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SC2 a dix ans. Pour moi, c'est :




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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°8446384
Robbb

Transactions (0)
Posté le 30-11-2011 à 17:36:25  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

kolian a écrit :


 
 
bof...a partir d'un certains nombre de marine, els banelings arrivent quasi plus au contact pour faire du dmg :(


 
C'est qu'il en faut plus, + FG pour immobiliser tout ça  :o  
 
Le plus rentable (mais le plus micro intensive) étant le drop banes sur Marines FG !  :love:  
A la limite si un T ne fait que des marines, ça se tente...  


---------------
Achats - Ventes - Feedbacks : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] #t23239416
mood
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Posté le 30-11-2011 à 17:36:25  profilanswer
 

n°8446386
Chou Andy
Would you know my nem
Transactions (0)
Posté le 30-11-2011 à 17:37:19  profilanswer
 

Les FG seuls suffisent amplement dans ces cas là :D

n°8446400
dchiesa
Joli lapinou frileux
Transactions (0)
Posté le 30-11-2011 à 17:42:04  profilanswer
 

morganno a écrit :

Le marauder en early game se gere au FF / zealot chez moi.  
 
n'mepche je note le gros conseil du post : faire des obs pour voir les mutas arriver.


 
Oui enfin c'est pas un conseil ça, c'est une evidence.
Chaque race a ses unités complètement cheatés qu'il serait suicidaire de zapper : obs pour les toss, muta pour les Z, et... heu.. ben rien pour les terran.  :whistle:


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Hattrick : Heureuxloosers (Championnat) - SC2 : Redwar/716
n°8446404
Robbb

Transactions (0)
Posté le 30-11-2011 à 17:43:46  profilanswer
 

dchiesa a écrit :


 
Oui enfin c'est pas un conseil ça, c'est une evidence.
Chaque race a ses unités complètement cheatés qu'il serait suicidaire de zapper : obs pour les toss, muta pour les Z, et... heu.. ben rien pour les terran.  :whistle:


 
 [:lol_yvele]
 
edit : Ca se passe de commentaires désolay !  :whistle:

Message cité 1 fois
Message édité par Robbb le 30-11-2011 à 17:44:20

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Achats - Ventes - Feedbacks : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] #t23239416
n°8446409
dchiesa
Joli lapinou frileux
Transactions (0)
Posté le 30-11-2011 à 17:44:26  profilanswer
 

Lordy6969 a écrit :


 
Le problème encore une fois c'est que pour contrer spécifiquement le mass muta (20+) le P va devoir techer storm + sortir une 10aine de phoenix minimum, et si le Zerg switch ce sera dur de recycler les 10 phoenix et les HT/Archons face à un mass roach.


 
Un peu le même problème en terran quand je trimballe 10 vikings alors que le toss vient de switch de colo à HT...  :sarcastic:  


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Hattrick : Heureuxloosers (Championnat) - SC2 : Redwar/716
n°8446412
vitalesper
C'est quoi un esper ?
Transactions (0)
Posté le 30-11-2011 à 17:46:26  profilanswer
 

dchiesa a écrit :


 
Un peu le même problème en terran quand je trimballe 10 vikings alors que le toss vient de switch de colo à HT...  :sarcastic:  


 
Bah quoi ? Tu peux les utiliser pour survoler toutes les expands, et les faire atterir si celle-ci n'est pas protégée.
 
IMB..............................A ? :p

n°8446436
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 30-11-2011 à 17:54:26  profilanswer
 

Robbb a écrit :


[:lol_yvele]
edit : Ca se passe de commentaires désolay !  :whistle:


 
En même temps il a raison, toutes les unités Terran sont cheatées, du coup y'en a aucune qui ne paraisse vraiment plus forte comparée aux autres [:lara fabian:4]


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Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°8446443
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 30-11-2011 à 17:56:02  profilanswer
 


Comment je kiffe le smiley  [:kija76:3]


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°8446782
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-11-2011 à 19:49:53  answer
 

rastafia a écrit :


Exact, c'est comme ça que le jeu a été pensé (http://eu.battle.net/sc2/fr/game/unit/mutalisk)
 
Encore raté, mr blizzard !


