Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2347 connectés 

 

 

SC2 a dix ans. Pour moi, c'est :




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter
Les invités peuvent voter

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  393  394  395  ..  5784  5785  5786  5787  5788  5789
Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°7160743
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 12:04:44  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

boblion a écrit :

Une unité de harass.


Une unité de Harass ?
 
Avec comme type de dégats :
5 (+1 damage per upgrade), damage increases to 10 (+15 vs armored)
Et une vitesse "Normal" par défaut.
 
Un prix important.
 
Heu [:blinkgt]
 
Ca n'a jamais été une unité spécifiquement pour harass. ou alors, toutes les unités du jeu sont des unités de Harass :D


---------------
♪ Living is easy with eyes closed, misunderstanding all you see... It's getting hard to be someone but it all works out, It doesn't matter much to me. ♪
mood
Publicité
Posté le 21-05-2010 à 12:04:44  profilanswer
 

n°7160747
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 12:06:03  profilanswer
 

Et accessoirement, l'unité de siège protoss, c'est le colossus avec amélioration de portée (9 de portée, touhssa).
 
[:cosmoschtroumpf]


---------------
♪ Living is easy with eyes closed, misunderstanding all you see... It's getting hard to be someone but it all works out, It doesn't matter much to me. ♪
n°7160753
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 21-05-2010 à 12:08:54  profilanswer
 

boblion a écrit :

lol les ultras
 
lol fessebouc
 
lol les nouveaux gimmicks des zergs
 
c nawak
 
magnifique buff T1 terran par ailleurs mium


 
Ptin c'est n'imp. Buf du bio terran, nerf du sentry et du void ray  :sweat: . J'crois bien que le pire changement comparativement à BW c'est le pvt, avec le passage du tank/vulture + mines et science vessel à masse mmm. La ballerine face au buldozer.
 

Milkman Dan a écrit :


 
Ah oauich les reavers,c'est moche:/


 
C'est sur, vive le colosse, au moins on se prend pas la tête à contrôler qque chose :sarcastic: .

Message cité 1 fois
Message édité par tamino le 21-05-2010 à 12:20:08
n°7160755
boblion

Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 12:09:09  profilanswer
 

Aranthys a écrit :


Une unité de Harass ?

 

Avec comme type de dégats :
5 (+1 damage per upgrade), damage increases to 10 (+15 vs armored)
Et une vitesse "Normal" par défaut.

 

Un prix important.

 

Heu [:blinkgt]

 

Ca n'a jamais été une unité spécifiquement pour harass. ou alors, toutes les unités du jeu sont des unités de Harass :D


Une unité de harass c'est une unité qui est trop rapide pour être interceptée ( vult, reaper, muta etc ... ) ou bien qui dispose d'une portée suffisante ( et qui vole ) pour pouvoir attaquer tout en restant en sécurité ( guards/brood lords carriers, void ray pre patch ).
Je vois pas en quoi c'est lié au type des dégâts. C'est juste des unités qui peuvent faire des dégâts sans s'en prendre et qui en abusent.

Message cité 1 fois
Message édité par boblion le 21-05-2010 à 12:14:23
n°7160757
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 21-05-2010 à 12:09:16  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


 
Ben si le gars est meilleur, normal qu' il gagne  [:cerveau klem]  
Et franchement les void ray sont en carton, tant ils n' ont aucune def :/
alors là avec la porté moindre, c' est du gaspillage de ressource.
 


 

Ludoss a écrit :


 
Blizzard voulait peut être en faire une unité anti-siège, mais sa trop grande fragilité, ne lui permet parfois même pas d' atteindre les blindés en 3ième ligne.  
alors forcement par défaut ça en fait une bonne unité d' harass, et pour moi le void ray, c' est une unité d' harass. en toss on n' a plein d' autre solution contre les siège. Là on peut plus harasser avec, donc elle devient inutile.  
 
