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SC2 a dix ans. Pour moi, c'est :




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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.14

n°4385627
shalkys3
made in rimard
Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 16:55:11  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
http://youtube.com/watch?v=Nmmwi3l [...] ed&search=
Y'en a pour tous les gouts lol

mood
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Posté le 23-05-2007 à 16:55:11  profilanswer
 

n°4385657
Atlantis
Enfin de retour au SOLEIL !!
Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 16:59:52  profilanswer
 

-Obsidian- a écrit :

En plus, c'est souvent en dernier tier que l'on voit ce type d'unité "ultime".

ça semble cohérent en effet :o  [:bighead]  


---------------
"Il n’y a rien de noble à être supérieur à vos semblables. La vraie noblesse est d’être supérieur à celui que vous avez été auparavant."
n°4385685
obe

Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 17:06:56  profilanswer
 

pour ceux qui disent que le mother ship est abusé : il y aura encore les bombes nucléaires avec les ghost non ? donc les terrans ont clairement un truc balèze aussi ;)

n°4385687
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 17:07:13  profilanswer
 

Salka a écrit :

sinon, je m'étonne que personne ne se soit étonné de voir une créature feminine aux yeux flamboyant dans le trailer.
C'est qui? Kerigan? l'arme ultime zerg??


http://img444.imageshack.us/img444/2617/vlcsnap574665bj7.png
 
 :love:

n°4385703
sielfried

Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 17:11:15  profilanswer
 

-Obsidian- a écrit :

Je me suis dit que c'était peut-être une mauvaise traduction aussi, comme c'est souvent le cas dans les jeux vidéos. Enfin bon, c'est rare dans les jeux blizzard.
 
Pour le mothership, je me fais pas de soucis, le présentateur dit dans la vidéo que ça coûtera cher en ressource. En plus, c'est souvent en dernier tier que l'on voit ce type d'unité "ultime".


 
Ben ce sera unique, cher et demandera une grosse avancée technologique, mais ça bien heureusement. Le problème avec ce genre d'unités, c'est qu'une fois qu'on en a une beaucoup ont tendance à vouloir (assez logiquement) regrouper toutes les autres autour, un peu comme on regroupe souvent tout le monde autour des héros dans War3.  
 
Et disons que ça, ça colle pas vraiment (voire vraiment pas) à SC, je trouve.
 
Encore une fois c'est juste une inquiétude, d'autres éléments pourraient venir remettre cette hypothèse en cause donc je me garderai de faire des jugements avant d'en savoir plus. Mais je suis quand même carrément sceptique.

Message cité 1 fois
Message édité par sielfried le 23-05-2007 à 17:12:28

---------------
StarCraft Professional Gaming Database | [Ze Topic] Starcraft/BroodWar
n°4385798
sielfried

Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 17:36:24  profilanswer
 

Bon sinon rien à voir mais manifestement le système de production des unités chez les P aurait sensiblement changé, il n'y a que spéculations pour le moment mais sur des bases assez solides car fondées sur des éléments de la démo qui a été présentée.
 
Lien TeamLiquid (anglais) :
http://teamliquid.net/forum/viewme [...] c_id=53633
 
J'essaierai de résumer ça ce soir.


---------------
StarCraft Professional Gaming Database | [Ze Topic] Starcraft/BroodWar
n°4385802
PHOENXREBR​TH
Allegro Maestoso
Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 17:37:00  profilanswer
 

sielfried a écrit :

Ben ce sera unique, cher et demandera une grosse avancée technologique, mais ça bien heureusement. Le problème avec ce genre d'unités, c'est qu'une fois qu'on en a une beaucoup ont tendance à vouloir (assez logiquement) regrouper toutes les autres autour, un peu comme on regroupe souvent tout le monde autour des héros dans War3.  
 
Et disons que ça, ça colle pas vraiment (voire vraiment pas) à SC, je trouve.
 
Encore une fois c'est juste une inquiétude, d'autres éléments pourraient venir remettre cette hypothèse en cause donc je me garderai de faire des jugements avant d'en savoir plus. Mais je suis quand même carrément sceptique.