 
 

Citation :

VS Protoss
       
Les canons à photons sont une bonne défense contre les mutalisks, en particulier associés à des traqueurs.Grâce à leur bonus de dégâts contre les unités légères, les phénix protoss infligent d’importantes quantités de dégâts lorsqu’ils sont déployés face à des groupes de mutalisks. Utilisez leur capacité à tirer tout en se déplaçant pour vaincre les mitalisks sans subir de dégâts.Les traqueurs, en particulier s’ils disposent de la capacité Transfert, sont capables de s’approcher rapidement des groupes de mutalisks ennemis et de les poursuivre, tout en leur infligeant des dégâts importants.


Les "mitalisks" :o.  [:chtiungdor]

n°8446827
lapin0u

Transactions (0)
Posté le 30-11-2011 à 20:07:54  profilanswer
 

Un petit replay d'une partie que j'ai bien aimé ce soir, afin de prouver à toutes les mauvaises langues que les roachs ne sont pas imbas. A voir en x4 pour pas s'endormir.
Mon scout ne voit pas d'expand contre zerg et je sens le fast roach, je réponds avec un 2G/Robo, arrive à tenir jusqu'au premier immortel qui va tuer à lui tout seul au cours de la partie 17 roachs aidé de 2 comparses :)
 
http://www.gamereplays.org/starcra [...] &id=243680


Message édité par lapin0u le 30-11-2011 à 20:08:38
mood
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Posté le 30-11-2011 à 20:07:54  profilanswer
 

n°8446912
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 30-11-2011 à 20:30:20  profilanswer
 

Non mais quand on parle d'imba roach, c'est pas le 7rr ou une si petite masse de roach.. :o
 
En plus, le mec est pas capable de bien injecter avec son allin 1 base alors que y a rien à faire et on sent bien qu'il ne connait qu'une strats et qu'aprés, il est incapable de jouer (lolilol la b3 caché qui ne sert à rien et la spire alors qu'il est sur 2 gas et 20 drones) [:prozac]


---------------
PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
n°8446934
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-11-2011 à 20:37:03  answer
 

XprtZ a écrit :

Non mais quand on parle d'imba roach, c'est pas le 7rr ou une si petite masse de roach.. :o
 
En plus, le mec est pas capable de bien injecter avec son allin 1 base alors que y a rien à faire et on sent bien qu'il ne connait qu'une strats et qu'aprés, il est incapable de jouer (lolilol la b3 caché qui ne sert à rien et la spire alors qu'il est sur 2 gas et 20 drones) [:prozac]


 
remarque il attendait les 5 qui pop après les 7 je suis sur que ca faisait plus mal

n°8446980
Lordy6969

Transactions (3)
Posté le 30-11-2011 à 20:50:55  profilanswer
 

Lordy6969 a écrit :


 
True story !
 
Mais ce ne sera jamais assez pour toutes les tuer.
 
Le problème encore une fois c'est que pour contrer spécifiquement le mass muta (20+) le P va devoir techer storm + sortir une 10aine de phoenix minimum, et si le Zerg switch ce sera dur de recycler les 10 phoenix et les HT/Archons face à un mass roach.
 
D'ou mon idée de faire passer l'envie au zerg de techer vers des mutas en rushant dès le départ 5-6 phoenix qui meme en sous nombre déchirent les mutas avant que ceux-ci atteignent une mass critique.  
 
=> L'effet devrait normalement dissuader le Zerg d'enchainer sur ses mutas et le faire switch très tôt vers autre chose, et une fois que le switch est fait normalement il ne reviendra jamais sur un mass muta car les hydra/les améliorations/les infestors BL ou autre coutent trop cher.
 


