|
Auteur | Sujet : [Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.11'' |
---|
xhris Soon (tm)Transactions (2) | Reprise du message précédent :
|
![]() Publicité | Posté le 05-06-2019 à 15:46:20 ![]() ![]() |
Trias 0% VCS, 0% prod, 100% ponyTransactions (0) | Y'a un autre truc qui est marrant, c'est que tu peux deviner que Zuka joue pas mal de compos sky rien qu'en regardant les top et les low tiers de sa liste :
Tu as raison. Cela dit un drone tue un SCV en 1v1 (même si le SCV tape d'abord), peut se morpher en batiment pour éviter de se faire buter en harass, et n'a pas de risque de voir la construction interrompue juste parce qu'un worker passe par là. Donc pour moi, drone et SCV sont sur le même tier. Message cité 2 fois Message édité par Trias le 05-06-2019 à 16:14:06 --------------- KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony |
zuukaa Transactions (0) |
Message cité 2 fois Message édité par zuukaa le 05-06-2019 à 16:21:29 |
xhris Soon (tm)Transactions (2) |
|
poutrella Contributeur netTransactions (2) |
xhris Soon (tm)Transactions (2) | nerf de la portée ? |
poutrella Contributeur netTransactions (2) |
Dune_22 Transactions (0) | Quelle connerie si ça arrivait... le meilleur moyen pour rendre une race plus facile c'est d'enlever du potentiel de micro Message cité 1 fois Message édité par Dune_22 le 05-06-2019 à 21:01:41 |
Trias 0% VCS, 0% prod, 100% ponyTransactions (0) |
Autant pour moi, j'avais retenu que le drone régénérait 5 PV pendant la fight, mais je pensais aussi qu'il attaquait un peu plus vite alors que c'est en fait pareil. Bref, il me SCV doivent être des SCV de poney mais drones = SCV en fight, tu as raison sur ce coup là.
De ce que j'ai vu pendant tes streams, les hydras se défendent mieux contre carriers maintenant, et dans mon expérience les marines se débrouillent aussi mieux qu'avant. Le nerf (du porte nef Et le up des terrans infestés aussi d'ailleurs.
En fait la probe est supérieure en agression (le canon rush), mais aussi en macro et en scout, donc un à deux tiers au dessus des autres pour moi (qui sont des workers, donc low tier).
Source ? Message cité 1 fois Message édité par Trias le 05-06-2019 à 21:21:17 --------------- KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony |
Bad Bond Agent #003Transactions (0) | bordel ça marche pas du tout votre histoire de montée de ligue grace au patch --------------- recordman du jeu du screenshot : Okiron en 12Secondes |
![]() Publicité | Posté le 05-06-2019 à 21:11:39 ![]() ![]() |
Trias 0% VCS, 0% prod, 100% ponyTransactions (0) |
On est deux à avoir testé pourtant. Satisfait ou remboursaÿ. Blagues à part, à un seul match joué, tu es peut-être en MMR provisoire. Il ne placent pas les gens à leur vrai MMR d'emblée quand il y a trop peu de match joués il me semble. Message cité 1 fois Message édité par Trias le 05-06-2019 à 21:24:04 --------------- KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony |
Bad Bond Agent #003Transactions (0) |
--------------- recordman du jeu du screenshot : Okiron en 12Secondes |
Trias 0% VCS, 0% prod, 100% ponyTransactions (0) |
Cinq matchs ce n'est pas assez, il faut en jouer une bonne quinzaine pour sortir du MMR provisoire. Pour preuve, si tu cliques sur le lien SC2Ponyleague dans ma signature, tu verras que tu as 3k MMR, ce qui correspond à platine et non à silver. --------------- KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony |
Bad Bond Agent #003Transactions (0) |
--------------- recordman du jeu du screenshot : Okiron en 12Secondes |
poutrella Contributeur netTransactions (2) |
|
