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SC2 a dix ans. Pour moi, c'est :




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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.14

n°7277111
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 22-07-2010 à 15:00:05  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

boblion a écrit :


Je vois pas en quoi gagner une bataille quand on a un avantage niveau population et terrain ( il a l'arc de cercle ) ça rend une unité imba.
 
Il faut pas inverser la situation hein. L'unité imba c'est le colosse pas les hydras  [:cend]


 
remplace colosse par des psy storms de HT, tu crois que le résultat est pas le même ? :O oui bon, le psy storm de SC2 caca boudin noobzor 10 apm lolilol, certes , mais même config à BW avec une armée Z aussi immobile=purée de Z :O


---------------
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Posté le 22-07-2010 à 15:00:05  profilanswer
 

n°7277119
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 22-07-2010 à 15:01:24  profilanswer
 

nyhctom a écrit :


 
remplace colosse par des psy storms de HT, tu crois que le résultat est pas le même ? :O oui bon, le psy storm de SC2 caca boudin noobzor 10 apm lolilol, certes , mais même config à BW avec une armée Z aussi immobile=purée de Z :O


 
Sans la porté de malade, le protoss finissait en bouillie. Il attaque par un choke alors que l'autre à un bel arc en face.

n°7277121
boblion

Transactions (0)
Posté le 22-07-2010 à 15:01:31  profilanswer
 

nyhctom a écrit :


 
remplace colosse par des psy storms de HT, tu crois que le résultat est pas le même ? :O oui bon, le psy storm de SC2 caca boudin noobzor 10 apm lolilol, certes , mais même config à BW avec une armée Z aussi immobile=purée de Z :O


Pas si tu as un bel arc  [:cosmoschtroumpf]  
Et puis au moins à bw on peut les micro les hydras  :D  

n°7277124
PovGosse

Transactions (0)
Posté le 22-07-2010 à 15:02:07  profilanswer
 

Remarque en passant: un arc de cercle pour les hydras face à un colosse, c'est loin d'être la position idéale vu le type d'attaque du colosse (balayage horizontal). Forcément si tu allignes tes troupes, tu grilles.

n°7277127
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 22-07-2010 à 15:03:07  profilanswer
 

PovGosse a écrit :

Remarque en passant: un arc de cercle pour les hydras face à un colosse, c'est loin d'être la position idéale vu le type d'attaque du colosse (balayage horizontal). Forcément si tu allignes tes troupes, tu grilles.


 
Oui, vaut mieux qu'il n'y ai que celle de devant qui tirent. Et celles derrière attendent que celle de devant se fasse tuer.

n°7277131
PovGosse

Transactions (0)
Posté le 22-07-2010 à 15:04:00  profilanswer
 

Non il faut entourer, pas tout masser devant.

n°7277134
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 22-07-2010 à 15:04:13  profilanswer
 

boblion a écrit :


Pas si tu as un bel arc  [:cosmoschtroumpf]  
Et puis au moins à bw on peut les micro les hydras  :D  


 
Brood War :
 
Only Hydra vs Zealots + goons + 4 Reaver = ? ( voir des shuttle )

Message cité 1 fois
Message édité par gerrar le 22-07-2010 à 15:04:48
n°7277135
boblion

Transactions (0)
Posté le 22-07-2010 à 15:04:17  profilanswer
 

Et tu fais quoi maintenant il faut les envoyer à la queuleuleu ? [:rofl]
 
Oh zut range 9 :(

n°7277142
macfennec
Zorro del Sáhara
Transactions (0)
Posté le 22-07-2010 à 15:05:18  profilanswer
 

nyhctom a écrit :


 
comme dans BW quoi, l'hydra est tellement polyvalente que t'en fais forcément pour 150 de pop  [:_niala_]  
 
et c'est pas que les FF dans ce cas de figure, mais y a le bouclier (chais plus le nom) qui rend les hydras 2 fois moins efficace, comme ça, au passage :O
 
bref FF+bouclier+colossus+armée Z qui attend betement en se faisant sniper= gros bain de sang, normal :O
 
tu remplaces le colossus par des psy storms, t'as le même résultat :O


D'ailleurs ces boucliers Toss poser vitesse grand V, c'est spammable ou y'a qd meme un cd et il switch comme une brute sur les différentes unités (pas eu la chance de jouer à la beta :o) ?
En mattant le replay, ca fait vraiment: "tu peux faire ce que tu veux garçon, avec mes boubou, ton armée zerg terrestre va se faire pownz."