 
Suis assez d'accord avec ça.
 
Principalement à cause du black hole :sweat: Faudra un EMP chez les Zerg  :o

n°4385852
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 17:50:25  answer
 

sielfried a écrit :

Bon sinon rien à voir mais manifestement le système de production des unités chez les P aurait sensiblement changé, il n'y a que spéculations pour le moment mais sur des bases assez solides car fondées sur des éléments de la démo qui a été présentée.
 
Lien TeamLiquid (anglais) :
http://teamliquid.net/forum/viewme [...] c_id=53633
 
J'essaierai de résumer ça ce soir.


 
Ou pas.

n°4385870
woowoo1

Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 17:53:37  profilanswer
 

Ce que j'ai compris sur la production protoss c'est qu'on peut transformer son gateway en warpgate, on lance la production des unités et elles sont "stockées" jusqu'à ce qu'on décide de les faire apparaître dans le champ des pylons.
Quand on a qu'un gateway c'est comme d'habitude.

n°4385878
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 17:54:55  answer
 

Je me rappelle de la polemique qu'avaient crée la fin de WC3 ou l'ont voyait des marines se battre contre des zerglings avec le moteur de WC3 ... mais par dessus tout, des Orks de l'éspace en armure :D
 
D'ailleurs ces modeles ont été réutilisés pour faire bon nombre de mods :)

mood
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Posté le 23-05-2007 à 17:54:55  profilanswer
 

n°4385890
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 17:58:33  profilanswer
 

Plague, tres efficace aussi, ca attaque direct la vie sans paser par la case bouclier et comme le machin a bcp de vie mais peu de bouclier . . .
 
Et puis les scrouges font toujours leur petit effet . . .
 
Sinon pour la construction des units protoss, si les elements montrent en effet qu'elle est differente, je suis absolument pas convaincu par l'explication proposée, qui elle releve du grand n'importe quoi.
 
D'ailleur la remarque de Klogon est tres pertinent et invalide ce resultat . . .

n°4386046
PHOENXREBR​TH
Allegro Maestoso
Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 18:33:53  profilanswer
 

deadalnix a écrit :

Plague, tres efficace aussi, ca attaque direct la vie sans paser par la case bouclier et comme le machin a bcp de vie mais peu de bouclier . . .
 
Et puis les scrouges font toujours leur petit effet . . .
 
Sinon pour la construction des units protoss, si les elements montrent en effet qu'elle est differente, je suis absolument pas convaincu par l'explication proposée, qui elle releve du grand n'importe quoi.
 
D'ailleur la remarque de Klogon est tres pertinent et invalide ce resultat . . .


 
Le temps que ton plague fasse effet, t'as quand meme plus d'unités  :sweat:  

n°4386188
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 19:27:25  answer
 

sielfried a écrit :

Perso je dois dire que ce concept ne m'enthousiasme pas du tout... je trouve que ça colle pas à SC, Protoss only ou pas. Ça fait un peu "Commander" de TA, là.


Ca fait plus mecha T4 de Supcom, ou Titan d'AOM, mais tant que c'est limité a une unité et sur une seule race, vu la puissance relativement faible que ca a, on risque pas de voir des vieilles courses a celui qu'aura l'unit la plus grosse dans chaque partie

n°4386363
Fabii0

Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 20:23:26  profilanswer
 

drapal

n°4386547
Nunurs Meg​a Power
Одним из шагов для мужчин, но
Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 21:21:44  profilanswer
 


 
+1 esperons le


---------------
"La finalité accentue les aspects analytiques de la démarche."
n°4386607
Negro
Bleu Blanc Rouge
Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 21:38:41  profilanswer
 

Drapal !
 
 
Je viens de voir cette vidéo (surement passée d'ailleurs)
http://www.youtube.com/watch?v=-pc [...] ed&search=
 
A la fin.... je suis resté 30 secondes la bouche ouverte sans boujer...   :ouch:  
 
Vivement 2008

n°4386627
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 21:44:19  profilanswer
 

MrGnou a écrit :

Quand on mate la video HD on voit bien que sa regen bouclier et mana est clairement abusée. D'ailleur toutes les regens boucliers protoss sont clairement abusées. Par rapport à SC1 j'entends.
 