 
Je me réponds pour étayer mon post partager avec vous les deux parties faites ce soir en rentrant , et coup de pot je tombe sur 2 zergs d'affilé ...
 
http://www.sendspace.com/file/ie9ob7
 
http://www.sendspace.com/file/tyl7wv
 
 

n°8447019
kolian

Transactions (0)
Posté le 30-11-2011 à 21:01:07  profilanswer
 

Tiens, un replay d'une game d il y a quelques jours...je me suis fais violer en beauté :D
 
Mais bon, c'est un peu normal...faut mieux regarder le build du terran que ce que je fais ;)
http://replayfu.com/download/x3vsmh

n°8447029
shalkys3
made in rimard
Transactions (0)
Posté le 30-11-2011 à 21:04:13  profilanswer
 

Lordy6969 a écrit :


 
Je me réponds pour étayer mon post partager avec vous les deux parties faites ce soir en rentrant , et coup de pot je tombe sur 2 zergs d'affilé ...
 
http://www.sendspace.com/file/ie9ob7
 
http://www.sendspace.com/file/tyl7wv
 
 


 
C'est quoi cet hébergeur à 2 francs ?

n°8447031
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 30-11-2011 à 21:04:57  profilanswer
 

Lordy6969 a écrit :


Je me réponds pour étayer mon post partager avec vous les deux parties faites ce soir en rentrant , et coup de pot je tombe sur 2 zergs d'affilé ...
 
http://www.sendspace.com/file/ie9ob7
 
http://www.sendspace.com/file/tyl7wv


 
Partie 1, le Zerg ne scoute pas chez toi, il voit un phoenix au centre de la map et ne réagit pas. Ou sont les spores, les queens supplémentaires, etc.. ?
 
A part lui tuer quelques overlords, tu lui fais pas très mal. Il a plein de roaches, ton armée au sol est ridicule, t'as pas de wall pour tenir, 6 zealots + 1 sentry face a des roaches partent en fumée plus vite que leur ombre.
 
Partie 2, le Zerg fait probablement le 10-pool le plus ridicule de toute l'histoire. En fait je sais même pas trop quoi dire. Si ce n'est qu'on est pas supposé prendre son gaz quand on 10-poole [:clooney46] Et puis 3 drones au gaz, 2 en vadrouille pour scouter/chasser la probe, reste quoi ? 4 drones sur les minéraux [:clooney44]
 
Pour en revenir a la première partie, le problème c'est qu'il ne faut pas tomber dans l'excès: tu as peur des mutas, alors tu pars sur stargate pour contrer mutas, okay, mais il faut que ça tienne le reste aussi, hors là ce n'est clairement pas le cas. Ton build ne tiens pas un simple push roaches tout ce qu'il y a de plus classique. Un bon build ça doit pouvoir tenir a peu près tout ce que l'ennemi peut faire, sinon je vois pas l'intérêt, c'est jouer a pile ou face: pile je contre les mutas, face je perds contre les roaches..


---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°8447044
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-11-2011 à 21:09:21  answer
 

Les force field ça devrait waller en l'air et on aurait réglé une partie du problème protoss sans trop changer le jeu non ? :o

n°8447064
shalkys3
made in rimard
Transactions (0)
Posté le 30-11-2011 à 21:15:43  profilanswer
 

Nyast a écrit :


 c'est jouer a pile ou face: pile je contre les mutas, face je perds contre les roaches..


 
C'est pas la regle contre zerg ça ?  [:bidoux_x:4]

n°8447075
Lordy6969

Transactions (3)
Posté le 30-11-2011 à 21:19:58  profilanswer
 

Nyast a écrit :


 
Partie 1, le Zerg ne scoute pas chez toi, il voit un phoenix au centre de la map et ne réagit pas. Ou sont les spores, les queens supplémentaires, etc.. ?
 
A part lui tuer quelques overlords, tu lui fais pas très mal. Il a plein de roaches, ton armée au sol est ridicule, t'as pas de wall pour tenir, 6 zealots + 1 sentry face a des roaches partent en fumée plus vite que leur ombre.
 
