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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°4409246
sielfried

Transactions (0)
Posté le 31-05-2007 à 15:09:21  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Daemonovae a écrit :

Tu confond automatisation (= "assistana" ) et accès aux informations du champs de bataille. Autant je n'aime pas non plus la tendance actuelle à tout faire à travers l'IA qui mêne clairement à un gameplay où le joueur de fait quasiement plus rien


 
Malheureusement si tu lis les tests des 3/4 des magazines de nos jours, à partir du moment où ça facilite la vie, c'est nécessairement bon.
 

Citation :


 autant limiter les informations du joueur à son simple champs de vision (j'exagère à peine) est justement ce que l'on peut qualifier de "rétrograde".


 
Y a un équilibre à trouver, c'est exactement ce que je dis depuis le début. Les deux extrêmes sont néfastes.
 

Citation :


Que dirait tu si l'on enlevai la mini-map du HUD ? Tu penses que ça n'a rien à voir, et pourtant les deux donnent la même chose : une synthèse de ce qui se passe sur la carte.


 
Les deux quoi ? J'ai pas tout compris là...
 

Citation :


Après tout, si l'on peux se passer d'une info donnant les peon idle en se reposant sur la mémoire du joueur pourquoi ne pas pousser la logique et faire de même pour la géographie du terrain ?  


 
T'as pas mieux comme comparaison ? Depuis quand la minimap sert à se souvenir du terrain ?  [:pingouino]


---------------
StarCraft Professional Gaming Database | [Ze Topic] Starcraft/BroodWar
mood
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Posté le 31-05-2007 à 15:09:21  profilanswer
 

n°4409251
meringue7

Transactions (0)
Posté le 31-05-2007 à 15:11:29  profilanswer
 

ouais d ailleurs j'ai arreter starcraft quand j ai vu que les medics de broodwar etaient en automatique  :o  
 
j ai pas supporté

Message cité 1 fois
Message édité par meringue7 le 31-05-2007 à 15:11:47
n°4409264
Bison
L'avocat du Diable
Transactions (0)
Posté le 31-05-2007 à 15:13:46  profilanswer
 

meringue7 a écrit :

ouais d ailleurs j'ai arreter starcraft quand j ai vu que les medics de broodwar etaient en automatique  :o  
 
j ai pas supporté


En plus, une fois que les péons ont collecté, ils reviennent automatiquement au hall et retourne à un autre minerai. Abusé cet assistanat !


---------------
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n°4409266
sielfried

Transactions (0)
Posté le 31-05-2007 à 15:14:14  profilanswer
 

Bison a écrit :

Refuser les évolutions de gameplay, ça fait vraiment le gars qui compte sur ses habitudes de clics pour gagner une partie.


 
Personne ne refuse les évolutions de gameplay. Merci de relire la discussion. [:figti]  
 

Citation :

D'ailleurs, il y a eu un patch pour SC  qui a intégré des évolutions du gameplay de WarIII, comme je crois les rally point sur right-click...


 
Rien d'autre que ça en fait (et ça ne change quasiment rien).


---------------
StarCraft Professional Gaming Database | [Ze Topic] Starcraft/BroodWar
n°4409273
sielfried

Transactions (0)
Posté le 31-05-2007 à 15:18:43  profilanswer
 


 
Dans ce cas-là faut aller voir du côté de Supreme Commander, il remplit parfaitement cet objectif je crois. Faut juste savoir ce qu'on veut. [:spamafote]


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StarCraft Professional Gaming Database | [Ze Topic] Starcraft/BroodWar
n°4409298
meringue7

Transactions (0)
Posté le 31-05-2007 à 15:22:15  profilanswer
 

sielfried a écrit :

Dans ce cas-là faut aller voir du côté de Supreme Commander, il remplit parfaitement cet objectif je crois. Faut juste savoir ce qu'on veut. [:spamafote]


 
moi je veut un jeux où plus j appuie pour donner toujours les mêmes ordres sans utiliser de raccourci plus je suis fort  
 
ca va je suis dans le bon topic  [:petrus75] ?

n°4409304
sielfried

Transactions (0)
Posté le 31-05-2007 à 15:23:04  profilanswer
 

meringue7 a écrit :

c'est evident , et en deplaise aux pgms vous verrez sc3 qui ressemblera + à une partie d echec en blitz que à "un concours de taper sur des touches"  :o


 

meringue7 a écrit :

moi je veut un jeux où plus j appuie pour donner toujours les mêmes ordres sans utiliser de raccourci plus je suis fort  
 
ca va je suis dans le bon topic  [:petrus75] ?


