Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3990 connectés 

 

 

SC2 a dix ans. Pour moi, c'est :




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter
Les invités peuvent voter

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  2659  2660  2661  ..  5784  5785  5786  5787  5788  5789
Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°8079518
patseven

Transactions (0)
Posté le 04-07-2011 à 20:07:01  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
sinon, quand je di prise de B2, macro, late game, ca signifie que les erreurs commencent sur la B2 hein oO

mood
Publicité
Posté le 04-07-2011 à 20:07:01  profilanswer
 

n°8079543
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 04-07-2011 à 20:18:18  profilanswer
 

ils ont réinventé hamachi quoi, super :O


---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°8079565
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 04-07-2011 à 20:31:23  profilanswer
 

rastafia a écrit :

Regardez cette partie que j'ai voulue jouer en mode macro exprès (c'est mon gros gros point faible, pendant des années et déjà à starcraft je cherchais des moyens de finir vite mon adversaire et je perdais la plupart des parties qui duraient).
 
Je considère que si je n'améliore pas ma macro, je ne progresserais jamais, je me force donc à faire durer les parties.


 
J'ai rapidement regardé, j'ai l'impression que tu vas bien apprécier mon IA de coaching, il y a pas mal de trucs qu'elle aurait détecté et t'aurais encouragé a changer.. malheureusement je n'ai pu bosser dessus que Samedi dernier, j'ai donc un peu moins de la moitié des fonctionnalités que je veux y mettre, mais j'espère sortir la première version bientôt .. les idées sont toujours bienvenues.


---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°8079695
patseven

Transactions (0)
Posté le 04-07-2011 à 21:26:13  profilanswer
 

tu pourras nous mettre un compteur de drones ?
 
avec le nbre de drones qu'on est censé avoir :)
 
ce serai cool,

n°8079748
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-07-2011 à 21:56:25  answer
 

Et voilà maintenant Gagman qui fait du 4G en PvZ sur le ladder, comme quoi Grosbill aura fait changer le monde (mais ça n'aura pas ramené Suba :o).

n°8080028
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 00:51:02  profilanswer
 

patseven a écrit :

tu pourras nous mettre un compteur de drones ?
 
avec le nbre de drones qu'on est censé avoir :)
 
ce serai cool,


 
Je trouve ça un peu dangereux,  on pourrait trop facilement s'habituer a sa présence et a compter sur lui alors qu'il ne sera pas là dans les parties en ladder.
 
Par contre l'IA donnes des conseils, sur la saturation des bases, la production continue des collecteurs, et plein de petits détails.
 
L'un des trucs les plus interresants c'est qu'elle donne chaque minute le nombre de ressources "ratées" a cause de mauvaise macro. Tout y es compté, par exemple le temps où l'on est supply blocké et où l'on aurait pu produire des collecteurs, le temps où l'on "oublie" de produire des collecteurs, les collecteurs qui glandent, etc.. au final c'est assez affolant de voir que tout fait effet boule de neige et qu'on a raté 1000 minéraux a 10' parcequ'on macro mal :)


---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°8080036
ozidivisio​n
Résistant
Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 00:55:55  profilanswer
 
n°8080037
tafkap

Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 00:56:25  profilanswer
 

Nyast a écrit :


 
Je trouve ça un peu dangereux,  on pourrait trop facilement s'habituer a sa présence et a compter sur lui alors qu'il ne sera pas là dans les parties en ladder.
 
Par contre l'IA donnes des conseils, sur la saturation des bases, la production continue des collecteurs, et plein de petits détails.
 
