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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.14

n°8058774
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 24-06-2011 à 12:48:17  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

kolian a écrit :

shit + move a la limite du point de blink  
shift + B pour cibler l endroit du blink
shift + move un peu plus loin du blink pour faire avancer un a un les stalker.
Trop simple  :D


 
C'est bien, tu es a niveau côté théorie.
 
Maintenant fait-le en pratique, avec en plus un peu de pression, et tout d'un coup c'est moins évident :)


---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
mood
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Posté le 24-06-2011 à 12:48:17  profilanswer
 

n°8058782
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 24-06-2011 à 12:53:13  profilanswer
 

Tout va ben on est dredi :D J'avas loupé la fête


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°8058785
jpcheck
Pioupiou
Transactions (0)
Posté le 24-06-2011 à 12:56:08  profilanswer
 

j'ai postule chez Oo :o


---------------
Les fautes d'orthographe coûtent des millions d'euros aux entreprises, marre des fau
n°8058792
Tharkun92

Transactions (0)
Posté le 24-06-2011 à 12:57:58  profilanswer
 

Nyast a écrit :


 
C'est bien, tu es a niveau côté théorie.
 
Maintenant fait-le en pratique, avec en plus un peu de pression, et tout d'un coup c'est moins évident :)


Oui effectivement quand je le fais ingame, je prends bien 2 secondes pour être sûr de faire l'enchainement correctement, sinon c'est epic fail :o

n°8058801
patseven

Transactions (0)
Posté le 24-06-2011 à 13:05:15  profilanswer
 

fatal par contre le blink stalker si tu miss click en ayant séléctionné toute l'armée [:angelneo]
 
tu parts pour les micro un par un tu te retrouve regroupé tout en haut sous le feu  :jap:  
et forcémment aucun blink de dispo  :sol:


Message édité par patseven le 24-06-2011 à 13:09:23
n°8058851
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-06-2011 à 13:26:42  answer
 

kolian a écrit :


 
shit + move a la limite du point de blink  
shift + B pour cibler l endroit du blink
shift + move un peu plus loin du blink pour faire avancer un a un les stalker.
 
Trop simple  :D


 
J'allais le dire :jap:

n°8058863
lordlambda
lurker pro
Transactions (0)
Posté le 24-06-2011 à 13:32:29  profilanswer
 

Nyast a écrit :


 
C'est bien, tu es a niveau côté théorie.
 
Maintenant fait-le en pratique, avec en plus un peu de pression, et tout d'un coup c'est moins évident :)


 
blind en "Queue de prod" si tu sais que tu vas avoir a micro.
evidement, si t'as les gate ouverte, c'est + compliqué si t'as pas de pilone a coté  :pt1cable:

n°8058937
Esteb@n

Transactions (0)
Posté le 24-06-2011 à 13:52:36  profilanswer
 

Salut :)
 
Une partie sympa hier en 22RT, Zerg Protoss Vs Protoss Protoss. Quand je vois ça je me dis toujours que c'est mort si en étant zerg j'élimine par rapidement un des 2 protoss (je suis que silver hein !).
Mais j'aime bien le jeu du coup je choisi plutot de scouter avec mes lings. Là c'est chaud, il partent sur 4 gates tous les 2... Mais ils doivent attendre un peu trop longtemps parce que du coup je pose B2 + aiguille, et je laisse un peu ma base principale sans défense (ils le scoutent). Du coup qd ils attaquent mass stalker + sentries j'ai une 20aine de ling mais mon partenaire a de quoi resister car ils le laissent tranquille pendant qu'il sont chez moi.
Du coup après je me retrouve avec 9 mutas pour harass leur prod pendant que mon partenaire repop. Et là ils me traitent de "noob muta"...  
Franchement avec 9 mutas je vois pas en quoi ils se la pètent comme ça.

n°8058953
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 24-06-2011 à 13:58:13  profilanswer
 

Quand quelqu'un commence à traiter les autres de noob, généralement, c'est qu'il se les dit à lui même en miroir ...
 
