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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.14

n°7344241
macfennec
Zorro del Sáhara
Transactions (0)
Posté le 24-08-2010 à 16:07:48  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Kikasstou a écrit :


 
Arf oui j'oublie le scan du CC. D'ailleurs en protoss je pars rarement sur des DT sauf en match mirroir. Contre Les Terrans, suffit d'un scan et tu te fais blaster les DT. Contre Zerg c'est encore pire car il y a des Overlard partout. Y'a que les protoss qui sont obligés de sortir des unités spécifiques pour contrer de l'invisible.


Faut quand meme les faire morph les overlord. De base, il ne serve que de suply depot volant et de scout. (avec déambulateur le scoot, hein :o)
edit:  [:benou_grilled]


Message édité par macfennec le 24-08-2010 à 16:08:16

---------------
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Posté le 24-08-2010 à 16:07:48  profilanswer
 

n°7344242
gwarf27
X-T3 User
Transactions (1)
Posté le 24-08-2010 à 16:07:49  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Arf oui j'oublie le scan du CC. D'ailleurs en protoss je pars rarement sur des DT sauf en match mirroir. Contre Les Terrans, suffit d'un scan et tu te fais blaster les DT. Contre Zerg c'est encore pire car il y a des Overlard partout. Y'a que les protoss qui sont obligés de sortir des unités spécifiques pour contrer de l'invisible.


 
Dans Sc2, les overlord ne sont pas detecteur. Il faut qu'ils soient muté en Overseen. D'ailleurs Idra s'est battre comme ça, banshee cloak et rien pour detecter.

n°7344244
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-08-2010 à 16:08:28  answer
 

MrGnou a écrit :


 [:nonv] C'est plus aussi facile qu'à SC1. L'ovi de base de detecte plus les invisible. Il faut l'up en overseer et ca coute 50/100. Soit un detecteur qui coute 150/100 au final. Bref on est à la meme enseigne que tout le monde :o
 
Et sinon overlard [:rofl] C'est Overlord ;)


tout est bon dans l'overlard :D    [:cerveau goret]

n°7344246
karoliko
gaucher contrariant
Transactions (1)
Posté le 24-08-2010 à 16:08:35  profilanswer
 

MrGnou a écrit :


 [:nonv] C'est plus aussi facile qu'à SC1. L'ovi de base de detecte plus les invisible. Il faut l'up en overseer et ca coute 50/100. Soit un detecteur qui coute 150/100 au final. Bref on est à la meme enseigne que tout le monde :o

Et sinon overlard [:rofl] C'est Overlord ;)


 
c'était de l'humour  [:eraser17]


---------------
A bove ante, ab asino retro, a stulto undique caveto (Hey AMC, If I wanted to know what life was like in the '60s I'd move to Indiana!" - Jebidiah Atkinson.   )
n°7344252
jice93

Transactions (0)
Posté le 24-08-2010 à 16:10:10  profilanswer
 

oui ,pour le coup de drop les banelings au moins t'est sur de pas raté ton coup :

 

l'overlord est plus de vie , plus rapide et réactif que les banelings
et sur les coups de cannons des tanks t'est sur de ne pas en perdre ....

 

après il faut géré l'overlord et sa vie ....
mais je trouve qu'il y à bcp d'avantage que de laissé ses bannelings suivre dans la masse ...

 

puis un drop en plein milieu d'unité fait plus de ravage que de front ....

Message cité 1 fois
Message édité par jice93 le 24-08-2010 à 16:10:56
n°7344253
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-08-2010 à 16:10:15  answer
 

gwarf27 a écrit :


 
Dans Sc2, les overlord ne sont pas detecteur. Il faut qu'ils soient muté en Overseen. D'ailleurs Idra s'est battre comme ça, banshee cloak et rien pour detecter.


