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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.14

n°7303594
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 04-08-2010 à 23:26:26  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Raziel a écrit :


Je me base simplement sur tes réponses, mais bon c'est sans doute une connerie effectivement. Mais tu as raison, tu n'as jamais dit que les colosses posaient problème, c'est d'ailleurs la toute première fois que tu les évoques :jap:


 
Ah ok, donc en fait tu me dis juste que j'ai parlé du pb des colosses avant et que tu m'en recauses là alors que c'est pas mon propos. Merci  [:cmshadow] .

mood
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Posté le 04-08-2010 à 23:26:26  profilanswer
 

n°7303600
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-08-2010 à 23:28:44  answer
 

> gayzor [:poutrella]

n°7303601
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 04-08-2010 à 23:28:58  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
Ah ok, donc en fait tu me dis juste que j'ai parlé du pb des colosses avant et que tu m'en recauses là alors que c'est pas mon propos. Merci  [:cmshadow] .


Et c'est moi qui ai des problèmes de compréhension. Je suis rassuré, fin du hs [:romf]

n°7303605
foudelou

Transactions (2)
Posté le 04-08-2010 à 23:37:00  profilanswer
 

Et sinon ça remarche chez vous ? :o


---------------
Normal people are people you don't know well
n°7303607
SigH-Max
Improbable
Transactions (0)
Posté le 04-08-2010 à 23:39:24  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Et sinon ça remarche chez vous ? :o

Non.
battle.net [:fail] [:fail]

n°7303610
Numou
La Couenne
Transactions (0)
Posté le 04-08-2010 à 23:40:36  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Et sinon ça remarche chez vous ? :o


 
Non, Bnet est mort pour ce soir. J'ai essayé de me connecter et j'ai eu droit à un truc :" blablabla, on est au courant, on essaie de réparer".
En plus mon serveur WoW est down pour mise à jour... y a des jours comme ça  :(


---------------
Touche a ton cul ! sens ton doigt !
n°7303612
vofou

Transactions (0)
Posté le 04-08-2010 à 23:41:50  profilanswer
 

d750 a écrit :

quelques questions de noob (j'emmerde d'avance les pgms qui sont pas content)
 
en zerg, les creep tumors, il faut un détecteur de cloak pour les voir?


m'en fous, suis pas un pgm  [:ocube]
les creep tumor sont visibles par tous...

Message cité 1 fois
Message édité par vofou le 04-08-2010 à 23:42:04
n°7303615
d750

Transactions (0)
Posté le 04-08-2010 à 23:48:33  profilanswer
 

vofou a écrit :


m'en fous, suis pas un pgm  [:ocube]
les creep tumor sont visibles par tous...


sur mon replay çà m'a bien l'air cloaked, comme si c'était enterré.

n°7303616
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 04-08-2010 à 23:50:33  profilanswer
 

C'est là que je me rappelle pourquoi c'est ultra-con d'être obligé de se connecter pour jouer  [:tim_coucou]


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°7303618
Abyss78
IUT Sceaux puis ESC Grenoble
Transactions (0)
Posté le 04-08-2010 à 23:53:08  profilanswer
 

duc-leto a écrit :

C'est là que je me rappelle pourquoi c'est ultra-con d'être obligé de se connecter pour jouer  [:tim_coucou]


 
Tu peux jouer en solo.  
 
Mais pour le multi, battle.net ou pas, si les serveurs sont down tu pourras pas jouer^^.

mood
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Posté le 04-08-2010 à 23:53:08  profilanswer
 

n°7303619
SigH-Max
Improbable
Transactions (0)
Posté le 04-08-2010 à 23:53:19  profilanswer
 

duc-leto a écrit :

C'est là que je me rappelle pourquoi c'est ultra-con d'être obligé de se connecter pour jouer  [:tim_coucou]

Problem, gamers ? [:arantheus]

n°7303620
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 04-08-2010 à 23:53:36  profilanswer
 

Tu peux jouer en solo ouais, et les hauts faits sont désactivés du coup  [:tim_coucou]


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°7303623
madcat

Transactions (2)
Posté le 04-08-2010 à 23:54:48  profilanswer
 

d750 a écrit :


sur mon replay çà m'a bien l'air cloaked, comme si c'était enterré.


