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SC2 a dix ans. Pour moi, c'est :




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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.14

n°4383006
Khaomaster

Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 20:02:58  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Vivement qu'il sorte, le 1er Starcraft était un des seuls jeu de stratégie que j'ai vraiment aimé, et puisque que le 2 garde les caractéristiques de son ainé tout en l'améliorant, et bien je sent que je vais l'adorer :love:

mood
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Posté le 22-05-2007 à 20:02:58  profilanswer
 

n°4383013
Profil sup​primé

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Posté le 22-05-2007 à 20:07:05  answer
 

wep : mission 1 : build in 10 zealots :]

n°4383030
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 20:14:09  profilanswer
 

J'ais toujours pas finit la campagne Protoss  :o

n°4383031
Khaomaster

Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 20:14:42  profilanswer
 


 
:lol: Ca commence toujours comme ca, et puis il faudra quand même un peu de temps pour bien le prendre en main.

n°4383039
esheep
MrPollux@Polluxmtp
Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 20:21:32  profilanswer
 

bqron a écrit :

J'ais toujours pas finit la campagne Protoss  :o


et moi me souvient carrement plus du story board ^^ je sais meme plus ou sont rangé mes cd ...


---------------
ID PSN/Uplay/Steam: MrPollux, Bnet: MrPollux#2829, Origin: MrPo11ux,
n°4383087
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 20:37:34  answer
 

woowoo1 a écrit :

Faudrait que quelqu'un chez EA explique à la hiérarchie que la vision obligatoire de leur logo a chaque lancement de l'un de leur jeu est très très très énervante, je comprends pas pourquoi ils sont attachés à ce qu'on voit ce foutu logo de merde.


 
Bah faut les virer ... moi c'est le "Nvidia" qui me saoule :o

n°4383104
sielfried

Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 20:40:14  profilanswer
 


 
Ce serait bien là, parce que sans ça fait surtout mépris la plupart du temps, je crois pas avoir été le seul à le remarquer. D'autant que je trouve pas ça foncièrement drôle en soi (je suis sûr que tu peux faire mieux), mais peut-être que j'ai pas d'humour. :spamafote:
 
 
 
Dans quoi ? Je te répondais pas à toi là il me semble.
 

Citation :


En quoi le fait que les units se positionnent au mieux pour avoir un max de contact/dégat est "bof" ? :gratgrat:


 
C'est bof parce que si elles font tout au mieux, y a plus rien à faire ? Faut un compromis.
 

Bison a écrit :

Il y a déjà le concept de formation dans warcraft III et ça empêche personne de micro.
S'il y en a qui veulent exactement le même comportement qu'à starcraft I, autant qu'ils restent sur starcraft I.


 
On a le droit d'être pour ou contre, je crois. C'est drôle, à chaque fois que quelqu'un est contre quelque chose qui n'existe pas dans SC, c'est forcément parce que c'est un fanboy ultra-conservateur (c'est en tout cas l'impression que ça donne).
 

Citation :


Je conçois que ca fasse triper une certaines frange de joueurs atteint de parkinson et d'origine korréenne :o :sarcastic: : :whistle:  :sweat: mais bon, à ce compte la, virons la séléction multiple, le click & select etc ... ca devient nawak


 
L'autre extrême (tout est automatique, tout le monde se démerde grâce à une IA formidable) c'est tout aussi "nawak", voire encore plus. Faut juste trouver le bon équilibre, après chacun a son propre avis là-dessus.


Message édité par sielfried le 22-05-2007 à 20:55:53

---------------
StarCraft Professional Gaming Database | [Ze Topic] Starcraft/BroodWar
n°4383108
sielfried

Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 20:41:25  profilanswer
 

MrGnou a écrit :


Il ne faut pas tout optimiser non plus et remplacer le joueur à chaque instant. Sinon on se fait chier. Bref faut trouver le bon equilibre entre assistanat et liberté d'action.


 
Voilà. :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par sielfried le 22-05-2007 à 20:45:06

---------------
StarCraft Professional Gaming Database | [Ze Topic] Starcraft/BroodWar
n°4383121
Ex-Floodeu​r
La Source
Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 20:46:06  profilanswer
 

Sylver--- a écrit :

source : http://www.gamespot.com/pc/strateg [...] 2&mode=all

Citation :

According to Pardo (vice president of game design), the game is "very far along" and is already playable in multiplayer with all three factions. When asked about the release date, Pardo gave the answer you may have come to expect from Blizzard: "The game will be released when it's ready."


