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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.14

n°7318991
Profil sup​primé

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Posté le 13-08-2010 à 20:28:39  answer
 

Reprise du message précédent :
Bof c'est pas non plus si imba que ça. C'est cher, ca tire pas en AA ... Bon c'est sur que c'est une des unités phares, voir de base du terran sous SCII, normal de le voir partout.


Message édité par Profil supprimé le 13-08-2010 à 20:30:09
mood
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Posté le 13-08-2010 à 20:28:39  profilanswer
 

n°7318995
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 13-08-2010 à 20:33:56  profilanswer
 
n°7318996
Hippo-fr
Melon fucker !
Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 20:33:57  profilanswer
 

glod 2 a écrit :

Tiens sinon depuis qu'on a parlé des marauders je vois plus que ça en game :D
C'est vrai qu'en fait il devrait être très légèrement nerf, genre ça, ça me plaît bien :
 
Suggestion: Give marauders' concussive shells a cooldown timer (like the stalker blink).
 
Reasoning: It seems sensible enough. Gives the other races a chance to escape. Every shot won't be a slowing one.


Mouais... ça fera pas une grosse différence à moins qu'il n'y est qu'un maraudeur. Parce que sinon si il y en a plusieurs tu pourras pas partir quand même.
 
Moi je pense que si il faut nerf les maraudeurs ça serait plutôt en augmentant le cout du concussive shells, parce que 50-50 c'est peu.


---------------
Creepy boy - ヾ(⌐■_■)ノ♪
n°7318998
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 20:34:06  profilanswer
 

Non il est pas très imba, juste que j'avais négligé leur puissance une fois massés :D Mais je joue terran donc je whine pas dessus, juste je reconnais que blibli pourrait les tweaker un peu, très légèrement quoi, genre mettre un petit cooldown au concussive ça me parait pas mal du tout comme idée.
edit : ou oui augmenter le coup de la recherche, mais en fait non, ça ne ferait de différence qu'en super-early et à ce moment ils posent pas trop de problème.

Message cité 1 fois
Message édité par glod 2 le 13-08-2010 à 20:35:13
n°7319007
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 13-08-2010 à 20:42:17  profilanswer
 

XprtZ a écrit :

Mattage de 2 replay Huk vs dimaga,  
 
1er replay gros nomatch de huk sur dimaga et le 2ieme, le contraire :D
 
Ce que j'en ai modestement conclu, c'est que si on laisse le Zerg faire sa petite vie tranquille sans harass, je pense que c'est la race qui a le plus de potentiel de destruction (ça fait mal au cul 3-4 brutalisk :D )  
 
Sinon, je note qu'en fait, il faut faire plusieurs queen (j'étais toujours parti sur l'idée de 1 queen / ruche [:klemton] ). Le combo zealot/sentry est vraiment surprenant mais bon, faut bien gérer derrière et pas s'auto coincer avec les FF (genre pas comme moi  [:tinostar] ).
 

Choppés où les replays? :o

n°7319009
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 20:42:58  profilanswer
 

consussive c'est vrai que c'est pratique...
 
je viens de péter 3 protoss de suite qui me font le coup du rush zealot...
 
le dernier a attendu d'en avoir 7 pour me les balancer...il arrive sur mon wall, j'avais 3 marauders et quelques marines...
je l'ai pourchassé dans sa base (il avait refait des zealots), je les ai kité, il a quitté juste après :D
 
contre zealots non upgradés, c'est vraiment monstrueux les concussives shells, le mec peut pas faire grand chose (à part avoir des stalkers pour attaquer, et une sentry pour bloquer sa rampe)


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
n°7319017
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 20:48:13  profilanswer
 

D'ailleurs je trouve que les portoss en règle générale n'utilsent pas assez le blink des stalkers...quand je vois le nombre de stalkers que je pête au concussive alors qu'ils devraient blink pour se sauver voire blink dans mon pack de marauders (parfois ils se sauvent alors qu'ils sont supérieurs en nombre)

n°7319021
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 20:50:25  profilanswer
 

Du monde pour jouer ?


---------------
PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
n°7319026
korner368

Transactions (2)
Posté le 13-08-2010 à 20:53:27  profilanswer
 

[:kabouik] j'arrête pas de me faire demonter (surtout par les protoss) Dès que la partie passe le quart d'heure, je fais n'importe quoi, je me retrouve avec 4000 de gold et je fais n'importe quoi comme unité ^^. faudrait que je me fasse un petit mémo ^^

n°7319036
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 20:57:39  profilanswer
 

glod 2 a écrit :

D'ailleurs je trouve que les portoss en règle générale n'utilsent pas assez le blink des stalkers...quand je vois le nombre de stalkers que je pête au concussive alors qu'ils devraient blink pour se sauver voire blink dans mon pack de marauders (parfois ils se sauvent alors qu'ils sont supérieurs en nombre)


 
et surtout pas assez les sentries...
 
le gars aurait eu "1" sentry, je rentrais pas dans sa base...
 
le pb c'est qu'il s'était orienté mass zealot, donc il avait plombé son éco...
 