Partie 2, le Zerg fait probablement le 10-pool le plus ridicule de toute l'histoire. En fait je sais même pas trop quoi dire. Si ce n'est qu'on est pas supposé prendre son gaz quand on 10-poole [:clooney46] Et puis 3 drones au gaz, 2 en vadrouille pour scouter/chasser la probe, reste quoi ? 4 drones sur les minéraux [:clooney44]
 
Pour en revenir a la première partie, le problème c'est qu'il ne faut pas tomber dans l'excès: tu as peur des mutas, alors tu pars sur stargate pour contrer mutas, okay, mais il faut que ça tienne le reste aussi, hors là ce n'est clairement pas le cas. Ton build ne tiens pas un simple push roaches tout ce qu'il y a de plus classique. Un bon build ça doit pouvoir tenir a peu près tout ce que l'ennemi peut faire, sinon je vois pas l'intérêt, c'est jouer a pile ou face: pile je contre les mutas, face je perds contre les roaches..


 
Alors effectivement je suis pas tombé sur les 2 plus grands zergs de l'histoire ! J'avoue !  
 
Mais dans les deux cas si j'avais scouté un rush roach je peux toujours sortir rapidement 1 puis 2 VR d'ailleurs c'est ce que je fais et je montre mon void et du coup il ne vient pas chez moi avec ses roachs .
 
On est en mid platine là .. mais comme tout Protoss je me prends des Mass Muta régulièrement et je pense que partir rapidement stargate et CB quelques phoenix permet sinon de dissuader l'autre au moins d'avoir de suite une force anti muta en plus des photons ou autre.

n°8447118
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 30-11-2011 à 21:36:21  profilanswer
 

Lordy6969 a écrit :


Mais dans les deux cas si j'avais scouté un rush roach je peux toujours sortir rapidement 1 puis 2 VR d'ailleurs c'est ce que je fais et je montre mon void et du coup il ne vient pas chez moi avec ses roachs .

 

Oui mais les VR ne permettent de tenir un rush roach que si ton sim-city est impeccable, si tu as des canons bien placés, des gates pour waller, et des sentries pour le retarder. Ce n'était pas le cas ici. VR ou pas, si le Zerg avait juste envoyé 1 ling pour voir ta compo d'armée a ta natural, et qu'il décidait de faire un push, tu étais mort :(

 

Il faut absolument voir les choses dans leur ensemble. On entend toujours dire qu'un VR permet de tenir des push roaches.. non, c'est VR + sim-city/wall + sentries, qui permettent de tenir... et encore ce n'est valable qu'a un certain timing. Et tu ne peux pas non plus prendre une B3 aussi vite quand tu n'as pas d'armée, tu mises juste sur le facteur chance et le fait que ton adversaire ne sait pas scouter, ou ne réagisse pas correctement  :bounce:


Message édité par Nyast le 30-11-2011 à 21:37:27

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Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°8447169
shalkys3
made in rimard
Transactions (0)
Posté le 30-11-2011 à 21:56:05  profilanswer
 

D'autant que vu le minerai accumulé la fast B3 n'a servit à rien.

n°8447171
Lordy6969

Transactions (3)
Posté le 30-11-2011 à 21:56:19  profilanswer
 

Je suis d'accord Nyast bien sure en meme temps je n etais pas parti pour faire le match parfait mais pour contrer les mutas et tenter d orienter le jeu de mon adversaire.
 
Et je pense qu'en ca on voit bien sur 2 replays que le Z ne s entete pas et d ailleurs n a pas interer a s enteter si le P sort pas mal de phoenix au debut.

n°8447430
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 30-11-2011 à 23:25:33  profilanswer
 

Les mutas ça peut pas se contrer avec un gros camping sur deux bases et du stalkers/colo/archon le classico quoi. Fin moi j ai toujours eu du mal avec les builds à base de colo qui est l'unité à éviter quand on est z en pvz et c'est généralement ce qui motive le muta/ling en gros je me dis muta/ling=pas de colo donc même Il me fait what million de stalkers Si j'anticipe bien je peux tenter de le reboot avec 15000 lings qui feront de toute manière du dégâts.