Message édité par macfennec le 22-07-2010 à 15:06:42

---------------
ΞvΞ online player | Topic hfr eve-online
n°7277145
skum
you'll never walk alone
Transactions (3)
Posté le 22-07-2010 à 15:05:31  profilanswer
 

boblion a écrit :


Le colosse il suxe en pvt


ben muta alors osef, tout sa pour dire que rien n'est imba et c'est tan mieux...
 
faut s'adapter coco, scout un jour scout toujours!

mood
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Posté le 22-07-2010 à 15:05:31  profilanswer
 

n°7277148
boblion

Transactions (0)
Posté le 22-07-2010 à 15:05:37  profilanswer
 

gerrar a écrit :

 

Brood War :

 

Only Hydra vs Zealots + goons + 4 Reaver = ?

 


A 200 contre 170 avec un bon arc et sur un groupe qui sort d'un choke ya moyen de faire quelque chose. [:cosmoschtroumpf]  

 

Mais Nycthom te dira que c'est parce que l'IA est débile dans bw :o

Message cité 3 fois
Message édité par boblion le 22-07-2010 à 15:06:33
n°7277152
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 22-07-2010 à 15:06:41  profilanswer
 

boblion a écrit :


 
 
A 200 contre 170 avec un bon arc et sur un groupe qui sort d'un choke ya moyen de faire quelque chose. [:cosmoschtroumpf]  


 
Et surtout t'as intéret à gérer tes reaver. Le colosse lui se débrouille seul.
 
 
Mais bon cela dit je trouve qu'idra joue pas très bien cette partie.

n°7277153
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 22-07-2010 à 15:06:42  profilanswer
 

boblion a écrit :


 
 
A 200 contre 170 avec un bon arc et sur un groupe qui sort d'un choke ya moyen de faire quelque chose. [:cosmoschtroumpf]  


 
Mais bon tu avoueras que c'est tandax quand même
 
 

Citation :

Et surtout t'as intéret à gérer tes reaver. Le colosse lui se débrouille seul.


 
Entièrement d'accord. Mais bon c'est pour illustrer le only hydra ça pwned tout ça bw

Message cité 1 fois
Message édité par gerrar le 22-07-2010 à 15:08:06
n°7277155
g4w3ll
Droit de l'hommiste bobo naïf.
Transactions (0)
Posté le 22-07-2010 à 15:07:04  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
Et surtout t'as intéret à gérer tes reaver. Le colosse lui se débrouille seul.
 
 
Mais bon cela dit je trouve qu'idra joue pas très bien cette partie.


 
Ah quand meme ^^

n°7277157
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 22-07-2010 à 15:07:46  profilanswer
 

boblion a écrit :


 
 
A 200 contre 170 avec un bon arc et sur un groupe qui sort d'un choke ya moyen de faire quelque chose. [:cosmoschtroumpf]  
 
Mais Nycthom te dira que c'est parce que l'IA est débile dans bw :o


 
Puis si tu as de l'avance niveau macro, tu peut refaire des troupes au fur et à mesure qu'elle se font tuer. La ça part tellement vite ne fumée que c'est même plus possible.

n°7277164
boblion

Transactions (0)
Posté le 22-07-2010 à 15:08:59  profilanswer
 

gerrar a écrit :


 
Mais bon tu avoueras que c'est tandax quand même
 
 

Citation :

Et surtout t'as intéret à gérer tes reaver. Le colosse lui se débrouille seul.


 
Entièrement d'accord. Mais bon c'est pour illustrer le only hydra ça pwned tout ça bw


J'aurai pas eu de problème si ça avait était tendax pour Tester hein  [:cosmoschtroumpf]

n°7277169
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 22-07-2010 à 15:09:48  profilanswer
 

g4w3ll a écrit :


 
Ah quand meme ^^


 
Ben le pb c'est surtout qu'au final il perd ses hydra en 15 secondes et la partie est finie. Alors qu'il avait une excellente macro.

n°7277171
skum
you'll never walk alone
Transactions (3)
Posté le 22-07-2010 à 15:10:34  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
Ben le pb c'est surtout qu'au final il perd ses hydra en 15 secondes et la partie est finie. Alors qu'il avait une excellente macro.


ben fallait pas faire que des hydra, et pi c'est tout ! oO

n°7277174
boblion

Transactions (0)
Posté le 22-07-2010 à 15:11:01  profilanswer
 

[:prozac]

n°7277177
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 22-07-2010 à 15:11:23  profilanswer
 

skum a écrit :


ben fallait pas faire que des hydra, et pi c'est tout ! oO


 
Vous voyez pas où bob veut en venir en fait. Donc bon, bref.