 
Ouais, mais t'es pas drôle. Mais tu peux essayer encore, on sait jamais.


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StarCraft Professional Gaming Database | [Ze Topic] Starcraft/BroodWar
n°4409306
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 31-05-2007 à 15:23:14  profilanswer
 

Bon franchement, si le jeu doit me gaver a chaque fois que je laisse des peon qui ne font rien ca va me saouler.
 
En effet, quand tu joue terran, tu as toujours un tringlée de vcs qui sont la pour reparer/suivre la bataille et construire au cas ou, ou reparer les tanks, etc . . .
 
Si le jeu me signale tout ca, on va se retrouver dans un foule d'informations innutiles. De plus, comme je l'ai deja dit plus haut, n'avoir aucun peon qui ne font rien est tres facile grace aux ordre en chaine. On dit construit, puis recolte, ou repare ce bat, ce bat, cet autre bat, et enfin recolte. Je suis ok pour des outils qui facilitent le trvail, comme la selection multiple de batiment, ou l'utilisation des sort d'une unité dans un groupe, mais pourquoi creer un outils qui permet de faire qualque chose qu'un autre outils utilisé intelligement peut faire ?

n°4409311
meringue7

Transactions (0)
Posté le 31-05-2007 à 15:24:08  profilanswer
 

sielfried a écrit :

Ouais, mais t'es pas drôle. Mais tu peux essayer encore, on sait jamais.


 
ok

n°4409330
sielfried

Transactions (0)
Posté le 31-05-2007 à 15:28:02  profilanswer
 

Bison a écrit :

Quelque soient les avancées de gameplay, Il y aura toujours des trucs à faire pour que les unités se débrouillent mieux que leur comportement par défaut, donc il n'y a pas de problème.
On est encore très loin de l'IA quasi-parfaite dans les RTS.


 
Moi je préfère qu'un groupe d'unités géré par le joueur se débrouille cent fois mieux que si on le laisse se démerder seul, et encore cent fois mieux si le joueur a de l'expérience. Si ça peut se faire par des unités "pas trop" connes par défaut, tant mieux, mais ça ne se fera jamais par des unités trop malines, ça c'est sûr.
 
Bref c'est comme pour les aides, les deux extrêmes sont tout aussi mauvais.


---------------
StarCraft Professional Gaming Database | [Ze Topic] Starcraft/BroodWar
mood
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Posté le 31-05-2007 à 15:28:02  profilanswer
 

n°4409341
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-05-2007 à 15:29:17  answer
 

meringue7 a écrit :

c'est evident , et en deplaise aux pgms vous verrez sc3 qui ressemblera + à une partie d echec en blitz que à "un concours de taper sur des touches"  :o


 
Attend les raccourcis clavier c'est vraiment de l'assistanat ! Moi je suis pour le retour du "l'icon select" pour éffectuer une action sinon ca privilegie trop les noobs qui font n'importe quoi d'autres que de cliquer partout sur la carte pour se déplacer.  :fou:

n°4409349
meringue7

Transactions (0)
Posté le 31-05-2007 à 15:29:43  profilanswer
 

sielfried a écrit :

Moi je préfère qu'un groupe d'unités géré par le joueur se débrouille cent fois mieux que si on le laisse se démerder seul, et encore cent fois mieux si le joueur a de l'expérience. Si ça peut se faire par des unités "pas trop" connes par défaut, tant mieux, mais ça ne se fera jamais par des unités trop malines, ça c'est sûr.
 
Bref c'est comme pour les aides, les deux extrêmes sont tout aussi mauvais.


 
non je suis pas d accord
 
dans l extreme de l assitanat (ce que je prone :) ) on a une vision wargame/jeux d echec du truc  
 
ce que je trouve + interessant que le coté cliqué rapidement perso  [:spamafote]

n°4409354
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-05-2007 à 15:31:13  answer
 

Bison a écrit :

Quelque soient les avancées de gameplay, Il y aura toujours des trucs à faire pour que les unités se débrouillent mieux que leur comportement par défaut, donc il n'y a pas de problème.
On est encore très loin de l'IA quasi-parfaite dans les RTS.
Inutile de se cantonner dans un gameplay datant de cromagnon.

 

+100 c'est d'ailleurs cela qui fait la différence majeure entre un joueur qui se contente bêtement d'utiliser les outils par défaut et le joueur qui transcende les conventions en gerant ses units différement des effets standard.


