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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°7872446
Chou Andy
Would you know my nem
Transactions (0)
Posté le 06-04-2011 à 14:04:36  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Suba a écrit :


 
Pas tout à fait. La plus grosse différence vient de l'armure.


 
C'est vrai. J'allais dire que cette "faiblesse" est compensée par le fait que l'upgrade d'attaque boost d'autant plus les reapers. Mais j'avais oublié les boucliers des sentries. On peut légèrement tempérer en disant que les boucliers impactent surtout le début de combat, où les reapers tapent sur les zealots avec un dps de taré, armure ou pas.


Message édité par Chou Andy le 06-04-2011 à 14:04:57
mood
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Posté le 06-04-2011 à 14:04:36  profilanswer
 

n°7872455
Chou Andy
Would you know my nem
Transactions (0)
Posté le 06-04-2011 à 14:09:58  profilanswer
 

boblion a écrit :

Pas de stim et pas le même prix :)
 
Et oué le fait de pas avoir de réacteur limite fortement la production. On en voit quasiment plus d'ailleurs non ? :??:


 
Même sans le stim, le reaper est largement supérieur au marine contre le light, et à peine moins bon contre le non-light (en étant un poil plus robuste).
 
Quant au prix et à la faible capacité de production, ça fait partie du plan (cf mon pavé suivant) ! Je ne veux pas masser les reapers, parce que d'une part j'en ai pas les moyens, et d'autre part ils n'ont pas vraiment de comportement de masse critique. Un reaper toutes les 45 secondes ça me va très bien. Le souci, c'est que l'investissement est un peu lourd (175/25 la rax + tech lab).

n°7872461
Chou Andy
Would you know my nem
Transactions (0)
Posté le 06-04-2011 à 14:11:12  profilanswer
 

gerrar a écrit :

La diff ne viendrait elle pas aussi du tech lab par rapport au réacteur ?


 
Si tout à fait, c'est ce que j'englobais dans "infrastructures blablabla".
 
C'est clair que c'est pas méga efficace d'investir 150/0+25/25 pour sortir un reaper toutes les 45 secondes... Mais en même temps, avoir 3 rax donne une certain souplesse, si ça chauffe beaucoup en early game, on peut switcher vers une grosse bioball (avec 2 maraudeurs/2 marines en continu) et retarder l'expand.
 
En fait je conçois les BO de la manière suivante : je me donne des contraintes, et je regarde ce que je peux en tirer de mieux (je fais ça de manière à moitié inconsciente hein, je ne me plonge pas en permanence dans des calculs d'apothicaire). Exemple ici :
 
- Contrainte 1 : Expand à 7 minutes (je dis 7 minutes au pif, faut que je remate mes replays, si ça se trouve c'est 6).
- Contrainte 2 : Un seul gaz.
- Contrainte 3 : SCV en continu.
- Contrainte 4 : Survivre au poke zealot/stalkers et à tous les early push qui suivent.
 
Les contraintes 1, 2 et 3 m'autorisent un certain income à dépenser dans l'armée et dans la tech. Avec ces ressources, je tâtonne pour essayer de maximiser mes possibilités/atouts. Parmi lesquelles, en vrac :
- Utilisation parfaite de l'income, en continu.
- Possibilités de scout et de harass.
- Possibilités de push en cas d'expand adverse.
- Défense plus ou moins sereine (combien de bunkers ? y a-t-il des hard counters à craindre ?).
- Souplesse dans la production militaire.
- Transition rapide après avoir pris B2.
- Timing des upgrades/de la tech (sous-entendu ici : stim avant les premiers push protoss, vikings avant les push colosses...)
 
J'en oublie certainement. Si un seul des points précédents fait sévèrement défaut, le build est mauvais voire pas safe (limite all-in). Là je mets juste des mots sur ce que chacun fait naturellement et intuitivement.
 
Mon espoir est que le build 3 rax marau/reaper/marine*2 soit performant sur tous ces points. Mais bon, la différence avec un 2 rax marau/marine*2 doit être quasi négligeable.

n°7872473
Sartoriali​st

Transactions (0)
Posté le 06-04-2011 à 14:16:01  profilanswer
 

On parle souvent du runby de zergling, mais 4/5 reaper qui monte une cliff ça défonce un bâtiment (forge, robo, core) en très peu de temps. et se barre aussi vite. sans parler des probes sur une B2 qui se voliatilisent.

n°7872516
Suba
ProLurker
Transactions (0)
Posté le 06-04-2011 à 14:29:29  profilanswer
 

ouaip mais 4-5 reaper pour les avoir ca prend un sacré moment ..

n°7872564
Sartoriali​st

Transactions (0)
Posté le 06-04-2011 à 14:41:33  profilanswer
 

Ben si c'est dans ton build, tu les as "vite", non?

n°7872574
Suba
ProLurker
Transactions (0)
Posté le 06-04-2011 à 14:44:25  profilanswer
 

Sartorialist a écrit :

Ben si c'est dans ton build, tu les as "vite", non?

