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Auteur Sujet :

[Topikunik ] Total War : Medieval 2 (PC) | [>07/10/11<]

n°3917714
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 06-12-2006 à 13:12:00  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Netkilleur a écrit :

Quelqu'un a-t-il des problèmes d'épidémies ? Je me retrouve avec plusieurs villes touchées malgré des infrastructures correctes.


Je pense que ça peut arriver plus facilement dans une ville dont le dernier niveau de murailles n'est pas construit. Ca reste assez rare.
 
Sinon, il y a aussi une épidémie de peste en cours de partie que tu ne peux pas éviter et qui touche la grande majorité des villes de la carte pendant plusieurs tours.

mood
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Posté le 06-12-2006 à 13:12:00  profilanswer
 

n°3918102
criimo75

Transactions (1)
Posté le 06-12-2006 à 14:35:04  profilanswer
 

C est pas mal la peste quand ta population augmente trop,et creer des troubles dans les villes :D .Et utilise tes espions contaminés pour répandre la maladie dans les territoires ennemis  :ange:  


---------------
http://www.tetesaclaques.tv/    A regarder de toute urgence  
n°3918158
switgrizz

Transactions (0)
Posté le 06-12-2006 à 14:48:53  profilanswer
 

Le coup des espions contaminés est pas mal  :D  
 
J'essaierai... Pour le reste j'ai l'impression que la peste est une fatalité inévitable. Plusieurs de mes villes ont été touchées vers la même époque (vers 1300). J'ai sacrément perdu en population à chaque fois.
 

n°3918628
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 06-12-2006 à 16:28:21  profilanswer
 

N'y a t il pas eu un évènemetn de ce genre vers cette période ou l'européen a failli être éradiqué ? Ce qu'ils ont appelé la peste noire non ?
 
Ah trouvé :
 
La peste noire est une pandémie de peste bubonique qui a affecté toute l'Europe entre 1346 et 1350.
 
Si beaucoup de détails restent inconnus sur cette épidémie, c'est cependant la première épidémie de l'histoire à être bien décrite par les chroniqueurs contemporains. On estime qu'elle est la cause de la mort d'un tiers de la population européenne. Elle eut des conséquences durables sur la civilisation européenne.
 
Les sources documentaires sont assez éparses et couvrent généralement une période plus longue, mais elles permettent une approximation assez fiable. Les historiens s'entendent pour estimer la proportion de morts entre 30 % et 50 % de la population européenne. Là encore, ce chiffre est à affiner en fonction des pays.
 
En France, entre 1340 et 1440, la population est passée de 17 à 10 millions d'habitants soit 42 % de moins. Il semble qu'en Europe, la tendance était à la baisse depuis le début du XIVe siècle, du fait des famines et de la surpopulation. Cette décroissance dura jusqu'au début du XVe siècle, amplifiée par le bilan de la peste. Le registre paroissial de Givry (Yonne), un parmi les plus précis, montre que sur environ 1 500 habitants, 649 enterrements eurent lieu en 1348, dont 630 de juin à septembre, pour une paroisse qui en comptait environ 40 par an habituellement, soit un taux de mortalité de 40,6 %. Les villes sont plus durement touchées que les campagnes du fait de la concentration de la population, mais aussi des disettes et difficultés d'approvisionnement que la peste provoqua.
 
En Italie, Il est communément admis par les historiens que la peste a tué au moins la moitié des habitants. Seule Milan semble avoir été épargnée (quoique les sources soient peu nombreuses et imprécises à ce sujet). Les sources contemporaines citent des taux de mortalité effrayants : huit sur dix à Majorque, autant à Florence, trois sur quatre à Venise...
 
C'est l'Angleterre qui nous a laissé le plus de sources, ce qui paradoxalement rend l'estimation du taux de mortalité plus ardue, les historiens basant leurs calculs sur des documents différents. Les chiffres avancés vont ainsi de 20 % à 50 %. Cependant, les estimations de population entre 1300 et 1450 montrent une diminution située dans une fourchette de 45 % à 70 %. Même si là encore la baisse de population était une tendance avant l'arrivée de la peste, ces estimations rendent le bas de la fourchette (20 %) peu crédible, d'autant plus que ce taux se base sur des documents concernant des propriétaires terriens laïcs qui ne sont pas représentatifs de la population essentiellement paysanne et affaiblie par les disettes.
 
On estime aussi que la population citadine d'Allemagne a diminué de moitié.