 

Ca me laisse perlexe. On serait donc très proche de la beta dans ce cas.... Mais prudence, ne vendons pas la peau de l'ours blabla...

  

Je fais le même pronostic.

Message cité 1 fois
Message édité par Ex-Floodeur le 22-05-2007 à 20:46:21

---------------
Saint Seiya  || La Livebox || Europe, débats, réflexions
n°4383144
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 20:55:45  answer
 

Nunurs Mega Power a écrit :

plus ou moins ... disons que c'est pas très officiel, par exemple sur BF2 tu dois virer les fichier videos pour que le jeu ne les lancent pas (mais pas tous sinon ca plante)

Faux  :non:  ;)

mood
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Posté le 22-05-2007 à 20:55:45  profilanswer
 

n°4383165
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 22-05-2007 à 21:02:22  profilanswer
 

Ex-Floodeur a écrit :

Je fais le même pronostic.

 


  

idem, mais en 2009  :D
Vous connaisez pas encore blizzard ? vous vous rappellez pas combien de fois on été repoussés war3, wow (voire meme diablo2 )?

Message cité 2 fois
Message édité par aurel le 22-05-2007 à 21:02:36
n°4383168
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 21:03:26  answer
 

aurel a écrit :

idem, mais en 2009  :D  
Vous connaisez pas encore blizzard ? vous vous rappellez pas combien de fois on été repoussés war3, wow (voire meme diablo2 )?


Ce sont des jeunots :o.

n°4383187
Sylver---
Not a geek. Just a human 2.0
Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 21:13:06  profilanswer
 

On fait confiance à ce que dit un papa-Blizzard :o
Ca leur laisse presque 1an de dev encore :d


Message édité par Sylver--- le 22-05-2007 à 21:13:11

---------------
Aloha
n°4383201
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 21:19:53  answer
 

 

Un bon pathfinding je vois pas en quoi c'est de l'assistanat.

 

Une bonne unité c'est quoi ?

 

- Une unité qui trouve son chemin sans me faire nawak et qui sait intereagir avec ses collegues (pas de queueleuleu)
- Une unité qui utilise son plein potentiel d'attaque suivant sa posture (defense, attack, stay ground)
- Une unité qui ne va pas s'échouer comme une merde sur les défenses énnemies alors qu'elle a une portée supperieur.

 

A partir de la c'est les mouvements de base d'une unité ... le reste c'est au joueur de le faire.

 

Maintenant les intégristes du "no group" "no multi selection" faut non plus pas déconner ... toute toute façon BZ a été clair, ils veulent un jeu avec des armées massives, qui dit massif dit moins de micro mais plus de macro et de management des groupes de Hardcounter etc ...

 

Ca reste accessible tout en étant technique ... que demande le peuple ?

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 22-05-2007 à 21:20:01
n°4383202
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 21:20:59  profilanswer
 

Et pour ceux qui dise "ouai mais on a vu une video ingame et tout" je me souviens avoir vu des screens de WoW alors que WC3 était encore en beta [:tinostar]

n°4383299
Sylver---
Not a geek. Just a human 2.0
Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 21:47:51  profilanswer
 

Bon, j'ai commencé à dev un site de ouf-gueulin-malade-etc-etc donc vous aurez interêt  à venir après :o


---------------
Aloha
n°4383310
sielfried

Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 21:49:54  profilanswer
 


 
Entre un bon pathfinding et un encerclement manifestement quasi-parfait des unités ennemies quand on attaque avec 70 zerglings, y a peut-être un bon compromis. Mais c'est difficile de juger sur la vidéo, et on peut peut-être faire beaucoup mieux qui sait.
 

Citation :


Une bonne unité c'est quoi ?
 
- Une unité qui trouve son chemin sans me faire nawak et qui sait intereagir avec ses collegues (pas de queueleuleu)


 
Je suis parfaitement d'accord. Mais quand on fait un attack move avec 20 zerglings et que certains se gênent un peu, ça me paraît pas complètement aberrant, et ça permet de différencier directement quelqu'un qui s'occupe de son armée de quelqu'un qui balance tout sans regarder.
 

Citation :


- Une unité qui ne va pas s'échouer comme une merde sur les défenses énnemies alors qu'elle a une portée supperieur.


 
Personne n'a dit le contraire (d'ailleurs y a un bug qui se produit dans certaines positions sur le reaver dans SC1, qui le fait s'approcher beaucoup trop près avant de balancer ses scarabs : tout le monde s'accorde à dire que ça devrait être corrigé, et bien heureusement).
 

