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SC2 a dix ans. Pour moi, c'est :




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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.14

n°7317691
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 10:56:39  answer
 

Reprise du message précédent :

foudelou a écrit :

On parle pas de faire hydras ET mutas mais l'un ou l'autre, les mutas sont l'unité la plus rapide du jeu pratiquement et laisse moi te dire que tu vas en faire chier des terrans avec ça, surtout en bronze.
Tu vas dans ses peons et tu les fais disparaitre de la carte en 15sec, tu snipes ses chars etc .. c'est vraiment l'unité à tout faire même si très fragile
et pour la vitesse de construction, écoute va jouer terran on a toujours peur de ce qu'on connait pas, si t'apprends à jouer chaque race un peu tu connaitras les timings. Un viking ça se sort pas en 15sec il faut les batiments qui vont avec et ça a un cout elevé (150/75). Et encore une fois le viking c'est bien sympa mais à part tapper ds les over et les peons c'est pas la joie (et inutile au possible contre muta)


 
Ha mais je ne plein pas des muta qui font tres bien leur role. T'inquiette les muta c'est super pour empecher l'autre joueur d'expand ou bien d'harrass non stop.
 
Mais bon. Quand t'es zerg, tu veu contrer mass viking, ben tu fait les hydra et c'est de la merde car c'est bcp trop lents. Pour ta main, ok ca protege bien car ca a beaucoup de DPS. Mais ensuite ca arrive pas a proteger autre chose. Et les mutalisk, tu semble dire que ca poutre les viking, et bien c'est faux.  
 
Enfin, ben poutrer les Peon et les overloard d'un zerg, c'est le principal... allo ?

mood
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Posté le 13-08-2010 à 10:56:39  profilanswer
 

n°7317694
foudelou

Transactions (2)
Posté le 13-08-2010 à 10:56:59  profilanswer
 


Ca serait sympa de réfléchir 2sec au lieu de répondre n'importe comment (et de lire avec le doigt accessoirement) :sweat: s'il te harass au vikings tu pars SOIT sur muta pour le contrer (largement plus mobile et les vikings peuvent rien faire contre) SOIT hydras que tu laisses un peu dans ta base (ou des spores si tu te sens pas de micro). Mais sinon le but du zerg c'est pas de se laisser retrancher dans sa base hein. C'est TOI qui est censé faire le forcing à l'aide de banes et glings/roaches derrière, en principe à ce moment là il a pas de vikings ou 2 au mieux. Et comme dit plus haut c'est toi qui doit mettre la pression à un mec qui turtle et pendant ce temps d'expand et tu poses du creep sur toute la map.
Mais en même temps comme t'as pas l'air de trop réfléchir avant d'agir il faudrait qu'on te donne tout ce qu'il faut faire pas à pas ..  
 
Autre chose si ton terran micro ses vikings tel un TLO à harass over et peons à la fois sans qu'ils soient touchables et que t'es en bronze .. soit y a un gros soucis soit il fait rien d'autre dans sa base donc tu devrais pouvoir agir en conséquence


---------------
Normal people are people you don't know well
n°7317696
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 10:58:05  profilanswer
 

ozidivision a écrit :


 
lors eds matchs de classement j'ai joué zerg sur 2 matchs. J'en ai remporté un en jouant super bien (pour mon niveau).
Le protoss en face produisait juste en chaine des zealots etc.  
 
Pour gagner, j'ai expand 3 fois, j'ai contre-attaqué etc. Bref, une vrai partie intense pour mon niveau de noob.
 
J'ai regardé le replay et franchement ca m'a sidéré. Le mec en face etait un vrai noob. Il avait juste une base, ne produisait rien, pas d'upgrade, il faisait juste des unités à la chaine alors que moi pour m'en sortir j'ai du m'arracher.
 
Tout ca pour dire qu'à notre niveau de noob, pour gagner en zerg, faut jouer 2 fois mieux que le mec en face.


 
Un zerg qui n'expand pas, c'est un zerg mort de toute manière :o


---------------
PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
n°7317697
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 10:58:08  profilanswer
 

Citation :

oui contrer l'aérien lors des fights.

 

ben à mon avis stalkers+sentries (guardian shield), c'est pas mal, non ?

