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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.14

n°7291691
le_douille​ur
( Don't worry ==> Be a Hippy )
Transactions (0)
Posté le 29-07-2010 à 15:36:14  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

etranger a écrit :


 
Si personne te répond c'est parce personne ne les a acheté, difficile de donner un avis donc : par contre il y 2-3 page j'ai donner le lien vers quelques bonnes videos qui devrait t'épargner de devoir payer pour apprendre.  
 
Autres ressources http://www.teamliquid.net/forum/ et youtube (exemple http://www.youtube.com/user/SC2NoobSchool , je sais il a d'énorme sourcils  :o  ).
 
Une fois que quelqu'un aura repris le topic, on  fera une section tutos .


 
Merci a toi
 
J'ai du passé sur les liens, les pages passe a une vitesse sur le topic  :pt1cable:


---------------
--- ID Steam: [D] Le douilleur / BC2: le_douilleur / GFWL: KoriganLink / B.net: Douilleur N° 320 ---       \\ http://www.boomfestival.org/boom2010/ //
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Posté le 29-07-2010 à 15:36:14  profilanswer
 

n°7291697
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 29-07-2010 à 15:37:25  profilanswer
 

Buta43 a écrit :


150 a 300 min par jour mais de gagnant!
sachant que le type va vite se retrouver a jouer contre des gars de son niveau a ce rythme.. s'il est vraiment bon, on peut lui donner allez 75% de réussite, ça sera bien le bout du monde..
 
mais ouais, y'a des priviégiés a ce jeux. [:littlebill]


 
 
Non chain lose et bashage de newb en bottom bronze en cheesy play => 5 min la game 100 % de réussite puis dès qu'il est en silver, chain lose et on recommence  :love:

n°7291698
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-07-2010 à 15:37:28  answer
 

skum a écrit :


enfin pour 2000$ c'est pas tres rentable ...


 
Pour un étudiant / chomeur si  :D

n°7291700
sprz
SC2: Sprz // 180
Transactions (11)
Posté le 29-07-2010 à 15:37:55  profilanswer
 

au niveau du gameplay pas grand chose. apres c'est:
 
- plus joli
- des new units
- des ameliorations dans les commandes
- la suite de l'histoire
 
Cela dit ou sont les reelles innovations entre les differents:
- call of duty
- god of war
etc...


---------------
[Feed Back] [jeuxetfigurines.blogspot.com]  
n°7291701
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 29-07-2010 à 15:39:48  profilanswer
 


 2000 $ en 6 mois je peux t'assurer que non
 
edit : a + de 1.3 $ fallait changer  :o


Message édité par gerrar le 29-07-2010 à 15:41:04
n°7291703
jice93

Transactions (0)
Posté le 29-07-2010 à 15:40:24  profilanswer
 

bcp de bug encore :
-> demarage super long comparé a la beta
au chargement ,et à l'arrivé sur la page du jeu,sa fige facile 15 secondes....
 
les rallies point des barracks ,j'ai toujours mes reapers qui mongolisent :
 
je suis à 6h sur LT ,ma barrack qui wall ,avec tech labs
je rally direct chez l'ennemie a 9h
 
-> le reaper sort dans la monté alors qu'il devrai spown au dessus ou sur la gauche
et se con bloque dans la monte au lieu de la descendre pour sauté la falaise ....
idem pour descendre de la falaise ou je suis ,il mongolise encore ....
 
alors que ce problème n'était pas dans les 1ere bêta

n°7291706
boblion

Transactions (0)
Posté le 29-07-2010 à 15:43:00  profilanswer
 

Gug42 a écrit :

Oui bon par rapport à starcraft je m'en doutais ;)

 

Que vois tu comme apport ?


