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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°7863352
jarjar851

Transactions (0)
Posté le 01-04-2011 à 15:43:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

pespau a écrit :

Pareil, parfois c'est court, parfois c'est long,
Pourtant j'ai une (très) bonne machine.
C'est un problème "connu", si tu cherches sur le net tu verras que tu es loin d'être le seul!


 
Oui on reçoit dailleurs pas mal de mail à ce sujet...  :pt1cable:  

mood
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Posté le 01-04-2011 à 15:43:12  profilanswer
 

n°7863353
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-04-2011 à 15:43:15  answer
 

Nyast a écrit :

WhiteRa vs Bomber: http://sc2casts.com/cast3195-White [...] -Showmatch
 
Je trouve ça plutôt drole, ça ressemble drôlement aux matches que je perds en PvT. La game 3 est même lolesque avec templars useless face aux ghosts.


On dirait que voilà colosse c'est plus possible à leur niveau, ils se font dépop trop vite... Hallu = impossible y'a les ravens, du coup il lui faut templar mais ça veut dire moins de colosse et au moins B3 pour tenir le coût en gaz... y'a aucune solution viable proposée par le top protoss en fait ?

n°7863378
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 01-04-2011 à 15:50:26  profilanswer
 

 

Je vois de plus en plus le colosse comme une transition intermédiaire, le forcer a faire plein de vikings ( c'est le même concept qu'avec les corrupteurs en PvZ ) qui deviendront inutiles ensuite ( sauf que les vikings ça se transforme pas en tanks volants après T3 ). Après, passer sur du chargelots/imms/templars. Le problème c'est que les templars n'ont plus l'amulette, du coup si le terran a le réflexe de produire des ghosts et a la micro pour les EMPer, je vois pas trop ce que le protoss peut faire. Sans storm ni force-field, il suffit au terran de stimmer sa bioball, de snipper les unités dangereuses, et c'est gg.

 

En plus avec les drops dans tous les coins, c'est super dur de sortir de chez soi pour harasser son éco, ou de prendre les expands un peu trop loins. En fait il y a peu de maps où la B3 est proche de la B1/B2, ce qui rend le truc ingérable si le terran abuse des drops.

 

Je remarque que quand je gagne en PvT, en général c'est en early/mid-game, jamais en end-game.

Message cité 2 fois
Message édité par Nyast le 01-04-2011 à 15:51:46

---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°7863390
bubqr

Transactions (0)
Posté le 01-04-2011 à 15:54:11  profilanswer
 

Question pas trolleuse: l'intéret d'un smurf c'est de pas avoir de défaites sur son compte principal quand on tente des trucs apparemment, mais c'est quoi le problème des défaites ? Vous avez pas envie de descendre de league ?

n°7863407
Suba
ProLurker
Transactions (0)
Posté le 01-04-2011 à 16:00:37  profilanswer
 

Nyast a écrit :

 

Je vois de plus en plus le colosse comme une transition intermédiaire, le forcer a faire plein de vikings ( c'est le même concept qu'avec les corrupteurs en PvZ ) qui deviendront inutiles ensuite ( sauf que les vikings ça se transforme pas en tanks volants après T3 ). Après, passer sur du chargelots/imms/templars. Le problème c'est que les templars n'ont plus l'amulette, du coup si le terran a le réflexe de produire des ghosts et a la micro pour les EMPer, je vois pas trop ce que le protoss peut faire. Sans storm ni force-field, il suffit au terran de stimmer sa bioball, de snipper les unités dangereuses, et c'est gg.

 

En plus avec les drops dans tous les coins, c'est super dur de sortir de chez soi pour harasser son éco, ou de prendre les expands un peu trop loins. En fait il y a peu de maps où la B3 est proche de la B1/B2, ce qui rend le truc ingérable si le terran abuse des drops.

 

Je remarque que quand je gagne en PvT, en général c'est en early/mid-game, jamais en end-game.

 

J'suis assez d'accord, mon impression c'est que le terran peut faire un peu ce qu'il veut en late game et ca passe.
Vu que stim est bcp plus long à obtenir ptete que la solution c'est un push timing 4 gate avec blink ..
Une chose est sur en late game c'est même pas la peine si on a pas 25% de gain de ressource en plus.

 


Edit : j'ai essayé de switch void avec, mais en mid / late game c'est pas la peine .. (pas d'upgrade, en late game 1 void se fait depop par 3 marines)
J'ai aussi essayé carriere, mais c'est tellement lent à sortir que le temps d'en avoir 5 .. t as interet à déjà avior gagné la game. Le terran switch trop facilement viking et même probleme que le void, avec 5 carrieres, s'il a une vingtaine de marine ca dépop les ptits vaisseaux sans que ca serve à rien .. (stim hold position ..)