 

Message cité 1 fois
Message édité par nyhctom le 13-08-2010 à 10:58:36

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Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7317699
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 10:58:44  profilanswer
 

morganno a écrit :

Je suis protos et je commence à être content de mon niveau (sans être un maniaque) : je m'amuse, car je sais contrer les stratégies de merde de base. Je me prend pas trop la tête. et tout se construit de manière fluide, je m'adapte à la stratégie de l'adversaire etc.
 
 
J'ai juste un pb :
 
Je suis protoss. Et j'ai bcp de mal qd l'adversaire (T ou Z) fait bcp d'aérien. Pour défendre ma base, ca va, je fais des canons. Mais pour dominer le reste de la carte, mes VR ne font pas le poids face à une armée de Vikings ou de mutas. Rajouter des Phoenix change rien, ils se font laminer. Et pour les carriers, il faut vraiment que j'en ai bcp (donc late game) pour prendre le dessus.
 
J'ai le sentiments que la solution c'est des phoenix que je micro à fond. Mais ca me saoule, parce que du coup si je micro à fond je fais que ça, et ma macro en prend un coup.
 
qqu'un a une solution ?


 
Avant de fight, tu lances ta prod. Mais c'est un bon exercice...je crois que c'est un des trucs les plus durs à faire => savoir quand refocus sur la production alors que t'es en fight.  
Mais bon certains fights faut carrément laisser la macro en prendre un coup, vu qu'elles sont décisives. En revanche, si tu as du genre 3 fenix et que tu affrontes 5 mutas, un bon full focus suivi de shift + clicg et tu n'as plus à t'en soucier (dans l'absolu c'est ce que je fais pour éliminer l'aérien dans une fight, ce qui fait qu'on peut se concentrer sur le sol).  
 
Si tu trouves que tu n'as pas assez de VR/Fenix pour contrer, n'oublie pas que tu es sensé avoir un nombre honorable de stalker qui, associés à ton aérien, devrait suffire amplement.


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°7317700
boogielup

Transactions (3)
Posté le 13-08-2010 à 10:58:56  profilanswer
 

ozidivision a écrit :


 
lors eds matchs de classement j'ai joué zerg sur 2 matchs. J'en ai remporté un en jouant super bien (pour mon niveau).
Le protoss en face produisait juste en chaine des zealots etc.  
 
Pour gagner, j'ai expand 3 fois, j'ai contre-attaqué etc. Bref, une vrai partie intense pour mon niveau de noob.
 
J'ai regardé le replay et franchement ca m'a sidéré. Le mec en face etait un vrai noob. Il avait juste une base, ne produisait rien, pas d'upgrade, il faisait juste des unités à la chaine alors que moi pour m'en sortir j'ai du m'arracher.
 
Tout ca pour dire qu'à notre niveau de noob, pour gagner en zerg, faut jouer 2 fois mieux que le mec en face.


 
Ayant aussi testé un peu les 3 races mais surtout T et Z je peux que confirmer ça  :ange:  
 
Même si maintenant pour rien au monde je rejouerais T !
Je préfère galérer un peu mais m'amuser avec mes ALiens !


---------------
Mon IG pour voir plein de belles photos :o
n°7317704
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 10:59:17  profilanswer
 

nyhctom a écrit :

Citation :

oui contrer l'aérien lors des fights.


ben à mon avis stalkers+sentries (guardian shield), c'est pas mal, non ?  
 


ah oui j'ai toujours tendance à séparer mon armée air de l'armée sol. C'est vrai que je pourrais faire un gros paté groupé...


---------------
--Message édité et parfois même médité --
n°7317705
foudelou

Transactions (2)
Posté le 13-08-2010 à 10:59:41  profilanswer
 

nyhctom a écrit :


 
c'est bien moisi, donc, empêcher le Z de produire et d'avoir une armée, vraiment, ça sert à rien du tout quoi :O


Non mais ça demande une grosse quantité de micro et à mon avis à son niveau (et même en gold) le mec doit avoir une prod foireuse à côté de ça et c'est LOIN d'être impossible à contrer, mais je pense qu'on va encore partir sur une demi journée de terran imba :D aujourd'hui : le whine zerg


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Normal people are people you don't know well
n°7317706
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 11:00:07  profilanswer
 


 
théoriquement mutas>vikings, sauf qu'en pratique, avec la range des vikings, ils peuvent sniper pas mal de mutas avant que les mutas les rattrapent :O mais il faut focus et pas faire 1a betement, ce qui en bronze est déjà rare :O


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Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7317709
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 11:01:21  profilanswer
 

XprtZ a écrit :


Un zerg qui n'expand pas, c'est un zerg mort de toute manière :o


C'est la croyance populaire et ce qui est communément admis sur les serveurs US et EU. Mais depuis que j'ai vu des replays coréens j'ai l'impression que rester sur une base en zerg est parfaitement jouable en fait.

