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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°8445470
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 30-11-2011 à 14:15:49  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

tafkap a écrit :

c'est quoi le counter zerg de l'archon ?


 
Parasite Neural

mood
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Posté le 30-11-2011 à 14:15:49  profilanswer
 

n°8445476
rastafia
sélavi
Transactions (0)
Posté le 30-11-2011 à 14:16:19  profilanswer
 

tafkap a écrit :

c'est quoi le counter zerg de l'archon ?


Ultralisk (source : http://eu.battle.net/sc2/fr/game/unit/archon)


Message édité par rastafia le 30-11-2011 à 14:16:56

---------------
Cantor est devenu fou
n°8445488
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 30-11-2011 à 14:19:00  profilanswer
 

XprtZ a écrit :

roach pourquoi ? :o


 
[:kangol:1]


---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°8445542
tafkap

Transactions (0)
Posté le 30-11-2011 à 14:26:28  profilanswer
 

XprtZ a écrit :

roach pourquoi ? :o


Parce qu'on en voyait peu, mais cela a changé et quand j'en vois plein c'est panique à bord parce que cette unité est bien cheaté (je prépare vendredi)  :D

n°8445609
shalkys3
made in rimard
Transactions (0)
Posté le 30-11-2011 à 14:36:34  profilanswer
 

nyhctom a écrit :


 
avant l'archon, t'as aussi une unité qui s'appelle le HT qui massacre glings ET mutas aussi :O


 
Déjà débattu, mais non, le storm est long à avoir, cher, et tu l'as après l'archon. Ca ne fait rien aux muta (trop rapide) et c'est pas plus efficace que l'archon contre les glings.

n°8445777
Juicy
Oui je suis un con.. et?
Transactions (3)
Posté le 30-11-2011 à 15:10:09  profilanswer
 

tafkap a écrit :

c'est quoi le counter zerg de l'archon ?


y'en a pas, l'archon a un bonus de dégats sur toutes les unités biologiques/toute la race zerg :o
L'ultra a juste plus d'hp, mais ce n'est pas un HC à proprement parler (les deux s'infligeant strictement les mêmes dégats mutuellement. Full upgrade, l'ultra a 3 d'armure de plus)


Message édité par Juicy le 30-11-2011 à 15:23:12

---------------
Notre loi se résume en ces mots : faites ce que vous avez à faire. La satisfaction s'obtient en utilisant le pouvoir pour changer le monde. Les moyens justifient la fin. Seul l'echec est inacceptable.
n°8445871
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 30-11-2011 à 15:33:32  profilanswer
 

tamino a écrit :


tiens hongun vient de gagner un pvz en partant macro nexus puis triple forge, mass gate, mothership => mass archon :o.

 

Il est en train d'en méga chier face a un muta/lings là. J'ai mal au cul pour lui.

 

Edit: voila, c'est fait. Il s'est fait violer par du harass mutas, a perdu sa main, puis perdu sa B3, et le Zerg a transitionné mass bannelings [:njordsk:3]

 

Pourtant il a tout bien fait comme il faut, il a teché blink/templars vraiment vite, sa B3 était prise aussi très vite, il a touché la grappe de mutas et de bans avec ses storms, il a teché mothership, mais il joue défensif 100% de la game, rien a faire face a la macro du Zerg.


Message édité par Nyast le 30-11-2011 à 15:40:01

---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°8445891
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 30-11-2011 à 15:37:57  profilanswer
 

un petit topic à lire sur ce sujet douloureux :

 

http://www.teamliquid.net/forum/vi [...] _id=287788

 

 

3. Establishing your 3rd

 

This is a common frustration I've heard - I can't seem to secure my 3rd base with mutas and lings harassing everywhere! The seemingly contradictory answer to this is to try to set up that 3rd earlier. The later you try to expand to your 3rd, the bigger the muta ball is, and the harder it will be for you to safely get your 3rd up. When there’s only 12 mutas in the muta ball, it takes awhile for the mutas to actually kill a nexus warping in, and thus you have some time to get your stalkers there to defend. But when the muta ball gets to 20 or 30 mutas, they can do an insane amount of damage in the seconds it may take your stalkers to get into position to defend.