L'un des trucs les plus interresants c'est qu'elle donne chaque minute le nombre de ressources "ratées" a cause de mauvaise macro. Tout y es compté, par exemple le temps où l'on est supply blocké et où l'on aurait pu produire des collecteurs, le temps où l'on "oublie" de produire des collecteurs, les collecteurs qui glandent, etc.. au final c'est assez affolant de voir que tout fait effet boule de neige et qu'on a raté 1000 minéraux a 10' parcequ'on macro mal :)


Ca a l'air très sympa ça, ça sort quand ?  :D

n°8080119
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 08:19:09  answer
 

patseven a écrit :

le problème des nouveaux joueurs sincérement c'est qu'arrivé au matchs de placement
 
1-photon rush
2 all in scv
3 push 4 gate
4 6 pool
5 push 7RR
 
atterrissage en ligue bronze et on reprend à 1...


 
ce qui est mérité si ils font ca , ca leur apprendra à jouer ...
 
mis à part le 4 gate le reste se scout se contre et se conclue par une victoire .
pour finir je maintiens que ca cheese très peu en bronze

n°8080120
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 08:20:27  profilanswer
 

En zerg contrer/scouter un rush 3 scv + 2 marines et bunker sur ta nat c'est pas si simple que ça :(


---------------
Troll'ART | Rire de l’anus de son voisin n’est pas un crime mais convier toute sa famille à le faire est inadmissible.
mood
Publicité
Posté le 05-07-2011 à 08:20:27  profilanswer
 

n°8080148
sinoufzor

Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 08:51:10  profilanswer
 

gelatine_velue a écrit :

Citation :


 
 
Au lieu de répondre kikou lol smiley etc ... si tu pouvais expliquer correctement ca serait mieux je pense ...
 
Et quand je dit "on" bien sur que c'est mon pote et moi et si je pose la question c'est que j'en ai vu pas mal sur le forum parler des ghost donc j'en conclu que c'est une bonne unité et vu que je ne la connais pas, j'aimerais que l'on m'en parle un peu plus ...
 


 
Le sniper peut servir en early game à aller agresser un terran/zerg adverse, en utilisant snipe pour one-shooter les probes. Quelqu'un isi faisait aussi une ouverture avec un sniper au moins, je lui laisse le soin de t'en parler. Contre protoss c'est une unité essentielle pour faire baisser les boucliers ennemis, ou contre des HT si il y en a. Contre terran elle me sert à désensliser les parties où en face il ya une ligne de tanks que j'arrive pas à déloger. Un nuke plus tard il est obligé de bouger. Je me sers aussi des nukes dans les mineral lines, en général contre zerg puisque les protoss ont toujours des obs qui détectent.


 
Merci, donc j'ai plusieurs questions :
 
Contre protoss c'est une unité essentielle pour faire baisser les boucliers ennemis ===========> Quand la partie s'éternise, pour voir la différence tu dirait qu'il faut en avoir combien à peu près ?
 
ou contre des HT si il y en a =================================================> Effectivement c'est une unité qui nous rend fou ca les DT !!! les ghost ca nous permet de les voir ?
 
Donc contre vs 2 terran qui font mass tank et mass marines, tu pense que essayer de caler des nuke est la seule échappatoire ?
 

n°8080153
sinoufzor

Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 08:54:17  profilanswer
 

vitalesper a écrit :


 
kite = c'est un principe de micro selon lequel tu utilises à ton avantage une unité qui a une portée de dégats supérieure à celle de l'adversaire
Pour prendre un exemple simple, tu prends un marine contre un zergling. Le marine va pouvoir tirer une ou deux fois sur le ling avant qu'il ne soit au corps à corps. Si par contre tu fais reculer le marine entre chaque tir, ca permet de prendre de la distance au ling pour le shooter.
 
Si tu as 10 tanks (surtout en mode siege), évite d'avoir une fight avec des unités au sol. Avec un ghost, tu peux envoyer une nuke sur les tanks. Au mieux rien ne bouge et paf, au pire ils enlèvent le mode siege et tu attaques exactement à cet instant avec le reste de ton armée.
 


 

vitalesper a écrit :


 
3 rax MM (avec beaucoup plus de marauders que de marines) je dirais. S'il a 3 colosses, alors tu auras soit plusieurs ghosts chargés pour EMP, soit des vikings.
 


 
Merci bien je vais essayer ca !!! ca fait 6 mois que je joue et j'ai jamais essayer la nuke pas bon ca mais la d'un coup ca me donne vraiment envie de voir partir en fumée 10 tank !!!

n°8080186
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 09:19:33  answer
 

Nyast a écrit :


 
Je trouve ça un peu dangereux,  on pourrait trop facilement s'habituer a sa présence et a compter sur lui alors qu'il ne sera pas là dans les parties en ladder.
 