 

En revanche des stalker upgrades accompagné de 4 colo c'est pas la même histoire les lings ne servent plus dans ces conditions et les stalkers sont quoi que vous en dite assez solides contre les mutalisk enfin l'ajout de templar viendrait compléter la composition de cette armée qui avec le blink pour moi peut répondre à un switch BL.

 

Donc pour moi un dev intéressant contre un mutaling c'est blink stalkers upgrades puis colo puis templar.


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Troll'ART | Rire de l’anus de son voisin n’est pas un crime mais convier toute sa famille à le faire est inadmissible.
n°8447444
Lordy6969

Transactions (3)
Posté le 30-11-2011 à 23:30:02  profilanswer
 

Pourquoi pas oui, et plus flexible que des phoenix !

n°8447448
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 30-11-2011 à 23:31:13  profilanswer
 

La seule victoire de la soirée, un PvP avec du phoenix play ( vs une robo ). J'en ait chié et c'est passé à deux doigts:
 
http://www.gamereplays.org/community/uploads/repimgs/repimg-33-243713.jpg
 
Le reste de mes parties, que des loss, et évidemment toutes des all-in. Purée le niveau masters où personne jouer macro [:prozac]


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n°8447456
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 30-11-2011 à 23:34:46  profilanswer
 

L'autre point dans l'ajout de l'archon est le suivant : les mutalisk en grand nombre sont intéressant car en pack ils one shot les stalkers.

 

Maintenant comme en t v z finalement ou les muta donne l'avantage jusqu'à l'apparition des thors les archons changent la donne.

 

Simplement pour la raison suivante, en Magic box les muta n'arriveront jamais à gérer les stalkers, et en pack l'ajout d'archon fait qu'une tentative d'attaque qui se solderait par un coup d'archon dans le pack de muta serait catastrophique. Du coup la complémentarité de ces unités rend l'utilisation des muta très compliquée.

Message cité 2 fois
Message édité par gerrar le 30-11-2011 à 23:36:07

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Troll'ART | Rire de l’anus de son voisin n’est pas un crime mais convier toute sa famille à le faire est inadmissible.
n°8447506
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 30-11-2011 à 23:53:46  profilanswer
 

Et encore une défaite pour canard. Un PvZ contre un diamant. Hint: mass roaches.

Message cité 1 fois
Message édité par Nyast le 30-11-2011 à 23:54:01

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n°8447557
shalkys3
made in rimard
Transactions (0)
Posté le 01-12-2011 à 00:09:47  profilanswer
 

gerrar a écrit :

L'autre point dans l'ajout de l'archon est le suivant : les mutalisk en grand nombre sont intéressant car en pack ils one shot les stalkers.
 
Maintenant comme en t v z finalement ou les muta donne l'avantage jusqu'à l'apparition des thors les archons changent la donne.
 
Simplement pour la raison suivante, en Magic box les muta n'arriveront jamais à gérer les stalkers, et en pack l'ajout d'archon fait qu'une tentative d'attaque qui se solderait par un coup d'archon dans le pack de muta serait catastrophique. Du coup la complémentarité de ces unités rend l'utilisation des muta très compliquée.


