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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°7007351
Mackila

Transactions (0)
Posté le 13-03-2010 à 02:38:44  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Il dit que le code réseau a été écrit en comptant que les joueurs pourraient avoir jusqu'à 250ms de temps de communication. Le jeu est donc optimisé au niveau des actions et de la vue du joueur pour anticiper et synchroniser les actions des unités et des joueurs, de facon à ce que le jeu fonctionne correctement quand les joueurs ont une connexion avec 250ms de ping entre eux. Cela a comme inconvénient de donner une petite impression de lag à tout le monde, même ceux qui ont des connexions super rapides.
Il dit que comme les connexions internet sont maintenant de meilleure qualitée, le code réseau du jeu pourrait être modifié en durcissant cette exigence (fonctionner correctement avec 250ms de ping -> fonctionner correctement avec 100ms de ping - par exemple). Le jeu pourrait sembler plus réactif à tout le monde (mais en excluant ceux qui étaient un peu justes sur leur connexion avec l'ancien code réseau - genre ils ont un ping de 200ms - pour exemple).

mood
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Posté le 13-03-2010 à 02:38:44  profilanswer
 

n°7007355
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 13-03-2010 à 02:49:34  profilanswer
 

Hm bizarre...avec certains soft ont arrive facile à 60ms, et pourtant je n'ai pas la connexion dernier cri je pense.


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°7007400
_pollux_
Pan ! t'es mort
Transactions (0)
Posté le 13-03-2010 à 08:18:04  profilanswer
 

duc-leto a écrit :

Hm bizarre...avec certains soft ont arrive facile à 60ms, et pourtant je n'ai pas la connexion dernier cri je pense.


Le problème, c'est pas d'avoir la connexion la meilleure possible d'un côté, c'est plutôt que les conditions de jeux soient égales pour chaque joueur. De la même manière qu'on cherche un host en russie ou aux US lorsqu'on doit jouer contre un asiatique.

 

Après, en France, 60 de ping, maintenant, c'est la moyenne haute.

 

Au delà de ça, il est toujours nécessaire dans un jeu, de prendre en considération le ping. Simplement pour être sûr que les deux joueurs verront là même chose, même si c'est pas exactement au même moment (ou du moins que les actions qu'ils vont réaliser auront la même conséquence visible des deux côtés)


Message édité par _pollux_ le 13-03-2010 à 08:20:20

---------------
Le topic du sport électronique@hfr : watch the l33t !
n°7007410
Mackila

Transactions (0)
Posté le 13-03-2010 à 08:48:49  profilanswer
 

60 ms de fourchette haute pour le ping en france, certes. Mais les 60ms sont consommées principalement sur la iaison finale (en ADSL). Quand on joue à plusieurs à SC (si cela n''a pas changé depuis SC1), les échanges réseau se font sur un modèle P2P. Donc si deux joueurs ont un ping de 60 ms du à lleur lliaison ADSL, faut compter unel lllatence de 120ms pour le jeu...
Donc 250 ms n'est pas une exigence si faible que ca...

n°7007418
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-03-2010 à 09:04:57  answer
 

5 ms ici :o

n°7007427
_pollux_
Pan ! t'es mort
Transactions (0)
Posté le 13-03-2010 à 09:19:40  profilanswer
 

Mackila a écrit :

60 ms de fourchette haute pour le ping en france, certes. Mais les 60ms sont consommées principalement sur la iaison finale (en ADSL). Quand on joue à plusieurs à SC (si cela n''a pas changé depuis SC1), les échanges réseau se font sur un modèle P2P. Donc si deux joueurs ont un ping de 60 ms du à lleur lliaison ADSL, faut compter unel lllatence de 120ms pour le jeu...
Donc 250 ms n'est pas une exigence si faible que ca...


complètement d'accord :o
 
De toute façon, même à 250ms, je pense pas que ça rende le jeu à ce point désagréable (c'est quand même pas un FPS).