Rapido, je suis pas expert dans les autres RTS mais je sais pas si ça a déjà été fait:

 

- Le creep qui s'étend en zerg et qui leur permet de se déplacer plus vite. Contamination du terrain en gros.
- Le système de warp des protoss qui permet de produire n'importe où sur la carte du moment qu'il y a un pylone à proximité
- Les unités qui peuvent se déplacer sous terre ( roach )
- Un système de mana pour accélérer la production en protoss ( intéressant mais pas encore assez bien exploité je trouve, on verra avec les extensions :o )
- Le blink des stalkers même si je crois qu'il y avait un héro night elf qui avait le même truc à war 3
- Les dépôts qui s'enterrent.
- Le système de mule en terran ( je trouve pas ça génial niveau fluff/cohérence mais tant pis :o ).
- Les forcefield mais bon on peut considérer que c'est le cousin du stase de broodwar.
- Les voids rays et leur attaque qui se charge

 

Je dois oublier d'autres trucs, mais en gros ce qui me marque en premier. Pas de grosse révolution mais plusieurs bonnes idées ( j'avais aussi fait la liste des mauvaises :o )

Message cité 2 fois
Message édité par boblion le 29-07-2010 à 15:46:03
n°7291707
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 29-07-2010 à 15:43:02  profilanswer
 

apparemment y a de grosses plaintes sur le pathfinding du reaper ouais, il se coince comme un abruti, je le trouvais bien foutu sur la beta pourtant :heink:
 


---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7291709
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 29-07-2010 à 15:43:42  profilanswer
 

Idem sur la campagne, les reapers mongolisent souvent...
 
Il me semblait que y'avait eu le soucis en début de bêta, mais que ça avait été vite résolu.


Message édité par ulaw le 29-07-2010 à 15:44:09
n°7291711
coolboarde​r
Allons-y !
Transactions (0)
Posté le 29-07-2010 à 15:43:49  profilanswer
 

sprz a écrit :


 
Cela dit ou sont les reelles innovations entre les differents:
- god of war


 
 
- plus joli
- la suite de l'histoire
 
 
:D
 
Et encore, plus joli c'est entre le 2 et le 3 surtout ^^

mood
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Posté le 29-07-2010 à 15:43:49  profilanswer
 

n°7291715
boblion

Transactions (0)
Posté le 29-07-2010 à 15:45:01  profilanswer
 

coolboarder a écrit :


 
 
- plus joli
- la suite de l'histoire
 
 
:D
 
Et encore, plus joli c'est entre le 2 et le 3 surtout ^^


Et toujours plus bête et noob-friendly console approved :o

n°7291719
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 29-07-2010 à 15:45:46  profilanswer
 

boblion a écrit :


Rapido, je suis pas expert dans les autres RTS mais je sais pas si ça a déjà été fait:
 
- Le creep qui s'étend en zerg et qui leur permet de se déplacer plus vite. Contamination du terrain en gros.
- Le système de warp des protoss qui permet de produire n'importe où sur la carte du moment qu'il y a un pylone à proximité
- Les unités qui peuvent se déplacer sous terre ( roach ) franchement je préfèrerai des lurkers
- Un système de mana pour accélérer la production en protoss ( intéressant mais pas encore assez bien exploité je trouve, on verra avec les extensions :o )
- Le blink des stalkers même si je crois qu'il y avait un héro night elf qui avait le même truc à war 3 ouaip
- Les dépôts qui s'enterrent.
- Le système de mule en terran ( je trouve pas ça génial niveau fluff/cohérence mais tant pis :o ).
- Les forcefield mais bon on peut considérer que c'est le cousin du stase de broodwar. Un truc qui empeche l'adversaire de micro je trouve ça tellement con...
 
Je dois oublier d'autres trucs, mais en gros ce qui me marque en premier. Pas de grosse révolution mais plusieurs bonnes idées ( j'avais aussi fait la liste des mauvaises :o )


n°7291720
mikendrix

Transactions (0)
Posté le 29-07-2010 à 15:45:57  profilanswer
 

gerrar a écrit :


 
 
Non chain lose et bashage de newb en bottom bronze en cheesy play => 5 min la game 100 % de réussite puis dès qu'il est en silver, chain lose et on recommence  :love:


la vache quand je te lis parfois j'ai l'impression de traduire une ligne de commande linux  :D  
Starcraft c'est plus qu'un jeu...