Par contre l'IA donnes des conseils, sur la saturation des bases, la production continue des collecteurs, et plein de petits détails.
 
L'un des trucs les plus interresants c'est qu'elle donne chaque minute le nombre de ressources "ratées" a cause de mauvaise macro. Tout y es compté, par exemple le temps où l'on est supply blocké et où l'on aurait pu produire des collecteurs, le temps où l'on "oublie" de produire des collecteurs, les collecteurs qui glandent, etc.. au final c'est assez affolant de voir que tout fait effet boule de neige et qu'on a raté 1000 minéraux a 10' parcequ'on macro mal :)


Tiens d'ailleurs, les mods (comme ceux de HON par exemple) sont interdits à SC2 ? Je crois que oui et que Blizzard ne communique pas sur son API de toute façon.  [:grosbill:2]

n°8080190
tafkap

Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 09:20:39  profilanswer
 


Trop bon  :D Destiny qui se démonte pas et déroule sa partie tranquille, la fin est épique  :D  

n°8080211
ozidivisio​n
Résistant
Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 09:30:27  profilanswer
 

Destiny est vraiment un joueur original et qui en plus gagne.
Son jeu est basé sur l infestateur qu il maitrise a merveille.
Dernierement j ai vu une game de lui contre bomber qu il remporte avec mass infestateur.
La game était commentée par husky.
 D' ailleurs l intérêt de cette game est de voir comment il surmonte le premier push de bomber qui lui fait vraiment mal

n°8080239
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 09:43:18  answer
 

Nyast a écrit :


 
Je trouve ça un peu dangereux,  on pourrait trop facilement s'habituer a sa présence et a compter sur lui alors qu'il ne sera pas là dans les parties en ladder.
 
Par contre l'IA donnes des conseils, sur la saturation des bases, la production continue des collecteurs, et plein de petits détails.
 
L'un des trucs les plus interresants c'est qu'elle donne chaque minute le nombre de ressources "ratées" a cause de mauvaise macro. Tout y es compté, par exemple le temps où l'on est supply blocké et où l'on aurait pu produire des collecteurs, le temps où l'on "oublie" de produire des collecteurs, les collecteurs qui glandent, etc.. au final c'est assez affolant de voir que tout fait effet boule de neige et qu'on a raté 1000 minéraux a 10' parcequ'on macro mal :)


Tiens d'ailleurs, est-ce qu'il y aura des fonctionnalités comme un KOTH (avec un refresh du timer à chaque début de partie) ? Et est-ce qu'il serait possible de taper une commande pour activer ou désactiver l'IA pendant qu'on joue ?

n°8080260
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 05-07-2011 à 09:51:12  profilanswer
 

ozidivision a écrit :

Destiny est vraiment un joueur original et qui en plus gagne.
Son jeu est basé sur l infestateur qu il maitrise a merveille.
Dernierement j ai vu une game de lui contre bomber qu il remporte avec mass infestateur.
La game était commentée par husky.
 D' ailleurs l intérêt de cette game est de voir comment il surmonte le premier push de bomber qui lui fait vraiment mal


 
Effectivement un bon joueur qui va aider à faire prendre conscience de la necessité du nerf infestor à blizzard  :jap: .


Message édité par tamino le 05-07-2011 à 09:53:35
n°8080275
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 09:55:26  profilanswer
 

Moi je le trouve dure à jouer l'infestors :/


---------------
Troll'ART | Rire de l’anus de son voisin n’est pas un crime mais convier toute sa famille à le faire est inadmissible.
n°8080290
dchiesa
Joli lapinou frileux
Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 09:58:12  profilanswer
 

boblion a écrit :

Non mais de ce que j'ai compris c'est une version indépendante, le jeu tout entier, c'est pas juste un patch de la version officielle.
 