n°7277180
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 22-07-2010 à 15:12:06  profilanswer
 

mais qui oblige Idra à se faire fumer pour 150 de pop d'hydras/glings comme le vulgaire noob silver que je suis ? (parce que des beaux arcs je sais en faire aussi) :O

 

le mec il voit qu'il a aucune chance (pitin s'il voit pas ça, il a rien à faire à ce niveau) et il bouge pas, il insiste :O il aurait pu séparer les unités, essayer de faire se désolidariser le Toss, mais non :D

 

il joue comme une brêle, tout Idra, qu'il est ça lui arrive :O

Message cité 1 fois
Message édité par nyhctom le 22-07-2010 à 15:13:09

---------------
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n°7277183
g4w3ll
Droit de l'hommiste bobo naïf.
Transactions (0)
Posté le 22-07-2010 à 15:12:55  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
Ben le pb c'est surtout qu'au final il perd ses hydra en 15 secondes et la partie est finie. Alors qu'il avait une excellente macro.


 
Moi je le vois comme vraiment trop passif sur cette game, peut-être que je me trompe...

n°7277187
boblion

Transactions (0)
Posté le 22-07-2010 à 15:14:30  profilanswer
 

nyhctom a écrit :

mais qui oblige Idra à se faire fumer pour 150 de pop d'hydras/glings comme le vulgaire noob silver que je suis ? (parce que des beaux arcs je sais en faire aussi) :O

 

le mec il voit qu'il a aucune chance (pitin s'il voit pas ça, il a rien à faire à ce niveau) et il bouge pas, il insiste :O il aurait pu séparer les unités, essayer de faire se désolidariser le Toss, mais non :D

 

il joue comme une brêle, tout Idra, qu'il est ça lui arrive :O


Comment tu veux faire désolidariser une armée dans un jeu où tu peux mettre toutes les unités dans un seul groupe  [:blinkgt]

 
g4w3ll a écrit :

 

Moi je le vois comme vraiment trop passif sur cette game, peut-être que je me trompe...


Il aurait pu aller s'empaler sur le wall in de Tester, c'est pas faux.

Message cité 2 fois
Message édité par boblion le 22-07-2010 à 15:15:12
n°7277188
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 22-07-2010 à 15:14:33  profilanswer
 

Il a pas vu les robo il pensait à du pur warpgates.
 
Et les hydra vs warpgate c'est ce qu'il y'a de mieux.  
 
C'est tout.
 
Vous inquiétez pas qu'il sait que contre colosses il faut du coruptors.
 
Regardez vs HUK encore une fois et vous comprendrez cette game.  :o


Message édité par gerrar le 22-07-2010 à 15:15:59
n°7277191
PovGosse

Transactions (0)
Posté le 22-07-2010 à 15:15:41  profilanswer
 

Et comme on l'a déjà dit, suffit de voir les autes parties d'Idra pour voir qu'il a juste bien merdé sur celle-là (en particulier vs Huk).

n°7277195
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 22-07-2010 à 15:16:33  profilanswer
 

g4w3ll a écrit :


 
Moi je le vois comme vraiment trop passif sur cette game, peut-être que je me trompe...


 
bah moi aussi, puis oué, il scout un peu mais il change pas la composition de son armée. Mais, au final, tu te retrouves avec un gars qui a une excellente macro, un paquet d'une unité polyvalente et qui se fait massacrer en 15 secondes et gg. Pas de rebondissement ni de retour possible. Et ça c'est à cause du gameplay de sc2.  
 
Maintenant oué, les gens vont sans doute jouer différemment et pas masser des hydras paske c'est trop risqué. Mais au final, je trouve que le jeu est moins riche. Pierre/feuille/ciseau , pas de rebondissement, gg.  
 
On verra bien comment ça va évoluer.

n°7277196
skum
you'll never walk alone
Transactions (3)
Posté le 22-07-2010 à 15:16:41  profilanswer
 

boblion a écrit :


Comment tu veux faire désolidariser une armée dans un jeu où tu peux mettre toutes les unités dans un seul groupe  [:blinkgt]  
 


 
rien ne t'y oblige, fait plusieurs groupes !

n°7277199
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 22-07-2010 à 15:17:25  profilanswer
 

skum a écrit :


 
rien ne t'y oblige, fait plusieurs groupes !


 
Non mais t'as pas compris là. Justement comment tu veux désolidariser le toss alors qu'il peut tout mettre en un groupe ?
 