 

Message cité 1 fois
Message édité par Suba le 01-04-2011 à 16:05:36
n°7863413
Tharkun92

Transactions (0)
Posté le 01-04-2011 à 16:02:22  profilanswer
 

Et voila, blizzard a cassé le jeu ! [:zedlefou:1]  

Spoiler :

Appeau à Tamino  [:arantheus]

n°7863467
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 01-04-2011 à 16:21:14  profilanswer
 

Suba a écrit :


Edit : j'ai essayé de switch void avec, mais en mid / late game c'est pas la peine .. (pas d'upgrade, en late game 1 void se fait depop par 3 marines)
J'ai aussi essayé carriere, mais c'est tellement lent à sortir que le temps d'en avoir 5 .. t as interet à déjà avior gagné la game. Le terran switch trop facilement viking et même probleme que le void, avec 5 carrieres, s'il a une vingtaine de marine ca dépop les ptits vaisseaux sans que ca serve à rien .. (stim hold position ..)

 

/mode vieux con /on

 

Sur Starcraft 1 en 97, des potes appelaient les carriers les "bannanes volantes", ça me faisait toujours pisser de rire.. "Eh, fais gaffe, l'autre il commence a produire des bannanes.." ..

 

/mode vieux con /off

 

Le problème des voids c'est que le contre des colosses, les vikings, est aussi le contre des voids. En d'autres termes le Terran n'a pas a faire de tech switch pour contrer les deux.

 

Je me demande si un retour aux phoenix ne serait pas mieux, car au moins ils ne sont pas trop mauvais contre les vikings, et sur 2 stargates, avec l'avant-dernier patch, il y a moyen de suivre la production de vikings du terran. Donc une compo a base de phoenix/colos/sentries/chargelots..?

Message cité 4 fois
Message édité par Nyast le 01-04-2011 à 16:21:37

---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°7863475
Tharkun92

Transactions (0)
Posté le 01-04-2011 à 16:25:16  profilanswer
 

Nyast a écrit :


Je me demande si un retour aux phoenix ne serait pas mieux, car au moins ils ne sont pas trop mauvais contre les vikings, et sur 2 stargates, avec l'avant-dernier patch, il y a moyen de suivre la production de vikings du terran. Donc une compo a base de phoenix/colos/sentries/chargelots..?


On voit beaucoup ça dans la TSL3.
J'espère que ça va pas devenir le standard, parce que je me sens pas du tout à l'aise avec cette compo :o

n°7863488
Chou Andy
Would you know my nem
Transactions (0)
Posté le 01-04-2011 à 16:28:14  profilanswer
 

Nyast a écrit :


 
Je me demande si un retour aux phoenix ne serait pas mieux, car au moins ils ne sont pas trop mauvais contre les vikings, et sur 2 stargates, avec l'avant-dernier patch, il y a moyen de suivre la production de vikings du terran. Donc une compo a base de phoenix/colos/sentries/chargelots..?


 
Je l'avais déjà évoquée il y a quelques jours... C'est une compo très très très forte en late game. Le MMMV se fait littéralement défoncer, parce que les chargelots sont increvables, et les colosses sont increvables (protégés au sol par les chargelots, en l'air par les phénix).
 
Je pense que la réponse appropriée du côté terran implique des ghosts et des thors (parce qu'alors pfiout les phénix). Mais il faut bien gérer sa compo, par exemple avec trop de thors et pas assez de vikings, ça peut très mal se passer.

n°7863499
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 01-04-2011 à 16:33:18  profilanswer
 

Chou Andy a écrit :


 
Je l'avais déjà évoquée il y a quelques jours... C'est une compo très très très forte en late game. Le MMMV se fait littéralement défoncer, parce que les chargelots sont increvables, et les colosses sont increvables (protégés au sol par les chargelots, en l'air par les phénix).
 
Je pense que la réponse appropriée du côté terran implique des ghosts et des thors (parce qu'alors pfiout les phénix). Mais il faut bien gérer sa compo, par exemple avec trop de thors et pas assez de vikings, ça peut très mal se passer.


 
Je testerai ça ce soir contre une certaine personne de ma connaissance [:roger21:1]
 
Ca coûte quand même très cher. Faut avoir les upgrades pour les zealots, les colosses, et chaque phoenix c'est 100 en gaz, tout ça n'est pas gratuit. Il faut que la macro suive derrière. Un autre avantage des phoenix c'est que ça peut permettre a limiter le harass drop du terran. Y'a pas a dire, sur le papier, ça a l'air bon.


---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
mood
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Posté le 01-04-2011 à 16:33:18  profilanswer
 

n°7863505
patseven

Transactions (0)
Posté le 01-04-2011 à 16:36:29  profilanswer
 

effectivement, si je delog avant de quitter ca a l'air de marcher mieux  :jap:

n°7863506
dchiesa
Joli lapinou frileux
Transactions (0)
Posté le 01-04-2011 à 16:37:18  profilanswer
 

Nyast a écrit :


 
Je vois de plus en plus le colosse comme une transition intermédiaire, le forcer a faire plein de vikings ( c'est le même concept qu'avec les corrupteurs en PvZ ) qui deviendront inutiles ensuite ( sauf que les vikings ça se transforme pas en tanks volants après T3 ). Après, passer sur du chargelots/imms/templars. Le problème c'est que les templars n'ont plus l'amulette, du coup si le terran a le réflexe de produire des ghosts et a la micro pour les EMPer, je vois pas trop ce que le protoss peut faire. Sans storm ni force-field, il suffit au terran de stimmer sa bioball, de snipper les unités dangereuses, et c'est gg.
 