Y a rien d'autre chez les zergs qui détectent les unités invisibles ?  :(

n°7344254
gwarf27
X-T3 User
Transactions (1)
Posté le 24-08-2010 à 16:10:18  profilanswer
 

Le_barjo_du_coin a écrit :

Le Top 200 de cette semaine
 
http://eu.battle.net/sc2/fr/blog/495971
 
Dimaga :love:  24ème
HuK 26ème  :sweat:  
 
4 zerg vs 14 terran en top 24  :o  
 
Blizzard qui compte faire s'affronter les meilleurs joueurs  :love:


 
Ouais et regarde le nombre de protoss aussi.  
 
Top 5 : 3 Protoss vs 2 Terran

n°7344258
gwarf27
X-T3 User
Transactions (1)
Posté le 24-08-2010 à 16:11:25  profilanswer
 


 
Si leurs tourelle anti-air

n°7344259
JohnSmith
Executive vice president
Transactions (0)
Posté le 24-08-2010 à 16:11:30  profilanswer
 


- Les défense aeriennes   :D  
- Le fongal Growth (magie des infestors)  :o  
 

n°7344261
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 24-08-2010 à 16:11:50  profilanswer
 

gwarf27 a écrit :


 
Ouais et regarde le nombre de protoss aussi.  
 
Top 5 : 3 Protoss vs 2 Terran


 
Comme quoi les joueurs Terran et encore plus les joueurs Zerg sont vraiment des brêles en Europe :o

mood
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Posté le 24-08-2010 à 16:11:50  profilanswer
 

n°7344265
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-08-2010 à 16:12:30  answer
 

[:panzani gino]

n°7344266
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 24-08-2010 à 16:12:44  profilanswer
 

JohnSmith a écrit :


- Les défense aeriennes   :D  
- Le fongal Growth (magie des infestors)  :o
 


 :non:

n°7344268
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 24-08-2010 à 16:13:15  profilanswer
 

jice93 a écrit :

oui ,pour le coup de drop les banelings au moins t'est sur de pas raté ton coup :
 
l'overlord est plus de vie , plus rapide et réactif que les banelings
et sur les coups de cannons des tanks t'est sur de ne pas en perdre ....
 
après il faut géré l'overlord et sa vie ....
mais je trouve qu'il y à bcp d'avantage que de laissé ses bannelings suivre dans la masse ...
 
puis un drop en plein milieu d'unité fait plus de ravage que de front ....


 
un Drop dnas les péons ca doit faire mal aussi.... ca me donne envie de jouer Zerg [:cerveau neuf]

n°7344269
JohnSmith
Executive vice president
Transactions (0)
Posté le 24-08-2010 à 16:13:19  profilanswer
 


ah ?  [:autobot]
alors c'est l'EMP terran qui fait ca  [:urd]

 

après vérif je crois que j'ai raison :o
(le temps du fungal quoi )

Message cité 1 fois
Message édité par JohnSmith le 24-08-2010 à 16:14:35
n°7344272
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 24-08-2010 à 16:14:05  profilanswer
 

En fait je sais pas si il uncloak différentes sources se contredisent ><'
 
L'emp oui c'est sure le fungal je sais pas en fait :'(

n°7344276
Hippo-fr
Melon fucker !
Transactions (0)
Posté le 24-08-2010 à 16:14:39  profilanswer
 

Le_barjo_du_coin a écrit :

Le Top 200 de cette semaine
 
http://eu.battle.net/sc2/fr/blog/495971
 
Dimaga :love:  24ème
HuK 26ème  :sweat:  
 
4 zerg vs 14 terran en top 24  :o  
 
Blizzard qui compte faire s'affronter les meilleurs joueurs  :love:


Le top 200 en corée : http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/293922#blog
5 [:thefolken] 8 [:thefolken:2] 7 [:thefolken:1] sur les 20 premiers.  
Voilà pourquoi c'est dur pour blizzard de patcher les unités.