Le truc avec les void ray c' était de hit and run la base pour la détruire soit à petit feu, soit pour ralentir suffisamment l' adversaire pour faire une bonne petite armé !  
Parce que les void ray, en affrontement... heu vla la blague.


 
J'y suis pour rien je demande pas de nerf pour l'instant, suis trop noob pour juger
d'ici 6 mois on verra


---------------
Mon feed
n°7160764
boblion

Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 12:13:17  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
Ptin c'est n'imp. Buf du bio terran, nerf du sentry et du void ray  :sweat: . J'crois bien que le pire changement comparativement à BW c'est le pvt, avec le passage du tank/vulture + mines et science vessel à masse mmm. La ballerine fasse au buldozer.
 


C'est Sc2 mon gars. SK Terran dans tous les matchs ups et ce clé en main livré-calibré pour 80 apm  [:cosmoschtroumpf]  

n°7160769
stun34

Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 12:14:30  profilanswer
 

Ce serait pas mal de faire un poll pour un peu voir les ligues dominées pour se situer dans la masse  :wahoo:

n°7160771
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 21-05-2010 à 12:16:22  profilanswer
 

boblion a écrit :


C'est Sc2 mon gars. SK Terran dans tous les matchs ups et ce clé en main livré-calibré pour 80 apm  [:cosmoschtroumpf]  


 
Franchement si je jouais terran à BW je serai bien dégouté, ça me donne vraiment l'impression qu'ils ont plus aucune saveur, enfin je veux dire encore moins que les autres races :o. Idra a expliqué pourquoi il etait passé zerg d'ailleurs?

n°7160781
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 12:22:36  profilanswer
 

allerailleurs a écrit :


 
 
 
J'y suis pour rien je demande pas de nerf pour l'instant, suis trop noob pour juger
d'ici 6 mois on verra


 
Ha mais je ne disais pas ça en mal  :D


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7160782
boblion

Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 12:22:43  profilanswer
 

tamino a écrit :

 

Franchement si je jouais terran à BW je serai bien dégouté, ça me donne vraiment l'impression qu'ils ont plus aucune saveur, enfin je veux dire encore moins que les autres races :o. Idra a expliqué pourquoi il etait passé zerg d'ailleurs?


D'après ce que j'ai compris c'est que les Zerg ont sur le papier le plus gros potentiel niveau macro. Vu comment fonctionnent les Toss et les Terran c'est clairement pas là dessus qu'il espérait faire la différence avec la foule de joueurs moyens que l'interface simplifiée met à égalité une fois arrivée à un certain niveau ( 1c 1sssss 3zzzzzzzzzzzz c'est pas très dur ).
Je regarde un peu les streams en première personne et j'ai l'impression que les zergs ont plus de trucs à faire avec les reines et le creep.

 

Je pense pas que c'est une préférence "ludique" sinon il serait probablement resté sur bw. Il joue pour gagner du fric et il pense que c'est la race qui a le plus de potentiel.

Message cité 2 fois
Message édité par boblion le 21-05-2010 à 12:26:48
mood
Publicité
Posté le 21-05-2010 à 12:22:43  profilanswer
 

n°7160789
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 12:25:08  profilanswer
 

boblion a écrit :


Une unité de harass c'est une unité qui est trop rapide pour être interceptée ( vult, reaper, muta etc ... ) ou bien qui dispose d'une portée suffisante ( et qui vole ) pour pouvoir attaquer tout en restant en sécurité ( guards/brood lords carriers, void ray pre patch ).
Je vois pas en quoi c'est lié au type des dégâts. C'est juste des unités qui peuvent faire des dégâts sans s'en prendre et qui en abusent.


Mais, en gros.
Si tu fais du harass avec une unité volante, mais lente (pardonne moi si je me trompe, hein), le but, c'est que tu attaques à des endroits ou l'ennemi est vulnérable.
Donc, un coin ou il n'y a pas ou peu de tourelles / pas ou peu d'unités.
Dans ce cas de figure, en quoi 1 de portée est un nerf si violent que cela ?
 