A priori je vois pas comment Blizzard pourrait stopper ça même en lançant des procédures judiciaires ( la version viendrait de Chine ).
Tu pourrais très bien avoir ton compte légal et une installation à part pour jouer sur hamachi ou bien un serveur privé.
On pourrait espérer que cela va forcer Blizzard à changer son système de ladder et à diminuer la latence mais j'y crois pas trop.


 
En fait je vois pas trop l'intérêt, si t'as envie de jouer avec un pote tu fais une CG, non ???


---------------
Hattrick : Heureuxloosers (Championnat) - SC2 : Redwar/716
n°8080299
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 09:59:32  profilanswer
 

Jouer en lan c'est complétement différent de jouer en passant par battlenet.
 
La latence est moindre et ça ne nécessite pas de connexion internet.


---------------
Troll'ART | Rire de l’anus de son voisin n’est pas un crime mais convier toute sa famille à le faire est inadmissible.
n°8080320
gug42

Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 10:05:43  profilanswer
 

Nyast a écrit :


 
J'ai rapidement regardé, j'ai l'impression que tu vas bien apprécier mon IA de coaching, il y a pas mal de trucs qu'elle aurait détecté et t'aurais encouragé a changer.. malheureusement je n'ai pu bosser dessus que Samedi dernier, j'ai donc un peu moins de la moitié des fonctionnalités que je veux y mettre, mais j'espère sortir la première version bientôt .. les idées sont toujours bienvenues.


 
Salut,
 
T'aurais un ptit site web pour ton IA histoire de voir ;) ?
 
En tout et dès à présent merci !

n°8080321
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 05-07-2011 à 10:05:54  profilanswer
 

gerrar a écrit :

Moi je le trouve dure à jouer l'infestors :/


 
En lui même, à micro ? Si oui en quoi c'est plus dur qu'un templar ? Ou alors tu parles du jeu global avec mass infestor (le bo ect...) ?

n°8080329
Dionγsos

Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 10:08:31  profilanswer
 

gerrar a écrit :

Jouer en lan c'est complétement différent de jouer en passant par battlenet.
 
La latence est moindre et ça ne nécessite pas de connexion internet.


 
Apparemment c'est pas un vrai mode lan, ça passerait par un serveur privé.
Perso j'y vois aucun intérêt pour l'instant.
J'imagine qu'à terme il y aura un ladder parallèle.
 
Lien qu'avait posté Bob : http://www.teamliquid.net/forum/vi [...] _id=240301


---------------
La différence entre la théorie et la pratique, c'est qu'en théorie il n'y a pas de différence, mais qu'en pratique il y en a une.
n°8080333
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 10:10:16  answer
 

tamino a écrit :


 
En lui même, à micro ? Si oui en quoi c'est plus dur qu'un templar ? Ou alors tu parles du jeu global avec mass infestor (le bo ect...) ?


Pas l'habitude des Z de micro individuellement une unité.
 
J'ai gagné un master protoss hier, grâce à un full roach.  [:mimounne:1]

n°8080338
dchiesa
Joli lapinou frileux
Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 10:12:40  profilanswer
 

gerrar a écrit :

Jouer en lan c'est complétement différent de jouer en passant par battlenet.
 
La latence est moindre et ça ne nécessite pas de connexion internet.


 
 
A part les bouseux tout le monde a une connexion internet  [:cosmoschtroumpf]  
Et moi la latence ne m'a jamais gêné...
Faire un dev pour ça, y'en a qui ont du temps à perdre.
Sinon je suis d'accord de bnet c'est bien pourri quand même.  :jap:  
Ils ont fait le plus dur (un ladder qui te propose des joueurs du même niveau) et oublié le reste : un classement clair (1v1 et multi), les critère de choix d'adversaire en CG, la gestion des équipes, etc...


---------------
Hattrick : Heureuxloosers (Championnat) - SC2 : Redwar/716
n°8080347
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 10:14:49  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
En lui même, à micro ? Si oui en quoi c'est plus dur qu'un templar ? Ou alors tu parles du jeu global avec mass infestor (le bo ect...) ?


 
Non c'est pareil qu'un templar je pense mais contre terran par exemple on ne peut pas jouer comme les protoss si tu veux, on a aucune unité qui va tanker les tank siège et jouer l'infestors c'est assez chaud si le mec gère bien en face.
 