@Tamino encore une fois ne te base pas sur cette game, celle contre HUK est vraiment de meilleure qualité.
 
Je trouve ça dommage qu'on soit partie en vrille SUR UNE GAME pourite.


Message édité par gerrar le 22-07-2010 à 15:19:49
n°7277202
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 22-07-2010 à 15:18:16  profilanswer
 

boblion a écrit :


Comment tu veux faire désolidariser une armée dans un jeu où tu peux mettre toutes les unités dans un seul groupe  [:blinkgt]  
 


 

boblion a écrit :


Il aurait pu aller s'empaler sur le wall in de Tester, c'est pas faux.


 
ne pas le laisser betement cartonner tes propres unités, séparer les tiennes, tenter de passer à revers ? bon sur cette map de merde, je confirme que bon courage, et encore là, c'est rien, t'avais un T en face (hellions marines tanks), mais c'est pas en 15 secondes qu'elles partent, ses unités, c'est en 5 ! :O
 
avec cette config d'unités face à l'armée Toss, son seul salut, c'était la mobilité, donc bon...


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Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7277212
boblion

Transactions (0)
Posté le 22-07-2010 à 15:24:10  profilanswer
 

Viens pas me sortir des "il aurait du le prendre à revers" quand tu vois comment il se fait exploser avec l'arc [:prozac]

 

nah il aurait du faire du Tortank c'est tout [:kiki]

 

Sur ce bon aprem.


Message édité par boblion le 22-07-2010 à 15:24:37
n°7277217
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 22-07-2010 à 15:25:29  profilanswer
 

tamino a écrit :

 

bah moi aussi, puis oué, il scout un peu mais il change pas la composition de son armée. Mais, au final, tu te retrouves avec un gars qui a une excellente macro, un paquet d'une unité polyvalente et qui se fait massacrer en 15 secondes et gg. Pas de rebondissement ni de retour possible. Et ça c'est à cause du gameplay de sc2.

 

Maintenant oué, les gens vont sans doute jouer différemment et pas masser des hydras paske c'est trop risqué. Mais au final, je trouve que le jeu est moins riche. Pierre/feuille/ciseau , pas de rebondissement, gg.

 

On verra bien comment ça va évoluer.


Bah si y a eu un rebondissement justement. Il y en avait un à 170 de pop et 2 bases et l'autre à 200 de pop et 3 bases. Et c'est celui à 170 de pop qui gagne. Pas de rebondissement ça serait que celui à 200 de pop gagne.

 

Sans le système du pierre_papier_ciseau, il y aurait moins de rebondissements.

Message cité 1 fois
Message édité par kahaarshen le 22-07-2010 à 15:25:56

---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°7277223
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 22-07-2010 à 15:27:38  profilanswer
 

kahaarshen a écrit :


Bah si y a eu un rebondissement justement. Il y en avait un à 170 de pop et 2 bases et l'autre à 200 de pop et 3 bases. Et c'est celui à 170 de pop qui gagne. Pas de rebondissement ça serait que celui à 200 de pop gagne.
 
Sans le système du pierre_papier_ciseau, il y aurait moins de rebondissements.


 
:/
 
Je crois qu'on parle pas la même langue. Sérieusement.
 
C'est sur pierre_papier_ciseau ça va faire de belles surprises. A la limite on devrait même lancer un dé au début de la partie, pour ajouter des bonus sépciaux à l'un ou l'autre.

n°7277227
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 22-07-2010 à 15:28:28  profilanswer
 

boblion a écrit :


Je vois pas en quoi gagner une bataille quand on a un avantage niveau population et terrain ( il a l'arc de cercle ) ça rend une unité imba.
 
Il faut pas inverser la situation hein. L'unité imba c'est le colosse pas les hydras  [:cend]


Non non.
C'est le colosse contre les hydra qui est "imba".
Faut dire, Banshee, c'est vachement imba contre Zealot aussi [:ocube]


Message édité par Aranthys le 22-07-2010 à 15:33:17

---------------
♪ Living is easy with eyes closed, misunderstanding all you see... It's getting hard to be someone but it all works out, It doesn't matter much to me. ♪
n°7277237
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 22-07-2010 à 15:32:43  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
bah moi aussi, puis oué, il scout un peu mais il change pas la composition de son armée. Mais, au final, tu te retrouves avec un gars qui a une excellente macro, un paquet d'une unité polyvalente et qui se fait massacrer en 15 secondes et gg. Pas de rebondissement ni de retour possible. Et ça c'est à cause du gameplay de sc2.  
 