La dernière fois que l'on ma dit cela, il s'était enfermé dans des dizaines de bâtiments pour se protéger, bâtiments totalement inutilisés, et lorsque je suis venu le rendre visite, il avait bien ... 10 unités ?

n°8058987
lordbubu

Transactions (0)
Posté le 24-06-2011 à 14:08:09  profilanswer
 

Esteb@n a écrit :

Salut :)
 
Une partie sympa hier en 22RT, Zerg Protoss Vs Protoss Protoss. Quand je vois ça je me dis toujours que c'est mort si en étant zerg j'élimine par rapidement un des 2 protoss (je suis que silver hein !).
Mais j'aime bien le jeu du coup je choisi plutot de scouter avec mes lings. Là c'est chaud, il partent sur 4 gates tous les 2... Mais ils doivent attendre un peu trop longtemps parce que du coup je pose B2 + aiguille, et je laisse un peu ma base principale sans défense (ils le scoutent). Du coup qd ils attaquent mass stalker + sentries j'ai une 20aine de ling mais mon partenaire a de quoi resister car ils le laissent tranquille pendant qu'il sont chez moi.
Du coup après je me retrouve avec 9 mutas pour harass leur prod pendant que mon partenaire repop. Et là ils me traitent de "noob muta"...  
Franchement avec 9 mutas je vois pas en quoi ils se la pètent comme ça.


 
ah bah du haut de mon bronze, j'ai le même genre de réaction quand ils viennent s'écraser sur mon wall à base de 2 marines :
"terran Wall noob"
K3ViN a quitté la partie  :lol:

mood
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Posté le 24-06-2011 à 14:08:09  profilanswer
 

n°8059006
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 24-06-2011 à 14:13:26  profilanswer
 

Avec le build DT en PZ  c'est instant win dès qu'il y'a un protoss en face :)


---------------
Troll'ART | Rire de l’anus de son voisin n’est pas un crime mais convier toute sa famille à le faire est inadmissible.
n°8059009
vitalesper
C'est quoi un esper ?
Transactions (0)
Posté le 24-06-2011 à 14:14:09  profilanswer
 

lordbubu a écrit :

 

ah bah du haut de mon bronze, j'ai le même genre de réaction quand ils viennent s'écraser sur mon wall à base de 2 marines :
"terran Wall noob"
K3ViN a quitté la partie  :lol:

 

J'ai jamais connu ca ... Est ce que ca vaudrait le coup de freeloose ? :)

 

Edit: Ah non jme souviens d'un PvZ ou j'ai tenu tant bien que moi tout en développant DT => "f u noob" :o

Message cité 1 fois
Message édité par vitalesper le 24-06-2011 à 14:15:17
n°8059011
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 24-06-2011 à 14:14:55  profilanswer
 

Même en 1v1 un fast DT non scouté ça finit rarement par une défaite du toss :o


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°8059016
Tharkun92

Transactions (0)
Posté le 24-06-2011 à 14:17:01  profilanswer
 

Bon, qu'est ce que Blibli attend pour buffer le carrier ?! :o

 

Vendredi !  [:boy a]

 

Quel buff il lui faudrait ?
Damage ?
Hit points ?
Coût ?
Durée de construction ?
Faisable sans Fleet Beacon ?

Message cité 3 fois
Message édité par Tharkun92 le 24-06-2011 à 14:17:58
n°8059018
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 24-06-2011 à 14:18:03  profilanswer
 

Ah non mais le carrier doit être buffé.

 

Trop long à construire,
pas assez de hp
trop cher,
pas assez cost efficient.

 

Mais ça c'est pas un vrai sujet d'un dredi c'est la vrai vérité...