 

A vue de nez, 4 repear même avec un build optimisé je doute que tu les aies avant 6 minutes


Message édité par Suba le 06-04-2011 à 14:44:44
n°7872577
Sartoriali​st

Transactions (0)
Posté le 06-04-2011 à 14:45:12  profilanswer
 

Ahmais le but c'est pas de les avoir sous 6 minutes, c'est pour le early mid game

n°7872578
Chou Andy
Would you know my nem
Transactions (0)
Posté le 06-04-2011 à 14:45:21  profilanswer
 

Ca dépend si ceux que tu as faits en early game sont toujours vivants ou non. Quand on bascule en mid-game, faut pas déconner, ça part en full maraudeurs (à cause des colosses). C'est seulement une fois le mid-game bien installé, quand on a une armée costaude, qu'on peut envisager de monopoliser une ou deux rax pour faire à nouveau des reapers. QXC fait ça de temps en temps (avec un succès mitigé il me semble).

n°7872579
Sartoriali​st

Transactions (0)
Posté le 06-04-2011 à 14:45:57  profilanswer
 

Chou Andy a écrit :

Ca dépend si ceux que tu as faits en early game sont toujours vivants ou non. Quand on bascule en mid-game, faut pas déconner, ça part en full maraudeurs (à cause des colosses). C'est seulement une fois le mid-game bien installé, quand on a une armée costaude, qu'on peut envisager de monopoliser une ou deux rax pour faire à nouveau des reapers. QXC fait ça de temps en temps (avec un succès mitigé il me semble).


 
Vala

mood
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Posté le 06-04-2011 à 14:45:57  profilanswer
 

n°7872583
rastafia
sélavi
Transactions (0)
Posté le 06-04-2011 à 14:47:17  profilanswer
 

Chou Andy a écrit :

Ca dépend si ceux que tu as faits en early game sont toujours vivants ou non. Quand on bascule en mid-game, faut pas déconner, ça part en full maraudeurs (à cause des colosses). C'est seulement une fois le mid-game bien installé, quand on a une armée costaude, qu'on peut envisager de monopoliser une ou deux rax pour faire à nouveau des reapers. QXC fait ça de temps en temps (avec un succès mitigé il me semble).


L'image des premières games m'est revenue, quand on pouvait faire barrack avant supply, upgrade des reapers sans factory, en TvZ on était quasiment systématique reaper-rushé  :sweat:
En TvP systématiquement void-ray-rushé  :lol:  
 
en bronze tout ça...


Message édité par rastafia le 06-04-2011 à 14:49:52
n°7872606
kolian

Transactions (0)
Posté le 06-04-2011 à 14:53:35  profilanswer
 

Non mais c'est lolesque un protoss...

 

il etait sur 2 bases, j etais a prendre B4 et il a rasé ma main ... abusé.

 

le pire étant le nombre de sonde qu'il a fait :

 

http://img200.imageshack.us/img200/9632/lolesque.png

 

Uploaded with ImageShack.us


Message édité par kolian le 06-04-2011 à 14:58:50
n°7872613
IskenKahn

Transactions (0)
Posté le 06-04-2011 à 14:55:48  profilanswer
 

c'te discrétion sur l'identité du smurf [:zirk]


---------------
u wot m8
n°7872615
kolian

Transactions (0)
Posté le 06-04-2011 à 14:56:07  profilanswer
 

oui, j ai vu apres :lol:
 
epic fail :D

n°7872617
jpcheck
Pioupiou
Transactions (0)
Posté le 06-04-2011 à 14:56:28  profilanswer
 

fail scribouillis :D


---------------
Les fautes d'orthographe coûtent des millions d'euros aux entreprises, marre des fau
n°7872618
IskenKahn

Transactions (0)
Posté le 06-04-2011 à 14:56:39  profilanswer
 

tu peux toujours scribouiller sur le 2è endroit hein :D


---------------
u wot m8
n°7872623
kolian

Transactions (0)
Posté le 06-04-2011 à 14:57:37  profilanswer
 

pas faux :D

n°7872625
Tharkun92

Transactions (0)
Posté le 06-04-2011 à 14:58:19  profilanswer
 

Pas grave, y a que 30 personnes qui ont du le voir [:ddr555]

n°7872627
IskenKahn

Transactions (0)
Posté le 06-04-2011 à 14:59:04  profilanswer
 

c'est pas grave il va ramener sa fraise bientôt [:o_doc]