Message édité par morganno le 30-11-2011 à 15:40:13

---------------
--Message édité et parfois même médité --
n°8445912
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 30-11-2011 à 15:43:46  profilanswer
 

Non mais on parle de HongUn là, il a tout fait correctement, ce thread ( que j'avais déjà lu ) ne s'applique pas a lui. D'ailleurs ce thread ne traite pas le problème en profondeur... "you shouldn't move out until you're maxed", mais lol quoi. En attendant tu fais quoi ? Tu passes déjà tout ton fric et ta reprod simplement pour tenir, tu atteints jamais les 200 face a un bon Zerg [:prozac]


---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°8445916
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 30-11-2011 à 15:45:05  profilanswer
 

Nyast a écrit :

Non mais on parle de HongUn là, il a tout fait correctement, ce thread ( que j'avais déjà lu ) ne s'applique pas a lui. D'ailleurs ce thread ne traite pas le problème en profondeur... "you shouldn't move out until you're maxed", mais lol quoi. En attendant tu fais quoi ? Tu passes déjà tout ton fric et ta reprod simplement pour tenir, tu atteints jamais les 200 face a un bon Zerg [:prozac]


 
pas faux. MAis quelques conseils à prendre, genre lui il écarte totalement les phoenix, il dit bien que c'est pas viable. Certains se posaient la question.


---------------
--Message édité et parfois même médité --
mood
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Posté le 30-11-2011 à 15:45:05  profilanswer
 

n°8445923
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 30-11-2011 à 15:45:54  profilanswer
 

morganno a écrit :


 
pas faux. MAis quelques conseils à prendre, genre lui il écarte totalement les phoenix, il dit bien que c'est pas viable. Certains se posaient la question.


 
J'ai un niveau de merde et pourtant ça me paraissait une évidence.

n°8445939
vitalesper
C'est quoi un esper ?
Transactions (0)
Posté le 30-11-2011 à 15:49:08  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
J'ai un niveau de merde et pourtant ça me paraissait une évidence.


 
Beh pour moi c'était pas forcément évident :/ Phoenix (5 + 5) * 2 Vs Mutalisk 9 + 3 + 1

n°8445941
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 30-11-2011 à 15:49:29  profilanswer
 

surtout qu'à la base, le phoenix est le hardcounter du muta...

 

en pratique, pas trop :/

Message cité 3 fois
Message édité par morganno le 30-11-2011 à 15:49:41

---------------
--Message édité et parfois même médité --
n°8445945
rastafia
sélavi
Transactions (0)
Posté le 30-11-2011 à 15:50:55  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
J'ai un niveau de merde et pourtant ça me paraissait une évidence.


Il faut se méfier des évidences


---------------
Cantor est devenu fou
n°8445947
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 30-11-2011 à 15:51:20  profilanswer
 

morganno a écrit :

pas faux. MAis quelques conseils à prendre, genre lui il écarte totalement les phoenix, il dit bien que c'est pas viable. Certains se posaient la question.


 
Les conseils sont bons a prendre, mais ils ne résolvent pas le problème des mutas.
 
Ce qui manque a ce thread, c'est l'explication de comment reprendre en main la partie. L'auteur dit d'harasser avec drop zealots / Dts en attendant le 200/200. Moi je veux bien, mais comment ? Les bons zergs ont spine/spores et la mobilité de leur zerglings, le harass ( en tout cas a mon niveau ) ne marche généralement pas. Attendre le 200/200 ? Là encore, vu le harass, je dois constamment reprod mon armée, mes pylones, mes canons, mes batiments. Pendant ce temps le Zerg macro et teche. Il ne me laisse pas atteindre le 200/200.
 
Réussir a prendre la B3, défendre le harass mutas, tout ça peut être difficile, mais c'est pas le "vrai" problème a mon sens.
 
Peut-être qu'il n'y a pas de miracles. Peut-être que le seul moyen de gagner c'est d'avoir un peu de chance, les templars bien positionnés pile poile au bon moment pour placer un storm dévastateur sur la muta ball. Je sais pas, en tout cas moi j'ai plus d'idée.


---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°8445951
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 30-11-2011 à 15:52:08  profilanswer
 

morganno a écrit :

surtout qu'à la base, le phoenix est le hardcounter du muta...
 
en pratique, pas trop :/


 
C'est comme le zealot qui est le counter du marauder et en pratique pas trop :o
 
Sinon Hongun qui se fait harass par un triple front Zerg. Je crois que c'est le pire à gérer ça quand faire plusieurs front en Protoss.

n°8445953
rastafia
sélavi
Transactions (0)
Posté le 30-11-2011 à 15:52:12  profilanswer
 

morganno a écrit :

surtout qu'à la base, le phoenix est le hardcounter du muta...
 
en pratique, pas trop :/


Exact, c'est comme ça que le jeu a été pensé (http://eu.battle.net/sc2/fr/game/unit/mutalisk)
 
Encore raté, mr blizzard !