Les tumeurs on ne peut voir que les dernières posées. Quand on s'en sert pour en poser une suivante (au lieu d'utiliser la reine), celle-ci devient inerte et enterrée oui. Il faut un détecteur pour les voir et donc les détruire.

n°7303624
SigH-Max
Improbable
Transactions (0)
Posté le 04-08-2010 à 23:55:09  profilanswer
 

Tu m'étonnes. Merci Blizzard et ses no LAN, no games by IP [:di_canio] :o

n°7303625
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-08-2010 à 23:56:02  answer
 

bnet [:jayson]

n°7303637
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-08-2010 à 00:10:54  answer
 

SigH-Max a écrit :

Tu m'étonnes. Merci Blizzard et ses no LAN, no games by IP [:di_canio] :o


 
avec un peu de chances y aura bientot des cracks ou des serveurs tiers pour jouer en LAN
 
ca se faisait deja pour plein de jeux avec des LAN virtuels, ca simulait le net et on jouait en LAN, je m'en fais pas pour ca, patience

n°7303638
Numou
La Couenne
Transactions (0)
Posté le 05-08-2010 à 00:11:55  profilanswer
 


 
+1, j'ai recommencé une campagne pour les HF. J'ai du abandonner  :cry:


---------------
Touche a ton cul ! sens ton doigt !
n°7303639
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 05-08-2010 à 00:12:15  profilanswer
 

d750 a écrit :


sur mon replay çà m'a bien l'air cloaked, comme si c'était enterré.


C'est visible quand c'est en développement (entre 15 et 30 sec je crois). Une fois qu'il est arrivé à maturité et quand tu produis une autre creep tumor à partir de ça elle devient invisible.


---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°7303641
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-08-2010 à 00:14:58  answer
 

c'est quoi ça creep tumor je n'ai pas bien compris ? Et les queen en fait, en quoi c'est si utile ?!!

n°7303642
d750

Transactions (0)
Posté le 05-08-2010 à 00:16:14  profilanswer
 

madcat a écrit :


Les tumeurs on ne peut voir que les dernières posées. Quand on s'en sert pour en poser une suivante (au lieu d'utiliser la reine), celle-ci devient inerte et enterrée oui. Il faut un détecteur pour les voir et donc les détruire.


je me permet d'insister, voici le replay, je suis le terran donc (j'ai honte tellement j'ai été moisis après ma première attaque, aucune macro, aucune éco après son harass zergling, heureusement que j'avais les mules et que je suis passé en aérien sinon il aurait pu revenir je crois, en plus j'étais bien odieux sur le chat).

 

http://www.megaupload.com/?d=R6OA1W4K

 

à 11:50 je fais un scan je vois la tumor
à 14:00 sur mon attaque je vois rien, alors qu'en everyone on la voit
à 18:10 le zerg fait pop une autre tumor et l'original est sensé être enterré.
à 18:30 un scv passe à coté des 2, et en voit aucune.


Message édité par d750 le 05-08-2010 à 00:18:04
n°7303643
d750

Transactions (0)
Posté le 05-08-2010 à 00:17:12  profilanswer
 

kahaarshen a écrit :


C'est visible quand c'est en développement (entre 15 et 30 sec je crois). Une fois qu'il est arrivé à maturité et quand tu produis une autre creep tumor à partir de ça elle devient invisible.


pas vu le message avant de post. Donc c'est visible 15-30 secs? Car la mon scv passe 20-25 secondes après.

n°7303644
Hippo-fr
Melon fucker !
Transactions (0)
Posté le 05-08-2010 à 00:19:08  profilanswer
 


Tes unités se déplacent plus vite dessus, et t'offre la vision. La queen est utile car elle permet d'attaquer en l'air, de poser des creep tumor et surtout parce qu'elle permet de générer des larves.


---------------
Creepy boy - ヾ(⌐■_■)ノ♪
n°7303645
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-08-2010 à 00:20:25  answer
 

la queen c'est la base  [:naunaud128]

n°7303654
Kirvel
WOOOOH 6 MINUTES !!§!
Transactions (0)
Posté le 05-08-2010 à 00:32:53  profilanswer
 

ça y est ya une map style DotA qui est sortie [:kirvel:1]  
Bon ya pas encore beaucoup de choses en items et héros, mais les bases sont là :D


---------------
MyAnimeList
n°7303655
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 05-08-2010 à 00:35:29  profilanswer
 

quelques conseil ( pour l' or ) pour le second défi avancé ?  
 