De plus dans ce MU sans Muta je trouve ça très dure perso.  
 
Après contre protoss je trouve que la mise en place de la strat lings/infest/ultra est tendu car tenir qu'avec les lings quand le toss à les colo c'est assez chaud.


---------------
Troll'ART | Rire de l’anus de son voisin n’est pas un crime mais convier toute sa famille à le faire est inadmissible.
n°8080348
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 10:15:17  answer
 

dchiesa a écrit :


 
 
A part les bouseux tout le monde a une connexion internet  [:cosmoschtroumpf]  
Et moi la latence ne m'a jamais gêné...
Faire un dev pour ça, y'en a qui ont du temps à perdre.
Sinon je suis d'accord de bnet c'est bien pourri quand même.  :jap:  
Ils ont fait le plus dur (un ladder qui te propose des joueurs du même niveau) et oublié le reste : un classement clair (1v1 et multi), les critère de choix d'adversaire en CG, la gestion des équipes, etc...


Quand même, un ladder parallèle à celui de Blizzard avec d'autres cartes; un mod lan pour jouer les tournois et limiter le risque de déconnection ou de lags dû à la connexion internet...  
 
Ca pourrait être sympas. Un iCCup pour SC2 serait même très très bon.

n°8080353
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 10:16:09  profilanswer
 

dchiesa a écrit :


 
 
A part les bouseux tout le monde a une connexion internet  [:cosmoschtroumpf]  
Et moi la latence ne m'a jamais gêné...
Faire un dev pour ça, y'en a qui ont du temps à perdre.
Sinon je suis d'accord de bnet c'est bien pourri quand même.  :jap:  
Ils ont fait le plus dur (un ladder qui te propose des joueurs du même niveau) et oublié le reste : un classement clair (1v1 et multi), les critère de choix d'adversaire en CG, la gestion des équipes, etc...


 
Imagine t'es 6  tu veux faire une lan chez toi bah passer par internet ça fait chier.  
 
Ou si tu loues une salle y'a pas forcement internet etc...


Message édité par gerrar le 05-07-2011 à 10:16:36

---------------
Troll'ART | Rire de l’anus de son voisin n’est pas un crime mais convier toute sa famille à le faire est inadmissible.
n°8080367
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 05-07-2011 à 10:23:46  profilanswer
 


 
Ya trop de combinaisons dans ce jeu difficilement scoutables ce qui fait qu'à niveau jusque diamant/master (donc quoi 95% des gens ?) tu peux simplement te faire poutrer par ce que surpris par un truc. C'est bien ce qui est complètement naze et qui participe au foutoir des leagues d'ailleurs.
 

gerrar a écrit :


 
Non c'est pareil qu'un templar je pense mais contre terran par exemple on ne peut pas jouer comme les protoss si tu veux, on a aucune unité qui va tanker les tank siège et jouer l'infestors c'est assez chaud si le mec gère bien en face.
 
De plus dans ce MU sans Muta je trouve ça très dure perso.  


 
Ok mais zvt j'y connais rien, je parle de l'infestor uniquement dans le cadre du pvz. Certes c'est la moitié de l'affaire.
 

gerrar a écrit :


Après contre protoss je trouve que la mise en place de la strat lings/infest/ultra est tendu car tenir qu'avec les lings quand le toss à les colo c'est assez chaud.


 
Pourquoi tu veux absolument mettre de l'ultra dans tout ça ? Perso quand je me suis fait avoir ça a toujours été infest/lings ensuite des banelings, parfois corruptor, parfois roach mais jamais vu d'ultra.
 
 
 
Ouep. Encore faudrait-il qu'ils interdisent les smurf (et je vois pas comment), sinon ça fera comme bw et c'est infernal. M'enfin étant donné l'état du ladder officiel, s'ils font mieux, plus clair, j'hésiterais pas longtemps à passer chez eux.

Message cité 1 fois
Message édité par tamino le 05-07-2011 à 10:29:32
n°8080383
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 10:30:12  profilanswer
 

Bah de ce que j'ai lu la compo lings/infest c'est pour tenir jusqu'aux Ultra qui défoncent tout une fois upgradés.
 