---------------
Cantor est devenu fou
n°8445967
rastafia
sélavi
Transactions (0)
Posté le 30-11-2011 à 15:55:46  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
C'est comme le zealot qui est le counter du marauder et en pratique pas trop :o
 
Sinon Hongun qui se fait harass par un triple front Zerg. Je crois que c'est le pire à gérer ça quand faire plusieurs front en Protoss.


Pourtant le zealot avec charge contre bien le concusive shell du maraudeur


---------------
Cantor est devenu fou
n°8446003
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 30-11-2011 à 16:03:09  profilanswer
 

rastafia a écrit :


Pourtant le zealot avec charge contre bien le concusive shell du maraudeur


 
Sauf que la charge arrive bien après le CS du marauder.

n°8446008
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 30-11-2011 à 16:04:05  profilanswer
 

Le marauder en early game se gere au FF / zealot chez moi.

 

n'mepche je note le gros conseil du post : faire des obs pour voir les mutas arriver.

Message cité 2 fois
Message édité par morganno le 30-11-2011 à 16:06:03

---------------
--Message édité et parfois même médité --
n°8446035
Lordy6969

Transactions (3)
Posté le 30-11-2011 à 16:13:03  profilanswer
 

rastafia a écrit :


Exact, c'est comme ça que le jeu a été pensé (http://eu.battle.net/sc2/fr/game/unit/mutalisk)
 
Encore raté, mr blizzard !


 
En même temps si le problème des packs de muta c'est qu'au bout d'un moment le rebond finit par tuer un phoenix a chaque fois , ds phoenix uppés en défense s'en sortiraient encore mieux.
 
Un n-ème problème c'est qu'une fois que le Z a switch roach tu fais quoi .. ?

n°8446038
kolian

Transactions (0)
Posté le 30-11-2011 à 16:13:38  profilanswer
 

make more phoenix :D

 

edit : des storms bien posé ca fait mal sur les muta quand meme...mais faut savoir bien cibler.

Message cité 2 fois
Message édité par kolian le 30-11-2011 à 16:14:05
n°8446056
rastafia
sélavi
Transactions (0)
Posté le 30-11-2011 à 16:17:30  profilanswer
 

Rendez nous le corsair !


---------------
Cantor est devenu fou
n°8446064
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 30-11-2011 à 16:19:45  profilanswer
 

kolian a écrit :

make more phoenix :D
 
edit : des storms bien posé ca fait mal sur les muta quand meme...mais faut savoir bien cibler.


 
 
 
 
ca fait mal, mais ca les tue jamais.


---------------
--Message édité et parfois même médité --
n°8446065
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 30-11-2011 à 16:20:06  profilanswer
 

Lordy6969 a écrit :

 

En même temps si le problème des packs de muta c'est qu'au bout d'un moment le rebond finit par tuer un phoenix a chaque fois , ds phoenix uppés en défense s'en sortiraient encore mieux.

 

Un n-ème problème c'est qu'une fois que le Z a switch roach tu fais quoi .. ?

 

T'en soulève la moitié et tu fais des void ray en plus à coté. Et là il switch Hydra et c'est le drame :o

Message cité 1 fois
Message édité par Kikasstou le 30-11-2011 à 16:25:59
n°8446093
Lordy6969

Transactions (3)
Posté le 30-11-2011 à 16:24:55  profilanswer
 

kolian a écrit :

make more phoenix :D
 
edit : des storms bien posé ca fait mal sur les muta quand meme...mais faut savoir bien cibler.


 
True story !
 
Mais ce ne sera jamais assez pour toutes les tuer.
 
Le problème encore une fois c'est que pour contrer spécifiquement le mass muta (20+) le P va devoir techer storm + sortir une 10aine de phoenix minimum, et si le Zerg switch ce sera dur de recycler les 10 phoenix et les HT/Archons face à un mass roach.
 
D'ou mon idée de faire passer l'envie au zerg de techer vers des mutas en rushant dès le départ 5-6 phoenix qui meme en sous nombre déchirent les mutas avant que ceux-ci atteignent une mass critique.  
 
