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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°8080457
jpcheck
Pioupiou
Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 10:58:31  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
contre zerg, j'ai les unites suivantes,  
- stalkers / protoss vs lings roaches
> je pars void, il contre hydra,
> je pars colo, il contre corrupteur
 
 
mais je ne sais pas sur quoi transitionner apres :
j'ai tente un harras DT pas ultra successful
- HT ?
- immo ?
- tentative de deathball ?
 
sur metallo j'ai encore du mal a prendre ma b3 par contre :/


---------------
Les fautes d'orthographe coûtent des millions d'euros aux entreprises, marre des fau
mood
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Posté le 05-07-2011 à 10:58:31  profilanswer
 

n°8080458
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 05-07-2011 à 10:58:57  profilanswer
 

gerrar a écrit :


 
Bah en gros dans les strat lings/infest avec des Blings  ou pas les colo c'est ce qui va faire la différence car justement le zerg ne pose pas de spire.
 
Faut bien suivre les murs en boule, à partir de deux colo c'est bon tu peux commencer à sortir et tenter de snipe la B3.


 
Je trouve que la difficulté c'est justement de savoir sur quoi il part. J'hésite encore toujours à poser robot très tot (mais ya un risque de allin à ces timings quand même) ou rechercher hallu. Mais si j'attends hallu pour scouter et que je vois de l'hydra par exemple, ça fait tard pour poser robot, c'est pas mort, mais c'est tard. Si je pose robot et qu'ave cun opbs je scoute du fast muta ben la galère commence.  
 
Et colosse contre infestor ya le risque du np :/. Je me demande si dans ce cas, comme pour le pvt faut pas essayer de passer directement storm. Avec la distinction qu'effectivement en pvz dans certains cas on peut pas se passer d'un ou deux colosses. Bref, un peu le bordel là en ce moment.

n°8080459
gelatine_v​elue

Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 10:59:19  profilanswer
 

ulaw a écrit :


 :D  EMP .. ?


 
Vouala   :D

n°8080472
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 11:03:38  answer
 

jpcheck a écrit :

contre zerg, j'ai les unites suivantes,  
- stalkers / protoss vs lings roaches
> je pars void, il contre hydra,
> je pars colo, il contre corrupteur
 


Et le zerg il produit du... zerg ? :o
 
Entre ça et l'autre qui pense que les Ghost feedback, on voit déjà le soucis de méconnaissance du jeu :o. Fallait participer au quizz sc2 :o.

n°8080491
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 11:09:04  answer
 

jpcheck a écrit :

contre zerg, j'ai les unites suivantes,  
- stalkers / protoss vs lings roaches
> je pars void, il contre hydra,
> je pars colo, il contre corrupteur
 
 
mais je ne sais pas sur quoi transitionner apres :
j'ai tente un harras DT pas ultra successful
- HT ?
- immo ?
- tentative de deathball ?
 
sur metallo j'ai encore du mal a prendre ma b3 par contre :/


 
tu as le droit de faire des sentry aussi  :jap:  
et le reste ca sent le scoute réussi  :o

n°8080505
jpcheck
Pioupiou
Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 11:13:07  profilanswer
 

oui sentries oubliees, et c'est bien zelote qu'il faut lire  [:schimble]  
 
c'est pas une histoire de scout, vu qu'avant qu'il ne parte corrupteur, je lui ai crame tous ses hydra  :jap:  
 
faut que je regarde le replay, histoire de savoir si j'aurais du/pu aller le finir dans sa base avec le reste de mon armee (15aione de stalk + 2 colo et 3/4 zelotes)


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Les fautes d'orthographe coûtent des millions d'euros aux entreprises, marre des fau
n°8080506
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 11:13:08  profilanswer
 

En protoss je pense qu'a niveau moyen il faut tenter de faire dans l'ordre contre zerg :
 
1. zealots/stalker/sentries
2. Expo
3. Robot + colo
4. B3
5. Stargate et voidray.
 
Après le but c'est que les corupteurs tapent les voidray pendant que les colo tuent ce qu'il y a au sol et finir avec les stalker/zealots/sentries qui restes ou qui ont été repop avec les warp gate.


