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SC2 a dix ans. Pour moi, c'est :




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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.14

n°7272858
chevalier2​000
la déchéance de la France
Transactions (1)
Posté le 20-07-2010 à 12:05:06  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

siegasse a écrit :


 
Avec un E8400 @ 3.4, 8800 GT et 4 go de ram y'a quand même des chutes de fps dans les grosses bastons end game (meme en mini et sans AA ni rien).
 
Je suis le seul ou je trouvais ca plus fluide a la 1ere phase?


Pareil, mais en fait il faut relancer le jeu de temps en temps. Après avoir joué plusieurs heures je tombais parfois à 2fps (pourtant je tourne avec un i5 750 (quad core 2.66Ghz), 4Go de DDR3 et une ATI HD5770), j'espère que le jeu sera mieux optimisé.
 
Pourtant durant la phase 1 je jouais tout autant sans baisse de fps


---------------
multiculturalisme, Nationaliste
mood
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Posté le 20-07-2010 à 12:05:06  profilanswer
 

n°7272860
jice93

Transactions (0)
Posté le 20-07-2010 à 12:05:36  profilanswer
 

je suis dans ses valeurs là aussi ....
cela m'étonne d'avoir un tel ping et aucun lag sous SC1 .....

n°7272869
madcat

Transactions (2)
Posté le 20-07-2010 à 12:08:16  profilanswer
 

Un test simple pour les fps: prenez la dernière version de powerdvd 10 et activez l'augmentation de framerate (ça ajoute des images intermédiaires calculées). La différence saute aux yeux.
 
Après dire qu'à 40-50 "ça pique les yeux", c'est ptet un peu exagéré là quand même. Qui plus est pour un rts.
 
Mais sinon j'ai aussi trouvé que c'était moins fluide la phase 2, plus de saccades dues à des accès disque.

n°7272877
hephaestos
Sanctis Recorda, Sanctis deus.
Transactions (0)
Posté le 20-07-2010 à 12:10:56  profilanswer
 

pharmajo a écrit :


Je vais surement dire une connerie parce que je suis un gros noob sur ce jeu, mais sur cette partie j'ai l'impression que whitera joue mieux, surtout niveau micro dans les combats, avec les psy enchainés en fusion pour avoir des archonte, du bon harcèlement de la base adverse, et au final c'est le gars qui fait du MMM qui gagne. Bon il a pas l'air manchot non plus surtout quand il a attaqué la 2eme base de whitera, que même le commentateur a loupé, mais quand même, je me dis que pour un noob, vaut mieux jouer terran :o.


Il scoute, il réagit, il lâche pas le morceau, il s'occupe de sa défense, de sa macro et trouve le temps d'aller droper des troupes pour défoncer une expand pendant qu'il se fait lui-même atomiser une base. Je ne trouve pas qu'il ait démérité...

n°7272879
hephaestos
Sanctis Recorda, Sanctis deus.
Transactions (0)
Posté le 20-07-2010 à 12:12:06  profilanswer
 

gerrar a écrit :


 
Le problème c'est que c'est 299 792 km/s dans le vide hein.  :D


C'est à peu près pareil dans les fils électriques.

n°7272880
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 20-07-2010 à 12:12:31  profilanswer
 

hephaestos a écrit :


Il scoute, il réagit, il lâche pas le morceau, il s'occupe de sa défense, de sa macro et trouve le temps d'aller droper des troupes pour défoncer une expand pendant qu'il se fait lui-même atomiser une base. Je ne trouve pas qu'il ait démérité...


 
Moi non plus.

n°7272882
Yagmoth
Fanboy
Transactions (0)
Posté le 20-07-2010 à 12:13:48  profilanswer
 

yod95 a écrit :


 
Etonnant ce gain en IPV6. Quelqu'un d'autre a testé pour valider  


 
En même temps l'IPv6 a été fait pour ça :o (meilleur routage car hiérarchisation géographique des adresses, au lieu du bordel made in IPv4).