---------------
Creepy boy - ヾ(⌐■_■)ノ♪
n°7344278
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 24-08-2010 à 16:14:59  profilanswer
 

JohnSmith a écrit :


ah ?  [:autobot]  
alors c'est l'EMP terran qui fait ca  [:urd]  
 
après vérif je crois que j'ai raison :o


 
D'ailleurs est ce que l'EMP Terran décloak les unités dont le cloak est permanent et donc ne dépend pas de l'énergie? (DT, Oberver)

n°7344280
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 24-08-2010 à 16:16:03  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
D'ailleurs est ce que l'EMP Terran décloak les unités dont le cloak est permanent et donc ne dépend pas de l'énergie? (DT, Oberver)


ouai

n°7344282
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 24-08-2010 à 16:16:30  profilanswer
 
n°7344287
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 24-08-2010 à 16:17:34  profilanswer
 

Hippo-fr a écrit :


Le top 200 en corée : http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/293922#blog
5 [:thefolken] 8 [:thefolken:2] 7 [:thefolken:1] sur les 20 premiers.  
Voilà pourquoi c'est dur pour blizzard de patcher les unités.


 
On a déjà parlé de ça faut prendre l'ensemble des 200 pour conclure et il faut ramener le nombre de joueurs présent dans ce top au nombre de joueur de la race dans la diamon league.
 
Et on avait remarqué que les terran étaient bien devant suivit des toss et enfin des Z me semble il et ce, même en Corée

n°7344290
Hippo-fr
Melon fucker !
Transactions (0)
Posté le 24-08-2010 à 16:18:00  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Super logique :/


EMP pour ElectroMagnetic Pulse ? Dans ce cas là pourquoi ça serait illogique que durant cette impulsion les unités ne peuvent plus être invisible ?


---------------
Creepy boy - ヾ(⌐■_■)ノ♪
n°7344300
boogielup

Transactions (3)
Posté le 24-08-2010 à 16:19:51  profilanswer
 

gwarf27 a écrit :


 
Le wall contre du terran ça sert à rien vu qu'il tire à distance aussi. Et contre les protoss, ça peut juste servir au debut contre un zelote. Car apres les stalker peuvent blink par dessus.


 

Kikasstou a écrit :


 
un Drop dnas les péons ca doit faire mal aussi.... ca me donne envie de jouer Zerg [:cerveau neuf]


 
Sauf que dans la pratique , t'arrives jamais vivant avec ton overlord à 2 km/h :o
 
Enfin j'ai encore jamais tenté le combo (amélioration de vitesse + transport de troupe que j'ai jamais utilisé)
 
Il faut que je m'y mette car si il decharge les troupes en instant ça peut être utile en effet !


---------------
Mon IG pour voir plein de belles photos :o
n°7344303
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 24-08-2010 à 16:21:22  profilanswer
 

Hippo-fr a écrit :


EMP pour ElectroMagnetic Pulse ? Dans ce cas là pourquoi ça serait illogique que durant cette impulsion les unités ne peuvent plus être invisible ?


 
Peut être parce que les Templier Noir utilise l'énergie du vide pour se rendre invisible (Energie par ailleur complètement inconnue des autre races et même de la majorité des Protoss) et non un quelconque champ ElectroMagnetique alacon. Et puis ils sont tombés dans la marmite étant petit et les effets sont permanent chez eux. Pour les Observer je dis pas par contre.

n°7344305
Hippo-fr
Melon fucker !
Transactions (0)
Posté le 24-08-2010 à 16:21:40  profilanswer
 

boogielup a écrit :


 
Sauf que dans la pratique , t'arrives jamais vivant avec ton overlord à 2 km/h :o
 
Enfin j'ai encore jamais tenté le combo (amélioration de vitesse + transport de troupe que j'ai jamais utilisé)
 
Il faut que je m'y mette car si il decharge les troupes en instant ça peut être utile en effet !


Non il décharge comme le médivac, au compte goutte
 


---------------
Creepy boy - ヾ(⌐■_■)ノ♪
n°7344306
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 24-08-2010 à 16:21:52  profilanswer
 

Dire qu'a Brood War le drop c'était la base :/

n°7344311
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 24-08-2010 à 16:22:56  profilanswer
 

pour un bon doom drop, il faut vraiment un paquet d'overlords pour bien semer la panique et la confusion :O minimum une douzaine...
 
et décharger plein d'unités d'un coup :miam:


---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7344315
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 24-08-2010 à 16:23:36  profilanswer
 

avec le Nidus Worm c'est limite gay les drop now

n°7344316
gwarf27
X-T3 User
Transactions (1)
Posté le 24-08-2010 à 16:24:07  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Peut être parce que les Templier Noir utilise l'énergie du vide pour se rendre invisible (Energie par ailleur complètement inconnue des autre races et même de la majorité des Protoss) et non un quelconque champ ElectroMagnetique alacon. Et puis ils sont tombés dans la marmite étant petit et les effets sont permanent chez eux. Pour les Observer je dis pas par contre.


