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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°4879134
SOF40

Transactions (0)
Posté le 09-11-2007 à 14:51:47  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

deadalnix a écrit :

Les sprite c'est une technique d'affciahge, c'est celle qui est utilisé dans SC1.
 
Le truc, c'est que c'est en 2d, donc ton personnage ne peut prendre qu'un ensemble de position predefinies. En 3d, tu n'est pas obligé, a prioris, tu peux regarder ton unité dans tous les sens.
 
Mais blibli a decidé que leur unités se comporterais comme des sprites, le coté visuel est bien moins bon, nottement quand les elements tournent, mais ils sont plus faciles a reperer/reconnaitre, et dans un flotte d'elements, ils ont tous le meme visuel.


 
Ca doit alleger le nombre de calcul aussi non? donc meilleurs perf

mood
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Posté le 09-11-2007 à 14:51:47  profilanswer
 

n°4879148
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 09-11-2007 à 14:54:50  profilanswer
 

Non, pas du tout. Le vaisseau est toujours en 3d, et le rendu demande a peu pres autant de calcul quelque soit le sens dans lequel il faut l'afficher.

n°4880297
zoukoufxxx
La bogossitude made in HFR
Transactions (1)
Posté le 09-11-2007 à 19:50:40  profilanswer
 

morganno a écrit :

Si il y avait un seul jeu que j'acheterais dans les 3 ans à venir, sans meme avoir lu aucune preview / test ou autre.... Ca serait ce Starcraft 2.
 
Je n'ai aucune AUCUNE inquiétude sur la qualité finale du produit, meme si évidement quelques patchs regleront les 'petits' problemes d'équilibre du jeu...


idem [:zoukoufxxx]


---------------
Le site des BD d'HFR | Aurélien Amacker : Arnaque ? - Mongolien du Web
n°4880666
poumpoum_s​hort

Transactions (0)
Posté le 09-11-2007 à 21:22:04  profilanswer
 

je ne peux que plussoyer vivement :D

n°4882490
massaka

Transactions (0)
Posté le 10-11-2007 à 16:06:08  profilanswer
 
n°4882519
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 10-11-2007 à 16:20:32  profilanswer
 

Alors ca, c'est plus que douteux comme source. Perso, j'appelle ca tirer des plans sur la comete.

n°4882618
poumpoum_s​hort

Transactions (0)
Posté le 10-11-2007 à 17:03:54  profilanswer
 

Oui surtout que l'on voit closet ro release... ca veut dire proche de la sortie... après proche c'est pas une unité temporelle mesurable :D

n°4885252
les gens r​oots
Jah rastafarei
Transactions (0)
Posté le 11-11-2007 à 16:18:27  profilanswer
 


 
Absolument rien n'est dit dans ce sens  :pt1cable:


Message édité par les gens roots le 11-11-2007 à 16:18:51

---------------
Les neurones c'est neurologique.
n°4886525
Magicpanda
Pushing the envelope
Transactions (0)
Posté le 11-11-2007 à 22:27:45  profilanswer
 

je voudrai prendre une config très bientot, mais qui me permette de jouer  à ce jeu quand il sortira, vous pensez que c'est jouable ( compte tenu de ce que disais blizzard sur la volonté d' avoir un jeu peu gourmand en ressources ... )


---------------
" Quel est le but du capital ? Le but du capital c'est produire pour le capital. L'objectif, lui, est illimité. L'objectif du capital c'est produire pour produire." - Deleuze || André Gorz - Vers la société libérée
n°4886536
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-11-2007 à 22:32:16  answer
 

Si on sait pas la config que tu veux te faire c'est pas possible de savoir si ce sera tranquille :spamafote:

mood
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Posté le 11-11-2007 à 22:32:16  profilanswer
 

n°4886542
Magicpanda
Pushing the envelope
Transactions (0)
Posté le 11-11-2007 à 22:35:46  profilanswer
 

ba grosso modo Q6600/2 Go PC6400/8800 GT

 

config "moyenne" aujourd' hui :jap:, parce que je voudrai aussi enfin pouvoir jouer à supreme commander :jap:


Message édité par Magicpanda le 11-11-2007 à 22:36:44

---------------
" Quel est le but du capital ? Le but du capital c'est produire pour le capital. L'objectif, lui, est illimité. L'objectif du capital c'est produire pour produire." - Deleuze || André Gorz - Vers la société libérée
n°4886547
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-11-2007 à 22:37:24  answer
 

