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| Auteur | Sujet : [Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16 |
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morganno oui oui, toi aussi.Transactions (0) | Reprise du message précédent : http://eu.battle.net/sc2/fr/blog/1 [...] 09-01-2014 Le royaume de test public fermera prochainement ses portes, et lorsque la mise à jour 2.1 de StarCraft II sera entre vos mains, vous découvrirez de nouvelles récompenses pour le système de niveaux, pour personnaliser votre apparence sur Battle.net et en jeu. Nous avons aussi le plaisir d’annoncer que le plafond de niveau passera de 30 à 35 pour chaque race : les affamés d’avancée en dehors du jeu pourront donc se rassasier pleinement de nouveaux portraits et graffs. Nouvelles récompenses du système de niveaux Vous avez été nombreux à montrer un bel enthousiasme et à soutenir la série animée StarCrafts créée par Jonathan Burton de Carbot Animations, et, pendant qu’il était dans le coin, nous lui avons demandé de dessiner quelques nouveaux portraits et graffs à vous offrir en jeu. Voici donc les superbes images de sa création. Comme vous le voyez, il y a donc un graff et un portrait façon Carbot pour chaque race, ce qui fait un total de six nouvelles récompenses dans la mise à jour 2.1. Pour les récolter, il vous suffira de disputer des parties de StarCraft II: Heart of the Swarm pour gagner de l’expérience et monter de niveau. Pour chaque race, vous obtiendrez le graff au niveau 32 et le portrait au niveau 35. Collectionner toutes les nouveautés demandera donc de porter les trois races au niveau 35 ! La première victoire du jour En plus des nouvelles récompenses et du nouveau plafond de niveau, nous avons quadruplé la quantité d’expérience obtenue pour la première victoire du jour : avec la 2.1, chaque jour et pour chaque race, votre premier triomphe vous rapportera un bonus de 100 000 points d’expérience pour rendre vos sessions de jeu encore plus rentables. Message cité 3 fois Message édité par morganno le 10-01-2014 à 12:11:24 --------------- --Message édité et parfois même médité -- |
Publicité | Posté le 10-01-2014 à 12:08:25 ![]() ![]() |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 10-01-2014 à 12:12:37 ![]()
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morganno oui oui, toi aussi.Transactions (0) |
--------------- --Message édité et parfois même médité -- |
tarteens Transactions (0) |
--------------- il y a 10 types de personnes, ceux qui comprennent le binaire, et les autres - Profile Path of Exile |
varfendel Transactions (0) | Gagner son match de classement face à une personne de sa ligue,
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avoir Can u help me occupy my brain?Transactions (0) | Ha on ne joue que contre des gens de sa ligue désormais ?? --------------- I need someone to show me the things in life that I can't find |
varfendel Transactions (0) | nan nan juste ligue équivalente.
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tamino master proxy 2 gatesTransactions (5) |
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Yolteotl Transactions (0) | Il ne s'agit que d'une partie du patch hein. Le reste a déjà été détaillé en novembre / décembre. |
tamino master proxy 2 gatesTransactions (5) | Ah oui au temps pour moi. Mais ça on en a rien à foutre. Quid des fonctionnalités de tournois ingame, de l'amélioration du matchmaking qui est devenu moisi etc... Message édité par tamino le 10-01-2014 à 13:05:34 |
Publicité | Posté le 10-01-2014 à 13:05:07 ![]() ![]() |
poutrella Contributeur netTransactions (2) | y'a que sur ce topic qu'on va parler de l'annonce de david kichmolle avec 5 jours en retard |
tamino master proxy 2 gatesTransactions (5) |
Message cité 1 fois Message édité par tamino le 10-01-2014 à 13:26:14 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 10-01-2014 à 13:42:45 ![]()
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Xhris Soon (tm)Transactions (3) |
Message édité par Xhris le 10-01-2014 à 14:31:36 |
dchiesa Joli lapinou frileuxTransactions (0) |
--------------- Hattrick : Heureuxloosers (Championnat) - SC2 : Redwar/716 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 10-01-2014 à 14:35:50 ![]()
Je propose d'enlever le warp pendant que tu y es ! Le banneling cest le truc truc qui permet à un zerg de tuer des marines+ medivacs. Parcontre si les bannelings font du friendly fire, je propose que le zergling devienne une unité volante pouvant toucher du sol et de l'air Message cité 1 fois Message édité par Profil supprimé le 10-01-2014 à 14:37:56 |