Message cité 1 fois
Message édité par kahaarshen le 13-08-2010 à 11:40:38

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Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
mood
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Posté le 13-08-2010 à 11:01:21  profilanswer
 

n°7317713
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 11:01:58  profilanswer
 

morganno a écrit :


ben à mon avis stalkers+sentries (guardian shield), c'est pas mal, non ?

 


ah oui j'ai toujours tendance à séparer mon armée air de l'armée sol. C'est vrai que je pourrais faire un gros paté groupé...

 

le truc c'est que du coup face aux EMP des terrans, t'es exposé, m'enfin si l'autre a sorti mass air, il devrait pas pouvoir trop jouer ghosts :O contre Z, de manière générale, sentries+stalkers c'est déjà une bonne base contre tout, enfin je vois quasiment que ça, avec colossus ou immortals en plus...


Message édité par nyhctom le 13-08-2010 à 11:05:17

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Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7317716
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 11:02:04  answer
 

ozidivision a écrit :


 
lors eds matchs de classement j'ai joué zerg sur 2 matchs. J'en ai remporté un en jouant super bien (pour mon niveau).
Le protoss en face produisait juste en chaine des zealots etc.  
 
Pour gagner, j'ai expand 3 fois, j'ai contre-attaqué etc. Bref, une vrai partie intense pour mon niveau de noob.
 
J'ai regardé le replay et franchement ca m'a sidéré. Le mec en face etait un vrai noob. Il avait juste une base, ne produisait rien, pas d'upgrade, il faisait juste des unités à la chaine alors que moi pour m'en sortir j'ai du m'arracher.
 
Tout ca pour dire qu'à notre niveau de noob, pour gagner en zerg, faut jouer 2 fois mieux que le mec en face.


 
C'est un peu mon ressenti aussi.
Je suis un noob, c'est clair. Mais pourtant, je scout, je m'adapte, je tente differente tactique. Et parfois je perd alors que le mec en fasse a rien fait de "special". Et la plus part du temps, ce type de joueur c'est un terran.
Un mass zealot, tu le contre facilement avec des mutalisk. Un mass stalker, zerglings. un mass viking, j'ai toujours pas trouve (et personne m'a donne de reponse claire, a par, faut quelque hydralisk et quelque mutalisk spice de noob  :kaola:  ).  
 

boogielup a écrit :

Et sinon pour celui qui galère en Z :o
 
Rien ne t'oblige à faire partir à l'aventure tout tes Overlord hein :o
 
Moi j'en garde toujours dans ma base (déja pour la détect fufu du vigilan) car j'en ai marre de me faire poutrer tout connement par des Banshee ;)
 
Et surtout pour éviter de voir ma pop max passer de 150 à 50 en quelques secondes car là c'est la fin !


 
En effet, mais en meme temps ca me permet de savoir si le mec expand et comme ca je l'empeche. Generalement ca marche.

n°7317717
hifibuff

Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 11:02:42  profilanswer
 

boogielup a écrit :

 

Ayant aussi testé un peu les 3 races mais surtout T et Z je peux que confirmer ça  :ange:

 

Même si maintenant pour rien au monde je rejouerais T !
Je préfère galérer un peu mais m'amuser avec mes ALiens !

 

Mais voilà, vive les Zergs quoi. Ils sont largement plus intéressant et sympa à jouer que les deux autres races :love:

Message cité 1 fois
Message édité par hifibuff le 13-08-2010 à 11:02:55

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"Every man dies, not every man really lives"
n°7317725
g4w3ll
Droit de l'hommiste bobo naïf.
Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 11:04:19  profilanswer
 

ozidivision a écrit :


 
lors eds matchs de classement j'ai joué zerg sur 2 matchs. J'en ai remporté un en jouant super bien (pour mon niveau).
Le protoss en face produisait juste en chaine des zealots etc.  
 