Spoiler :


celui ou on dirige des sentry+HT


 
Parce que pour l' instant j' arrive pas à faire +150 :/ ( et bien sûr pas eu le haut fait :o )  
 
C' est le seul défi qui me reste, et les autres sont passés sans trop de mal ( 1 ou 2 essaies pour l' or, un peu plus pour le 3ième " simple " )  
 


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7303658
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 05-08-2010 à 00:36:39  profilanswer
 

d750 a écrit :


pas vu le message avant de post. Donc c'est visible 15-30 secs? Car la mon scv passe 20-25 secondes après.


S'il passe à 20sec et voit rien ça veut dire que ça devient invisible au bout de 15 sec ou un truc du genre. Le truc c'est que blizzard a pas mal joué avec le temps de gestation de la creep tumor sur les derniers patchs du coup j'ai plus la durée exacte en tête.


---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°7303659
Hippo-fr
Melon fucker !
Transactions (0)
Posté le 05-08-2010 à 00:38:16  profilanswer
 

Kirvel a écrit :

ça y est ya une map style DotA qui est sortie [:kirvel:1]  
Bon ya pas encore beaucoup de choses en items et héros, mais les bases sont là :D


Ça ne serait pas SoTIS : Storm of the Imperial Sanctum par hasard ? :whistle:


---------------
Creepy boy - ヾ(⌐■_■)ノ♪
n°7303665
pigeon_vol​e

Transactions (0)
Posté le 05-08-2010 à 00:52:45  profilanswer
 

J'ai enfin réussi à me log mais mon classement à disparu et je suis sensé refaire les match de placement oO
C'est un bug?


---------------
http://www.ashe.fr/
n°7303682
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 05-08-2010 à 01:19:48  profilanswer
 

pitié, dites moi que les VR vont être nerf, bordel plus NOOBESQUE que ça comme unité, y'a pas ....
 
facile à produire dés le début de partie, nécessite des efforts énorme pour être contré en terran ... vraiment n'imp.

n°7303686
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 05-08-2010 à 01:22:08  profilanswer
 

btbw03 a écrit :

pitié, dites moi que les VR vont être nerf, bordel plus NOOBESQUE que ça comme unité, y'a pas ....
 
facile à produire dés le début de partie, nécessite des efforts énorme pour être contré en terran ... vraiment n'imp.


 
Tu dois foirer un truc, cette unité a deja été nerfée. Depuis c'est assez fastoche a contrer.

Message cité 1 fois
Message édité par tamino le 05-08-2010 à 01:22:15
n°7303692
madcat

Transactions (2)
Posté le 05-08-2010 à 01:26:30  profilanswer
 

Ludoss a écrit :

quelques conseil ( pour l' or ) pour le second défi avancé ?  
 

Spoiler :


celui ou on dirige des sentry+HT


 
Parce que pour l' instant j' arrive pas à faire +150 :/ ( et bien sûr pas eu le haut fait :o )  
 
C' est le seul défi qui me reste, et les autres sont passés sans trop de mal ( 1 ou 2 essaies pour l' or, un peu plus pour le 3ième " simple " )  
 


 
- utilise tes templar par 2 (le reste en arrière à l'abris) et quand ils sont vides tu switch avec 2 autres.
- les 2 1eres vagues pas besoin de FF (juste tempête psy 1x)
- après les 2 premières vagues, FF pour chaque vague
- pour les vagues du bas ne pas se mettre dvt la rampe mais dans le coin (corniche juste à droite) et faire 2 FF en bas pour bloquer ce qui arrive
- à partir de ces vagues du bas, si tu as 2 templar vides fusionne-les (idems pour lui suivants qd ils seront vides)
- fais des hallucination (archontes) pour tanker les reapers (2-3 hallu)
- utilise répercussion pour buter les banshee
- reste calme et concentré :D
 

n°7303695
Synh

Transactions (0)
Posté le 05-08-2010 à 01:33:30  profilanswer
 

btbw03 a écrit :

pitié, dites moi que les VR vont être nerf, bordel plus NOOBESQUE que ça comme unité, y'a pas ....
 
facile à produire dés le début de partie, nécessite des efforts énorme pour être contré en terran ... vraiment n'imp.