 
Ca depends, si on continue là dessus. Car on voit bien que Zeratul est visible (cinématiques et tt)

n°7344317
macfennec
Zorro del Sáhara
Transactions (0)
Posté le 24-08-2010 à 16:24:26  profilanswer
 

gerrar a écrit :

Dire qu'a Brood War le drop c'était la base :/


Le nydus est bien sympa car il y'a moins de risque pour les troupes de se faire shooter que dans les air... Mais un bon drop des famille, ca reste toujours classe :D

Message cité 1 fois
Message édité par macfennec le 24-08-2010 à 16:24:33

---------------
ΞvΞ online player | Topic hfr eve-online
n°7344320
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 24-08-2010 à 16:24:51  profilanswer
 

Hippo-fr a écrit :


Le top 200 en corée : http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/293922#blog
5 [:thefolken] 8 [:thefolken:2] 7 [:thefolken:1] sur les 20 premiers.  
Voilà pourquoi c'est dur pour blizzard de patcher les unités.


 
et 4 Terrans sur les 6 premiers, et 5 Z sur les 10...on peut rien en faire de ces stats à la con :O
 


---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7344321
boogielup

Transactions (3)
Posté le 24-08-2010 à 16:25:02  profilanswer
 

Oui mais ça peut mieux fonctionner dans certains cas (pas de bruit, pas de temps de chargement)
 
Disons que ça peut être plus discret il faut que je tente ce soir !


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Mon IG pour voir plein de belles photos :o
n°7344323
Hippo-fr
Melon fucker !
Transactions (0)
Posté le 24-08-2010 à 16:25:33  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Peut être parce que les Templier Noir utilise l'énergie du vide pour se rendre invisible (Energie par ailleur complètement inconnue des autre races et même de la majorité des Protoss) et non un quelconque champ ElectroMagnetique alacon. Et puis ils sont tombés dans la marmite étant petit et les effets sont permanent chez eux. Pour les Observer je dis pas par contre.


Il faut se détacher du mode solo un peu. Blizzard ne peut pas se permettre de respecter l'histoire à la lettre si ils espèrent équilibrer le jeu :)


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Creepy boy - ヾ(⌐■_■)ノ♪
n°7344327
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 24-08-2010 à 16:27:05  profilanswer
 

macfennec a écrit :


Le nydus est bien sympa car il y'a moins de risque pour les troupes de se faire shooter que dans les air... Mais un bon drop des famille, ca reste toujours classe :D

 

4 ou 5 peons sur la sortie du nydus et t'as juste gaspillé 100m 100g :O

Message cité 1 fois
Message édité par nyhctom le 24-08-2010 à 16:28:02

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Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7344328
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 24-08-2010 à 16:27:21  profilanswer
 

JohnSmith a écrit :


heu
Ca doit surtout créer des pointes a 3000 apm assez détectables  :D


 
Détecter des anomalies dans l'apm, c'est du traitement du signal.

n°7344330
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 24-08-2010 à 16:27:31  profilanswer
 

Hippo-fr a écrit :


Il faut se détacher du mode solo un peu. Blizzard ne peut pas se permettre de respecter l'histoire à la lettre si ils espèrent équilibrer le jeu :)


 
Niveau équilibrage, je ne vois pas pourquoi les Terrans auraient droit à plus de moyens supplémentaires pour détecter les invisibles. Car en dehors de la tourelle et de l'unité volante comme tout le monde. Ils ont aussi le scan et l'EMP.