Pour gagner, j'ai expand 3 fois, j'ai contre-attaqué etc. Bref, une vrai partie intense pour mon niveau de noob.
 
J'ai regardé le replay et franchement ca m'a sidéré. Le mec en face etait un vrai noob. Il avait juste une base, ne produisait rien, pas d'upgrade, il faisait juste des unités à la chaine alors que moi pour m'en sortir j'ai du m'arracher.
 
Tout ca pour dire qu'à notre niveau de noob, pour gagner en zerg, faut jouer 2 fois mieux que le mec en face.


 
Jeux videos, foot, politique, toujours pareil, tu captes rien et t'as l'impression d'être un bon. C'est symptomatique. un peu d'humilité te ferait pas de mal, et réfléchir avant de parler aussi, ah merde faut un cerveau pour ca, désolé :o

n°7317730
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 11:04:54  profilanswer
 

kahaarshen a écrit :


C'est la croyance populaire et ce qui est communément admis sur les serveurs US et EU. Mais depuis que j'ai vu des replays corréens j'ai l'impression que rester sur une base en zerg est parfaitement jouable en fait.


 
c'est évidemment jouable, la queen change tout, tu peux avoir une grosse prod rapidement ou fast tech, c'est moins pénalisant que dans BW...
 
après, les coréens jouent ptet T et P un peu différemment vs Z, plus agressifs, c'est ptet aussi pour ça :D


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Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7317731
foudelou

Transactions (2)
Posté le 13-08-2010 à 11:05:02  profilanswer
 

Les vikings tirent 1 coup voir 2 si les mutas arrivent sur eux .. si ce sont les vikings qui les surprennent y a un gros soucis quand même, et quand on me parle de mobilité des vikings je ris parce qu'à part le fait qu'ils soient aériens c'est pratiquement l'unité aerienne la plus lente du jeu quoi

 

Et s'ils sont en surnombre c'est un problème de ta part aussi (et un peu du sien aussi parce que plus de 7-8 vikings je vois pas trop l'interêt, et encore)

Message cité 1 fois
Message édité par foudelou le 13-08-2010 à 11:06:40

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Normal people are people you don't know well
n°7317734
ozidivisio​n
Résistant
Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 11:05:54  profilanswer
 

boogielup a écrit :


 
Ayant aussi testé un peu les 3 races mais surtout T et Z je peux que confirmer ça  :ange:  
 
Même si maintenant pour rien au monde je rejouerais T !
Je préfère galérer un peu mais m'amuser avec mes ALiens !


 
non mais là je joue en argent et avec les terrans je fais des strats de gros noob et ca marche.
Déjà je joue pratiquement la meme strat:
je me turtle un peu
Je produis des banshee puis je lui détruis tous ses peons. Dans 90% des cas, le mec ne protege pas ses minerais par des tourelles.
En général quand je fais ca, le mec en face sort de l'aérien (porte nef etc.)
Dans ce cas, je fais un truc con mais qui marche souvent, je construis sur la carte, pres de ses bases, 5-6 tourelles et je l'attire par là.
 
Enfin bref, des grosses strats de noob qui passent la plupart du temps.
 
Par contre avec les zerg, je me prends des branlées mémorables.
Déjà les unités terrestres se font démonter et si je résiste, le mec m'harass mes expands avec ses disloqueurs.
Honnetement je n'ai vraiment pas le niveau pour jouer zerg.

n°7317748
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 13-08-2010 à 11:09:13  profilanswer
 

morganno a écrit :

oui contrer l'aérien lors des fights.


 
Ce que je ne comprend pas c'est que les Vikings n'attaquent pas au sol, donc avec des Stalkers, tu devrait le poutrer trop facilement pendant le fight. Sinon t'as les Templar qui vont moucher les vikings en 2 Storm. Et quand ils sont vides, t'en fais des Archons qui sont ultra puissant en anti aérien.
 