---------------
Troll'ART | Rire de l’anus de son voisin n’est pas un crime mais convier toute sa famille à le faire est inadmissible.
n°8080528
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 11:27:07  answer
 

jpcheck a écrit :

oui sentries oubliees, et c'est bien zelote qu'il faut lire  [:schimble]  
 
c'est pas une histoire de scout, vu qu'avant qu'il ne parte corrupteur, je lui ai crame tous ses hydra  :jap:  
 
faut que je regarde le replay, histoire de savoir si j'aurais du/pu aller le finir dans sa base avec le reste de mon armee (15aione de stalk + 2 colo et 3/4 zelotes)


 
faut penser a reprod' , pense a te balader avec une sonde dans ta ball

n°8080531
lordlambda
lurker pro
Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 11:28:55  profilanswer
 

moi je dirais surtout que c'est le build toss de base  
faut juste rajouter
6. HT
7. B4
 
et avant le 5, d'avoir le blink pour les stalker (qui d'ailleurs prépare le 6)


Message édité par lordlambda le 05-07-2011 à 11:29:46
n°8080572
sinoufzor

Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 11:42:47  profilanswer
 

gelatine_velue a écrit :


 
 - Je sais pas combien il en faut dans l'absolu, j'en fais 2-3 et c'est déja bien pour moi, plus je saurais pas les microgérer.
 - Non je parlais des HT (pour leur enlever la mana), pas des DT. Remarque qu'on peut voir les DT avec les ghost en leur faisant un feedback dessus, mais c'est du haut level de se défendre avec.
 
Pour la ligne de tanks non c'est pas la seule échapatoire bien sûr, tu peux aussi drop sa base et le forcer à aller défendre.


 
Okay ;)
 
Sinon vs les DT, quel est le mieux en terran ?
 
Ça nous fait galérer en 2v2, obliger de caler quelques tourelle prêt des tank siégé, près des expand, de faire des corbeau bref ca nous ralentit terriblement et puis ca stresse de savoir qu'il y a ces foutu DT qui se balade sans pouvoir les voir ...
 
En plus en early ca nous ralentit terriblement car on peux plus utiliser les mules et franchement au début ca aide grave ces mules mais la obliger de garder pour faire d'éventuel scan ...

mood
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Posté le 05-07-2011 à 11:42:47  profilanswer
 

n°8080611
gelatine_v​elue

Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 11:54:06  profilanswer
 

sinoufzor a écrit :


 
Okay ;)
 
Sinon vs les DT, quel est le mieux en terran ?
 
Ça nous fait galérer en 2v2, obliger de caler quelques tourelle prêt des tank siégé, près des expand, de faire des corbeau bref ca nous ralentit terriblement et puis ca stresse de savoir qu'il y a ces foutu DT qui se balade sans pouvoir les voir ...
 
En plus en early ca nous ralentit terriblement car on peux plus utiliser les mules et franchement au début ca aide grave ces mules mais la obliger de garder pour faire d'éventuel scan ...


 
Nan. Tu fais comme d'hab jusqu'a vers 6:00, puis tu fais une tourelle a ta main et une a ton expand (même si t'as pas de base encore). Les early DT arrivent en général vers 6:30. Ca te permet de faire ton armée peinard et quand tu veux sortir faire un push tu fais un corbeau et voilou. En late game tu peux faire des CC in-base juste pour les scans et les mules.

n°8080612
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 11:54:13  answer
 

sinoufzor a écrit :


 
Okay ;)
 
Sinon vs les DT, quel est le mieux en terran ?
 
Ça nous fait galérer en 2v2, obliger de caler quelques tourelle prêt des tank siégé, près des expand, de faire des corbeau bref ca nous ralentit terriblement et puis ca stresse de savoir qu'il y a ces foutu DT qui se balade sans pouvoir les voir ...
 
En plus en early ca nous ralentit terriblement car on peux plus utiliser les mules et franchement au début ca aide grave ces mules mais la obliger de garder pour faire d'éventuel scan ...


 
super c'est fait exprès  [:eraser17]

n°8080656
gug42

Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 12:06:08  profilanswer
 

Entendre des Toss se plaindre de scouting avec leurs freeBos anti-fufu ET fufu ....

n°8080670
lordlambda
lurker pro
Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 12:12:05  profilanswer
 

en l’occurrence , il est T.