n°7291721
foudelou

Transactions (2)
Posté le 29-07-2010 à 15:46:01  profilanswer
 

Dites, je suis le seul à avoir un freeze de quelques secondes quand j'arrive sur battle.net ? :o  
pas que ça soit SI génant que ça mais bon


---------------
Normal people are people you don't know well
n°7291724
boblion

Transactions (0)
Posté le 29-07-2010 à 15:46:59  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Dites, je suis le seul à avoir un freeze de quelques secondes quand j'arrive sur battle.net ? :o  
pas que ça soit SI génant que ça mais bon


Pareil ça freeze 2-3 secondes quand je me connecte.

n°7291727
Gug42

Transactions (0)
Posté le 29-07-2010 à 15:48:21  profilanswer
 

boblion a écrit :


Rapido, je suis pas expert dans les autres RTS mais je sais pas si ça a déjà été fait:
 
- Le creep qui s'étend en zerg et qui leur permet de se déplacer plus vite. Contamination du terrain en gros.
- Le système de warp des protoss qui permet de produire n'importe où sur la carte du moment qu'il y a un pylone à proximité
- Les unités qui peuvent se déplacer sous terre ( roach )
- Un système de mana pour accélérer la production en protoss ( intéressant mais pas encore assez bien exploité je trouve, on verra avec les extensions :o )
- Le blink des stalkers même si je crois qu'il y avait un héro night elf qui avait le même truc à war 3
- Les dépôts qui s'enterrent.
- Le système de mule en terran ( je trouve pas ça génial niveau fluff/cohérence mais tant pis :o ).
- Les forcefield mais bon on peut considérer que c'est le cousin du stase de broodwar.
- Les voids rays et leur attaque qui se charge
 
Je dois oublier d'autres trucs, mais en gros ce qui me marque en premier. Pas de grosse révolution mais plusieurs bonnes idées ( j'avais aussi fait la liste des mauvaises :o )


 
 
Effectivement ceux sont des possibilités peu vu dans d'autres STR

n°7291731
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-07-2010 à 15:51:18  answer
 

Bon ca ressemble aussi a une grosse extension pour certains côté je trouve, il est très bien ce SC II mais pour l'instant il manque un petit truc, surtout niveau ergonomie, mais ca peut venir avec les patchs :)

n°7291740
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-07-2010 à 15:55:53  answer
 

Gug42 a écrit :

Oui bon par rapport à starcraft je m'en doutais ;)
 
Que vois tu comme apport ?


 
Les graphismes sont mignonet  [:poutrella]

n°7291742
Bitman
STAY APART
Transactions (0)
Posté le 29-07-2010 à 15:56:04  profilanswer
 

comment vous avez 2 clés guest a chaque fois ? j'en ai qu'une moi :(


Message édité par Bitman le 29-07-2010 à 15:56:11
n°7291744
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-07-2010 à 15:56:42  answer
 

Dans la boite, une quand tu l'ouvres directement, une autre après le livre de doc.

n°7291748
Bitman
STAY APART
Transactions (0)
Posté le 29-07-2010 à 15:57:20  profilanswer
 

haaaa pas mal ca j'ai meme pas ouvert le biniou merci :D

n°7291750
skum
you'll never walk alone
Transactions (3)
Posté le 29-07-2010 à 15:58:48  profilanswer
 

et l'invite WOW aussi, jsais meme pas si je vais tester j'y ai jms joué a ce jeu...
 
pi avoir un perso de noob sa sert un peu a rien non?