Message édité par Profil supprimé le 31-05-2007 à 15:31:20
n°4409363
tayn

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Posté le 31-05-2007 à 15:32:04  profilanswer
 

meringue7 a écrit :

non je suis pas d accord
 
dans l extreme de l assitanat (ce que je prone :) ) on a une vision wargame/jeux d echec du truc  
 
ce que je trouve + interessant que le coté cliqué rapidement perso  [:spamafote]


 
T'as une vision tres SupComienne ( [:san_] ) des RTS made in Blizzard toi!

n°4409396
Profil sup​primé

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Posté le 31-05-2007 à 15:36:56  answer
 

tayn a écrit :

T'as une vision tres SupComienne ( [:san_] ) des RTS made in Blizzard toi!


 
Et toi une version tres westwoodienne des RTS made in BZ [:icon10]

n°4409411
tayn

Transactions (0)
Posté le 31-05-2007 à 15:38:38  profilanswer
 

Mouai blizzard ils font pas des RTS depuis SC2 hein :)

n°4409423
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-05-2007 à 15:40:42  answer
 

Que de prises de tete sur un jeu meme pas sorti :o.

n°4409431
meringue7

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Posté le 31-05-2007 à 15:41:51  profilanswer
 

tayn a écrit :

T'as une vision tres SupComienne ( [:san_] ) des RTS made in Blizzard toi!


 
j'ai une vision ou la selection de la poduction , le placement , l utilisation des pouvoirs , le build order sont ebaucoup plus importantes que :
 
"j arrives en moins de 1 secondes a deplacer 8 groupes d unités différentes et a lancer les sorts en selectionnant un a un chaque sorcier différent car on ne peut faire un groupe géant avec les raccourcies qui vont bien"
 
mais je sais qu avec le temps ma vision des choses vaincra (suffit de voir l evolution des jeux :o )

n°4409434
tayn

Transactions (0)
Posté le 31-05-2007 à 15:42:07  profilanswer
 

Citation :

Que de prises de tete sur un jeu meme pas sorti :o.


Ca c'est bien vrai  :D


Message édité par tayn le 31-05-2007 à 15:42:21
n°4409447
tayn

Transactions (0)
Posté le 31-05-2007 à 15:43:23  profilanswer
 

meringue7 a écrit :

j'ai une vision ou la selection de la poduction , le placement , l utilisation des pouvoirs , le build order sont ebaucoup plus importantes que :
 
"j arrives en moins de 1 secondes a deplacer 8 groupes d unités différentes et a lancer les sorts en selectionnant un a un chaque sorcier différent car on ne peut faire un groupe géant avec les raccourcies qui vont bien"
 
mais je sais qu avec le temps ma vision des choses vaincra (suffit de voir l evolution des jeux :o )


 
Bah je sais pas si ta vision vaincra mais le RTS que maintenant beaucoup attende (SC2) va pas dans ce sens.

n°4409452
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-05-2007 à 15:43:46  answer
 

meringue7 a écrit :

j'ai une vision ou la selection de la poduction , le placement , l utilisation des pouvoirs , le build order sont ebaucoup plus importantes que :
 
"j arrives en moins de 1 secondes a deplacer 8 groupes d unités différentes et a lancer les sorts en selectionnant un a un chaque sorcier différent car on ne peut faire un groupe géant avec les raccourcies qui vont bien"
 
mais je sais qu avec le temps ma vision des choses vaincra (suffit de voir l evolution des jeux :o )


Je sais pas pour toi mais à part certains PGM qui font ça (qu'on a pu voir en replay) j'ai rarement, très rarement, très très très rarement eu l'occasion de voir ce genre de choses (ou sont équivalent :o) ingame... et pourtant c'est pas les milliers de parties + replays visionnés (pas de pgm :o) qui manquent...

n°4409454
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-05-2007 à 15:43:58  answer
 

meringue7 a écrit :

j'ai une vision ou la selection de la poduction , le placement , l utilisation des pouvoirs , le build order sont ebaucoup plus importantes que :
 
"j arrives en moins de 1 secondes a deplacer 8 groupes d unités différentes et a lancer les sorts en selectionnant un a un chaque sorcier différent car on ne peut faire un groupe géant avec les raccourcies qui vont bien"
 
mais je sais qu avec le temps ma vision des choses vaincra (suffit de voir l evolution des jeux :o )


 
:lol: attend je t'arrête tout de suite, cette vision du jeu ca fait bien 10 ans qu'elle est acquise hein :D
 
Ya que pour 3 gogos korean autiste powah que cette façon de jouer est inacceptable ... donc au final on s'en branle ;)

n°4409462
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-05-2007 à 15:45:44  answer
 

tayn a écrit :