 
Mon dieu va falloir que le zerg split ces muta :O
Sortir coloss, c'est fail, le but des mutas, c'est pas de faire front, c'est de faire du yoyo entre les bases sur les probs pendant que les glings temporisent sur les stalkers. Tu peux pas avoir suffisamment de stalker et partir coloss+archon (ou HT) c'est infaisable dans le temps impartit.
Le storm les muta recule, le phénix c'est pas viable et usless sur switch roach, le stalker se fait dévorer par les freegling, et l'archon à pas de porté pour les muta, bien que ce soit à mon sens la meilleur option.
On a pas d'outils chez les weaks c'est désolant, je fais du custom depuis tout à l'heure pour chercher des strats, j'tournes en rond, j'ai presque envie d'essayer fast coloss allin sur B2 mais s'il part allin roach j'pense que ça tiens pas, sinon j'ai vu faire full photon avec fast B3 no gaz jusqu'à B3, ça semblais bien noob, mais j'ai pas vu le résultat  :sol: .
Comprend pas pourquoi le phénix est plus cher que le muta :/

n°8447594
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 01-12-2011 à 00:30:33  profilanswer
 

gerrar a écrit :

L'autre point dans l'ajout de l'archon est le suivant : les mutalisk en grand nombre sont intéressant car en pack ils one shot les stalkers.
 
Maintenant comme en t v z finalement ou les muta donne l'avantage jusqu'à l'apparition des thors les archons changent la donne.
 
Simplement pour la raison suivante, en Magic box les muta n'arriveront jamais à gérer les stalkers, et en pack l'ajout d'archon fait qu'une tentative d'attaque qui se solderait par un coup d'archon dans le pack de muta serait catastrophique. Du coup la complémentarité de ces unités rend l'utilisation des muta très compliquée.


 
Dans les faits, les thors n'apportent rien lors d'une confrontation directe (marine/tank/2-3thors vs lings/bann/muta) :o


---------------
PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
n°8447603
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-12-2011 à 00:35:43  answer
 


Il fut un temps où Ira aurai ragequite là dessus :o.

n°8447650
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 01-12-2011 à 01:12:12  profilanswer
 

XprtZ a écrit :

 

Dans les faits, les thors n'apportent rien lors d'une confrontation directe (marine/tank/2-3thors vs lings/bann/muta) :o


fin c'est complètement faux ce que tu dis.

 

Ling ban muta les muta doivent être packes pour snipe les tanks un fois que ne serait ce qu'un thor est la c'est complément différent. Les muta en Magic box c'est très vulnérable faces aux marines et sniper un tank en Magic box c'est pas non plus très rentable.

 

D'ailleurs tu remarqueras généralement que le t v z quand ça part ling b ling muta face à marines tanks change des que les thors arrivent justement via le fait de ne plus pourvoir packer les muta.

 


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Troll'ART | Rire de l’anus de son voisin n’est pas un crime mais convier toute sa famille à le faire est inadmissible.
n°8447654
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 01-12-2011 à 01:16:15  profilanswer
 

shalkys3 a écrit :

 

Mon dieu va falloir que le zerg split ces muta :O
Sortir coloss, c'est fail, le but des mutas, c'est pas de faire front, c'est de faire du yoyo entre les bases sur les probs pendant que les glings temporisent sur les stalkers. Tu peux pas avoir suffisamment de stalker et partir coloss+archon (ou HT) c'est infaisable dans le temps impartit.
Le storm les muta recule, le phénix c'est pas viable et usless sur switch roach, le stalker se fait dévorer par les freegling, et l'archon à pas de porté pour les muta, bien que ce soit à mon sens la meilleur option.
On a pas d'outils chez les weaks c'est désolant, je fais du custom depuis tout à l'heure pour chercher des strats, j'tournes en rond, j'ai presque envie d'essayer fast coloss allin sur B2 mais s'il part allin roach j'pense que ça tiens pas, sinon j'ai vu faire full photon avec fast B3 no gaz jusqu'à B3, ça semblais bien noob, mais j'ai pas vu le résultat  :sol: .
Comprend pas pourquoi le phénix est plus cher que le muta :/


il faut lire avant de répondre à coter... Faire du blink stalker et des photon sur deux base en attendant les  colo ça n'a rien d'infaisable.

 

Après à mon niveau, certe mauvais, c'est cette compo qui pour moi est la meilleure réponse au muta/ling.