Message édité par ulaw le 24-06-2011 à 14:18:59

---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°8059032
lordbubu

Transactions (0)
Posté le 24-06-2011 à 14:19:48  profilanswer
 

vitalesper a écrit :


 
J'ai jamais connu ca ... Est ce que ca vaudrait le coup de freeloose ? :)
 
Edit: Ah non jme souviens d'un PvZ ou j'ai tenu tant bien que moi tout en développant DT => "f u noob" :o


 
peut être descendre de ligue, mais en dessous de bronze je vois pas  [:urd]

n°8059037
vitalesper
C'est quoi un esper ?
Transactions (0)
Posté le 24-06-2011 à 14:20:24  profilanswer
 

Tharkun92 a écrit :

Bon, qu'est ce que Blibli attend pour buffer le carrier ?! :o
 
Vendredi !  [:boy a]  
 
Quel buff il lui faudrait ?
Damage ?
Hit points ?
Coût ?
Durée de construction ?
Faisable sans Fleet Beacon ?


 
Faudrait qu'il coute moins cher en gaz :o

n°8059046
lordlambda
lurker pro
Transactions (0)
Posté le 24-06-2011 à 14:23:56  profilanswer
 

bah
 
pour une fois que c'est équilibré : chaque race à son T3 useless :o
 
 - le P à le carrier
 - le Z à l'ultra
 - le T à le BC
 

n°8059060
Sartoriali​st

Transactions (0)
Posté le 24-06-2011 à 14:26:32  profilanswer
 

Ultra et BC pour le coup tu vois des situations ou ça passe, le Carrier....  a part White Ra personne en fait :o

n°8059061
vitalesper
C'est quoi un esper ?
Transactions (0)
Posté le 24-06-2011 à 14:27:14  profilanswer
 

lordlambda a écrit :

bah
 
pour une fois que c'est équilibré : chaque race à son T3 useless :o
 
 - le P à le carrier
 - le Z à l'ultra
 - le T à le BC
 


 
Whaaaaaaaaaaaaaat ?  [:canardeur]  
 
Sinon en 2v2, on a réussi à perdre à cause de plusieurs (bcp) BCs ....

n°8059063
IskenKahn

Transactions (0)
Posté le 24-06-2011 à 14:27:31  profilanswer
 

Tharkun92 a écrit :

Bon, qu'est ce que Blibli attend pour buffer le carrier ?! :o

 

Vendredi !  [:boy a]

 

Quel buff il lui faudrait ?
Damage ?
Hit points ?
Coût ?
Durée de construction ?
Faisable sans Fleet Beacon ?


il lui faudrait du temps pour que soient dvpt des stratégies qui puissent y transitionner tranquillement, papy faisait ça pour déconner en PvZ mais je pense vraiment qu'y'a un truc à creuser :o j'aime bien faire face en protoss aussi, mais bon chez les diamants ils perdent vite leurs moyens... :o
le reste ça va plus ou moins, tu peux pas trop toucher aux dégâts vu qu'il bénéficie de façon scandaleuse des upgrades donc ça serait carrément surpuissant


Message édité par IskenKahn le 24-06-2011 à 14:28:15

---------------
u wot m8
n°8059085
Tharkun92

Transactions (0)
Posté le 24-06-2011 à 14:33:21  profilanswer
 

Ce qui serait bien c'est que les intercepteurs soient un peu plus costauds parce qu'ils crèvent trop facilement contre hydras et marines.
Sinon une petite réduction du temps de construction serait appréciable.

n°8059093
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 24-06-2011 à 14:35:14  profilanswer
 

Tharkun92 a écrit :

Vendredi !  [:boy a]  
 
Quel buff il lui faudrait ?
Damage ?
Hit points ?
Coût ?
Durée de construction ?
Faisable sans Fleet Beacon ?


 
Nous tenons un bon début de discussion pour ce dredÿ !
 
Damage -> Oui il faudrait un buff, je propose de faire passer le nombre d'intercepteurs de 8 a 16 !
 
Hit points -> Clairement ils sont trop faciles a tuer, il faudrait donner une aura de regen aux prismes pour les réparer.
 
Coût -> Evidemment, ils coûtent trop cher. Je propose de les passer a 450/150, donc transfert de 100 de gas vers minéral. Les Terrans ne pourront qu'approuver, après tout ils ont applaudi lorsque Blizzard l'a fait pour le ghost.
 