Bah je sais pas si ta vision vaincra mais le RTS que maintenant beaucoup attende (SC2) va pas dans ce sens.


 
http://chervokas.typepad.com/photos/uncategorized/crystal_ball_lg.jpg
 
J'oubliais on a des spécialistes ici [:petrus75]
 

n°4409491
meringue7

Transactions (0)
Posté le 31-05-2007 à 15:50:18  profilanswer
 


 
laisse moi mon bonheur de savoir que ma vision de facilité vaincra :o
 
je pourrais enfin attaquer avec 56467 zerglings sans en laissé des fois un ou deux en route aprés une bastion car j ai aps eu le temps de refaire mes groupes  [:petrus75]

n°4409492
tayn

Transactions (0)
Posté le 31-05-2007 à 15:50:26  profilanswer
 


 
J'ai juste vu les videos de gameplay .... et c'est loin d'un gameplay a la supcom tu crois pas ?

n°4409499
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 31-05-2007 à 15:52:34  profilanswer
 

Putain, le niveau :/ Bon, allez http://forum-images.hardware.fr/themes_static/images/defaut/flagn1.gif


Message édité par Taiche le 31-05-2007 à 15:52:50

---------------
Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
n°4409506
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-05-2007 à 15:54:11  answer
 

tayn a écrit :

J'ai juste vu les videos de gameplay .... et c'est loin d'un gameplay a la supcom tu crois pas ?


 
C'est quoi cette manie de se referer en permanence à supcom ? :heink:
 
Je ne vois vraiment pas le rapport entre Supcom et SC2 hormis que ce sont tout les deux des RTS, la comparaison s'arrête la.

n°4409512
sielfried

Transactions (0)
Posté le 31-05-2007 à 15:55:04  profilanswer
 

meringue7 a écrit :

j'ai une vision ou la selection de la poduction , le placement , l utilisation des pouvoirs , le build order sont ebaucoup plus importantes que :
 
"j arrives en moins de 1 secondes a deplacer 8 groupes d unités différentes et a lancer les sorts en selectionnant un a un chaque sorcier différent car on ne peut faire un groupe géant avec les raccourcies qui vont bien"


 
On veut bien que ces "limites" disparaissent tant que les conséquences (gros challenge sur la micro, notamment) restent plus ou moins les mêmes. De toute façon, elles disparaîtront du moins en partie (edit: les limites, pas les conséquences), tu peux être content. :)
 
Mais on a le droit de s'inquiéter des effets que ça aura. :o


Message édité par sielfried le 31-05-2007 à 15:56:45

---------------
StarCraft Professional Gaming Database | [Ze Topic] Starcraft/BroodWar
n°4409520
tayn

Transactions (0)
Posté le 31-05-2007 à 15:56:11  profilanswer
 


 
Je compare souvent a SupCom car c'est justement un autre type de gameplay completement différent.

n°4409524
meringue7

Transactions (0)
Posté le 31-05-2007 à 15:56:32  profilanswer
 

qu on s en inquiéte c'est normal
 
que ma vision vaincra c'est logique aussi  :o  
 
bref ca me donne envie de faire un sc toussa  :)

n°4409529
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-05-2007 à 15:57:12  answer
 

tayn a écrit :

Je compare souvent a SupCom car c'est justement un autre type de gameplay completement différent.


 
Et donc le rapport avec sc2 ? :gratgrat:

n°4409535
tayn

Transactions (0)
Posté le 31-05-2007 à 15:58:01  profilanswer
 

Le rapport avec un RTS "assisté" comme SupCom (pour justement se concentrer sur la strategie a grande echelle) et non assisté comme SC / War3.  
 
T'as suivi la conversation?

Message cité 1 fois
Message édité par tayn le 31-05-2007 à 15:58:27
n°4409538
sielfried

Transactions (0)
Posté le 31-05-2007 à 15:58:16  profilanswer
 


 
Faudrait calculer le nombre de pages d'écart mais jcrois que t'as battu ton record de retenue là. [:dawa]


---------------
StarCraft Professional Gaming Database | [Ze Topic] Starcraft/BroodWar
n°4409540
AngX
bleu 485
Transactions (0)
Posté le 31-05-2007 à 15:58:30  profilanswer
 

1er Avril 2008 > Starcraft 2
 
 
 
 

Spoiler :

http://www.interet-general.info/IMG/Thon-Rouge-3-2.jpg


 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 [:cupra]  
 
 
 
 
 
 
-------> [ ]


---------------
#MarcheFort
n°4409574
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-05-2007 à 16:07:20  answer
 

sielfried a écrit :

Faudrait calculer le nombre de pages d'écart mais jcrois que t'as battu ton record de retenue là. [:dawa]


 
Pourquoi je me retiendrai, c'est ce qui transpire de la plus part de vos posts leet pignolage.  
 