=> L'effet devrait normalement dissuader le Zerg d'enchainer sur ses mutas et le faire switch très tôt vers autre chose, et une fois que le switch est fait normalement il ne reviendra jamais sur un mass muta car les hydra/les améliorations/les infestors BL ou autre coutent trop cher.
 

n°8446099
Lordy6969

Transactions (3)
Posté le 30-11-2011 à 16:25:44  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
T'en soulève la moitié et tu fais des void ray en plus à coté :o


 
Un mass roach c'est pas 20 roachs malheureusement ..

n°8446105
kolian

Transactions (0)
Posté le 30-11-2011 à 16:27:07  profilanswer
 

Puis c'est vrais qu'avoir +d e 20 mutas ca se fait sans soucis :D

n°8446137
Lordy6969

Transactions (3)
Posté le 30-11-2011 à 16:34:08  profilanswer
 

Non mais 10 pour le premier harass qui dure une petite minute et 10 de plus sur le second et on y est .

n°8446147
Lordy6969

Transactions (3)
Posté le 30-11-2011 à 16:35:45  profilanswer
 

Nyast a écrit :


 
Les conseils sont bons a prendre, mais ils ne résolvent pas le problème des mutas.
 
Ce qui manque a ce thread, c'est l'explication de comment reprendre en main la partie. L'auteur dit d'harasser avec drop zealots / Dts en attendant le 200/200. Moi je veux bien, mais comment ? Les bons zergs ont spine/spores et la mobilité de leur zerglings, le harass ( en tout cas a mon niveau ) ne marche généralement pas. Attendre le 200/200 ? Là encore, vu le harass, je dois constamment reprod mon armée, mes pylones, mes canons, mes batiments. Pendant ce temps le Zerg macro et teche. Il ne me laisse pas atteindre le 200/200.
 
Réussir a prendre la B3, défendre le harass mutas, tout ça peut être difficile, mais c'est pas le "vrai" problème a mon sens.
 
Peut-être qu'il n'y a pas de miracles. Peut-être que le seul moyen de gagner c'est d'avoir un peu de chance, les templars bien positionnés pile poile au bon moment pour placer un storm dévastateur sur la muta ball. Je sais pas, en tout cas moi j'ai plus d'idée.


 
Nyast avec ton build qui te fait attaquer a 11mn a peu près dans la B3 ou B2 du zerg tu ne t'en sors pas si le zerg est vraiment parti avec un mass muta en tête ?  

n°8446162
Chou Andy
Would you know my nem
Transactions (0)
Posté le 30-11-2011 à 16:39:16  profilanswer
 

morganno a écrit :

Le marauder en early game se gere au FF / zealot chez moi.  
 
n'mepche je note le gros conseil du post : faire des obs pour voir les mutas arriver.


 
Et pour moi c'est au zealot/stalker. Le zealot est bien le contre du maraudeur concussive, même sans la charge. Rien que par sa capacité de tank il vaut ses 100 de minerai, et si en plus il arrive au contact c'est le découpage.
 
Mais il faut bien sûr avoir des stalkers pour placer du dégât pendant que les zealots tankent. Ou alors les coincer avec les FF mais je trouve ça trop incertain.

n°8446174
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 30-11-2011 à 16:41:23  profilanswer
 

Chou Andy a écrit :


 
Et pour moi c'est au zealot/stalker. Le zealot est bien le contre du maraudeur concussive, même sans la charge. Rien que par sa capacité de tank il vaut ses 100 de minerai, et si en plus il arrive au contact c'est le découpage.
 
Mais il faut bien sûr avoir des stalkers pour placer du dégât pendant que les zealots tankent. Ou alors les coincer avec les FF mais je trouve ça trop incertain.


 
ouais donc le contre c'est le zeal mais les dégats tu les fais avec les stalkers... va chercher l'erreur ;) "Hard counter" en théorie ca désigne le truc que t'alignes tout seul pour no match l'unité en face.

n°8446181
Chou Andy
Would you know my nem
Transactions (0)
Posté le 30-11-2011 à 16:44:47  profilanswer
 

Roh tu joues sur les mots là.
 
il se trouve que SC2 est d'une richesse telle qu'il est souvent avantageux de combiner au moins deux types d'unités dans son armée. On s'en fout des résultats théoriques des battles monocompo vs monocompo, non ?

n°8446205
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 30-11-2011 à 16:50:05  profilanswer
 

Lordy6969 a écrit :

Nyast avec ton build qui te fait attaquer a 11mn a peu près dans la B3 ou B2 du zerg tu ne t'en sors pas si le zerg est vraiment parti avec un mass muta en tête ?  