Message édité par super_newbie_pro le 06-12-2006 à 16:31:00

---------------
~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°3919325
criimo75

Transactions (1)
Posté le 06-12-2006 à 18:52:32  profilanswer
 

Il faut dire aussi que les maladies étaient monnaie courante au moyen âge,vû le peu d hygiene et l absence de vaccin et de médicament [:oust] (merçi pasteur  :love: )


---------------
http://www.tetesaclaques.tv/    A regarder de toute urgence  
n°3920779
Shenegar
Sc2: Rigolax 738
Transactions (0)
Posté le 06-12-2006 à 23:21:41  profilanswer
 

Quelqu'un a testé le multiplayer?
marche pas chez moi, il me dit que ma clé est pas bonne, pourtant j'aiinstallé le jeu avec la clé donc bon...

n°3920819
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 06-12-2006 à 23:31:32  profilanswer
 

D'après ce qui a été dit dans les pages précédentes, n'importe quelle clé fonctionne pour l'install. Ceux qui ont eu le pb ont réinstallé le jeu. Je crois qu'il faut taper les lettres en majuscules ... pas sûr.

n°3920853
Shenegar
Sc2: Rigolax 738
Transactions (0)
Posté le 06-12-2006 à 23:41:35  profilanswer
 

ah ok ,merci pour l'info!

n°3923456
aetius2

Transactions (0)
Posté le 07-12-2006 à 17:43:35  profilanswer
 

 Bonjour,
 
  Un truc important concernant les épidémies:
 
  Si vous avez un gouverneur dans la ville et que celui si est affecté (un rat apparaît dans la partie supérieure gauche de son portrait), il est possible qu'il le soit encore alors que l'épidémie dans la ville a officiellement disparu.
  Du coup vous risquez le plus souvent de reprovoquer immédiatement une autre épidémie idem si vous l'envoyez dans une autre ville.
  Donc s'il n'a pas été contaminé au début de l'épidémie le faire sortir au plus vite de la ville pour éviter qu'il ne soit malade, s'il est contaminé le faire sortir et le laisser dehors dès l'épidémie terminée ou avant, en attendant qu'il guérisse, sinon c'est la peste pour des dizaines d'années...  

n°3925547
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 08-12-2006 à 08:46:28  profilanswer
 

Ca c'est comme dans RTW, dès qu'un général à la peste, flanquez le dans un bâteau et laisser le moisir en pleine mer, ou alors envoyez le se balader chez les misssans voisins :)
 
Ce que je faisais, c'est mettre un général plus des espions dans le même bâteau, et ensuite j'envoyais les espions dans des grosses villes adverses.
 
Effet garanti.

mood
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Posté le 08-12-2006 à 08:46:28  profilanswer
 

n°3925887
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 08-12-2006 à 10:39:09  profilanswer
 

Je dirais plutôt que quand un général a la peste, il faut le laisser dans la ville où il l'a chopée puisqu'il guérira automatiquement quand l'épidémie sera finie dans la ville en question. Alors que souvent un perso qui se ballade avec la peste hors des villes met plus de temps à guérir. En tout cas, c'est ce que j'ai constaté.
 
Le mieux étant bien sûr de faire sortir ses persos avant l'épidémie (quand on peut prévoir).

n°3926108
aetius2

Transactions (0)
Posté le 08-12-2006 à 11:31:20  profilanswer
 

Citation :

...il faut le laisser dans la ville où il l'a chopée...


 
  Ben justement non, il ne guérit pas nécessairement en même temps que ta ville, comme je disais plus haut tu risques de recontaminer ta ville guérie et donc rebelotte...

n°3926268
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 08-12-2006 à 11:57:08  profilanswer
 

J'ai pourtant fait une vérif complète à la dernière peste et tous les persos ont guéri en même temps que leurs villes (s'ils étaient dedans bien sûr).

n°3926389
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 08-12-2006 à 12:22:40  profilanswer
 

C'est pas systématique à priori.


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°3926416
sud_consci​ent

Transactions (0)
Posté le 08-12-2006 à 12:28:16  profilanswer
 

J'ai jamais eu la peste :o
 
Ils connaissent l'hygiene les miens
 
Bande de crados  
 
:o

n°3926547
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 08-12-2006 à 12:56:12  profilanswer
 

Tu dois pas être rendu bien loin dans ta partie  :o

n°3926996
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 08-12-2006 à 14:35:24  profilanswer
 

Le patch arrive demain :
 
http://www.esprits.net/read.php?20,23967,23967#23967


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°3927096
quart-temp​s

Transactions (0)
Posté le 08-12-2006 à 14:57:19  profilanswer
 

Salut,
 
Tu tires l'info du forum officiel ?
ca ressemble à un fake, non ? Le message a été posté par quelqu'un qui se prétend être le secretaire d'un developpeur. Son profil sur le forum est "simple utilistateur et date d'aujourd'hui...
wait'n see...  

n°3927200
quart-temp​s

Transactions (0)
Posté le 08-12-2006 à 15:11:30  profilanswer
 

allez hop on oublie, c'était un fake.

n°3927206
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 08-12-2006 à 15:12:12  profilanswer
 

Tw.org c'est pas le forum officiel donc si c'est la 1ère fois qu'il y va, c'est normal.
 