Si ton problème c'est vraiment le fight Air vs Air. Les phoenix devraient massacrers les Muta sans problème (ils ont un bonus contre les Light), par contre effectivement contre les Vikings ils ne sont pas assez puissant ce qui est assez anormal vu que les phoenix coute plus cher. Evite la confrontation sauf si t'as le surnombre ou un support de sentinelles.

n°7317753
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 13-08-2010 à 11:10:24  profilanswer
 

Fenix ça sert qunad même à rien ... à part pour scouter et contrer un rush 3 mutas, ça sert vraiment à quedal.

n°7317754
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 11:10:29  answer
 

[quotemsg=7317694,30406,17227]
Ca serait sympa de réfléchir 2sec au lieu de répondre n'importe comment (et de lire avec le doigt accessoirement) :sweat: s'il te harass au vikings tu pars SOIT sur muta pour le contrer (largement plus mobile et les vikings peuvent rien faire contre) SOIT hydras que tu laisses un peu dans ta base (ou des spores si tu te sens pas de micro). Mais sinon le but du zerg c'est pas de se laisser retrancher dans sa base hein. C'est TOI qui est censé faire le forcing à l'aide de banes et glings/roaches derrière, en principe à ce moment là il a pas de vikings ou 2 au mieux. Et comme dit plus haut c'est toi qui doit mettre la pression à un mec qui turtle et pendant ce temps d'expand et tu poses du creep sur toute la map.
Mais en même temps comme t'as pas l'air de trop réfléchir avant d'agir il faudrait qu'on te donne tout ce qu'il faut faire pas à pas ..  
 
qu'est ce que t'es fort.
 :sarcastic:

n°7317761
karoliko
gaucher contrariant
Transactions (1)
Posté le 13-08-2010 à 11:12:04  profilanswer
 

ulaw a écrit :

Fenix ça sert qunad même à rien ... à part pour scouter et contrer un rush 3 mutas, ça sert vraiment à quedal.


 
escorte de VR le temps qu'ils se chargent


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A bove ante, ab asino retro, a stulto undique caveto (Hey AMC, If I wanted to know what life was like in the '60s I'd move to Indiana!" - Jebidiah Atkinson.   )
n°7317765
foudelou

Transactions (2)
Posté le 13-08-2010 à 11:14:09  profilanswer
 

Bravo pour l'argumentation, mais tu viens poser des questions on te réponds et tu contestes toujours en sortant des aneries  
C'est pénible d'entendre tout le temps des "vikings imba" "marauders imba" parce qu'on sait pas les contrer et qu'on préfére crier au déséquilibre
Quand je lis des "les vikings c'est trop rapide" je m'étouffe un peu


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Normal people are people you don't know well
n°7317766
MadBap
Intrinsèquement vôtre
Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 11:14:17  profilanswer
 

Pour le plaisir des yeux, 2 sites avec pas mal d'artwork autour du jeu fait par des fans :
http://www.starcraft2strategymasters.com/sc/art/ (principalement des dessins à la main, avec quelques idées très sympas, notamment la "utralisk woman"  :D )
http://sgthk.deviantart.com/gallery/ (du rendering à se décrocher la mâchoire ! [:giz] )


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Celui qui se transforme en bête se délivre de la douleur d'être un Homme
n°7317767
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 11:14:21  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Les vikings tirent 1 coup voir 2 si les mutas arrivent sur eux .. si ce sont les vikings qui les surprennent y a un gros soucis quand même, et quand on me parle de mobilité des vikings je ris parce qu'à part le fait qu'ils soient aériens c'est pratiquement l'unité aerienne la plus lente du jeu quoi

Et s'ils sont en surnombre c'est un problème de ta part aussi (et un peu du sien aussi parce que plus de 7-8 vikings je vois pas trop l'interêt, et encore)

 

stop le troll plz :O 2.75 de vitesse de base :O rien que chez les terrans y a que le hellion et le reaper qui vont plus vite :O

Message cité 1 fois
Message édité par nyhctom le 13-08-2010 à 11:15:38

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Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7317768
skum
you'll never walk alone
Transactions (3)
Posté le 13-08-2010 à 11:14:25  profilanswer
 

vous avez vu la vidéo de tarki vs hysteria sur judgehype? énorme!
 
un de ces match de folie


---------------
"Mundi placet et spiritus minima", ça n'a aucun sens mais on pourrait très bien imaginer une traduction du type : "Le roseau plie, mais ne cède... qu'en cas de pépin" ce qui ne veut rien dire non plus.
n°7317769
teraoctet
Espace publicitaire à louer
Transactions (1)
Posté le 13-08-2010 à 11:14:28  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
N'oublie pas le Canal de Nydus pour débarquer dans sa base, derrière le wall. Tu peux aussi faire un Drop d'unité avec tes Overlord pour le même effet.