Message édité par lordlambda le 05-07-2011 à 12:12:17
n°8080681
Tharkun92

Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 12:18:14  profilanswer
 

Question du jour : En PvZ, un 3-gate blink-stalkers est il un cheese, dans la mesure où s'il est scouté c'est auto-loss pour le P ?
En général quand c'est bien scouté, un bon Z prépare une marée de speedlings, et blink ça fait pas tout dans ce cas...
Une fois le push perdu, c'est gg.
Cette ouverture est-elle mauvaise en PvZ ?

Message cité 1 fois
Message édité par Tharkun92 le 05-07-2011 à 12:18:24
n°8080694
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 05-07-2011 à 12:22:04  profilanswer
 


Pour moi oui, je la mets au même niveau qu'un 4 gates.

n°8080703
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 12:26:47  profilanswer
 

Oui, par contre le 2-bases timing pouche avec 5-6 gates et blink est bien plus fort ( et redouté par les Zergs ).


---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°8080706
Glioburd

Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 12:27:29  profilanswer
 

Si c'est scouté t’enchaîne sur 3gate expand non ? Puis sur le push avec 2 archon là :p y a quelques semaines il parait que c'était très fort.

n°8080714
Tharkun92

Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 12:32:41  profilanswer
 

Effectivement ça sert à rien de s'acharner si c'est scouté...
 
On dit que le 5-6 gates push blink est très fort, mais un bon zerg qui l'a bien scouté, sort fast hydras et c'est gg aussi [:spamafote]

n°8080715
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 05-07-2011 à 12:33:40  profilanswer
 

Glioburd a écrit :

Si c'est scouté t’enchaîne sur 3gate expand non ? Puis sur le push avec 2 archon là :p y a quelques semaines il parait que c'était très fort.


 
Selon le moment où c'est scouté tu peux être bien en retard en fait.

n°8080719
Glioburd

Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 12:35:22  profilanswer
 

Oui c'est sûr que t'es pas avantagé, mais le Z peut, avec un peu de chance sur-réagir en faisant des fournées de gling au lieu de se faire une grosse éco non ?

n°8080770
dchiesa
Joli lapinou frileux
Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 13:07:19  profilanswer
 

Bon hier j'ai attendu Zonos en vain donc j'ai continué sur macro or die, sur tal d'arim vs protoss "moyen".
La dernière j'ai failli la prendre, en fait j'avais partie gagnée avec son armée ruinée, mais j'ai volontairement pas voulu terminer je suis parti sur de la macro en posant une base de plus. Résultat 10 min plus tard il m'a roulé dessus  :D  
Du coup ce matin (!) j'ai 15 min dispo je m'en retente une petite en me disant que je vais le poutrer.
Et là il me sort... carrier+mamaship !  :love:  
Je lui reboot difficilement son push, il me reste plus rien, lui a perdu son mamaship + 2 carrier sur 4, mais je reprod pas assez vite, il revient avec 5/6 carrier + chargelot + stalkers et là c'est GG.  :(  
Bon je me console en me disant que je tiens de plus en plus longtemps. Je pose la natural assez tard mais direct avec PF + 3 bunkers, c'est solide. Au niveau armée : bioball sur 4 rax, 2 medivac puis full viking. Quand j'ai un peu de gaz je tech siège et je pose 2 tanks derrière la PF en plus.
Mon pb c'est la prod de VCS qui part en couille dès le premier fight à 7/8 minutes.
En plus en terran pas possible de mettre un OC et une PF dans le même groupe pour prod les VCS, c'est un poil chiant.


---------------
Hattrick : Heureuxloosers (Championnat) - SC2 : Redwar/716
n°8080777
Glioburd

Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 13:13:14  profilanswer
 

dchiesa a écrit :

En plus en terran pas possible de mettre un OC et une PF dans le même groupe pour prod les VCS, c'est un poil chiant.


Il suffit de faire tab ;).