---------------
Le topic du sport électronique@hfr : watch the l33t !
n°7007476
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-03-2010 à 10:11:55  answer
 

Ta jamais jouer sur bnet toi? :o
 
Perso, je peux pu jouer sur bnet, je ne joue que par hamachi et lan, injouable sinon

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 13-03-2010 à 10:12:29
n°7007794
sombrero67
Heuarguhargh
Transactions (0)
Posté le 13-03-2010 à 12:30:44  profilanswer
 

je suis entrain de telecharger la beta , si il y a des noobs qui veulent faire quelques parties de bas niveau je suis open (pas envie de me faire eclater par des bons joueurs toute la soirée)

Message cité 1 fois
Message édité par sombrero67 le 13-03-2010 à 14:01:08

---------------
[Awesome !]
n°7007903
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-03-2010 à 13:25:42  answer
 

sombrero67 a écrit :

je suis entrain de telecharger la demo , si il y a des noobs qui veulent faire quelques parties de bas niveau je suis open (pas envie de me faire eclater par des bons joueurs toute la soirée)


 
[:poutrella:5]

n°7007976
_pollux_
Pan ! t'es mort
Transactions (0)
Posté le 13-03-2010 à 13:48:27  profilanswer
 


toi, vu ton taux horaire de conneries dites, je ne répondrai pas.


---------------
Le topic du sport électronique@hfr : watch the l33t !
mood
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Posté le 13-03-2010 à 13:48:27  profilanswer
 

n°7008248
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 13-03-2010 à 15:58:05  profilanswer
 

pitin les Z prennent cher avec ce patch :O
 
cool la news sur les raccourcis customisables, les joueurs random vont apprécier :miam:


---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7008267
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-03-2010 à 16:07:38  answer
 

_pollux_ a écrit :


toi, vu ton taux horaire de conneries dites, je ne répondrai pas.


 
C'est pas moi qui parle sans avoir jouer sur bnet hein  :jap:
 
http://img169.imageshack.us/img169/8385/7ms.png
 
http://img641.imageshack.us/img641/6035/7msbis.png
 
ou alors tu n'as jamais jouer en lan? impossible de jouer sur battle.net pour ma part, trop de délai
 
mais tu as raison, vaut mieux que tu répondes pas  [:yoskeletone]
 
 
edit: remarque c'est pas toléré ici :o je retire le link, mais zomg le bnet emulator c'est pour bientot  :bounce:


Message édité par Profil supprimé le 13-03-2010 à 16:55:38
n°7008324
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 13-03-2010 à 16:34:27  profilanswer
 

:hello:  
Il me semble l'avoir lu quelque part mais je ne suis plus sûr...
Est ce que l'équilibre entre races dans le solo sera le même qu'en multi ? Ca peut paraitre bête comme question mais certains jeux diffèrent sur ce point entre solo et multi (SupCom par exemple).
Merci :jap:

n°7008377
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 13-03-2010 à 17:04:47  profilanswer
 

pitin je sais pas si c'est le patch, mais je me choppe 2 crashes d'affilée au moment de rejoindre des games :/


---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7008593
M@c Fly

Transactions (0)
Posté le 13-03-2010 à 19:17:33  profilanswer
 

Je me permet de vous mettre un lien vers ce replay (en 3 parties), c'est une partie vraiment sympa à regarder. Il y a beaucoup d'unités différentes utilisées et ils les utilisent plutôt pas mal en plus ! A voir !
 
KHB (Z) vs TeamEG (T) on Steppes of War.
http://www.youtube.com/watch?v=Qs6Ljkyd7io (A regarder en HD)
 
++ !


Message édité par M@c Fly le 13-03-2010 à 19:17:51
n°7008665
lamite
x Moon
Transactions (0)
Posté le 13-03-2010 à 20:03:47  profilanswer
 

Personne n'a des soucis de freezes depuis la dernière MAJ ?

n°7008726
boblion

Transactions (0)
Posté le 13-03-2010 à 20:41:44  profilanswer
 

http://www.livestream.com/striderdoom
Showmatch Ret vs Infernal

n°7008935
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 13-03-2010 à 23:02:43  profilanswer
 

lamite a écrit :

Personne n'a des soucis de freezes depuis la dernière MAJ ?


 
freezes, crashes et lag, ça m'a saoulé :O


---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7009068
sombrero67
Heuarguhargh
Transactions (0)
Posté le 14-03-2010 à 00:30:09  profilanswer
 

bon bah pour ceux qui voudraient eventuellement noober avec moi sur la beta de temps en temps , ajoutez moi : Sombrero.Quatorze