 
Comment on fait ?  il faut faire passer le mur à un  drone...


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n°7317772
boogielup

Transactions (3)
Posté le 13-08-2010 à 11:15:14  profilanswer
 

Oui c'est ce que je dit aussi, enfin c'est mon ressenti de noob mais hier j'ai gagné 3 matchs d'affilé contre 3 terran donc j'étais heureux ;)
 
Sinon c'est clair qu'il faut faire attention à pas venir pleurer trop vite sur le forum car avec la pratique on se rend vite compte de pleins de choses et y'a pas "vraiment" de race ubber (à part les protoss :D)
 
Mais disons que certaines races sont sans doute un peu plus difficiler à appréhender mais bon que les Z sont un peu plus dur pour les noobs, tout le monde le dit depuis le début donc moi je suis pas choqué de galérer un peu plus !


---------------
Mon IG pour voir plein de belles photos :o
n°7317774
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 11:15:36  answer
 

teraoctet a écrit :


 
Comment on fait ?  il faut faire passer le mur à un  drone...


aproche un overlord. Tu met en racourci le canal et puis t'en constuit.

n°7317778
cisco1

Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 11:17:01  profilanswer
 

teraoctet a écrit :


 
Comment on fait ?  il faut faire passer le mur à un  drone...


 [:lol wut]  
 
Tu construit le nid chez toi, tu scoutes avec un overlord et tu refais le débarquement de Normandie ou le cheval de Troie, enfin ce que tu veux
 
EDIT:  [:yanhoupa]


Message édité par cisco1 le 13-08-2010 à 11:18:06

---------------
le but c'est pas de se faire enculer, c'est d'être consentant, c'est ca l'horlogerie de luxe pseudo: Alexander Mahone
n°7317780
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 13-08-2010 à 11:17:09  profilanswer
 

ulaw a écrit :

Fenix ça sert qunad même à rien ... à part pour scouter et contrer un rush 3 mutas, ça sert vraiment à quedal.


 
Les phoenix c'est l'unité la plus rapide du jeu. Contre un Zerg c'est juste une plaie car ca mouche les Overlords et les Mutalisk trop facilement. Et surtout les Phoenix peuvent faire léviter des unités ce qui permet de supprimer les unités les plus gênant dans l'armée ennemie (pour se débarasser des Siège Tank par exemple) ou juste faire du harass en soulevant et dégommant les péons.

n°7317784
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 11:17:55  answer
 

foudelou a écrit :

Bravo pour l'argumentation, mais tu viens poser des questions on te réponds et tu contestes toujours en sortant des aneries  
C'est pénible d'entendre tout le temps des "vikings imba" "marauders imba" parce qu'on sait pas les contrer et qu'on préfére crier au déséquilibre
Quand je lis des "les vikings c'est trop rapide" je m'étouffe un peu


 
Ha pasque je suis pas le seul a le dire?
y a peu etre une raison  :whistle:  
 
Et sinon si je retombe sur la meme situation, ok je vai faire des mutalisk, mais les viking semble plus puissant a mes yeux niveau AA. Et oui, je focus  :sleep:

n°7317785
boogielup

Transactions (3)
Posté le 13-08-2010 à 11:18:16  profilanswer
 

teraoctet a écrit :


 
Comment on fait ?  il faut faire passer le mur à un  drone...


 
Il suffit d'avoir la "vision" sur la zone donc un overlord, vigilant, changelin fera l'affaire :)
edit :  [:benou_grilled] X 2


Message édité par boogielup le 13-08-2010 à 11:19:42

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Mon IG pour voir plein de belles photos :o
n°7317786
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 11:18:21  profilanswer
 

ulaw a écrit :

Fenix ça sert qunad même à rien ... à part pour scouter et contrer un rush 3 mutas, ça sert vraiment à quedal.