Sinon, tu ne faisais pas du harass, mais tu attaque simplement avec un mass void ray.
 
Ca diminue l'efficacité, et les rend un peu plus simple à contrer . Soit. Y'avait trente douze personnes qui se plaignaient des void rays (toi le premier [:cerveau boidleau]), la on a un petit nerf, et tout de suite, c'est l'horreur.


---------------
♪ Living is easy with eyes closed, misunderstanding all you see... It's getting hard to be someone but it all works out, It doesn't matter much to me. ♪
n°7160797
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 21-05-2010 à 12:29:49  profilanswer
 

boblion a écrit :


D'après ce que j'ai compris c'est que les Zerg ont sur le papier le plus gros potentiel niveau macro. Vu comment fonctionnent les Toss et les Terran c'est clairement pas là dessus qu'il espérait faire la différence avec la foule de joueurs moyens que l'interface simplifiée met à égalité une fois arrivée à un certain niveau ( 1c 1sssss 3zzzzzzzzzzzz c'est pas très dur ).
Je regarde un peu les streams en première personne et j'ai l'impression que les zergs ont plus de trucs à faire avec les reines et le creep.
 
Je pense pas que c'est une préférence "ludique" sinon il serait probablement resté sur bw. Il joue pour gagner du fric et il pense que c'est la race qui a le plus de potentiel.


 
Oué je vois, effectivement actuellement je me demande si les zergs sont pas les plus intéressants à jouer, faudrait que je les essaye un peu plus.
Pour l'histoire du fric je sais pas si c'est un bon plan, dans le sens ou faudra bien que le jeu réussisse à être équilibré, sans ça on se retrouvera avec que des zergs a haut niveau et le jeu sera mort de tte façon.
 
Enfin de tte façon pour l'instant il a clairement pas le potentiel d'un BW, j'imagine pas les pros coréens passer sur ce jeu :/.

Message cité 2 fois
Message édité par tamino le 21-05-2010 à 12:31:47
n°7160803
boblion

Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 12:32:27  profilanswer
 

Aranthys a écrit :


Mais, en gros.
Si tu fais du harass avec une unité volante, mais lente (pardonne moi si je me trompe, hein), le but, c'est que tu attaques à des endroits ou l'ennemi est vulnérable.
Donc, un coin ou il n'y a pas ou peu de tourelles / pas ou peu d'unités.
Dans ce cas de figure, en quoi 1 de portée est un nerf si violent que cela ?


Parce que il suffit de mettre des stalkers / hydras pour rendre les void rays inutiles. C'est une unité chère, lente et fragile. Donc il peut facilement rameuter ses unités là où tu attaques et les voids rays se font plier en 2s.
De plus maintenant les défenses statiques ont +1 de portée par rapport au void ray ce qui rend la couverture des bases encore plus facile.
Si les void rays étaient rapides ou plus solides évidemment ça poserait moins de problèmes.

 
Aranthys a écrit :

 

Sinon, tu ne faisais pas du harass, mais tu attaque simplement avec un mass void ray.


Avant de passer par un mass void ray il faut en passer par un harrass avec un, puis deux, puis trois void rays. Tu peux pas te permettre de faire 1a avec un seul void ray comme si tu en avais 20.

 


Aranthys a écrit :


Ca diminue l'efficacité, et les rend un peu plus simple à contrer . Soit. Y'avait trente douze personnes qui se plaignaient des void rays (toi le premier [:cerveau boidleau]), la on a un petit nerf, et tout de suite, c'est l'horreur.


Le truc c'est que quand blizzard nerf/buff ça passe de OP à "inutile on range au placard" :/
Il suffisait de changer les dégâts ou le prix...

Message cité 2 fois
Message édité par boblion le 21-05-2010 à 12:44:04
n°7160805
stun34

Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 12:34:49  profilanswer
 


 

boblion a écrit :


Le truc c'est que quand blizzard nerf/buff ça passe de OP à "inutile on range au placard" :/
Il suffisait de changer les dégâts ou le prix...