---------------
[Awesome !]
n°7009991
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 14-03-2010 à 15:53:26  profilanswer
 

Je suis tombé sur un sujet sur le forum blizzard qui résume bien ce que je pense des nouvelles abilités de certaines unités/batiments, en particulier le fait que les cliffs sont franchissables et qu'on puisse téléporter des unités gratos: http://forums.battle.net/thread.ht [...] 1&sid=3000 . Franchement j'ai l'impression que ça va vraiment nuire à la qualité du jeu et en tout cas j'aime pas du tout la sensation d'insécurité que ça procure.

n°7010045
Adaron

Transactions (0)
Posté le 14-03-2010 à 16:19:47  profilanswer
 

lamite a écrit :

Personne n'a des soucis de freezes depuis la dernière MAJ ?


 
Hum, j'ai des freezes de temps en temps mais ça c'est depuis le début et c'est à cause de ma config actuelle ^^
 
Par contre on dirait que ça va un peu mieux depuis le dernier patch. Seulement deux freezes en quatre parties.
 
Pour l'histoire des téléportations et des clifs, perso je ne suis pas contre.
 
Sachant que les Terrans ont tendance à me faire flipper, si on ne peut pas les avoir dans le dos quand ils sortent de la base, ça devient de suite plus compliqué de leur faire face (en Protoss).  
 
Je t'ajoute, Sombrero ;)

n°7010168
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 14-03-2010 à 17:09:16  profilanswer
 

M@c Fly a écrit :

Je me permet de vous mettre un lien vers ce replay (en 3 parties), c'est une partie vraiment sympa à regarder. Il y a beaucoup d'unités différentes utilisées et ils les utilisent plutôt pas mal en plus ! A voir !
 
KHB (Z) vs TeamEG (T) on Steppes of War.
http://www.youtube.com/watch?v=Qs6Ljkyd7io (A regarder en HD)
 
++ !


 
Vraiment une grosse et belle bataille  :jap: Les infestors ça a l'air d'être assez terrible si c'est bien utilisé.


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°7010173
Walk_Man
To live is to die.
Transactions (0)
Posté le 14-03-2010 à 17:13:23  profilanswer
 

duc-leto a écrit :


 
Vraiment une grosse et belle bataille  :jap: Les infestors ça a l'air d'être assez terrible si c'est bien utilisé.


 
Je me suis fait over pourtré en 2V2 à cause des infestors hier ... Assez puisant oui


---------------
¡ Viva la Revolución !
n°7010597
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 14-03-2010 à 21:04:38  profilanswer
 

je sais pas du tout les jouer les infestors, mais ils ont l'air bien mesquins :miam: ils sortent surtout avec tous leurs sorts d'un coup en plus !
 
j'ai enfin réussi à sortir des ultras, mais bon, ils changent pas vraiment de BW :/


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Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7010622
Walk_Man
To live is to die.
Transactions (0)
Posté le 14-03-2010 à 21:19:14  profilanswer
 

-Obsidian- a écrit :

En terran, contre les infestors, ça n'aide pas les ghosts et leur EMP round?  
J'ai regardé sur sc2armory.

Citation :

Creates an electromagnetic pulse that does 100 damage to shields and drains all energy from units in a targeted area. Cloaked units hit by EMP are revealed for a short time.


En théorie, le contre parfait contre les infestors, mais il faut scouter à mort, pour se préparer à temps j'imagine.
T2 pour un infestor et son bâtiment, ghost en T1, prêt avec son emp, mais qui demande quand même 75e.
 
 
Et toujours pas de clef ... :/


 
Me semble que ca ne fonctionne sur que du "mécanique" ... a tester.


---------------
¡ Viva la Revolución !
n°7010815
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 14-03-2010 à 23:23:20  profilanswer
 

pitin faut avoir des overseer pour detecter les roaches burrows etc :O on en découvre tous les jours :O


---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7010993
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 15-03-2010 à 04:11:07  profilanswer
 

J'ai vraiment du mal en pvt contre les rushs terrans. Que ce soit des 3 racks, ou 2 racks + reactor + tech lab (donc marines+marauders). ça arrive toujours chez moi alors que j'ai 2-3 stalkers avec éventuellement  un sentry et/ou un immortel et c'est le massacre. Je pense pas pouvoir obtenir un colosse avant, je vois vraiment pas ce qu'il faut faire :/.
 