Et a la fin de la video avant d'engager la bataille, il a un truc genre 30HP restant.


Moi j'ai compris qu'ils avaient mis des cheat pour faire voir toutes les possibilité du bouzin, regen mana et bouclier/vie  :o

n°4386628
vofou

Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 21:44:20  profilanswer
 

regarde le premier poste pour une vidéo haute qualité !

n°4386630
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 21:44:34  profilanswer
 

MrGnou a écrit :

Quand on mate la video HD on voit bien que sa regen bouclier et mana est clairement abusée. D'ailleur toutes les regens boucliers protoss sont clairement abusées. Par rapport à SC1 j'entends.
 
Et a la fin de la video avant d'engager la bataille, il a un truc genre 30HP restant.


 
C'est une démo, le god mode est activée, t'imagine le mec il plante le mother ship pendant la présentation et qu'il n'as plus de ressources.  :sweat:  
 
Ou qu'il dit au publique :  
"En attendant qu'il recharge ses boucliers, je vous invite à faire une pause de 30 min, ya des petits fours par içi..."  :lol:

n°4386657
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 23-05-2007 à 22:00:19  profilanswer
 

Et ba en 4 jours depuis l'annonce de la sortie du jeu, vous avez deja fait un topik de 50% aussi long que celui de Starcraft en 10 ans :D

n°4386733
el muchach​o
Comfortably Numb
Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 22:32:05  profilanswer
 

aurel a écrit :

donc sorti de SC2 dans 2 ans :D


Dire que eSoph l'a déjà mis en prévente à ~60 euros, y'en a qui ne perdent pas de temps.

 

Bon sinon, c'est joli, y 'a de beaux effets (le trou noir, bien sympa), mais le mouvement des aéronefs est tjrs aussi ridicule et les combats statiques, c'est encore plus flagrant pour les combats aériens qu'au sol. Après une partie de SupCom, la vidéo de Scraft2 est tout de suite moins impressionnante. Pour le reste, c'est Scraft, quoi. :D

Message cité 3 fois
Message édité par el muchacho le 23-05-2007 à 22:45:02
n°4386780
PHOENXREBR​TH
Allegro Maestoso
Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 22:49:27  profilanswer
 

J'ai jamais joué à SupCom, mais je suppose que le gameplay est pas exactement le même  :pt1cable:  
 
Si a SC les units volaient dans tous les sens pour créer une dynamique un peu plus réaliste, ca deviendrait du grand n'imp'... Simplement inadapté au jeu rapide et nerveux qu'est SC...

n°4386782
sielfried

Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 22:49:34  profilanswer
 

el muchacho a écrit :

Dire que eSoph l'a déjà mis en prévente à ~60 euros, y'en a qui ne perdent pas de temps.
 
Bon sinon, c'est joli, y 'a de beaux effets (le trou noir, bien sympa), mais le mouvement des aéronefs est tjrs aussi ridicule et les combats statiques, c'est encore plus flagrant pour les combats aériens qu'au sol. Après une partie de SupCom, la vidéo de Scraft2 est tout de suite moins impressionnante.  


 
Disons que Blizzard a jamais vraiment joué dans le registre du réaliste/impressionnant...
 

Citation :


Pour le reste, c'est Scraft, quoi. :D


 
Je ne m'avancerais pas à ce point, on sait pas encore si ça va être parfait. [:dawa]


Message édité par sielfried le 23-05-2007 à 22:50:22

---------------
StarCraft Professional Gaming Database | [Ze Topic] Starcraft/BroodWar
n°4386847
xenografte​r2

Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 23:10:19  profilanswer
 

el muchacho a écrit :

Dire que eSoph l'a déjà mis en prévente à ~60 euros, y'en a qui ne perdent pas de temps.
 