Mais non, je ne pense pas que ça soit un fake, surtout vu la liste des corrections et surtout, les explications sur les features à la fin.


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°3927213
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 08-12-2006 à 15:12:42  profilanswer
 

quart-temps a écrit :

allez hop on oublie, c'était un fake.


 
D'où tu vois ça ?


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°3927241
quart-temp​s

Transactions (0)
Posté le 08-12-2006 à 15:16:46  profilanswer
 

c'est bien le forum officiel ca  ???  
 
http://p223.ezboard.com/fshoguntotalwarfrm55

n°3927244
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 08-12-2006 à 15:17:37  profilanswer
 

Ah d'accord, j'avais vu la-bas c'est pour ça :)
 
Je n'ai pas accès au forum off depuis le taff (firewall). Mais effectivement, le topik a été effacé non ?


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°3927277
quart-temp​s

Transactions (0)
Posté le 08-12-2006 à 15:22:26  profilanswer
 

ouais il vient d'être effacé.
dommage c'était marrant. Le gars disait en gros: salut je suis le secretaire de "machin" du staff de développement. Voilà ce que mes boss ont corrigé: etc...

n°3927315
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 08-12-2006 à 15:31:38  profilanswer
 

J'avais vu la liste de correctif mais pas tout le texte.
 
Cela dit, ça avait l'air vachement cohérent. Le mec a bien préparé ça :)


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°3927452
Kede

Transactions (0)
Posté le 08-12-2006 à 15:56:43  profilanswer
 

ptain ce jeu me donne envie de changer de config histoire de profiter à fond  :love: là j'ai les boules de jouer en  PS 1 avec un nombre d'unités "normal" . Pour l'instant je pige pas trop le système des religions et jpense à recommencer une partie vu comment je me suis fait dépasser avec les allemands romains  :o  
 
Il m'est arrivé un truc bizarre aussi, j'étais sous le protectorat de Milan et j'avais pris Venise, quelques tours passent et je me retrouve avec une armée milanaise qui siège ma ville  :heink: alors qu'ils sont tjrs considérés comme des alliés. Je laisse quelques tours puis je décide de les attaquer, et là j'ai droit à un msg comme quoi si je le fais je serai excommunié blabla, finalement j'ai laissé tombé et ils sont partis tout seul... pour revenir quelques tours après et cette fois rab j'ai executé tous les prisonniers en les chassant, non mais  :fou:
 
Sinon jregrette toujours le côté très propre des batailles, dans le sens que si 2 unités se rencontrent et s'attaquent, bah y a que ceux qui sont devant qui se battent pendant que les autres attendent leur tour de crever, ça fait pas très fureur du combat. Aussi jtrouve dommage l'absence de généraux ou de chefs qu'on verrait sur la map mais un peu en retrait et qui donnerait les ordres  [:cupra]  
 
allez jretourne jouer  :hello:

n°3927641
criimo75

Transactions (1)
Posté le 08-12-2006 à 16:30:31  profilanswer
 

Kede a écrit :


 
Il m'est arrivé un truc bizarre aussi, j'étais sous le protectorat de Milan et j'avais pris Venise, quelques tours passent et je me retrouve avec une armée milanaise qui siège ma ville  :heink: alors qu'ils sont tjrs considérés comme des alliés. Je laisse quelques tours puis je décide de les attaquer, et là j'ai droit à un msg comme quoi si je le fais je serai excommunié blabla, finalement j'ai laissé tombé et ils sont partis tout seul..
 
Sinon jregrette toujours le côté très propre des batailles, dans le sens que si 2 unités se rencontrent et s'attaquent, bah y a que ceux qui sont devant qui se battent pendant que les autres attendent leur tour de crever, ça fait pas très fureur du combat. Aussi jtrouve dommage l'absence de généraux ou de chefs qu'on verrait sur la map mais un peu en retrait et qui donnerait les ordres  [:cupra]  
 
allez jretourne jouer  :hello:


Le patch devrait logiquement régler tout ces problemes d ia tres décevante(diplomatie et militaire).
Concernant le general,il est bien present sur la map  ;)


---------------
http://www.tetesaclaques.tv/    A regarder de toute urgence  
n°3927915
Jotunn

Transactions (0)
Posté le 08-12-2006 à 17:34:04  profilanswer
 

Kede a écrit :


Sinon jregrette toujours le côté très propre des batailles, dans le sens que si 2 unités se rencontrent et s'attaquent, bah y a que ceux qui sont devant qui se battent pendant que les autres attendent leur tour de crever, ça fait pas très fureur du combat.