Durée de construction -> On pourrait ajouter un add-on a la stargate qui permet de construire 2 carriers a la fois
 
Faisable sans Fleet Beacon -> Baissons plutôt le coût du Fleet Beacon a 50/50
 
[:bonobo_gangbang:3]


---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°8059098
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 24-06-2011 à 14:36:18  profilanswer
 

C'est scandaleux le temps de construction... 90 sec pour le BC, meme le BL Zerg il va plus vite en comptant le temps du corruptor et du morph...


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°8059109
lordlambda
lurker pro
Transactions (0)
Posté le 24-06-2011 à 14:38:33  profilanswer
 

tout ça pour dire que pour le moment, on voit pas de parti qui soit renverser grâce a ces T3 la. le mec qui les sort se fait plier parce qu'il a pas fait l'autre branche T3 qui elle est indispensable (broodlords - thor - Colosse / templar)


Message édité par lordlambda le 24-06-2011 à 14:39:10
n°8059111
vitalesper
C'est quoi un esper ?
Transactions (0)
Posté le 24-06-2011 à 14:38:49  profilanswer
 

Nyast a écrit :


 
Nous tenons un bon début de discussion pour ce dredÿ !
 
Damage -> Oui il faudrait un buff, je propose de faire passer le nombre d'intercepteurs de 8 a 16 !
 
Hit points -> Clairement ils sont trop faciles a tuer, il faudrait donner une aura de regen aux prismes pour les réparer.
 
Coût -> Evidemment, ils coûtent trop cher. Je propose de les passer a 450/150, donc transfert de 100 de gas vers minéral. Les Terrans ne pourront qu'approuver, après tout ils ont applaudi lorsque Blizzard l'a fait pour le ghost.
 
Durée de construction -> On pourrait ajouter un add-on a la stargate qui permet de construire 2 carriers a la fois
 
Faisable sans Fleet Beacon -> Baissons plutôt le coût du Fleet Beacon a 50/50
 
[:bonobo_gangbang:3]


 
Tu déconnes, l'interceptor fait quand meme 6*2 dmg ... *8 interceptor, ca fait une salve de 96 dmg ...

n°8059124
IskenKahn

Transactions (0)
Posté le 24-06-2011 à 14:42:16  profilanswer
 

vitalesper a écrit :


 
Tu déconnes


Ah bon... [:s@ms:2]


---------------
u wot m8
n°8059136
vitalesper
C'est quoi un esper ?
Transactions (0)
Posté le 24-06-2011 à 14:45:50  profilanswer
 
n°8059143
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 24-06-2011 à 14:47:54  profilanswer
 


 
Moi ? Déconner ? Un vendredÿ en plus ? Comme si c'était mon genre..
 
[:cmshadow] [:faluja:4] [:l'artefact:4] [:dileste3:2]


---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°8059146
Gagman
Héritier du vide
Transactions (2)
Posté le 24-06-2011 à 14:48:52  profilanswer
 

Nyast a écrit :


Nous tenons un bon début de discussion pour ce dredÿ !


[:vince_astuce]  

Nyast a écrit :


Damage -> Oui il faudrait un buff, je propose de faire passer le nombre d'intercepteurs de 8 a 16 !


16 c'est pas raisonnable on tiendrait enfin une unité imba. Moi je pense à un consecutive shell/ou un sort style corruption/fungal et 10 intercepteurs .

Nyast a écrit :


Hit points -> Clairement ils sont trop faciles a tuer, il faudrait donner une aura de regen aux prismes pour les réparer.


Bonne idée, mais le prisme doit regen tout shield dans son aura (dépense de la mana). Médivac like.

Nyast a écrit :


Coût -> Evidemment, ils coûtent trop cher. Je propose de les passer a 450/150, donc transfert de 100 de gas vers minéral. Les Terrans ne pourront qu'approuver, après tout ils ont applaudi lorsque Blizzard l'a fait pour le ghost.


mais +1, mais parait qu'un sous et un sous; certains n'ont pas vu la différence.