Ca fait des jours que tu pleurniches sur telle ou telle chose, tu voudrais pas te remettre en question un minimum plutôt que d'accuser systématiquement l'équilibre du jeu ?

n°7303697
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 05-08-2010 à 01:42:56  profilanswer
 

Synh a écrit :


Ca fait des jours que tu pleurniches sur telle ou telle chose, tu voudrais pas te remettre en question un minimum plutôt que d'accuser systématiquement l'équilibre du jeu ?


 
ah non plus que les VR  [:julm3]

n°7303713
peon22
10 AO 3 RG 7 W 4 USO 7 WTF
Transactions (2)
Posté le 05-08-2010 à 02:22:29  profilanswer
 

C'est surtout en zerg que c'est chaud vs mass VR je trouve, j'essaye un peu tout les hydra, muta et les sortes de poulpes volants mais bof je me fais souvent plié.


---------------
« The one who doesn’t fall never stands up, It happened that people made me an idol. But everybody loses. I’m just a human being. And if it’s God’s will next fight, I’ll win » Fedor Emelianenko.
n°7303714
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 05-08-2010 à 02:27:02  profilanswer
 

btbw03 a écrit :

pitié, dites moi que les VR vont être nerf, bordel plus NOOBESQUE que ça comme unité, y'a pas ....
 
facile à produire dés le début de partie, nécessite des efforts énorme pour être contré en terran ... vraiment n'imp.


 
C'est sur, c'est chaud à fabriquer les marines.

n°7303724
macfennec
Zorro del Sáhara
Transactions (0)
Posté le 05-08-2010 à 02:49:00  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
Tu dois foirer un truc, cette unité a deja été nerfée. Depuis c'est assez fastoche a contrer.


Ça dépends en quoi... Pourquoi y'a plus les bombes volantes en zerg  [:deouss]


---------------
ΞvΞ online player | Topic hfr eve-online
n°7303732
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 05-08-2010 à 03:11:05  profilanswer
 

Ptin comment certains sont agressifs. Je viens d'enchainer 3 parties. La première, PvP, le gars photon rush, j'ai mal géré et j'ai perdu comme un nul :o. La seconde un PvT, perdue. Le gars m'a attaqué super tôt avec qques rines + 3 marauders. Une éternité qu'on m'avait pas fait ça. Je mate le replay, il a coupé ses scv à 18, 2 barracks, rush. J'avais scouté les 2 barracks mais je m'attendais pas a ce qu'il coupe les scvs :/.
Partie suivante PvT, le gars me fait la même. Mais on m'a pas 2 fois ! J'ai coupé les probes à 20, 3 gates, force fiels sur ma rampe et j'aui repris la production de probe. On expo tous les deux, mais il est derrière et il fini par perdre contre mes colosses.

Message cité 1 fois
Message édité par tamino le 05-08-2010 à 03:12:18
n°7303742
madcat

Transactions (2)
Posté le 05-08-2010 à 04:24:40  profilanswer
 

boblion a écrit :

Qui a passé l'enfer vert en brutal ?????  
 
Franchement jusque là une randonnée tranquille et là bam !
Putain de void rays


J'arrive à 5/7 pour l'instant  :sweat:  
 
 
Celle-là aussi, chaud  :sweat:  
 

Spoiler :

J'ai essayé des bunkers le long des rails mais ça passe pas pour le moment  :(


 
Bref je suis coincé pour l'instant  [:strelok]  
Si je tente d'avancer un peu en hard pour que la recherche m'aide en brutal, c'est faible ?  :whistle:  

n°7303744
ipnoz
Les militaires sociopathes
Transactions (0)
Posté le 05-08-2010 à 04:36:17  profilanswer
 

madcat a écrit :


J'arrive à 5/7 pour l'instant  :sweat:

 


 
madcat a écrit :


Celle-là aussi, chaud  :sweat:

 
Spoiler :

J'ai essayé des bunkers le long des rails mais ça passe pas pour le moment  :(

 

Bref je suis coincé pour l'instant  [:strelok]
Si je tente d'avancer un peu en hard pour que la recherche m'aide en brutal, c'est faible ?  :whistle:

 

Pour le train en brutal, j'ai massé tank + goliath
A la fin je devais avoir 7-8 tank pour 15-20 gogo + qlq vultures chelou dont j'ai oublié le nom.
Les tanks te defoncent le train, c'est easy...

 

edit: qlq marines pour les surplus en mineral aussi ...

Message cité 1 fois
Message édité par ipnoz le 05-08-2010 à 04:39:21
mood
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