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
mood
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Posté le 13-08-2010 à 20:57:39  profilanswer
 

n°7319060
d750

Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 21:14:04  profilanswer
 

et voilà, TvT, on s'est tout détruit sauf un batiment que chacun a mis dans le coin de la map, lui a des banshee, moi que du marines/marauder qui peut pas atteindre le coin, il y a plus qu'a attendre que l'un ou l'autre leave...
Faut vraiment que blizz fasse quelque-chose pour çà...

n°7319063
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 21:16:38  profilanswer
 

Et tu veux qu'ils fassent quoi ? [:klemton]
C'est les joueurs qui sont lourd :o


---------------
PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
n°7319065
d750

Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 21:17:56  profilanswer
 

comme déjà dit, considéré un batiment qui vole comme mort.

n°7319066
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 21:19:13  profilanswer
 

d750 a écrit :

comme déjà dit, considéré un batiment qui vole comme mort.


 
Euh non, pourquoi il serait considéré comme mort ? imagine que c'est un command center  [:spamafote]


---------------
PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
n°7319069
d750

Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 21:19:54  profilanswer
 

si tu as plus que un command center, c'est que tu as perdu...

n°7319071
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 21:20:51  profilanswer
 

d750 a écrit :

si tu as plus que un command center, c'est que tu as perdu...


 
Et si le mec en face a plus qu'un 1 zealot et un pylone, hop il a gagné alors que toi de ton côté tu pouvais te refaire ?


---------------
PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
n°7319078
Hippo-fr
Melon fucker !
Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 21:25:19  profilanswer
 

glod 2 a écrit :

Non il est pas très imba, juste que j'avais négligé leur puissance une fois massés :D Mais je joue terran donc je whine pas dessus, juste je reconnais que blibli pourrait les tweaker un peu, très légèrement quoi, genre mettre un petit cooldown au concussive ça me parait pas mal du tout comme idée.
edit : ou oui augmenter le coup de la recherche, mais en fait non, ça ne ferait de différence qu'en super-early et à ce moment ils posent pas trop de problème.


Mouais. En fin de game c'est pas vraiment le concussive qui gène puisque ce sont de grosses fight. Donc qu'est ce que ça apporterait d'apporter un cooldown au concussive si ce n'est pour l'early ?


---------------
Creepy boy - ヾ(⌐■_■)ノ♪
n°7319079
coolboarde​r
Allons-y !
Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 21:25:31  profilanswer
 

MrGnou a écrit :

Pour la personne qui demandait des rep Zerg mes 2 replay Zerg platine de la soirée :
- http://mr.gnou.free.fr/SC2/ZvT_Ste [...] .SC2Replay (D)
- http://mr.gnou.free.fr/SC2/ZvZ_Met [...] .SC2Replay (V)
 
Lachez vos coms' [:ocolor]


 
 
Les chancres dans les péons, ça fait mal :D

n°7319081
Hippo-fr
Melon fucker !
Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 21:27:12  profilanswer
 


Il tombe car il est à court de carburant :lol:


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Creepy boy - ヾ(⌐■_■)ノ♪
n°7319090
dricks2222

Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 21:32:39  profilanswer
 

d750 a écrit :

si tu as plus que un command center, c'est que tu as perdu...

 

Rajoutes un timer (genre voler + de 5 minutes en 1 ou +sieurs fois = batiment boom)

 

Grilled


Message édité par dricks2222 le 13-08-2010 à 21:33:11
n°7319092
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 21:33:21  answer
 

Je viens de faire une partie ou j'ai rien compris face a un zerg.

 

Je pars turbo faucheur, je lui pete pratiquement tous ses drones, ses rafineries et le reste ... je continue faucheur et pars sur du viking, il expend, je pète, je retourne dans sa base principale, il me sort du muta ... ok, et après c'est la fête, muta en pagaille, je pars sur marauder + viking, je fais un raid sur sa base, tous les dominants y passent. Il contre avec du muta tous mes vikings qui se font exploser, dès que j'expend il arrive ... je fais une grosse armée et la mass muta/hydra/zergling sur la gueule :heink: ...

 

Impressionnant la vitesse à laquelle un zerg peut se rétablir ...