 
bah oui mais ça devait se passer comme ça, en tous cas dans l'antiquité c'était le cas. les hommes à l'arrière empêchent ceux de devant de fuir car si la cohésion de la formation est rompue alors l'ennemi perce et c'est foutu. d'où l'importance d'avoir les troupes expérimentées à l'arrière.

n°3928552
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 08-12-2006 à 20:17:54  profilanswer
 

c etait dur à l'époque :d

n°3935202
Shenegar
Sc2: Rigolax 738
Transactions (0)
Posté le 10-12-2006 à 21:01:56  profilanswer
 

Comment on fait pour planter les pieux anti-cannassons avec les archers english ?
parce que capacité speciale c'est fleches enflammées, pi j'ai rien vue dans redefinnition des touches etc...

n°3936007
criimo75

Transactions (1)
Posté le 11-12-2006 à 02:32:48  profilanswer
 

Shenegar a écrit :

Comment on fait pour planter les pieux anti-cannassons avec les archers english ?
parce que capacité speciale c'est fleches enflammées, pi j'ai rien vue dans redefinnition des touches etc...


pour utiliser cette capacité,il me semble que c est a partir de grands archers.DE plus tu ne peux pas utiliser cette capacité si ton unité se trouve sur un chemin ou une route.Tu dois la déplacer ;)


---------------
http://www.tetesaclaques.tv/    A regarder de toute urgence  
n°3936219
Shenegar
Sc2: Rigolax 738
Transactions (0)
Posté le 11-12-2006 à 09:47:22  profilanswer
 

Merci de ta réponse mais tu m'a pas répondu :P

n°3936227
switgrizz

Transactions (0)
Posté le 11-12-2006 à 09:49:53  profilanswer
 

Citation :

Comment on fait pour planter les pieux anti-cannassons avec les archers english ?  
parce que capacité speciale c'est fleches enflammées, pi j'ai rien vue dans redefinnition des touches etc...


 
J'ai fait une bataille personnalisée avec les anglais. Apparemment la fonction pieux n'existe qu'avec les grands archers, et on ne peut l'activer qu'en phase déploiement. La touche apparaît nettement dans le menu commandes de l'unité (un symbole de pieux). Mais il semble pas que d'autres unités de tir aient cette faculté (dommage, ç'aurait été pratique pour l'artillerie
 
Par contre il semble pas qu'on puisse l'utiliser dans le courant de la bataille.  

n°3936228
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-12-2006 à 09:49:57  answer
 

Shenegar a écrit :

Merci de ta réponse mais tu m'a pas répondu :P

 

ben si... il t'a dit que c'est à partir des grands archers...

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 11-12-2006 à 09:50:17
n°3936722
Shenegar
Sc2: Rigolax 738
Transactions (0)
Posté le 11-12-2006 à 12:01:54  profilanswer
 

OKi merci de l'info!
bizarre qu'on puisse pas le faire avec les autres unités d'archers anglais comme c'est indiqué.

n°3936724
Shenegar
Sc2: Rigolax 738
Transactions (0)
Posté le 11-12-2006 à 12:02:35  profilanswer
 


Je demandais comment pas avec qui ;)

n°3937312
criimo75

Transactions (1)
Posté le 11-12-2006 à 14:34:42  profilanswer
 

Shenegar a écrit :

Je demandais comment pas avec qui ;)


tu as un icone representant les pieux a la place de celui des flammes.Tu dois utiliser cette technique avant de commencer le combat,car apres elle disparait lorsque le combat commence.
C est ce que tu voulais savoir?


---------------
http://www.tetesaclaques.tv/    A regarder de toute urgence  
n°3937757
Shenegar
Sc2: Rigolax 738
Transactions (0)
Posté le 11-12-2006 à 16:31:18  profilanswer
 

Oui je te remercie :)

n°3939049
174flo

Transactions (0)
Posté le 11-12-2006 à 21:46:33  profilanswer
 

Des nouvelles du patch?  :bounce:

n°3940101
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 12-12-2006 à 08:49:51  profilanswer
 

A priori, un espoir pour cette fin de semaine. On sait que le patch est terminé et dans les mains de l'équipe qualité.


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°3944400
aetius2

Transactions (0)
Posté le 13-12-2006 à 11:42:10  profilanswer
 

Perso je trouve bien dommage que les caractéristiques d'attaque/défense des unités n'augmentent pas à chaque nouveau grade comme dans RTW, ça rendait plus minutieux l'aspect tactique. De même une seule amélioration pour les armes ça fait un peu léger. Cela ne sera certainement jamais modifié, dommage...

mood
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