---------------
L'ennemi est bête : il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !
n°7272902
chevalier2​000
la déchéance de la France
Transactions (1)
Posté le 20-07-2010 à 12:21:56  profilanswer
 

yod95 a écrit :


 
Etonnant ce gain en IPV6. Quelqu'un d'autre a testé pour valider  


H:\>ping www.google.co.kr
 
Pinging www.l.google.com [74.125.43.104] with 32 bytes of data:
 
Reply from 74.125.43.104: bytes=32 time=33ms TTL=49
Reply from 74.125.43.104: bytes=32 time=33ms TTL=49
Reply from 74.125.43.104: bytes=32 time=34ms TTL=49
Reply from 74.125.43.104: bytes=32 time=33ms TTL=49

 
Ping statistics for 74.125.43.104:
    Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
    Minimum = 33ms, Maximum = 34ms, Average = 33ms
 
H:\>ping www.google.cn
 
Pinging www.google.cn [74.125.95.160] with 32 bytes of data:
 
Reply from 74.125.95.160: bytes=32 time=136ms TTL=49
Reply from 74.125.95.160: bytes=32 time=137ms TTL=49
Reply from 74.125.95.160: bytes=32 time=135ms TTL=49
Reply from 74.125.95.160: bytes=32 time=136ms TTL=49
 
Ping statistics for 74.125.95.160:
    Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
    Minimum = 135ms, Maximum = 137ms, Average = 136ms
 
Bah j'ai un ping meilleures pourtant c'est de l'ip v4.
 
Vu que google.co.kr est aux USA, ça dépend beaucoup de son ISP. Un ISP pauvre pourrait faire passer les paquets par moscou, alors qu'un bon ISP le trajet sera beaucoup plus direct.


---------------
multiculturalisme, Nationaliste
n°7272992
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 20-07-2010 à 13:18:24  profilanswer
 

scorbutic a écrit :


 
Ce genre de discours c'est l'excuse des pauvres qui ont un pc pourri qui affiche pas plus de 25/30fps.
 
Les vrais, eux, savent même te dire quand leur jeu passe en dessous de 60fps. Perso entre 50 et 60fps je sens vraiment la différence.
 
Evidemment, si tu as l'habitude de 25/30fps... :hello:  


 
 
 :sarcastic:  
 
 

hephaestos a écrit :


Il scoute, il réagit, il lâche pas le morceau, il s'occupe de sa défense, de sa macro et trouve le temps d'aller droper des troupes pour défoncer une expand pendant qu'il se fait lui-même atomiser une base. Je ne trouve pas qu'il ait démérité...


 
 
 
+1, j' ai regardé d' autre partie de ce masq... je trouve qu' il gère bien sont bidule.  
il ne cherche pas à faire des trucs de malade, il joue " simplement " en gérant bien entre attaque/défense/expand, et en utilisant tout son arsenal à bon escient, et en réagissant bien à ce qui se passe.  


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7272994
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 20-07-2010 à 13:19:09  profilanswer
 

Pour le Motion blur ce qui est important c'est pas plus la vitesse d'acquisition de la camera plutôt que le vitesse de rafraichissement de ton poste?
 
Acquisition de la video à 120 fps et retransmission à 30 les images seront nettes j'imagine. Non?

Citation :

Ce genre de discours c'est l'excuse des pauvres qui ont un pc pourri qui affiche pas plus de 25/30fps.


 
Je ne vois pas ce que ça à faire ici ce genre de remarques...  
 

Citation :

C'est à peu près pareil dans les fils électriques.


 
273 000 km/s dans le cuivre

Message cité 1 fois
Message édité par gerrar le 20-07-2010 à 13:19:40
mood
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Posté le 20-07-2010 à 13:19:09  profilanswer
 

n°7272999
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 20-07-2010 à 13:22:20  profilanswer
 

gerrar a écrit :

Acquisition de la video à 120 fps et retransmission à 30 les images seront nettes j'imagine. Non?


 
Ça va surtout être au ralentis.

n°7273010
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 20-07-2010 à 13:24:59  profilanswer
 

Pas si tu prends une image sur 4 non ?
 
Un petit échantillonnage.
 
Me semble que c'est ce qu'il se passe au cinémas.
 
Leurs caméras ont un ips de malade mais après ils échantillonnent pour atteindre 25 ips.  :??:

Message cité 1 fois
Message édité par gerrar le 20-07-2010 à 13:29:10
n°7273013
jice93

Transactions (0)
Posté le 20-07-2010 à 13:25:45  profilanswer
 

tien plutôt que se battre pour un bout de fils

 

j'ai tout juste vue ,hier soir que les zergs avais des infested terran ?

 

j'ai rien calculé en faite ,j'ai juste vue un truc mi-marine / mi-zerg
qui tirai sur mes co-équipiers

 

cela marche comment ?
comme les touret du reaven avec l'infestor ?

 


Message édité par jice93 le 20-07-2010 à 13:26:08
n°7273017
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 20-07-2010 à 13:27:40  profilanswer
 

Tu les invoques ouai  à la turret
 
Et tu peux les cast enterrés aussi.
 