Je me demande s'ils ont pas merdé avec le nerf du warp gate. Certes le pvp est un peu mieux maintenant, mais alors le pvt... :o

n°7011180
shoanh

Transactions (0)
Posté le 15-03-2010 à 09:27:43  profilanswer
 

J'ai le meme souci que toi tamino.
 
je sais pas si c'est ZE solution, mais moi je fais un walling, run forge -> Photon canon sur pente

n°7011205
Adaron

Transactions (0)
Posté le 15-03-2010 à 09:36:29  profilanswer
 

tamino a écrit :

J'ai vraiment du mal en pvt contre les rushs terrans. Que ce soit des 3 racks, ou 2 racks + reactor + tech lab (donc marines+marauders). ça arrive toujours chez moi alors que j'ai 2-3 stalkers avec éventuellement  un sentry et/ou un immortel et c'est le massacre. Je pense pas pouvoir obtenir un colosse avant, je vois vraiment pas ce qu'il faut faire :/.
 
Je me demande s'ils ont pas merdé avec le nerf du warp gate. Certes le pvp est un peu mieux maintenant, mais alors le pvt... :o


 
 
Bah... et tes Zealots, ils sont où Tam ? ^^
 
Je suis de suite plus à l'aise quand j'ai des Zealots face à un Terran au tout début, plutôt que des Stalkers.
 
Ou alors 3-4 Zealots avec des Stalkers, et éventuellement une Sentry mais, mais pas des Stalkers seuls !

n°7011225
Dr_Driller

Transactions (0)
Posté le 15-03-2010 à 09:41:38  profilanswer
 

Citation :

Les infestors ça a l'air d'être assez terrible si c'est bien utilisé.


ils les ont nerfés à mort ds le dernier patch, ils ont perdu 1/4 de leurs barre de vie (90 au lieu de 120) et ils peuvent plus contrôler les unités aériennes..
 

Citation :

ça arrive toujours chez moi alors que j'ai 2-3 stalkers


pour contrer le premier rush tu devrais pas avoir le tps de faire des stalkers, concentre toi sur la production d'une armée de Zealot, et  utilise tt le tps le chrono boost.

n°7011326
Adaron

Transactions (0)
Posté le 15-03-2010 à 10:10:15  profilanswer
 

D'accord avec dr_driller ;)
 
Sinon :
 

Citation :

Creates an electromagnetic pulse that does 100 damage to shields and drains all energy from units in a targeted area. Cloaked units hit by EMP are revealed for a short time.


 
Hum, ils disent "Cloaked units", donc toutes les unités invisibles, aussi bien organiques que mécaniques...
 
Les Infestor ne sont pas "Cloaked", ils sont "Burrowed" (enfouis). Donc ça ne devrait faire que drainer leur énergie sans les rendre visibles.
 
Pour les repérer, il faut soit un scan, soit des Ravens (détecteur) ou encore des tourelles.


Message édité par Adaron le 15-03-2010 à 10:11:18
n°7011365
hills
Panda rules !
Transactions (0)
Posté le 15-03-2010 à 10:20:08  profilanswer
 

Est-ce que le boss du topic pourrait réunir en 1ère page les pseudos des joueurs de la beta ? Ce serait pratique.
Hills.hills en ce qui me concerne.


---------------
PSN ID : Hills
n°7011382
Adaron

Transactions (0)
Posté le 15-03-2010 à 10:25:53  profilanswer
 

Joueurs de la BETA (à mettre sur la première page) :
 
Stranger.Bnet (Adaron)
petitours.brun (tamino)
Sombrero.Quatorze (Sombrero)
DrKnock.knock (AresKnock)
Eternity.Rogntudju (Rogntudju)
Hills.hills (Hills)
kazuya.sdt (Djako69)
dralou.dralou (Shoanh)
SPrz.sprz (sprz)
susmab.susmab (Susmab)
 
Et sans doute d'autres :)
^^
 
 
 
Edit :

nyhctom a écrit :

edit: ok, Adaroné :O


 
:lol:


Message édité par Adaron le 22-03-2010 à 10:35:49
n°7011393
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 15-03-2010 à 10:29:07  profilanswer
 

tamino a écrit :

J'ai vraiment du mal en pvt contre les rushs terrans. Que ce soit des 3 racks, ou 2 racks + reactor + tech lab (donc marines+marauders). ça arrive toujours chez moi alors que j'ai 2-3 stalkers avec éventuellement  un sentry et/ou un immortel et c'est le massacre. Je pense pas pouvoir obtenir un colosse avant, je vois vraiment pas ce qu'il faut faire :/.