Oui tu pourras même jouer en 2 560 x 1 600 full détail avec cette config :spamafote:

n°4886551
Magicpanda
Pushing the envelope
Transactions (0)
Posté le 11-11-2007 à 22:39:29  profilanswer
 

:jap: merci beaucoup pour l' info


---------------
" Quel est le but du capital ? Le but du capital c'est produire pour le capital. L'objectif, lui, est illimité. L'objectif du capital c'est produire pour produire." - Deleuze || André Gorz - Vers la société libérée
n°4886560
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-11-2007 à 22:42:51  answer
 

Enfin je dis ça a vue de nez, tu sais bien (j'espère) que je fais pas partit des dev donc niveau opti je peux pas savoir mais je pense sérieusement que comme d'hab sa va tourner tranquille :spamafote:


Message édité par Profil supprimé le 11-11-2007 à 22:44:05
n°4886564
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 11-11-2007 à 22:45:40  profilanswer
 

Magicpanda a écrit :

je voudrai prendre une config très bientot, mais qui me permette de jouer  à ce jeu quand il sortira, vous pensez que c'est jouable ( compte tenu de ce que disais blizzard sur la volonté d' avoir un jeu peu gourmand en ressources ... )


 
Ce n'est jamais conseillé de se créer un PC pour un jeu précis avant que ce jeu soit sorti.

n°4886611
Magicpanda
Pushing the envelope
Transactions (0)
Posté le 11-11-2007 à 23:01:09  profilanswer
 

Toulak a écrit :


 
Ce n'est jamais conseillé de se créer un PC pour un jeu précis avant que ce jeu soit sorti.


 
je sais bien mais là unreal tournament 3 sort et ca me tente pas mal de m' y essayer en attendant starcraft 2 ;)


---------------
" Quel est le but du capital ? Le but du capital c'est produire pour le capital. L'objectif, lui, est illimité. L'objectif du capital c'est produire pour produire." - Deleuze || André Gorz - Vers la société libérée
n°4886909
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 12-11-2007 à 03:01:36  profilanswer
 

C'est vrai que plus ca passe plus le topoc tombe à l'abandon alors que :  
 

Citation :

1- Sera-t-il possible d'apporter plus de fluidité et de mouvements réalistes aux petits vaisseaux, avec une façon propre de virer, plutôt que d'opter pour des effets de style « sprite » pour les changements de directions.
 
Nous travaillons actuellement sur la possibilité d'implanter dans le jeu des animations pour virer sur l'aile pour les unités volantes, toutefois la jouabilité est primordiale et si les animations affectent négativement la jouabilité, cela pourrait être retiré.
 
2- Avec les destructeurs retirés du jeu, les Protoss pourront-ils avoir des unités capables de livrer un assaut brutal sur les ouvriers?
 
Le colosse est un excellent choix pour l'assaut des ouvriers, puisqu'il est capable d'attaquer d'un lieu surélevé, et peut être transporté par le Prisme de Phase. De plus nous réfléchissons à quelques idées pour l' Archonte Crépusculaire qui pourraient lui permettre de faire des attaques dévastatrices sur les ouvriers ennemis.
 
3- Est ce qu'il y aura un vaisseau d'escorte pour le Cuirassé, étant donné que les Protoss possèdent une variété de vaisseaux importants ?
 
Après avoir retiré l'unité Prédateur, les Vikings sont désormais les principaux chasseurs antiaériens terrans. De plus, la capacité du Viking à passer du véhicule d'assaut au chasseur de supériorité aérienne ne requière plus d'amélioration. Cette unité est aussi construite directement via le spatioport plutôt que via l'usine.
 
4- Certaines unités pourront-elles piétiner les ennemis, comme peut le faire un Ultralisk ?
 
Actuellement, il n'y a pas d'unités avec cette capacité, mais nous avons discuté de cette idée comme une possibilité. Néanmoins, nous sommes également confrontés au problème d'avoir une unité pouvant piétiner qui soit capable détruire des unités ennemies (par le biais d'une micro-gestion) de valeurs dépassant largement le propre coût de l'unité possédant cette capacité.
 
5- Les Chars de siège pourront-ils tirer sur les cibles dans le brouillard de guerre, si celles-ci ont été repérées par les tours de détections mais non confirmées par un signal visuel ?
 
Non, les chars de siège seront seulement capables de toucher les cibles à leur portée. De plus, les chars de siège tirant du brouillard de guerre comme par exemple à partir d'une falaise non visible ne révéleront pas leur position à leurs ennemis et donc éviteront les retours de feux.