Ils les balancent sous forme de boule et après x secondes ça pop.
 
x je le connais pas :'( ni la porté

Message cité 1 fois
Message édité par gerrar le 20-07-2010 à 13:27:50
n°7273023
jice93

Transactions (0)
Posté le 20-07-2010 à 13:29:18  profilanswer
 

Infested Terrans (T)
Spawn an Infested Terran at the target area.
Infested Terrans last 20 seconds.
Type:  Command
Energy:  100
Cast Time:  4 sec
Duration:  20 sec
Range:  9

 

c'est juste que j'ai découvert ca hier :)


Message édité par jice93 le 20-07-2010 à 13:29:40
n°7273032
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 20-07-2010 à 13:31:14  profilanswer
 

C'est des sortes de boules au début toutes pourites qui sorte de terre si tu burrow tes infestors.
 
Pratique pour te  défendre des tanks sur les balcons de LT ;p


Message édité par gerrar le 20-07-2010 à 13:31:32
n°7273043
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 20-07-2010 à 13:37:27  profilanswer
 

gerrar a écrit :

Leurs caméras ont un ips de malade mais après ils échantillonnent pour atteindre 25 ips.  :??:


 
Mais qu'est ce que tu racontes ? :pfff:  
 
Les cameras avec des ips de malade, c'est pour les effets spéciaux/ralentis. Sinon, c'est au contraire pas terrible d'avoir une image plus nette, l'impression de mouvement est faussée (comme sous les JV avec un framerate pas élevé).

n°7273064
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 20-07-2010 à 13:44:11  profilanswer
 

Donc en gros pour avoir l'impression de mouvement il faut avoir une acquisition à faible ips mais le regarder sur du 100 Hz ??
 
Je suis perdu :'(

Message cité 2 fois
Message édité par gerrar le 20-07-2010 à 13:44:28
n°7273081
jice93

Transactions (0)
Posté le 20-07-2010 à 13:51:47  profilanswer
 

oui ,mais bon c'est comme tout ,le temp d'avoir infestor + un peu d'unité
le terran a deja des rines en quantité et tank .....
 
et toi et ton infestor faut attendre la "magie" pour arrive à te débarrasse d'un tank ....
 
tjr le mode bourrin ,roaches + baneling pour arrivé à se débarrassée du terran
 

n°7273091
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 20-07-2010 à 13:55:59  profilanswer
 

jice93 a écrit :

oui ,mais bon c'est comme tout ,le temp d'avoir infestor + un peu d'unité
le terran a deja des rines en quantité et tank .....
 
et toi et ton infestor faut attendre la "magie" pour arrive à te débarrasse d'un tank ....
 
tjr le mode bourrin ,roaches + baneling pour arrivé à se débarrassée du terran
 


 
Oui je crois bien... :'(
 
Et contre tank+thors+Hellions et vikings ? Là franchement  :cry:

n°7273096
ipnoz
Les militaires sociopathes
Transactions (0)
Posté le 20-07-2010 à 13:57:04  profilanswer
 

Elle marche pu la béta? J'ai un "Vous essayez de vous connecter avec un client non reconnue par bnet" sans que SC2 cherche a d/l un nouveau patch

n°7273101
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 20-07-2010 à 13:58:58  profilanswer
 

Bah non.
 
RDV mardi prochain  :D


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7273107
jice93

Transactions (0)
Posté le 20-07-2010 à 14:00:17  profilanswer
 

le jeu est déjà plus avancé ....
mass infestor ...  
 
je me suis déjà pris quelque branlé comme ca,  
 
moi T,lui Z sur LT
 
lui n'a pas fait grand chose ,mais mass infestor 8/9
j'etait en contre bas et d'en haut  il a contrôlé mes unités capitale (mes 3 thors,et 4 tank ....)
 
et a balancé quelque unité .... baneling / ling ..
en faite j'avais pas d'air pour voir la colline ...
et il me la mis à sec :'(

n°7273121
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 20-07-2010 à 14:07:06  profilanswer
 

jice93 a écrit :

le jeu est déjà plus avancé ....
mass infestor ...  
 
je me suis déjà pris quelque branlé comme ca,  
 
moi T,lui Z sur LT
 
lui n'a pas fait grand chose ,mais mass infestor 8/9
j'etait en contre bas et d'en haut  il a contrôlé mes unités capitale (mes 3 thors,et 4 tank ....)
 
et a balancé quelque unité .... baneling / ling ..
en faite j'avais pas d'air pour voir la colline ...
et il me la mis à sec :'(


 
 
 
Le scan  :D  
 
 
( mais c' est clair que sur le coup faut y penser au scan :o )
 
 
sinon contre zerg 2-3 viking c' est toujours utile  :D ( et il ne coute pas grand chose )


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7273177
ipnoz
Les militaires sociopathes
Transactions (0)
Posté le 20-07-2010 à 14:37:06  profilanswer
 

Ludoss a écrit :

Bah non.
 