 
Dans le cas du void j'avoue que ce nerf aurait vraiment été nickel avec 50 de moins en vespene mais dans l'état actuel du patch ça fait chéros le void :/

n°7160807
Bitman
STAY APART
Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 12:42:14  profilanswer
 

dites, je doit etre trop vieux spa possible, mais je pige pas la moitié de vos termes :'(

n°7160817
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 21-05-2010 à 12:46:32  profilanswer
 

Bitman a écrit :

dites, je doit etre trop vieux spa possible, mais je pige pas la moitié de vos termes :'(


 
faut parler anglais pour les termes lié au jeu, cela fait plus pgm  :o


---------------
Mon feed
n°7160826
PunkRod
Digital Mohawk
Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 12:50:10  profilanswer
 

Les vrais pgm parlent coréens :o
 
L'anglais c'est pour les wanabees

n°7160830
boblion

Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 12:51:59  profilanswer
 

C'est surtout que c'est moche en français et plus long à taper :o

n°7160833
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 21-05-2010 à 12:52:47  profilanswer
 

boblion a écrit :


Le truc c'est que quand blizzard nerf/buff ça passe de OP à "inutile on range au placard" :/
Il suffisait de changer les dégâts ou le prix...


 
Tte façon le void ray rush est sorti pour contrer le mass marauders des terrans (haha qui se souvient des 3 raks full marauders?) , là ils buff de nouveau les terrans on va se retrouver avec le même genre de pb. ça tourne en rond, c'est que ya un truc qui va pas dans le système actuel.
 

Bitman a écrit :

dites, je doit etre trop vieux spa possible, mais je pige pas la moitié de vos termes :'(


 
Nerf c'est une diminution des caractéristiques d'une unité ou d'une race, Buf c'est l'inverse, tout ça suite à un patch.
 

allerailleurs a écrit :


faut parler anglais pour les termes lié au jeu, cela fait plus pgm  :o


 
Bof, c'est juste que l'essentiel des sites sérieux sont en anglais, que qd tu discutes discutais avec des gens sur les chan bnet c'était en anglais, et que tu prends des habitudes paske tu connais même pas vraiment les termes français  [:spamafote] .
Et perso je prends tjrs les versions anglaises des jeux, par prudence pour les voix.


Message édité par tamino le 21-05-2010 à 12:52:57
n°7160837
Bitman
STAY APART
Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 12:54:34  profilanswer
 

c'est vrai que le sc 1er du nom on jouais en anglais, trop moche le fr :D
 
"NUCLEAR LAUNCH DETECTED" [:kaio]

n°7160882
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 13:13:39  profilanswer
 

Shenegar a écrit :

c'est cool, vous allez pouvoir rush canons a mort la :p c'est pas encore nerf ça.


 
Si, au patch d'avant.

n°7160893
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 13:17:22  profilanswer
 

boblion a écrit :


D'après ce que j'ai compris c'est que les Zerg ont sur le papier le plus gros potentiel niveau macro. Vu comment fonctionnent les Toss et les Terran c'est clairement pas là dessus qu'il espérait faire la différence avec la foule de joueurs moyens que l'interface simplifiée met à égalité une fois arrivée à un certain niveau ( 1c 1sssss 3zzzzzzzzzzzz c'est pas très dur ).
Je regarde un peu les streams en première personne et j'ai l'impression que les zergs ont plus de trucs à faire avec les reines et le creep.

 

Je pense pas que c'est une préférence "ludique" sinon il serait probablement resté sur bw. Il joue pour gagner du fric et il pense que c'est la race qui a le plus de potentiel.

 
tamino a écrit :

 

Oué je vois, effectivement actuellement je me demande si les zergs sont pas les plus intéressants à jouer, faudrait que je les essaye un peu plus.
Pour l'histoire du fric je sais pas si c'est un bon plan, dans le sens ou faudra bien que le jeu réussisse à être équilibré, sans ça on se retrouvera avec que des zergs a haut niveau et le jeu sera mort de tte façon.