Message édité par Glioburd le 05-07-2011 à 13:13:22
n°8080785
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 13:17:40  answer
 

dchiesa a écrit :

Bon hier j'ai attendu Zonos en vain donc j'ai continué sur macro or die, sur tal d'arim vs protoss "moyen".
La dernière j'ai failli la prendre, en fait j'avais partie gagnée avec son armée ruinée, mais j'ai volontairement pas voulu terminer je suis parti sur de la macro en posant une base de plus. Résultat 10 min plus tard il m'a roulé dessus  :D  
Du coup ce matin (!) j'ai 15 min dispo je m'en retente une petite en me disant que je vais le poutrer.
Et là il me sort... carrier+mamaship !  :love:  
Je lui reboot difficilement son push, il me reste plus rien, lui a perdu son mamaship + 2 carrier sur 4, mais je reprod pas assez vite, il revient avec 5/6 carrier + chargelot + stalkers et là c'est GG.  :(  
Bon je me console en me disant que je tiens de plus en plus longtemps. Je pose la natural assez tard mais direct avec PF + 3 bunkers, c'est solide. Au niveau armée : bioball sur 4 rax, 2 medivac puis full viking. Quand j'ai un peu de gaz je tech siège et je pose 2 tanks derrière la PF en plus.
Mon pb c'est la prod de VCS qui part en couille dès le premier fight à 7/8 minutes.
En plus en terran pas possible de mettre un OC et une PF dans le même groupe pour prod les VCS, c'est un poil chiant.


 
ca c'est nickel tu as donc un point d'amélioration très netteemnt identifié tu n'as plus qu'a le travaillé  
 
ca evalue ta macro a quel niveau actuellement ? or platine ?  

n°8080804
dchiesa
Joli lapinou frileux
Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 13:28:14  profilanswer
 


 
Bah j'ai le multitasking d'une huitre... :/
L'évaluation je sais pas, sur tal d'arim le "macro or die" merdoie, on arrive pas à lire les annonces.
Faut que j'en refasse une sur cavern xel naga pour voir.
La dernière fois ça tournait entre or et platine en effet.  :jap:  
Je pense quand même que ce genre de partie pour les noobs comme moi ça fait bien progresser. Après le pb c'est qu'on s'habitue à jouer sur une seule carte, du coup en ladder si on tombe sur les autres on est perdu.
 


---------------
Hattrick : Heureuxloosers (Championnat) - SC2 : Redwar/716
n°8080825
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 13:40:34  answer
 

dchiesa a écrit :


 
Bah j'ai le multitasking d'une huitre... :/
L'évaluation je sais pas, sur tal d'arim le "macro or die" merdoie, on arrive pas à lire les annonces.
Faut que j'en refasse une sur cavern xel naga pour voir.
La dernière fois ça tournait entre or et platine en effet.  :jap:  
Je pense quand même que ce genre de partie pour les noobs comme moi ça fait bien progresser. Après le pb c'est qu'on s'habitue à jouer sur une seule carte, du coup en ladder si on tombe sur les autres on est perdu.
 


 
pour les bronze /argent le probleme n'est pas la carte  :jap:

n°8080842
dchiesa
Joli lapinou frileux
Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 13:46:53  profilanswer
 


 
La dernière fois tu m'as niqué en dropant dans la fumée de Métalopolis.   :whistle:  
Maitriser la carte est un plus.   :o  


---------------
Hattrick : Heureuxloosers (Championnat) - SC2 : Redwar/716
n°8080849
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 13:49:26  answer
 

dchiesa a écrit :


 
La dernière fois tu m'as niqué en dropant dans la fumée de Métalopolis.   :whistle:  
Maitriser la carte est un plus.   :o  


 
a ce moment la tu as 3000 de mineraux non dépensé et moi 400 .
je pense que la clé était plutôt la  :jap:

n°8080872
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 13:58:40  answer
 

dchiesa a écrit :

Bon hier j'ai attendu Zonos en vain donc j'ai continué sur macro or die, sur tal d'arim vs protoss "moyen".
La dernière j'ai failli la prendre, en fait j'avais partie gagnée avec son armée ruinée, mais j'ai volontairement pas voulu terminer je suis parti sur de la macro en posant une base de plus. Résultat 10 min plus tard il m'a roulé dessus  :D  
Du coup ce matin (!) j'ai 15 min dispo je m'en retente une petite en me disant que je vais le poutrer.
Et là il me sort... carrier+mamaship !  :love:  
Je lui reboot difficilement son push, il me reste plus rien, lui a perdu son mamaship + 2 carrier sur 4, mais je reprod pas assez vite, il revient avec 5/6 carrier + chargelot + stalkers et là c'est GG.  :(  
Bon je me console en me disant que je tiens de plus en plus longtemps. Je pose la natural assez tard mais direct avec PF + 3 bunkers, c'est solide. Au niveau armée : bioball sur 4 rax, 2 medivac puis full viking. Quand j'ai un peu de gaz je tech siège et je pose 2 tanks derrière la PF en plus.
Mon pb c'est la prod de VCS qui part en couille dès le premier fight à 7/8 minutes.
En plus en terran pas possible de mettre un OC et une PF dans le même groupe pour prod les VCS, c'est un poil chiant.