tarteens Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par tarteens le 10-01-2014 à 14:47:41 --------------- il y a 10 types de personnes, ceux qui comprennent le binaire, et les autres - Profile Path of Exile |
Dyphen Pull the triggerTransactions (0) |
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zefree93 Transactions (0) |
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dark oopa PSN: Dark_OopaTransactions (11) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 10-01-2014 à 15:27:57 ![]()
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zefree93 Transactions (0) |
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zefree93 Transactions (0) | Je sais pas ce que vous en pensez, mais je trouve que le graph des stats sur la répartition des joueurs dans les ligues est plutôt mieux qu'avant, cf ce thread http://www.teamliquid.net/forum/vi [...] _id=437347
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 10-01-2014 à 16:43:09 ![]() Les mecs et amis zerg... que faire contre du gate expand? Je me fais rouler par tous les protoss qui font ça, ils font pleins de variations et cachent leurs batiments, y'a aucun bo efficace contre ça? |
tamino master proxy 2 gatesTransactions (5) |
Message édité par tamino le 10-01-2014 à 16:46:13 |
dchiesa Joli lapinou frileuxTransactions (0) |
--------------- Hattrick : Heureuxloosers (Championnat) - SC2 : Redwar/716 |
dickkhead Transactions (0) | vs 1g expand il faut scoot les gaz et voir ou le toss met ses chrono.
Message cité 2 fois Message édité par dickkhead le 10-01-2014 à 17:00:11 |
tamino master proxy 2 gatesTransactions (5) |
Message édité par tamino le 10-01-2014 à 17:06:36 |
Ladalle1988 Transactions (0) |
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morganno oui oui, toi aussi.Transactions (0) | Euh, revois tes maths. Même si il y a moins de joueurs, les proportions devraient rester les mêmes... T'as une classe de 100 élèves et tu décide de donner aux 20% les meilleurs une médaille d'or, aux 20% suivant une d'argent, et aux 20% moins bons une médaille de bronze. Message cité 2 fois Message édité par morganno le 10-01-2014 à 17:24:23 --------------- --Message édité et parfois même médité -- |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 10-01-2014 à 17:19:44 ![]() oui c'est le niveau moyen qui augmente pas les proportions |
zefree93 Transactions (0) |
Raisonnons par l'absurde, si tous les joueurs étaient capables de produire le même niveau de jeu et que les parties se jouaient à très peu de chose à chaque fois, avec disons plus ou moins 50% victoire et 50% défaite pour chaque joueur, il se passerait quoi? On aurait quand même des joueurs bronzes? Message édité par zefree93 le 10-01-2014 à 17:56:44 |
Ladalle1988 Transactions (0) |
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Nyast Protoss foreverTransactions (0) |
C'est peut-être ça que Blizzard devrait corriger, au lieu de se baser sur le % de joueurs actifs, utiliser un certain range de MMR fixe. Avec le système actuel, si tous les mauvais élèves de la classe redoublaient et seulement les bons passaient en classe supérieure, alors dans cette nouvelle classe la part inférieure des ex-bons-élèves serait maintenant catégorisé comme "mauvais". Message édité par Nyast le 10-01-2014 à 18:14:51 --------------- Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast |
NwarDesir Transactions (0) |
Message édité par NwarDesir le 10-01-2014 à 18:21:42 --------------- [VDS] Rien |
morganno oui oui, toi aussi.Transactions (0) |
Message cité 2 fois Message édité par morganno le 10-01-2014 à 18:36:27 --------------- --Message édité et parfois même médité -- |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 10-01-2014 à 18:35:59 ![]() toss imba .... |
Ladalle1988 Transactions (0) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 10-01-2014 à 19:11:26 ![]()
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 10-01-2014 à 19:14:55 ![]()
c'est d'autant plus idiot que si je joue contre toi , moi en rank et toi en unrank , si je gagne je gagne des points , mais si je perd je perd des points aet ca influencera mon MMR mais le MMR decay à la base est pas con il devrait pas s'appliquer si vite et si brutalement Message édité par Profil supprimé le 10-01-2014 à 19:15:41 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 10-01-2014 à 19:16:16 ![]()
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