 
Si mais le build est faible face a des roaches, car je tech archons très vite.


---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°8446208
vitalesper
C'est quoi un esper ?
Transactions (0)
Posté le 30-11-2011 à 16:50:21  profilanswer
 

kolian a écrit :

Puis c'est vrais qu'avoir +d e 20 mutas ca se fait sans soucis :D


 
Et sinon, surement une idée bete mais face à 20+ mutas, est ce qu'une grosse masse de VR peut faire l'affaire ?
 
Ou carrier ?

Message cité 1 fois
Message édité par vitalesper le 30-11-2011 à 16:51:33
n°8446224
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 30-11-2011 à 16:52:37  profilanswer
 

vr, c'est nul et carrier, ça prend trop de temps et ça vient plus en late late game.


---------------
PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
n°8446226
kolian

Transactions (0)
Posté le 30-11-2011 à 16:53:07  profilanswer
 

vitalesper a écrit :


 
Et sinon, surement une idée bete mais face à 20+ mutas, est ce qu'une grosse masse de VR peut faire l'affaire ?
 
Ou carrier ?


 
 
surtout pas VR ^^
 
Carrier...vu la merde d'unité que c'est (temps de construction pour temps de résistance :D ) faut mieux éviter ^^
Le soucis, 'est que l'idéal serait de faire masse phoenix...mais l'unité est tellement mal designé, que si elle conter le masse muta, elle servira plus a rien par la suite...pire qu'un corruptor :lol:

n°8446228
skum
you'll never walk alone
Transactions (3)
Posté le 30-11-2011 à 16:53:46  profilanswer
 

morganno a écrit :

surtout qu'à la base, le phoenix est le hardcounter du muta...
 
en pratique, pas trop :/


 
 
mais ça l'est, tout comme le chargelot vs le maraudeur, apres ça depend juste du nombre... c'est sur que 10 phenix ça va pas poutrer 20 muta (encore que j'en ai vu le faire avec une tres bonne micro)
 
 
et j'ai vu plus haut que tu disais qu'il n'y avait pas d'unité pour contrer muta + speedling ... [:guarana2:1]  
 
MAIS ENCORE HEUREUX !!!! depuis quand on desire qu'une seule unité puisse contrer une compo adverse ... (ok marines spotted)
 
ps : le marine a besoin de tank et medic pour etre vraiment efficace


---------------
"Mundi placet et spiritus minima", ça n'a aucun sens mais on pourrait très bien imaginer une traduction du type : "Le roseau plie, mais ne cède... qu'en cas de pépin" ce qui ne veut rien dire non plus.
n°8446268
gelatine_v​elue

Transactions (0)
Posté le 30-11-2011 à 17:00:09  profilanswer
 

skum a écrit :


 
 
mais ça l'est, tout comme le chargelot vs le maraudeur, apres ça depend juste du nombre... c'est sur que 10 phenix ça va pas poutrer 20 muta (encore que j'en ai vu le faire avec une tres bonne micro)
 
 
et j'ai vu plus haut que tu disais qu'il n'y avait pas d'unité pour contrer muta + speedling ... [:guarana2:1]  
 
MAIS ENCORE HEUREUX !!!! depuis quand on desire qu'une seule unité puisse contrer une compo adverse ... (ok marines spotted)
 
ps : le marine a besoin de tank et medic pour etre vraiment efficace


 
Oui, et à moins de mircroter comme un dieu il suffit de qques banelings et pouf.

n°8446277
kolian

Transactions (0)
Posté le 30-11-2011 à 17:03:01  profilanswer
 

gelatine_velue a écrit :


 
Oui, et à moins de mircroter comme un dieu il suffit de qques banelings et pouf.


 
 
bof...a partir d'un certains nombre de marine, els banelings arrivent quasi plus au contact pour faire du dmg :(

n°8446384
Robbb

Transactions (0)
Posté le 30-11-2011 à 17:36:25  profilanswer
 

kolian a écrit :


 
 
bof...a partir d'un certains nombre de marine, els banelings arrivent quasi plus au contact pour faire du dmg :(


 
C'est qu'il en faut plus, + FG pour immobiliser tout ça  :o  
 
Le plus rentable (mais le plus micro intensive) étant le drop banes sur Marines FG !  :love:  
A la limite si un T ne fait que des marines, ça se tente...  


---------------
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