 

Enfin de tte façon pour l'instant il a clairement pas le potentiel d'un BW, j'imagine pas les pros coréens passer sur ce jeu :/.

 

pourtant ils se jouent de plus en plus comme des UD à WC3 :O vous allez pas vous rabaisser à ça quand même :/

 

clairement, je trouve le jeu Z pas trop mal (par rapport à BW), sauf qu'à chaque patch, les sorts/unités changent tellement que tu dois tout revoir à chaque fois, m'enfin, au moins, c'est un vrai apprentissage...

 

et le pros coréens passeront sur le jeu s'il y a de la thune à se faire, faut pas chercher plus loin :O

Message cité 2 fois
Message édité par nyhctom le 21-05-2010 à 13:18:22

---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7160911
boblion

Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 13:21:48  profilanswer
 

nyhctom a écrit :

 

pourtant ils se jouent de plus en plus comme des UD à WC3 :O vous allez pas vous rabaisser à ça quand même :/

 

clairement, je trouve le jeu Z pas trop mal (par rapport à BW), sauf qu'à chaque patch, les sorts/unités changent tellement que tu dois tout revoir à chaque fois, m'enfin, au moins, c'est un vrai apprentissage...

 

C'est les UD qui sont pompés sur les zergs de bw pas l'inverse mon coco :o

 


nyhctom a écrit :


et le pros coréens passeront sur le jeu s'il y a de la thune à se faire, faut pas chercher plus loin :O


A voir si le jeu s'impose en Corée. Il peut très bien devenir un war3 bis  :o


Message édité par boblion le 21-05-2010 à 13:22:05
n°7160912
Shenegar
Sc2: Rigolax 738
Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 13:22:39  profilanswer
 

deadalnix a écrit :


 
Si, au patch d'avant.


ouais le temps de construction de le forge, mais j'en voie quasiment autant qu'avant.


---------------
Le monde se divise en deux catégories, ceux qui passent par la porte...et ceux qui passent par la fenêtre.
n°7160914
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 13:23:29  profilanswer
 

Aranthys a écrit :

Sinon, je trouve leur approche pour l'ultralisk pas conne du coup [:cosmoschtroumpf]


 
Avant le patch, c'était l'unit avec le plus gros DPS du jeu. Mais peu utilisée. Conclusion : faut monter le DPS !
 
C'est n'importe quoi.

n°7160923
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 21-05-2010 à 13:25:56  profilanswer
 

nyhctom a écrit :


et le pros coréens passeront sur le jeu s'il y a de la thune à se faire, faut pas chercher plus loin :O


 
Je pense que justement, y'en aura pas pour eux. Actuellement le jeu nivelle les joueurs je suis sûr, pas moyen de se démarquer clairement à cause des simplifications/manque de micro. Puis il est moins lisible que BW et les parties (pour l'instant) sont nettement moins fun à regarder. Donc pour le public, bof.

n°7160925
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 13:26:26  profilanswer
 

Aranthys a écrit :

Le Void Ray est contré par des unités aeriennes type Phenix ou Viking, mais contre les unités volantes type Carrier ou Battle Cruiser.


 
Faut pas que le terran ai envie de joue au yamato, sinon il va faire la tronche le contre.

n°7160928
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 13:27:16  profilanswer
 

deadalnix a écrit :


 
Avant le patch, c'était l'unit avec le plus gros DPS du jeu. Mais peu utilisée. Conclusion : faut monter le DPS !
 
C'est n'importe quoi.


 
Couplé au sort qui up de 25% ça peut vraiment faire très très mal  :D


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7160945
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 13:31:07  profilanswer
 

deadalnix a écrit :


 
Faut pas que le terran ai envie de joue au yamato, sinon il va faire la tronche le contre.