Nyast a écrit :


Durée de construction -> On pourrait ajouter un add-on a la stargate qui permet de construire 2 carriers a la fois


mais encore +1, reactor psy :o

Nyast a écrit :


Faisable sans Fleet Beacon -> Baissons plutôt le coût du Fleet Beacon a 50/50


Bof comme c'est actuellement c'est bien mais faut le rendre valable.


---------------
Oppa Gagman Style
n°8059150
lordlambda
lurker pro
Transactions (0)
Posté le 24-06-2011 à 14:50:20  profilanswer
 

c'est du lourd aujourd'hui (comme le carrier :D )

n°8059151
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 24-06-2011 à 14:50:51  profilanswer
 

vitalesper a écrit :


 
Tu déconnes, l'interceptor fait quand meme 5*2 dmg ... *8 interceptor, ca fait une salve de 80 dmg ...


 
 [:flambi:5]


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°8059156
vitalesper
C'est quoi un esper ?
Transactions (0)
Posté le 24-06-2011 à 14:52:06  profilanswer
 

Gagman a écrit :


16 c'est pas raisonnable on tiendrait enfin une unité imba. Moi je pense à un consecutive shell/ou un sort style corruption/fungal et 10 intercepteurs .


 
Tu veux dire qu'il faudrait que les interceptors aient une upgrade pour voler alignés à la queue leu leu ?
 
 :heink:

n°8059158
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 24-06-2011 à 14:52:41  profilanswer
 

Je me suis justement posé la question ...
Dans la mission "au coeur de la nuit" un truc comme ca, on a le choix entre faire mass carrier, ou mass VR ...
Rapporté au coût, ou au point d'unit, le carrier est quand même violent ...
 
Et puis, j'aurais mis le broodlord comme vachement plus inutile que l'ultra ...
Le Broodlord se fait sniper par n'importe quel thor, blinkstalker, ou muta ...

n°8059162
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 24-06-2011 à 14:53:17  profilanswer
 

Non la capacité Yamato staÿle qui est déjà implémenté dans le jeu, cf StarBattle :o


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°8059163
IskenKahn

Transactions (0)
Posté le 24-06-2011 à 14:53:58  profilanswer
 


 [:mimounne:4]


---------------
u wot m8
n°8059166
vitalesper
C'est quoi un esper ?
Transactions (0)
Posté le 24-06-2011 à 14:54:20  profilanswer
 


 
Ah oui ... c'est vrai t'as raison
 
...
 

Spoiler :

[:corten:1]

n°8059168
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 24-06-2011 à 14:55:49  profilanswer
 

80 dmg oui, mais en DPS, c'est beaucoup moins. 26.7 dps pour une unité qui coûte 350/250, hmm..


---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°8059169
IskenKahn

Transactions (0)
Posté le 24-06-2011 à 14:55:51  profilanswer
 

Peuwi a écrit :


Et puis, j'aurais mis le broodlord comme vachement plus inutile que l'ultra ...
Le Broodlord se fait sniper par n'importe quel thor, blinkstalker, ou muta ...


on sait qu'on est vendredÿ quand les thor se mettent à contrer des broodlord [:roi]
et puis même des mutas pour contrer des BL, ça implique un ZvZ... et partir muta en ZvZ... [:rofl]


---------------
u wot m8
n°8059171
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 24-06-2011 à 14:56:36  profilanswer
 

3.33 DPS c'est ridicule par interceptor on est d'accord.


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Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°8059173
IskenKahn

Transactions (0)
Posté le 24-06-2011 à 14:56:52  profilanswer
 

Nyast a écrit :

80 dmg oui, mais en DPS, c'est beaucoup moins. 26.7 dps pour une unité qui coûte 350/250, hmm..


c'est énorme 26.7 de base dps
et les upgrade c'est +1 sur l'attaque des intercepteurs
sachant qu'un intercepteur attaque 2 fois...
ça monte cré cré vite :o


---------------
u wot m8
mood
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