RDV mardi prochain  :D


 
 [:niju]  
 

n°7273182
siegasse

Transactions (0)
Posté le 20-07-2010 à 14:38:36  profilanswer
 

gerrar a écrit :

Donc en gros pour avoir l'impression de mouvement il faut avoir une acquisition à faible ips mais le regarder sur du 100 Hz ??
 
Je suis perdu :'(


 
Une caméra classique filmera a 25 ou 30 ips (plus pour des ralentis) ensuite ta télé le retranscrit en 60 hz
 
Je me souvient d'un film au futuroscope filmé en 60 ips et projeté en 60 ips, c'était hallucinant de réalisme, plus que le full HD je trouve  :D

n°7273191
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 20-07-2010 à 14:42:38  profilanswer
 

gerrar a écrit :

Donc en gros pour avoir l'impression de mouvement il faut avoir une acquisition à faible ips mais le regarder sur du 100 Hz ??
 
Je suis perdu :'(


 
Bon, c'est HS alors je vais faire cette réponse mais après le sujet est fini pour moi.
 
Quand tu fais de l'acquisition d'images, tu as un flou du au mouvement (motion blur). Ce flou est nécessaire pour que les mouvements sur la vidéo te paraissent naturels. Il faut donc si tu filmes avoir un ips égal à l'ips avec lequel tu diffuses, afin d'avoir le bon motion blur. Plus cet ips est élevé, meilleur est l'effet (bien que au delà de 50Hz, je suis moyennement convaincu que ce soit un réel plus).
 
Par contre, quand l'image est calculée par un ordinateur, elle n'a pas naturellement de motion blur. Dans ce cas, avoir un ips élevé permet de recréer artificiellement le motion blur. Il est donc dans ce cas un réel plus d'avoir un ips élevé.

n°7273201
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 20-07-2010 à 14:45:16  profilanswer
 

siegasse a écrit :


 
Une caméra classique filmera a 25 ou 30 ips (plus pour des ralentis) ensuite ta télé le retranscrit en 60 hz
 
Je me souvient d'un film au futuroscope filmé en 60 ips et projeté en 60 ips, c'était hallucinant de réalisme, plus que le full HD je trouve  :D


 
Effectivement je me suis vite fait renseigner et le 100 Hz en fait ça veut rien dire. Cela dépend de ton téléviseur, et du traitement de l'image qu'il applique pour arriver à 100 Hz. En gros ils interpolent une image supplémentaire. Le tout pour améliorer le confort visuel / te faire payer bcp plus chère.  :ouch:  
 
Tout ça ça pue l'argument marketing  :ouch:
 

Citation :

Quand tu fais de l'acquisition d'images, tu as un flou du au mouvement (motion blur).


 
Là encore j'imagine que ça dépend du shutter, si t'es sur du global shutter je pense que t'as une image nette.


Message édité par gerrar le 20-07-2010 à 14:48:46
n°7273211
siegasse

Transactions (0)
Posté le 20-07-2010 à 14:48:54  profilanswer
 

euh pour les écrans de PC par exemple (ou on est beaucoup plus près qu'une TV), le 60 hertz peut effectivement bousiller la rétine
 
C'est pas seulement un argument marketing IMO :o

n°7273219
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 20-07-2010 à 14:52:18  profilanswer
 

siegasse a écrit :

euh pour les écrans de PC par exemple (ou on est beaucoup plus près qu'une TV), le 60 hertz peut effectivement bousiller la rétine
 
C'est pas seulement un argument marketing IMO :o


 
Carrément à 60 Hz on se bousille les yeux  :??:

n°7273220
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 20-07-2010 à 14:52:47  profilanswer
 

gerrar a écrit :

Tu les invoques ouai  à la turret
 
Et tu peux les cast enterrés aussi.
 
