche bien (pour les français, anglais et autres européens du "nord" ), c'est de descendre jusqu'en Italie et d'embarquer en bâteau depuis là (par exemple pour Antioche).


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°4023680
yan487

Transactions (0)
Posté le 09-01-2007 à 18:29:29  profilanswer
 

Kede a écrit :

Je comprends pas comment une de mes villes, Toulouse, a pu se prendre une croisade ? Je pensais que le but ultime de la croisade était de récupérer la ville sainte Jérusalem  :heink:  C'est vrai c'est aussi combattre les paîens ou les infidèles mais malgré tout c'est étrange qu'une ville européenne soit l'objet du croisade  :lol:

C marrant je me suis pris une croisade sur Toulouse aussi :D, assez tot dans ma partie d'ailleurs
Du coup le saint empire, les portugais, les milanais et les veniciens m'ont déclaré l'a guerre. C'etait tendu pour défendre mais les braves Toulousains ont résistés  :)  
J'ai jamais du dépasser les 4 etoiles de réputation avec le Pape, je ne sais pas pourquoi, maintenant je fait hyper gaffe à ses missions et mes pretres ont converti la moitié de l'afrique du nord

n°4023904
Matth002

Transactions (0)
Posté le 09-01-2007 à 19:27:46  profilanswer
 

alléluia!!
 
Mila est presque détruit: je pense qu'il ne reste plus que florence. ET de toute evidence, je suis un des seul a avoir les unités très avancées :D
 
Pour le pape: la corruption est le moyen le plus sur, mais g toujours un gros problème: Les inquisiteurs me butent ma famille royale. Quand c un ptit gars, c pas grave, mais quand c'est le roi, qui en plus est général 8 étoiles, ça fout les boules. Ya pas moyen de rendre mes généraux pieux?

n°4026601
Paradise-

Transactions (0)
Posté le 10-01-2007 à 15:35:22  profilanswer
 

Enfin, le pape n'en est pas à une bizzarerie près :http://img171.imageshack.us/img171/4261/excommunicationkd5.th.png

n°4027330
aetius2

Transactions (0)
Posté le 10-01-2007 à 18:41:05  profilanswer
 

A quand un total war époque napoléonienne  :pt1cable:  ?!... J'imagine quand la technique le permettra...

n°4027451
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 10-01-2007 à 19:21:14  profilanswer
 

Pourquoi la technique ?
 
Tu trouves que la technique est pas suffisante ? Sachant de plus qu'il existe des mods pour RTW et MTW2 qui font ça ;)
 
Voir NTW 2 et NTW ;)


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°4027718
aetius3

Transactions (0)
Posté le 10-01-2007 à 20:31:48  profilanswer
 

(aetius2) Je dis la technique car les champs de bataille et les villes sont beaucoup plus grand et complexes et la quantité de soldats plus élevée mais peut être effectivement que c'est possible avec la technologie actuelle (en parlant technologie ils pourraient un vrai système de recherche scientifique)...

n°4027726
aetius3

Transactions (0)
Posté le 10-01-2007 à 20:34:12  profilanswer
 

Et puis un tw 1è et 2è guerre mondiale, et époque guerre-en-Irak ou dans le futur avec des robots  :pt1cable:  :pt1cable:  enfin la je m'avance un peu...

n°4028636
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 08:53:23  profilanswer
 

Euh oui mais là non, la 2nd guerre et le reste, c'est bon, y a ce qui faut ailleurs. On en bouffe depuis moult temps donc ça gave un poil :)


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°4028651
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 08:59:26  answer
 

Paradise- a écrit :

Enfin, le pape n'en est pas à une bizzarerie près :http://img171.imageshack.us/img171 [...] kd5.th.png


 
han toutes ces villes....  :sweat:  
 
dire que j'en ai que 3

n°4028770
sud_consci​ent

Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 10:05:20  profilanswer
 

Moi je joue les Etats Pontificauts :D
 
J'ai modifié le fichier texte de la campagne. Je ne suis plus excommunié, j'ai des assassins gratuits (inquisiteurs) et quand on m'attaque on est excommunié!
 
C'est bien pour les débutants comme moi :)

n°4028789
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 10:12:05  profilanswer
 

Citation :

Mais comme le dit Mirabelle, le bonus de 15% (+ meilleur rayon de vue) est facile à obtenir et bien pratique.


Pas si simple que ça apparemment. Un général n'a que 5% de chance par tour d'obtenir "l'explorateur intrépide" dans une ville possédant une guilde des explorateurs.
 

Citation :

Ca m'intéresse particulièrement pour la guilde des maçons par exemple qui a l'air difficile à obtenir (voire impossible pour les niveaux maitre et QG) pourtant le bonus est énorme


Pas si énorme que ça non plus car la réduction des coûts de construction ne concerne que les batiments en pierre (murs, tours, guildes des maçons et guildes de chevaliers (templiers, santiago, ...)). Enfin c'est toujours çà de pris quand même.

n°4028970
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 10:59:26  profilanswer
 

Moi je viens d'avoir la guilde des maîtres d'armes je crois. Nicquel, ça me donne un bonus d'arme pour mes troupes :)


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°4028975
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 11:01:54  answer
 

pour les guildes.... il faut prendre tout ce qui se présente pour pouvoir en avoir d'autres ? (pour "avancer" quoi)

n°4029006
freeza01

Transactions (1)
Posté le 11-01-2007 à 11:09:41  profilanswer
 

si je stationne un marchand dans une ville avec la guilde de marchands, ça prend combien de tours pour qu'il gagne le trait associé ?

n°4029066
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 11:20:50  profilanswer
 


Non, les guildes n'ont aucun lien entre elles.
 

Citation :

si je stationne un marchand dans une ville avec la guilde de marchands, ça prend combien de tours pour qu'il gagne le trait associé ?


jamais, le trait se gagne uniquement si le marchand est recruté dans la ville en question.

n°4029090
freeza01

Transactions (1)
Posté le 11-01-2007 à 11:24:32  profilanswer
 

ok merci, je comprend mieux maintenant...

n°4029092
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 11:24:47  answer
 

freeza01 a écrit :

ok merci, je comprend mieux maintenant...


 
mais pareil :)

n°4029556
aetius2

Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 12:41:40  profilanswer
 

Question: les compétences de marchands augmentent-elles en fonctions des florins gagnés par tour ? (de même les compétences des assassins, espions... augmentent-elles en fonction de la difficulté de la mission ?)

n°4029590
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 12:55:38  profilanswer
 

Non aux 2 questions

n°4029651
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 13:15:16  profilanswer
 

Comment elles augmentent alors ?

n°4029736
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 13:37:23  profilanswer
 

Les assassins et espions, ça augmente en fonction des réussites ou échec (mais la difficulté n'est pas un critère).
 
Les marchands, avec le temps aussi, ou bien des réussites ou échec d'attaques sur les autres marchands.


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°4030978
Matth002

Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 18:14:32  profilanswer
 

Bon... J'ai voulu pour me marrer attaquer rome :D J'ai donc rome, mais je peux pas élire moi même le pape... Même pas drole :D

n°4031003
Paradise-

Transactions (0)
Posté le 11-01-2007 à 18:19:45  profilanswer
 

Une petite question me tarraude, bien que j'ai peur de connaitre la réponse : est-ce possible d'ordonner a ses archers ou autres unitées du genre de sortir les épées avant qu'ils n'aient plus de flèches ? Le pc le fait souvent, moi je n'y arrive pas ...

mood
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