---------------
u wot m8
n°7872633
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-04-2011 à 15:00:47  answer
 

Vous pouvez le mettre dans le classement hfr sur sc2ranks. :lol:

n°7872635
Chou Andy
Would you know my nem
Transactions (0)
Posté le 06-04-2011 à 15:00:53  profilanswer
 

Zut j'ai pas vu. Une charade ?

n°7872644
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 06-04-2011 à 15:02:22  profilanswer
 

130 drones ... t'en avais perdu qunad meme ? ça fait pas un peu trop sinon ?

n°7872649
IskenKahn

Transactions (0)
Posté le 06-04-2011 à 15:03:05  profilanswer
 

Chou Andy a écrit :

Zut j'ai pas vu. Une charade ?


j'en dis déjà trop avec ma dernière remarque :/


---------------
u wot m8
n°7872651
Tharkun92

Transactions (0)
Posté le 06-04-2011 à 15:03:35  profilanswer
 

Bon plus sérieusement, 130 drones wtf ? [:ddr555]

 

ah ben grillé :o


Message édité par Tharkun92 le 06-04-2011 à 15:03:58
n°7872656
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-04-2011 à 15:04:55  answer
 

IskenKahn a écrit :

c'est pas grave il va ramener sa fraise bientôt [:o_doc]


 
Strawberry ?  [:boulax:5]

n°7872682
kolian

Transactions (0)
Posté le 06-04-2011 à 15:10:50  profilanswer
 

ulaw a écrit :

130 drones ... t'en avais perdu qunad meme ? ça fait pas un peu trop sinon ?


 
main rasé, donc j ai reproduit du drone ;)

n°7872737
Tharkun92

Transactions (0)
Posté le 06-04-2011 à 15:26:17  profilanswer
 

Partie sympa hier soir contre un zerg :
Il fait pool et 6 lings avant FE et vient agresser mon wall avec les 6 lings, renforcés par d'autres, puis encore d'autres...
Je tiens avec des sentries, en perdant une gate, et je décide de contrer avec un 5 gate zealot +1 attack.
Mes zealots+1 charcutent des marées de speedlings, visiblement il a coupé ses drones et m'envoie tout ce qu'il a.
 
Mon 5 gate l'emporte et là il me fait "you all-in noob" [:kiki]  [:prozac]

n°7872795
speedyop

Transactions (1)
Posté le 06-04-2011 à 15:48:51  profilanswer
 

bon déçu par la campagne solo, trop courte et le scenar bof
 

Spoiler :


par contre c'est vrai que je me demande dans quel camp elle serra dans le prochain épisode

n°7872847
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 06-04-2011 à 16:03:29  profilanswer
 

speedyop a écrit :

bon déçu par la campagne solo, trop courte et le scenar bof
 

Spoiler :


par contre c'est vrai que je me demande dans quel camp elle serra dans le prochain épisode



 

Spoiler :

y'a qu'à regarder dans la vidéo qui a fuité y'a qques semaines ;)


---------------
--Message édité et parfois même médité --
n°7872855
jpcheck
Pioupiou
Transactions (0)
Posté le 06-04-2011 à 16:05:02  profilanswer
 
n°7872857
lordlambda
lurker pro
Transactions (0)
Posté le 06-04-2011 à 16:05:20  profilanswer
 

morganno a écrit :


 

Spoiler :

y'a qu'à regarder dans la vidéo qui a fuité y'a qques semaines ;)



 
lien !!!!!!!!!  :pt1cable:   :fou:   :love:

n°7872859
geiko7

Transactions (0)
Posté le 06-04-2011 à 16:06:09  profilanswer
 

Les reapers c'est gimmicky en PvT...  
En Terran ce qui compte c'est : le gaz et le temps (les minerais ça compte pas : comme dirait Jinro "Les marines c'est gratuit" ). Je suis toujours content de voir des reapers parce que, pour chaque reaper, je me dis que c'est à peu près 1.5 marauders en moins dans son armée.
Perso, je redoute le moment où les terrans comprendront l'importance des blueflame hellions (qui eux aussi sont gratuits) qui évaporent les zealots de première ligne. Plus de zealot vs terran = sad protoss :(

n°7872888
Chou Andy
Would you know my nem
Transactions (0)
Posté le 06-04-2011 à 16:12:39  profilanswer
 

Ben c'est mon idée suivante, partir sur maraudeurs + hellions. Le problème c'est que ça coûte beaucoup de minerais, or les minerais ne sont gratuits qu'après avoir pris B2. C'est bon pour le midgame ça.

n°7872890
aster
Chaotic Neutral
Transactions (0)
Posté le 06-04-2011 à 16:14:26  profilanswer
 