---------------
"Mundi placet et spiritus minima", ça n'a aucun sens mais on pourrait très bien imaginer une traduction du type : "Le roseau plie, mais ne cède... qu'en cas de pépin" ce qui ne veut rien dire non plus.
n°7291755
Gug42

Transactions (0)
Posté le 29-07-2010 à 16:01:54  profilanswer
 

Si vous avez une clef de démo de libre je la veux bien ;)

n°7291758
Woodoo4

Transactions (0)
Posté le 29-07-2010 à 16:02:16  profilanswer
 

moi aussi  ;)

n°7291762
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 29-07-2010 à 16:03:15  profilanswer
 

ET bah les gars vous attendez quoi pour aller dans le magasin le plus proche !!! ><'

n°7291764
Adalbert

Transactions (0)
Posté le 29-07-2010 à 16:03:36  profilanswer
 

Sympa les missions "bonus", ça aurait été aussi très sympa d'avoir
 

Spoiler :

un bidule technologique pour voir comment fonctionne les zergs, pour les nouveaux venus j'entends bien, mais ça a le mérite de changer d'horizon tout en restant sur l'Hypérion, c'est vraiment bien la technologie crédible :D


 
Par contre, j'ai un gros zerg avec un oeil géant dans une cuve au sein du laboratoire... comme dans tous les films du genre, on va attendre le dernier moment avant de balancer ce "truc" par le sas ?! Et qu'il ait ainsi l'occasion d'infester mon beau vaisseau par la même occasion ^^

n°7291774
Plam
Bear Metal
Transactions (0)
Posté le 29-07-2010 à 16:06:13  profilanswer
 

Pour les Linuxiens : impec' sous Wine 1.2 :love:


---------------
Spécialiste du bear metal
n°7291776
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 29-07-2010 à 16:07:42  profilanswer
 

Plam a écrit :

Pour les Linuxiens : impec' sous Wine 1.2 :love:


 
Mais retournez à votre KSH et laissez nous tranquille !  :o  :pt1cable:

n°7291781
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-07-2010 à 16:09:20  answer
 

J'viens de l'installer.
 
Je le lance, je vois que c'est assez moche, je me dis : "Vivement que je mette tout en ultra..."
 
TOUT était déjà en ultra... Woké... [:jonas]

n°7291789
Woodoo4

Transactions (0)
Posté le 29-07-2010 à 16:11:13  profilanswer
 


Tu as peut-être une ATI, et donc pas d'AA... sur du 1920x1200 ça passe encore mais en dessous...

n°7291792
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 29-07-2010 à 16:11:35  profilanswer
 


 
Strelok c'est pas un pro gamer Ukrainien ?  
 
Fake-Buster.org ?  :o


Message édité par gerrar le 29-07-2010 à 16:11:53
n°7291794
Halcyonn
Non Omnis Moriare
Transactions (0)
Posté le 29-07-2010 à 16:12:26  profilanswer
 


 
Je n'ai pas suivi tous les nouveaux jeux, mais je le trouve agréable graphiquement.
Tu vois bien les unités, les effets, toussa ...


---------------
WoW - Hots - Hearthstone - BattleNet : Halcyonn#2565
n°7291801
lovingbenj​i
J'en prendrai pour 1 dollar
Transactions (0)
Posté le 29-07-2010 à 16:14:19  profilanswer
 

Halcyonn a écrit :


 
Je n'ai pas suivi tous les nouveaux jeux, mais je le trouve agréable graphiquement.
Tu vois bien les unités, les effets, toussa ...


 
ça manque grave d'AA qd même, ça pique même :/


---------------
Chic not Geek
n°7291802
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 29-07-2010 à 16:14:53  profilanswer
 


 
ta config, c'est celle qui est listée sur le profil ? :O


---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7291804
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 29-07-2010 à 16:16:39  profilanswer
 

Fraîchement sorti, StarCraft II dispose de quelques imperfections techniques, notamment au niveau de l'aliasing ( crénelage ) sur les modèles 3D. En attendant un patch pour permettre l'anti-aliasing, nous vous proposons une astuce pour les possesseurs de cartes Nvidia.
 
Starcraft 2 Wings of Liberty 18Disponible depuis quelques heures, StarCraft II : Wings of Liberty fait désormais de nombreux heureux. Très attendus par les fans de la première heure et les amateurs de STR PC & Mac, ce second volet de la licence mythique de Blizzard ne manque pas d'arguments en sa faveur.
 