Message édité par Profil supprimé le 13-08-2010 à 21:34:05
n°7319110
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 21:42:29  profilanswer
 

Il avait pas une expansion tout simplement ?

Message cité 1 fois
Message édité par kahaarshen le 13-08-2010 à 21:42:44

---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°7319111
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 21:43:06  profilanswer
 

Ptain, je veux faire l'achievement des 500k points à lost viking, et une fois le jeu "fini" une fois, j'arrive au niveau 2 où y a les scourges qui explosent en plein de tirs, et là ça se met à lagger comme pas possible, impossible d'esquiver les tirs, game over alors que j'étais pas mort une seule fois ><

n°7319112
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 21:45:12  answer
 

kahaarshen a écrit :

Il avait pas une expansion tout simplement ?


 
Il avait rebuild un expend et a la fin a reussi a prendre une or, mais je veux dire avec le retard que je lui ai mis dans la tronche pendant les 2/3 du jeu alors que moi je peinais à sortir des units avec 2 expend à toc et plein de barracks / reacteurs / spatio port ...  
 
J'ai beaucoup de mal avec les terrans, les autres ont trop de boost éco et produisent trop vite pendant que toi tu te traines ...

n°7319114
d750

Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 21:46:36  profilanswer
 

franchement je vois pas ou tu vois que les autres ont plus de boost eco. Même sans compter la mule, les péons terran ramasse vraiment moins que les autres? Il y a des infos la dessus?

n°7319118
Shenegar
Sc2: Rigolax 738
Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 21:47:35  profilanswer
 

les mules ça boost bien aussi.


---------------
Le monde se divise en deux catégories, ceux qui passent par la porte...et ceux qui passent par la fenêtre.
n°7319120
boblion

Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 21:49:11  profilanswer
 

Khan j'ai remarqué un truc quand on a joué ensemble c'est que j'ai l'impression que tu ne fais pas assez de péons.

 

Résultat ton éco stagne plus la game avance :/
Après il faut aussi privilégier les mules par rapport au scan.

Message cité 1 fois
Message édité par boblion le 13-08-2010 à 21:51:08
n°7319128
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 22:09:12  answer
 

d750 a écrit :

franchement je vois pas ou tu vois que les autres ont plus de boost eco. Même sans compter la mule, les péons terran ramasse vraiment moins que les autres? Il y a des infos la dessus?


 

Shenegar a écrit :

les mules ça boost bien aussi.


 
Pas une question de taux de ramassage, c'est une question de prod. Les protoss ont le boost du nexus pour chier des sondes, les zergs les produisent par paquet de 20 ... Et les mules, c'est bien, mais pas aussi bien.  
 

boblion a écrit :

Khan j'ai remarqué un truc quand on a joué ensemble c'est que j'ai l'impression que tu ne fais pas assez de péons.
 
Résultat ton éco stagne plus la game avance :/
Après il faut aussi privilégier les mules par rapport au scan.


 
J'hésite surtout à expend, mais je me soigne :D.

n°7319129
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 22:12:07  answer
 

Enfait je sais jamais vraiment quand expend :|

n°7319133
tchaik

Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 22:16:25  profilanswer
 

Il me reste une invit si ça intéresse quelqu'un ?!

n°7319137
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 22:18:56  answer
 

J'sais pas si vous avez testé (ou même si ça vous tente) mais le Dota storm of the imperial sanctum est vraiment pas mal.

n°7319139
etranger

Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 22:19:44  profilanswer
 
n°7319140
Gwal

Transactions (1)
Posté le 13-08-2010 à 22:20:24  profilanswer
 

 


c'est carrement énorme les mules je trouve :) , c'est le seul boost éco qui coute 0 ressources (le zerg ou le toss doivent prod des drones/probes, pas d'autre choix, le boost est indirect)


Message édité par Gwal le 13-08-2010 à 22:21:39
n°7319148
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 22:26:24  profilanswer
 


ha bah c'est normal que t'en chies alors :o

n°7319170
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 22:53:35  answer
 

Je viens de tenter, le tech expend avec banshee ! Ca calme :love:

n°7319172
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 22:57:10  profilanswer
 


Hein ? c'est quoi ça le tech expend ?


---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°7319173
Hippo-fr
Melon fucker !
Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 22:58:57  profilanswer
 

Je viens de voir une game de HuK ou il retourne une armée de maraudeur [:tinostar]  
http://www.ustream.tv/channel/thegunrun c'est du live (english) de la craftcup
 

Spoiler :

5 immortals :o


---------------
Creepy boy - ヾ(⌐■_■)ノ♪
n°7319174
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 23:00:40  profilanswer
 

Haha je l'ai vu en direct live aussi. J'ai eu mal pour le terran. :D


---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
mood
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