Bon sinon, c'est joli, y 'a de beaux effets (le trou noir, bien sympa), mais le mouvement des aéronefs est tjrs aussi ridicule et les combats statiques, c'est encore plus flagrant pour les combats aériens qu'au sol. Après une partie de SupCom, la vidéo de Scraft2 est tout de suite moins impressionnante. Pour le reste, c'est Scraft, quoi. :D


 
Ce sont vraiment des barges : k "Précommande (5/7 jours)"
mwhahahahaa  :lol:
 
ils vendent même pas fallout 3 cest quoi ce cyber magasin   :o  :whistle:


Message édité par xenografter2 le 23-05-2007 à 23:12:12
n°4386889
sielfried

Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 23:22:45  profilanswer
 

Pour les anglophiles, je recommande ce thread :
http://www.teamliquid.net/forum/vi [...] c_id=53700
 
Il fait le "portail" de toutes les discussions intéressantes ayant eu lieu sur TeamLiquid concernant SC2 (TeamLiquid étant la communauté SC la plus active), et devrait être mis à jour très fréquemment.
 
(Sinon, Khan avait raison, je crois que je vais avoir la flemme de traduire le bazar sur le nouveau système de production d'unités Protoss ce soir... peut-être ce week-end, si personne ne me devance. -_-)


---------------
StarCraft Professional Gaming Database | [Ze Topic] Starcraft/BroodWar
n°4386907
el muchach​o
Comfortably Numb
Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 23:29:18  profilanswer
 

PHOENXREBRTH a écrit :

J'ai jamais joué à SupCom, mais je suppose que le gameplay est pas exactement le même  :pt1cable:  


Pour illustrer ce que je dis, il suffit de voir les vidéos suivantes, niveau technologie, ça remet tout de suite les choses en perspectives (et la 2e, excellente, montre pourquoi un GROS PC est nécessaire [:tinostar], même si le dernier patch a doublé les perfs):
http://www.youtube.com/watch?v=HTLnMGYsTbE
http://www.youtube.com/watch?v=CrMcOqbxlUk
http://www.youtube.com/watch?v=4AafPUU9_r0


Message édité par el muchacho le 24-05-2007 à 06:43:34
n°4386986
Nunurs Meg​a Power
Одним из шагов для мужчин, но
Transactions (0)
Posté le 24-05-2007 à 00:02:19  profilanswer
 

en effet le systeme présenté (restant quand meme une rumeur) sur le systeme de production protoss me parait sympa et novateur !
 
attendons les détails , mais l'interprétation et le coup d'oeil vaux quand même le fait de s'attarder sur l'article :)


---------------
"La finalité accentue les aspects analytiques de la démarche."
n°4387053
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-05-2007 à 00:41:50  answer
 

sielfried a écrit :

Pour les anglophiles, je recommande ce thread :
http://www.teamliquid.net/forum/vi [...] c_id=53700
 
Il fait le "portail" de toutes les discussions intéressantes ayant eu lieu sur TeamLiquid concernant SC2 (TeamLiquid étant la communauté SC la plus active), et devrait être mis à jour très fréquemment.
 
(Sinon, Khan avait raison, je crois que je vais avoir la flemme de traduire le bazar sur le nouveau système de production d'unités Protoss ce soir... peut-être ce week-end, si personne ne me devance. -_-)


 
:love:

n°4387151
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-05-2007 à 01:52:27  answer
 

[:strelok]  

n°4387178
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 24-05-2007 à 02:43:05  profilanswer
 
n°4387198
Negro
Bleu Blanc Rouge
Transactions (0)
Posté le 24-05-2007 à 04:14:41  profilanswer
 

Raziel a écrit :

tirée de quel vid cette image?


 
de la video HD officiel

n°4387242
Sylver---
Not a geek. Just a human 2.0
Transactions (0)
Posté le 24-05-2007 à 07:33:25  profilanswer
 

le trailer


---------------
Aloha
n°4387261
sielfried

Transactions (0)
Posté le 24-05-2007 à 07:59:31  profilanswer
 


 
Comment t'avais deviné ? :o


---------------
StarCraft Professional Gaming Database | [Ze Topic] Starcraft/BroodWar
n°4387273
Sylver---
Not a geek. Just a human 2.0
Transactions (0)
Posté le 24-05-2007 à 08:13:34  profilanswer
 

Elle est longue à faire la trad ? si pas trop, je dois pouvoir la faire dans la journée :d


---------------
Aloha
n°4387306
Sylver---
Not a geek. Just a human 2.0
Transactions (0)
Posté le 24-05-2007 à 08:32:32  profilanswer
 

Bon en fait c'était tout court :o

 

Nouvelle méthode de production Protoss ?