Feedback des templar s'pas pour les chiens :o
 
et pour l'ultra, ca reste l'unit au plus gros DPS sur cible blindée / batiment, et elle conserve un DPS de cochon contre le reste.
Et elle a accès à un bloodlust qui la rend invulnérable aux contres de base des grosses unités, et donc, forcé de la FF pour la tuer.
 
Ca va, tout de même [:transparency]

Message cité 1 fois
Message édité par Aranthys le 21-05-2010 à 13:34:38

---------------
♪ Living is easy with eyes closed, misunderstanding all you see... It's getting hard to be someone but it all works out, It doesn't matter much to me. ♪
n°7160946
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 13:31:22  profilanswer
 

tamino a écrit :

Enfin de tte façon pour l'instant il a clairement pas le potentiel d'un BW, j'imagine pas les pros coréens passer sur ce jeu :/.


 
J'ai vu une interview d'un pgm il y a peu (je crois que c'était nal_ra) ou on lui demande si sc2 va remplacer bw. Le mec il éclate de rire.

n°7160961
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 13:35:34  profilanswer
 

deadalnix a écrit :


 
J'ai vu une interview d'un pgm il y a peu (je crois que c'était nal_ra) ou on lui demande si sc2 va remplacer bw. Le mec il éclate de rire.


 
Sauf que BW il ya eu des dizianes et des dizaines de patchs pour vraiment équilibrer l' ensemble.
 
aujourd' hui il est bien trop tôt pour dire si SC II surpassera, égalera ou sera moins bon que BW .  
 
Dans l' ensemble SC II est pour l' instant pas trop mal équilibré ( fin à voir avec le nouveau patch ).


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7160964
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 13:36:27  answer
 

Faut dire que BW c'est pas SC1 aussi hein :o
la dèche sans les médics en terran :o

n°7160975
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 13:39:11  profilanswer
 

Non mais vous vous rendez pas compte, la béta de SCII, c'est pas BW (Jeu + Extension) avec dix ans de patchs, c'est l'horreur, on pourra pas avoir des PGM Corréens qui sont adulés par nous autres petits geeks occidentaux  
 
Si ca se trouve, il aura "juste" plus de succès que War III.
 
Quel jeu de merde [:lergo:3]

Message cité 1 fois
Message édité par Aranthys le 21-05-2010 à 13:39:49

---------------
♪ Living is easy with eyes closed, misunderstanding all you see... It's getting hard to be someone but it all works out, It doesn't matter much to me. ♪
n°7160988
boblion

Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 13:42:26  profilanswer
 

Du moment que Blizzard met tout le monde en ligue émeraude ou rubis il y a pas de problème [:clooney6]

 

Tain ça commence à me faire penser aux pokémons ce truc.

 

http://www.planearium.de/serendipity/uploads/SZ-DS/pokemon-diamant.jpg

 

On dirait vaguement un stalker le truc en plus :o


Message édité par boblion le 21-05-2010 à 13:43:19
n°7161013
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 21-05-2010 à 13:47:19  profilanswer
 

Aranthys a écrit :

Non mais vous vous rendez pas compte, la béta de SCII, c'est pas BW (Jeu + Extension) avec dix ans de patchs, c'est l'horreur, on pourra pas avoir des PGM Corréens qui sont adulés par nous autres petits geeks occidentaux  
 
Si ca se trouve, il aura "juste" plus de succès que War III.
 
Quel jeu de merde [:lergo:3]


 
C'est rigolo, d'un côté t'as des gens qui ont beaucoup joué à BW et qui savent de quoi ils parlent qd ça cause micro, accessibilité du jeu mais grosse difficulté de maîtrise, qui qd ils parlent des pgm coréens avec admiration, c'est pask'ils savent la difficulté du truc. Ceux là se disent que ya un truc qui cloche dans l'esprit de ce nouveau SC, surtout pour une boîte qui a fait le précédent et les 10 ans d'évolution hein.
 