 
Désolé Dchiesa , j'ai joué avec un pote et voulait monter au maximum du ladder (on voulait passer gold, mais on a fini premier de silver) .
Donc pas de soucis pour remettre ca quand tu veux

n°8080915
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 14:12:51  profilanswer
 

Les blink stalkers c'est cheatéééééééééééééééééééééééé


---------------
Troll'ART | Rire de l’anus de son voisin n’est pas un crime mais convier toute sa famille à le faire est inadmissible.
n°8080934
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 14:16:54  answer
 

dchiesa a écrit :

Bon hier j'ai attendu Zonos en vain donc j'ai continué sur macro or die, sur tal d'arim vs protoss "moyen".
La dernière j'ai failli la prendre, en fait j'avais partie gagnée avec son armée ruinée, mais j'ai volontairement pas voulu terminer je suis parti sur de la macro en posant une base de plus. Résultat 10 min plus tard il m'a roulé dessus  :D  
Du coup ce matin (!) j'ai 15 min dispo je m'en retente une petite en me disant que je vais le poutrer.
Et là il me sort... carrier+mamaship !  :love:  
Je lui reboot difficilement son push, il me reste plus rien, lui a perdu son mamaship + 2 carrier sur 4, mais je reprod pas assez vite, il revient avec 5/6 carrier + chargelot + stalkers et là c'est GG.  :(  
Bon je me console en me disant que je tiens de plus en plus longtemps. Je pose la natural assez tard mais direct avec PF + 3 bunkers, c'est solide. Au niveau armée : bioball sur 4 rax, 2 medivac puis full viking. Quand j'ai un peu de gaz je tech siège et je pose 2 tanks derrière la PF en plus.
Mon pb c'est la prod de VCS qui part en couille dès le premier fight à 7/8 minutes.
En plus en terran pas possible de mettre un OC et une PF dans le même groupe pour prod les VCS, c'est un poil chiant.


 
Ca doit entre autres être pour ça que tu perds :/

n°8081019
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 14:43:06  answer
 

Tharkun92 a écrit :

Question du jour : En PvZ, un 3-gate blink-stalkers est il un cheese, dans la mesure où s'il est scouté c'est auto-loss pour le P ?
En général quand c'est bien scouté, un bon Z prépare une marée de speedlings, et blink ça fait pas tout dans ce cas...
Une fois le push perdu, c'est gg.
Cette ouverture est-elle mauvaise en PvZ ?


Il y a aussi le 7gates+2atk (archons/stalkers/zealot/sentry) sur deux bases ou le 6 gates (stalkers/zealot/sentry) sur deux bases.
 
Le premier est sensible au build Losira (3 bases rapidement, beaucoup de drone et de tier 1 avec une montée en tier2 retardée); le second est sensible au build roach burrow ou fast hydra.
 
Je crois que le 7 gates pose robotique pour un ob aussi, si quelqu'un voit le build dont il est question...
 
White-Ra dans un des replays special tactics fait un push du genre 6 gates.
 
Avec ces attaques, en gros, tu vises à conclure la game (ou faire du gros dommâge) avant de bien entâmer le mid game et le fin de game, ça reste efficace vu que certains tops jouent ce build.
 