Citation :

Maintenant les intégristes du "no group" "no multi selection" faut non plus pas déconner ...


 
Euh lol "no group" ? "no multi selection" ? Pour la multi-sélection des bâtiments par contre je suis globalement contre (sauf si on trouve quelque chose de plus intelligent pour occuper le joueur en termes de production) mais y a déjà un petit débat à ce sujet sur Team Liquid et ça me suffira. :)
 

Citation :

toute toute façon BZ a été clair, ils veulent un jeu avec des armées massives, qui dit massif dit moins de micro mais plus de macro et de management des groupes de Hardcounter etc ...  
 
Ca reste accessible tout en étant technique ... que demande le peuple ?


 
Qui a dit qu'il y aurait moins de micro ? Si tu fais référence à Pardo, il comparait uniquement à War3. J'espère bien qu'il y en aura autant, soit en gros la moitié.


Message édité par sielfried le 22-05-2007 à 21:50:12

---------------
StarCraft Professional Gaming Database | [Ze Topic] Starcraft/BroodWar
n°4383403
canardeur

Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 22:23:35  profilanswer
 

Les unités protoss qui font lance flamme ca m'a fait penser au film "la guerre des mondes"  [:alph-one]

n°4383405
Ex-Floodeu​r
La Source
Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 22:23:52  profilanswer
 

Sylver--- a écrit :

Bon, j'ai commencé à dev un site de ouf-gueulin-malade-etc-etc donc vous aurez interêt  à venir après :o


Valid XHTML 1.0 j'espere  [:ddr555]


---------------
Saint Seiya  || La Livebox || Europe, débats, réflexions
n°4383446
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 22:34:29  answer
 

blizzard 2 a écrit :

Et pour ceux qui dise "ouai mais on a vu une video ingame et tout" je me souviens avoir vu des screens de WoW alors que WC3 était encore en beta [:tinostar]


 
Ouais enfin la on a quand même du concret, autre chose qu'un survolage de map en griffon hein ;)

n°4383447
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 22:34:54  answer
 

Sylver--- a écrit :

Bon, j'ai commencé à dev un site de ouf-gueulin-malade-etc-etc donc vous aurez interêt  à venir après :o


 
Pour la future communauté SC2@hfr ? :)

n°4383457
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 22:37:01  profilanswer
 

Sylver--- a écrit :

Bon, j'ai commencé à dev un site de ouf-gueulin-malade-etc-etc donc vous aurez interêt  à venir après :o


Waaaaa je suis cité sur le site :love:
 [:tartragnan]

n°4383480
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 22:43:02  answer
 

canardeur a écrit :

Les unités protoss qui font lance flamme ca m'a fait penser au film "la guerre des mondes"  [:alph-one]


pareil :(  [:jerem38]

n°4383545
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 22-05-2007 à 23:07:43  profilanswer
 

aurel a écrit :

idem, mais en 2009  :D  
Vous connaisez pas encore blizzard ? vous vous rappellez pas combien de fois on été repoussés war3, wow (voire meme diablo2 )?


 
Surtout Diablo2 (enfin pour moi).  
Sorti plus de 4 ans après son annonce si je me rapelle.


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°4383559
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 23:12:00  answer
 

canardeur a écrit :

Les unités protoss qui font lance flamme ca m'a fait penser au film "la guerre des mondes"  [:alph-one]


 
 
LOL je le dis page 5 ou ici et la que ça fait un peu guerre des mondes :]
 
en tout cas moi je pense qu'ils vont faire ce qu'ils ont dit qu'ils feront, la suite du meilleur str du monde  :] je préfère attendre le temps qu'il faut pour qu'il soit bien.
le succès de stary c'est pas non plus ses graphismes ( 10 ans après, j'y joue toujours alors qu'il est passé d'un p1 133 à un tbird 1gh,333 et à un C2D :]  du 15" au 15"wide ou 17" ^^ ) :] j'ai jamais pu retrouver un jeu qui me permet de droper comme un fou :]

n°4383579
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 23:18:31  answer
 

+1
Sinon j'ai une solution pour le pathfinding....Cossacks  :whistle:  avec ces 3000 unité sur 50 m carré... :sol:  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
J'suis déjà dehors  [:strelok]   :hello:

n°4383606
Nunurs Meg​a Power
Одним из шагов для мужчин, но
Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 23:27:50  profilanswer
 

je me suis refait du SC avec des potes ce soir ...  
je suis deg .. on s'est fait ruiner en 2v2 et 3v2 contre les PC ... j'ai la rage , sont trop trop trop trop dur les PC... IA de folie les marines ils tombent en 3 coups ... en face ca creve jamais !
 