De l'autre t'as des espèces de noobs (ce qui en général n'est pas péjoratif mais là oui) qui trouvent que tout va bien dans le meilleurs des monde paske le jeu il est trop beau lol et que c'est trop cool d'être platine avec 20 d'apm pask'on est trop fort et que faut lui laisser du temps à ce jeu, et osef des pgm coréens bande d'élitistes à la con lol.  
 
Tu sais dans quelle catégorie je te classe, je pense.

n°7161018
arnaudmo

Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 13:48:45  profilanswer
 

mdr :o

n°7161019
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 13:48:50  profilanswer
 

Aranthys a écrit :


Feedback des templar s'pas pour les chiens :o


 
Donc pour contrer un battlecruiser, il faut :
2 void ray (soit 500/300)
1 templier (soit 50/150)
 
Ce qui nous donne la rondelette somme de 550/450 pour contrer une unit à 400/300
 
Tu es sur de savoir compter ?
 

Aranthys a écrit :

et pour l'ultra, ca reste l'unit au plus gros DPS sur cible blindée / batiment, et elle conserve un DPS de cochon contre le reste.


 
Imagine qu'on ai une unité qui soit celle qui fasse le plus de dommages du jeu. Imagine que les joueurs l'utilisent peu. Le créateur du jeu se demande pourquoi. Le problème ne vient pas des dommages, puisque c'est l'unité qui en fait le plus.
 
Mais n'ayant pas comprit ce qui faisait de cette unit un truc peu utilisé, le créateur du jeu décide d'augmenter encore plus les DPS de cette units. Ainsi, il s'assure de ne pas en corriger les problèmes, mais peut-être, se dit-il, que s'il augmente ses DPS à une valeur déraisonnable, alors cette units finira par être utilisée.
 
Imagine maintenant que cette unit s'apelle ultralisk.
 
NB: prépatch, l'ultralisk avait un DPS de 99. Contre 26 pour un BC et 20 pour un porte nef (et 26 pour un maraudeur sous stim vs armored, il fallait donc buff ce dernier afin qu'il ai le stim plus facilement :o). Un ultralisk faisait déjà autant de dommages que 4 battlecruiser ou 5 porte nefs. Les chiffres montrent clairement et objectivement que le problème de l'ultra, ce n'est surtout pas les DPS.

n°7161029
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 21-05-2010 à 13:50:29  profilanswer
 

ese-aSH a écrit :

Par contre le nerf de portée est énorme niveau dégats, il ne faut pas oublier que les void ray se chargent, donc le fait de démarrer le tir quelques instant plus tard se reporte sur l'ensemble du temps de charge. Ils se retrouvent aussi avec une portée qui ne fera plus peur aux tours.


 
C'est exactement ce que j'ai dit, et de ce fait les void ray vont maintenant se faire défoncer par les tourelles avant d'avoir eu le temps de concentrer leur tir... super pour une unité de "snipe de de batiment".

n°7161036
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 21-05-2010 à 13:53:07  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
C'est exactement ce que j'ai dit, et de ce fait les void ray vont maintenant se faire défoncer par les tourelles avant d'avoir eu le temps de concentrer leur tir... super pour une unité de "snipe de de batiment".


 
Une unité qui va finir comme le scout de SC. A la limite c'est pas grave, si ya de bons moyens de contrer le early mass marauders autrement qu'en faisant des FF sur la rampe à l'infinie  [:tim_coucou] .

n°7161071
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 14:02:59  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
C'est rigolo, d'un côté t'as des gens qui ont beaucoup joué à BW et qui savent de quoi ils parlent qd ça cause micro, accessibilité du jeu mais grosse difficulté de maîtrise, qui qd ils parlent des pgm coréens avec admiration, c'est pask'ils savent la difficulté du truc. Ceux là se disent que ya un truc qui cloche dans l'esprit de ce nouveau SC, surtout pour une boîte qui a fait le précédent et les 10 ans d'évolution hein.
 