Rien que le débat sur "les automatismes" ... (alors que ce sont des feats qui sont depuis 5 ans dans WC3) est puant car il sous-entend que la communauté de SC est differente et veut un style de jeu qui n'aurait rien à envier à dune 2.
 
Mais bon jvous en veux pas, chaque jeu à son lot de L33t warrior "s'tait mieux avant"  [:fitterashes]

n°4409576
sielfried

Transactions (0)
Posté le 31-05-2007 à 16:07:50  profilanswer
 

Ben qui sait, SC1 est bien sorti un 1er avril. :)


---------------
StarCraft Professional Gaming Database | [Ze Topic] Starcraft/BroodWar
n°4409597
tayn

Transactions (0)
Posté le 31-05-2007 à 16:14:08  profilanswer
 


 
Le probleme avec toi c'est que tu mets tout le monde dans meme panier.
 
Alors je vais etre clair pour mon cas, j'ai joué tres peu a SC online et enormement a war3 ... et j'espere que SC2 aura toute les pseudos "aide" qu'apporte War3 actuellement car je supporte pas que des manips que je considere maintenant courante dans un RTS moderne ne sois pas dans SC2.
 
Enfin quand tu comprendras qu'il peut y avoir un milieu entre le mec qui ne veut tout faire manuellement et celui qui veut etre affalé au fond de son siege en regardant le fight tu auras fait un grand pas  :o

n°4409601
sielfried

Transactions (0)
Posté le 31-05-2007 à 16:15:42  profilanswer
 


 
100% nawak. Faudrait penser à apprendre à lire, au bout d'un moment.
 

Citation :


Mais bon jvous en veux pas, chaque jeu à son lot de L33t warrior "s'tait mieux avant"  [:fitterashes]


 
Mieux que quoi ?


---------------
StarCraft Professional Gaming Database | [Ze Topic] Starcraft/BroodWar
n°4409605
sielfried

Transactions (0)
Posté le 31-05-2007 à 16:17:27  profilanswer
 

tayn a écrit :


Enfin quand tu comprendras qu'il peut y avoir un milieu entre le mec qui ne veut tout faire manuellement et celui qui veut etre affalé au fond de son siege en regardant le fight tu auras fait un grand pas  :o


 
Ah ouais mais attends, on va pas revenir à Dune 2 pour une poignée de lifeless geeks non plus. :o


---------------
StarCraft Professional Gaming Database | [Ze Topic] Starcraft/BroodWar
n°4409632
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-05-2007 à 16:25:27  answer
 

tayn a écrit :

Le probleme avec toi c'est que tu mets tout le monde dans meme panier.
 
Alors je vais etre clair pour mon cas, j'ai joué tres peu a SC online et enormement a war3 ... et j'espere que SC2 aura toute les pseudos "aide" qu'apporte War3 actuellement car je supporte pas que des manips que je considere maintenant courante dans un RTS moderne ne sois pas dans SC2.
 
Enfin quand tu comprendras qu'il peut y avoir un milieu entre le mec qui ne veut tout faire manuellement et celui qui veut etre affalé au fond de son siege en regardant le fight tu auras fait un grand pas  :o


 
Faut que tu me montre les STR comme ça :lol:
 
Serieusement ... le juste milieu on l'a aujourd'hui ca s'appelle WC3. L'autocast tu peux l'utiliser ou pas, les rallypoint tu peux les utiliser ou pas, les auto tu peux les utiliser ou pas etc etc etc ... Personne n'oblige les gens à utiliser une feat. Quant aux gugus qui trouvent inadmissible que les units ne se suivent pas à la queueleuleu et ne se cognent pas dans les murs, c'est cracher sur 15 ans de recherche & développement sur ce qu'on appelle le pathfinding [:petrus75]
 
Bref ... y a même pas matiere à débattre. Entre le reve eveillé des uns et la realité du marché ... ya comme qui dirait ... un gouffre.

n°4409635
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-05-2007 à 16:27:19  answer
 

sielfried a écrit :

100% nawak. Faudrait penser à apprendre à lire, au bout d'un moment.


 
Je dirais même plus, "Il faudrait penser à vous relire"  [:huit]  

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