En gros le but de cette strat c'est d'arriver à une ''death ball" zerg.
 
Tenir qu'avec les lings pour garder le gaz faire les upgrades mélé et armure dans l'optique de les réutiliser pour les ultralisk.
 
Techer vite le T3 avec une pose de l'infest pit très tôt.
 
Avec tout le gaz et les upgrades mélé passer 3/3 techer les ultra l'armure ultra et le NP de l'infest et le zerg se retrouve avec :
 
Cracklings 3/3 + infestors avec NP et enfin Ultra 3/3 avec carapace.
 
Et ça normalement c'est unstopable.


Message édité par gerrar le 05-07-2011 à 10:31:31

---------------
Troll'ART | Rire de l’anus de son voisin n’est pas un crime mais convier toute sa famille à le faire est inadmissible.
n°8080385
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 05-07-2011 à 10:32:01  profilanswer
 


Ben sans doute que moi ça m'arrête avant alors :o.

n°8080391
rastafia
sélavi
Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 10:33:45  profilanswer
 

tamino a écrit :

Ya trop de combinaisons dans ce jeu difficilement scoutables ce qui fait qu'à niveau jusque diamant/master (donc quoi 95% des gens ?) tu peux simplement te faire poutrer par ce que surpris par un truc. C'est bien ce qui est complètement naze et qui participe au foutoir des leagues d'ailleurs.


J'ai le même sentiment, le plus souvent je ne sais pas exactement pourquoi je gagne ou pourquoi je perds.
 
En matant le replay je peux trouver des raisons, mais globalement ça reste très nébuleux (si quelqu'un peut regarder mon dernier replay et me dire si il vaut mieux que j'arrête définitivement starcraft ou si je suis récupérable d'ailleurs...)

n°8080418
gelatine_v​elue

Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 10:44:46  profilanswer
 

sinoufzor a écrit :


 
Merci, donc j'ai plusieurs questions :
 
Contre protoss c'est une unité essentielle pour faire baisser les boucliers ennemis ===========> Quand la partie s'éternise, pour voir la différence tu dirait qu'il faut en avoir combien à peu près ?
 
ou contre des HT si il y en a =================================================> Effectivement c'est une unité qui nous rend fou ca les DT !!! les ghost ca nous permet de les voir ?
 
Donc contre vs 2 terran qui font mass tank et mass marines, tu pense que essayer de caler des nuke est la seule échappatoire ?
 


 
 - Je sais pas combien il en faut dans l'absolu, j'en fais 2-3 et c'est déja bien pour moi, plus je saurais pas les microgérer.
 - Non je parlais des HT (pour leur enlever la mana), pas des DT. Remarque qu'on peut voir les DT avec les ghost en leur faisant un feedback dessus, mais c'est du haut level de se défendre avec.
 
Pour la ligne de tanks non c'est pas la seule échapatoire bien sûr, tu peux aussi drop sa base et le forcer à aller défendre.

n°8080422
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 05-07-2011 à 10:45:36  profilanswer
 

gelatine_velue a écrit :


 
 - Je sais pas combien il en faut dans l'absolu, j'en fais 2-3 et c'est déja bien pour moi, plus je saurais pas les microgérer.
 - Non je parlais des HT (pour leur enlever la mana), pas des DT. Remarque qu'on peut voir les DT avec les ghost en leur faisant un feedback dessus, mais c'est du haut level de se défendre avec.
 
Pour la ligne de tanks non c'est pas la seule échapatoire bien sûr, tu peux aussi drop sa base et le forcer à aller défendre.


 
 [:mom boucher]


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°8080428
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 10:46:58  profilanswer
 

tamino a écrit :


Ben sans doute que moi ça m'arrête avant alors :o.


Mais tu sors de chez toi avant les colo ou pas ?


---------------
Troll'ART | Rire de l’anus de son voisin n’est pas un crime mais convier toute sa famille à le faire est inadmissible.
n°8080432
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 05-07-2011 à 10:48:24  profilanswer
 

rastafia a écrit :


J'ai le même sentiment, le plus souvent je ne sais pas exactement pourquoi je gagne ou pourquoi je perds.
 