Wall directement la choke de ta B2 et FE?

n°7872931
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 06-04-2011 à 16:27:11  profilanswer
 

lordlambda a écrit :


 
lien !!!!!!!!!  :pt1cable:   :fou:   :love:


 
 
Attentino c'est du gros spoiler  
 

Message cité 1 fois
Message édité par morganno le 06-04-2011 à 16:34:32

---------------
--Message édité et parfois même médité --
n°7872956
IskenKahn

Transactions (0)
Posté le 06-04-2011 à 16:32:46  profilanswer
 

morganno a écrit :

 


Attentino c'est du gros spoiler

 

[spoiler][/spoiler]


insoutenable [:deouss]
edit : mouais peu probable quand même


Message édité par IskenKahn le 06-04-2011 à 17:06:43

---------------
u wot m8
n°7873057
EvilTyler
ex-Consultant Hippie
Transactions (0)
Posté le 06-04-2011 à 17:00:06  profilanswer
 

lordlambda a écrit :


 
lien !!!!!!!!!  :pt1cable:   :fou:   :love:


 
+1 :o
 
 

speedyop a écrit :

bon déçu par la campagne solo, trop courte et le scenar bof
 


 
En brutal elle est quand même un peu coriace hein :o


---------------
More GG, more skill
n°7873131
dchiesa
Joli lapinou frileux
Transactions (0)
Posté le 06-04-2011 à 17:25:27  profilanswer
 

rastafia a écrit :


Il y a eu du ménage, c'est bien. En fait tous ceux qui n'ont pas fait leur match de placement ont disparu
 
D'ailleurs c'est qui Slash ? Et pourquoi suba a disparu ?


 
Moi j'ai toujours pas fait mon match de classement mais c'est pas grave, y'avait personne derrière  [:petoulachi]  


---------------
Hattrick : Heureuxloosers (Championnat) - SC2 : Redwar/716
n°7873160
dchiesa
Joli lapinou frileux
Transactions (0)
Posté le 06-04-2011 à 17:32:41  profilanswer
 

Chou Andy a écrit :

Tu délires rastafia, je ne micro jamais comme ça... sauf quand j'ai 3 unités, et encore.
 
Là avec ma bioball, j'engage en a-move. La principale micro à faire, c'est de maintenir les reapers en dernière ligne (en tout cas, pas en première). Au début je ne focus rien, les zealots se font attaquer directement, c'est très bien comme ça. De toute façon, focus des unités alors qu'il y a des obstacles (zealots et FF), ça fait plus de mal que de bien. Une fois que le champ de bataille est dégagé, j'essaye de mettre les maraus sur les stalkers et les reapers sur les sentries, mais c'est assez marginal parce qu'il n'y a plus beaucoup d'unités restantes (et elles sont en mauvais état).
 
Pas d'upgrade de vitesse pour les reapers puisque je ne fais pas d'usine avant un bon moment. De toute façon, leur vitesse ne me sert pas à grand chose, au contraire je dois les empêcher de partir seuls devant la bioball...
 
Bon pour tout vous dire je ne suis pas encore certain que les reapers soient vraiment utiles. Peut-être que je ferais aussi bien ou mieux avec des marines à la place.


 
Si j'en crois liquipedia :
Reaper 50 minerais, 50 gaz, 1 pop, 50 vie, DPS vs light 16, DPS vs armored 7, prod en 45s
Marine 50 minerais, 1 pop, 45(+10) vie, DPS 7 => 10 avec STIM, prod en 25s
 
Si on compare 2 marines sans stim vs 1 reaper, le reaper tape un poil plus et sort un poil plus vite (mais compensé par le temps de build du techlab), par contre il coute plus cher et est presque 2 fois plus fragile.
Si tu considères que de toute façons, tu vas rechercher le stim pour les marau, les marines sont clairement un meilleur choix.
 
Edit : over-over-over-burned
 


Message édité par dchiesa le 06-04-2011 à 17:40:52

---------------
Hattrick : Heureuxloosers (Championnat) - SC2 : Redwar/716
n°7873177
Tharkun92

Transactions (0)
Posté le 06-04-2011 à 17:38:12  profilanswer
 

Tiens ce serait marrant si les colosses étaient aussi considérés comme "batiment" et que les reapers pouvaient balancer leurs grenades dessus :o

n°7873186
vitalesper
C'est quoi un esper ?
Transactions (0)
Posté le 06-04-2011 à 17:40:53  profilanswer
 

Tharkun92 a écrit :

Tiens ce serait marrant si les colosses étaient aussi considérés comme "batiment" et que les reapers pouvaient balancer leurs grenades dessus :o


 :love:

mood
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