 

Après venir dire "ou la le zerg doit split ses muta" c'est ne rien avoir compris à l'utilisation des muta en zvp


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n°8447661
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 01-12-2011 à 01:19:43  profilanswer
 

gerrar a écrit :


fin c'est complètement faux ce que tu dis.  
 
Ling ban muta les muta doivent être packes pour snipe les tanks un fois que ne serait ce qu'un thor est la c'est complément différent. Les muta en Magic box c'est très vulnérable faces aux marines et sniper un tank en Magic box c'est pas non plus très rentable.
 
D'ailleurs tu remarqueras généralement que le t v z quand ça part ling b ling muta face à marines tanks change des que les thors arrivent justement via le fait de ne plus pourvoir packer les muta.
 


 
C'est pour ça qu'il faut envoyer les lings d'abord pour qu'ils soient focus et les muta ensuite. Dans tous les cas, seul les thors focus les muta pour peu que le joueur gère ça :o Les thors, c'est pas vraiment pour la grosse fight car trop gros, trop inutile, c'est plus pour éviter de se faire harass :o  
 
C'est pour ça qu'ils en font pas plus que ça d'ailleurs. ça bouffe du gas qui serait plus utile dans les tank :o


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gerrar
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Posté le 01-12-2011 à 01:22:38  profilanswer
 

XprtZ a écrit :

 

C'est pour ça qu'il faut envoyer les lings d'abord pour qu'ils soient focus et les muta ensuite. Dans tous les cas, seul les thors focus les muta pour peu que le joueur gère ça :o Les thors, c'est pas vraiment pour la grosse fight car trop gros, trop inutile, c'est plus pour éviter de se faire harass :o

 

C'est pour ça qu'ils en font pas plus que ça d'ailleurs. ça bouffe du gas qui serait plus utile dans les tank :o


fin je ne vois pas quand je parle de grosse fight ou d'harass je parle de l'utilisation des mutas en t v z qui change des que les thors arrivent... Tu réponds par des poncifs qui n'ont rien a voir avec le débat...

 

Dire qu'il faut envoyer les ling en premier face à du marines tanks thors si les tanks sont siège je te conseil d'essayer tu m'en diras de nouvelles fin bref ....

 

Second point concernant le fait que les mutas font de l'harass en z v p, le fait d'avoir les colo permet de forcer le Z à attaquer de front, sans les colo le toss ne peux pas sortir car il va se faire circle par les lings.

 

Après ça peut finir en trade base mais dans ce cas le toss à tout intérêt de continuer le trade vu le dps de sa Ball.

Message cité 1 fois
Message édité par gerrar le 01-12-2011 à 01:26:31

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XprtZ
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Posté le 01-12-2011 à 01:43:56  profilanswer
 

gerrar a écrit :


fin je ne vois pas quand je parle de grosse fight ou d'harass je parle de l'utilisation des mutas en t v z qui change des que les thors arrivent... Tu réponds par des poncifs qui n'ont rien a voir avec le débat...
 
Dire qu'il faut envoyer les ling en premier face à du marines tanks thors si les tanks sont siège je te conseil d'essayer tu m'en diras de nouvelles fin bref ....
 
 Second point concernant le fait que les mutas font de l'harass en z v p, le fait d'avoir les colo permet de forcer le Z à attaquer de front, sans les colo le toss ne peux pas sortir car il va se faire circle par les lings.  
 
Après ça peut finir en trade base mais dans ce cas le toss à tout intérêt de continuer le trade vu le dps de sa Ball.


 
Donc il vaut mieux envoyer les muta en premiers qui ne seront pas focus par les tank et uniquement par les marines/thors que envoyer les lings qui vont se faire focus par tout le ground et qui vont permettre aux muta de raser quelques thors/tank et bonus du marine ?  
 
Ah oui, siège ou pas, dans tous les cas, c'est pareil, t’envoie jamais tes muta en premier prendre des coup gratos.
 