aie aie dur retour a la réalité

Message cité 1 fois
Message édité par Nunurs Mega Power le 22-05-2007 à 23:28:19

---------------
"La finalité accentue les aspects analytiques de la démarche."
n°4383616
Sylver---
Not a geek. Just a human 2.0
Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 23:29:48  profilanswer
 

HypnosS a écrit :

Waaaaa je suis cité sur le site :love:
 [:tartragnan]


 
Je cite toujours mes sources :o


---------------
Aloha
n°4383618
Sylver---
Not a geek. Just a human 2.0
Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 23:30:31  profilanswer
 

Nunurs Mega Power a écrit :

je me suis refait du SC avec des potes ce soir ...  
je suis deg .. on s'est fait ruiner en 2v2 et 3v2 contre les PC ... j'ai la rage , sont trop trop trop trop dur les PC... IA de folie les marines ils tombent en 3 coups ... en face ca creve jamais !
 
aie aie dur retour a la réalité


 
mouais, une fois passé le rush ils se font manger tranquillement normalement les IAs :p


---------------
Aloha
n°4383627
Sylver---
Not a geek. Just a human 2.0
Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 23:32:59  profilanswer
 


Entre autre :d


---------------
Aloha
n°4383633
woowoo1

Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 23:33:48  profilanswer
 

Je verrais bien un nouveau menu (barre défilante) que l'on fait apparaitre d'une touche avec tous les batiments que l'on a construit, on en selectionnerait un dans le menu, on lancerait la production et on poserait le point de ralliement, tout ca pendant qu'on gère une bataille.

n°4383636
DarkPunky
J'ignore de le savoir
Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 23:35:04  profilanswer
 

J'ai pas bien saisi.  [:le_glaude]


---------------
Tar | Librarything
n°4383648
woowoo1

Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 23:40:38  profilanswer
 

Tu veux que j'expliques avec plus de détails ou tu parles d'autre chose?

n°4383714
Atlantis
Enfin de retour au SOLEIL !!
Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 00:12:19  profilanswer
 

canardeur a écrit :

Les unités protoss qui font lance flamme ca m'a fait penser au film "la guerre des mondes"  [:alph-one]

et les immortel viennent directement de starwars, le vaisseau mère de independance day etc ... (ouais, ils sont en manque d'inspiration, vive la pompe :D . on a pas encore spiderman ni les jedi dedans, mais c'est en route xD )


---------------
"Il n’y a rien de noble à être supérieur à vos semblables. La vraie noblesse est d’être supérieur à celui que vous avez été auparavant."
n°4383732
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 00:31:24  answer
 

on sait pas peut être que les terrans auront des "Guerrier des tenèbres " cette puissante unité provient d'un ordre ancien fondé par ceux que l'on appelait sur terre " les gosu " ^^

n°4383742
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 00:39:04  answer
 

Avec Andy Chambers aux commandes de l'artistique on va à 100% sur se taper du sombre & obscure à deux frs ... :/

n°4383768
Guerney Ha​lleck

Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 00:58:15  profilanswer
 

je suis un peu mitigé après ce que j'ai vu. Je trouve les colossus vraiment très laids(et ils me font penser à ce que j'ai vu dans d'autres str, j'ai peur que starcraft perse son originalité), et la musique pas fantastique. Par contre les stalker ont une certaine allure.De toute façon je sens que je vais acheter le jeu, pour voir la suite de l'histoire.

n°4383805
woowoo1

Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 01:35:14  profilanswer
 

Khan t'es trop pessimiste, on peut voir dans la video des artworks que c'est pas le cas, ingame on remarque la jungle du monde protoss plutot lumineuse. Je connais pas Andy Chambers mais c'est sûr que le jeu sera plutôt sombre comme le premier Starcraft et puis on est dans l'espace et on se déchire la gueule.

n°4383835
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 01:50:54  answer
 

Sylver pas mal ton site, bonne continuation !

n°4383839
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 01:52:40  answer
 


 
Oui oui c'est bien lui :o
 
Et ca fait 2 ans qu'il a été "remercié" de GW

mood
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Posté le   profilanswer
 

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