 
Euh...  :o  
 
Le phoenix, il rox grâce à deux choses:
- Il tir en mouvement
- Il peut immobiliser une unité terrestre en l'air la rendant vulnérable aux attaques aérienne
 
Contre les zerg, l'utilisation qui vient immédiatement à l'esprit c'est pour venir harass la queen (1-3 phoenix + 0/1 VR et pouf la queen)
 
J'ai même vu un replay en 3v3 où les toss faisant mass phoenix et nettoyait toute la map avec une facilité déconcertante...  

n°7317789
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 11:19:35  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Les phoenix c'est l'unité la plus rapide du jeu. Contre un Zerg c'est juste une plaie car ca mouche les Overlords et les Mutalisk trop facilement. Et surtout les Phoenix peuvent faire léviter des unités ce qui permet de supprimer les unités les plus gênant dans l'armée ennemie (pour se débarasser des Siège Tank par exemple) ou juste faire du harass en soulevant et dégommant les péons.


 
je kiffe cette unité en fait, même si le fait qu'elle tire en mouvement dans tous les sens soit un peu délirant :O et c'est effectivement rapidement la plaie en début de partie vs Z, même si en général c'est pas très longtemps...


---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7317790
cisco1

Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 11:19:45  profilanswer
 

Le muta c'est extra car c'est assez polyvalent.
Mais en AA pur et dur, le corrupteur fait quand même plus de dégât sans coûter beaucoup plus. C'est un peu pourri pour attaquer, car c'est trop lent mais ca défend gentiment les drones.
 


---------------
le but c'est pas de se faire enculer, c'est d'être consentant, c'est ca l'horlogerie de luxe pseudo: Alexander Mahone
n°7317794
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 11:21:44  answer
 

Si on google viking, apparemnt ils se plaignent car en AA c'est trop puissant

n°7317802
boogielup

Transactions (3)
Posté le 13-08-2010 à 11:25:37  profilanswer
 

Mouai enfin pour aller du coté des Terrans ;)
Le viking est loin d'être Imba ..
 
Déja il faut le poser pour qu'il attaque au sol et pendant ce laps de temps il est vulnérable.
(idem pour décoller)
 
Après c'est aussi un gros avantage qu'il a mais une armée de viking au sol c'est pas le but non plus.
 
En tout cas, ça empéche de faire du Hit & Run facon muta sur péons :)
 
Il est pas non plus super rapide et semble coupe 150 / 75 donc au final 225 en tout (soit plus qu'un muta a 100 / 100 ) (même si le gaz est plus rare d'accord)
 
Donc comme beaucoup de choses dans SC2 et SC en général.
 
Y'a des avantages et des défauts à tout et c'est quand même relativement bien équilibré.
 
Personnellement quand je tombe contre un terran c'est pas les Vikings qui me font peur !


Message édité par boogielup le 13-08-2010 à 11:26:44

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Mon IG pour voir plein de belles photos :o
n°7317803
lapin_vert

Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 11:26:37  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Ce que je ne comprend pas c'est que les Vikings n'attaquent pas au sol


Si si :o
 
Ils peuvent passer en mode assault et atterrissent et balance des lasers qui font des "piou piou bzzz piou !".

n°7317807
foudelou

Transactions (2)
Posté le 13-08-2010 à 11:27:09  profilanswer
 

Je vais tout prendre phrase par phrase ça sera peut-être plus facile pour toi :
 
 


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Normal people are people you don't know well
n°7317808
Dr_Driller

Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 11:27:17  profilanswer
 

Zerg powaaaaaaa !!
 
ils finiront tous noyé ds notre creep :)
 
purée de terran et soupe de toss au menu !!

n°7317809
cisco1

Transactions (0)
Posté le 13-08-2010 à 11:28:11  profilanswer
 


En défense certes, si c'est pour attaquer une base zerg avec deux reines et en général des hydras/mutas/corrupteurs (au choix), je pense que c'est nettement plus chaud pour eux.
 
Si le gars fait mass Viking, des braves rush de Banelings devraient vite venir à bout de sa base de son wall et ensuite le mass speedlings qui arrive vite derrière doit faire son effet non?
 
EDIT Contre protoss et un rush Void qui peut arriver relativement vite c'est plus tendu amha

Message cité 1 fois
Message édité par cisco1 le 13-08-2010 à 11:35:00

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le but c'est pas de se faire enculer, c'est d'être consentant, c'est ca l'horlogerie de luxe pseudo: Alexander Mahone
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