En matant le replay je peux trouver des raisons, mais globalement ça reste très nébuleux (si quelqu'un peut regarder mon dernier replay et me dire si il vaut mieux que j'arrête définitivement starcraft ou si je suis récupérable d'ailleurs...)


 
Si personne répond dans la journée et que tu veux savoir, mp moi ce soir pour que j'y pense.

n°8080438
gelatine_v​elue

Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 10:51:07  profilanswer
 

 

Oui bon leur sort là, je sais plus comment il s'appelle, on s'est compris...

Message cité 1 fois
Message édité par gelatine_velue le 05-07-2011 à 10:51:20
n°8080440
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 05-07-2011 à 10:51:21  profilanswer
 

gerrar a écrit :


Mais tu sors de chez toi avant les colo ou pas ?


 
ça dépend des jours :o. Je me souviens plus exactement des parties où en face j'ai eu infestor a vrai dire et mon pvz change pas mal en ce moment (hum, qui a dit instable ?).
 
Toute façon j'essaye de me passer de colosse le plus possible, le gameplay colo vs corruptor ou viking est dégueulasse. Mais généralement oui, je sors de chez moi avant le timing colosse, pour mettre un peu de pression (hum et des fois ça se retourne contre moi, d'où la difficulté de ces histoires de pression) ou pour péter une b3 mal défendue car trop de drones ou trop lointaine.

Message cité 1 fois
Message édité par tamino le 05-07-2011 à 10:52:05
n°8080444
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 05-07-2011 à 10:53:27  profilanswer
 

gelatine_velue a écrit :


 
Oui bon leur sort là, je sais plus comment il s'appelle, on s'est compris...


 :D  EMP .. ?


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°8080445
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 10:53:28  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
ça dépend des jours :o. Je me souviens plus exactement des parties où en face j'ai eu infestor a vrai dire et mon pvz change pas mal en ce moment (hum, qui a dit instable ?).
 
Toute façon j'essaye de me passer de colosse le plus possible, le gameplay colo vs corruptor ou viking est dégueulasse. Mais généralement oui, je sors de chez moi avant le timing colosse, pour mettre un peu de pression (hum et des fois ça se retourne contre moi, d'où la difficulté de ces histoires de pression) ou pour péter une b3 mal défendue car trop de drones ou trop lointaine.


 
Bah en gros dans les strat lings/infest avec des Blings  ou pas les colo c'est ce qui va faire la différence car justement le zerg ne pose pas de spire.
 
Faut bien suivre les murs en boule, à partir de deux colo c'est bon tu peux commencer à sortir et tenter de snipe la B3.


---------------
Troll'ART | Rire de l’anus de son voisin n’est pas un crime mais convier toute sa famille à le faire est inadmissible.
n°8080457
jpcheck
Pioupiou
Transactions (0)
Posté le 05-07-2011 à 10:58:31  profilanswer
 

contre zerg, j'ai les unites suivantes,  
- stalkers / protoss vs lings roaches
> je pars void, il contre hydra,
> je pars colo, il contre corrupteur
 
 
mais je ne sais pas sur quoi transitionner apres :
j'ai tente un harras DT pas ultra successful
- HT ?
- immo ?
- tentative de deathball ?
 
sur metallo j'ai encore du mal a prendre ma b3 par contre :/


---------------
Les fautes d'orthographe coûtent des millions d'euros aux entreprises, marre des fau
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  2659  2660  2661  ..  5784  5785  5786  5787  5788  5789

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
Eternal Sonata / Trusty Bell -- Le jeu est disponible !! (XBOX 360)[Topic Unik] Medal Of Honor : Airborne
[Topik Unik] Colin McRae : Dirt - X360 / PS3 (Demo dispo !)[ Topic Unik ] WarHawk PS3 - Opératio Broken Miror -
[Topik unik] Picross DS[Topik Unik] Final Fantasy III (DS)
Plus de sujets relatifs à : [Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)