Ils les balancent sous forme de boule et après x secondes ça pop.
 
x je le connais pas :'( ni la porté


 
c'était le cas avant, d'ailleurs, qu'on pouvait les lancer burrow?  me rappelais plus, c'est bien pratique, ça pète tellement vite un infestor sinon :O


---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7273225
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 20-07-2010 à 14:56:03  profilanswer
 

nyhctom a écrit :


 
c'était le cas avant, d'ailleurs, qu'on pouvait les lancer burrow?  me rappelais plus, c'est bien pratique, ça pète tellement vite un infestor sinon :O


 
Avant la fin de la phase 1 et même bien avant on ne pouvait pas il fallait que les infestors soient unborrow.
 
edit : c'était même sur les overseer juste avant la phase 1  :bounce:  
 
Effectivement les infestors c'est en carton plume.  :fou:

Message cité 1 fois
Message édité par gerrar le 20-07-2010 à 14:56:34
n°7273232
siegasse

Transactions (0)
Posté le 20-07-2010 à 14:58:43  profilanswer
 

gerrar a écrit :


 
Carrément à 60 Hz on se bousille les yeux  :??:


 
Pour finir le HS: sur un écran cathodique, ouais tu as un risque de fatigue des yeux et a terme une petite perte
 
sur un LCD vu que ce sont des pixels qui se réfléchissent sur un support, ca provoque moins de fatigue
(le 100 hz est vivement recommandé si on possède un écran CRT)  :jap:

n°7273252
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 20-07-2010 à 15:07:18  profilanswer
 

gerrar a écrit :


 
Avant la fin de la phase 1 et même bien avant on ne pouvait pas il fallait que les infestors soient unborrow.
 
edit : c'était même sur les overseer juste avant la phase 1  :bounce:  
 
Effectivement les infestors c'est en carton plume.  :fou:


 
ça l'a été que le temps d'un patch, sur les overlords, mais les infestors ont tellement changé que je n'étais plus sur du tout :O
 
par contre le fait que le sort des corruptors soit chez les ovies, c'est carrément plus pratique, même si du coup les corruptors servent pas à grand chose, j'en sors quasiment jamais, à part pour faire des broodlords quand je suis pété de thunes :O


---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7273267
olakeen

Transactions (5)
Posté le 20-07-2010 à 15:17:35  profilanswer
 

siegasse a écrit :


 
Une caméra classique filmera a 25 ou 30 ips (plus pour des ralentis) ensuite ta télé le retranscrit en 60 hz
 
Je me souvient d'un film au futuroscope filmé en 60 ips et projeté en 60 ips, c'était hallucinant de réalisme, plus que le full HD je trouve  :D


 
C'est bien pour un documentaire, pour un film, ça fait faux :/


---------------
Star Citizen Ships Performances Viewer
n°7273269
shlag

Transactions (0)
Posté le 20-07-2010 à 15:19:44  profilanswer
 

nyhctom a écrit :


 
ça l'a été que le temps d'un patch, sur les overlords, mais les infestors ont tellement changé que je n'étais plus sur du tout :O
 
par contre le fait que le sort des corruptors soit chez les ovies, c'est carrément plus pratique, même si du coup les corruptors servent pas à grand chose, j'en sors quasiment jamais, à part pour faire des broodlords quand je suis pété de thunes :O


 
Comme anti-air en Zerg, c'est mieux de faire hydra/muta que corruptors?

n°7273272
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 20-07-2010 à 15:23:16  profilanswer
 

shlag a écrit :


 
Comme anti-air en Zerg, c'est mieux de faire hydra/muta que corruptors?


 
Coruptor j'en fais contre toss vs collosus.
 
Hydra-speedlings-Roaches et 5 coruptors et le 4 gates c'est gg ;p j'ai un rep à la maison si vous voulez ( c'est contre un top gold donc ça vaut ce que ça vaut mais bon ça donne une idée du build).

n°7273275
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 20-07-2010 à 15:26:32  profilanswer
 

c'est beaucoup plus versatile, ça c'est sur, je fais jamais de corruptor juste pour AA, toujours en prévision de broodlords...

 

même vs colossus, je préfère infestors :O


Message édité par nyhctom le 20-07-2010 à 15:27:42

---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7273292
sprz
SC2: Sprz // 180
Transactions (11)
Posté le 20-07-2010 à 15:36:35  profilanswer
 

toute facon c'est moi le plus fort !!!!

n°7273296
skum
you'll never walk alone
Transactions (3)
Posté le 20-07-2010 à 15:37:13  profilanswer
 

sprz a écrit :

toute facon c'est moi le plus fort !!!!


ou pas

n°7273312
etranger

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Posté le 20-07-2010 à 15:41:59  profilanswer
 
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