n°7344332
Hippo-fr
Melon fucker !
Transactions (0)
Posté le 24-08-2010 à 16:27:49  profilanswer
 

nyhctom a écrit :


 
et 4 Terrans sur les 6 premiers, et 5 Z sur les 10...on peut rien en faire de ces stats à la con :O
 


Je faisais que retransmettre les informations [:cosmoschtroumpf]  
Personnellement je ne crie pas à l'imba terran, c'est juste marrant (ou pas en fait) de voir partout les mêmes whine [:dawa]


---------------
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n°7344334
boogielup

Transactions (3)
Posté le 24-08-2010 à 16:28:45  profilanswer
 

Surtout que les Zergs ont même pas d'invisibilité  
En fait tout ça c'est pour contrer les fufu Terrans contre les Terrans :o
Sont tellement cheaté les Terrans que même pour se contrer eux même c'est dur !


Message édité par boogielup le 24-08-2010 à 16:29:11

---------------
Mon IG pour voir plein de belles photos :o
n°7344335
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 24-08-2010 à 16:29:08  profilanswer
 

Le_barjo_du_coin a écrit :

Le Top 200 de cette semaine
 
http://eu.battle.net/sc2/fr/blog/495971
 
Dimaga :love:  24ème
HuK 26ème  :sweat:  
 
4 zerg vs 14 terran en top 24  :o  
 
Blizzard qui compte faire s'affronter les meilleurs joueurs  :love:


 
Tin mais quand on voit le truc, c'est de plus en plus clair : T > P > Z

n°7344336
loukoum
IdPsn:Damrol_
Transactions (0)
Posté le 24-08-2010 à 16:29:22  profilanswer
 

Salut!
je viens, vers vous, presque en panique..JE SUIS MAUVAIS§§§
je joue pas a mal avec des potes, 2/3/4, ca passe, on a , on va dire , des techniques complementaires..
Mais en 1v1, la ou on voit les vrais "zommes", je me fait poutrer!
Je suis 72 eme de ma ligiue de bronze de tataouine les oies, et je perds!!
EN jouant Terran en plus!
En fait, je sais pas torp comment demmarer,  alros j'esaie de suite les tuto pour les rush (je tente le fast maraudeur, harass reaper surtout)..
Je sais bien que ces techniques ne doivent pas me faire gagner, juste, normalemetn, faire prendre du retard a mon adversaire, mais j'arrive pas du tout a ger ma base qd je commence a voiloir le faire chier..
J'aurais bien mon dernier replay a vous montrer, pour vous faire marrer, mais je sais mm pas ou je pourrais le mettre a disposition..
QQ bons T ici, pourrait me donner , ici ou en MP,leur bo/technique pour etre moins mauvais?
edit: saleté de touche Tab ^^

Message cité 2 fois
Message édité par loukoum le 24-08-2010 à 16:31:05

---------------
Mon Flickr!    Ma galerie
n°7344337
boogielup

Transactions (3)
Posté le 24-08-2010 à 16:29:47  profilanswer
 

deadalnix a écrit :


 
Tin mais quand on voit le truc, c'est de plus en plus clair : T > P > Z


 
En europe  ;)


---------------
Mon IG pour voir plein de belles photos :o
n°7344338
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 24-08-2010 à 16:30:25  profilanswer
 

loukoum a écrit :

Salut!
je viens, vers vous, presque en panique..JE SUIS MAUVAIS§§§
je joue pas a mal avec des potes, 2/3/4, ca passe, on a , on va dire , des techniques complementaires..
Mais en 1v1, la ou on voit les vrais "zommes", je me fait poutrer!
Je suis 72 eme de ma ligiue de bronze de tataouine les oies, et je perds!!
EN jouant Terran en plus!
En fait, je sais pas torp comment demmarer,  alros j'esaie de suite les tuto pour les rush (je tente le fast maraudeur, harass reaper surtout)..
Je sais bien que ces techniques ne doivent pas me faire gagner, juste, normalemetn, faire prendre du ret


Le harass si tu as pas un apm de fou avec un balance micro/macro de qualité faut pas essayer. Sinon tu te tires une balle dans le pied :)


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Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
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