poutrella Contributeur netTransactions (2) |
|
Dune_22 Transactions (0) |
|
Trias 0% VCS, 0% prod, 100% ponyTransactions (0) |
Je crois que j'ai pigé pourquoi mes SCV se font buter alors qu'ils mettent le premier coup : en fait quand ça arrive, le Z doit bouger légèrement pendant une poignée de secondes. Je suppose que c'est suffisant pour régénérer 1 PV, du coup la fight est à 40+6 PV vs 45, et ce PV supplémentaire annule l'avantage que je pensais avoir. Message édité par Trias le 06-06-2019 à 08:21:33 --------------- KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony |
xhris Soon (tm)Transactions (2) |
Message cité 3 fois Message édité par xhris le 06-06-2019 à 20:19:48 |
zuukaa Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par zuukaa le 06-06-2019 à 11:50:11 --------------- Ma chaine Youtube (tuto sc2 top master, retrogaming, jeux indé) : https://www.youtube.com/c/zukaIngame |
Bad Bond Agent #003Transactions (0) |
--------------- recordman du jeu du screenshot : Okiron en 12Secondes |
Trias 0% VCS, 0% prod, 100% ponyTransactions (0) |
J'ai rien contre ces deux propositions perso, mais encore une fois, vu que c'est pivot en PvZ et apporte un contre aux disrus en PvP, rien ne dit que ce que ce soit ce que Bli² soit en train de considérer.
Moi je ne la vois pas comme problématique en PvZ, les T peuvent faire face à des armées supérieures en réparant leurs bunkers, le pick-up prisme et la mécanique des shield permet aux toss de faire de même vs Z.
Bli² a besoin d'argents aussi faut croire. 'fin, de silvers quoi. Message cité 1 fois Message édité par Trias le 06-06-2019 à 13:56:26 --------------- KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony |
xhris Soon (tm)Transactions (2) | Histoire de parler un peu balance il faudrait voir la storm. Perso je trouve ça trop game breaker. En match pro en TvP le terran est limite obligé de push avant la storm sinon c'est game over. Edit : est-ce que le splash damage de la storm est de 100% sur tout son radius ? Par contre portée de 9 je ne savais pas, 9 c'est le colosse + thermolance. Peut-être voir la dessus et augmenter un peu la vitesse de déplacement. Caster: High Templar 75 Message cité 3 fois Message édité par xhris le 06-06-2019 à 15:43:52 |
Trias 0% VCS, 0% prod, 100% ponyTransactions (0) |
C'est dans ce cas là un choix du terran de ne pas faire de contres (ghosts, et maintenant raven). Les contres équilibrent la chose, et ce de manière plus radicale que contre des colos ou du disru je trouve. La storm et l'EMP étant des dynamiques conservées depuis quasimment Wol, je ne pense pas qu'il y ait d'imbalance à ce niveau.
Oui.
Ouais. 'fin bon la vitesse de déplacement c'est un peu la seule faiblesse du bouzin, donc perso j'aime autant qu'ils restent lents et que portée et dommages restent les mêmes. Message édité par Trias le 06-06-2019 à 15:53:02 --------------- KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony |
tamino master proxy 2 gatesTransactions (5) | Moi je propose qu'on diminue le range des templar, qu'on réduise leur vitesse et aussi qu'on change le modèle pour une poule, celles de zelda, je les trouve mignonnes |
cisko Transactions (0) |
Wut Un coup emp et y a plus de storm, un coup de snipe pareil La storm tick par seconde, avec la mobilité tu prend que 20 de damage La storm est quasi indispensable si le toss veut survivre, c'est pas du tout un game breaker |
xhris Soon (tm)Transactions (2) | Après ce n'est que mon avis mais je trouve que le TvP est un peu en faveur du P. |
Trias 0% VCS, 0% prod, 100% ponyTransactions (0) |
Faux (depuis la 1.3.0).