 

Je me demande s'ils ont pas merdé avec le nerf du warp gate. Certes le pvp est un peu mieux maintenant, mais alors le pvt... :o

 

aucun zealot ? c'est un peu suicidaire non? en avoir 2-3 le temps de pomper autre chose, bien placés sur la rampe, et normalement il pourra pas trop t'emmerder :O

 

edit: ok, Adaroné :O

 

me rappelle plus mon extension après mon pseudo, je le mettrai ce soir :O

Message cité 1 fois
Message édité par nyhctom le 15-03-2010 à 10:31:45

---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7011492
Dr_Driller

Transactions (0)
Posté le 15-03-2010 à 10:59:14  profilanswer
 

les Changeling sont détecté par quoi au fait ?
 
je m'en sers pour scoot, ils sont censés s'infiltrer mais ça fait 2 fois ou je les sort et qu'il se font tuer direct (contre terran).

n°7011609
djako69

Transactions (0)
Posté le 15-03-2010 à 11:31:01  profilanswer
 

kazuya.sdt pour moi
 
par contre je ne peux pas encore jouer avec vous... je lag pas mal sur freewifi en attendant l'install de ma connexion
 
 

n°7011635
Kayou

Transactions (0)
Posté le 15-03-2010 à 11:36:43  profilanswer
 

Scuse de la question "bête" mais ça existe toujours les clan afin de jouer entre personnes connues et de faire des 4v4 ou bien Bnet a réglé ce problème et offre une gestion différente ?
 
Perso j'ai joué à SC1 et BW avec les remière parties en réseau où on déplacait les PC...
Ma jeunesse et que de parties faites dans ces conditions mémorables  :ange:

n°7011683
Adaron

Transactions (0)
Posté le 15-03-2010 à 11:47:03  profilanswer
 

Je t'ai ajouté à ma liste de Testeurs HFR, Djako69. Ca permettra au créateur du topic de mettre à jour la première page facilement ;)
 
Pour la détection des Changelings, je ne sais pas trop. Pas testé de les "détecter".
 
Je sais juste qu'un ami zerg avait tenté de scout avec un Changeling (je jouais protoss) mais il l'a fait de façon un peu maladroite et du coup je m'en suis aperçu facilement ;)
 
Genre il campe devant ma base (je voyais une petite partie de ses troupes) et le petit Zealot qui sort au milieu des hydralisks pour se diriger tranquillement vers ma base :D


Message édité par Adaron le 15-03-2010 à 11:55:29
n°7011689
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 15-03-2010 à 11:48:33  profilanswer
 

Dr_Driller a écrit :

les Changeling sont détecté par quoi au fait ?
 
je m'en sers pour scoot, ils sont censés s'infiltrer mais ça fait 2 fois ou je les sort et qu'il se font tuer direct (contre terran).


 
je sais pas trop, je les utilises et des fois ils sont détectés direct, des fois pas du tout, genre je peux scouter toute la base :D Je pense que c'est le joueur qui doit s'apercevoir qu'il commande pas ces unités et qui réagit :O


---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7011711
shoanh

Transactions (0)
Posté le 15-03-2010 à 11:54:23  profilanswer
 

dralou.dralou
 
si ca vous intéresse

n°7011734
Dr_Driller

Transactions (0)
Posté le 15-03-2010 à 12:00:32  profilanswer
 

Citation :

je sais pas trop, je les utilises et des fois ils sont détectés direct, des fois pas du tout, genre je peux scouter toute la base  Je pense que c'est le joueur qui doit s'apercevoir qu'il commande pas ces unités et qui réagit


oki, en fait tu peux les attaquer tout le tps si tu les repère.

mood
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