Cependant, le hit présente quelques petits soucis d'ordre technique. En effet, le jeu n'inclut pas la possibilité de régler l'aliasing, à savoir les « effets d'escalier » sur les bordures des modèles 3D du jeu. En attendant que Blizzard nous propose un patch permettant d'activer et régler cette option, nous vous proposons une astuce pour améliorer le rendu, tout du moins pour les possesseurs de cartes graphiques Nvidia.
 
Depuis votre système d'exploitation Windows, dirigez-vous dans votre panneau de configuration Nvidia :
 
    * Dans la catégorie « paramètres 3D », sélectionnez « gérer les paramètres 3D »
    * Dans les « paramètres globaux », changez le paramètre « anticrénelage - mode » de « contrôlés par l'application » à « remplacer tout paramètre d'application »
    * Dans la partie « anticrénelage - réglage », calibrez de 2X à 32X en fonction des capacités de votre carte graphique
    * Enfin, réglez la synchronisation verticale en « forcer désactivé »

n°7291806
Dr_Driller

Transactions (0)
Posté le 29-07-2010 à 16:17:27  profilanswer
 

en même temps j'ai jamais vu un beau jeu blizzard..
 
on reste tjs ds le même style et ce SC2 déroge pas à la règle.
 
par contre SC2 à le mérite de tourner sur des toutes petites config.

Message cité 3 fois
Message édité par Dr_Driller le 29-07-2010 à 16:17:46
n°7291813
le_douille​ur
( Don't worry ==&gt; Be a Hippy )
Transactions (0)
Posté le 29-07-2010 à 16:19:34  profilanswer
 

Dr_Driller a écrit :

en même temps j'ai jamais vu un beau jeu blizzard..
 
on reste tjs ds le même style et ce SC2 déroge pas à la règle.
 
par contre SC2 à le mérite de tourner sur des toutes petites config moyenne.


 
Tournera pas sur mon NC10 (netbook)  :o
 
Ni sur du monocoeur


Message édité par le_douilleur le 29-07-2010 à 16:20:26

---------------
--- ID Steam: [D] Le douilleur / BC2: le_douilleur / GFWL: KoriganLink / B.net: Douilleur N° 320 ---       \\ http://www.boomfestival.org/boom2010/ //
n°7291816
Dr_Driller

Transactions (0)
Posté le 29-07-2010 à 16:20:03  profilanswer
 

Citation :

églez la synchronisation verticale en « forcer désactivé »


ça dépends des gouts ça.... il y a bcp de gens qui préfère perdre qq fps mais ne jamais avoir l'effet de ligne qui traverse l'écran..
 
franchement si vous avez le tps de voir l'aliasing c qu'il est tps de quitter le solo pour vous mettre au multi !

n°7291821
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 29-07-2010 à 16:20:40  profilanswer
 

Dr_Driller a écrit :

en même temps j'ai jamais vu un beau jeu blizzard..

 

Tous les jeux blizzard sont beau. Vraiment. Techniquement peut être à la ramasse. Mais les choix esthétiques, de couleurs, d'univers font toujours mouche.

 

Je préfère un train de retard technique avec un univers cohérent, que des débauches d'effets Direct X 10 effets d'halos dans un jeu qui n'a pas d'univers... chacun son truc ;)

Message cité 2 fois
Message édité par morganno le 29-07-2010 à 16:21:13

---------------
--Message édité et parfois même médité --
n°7291822
Dionγsos

Transactions (0)
Posté le 29-07-2010 à 16:21:29  profilanswer
 

Je veux faire les matchs d'entrainement, les 2 premiers ils quittent au bout de 30 sec  :sweat:


---------------
La différence entre la théorie et la pratique, c'est qu'en théorie il n'y a pas de différence, mais qu'en pratique il y en a une.
n°7291824
aerts

Transactions (0)
Posté le 29-07-2010 à 16:21:57  profilanswer
 

Dok38 a écrit :

Y'a que moi qui trouve les journées au taf insupportables depuis que le jeu est installé à la maison? :o


 
+25 là j'hésite à me barrer pendant que le boss est en réunion ^^
Mais le sommeil commence à se faire rare, après la nuit blanche de mardi et la nuit courte d'hier

mood
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