 

Apparement, les Protoss pourraient avoir une nouvelle méthode de production.
Le principe serait en fait que leur gateway/warp gate produirait constament une unité générique.
Quand cette unité est prête, c'est au joueur de choisir quelle type d'unité il veut et une fois choisie, elle pourra être téléportée instantanement sur le champ de bataille (il faudra bien sûr payer les coûts de l'unité). Après avoir fait ça, la gateway/warp gate produira une autre unité générique automatiquement. Le multitâche deviendra donc très important car il ne serait plus possible de selectionner une gateway et de produire en masse une unité. Il faudra être sûr de produire les unités à chaque fois qu'elles seront disponibles.

 

Pour les preuves, la vidéo :
A 5mn20, quand il téléporte les Stalker du Warp Gate, il y'a 4 Warp Gates selectionnés et chaque mini-icône sur la droite sur le HUD
montre qu'il y'a 4 unités disponibles. Vous pouvez donc créer 4 zealots, 4 stalkers, 4 immortals ou n'importe quelle combinaison et
vous pouvez les téléporter instantanément sur le champ de bataille. Une fois que le nombre d'unités disponible atteints zéro,
on peut clairement voir le temps de production (des unités génériques) sur les icônes.
On peut voir la même chose à 7mn10.

 

http://www.teamliquid.net/staff/Klogon/Pictures/star2.jpg

 

Apparement, un Stalker couterait 125 mineraux & 50 gaz.

 

source : Protoss - New method of Production?

 

:jap:


Message édité par Sylver--- le 24-05-2007 à 09:25:52

---------------
Aloha
n°4387385
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 24-05-2007 à 09:14:07  profilanswer
 

Je crois que je vais aller verifier tout ça, en me repassant la video HD... [:cerveau lent]

n°4387542
tuxracer

Transactions (1)
Posté le 24-05-2007 à 10:00:44  profilanswer
 

[:drapo]


---------------
Vulnerant omnes, ultima necat. / "les vrais privilégiés ne sont pas les fonctionnaires comme on le dit souvent mais les salariés des grands groupes"/"Avoir l'esprit ouvert n'est pas l'avoir béant à toutes les sottises." Jean Rostand
n°4387716
tg94

Transactions (0)
Posté le 24-05-2007 à 10:51:16  profilanswer
 

le coup de l'unité générique à transformer en unité, ça vous rapelle pas un peu les zergs ?

n°4387785
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-05-2007 à 11:07:43  answer
 

En même temps ne vous focalisez pas sur les couts ou ce qu'on voit dans la vidz ... y a pas mal de trucs qui vont changer d'ici la sortie.

n°4387796
Thordax
Shop smart. Shop S-Mart !
Transactions (0)
Posté le 24-05-2007 à 11:10:17  profilanswer
 

Vous pensez qu'on va avoir droit à des choureurs de technologie (à la "ingénieur" dans C&C), ou des genre de banshees ? J'aime le mix de race [:cerveau lent]

n°4387845
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 24-05-2007 à 11:21:21  profilanswer
 

Le probleme est que le mix de race va surrement mener a des combo keanu reeve dans un contexte hard counter. C'est pas une bonne idee.

 

Tu remarquera que l'archon noir pouvait le faire dans starcraft premier du nom, mais le temp de develloper toute un arbre technologique pour l'autre race c'est trop long et donc peu utile.

 

Vaut mieux piquer des battles ou bien, le top du top, des dropship remplis a craquer :P

 

EDIT : vous pensez qu'on peut faire un controle mental sur une larve zerg ? j'essaye ce soir :P


Message édité par deadalnix le 24-05-2007 à 11:21:55
mood
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