Je crois que j'ai dû essayer ça en gold, ça me semblait une bonne idée. Puis j'ai réalisé que les HT étaient souvent au milieu/derrière l'armée, avec les obs, et que le feedback n'avait pas de channelling time. Bref sauf gros disrespect (faut vraiment prendre le toss pour une quiche
Pour avoir cette mobilité il te faut donc que les marines soient stimmés (10 de dmg) et un temps de réaction de moins d'une seconde. Bref en pratique il faut pre-split ou contrer, mais un stom bullseye qui ne ferait que 20 de dmg, ca doit être rare.
On est d'accord là dessus en revanche, surtout vs Z.
Message édité par Trias le 06-06-2019 à 19:04:07 --------------- KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony |
zuukaa Transactions (0) |
--------------- Ma chaine Youtube (tuto sc2 top master, retrogaming, jeux indé) : https://www.youtube.com/c/zukaIngame |
zuukaa Transactions (0) |
--------------- Ma chaine Youtube (tuto sc2 top master, retrogaming, jeux indé) : https://www.youtube.com/c/zukaIngame |
poutrella Contributeur netTransactions (2) | C'est pas la storm le plus gros problème du PvT Message cité 1 fois Message édité par poutrella le 06-06-2019 à 17:01:04 |
poutrella Contributeur netTransactions (2) |
Faut un bunker devant la B2 et un tank, un tank dans la main, tu rallypoint tes unit entre la b1 et la b2 et tu avises, avec le raven tu regardes si un obs traine vers le flanc de ta main Message cité 1 fois Message édité par poutrella le 06-06-2019 à 17:06:39 |
tamino master proxy 2 gatesTransactions (5) | Sur la GSL actuelle je vois beaucoup de protoss, mais c'est pareil sur les gros tournois non coréens, ou on a toujours zerg superior ? |
poutrella Contributeur netTransactions (2) | Nan en Europe c'est toujours dominé par les Zerg |
zuukaa Transactions (0) |
--------------- Ma chaine Youtube (tuto sc2 top master, retrogaming, jeux indé) : https://www.youtube.com/c/zukaIngame |
poutrella Contributeur netTransactions (2) | la race la plus mal foutu et design ça a toujours été Protoss
|
zuukaa Transactions (0) |
--------------- Ma chaine Youtube (tuto sc2 top master, retrogaming, jeux indé) : https://www.youtube.com/c/zukaIngame |
Dune_22 Transactions (0) |
|
poutrella Contributeur netTransactions (2) |
xhris Soon (tm)Transactions (2) |
Message édité par xhris le 06-06-2019 à 20:20:29 |
Trias 0% VCS, 0% prod, 100% ponyTransactions (0) |
Ce qui est marrant c'est qu'on voit plus de toss gagner en PvZ (cf. les push 2B en GSL), et plus de T gagner en TvP (avec les builds tank raven bio). Les lignes sont en train de bouger par rapport à l'équilibre qui semblait s'être installé précédemment.
Le PvT est de loin le MU où les sont les plus faibles hein. Regarde les matchs de Special, comment il se fait raser une vingtaine de tanks siégés par un toss surpris au milieu de la pampa sur Kings Cove. Tu ne verrais jamais ça en TvT ; y'a pas d'armée sol qui puisse aclic des tanks siégés comme ça en terran. Quand un T gagne en TvP grâce aux tanks, c'est généralement soit parce qu'il a de quoi tanker devant (= 3 bunkers), soit parce qu'il a suffisamment de bio devant pour pouvoir micro le toss hors des tanks. L'unité pointe à peine dans le MU, et elle y est loin d'y fonctionner par elle même.
Ben c'est ce que je fais habituellement (un 2-1-1), le souci c'est que si j'fais un reacteur sur la facto ben j'me fais ouvrir sur les pressions blink. D'où l'idée de varier. Là en l'occurence j'ai fait à peu près ce que t'as dit (à ceci près que le raven n'a pas eu le temps de sortir), mais en fait il a tout simplement ignoré la main et chopé le tank de la B2 (qui était juste derrière le bunker). Mais il m'avait retardé sur une poke zealot stalker avant.
Message édité par Trias le 06-06-2019 à 22:19:57 --------------- KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony |
![]() Publicité | Posté le ![]() ![]() |