De l'autre t'as des espèces de noobs (ce qui en général n'est pas péjoratif mais là oui) qui trouvent que tout va bien dans le meilleurs des monde paske le jeu il est trop beau lol et que c'est trop cool d'être platine avec 20 d'apm pask'on est trop fort et que faut lui laisser du temps à ce jeu, et osef des pgm coréens bande d'élitistes à la con lol.  
 
Tu sais dans quelle catégorie je te classe, je pense.


Ben ecoute, en soi, je suis totalement un n00b de BW, dans le sens, je ne joue pas a haut level, je n'ai jamais eu la prétention de le faire.
Crois moi, j'ai assez de connaissances du jeu pour comprendre pourquoi "un PGM est un PGM", c'est loin d'être mon souci.
 
Mais, malgré tout, je ne peux pas m'empécher de sourire lorsque je vous lis parler du fait que "NAN MAIS SC2 C'EST PAS BW  [:whine:3]"
 
De même que les longues tirades sur "Blizzard, vendus, y vont tuer les lans !", les tirades sur "Omg, ces salauds peuvent nous ban si nos pseudos ne respectent pas la charte présete dans l'EULA", "blizzard, avant y faisaient des jeux et maintenant c'est juste un méchant business qui veut faire de l'argent à la solde de Vivendi !!! " et autres trucs du genre.
 
Je doute qu'il y ait beaucoup de personnes en platine avec 20 d'apm.
J'ai jamais dit "tout va bien dans le meilleur des mondes", le jeu a des failles, c'est évident, sinon je me demande bien à quoi servirait la béta.
A vous lire, j'ai l'impression que vous voudriez un BW 2.0 avec juste des nouveaux graphismes.
 
Cf. les "Mais GENRE, le colossus, c'est le reaver mais en mode easy a micro, laule !" etc, etc.
 
Y'aura p't'être pas des PGM coréens sur lesquels vous vous toucherez la nouille (et dont j'apprécie également les replays, j'te ferais dire), mais je sais que je tripe tout de même bien, bien quand je vois les matchs des tournois organisés sur la béta entre joueurs de ligue platinium.
 
Bref, vos comparaisons incessantes avec le système de BW, ca me fatigue. Ils ont déjà mis de sacrés moyens pour nous pondre un jeu intéressant, peut être qu'il n'égalera pas le "meilleur RTS de tous les temps".
Perso, du moment qu'il s'en approche beaucoup, moi, ca me convient.

Message cité 2 fois
Message édité par Aranthys le 21-05-2010 à 14:05:24

---------------
♪ Living is easy with eyes closed, misunderstanding all you see... It's getting hard to be someone but it all works out, It doesn't matter much to me. ♪
n°7161072
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 14:03:15  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
Je pense que justement, y'en aura pas pour eux. Actuellement le jeu nivelle les joueurs je suis sûr, pas moyen de se démarquer clairement à cause des simplifications/manque de micro. Puis il est moins lisible que BW et les parties (pour l'instant) sont nettement moins fun à regarder. Donc pour le public, bof.


Bon comme j'aime à me considérer comme une personne ouverte d'esprit, vous avez un lien vidéo qui montre une partie monumentale qui reste gravée dans les annales, du genre qui fait vibrer les foules et cie sur SC1 ? Pour donner un ordre de comparaison sur SC2 je dirai : Thelittleone Vs Whitera en finale du Team Liquid Invitational.
 
Histoire de voir en quoi SC1 est tellement génial/fun que SC2 il peut aller se rhabiller.


---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  393  394  395  ..  5784  5785  5786  5787  5788  5789

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
Eternal Sonata / Trusty Bell -- Le jeu est disponible !! (XBOX 360)[Topic Unik] Medal Of Honor : Airborne
[Topik Unik] Colin McRae : Dirt - X360 / PS3 (Demo dispo !)[ Topic Unik ] WarHawk PS3 - Opératio Broken Miror -
[Topik unik] Picross DS[Topik Unik] Final Fantasy III (DS)
Plus de sujets relatifs à : [Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)