 
Si je comprends bien de la 5, si un tank tire d'un endroit surelevé mais qu'il est caché par le fog, l'ennemi ne peut riposter...interessant  :D


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°4887086
les gens r​oots
Jah rastafarei
Transactions (0)
Posté le 12-11-2007 à 09:18:28  profilanswer
 

duc-leto a écrit :

C'est vrai que plus ca passe plus le topoc tombe à l'abandon alors que :  
 

Citation :

1- Sera-t-il possible d'apporter plus de fluidité et de mouvements réalistes aux petits vaisseaux, avec une façon propre de virer, plutôt que d'opter pour des effets de style « sprite » pour les changements de directions.
 
Nous travaillons actuellement sur la possibilité d'implanter dans le jeu des animations pour virer sur l'aile pour les unités volantes, toutefois la jouabilité est primordiale et si les animations affectent négativement la jouabilité, cela pourrait être retiré.
 
2- Avec les destructeurs retirés du jeu, les Protoss pourront-ils avoir des unités capables de livrer un assaut brutal sur les ouvriers?
 
Le colosse est un excellent choix pour l'assaut des ouvriers, puisqu'il est capable d'attaquer d'un lieu surélevé, et peut être transporté par le Prisme de Phase. De plus nous réfléchissons à quelques idées pour l' Archonte Crépusculaire qui pourraient lui permettre de faire des attaques dévastatrices sur les ouvriers ennemis.
 
3- Est ce qu'il y aura un vaisseau d'escorte pour le Cuirassé, étant donné que les Protoss possèdent une variété de vaisseaux importants ?
 
Après avoir retiré l'unité Prédateur, les Vikings sont désormais les principaux chasseurs antiaériens terrans. De plus, la capacité du Viking à passer du véhicule d'assaut au chasseur de supériorité aérienne ne requière plus d'amélioration. Cette unité est aussi construite directement via le spatioport plutôt que via l'usine.
 
4- Certaines unités pourront-elles piétiner les ennemis, comme peut le faire un Ultralisk ?
 
Actuellement, il n'y a pas d'unités avec cette capacité, mais nous avons discuté de cette idée comme une possibilité. Néanmoins, nous sommes également confrontés au problème d'avoir une unité pouvant piétiner qui soit capable détruire des unités ennemies (par le biais d'une micro-gestion) de valeurs dépassant largement le propre coût de l'unité possédant cette capacité.
 
5- Les Chars de siège pourront-ils tirer sur les cibles dans le brouillard de guerre, si celles-ci ont été repérées par les tours de détections mais non confirmées par un signal visuel ?
 
Non, les chars de siège seront seulement capables de toucher les cibles à leur portée. De plus, les chars de siège tirant du brouillard de guerre comme par exemple à partir d'une falaise non visible ne révéleront pas leur position à leurs ennemis et donc éviteront les retours de feux.


 
Si je comprends bien de la 5, si un tank tire d'un endroit surelevé mais qu'il est caché par le fog, l'ennemi ne peut riposter...interessant  :D


 
J'espère au moins qu'il y aura des units superman pour contrer ça... Si il faut de l'air ou du drop uniquement pour niquer un drop cliff sa sent un peu le truc imba....


---------------
Les neurones c'est neurologique.
n°4887664
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 12-11-2007 à 12:20:24  profilanswer
 

Je pense que si ils trainent autant c'est qu'ils sont tiraillés entre l'idée d'apporter du neuf et de faire crier à l'imba les puristes, ou de rester sur la bonne vieille formule efficace...


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°4887694
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 12-11-2007 à 12:29:42  profilanswer
 

les gens roots a écrit :

J'espère au moins qu'il y aura des units superman pour contrer ça... Si il faut de l'air ou du drop uniquement pour niquer un drop cliff sa sent un peu le truc imba....


Reaper, colosse, stalker ?


---------------
Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°4887808
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 12-11-2007 à 13:03:19  profilanswer
 

Grave, il y a plein d'unit volantes, mais aussi que passent les falaises.
 
Sans compter le fait que les toss peuvent teleporter les units dans le champ des pilones . . .

n°4887952
les gens r​oots
Jah rastafarei
Transactions (0)
Posté le 12-11-2007 à 13:46:26  profilanswer
 

Oui mais côté zerg ?...