Il y a aussi un match de la GSL de juillet avec un protoss qui harcèle zerg avec phenix/void ray ET zealot. Très intéressante comme technique.

n°8081038
Sartoriali​st

Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 14:46:38  profilanswer
 

T'a aussi le fast blink + warp prism et 2 sentry pour bloquer la rampe :o BOn c'est du une base all in mais quand ça passe :D
 
@Grosbill: C'est la GSTL, et c'est NSHosea Sage :)  OUverture Pheonix/zealot de partout suivi de storm

Message cité 1 fois
Message édité par Sartorialist le 05-07-2011 à 14:47:34

---------------
¯\_(ツ)_/¯
n°8081039
Gugus2000
Profil : Rien
Transactions (1)
Posté le 05-07-2011 à 14:47:06  profilanswer
 

ulaw a écrit :

Et un stalker coute plus cher et moins de PV (80 pv rechargeable et 80 pv fixes  contre 125 healable) et 13.33 DPS contre armored pour le marau contre 9.72 pour le stalker.
 
Donc marauder en PvT c'est comme roach en ZvX


 
le stalker peut tirer les unités aériennes.
Ca serait sympa si le marauder pouvait faire ca avec un slow sur les phenix et les mutas :D


---------------
Je décline toute responsabilité potentielle pour le contenu de mes propos et contenu multimedia (images, videos et sons) + miroir magic.
n°8081058
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 05-07-2011 à 14:52:30  profilanswer
 

Gugus2000 a écrit :


 
le stalker peut tirer les unités aériennes.
Ca serait sympa si le marauder pouvait faire ca avec un slow sur les phenix et les mutas :D


 
Effectivement nous avons là un raisonnement très judicieux. Le stalker pouvant tirer au sol et en l'air il se doit d'être deux fois moins fort qu'une unité uniquement sol. Je pense que tu as compris l'état d'esprit de blizzard puisque le stalker ne vaut rien face a marauder et rien face à banshee  :jap: .


Message édité par tamino le 05-07-2011 à 14:52:56
n°8081065
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 14:54:08  answer
 

Sartorialist a écrit :

T'a aussi le fast blink + warp prism et 2 sentry pour bloquer la rampe :o BOn c'est du une base all in mais quand ça passe :D
 
@Grosbill: C'est la GSTL, et c'est NSHosea Sage :)  OUverture Pheonix/zealot de partout suivi de storm


Merci, c'est bien ça, les fou vs les NSHosea. [:eneytihi:3]
 
Pauvre Zerg à cette partie.

n°8081100
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 15:01:52  answer
 

C'est aussi à la GSL (ou GTSL) qu'on voit un protoss contenir un terran dans sa base (avec des force fields pour la rampe) et un harcèlement avec 2 ou 3 void rays le temps de prendre b2 et de produire un grosse armée ? A chaque fois que le terran voulait descendre : force field. Et pour dropper, le protoss avait bien quadrillé les sorties. :o
 
Ca ne sent pas bon pour les FF. Sur gosugamers.net ils ont dit que le prochain patch nerfera les mules ?

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 05-07-2011 à 15:02:49
n°8081106
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 05-07-2011 à 15:05:14  profilanswer
 

Gugus2000 a écrit :


 
le stalker peut tirer les unités aériennes.
Ca serait sympa si le marauder pouvait faire ca avec un slow sur les phenix et les mutas :D


 
Euh y'a eu un déplacement temporel ? Tu sors d'une  cave ?


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Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°8081107
Sartoriali​st

Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 15:05:48  profilanswer
 

Pareil, Sage encore.


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¯\_(ツ)_/¯
n°8081108
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 15:06:01  profilanswer
 


 
J'ai encore fait ça ( contain avec FF d'un terran pendant que je prend expo ) pas plus tard que le week-end dernier.Résultat: le Terran rushe medivacs, drop non pas chez moi mais en bas de sa main avec tout son MMM ( sur les côtés, ailleurs que devant sa rampe ), stim, et mon armée se fait prendre en gang-bang. Pas encore rentabilisé mon expo, pas encore de colos, gg. Bref, c'est a double-tranchant cette strat.


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Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°8081113
Gugus2000
Profil : Rien
Transactions (1)
Posté le 05-07-2011 à 15:07:11  profilanswer
 

ulaw a écrit :


 
Euh y'a eu un déplacement temporel ? Tu sors d'une  cave ?


 
Ouais le topic grandissant a la vitesse de la lumiere il est possible de remonter dans le temps :D


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Je décline toute responsabilité potentielle pour le contenu de mes propos et contenu multimedia (images, videos et sons) + miroir magic.
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Posté le   profilanswer
 

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