Maintenant oué, les gens vont sans doute jouer différemment et pas masser des hydras paske c'est trop risqué. Mais au final, je trouve que le jeu est moins riche. Pierre/feuille/ciseau , pas de rebondissement, gg.  
 
On verra bien comment ça va évoluer.


C'est vrai, le jeu est moins riche, on peut pas masser Hydra et avoir une chance de gagner face à son contre.
Comment c'est nul [:ocube]


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♪ Living is easy with eyes closed, misunderstanding all you see... It's getting hard to be someone but it all works out, It doesn't matter much to me. ♪
n°7277240
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 22-07-2010 à 15:33:29  profilanswer
 

:o C'est pour ça j'aimais bien mon exemple du char et du patator

n°7277241
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 22-07-2010 à 15:34:14  profilanswer
 

Aranthys a écrit :


C'est vrai, le jeu est moins riche, on peut pas masser Hydra et avoir une chance de gagner face à son contre.
Comment c'est nul [:ocube]


 
Oué hein, t'es tellement intelligent je ne sais que dire, et cette maitrise du jeu, lolilol .

n°7277246
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 22-07-2010 à 15:35:27  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
:/
 
Je crois qu'on parle pas la même langue. Sérieusement.
 
C'est sur pierre_papier_ciseau ça va faire de belles surprises. A la limite on devrait même lancer un dé au début de la partie, pour ajouter des bonus sépciaux à l'un ou l'autre.


Ah ben si t'as 200 pop de ciseaux et moi 200 pop de feuilles, c'est sur, y'a pas de rebondissements.
Par contre, si t'as 100 pop de ciseaux, 100 pop de cailloux, et que moi j'ai 100 pop de feuilles et 100 pop de cailloux, y'a déjà moyen que ce soit plus complexe pour savoir qui va gagner.
 
Bref, faut savoir s'adapter.
La meilleure game que j'ai vu à ce sujet, c'est la game TLO (Terran) vs Muslim (Protoss) ou t'as une pelletée de changements de techs des deux cotés, et une longue game ou jusqu'au bout, t'es pas totalement certain de qui va réussir à l'emporter.


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n°7277251
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 22-07-2010 à 15:36:24  profilanswer
 

tamino a écrit :


:/
Je crois qu'on parle pas la même langue. Sérieusement.
 
C'est sur pierre_papier_ciseau ça va faire de belles surprises. A la limite on devrait même lancer un dé au début de la partie, pour ajouter des bonus sépciaux à l'un ou l'autre.


Je vois pas où est-ce que j'ai mal compris.  :??:  Une ch'tite explication ?  
 
Pour les dés ça existait déjà sur War3 de manière détournée et j'aimais pas ça perso. Mais je comprends que certains aiment.


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Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°7277254
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 22-07-2010 à 15:37:00  profilanswer
 

Aranthys a écrit :


C'est vrai, le jeu est moins riche, on peut pas masser Hydra et avoir une chance de gagner face à son contre.
Comment c'est nul [:ocube]


 
Ce qui est nul c'est qu'il ai ce système de contre.
 
On pensait que SC2 proposerait des unités sans dommage spécifique contre tel ou tel type.
 
Et que dans les conditions où telle compo est forte contre telle autre grâce à d'autres facteurs que X => +25 dmg vs Y.
 
Ce genre de truc ça encourage à sortir X des que tu vois Y.
 
Et donc limite en effet les rebondissements.  :bounce:

Message cité 1 fois
Message édité par gerrar le 22-07-2010 à 15:37:44
n°7277255
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 22-07-2010 à 15:37:48  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
Oué hein, t'es tellement intelligent je ne sais que dire, et cette maitrise du jeu, lolilol .


Non mais relis toi, tu dis que les gens pourront plus masser des hydra, et que ca rend le jeu moins riche parce que c'est risqué [:gallycyborg]
Tu comprends pas que ce soit justement plus riche de rendre le mass X risqué ?
 
C'est un des principaux reproches qui était fait à War III, la composition des armées et les mass X + Héros lolilol.


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n°7277258
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 22-07-2010 à 15:39:22  profilanswer
 

kahaarshen a écrit :


Je vois pas où est-ce que j'ai mal compris.  :??:  Une ch'tite explication ?  
 
Pour les dés ça existait déjà sur War3 de manière détournée et j'aimais pas ça perso. Mais je comprends que certains aiment.


 
nan mais c'est quoi cette légende ? :D les items ? mais faut vraiment pas avoir joué au jeu pour croire que ça décide de la partie ! :O


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