---------------
Les neurones c'est neurologique.
n°4887972
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 12-11-2007 à 13:53:05  profilanswer
 

les gens roots a écrit :

Oui mais côté zerg ?...


Demande à Blizzard mais je me dis que les petites ailes de glings serviront peut être à kkchose :o


---------------
Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°4888014
les gens r​oots
Jah rastafarei
Transactions (0)
Posté le 12-11-2007 à 14:06:37  profilanswer
 

MrGnou a écrit :


Demande à Blizzard mais je me dis que les petites ailes de glings serviront peut être à kkchose :o


 
Je demande à voir


---------------
Les neurones c'est neurologique.
n°4888092
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 12-11-2007 à 14:27:48  profilanswer
 

On est tous la :o


---------------
Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°4888466
poumpoum_s​hort

Transactions (0)
Posté le 12-11-2007 à 16:33:03  profilanswer
 

On en est tous à compter les jours.
 
Ah si ca pouvait être comme pour HL², pouvoir tester le moteur même non équilibré.
 
J'en appel au FSB [:o_doc]

n°4888960
woowoo1

Transactions (0)
Posté le 12-11-2007 à 19:20:28  profilanswer
 

Ca serait bien marrant une nuée de zerglings sautant les falaises.

n°4892252
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-11-2007 à 17:33:34  answer
 

firebat sur sc2 factory

n°4897226
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 14-11-2007 à 21:04:45  profilanswer
 
n°4897259
zoukoufxxx
La bogossitude made in HFR
Transactions (1)
Posté le 14-11-2007 à 21:15:03  profilanswer
 


Merci.  :)  
J'adore la grosse unit sur la dernière capture d'écran ! :love:


Message édité par zoukoufxxx le 14-11-2007 à 21:15:11

---------------
Le site des BD d'HFR | Aurélien Amacker : Arnaque ? - Mongolien du Web
n°4897800
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 15-11-2007 à 00:47:33  profilanswer
 

Spécial les nouveaux firebat, mais j'aime bien :o


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°4898131
SOF40

Transactions (0)
Posté le 15-11-2007 à 09:39:00  profilanswer
 

tj pas de date, son vicieux chez blizzard :D

n°4898145
Nitro68

Transactions (0)
Posté le 15-11-2007 à 09:43:37  profilanswer
 

Faudrait qu'ils sortent des vidéos parce que leurs screens font peur à force d'y mettre 2000 effets de lumières en même temps...
 

n°4898969
Lmao

Transactions (0)
Posté le 15-11-2007 à 12:58:31  profilanswer
 

Toujours rien sur les zergs :(

n°4899305
les gens r​oots
Jah rastafarei
Transactions (0)
Posté le 15-11-2007 à 14:10:36  profilanswer
 

SOF40 a écrit :

tj pas de date, son vicieux chez blizzard :D


 
Ne jamais attendre de date de la part de Blizzard : )


---------------
Les neurones c'est neurologique.
n°4900022
poumpoum_s​hort

Transactions (0)
Posté le 15-11-2007 à 17:08:27  profilanswer
 

Presque aussi pire que 3D Realms :D

n°4900060
les gens r​oots
Jah rastafarei
Transactions (0)
Posté le 15-11-2007 à 17:18:38  profilanswer
 

poumpoum_short a écrit :

Presque aussi pire que 3D Realms :D


 
Oula sujet épineux ^^


---------------
Les neurones c'est neurologique.
n°4900138
woowoo1

Transactions (0)
Posté le 15-11-2007 à 17:38:32  profilanswer
 

Allez voir la section recrutement du site de 3D Realms et vous comprendrez le fond du problème.

n°4900245
Dogs_rules
stoïcien hilare
Transactions (0)
Posté le 15-11-2007 à 18:08:00  profilanswer
 

Lmao a écrit :

Toujours rien sur les zergs :(


 
+1 :( J'ai l'impression qu'ils les devoileront que quand il y aura une béta-disponible pour les magasines de teste (Canard-pc ...)


---------------
Bien manger c'est le début du bonheur.
n°4900824
poumpoum_s​hort

Transactions (0)
Posté le 15-11-2007 à 20:52:55  profilanswer
 

Moi je parie sur la campagne marketing Zerg powa.
Tout le monde aime les zergs :o

n°4900826
zoukoufxxx
La bogossitude made in HFR
Transactions (1)
Posté le 15-11-2007 à 20:55:46  profilanswer
 
mood
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Posté le   profilanswer
 

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