ça, c'est pour les fight. Ensuite pour les harass, y a tellement de situation possible qui font qu'il n'y a pas de réponse unique.
 
Il peut y avoir des tourelles, des tourelles avec 1 thors, 1 thors, des marines etc.. et en face, tout dépend aussi du nombre de muta. C'est vite fait de claquer un thor qui sort d'une facto un peu éloigné des tourelles par exemple.. BREF
 
 
--
zvp : les colo, jvais pas dire que c'est presque du freekill avec mass muta qui rode autour de la base mais c'est presque ça. De toute façon, t'oublie rapidement l'idée de faire colo quant tu sais que t'aura besoin de blink pour constituer une pop tout en défendant tes 2 bases.  [:spamafote]  
 
Après, les compositions peuvent varier suivant la map mais genre sur taldarim, c'est comme si le protoss partait avec un handicap :o


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Posté le 01-12-2011 à 03:28:05  answer
 

la soire : zerg vs zerg, zvsz zvsz zsvz zsvsz .....  
 
en plus je suis nul a ce MU.
 
Par contre, contre 2 terrans qui ont super bien jouer comme dans les livres : harass hélion, rush bunker, banshee, et puis je les ai repousse sans over commit et en gérant bien le nombre d'unité d'attaque et les drones. youpi.
 
PAR CONTRE, bien sur la dernière partie, mass marine avec des tanks en siege. Le mec fait rien du tout, j'attaque, il mexplose toute mon arme de zergling banne et muta, et puis me roule dessus...  
 
comme quoi en terran, plus tu fait rien, moins tu perd :p. Tous est dans le mass marine :D

n°8447715
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Posté le 01-12-2011 à 05:00:44  answer
 

c'est l'histoire d'un Zerg qui a 6 bases, un terran qui en a 2.

 

un zerg qui a 6k d'arme, un terran qui en a 2k.

 

c'est l'histoire d'un terran qui quand il commence a perdre dis " zerg c'est trop OP "

 

et puis d'un coup, il fait quelque viking 00 pour contrer des broodlord et des muta 22 ... et c'est le reversement.

 

le replay avec le mec qui m'explique que j'ai pas fait le bon contre... alors que 5 minutes avant il me disait que zerg était OP. j'avai 6 base, lui 2, toutes les upgrade presque a fond, lui n'avait "que" des marine 33 ... ses viking on tous pete. enfin voila heureusement que je joue a ce jeu en casual parceque quelle connerie quand meme.

 

le replay quand meme pour rigoler un coup
http://cl.ly/3v243F3K2f0p090v2r1Y

 

PS : le mec a meme fait des expand qu'il a meme oublie de passer en orbital command, enfin je veux dire niveau bronze quoi...

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 01-12-2011 à 05:02:39
n°8447751
Glioburd

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Posté le 01-12-2011 à 07:37:33  profilanswer
 


 
à 20 minutes tu lui viole son armée. Tu aurais du simplement A click dans sa b2, avec tout tes rally point chez lui... Mais t'as presque pas planté de larve de la game (seulement 1 queen sur ta main et une sur ta b2 à 200 de mana).  
Tu continue de faire broodlord muta quand tu sais qu'en face il a thor vikings... et bien sur marines... A la limite tu peux mais fait de l'infestor en dessous... Que pense tu des ultra quand t'as déjà le 3-3 d'upgrade ? Aucun baneling, aucun infestor, alors que t'avais le gas pour.  Bref oui c'est normal que tu perde. Tu peux très bien avoir 6 bases, sans reprod et sans unités adaptées tu vas pas win.


Message édité par Glioburd le 01-12-2011 à 07:50:03
n°8447768
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Posté le 01-12-2011 à 07:59:35  answer
 


 
sa B3 tu l'as jamais spoté et il a claqué les mules dessus discretos à chaque fois , tu t'en ferme sur ta compo sans switch alors que c'est justement la force du zerg  
bref oui je pense que tu as mal joué  

mood
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