En plus avec les drops dans tous les coins, c'est super dur de sortir de chez soi pour harasser son éco, ou de prendre les expands un peu trop loins. En fait il y a peu de maps où la B3 est proche de la B1/B2, ce qui rend le truc ingérable si le terran abuse des drops.
 
Je remarque que quand je gagne en PvT, en général c'est en early/mid-game, jamais en end-game.


 
Le drop c'est pas réservé aux terrans  :o  
J'ai vu un Pomf et Thud avec un toss qui drop 4 sentry en haut de la choke, le terran avait son armée dans la natural, FF enchainés sur la pente et warp stalker/zealot dans la main => GG.


---------------
Hattrick : Heureuxloosers (Championnat) - SC2 : Redwar/716
n°7863515
dchiesa
Joli lapinou frileux
Transactions (0)
Posté le 01-04-2011 à 16:41:44  profilanswer
 


 
Y'avait ni tank ni tourelle donc c'était pas du turtle, CQFD.  :o  
Pis j'ai envoyé toute mon armée sur mon push, même pas laissé un petit bunker en haut de ma pente, j'ai du me faire violence... :sweat:  
Par contre la PF, ça j'ai pas pu m'empêcher.  :whistle:


---------------
Hattrick : Heureuxloosers (Championnat) - SC2 : Redwar/716
n°7863526
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 01-04-2011 à 16:48:04  profilanswer
 

dchiesa a écrit :


Le drop c'est pas réservé aux terrans  :o
J'ai vu un Pomf et Thud avec un toss qui drop 4 sentry en haut de la choke, le terran avait son armée dans la natural, FF enchainés sur la pente et warp stalker/zealot dans la main => GG.

 

Oui mais ça reste exceptionnel, et pour cause: il faut de bonnes circonstances et un peu de chance. S'il y a un bunker en haut de la choke, qu'il expand pas, ou qu'il y a des tourelles, ou que ses unités sortent de ses barracks pile au moment où tu arrives, ou qu'il ait le réflexe de stimmer pour remonter dans sa main.. et tu n'as plus que tes yeux pour pleurer la perte de 400/400 en resources. Et même si ça passe, il peut tenter un base trade, qui ne sera pas forcément a ton avantage vu la puissance du MMM en début de partie.


Message édité par Nyast le 01-04-2011 à 16:49:43

---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°7863530
IskenKahn

Transactions (0)
Posté le 01-04-2011 à 16:49:04  profilanswer
 

jarjar851 a écrit :

Bon sinon ce soir on vient déguisé c'est ça ?


 
j'ai juste mon t shirt sc2 avec kerrigan qui bataille zeratul sur moi :o


---------------
u wot m8
n°7863587
Robbb

Transactions (0)
Posté le 01-04-2011 à 17:17:51  profilanswer
 

Pour répondre à ceux qui demandent si on trouve ça plus dur ou moins dur depuis le reset, pour ma part j'enchaîne les freewin contre des Platines. je tombe sur des mecs qui font vraiment n'importe quoi et du coup y'a pas bcp de challenge. Ca va sûrement changer car mon MMR devait être très bas, m'enfin voilà ma version ! Pourtant je tombe contre des Favored ou Slightly Favored tout le temps ! :)


---------------
Achats - Ventes - Feedbacks : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] #t23239416
n°7863600
Mackila

Transactions (0)
Posté le 01-04-2011 à 17:25:18  profilanswer
 

Nyast a écrit :


 
/mode vieux con /on
 
Sur Starcraft 1 en 97, des potes appelaient les carriers les "bannanes volantes", ça me faisait toujours pisser de rire.. "Eh, fais gaffe, l'autre il commence a produire des bannanes.." ..
 
/mode vieux con /off
...


 
Nous on appelait ca des "moules".

n°7863622
Sartoriali​st

Transactions (0)
Posté le 01-04-2011 à 17:37:06  profilanswer
 

Ce soir ça se passe comment alors?  Ou et à quelle heure pour la bière?

n°7863623
Grubnatz
me name is potato
Transactions (0)
Posté le 01-04-2011 à 17:37:31  profilanswer
 

sinoufzor a écrit :


 
 
Comment tu fait pour voir son nombre de défaite ?
 
Moi depuis le reset je ne vois plus que les victoires ... ca ne veut plus rien dire du tout je trouve ... :/


Ben dans son historique on voit les défaites.

n°7863665
IskenKahn

Transactions (0)
Posté le 01-04-2011 à 18:00:46  profilanswer
 

Sartorialist a écrit :

Ce soir ça se passe comment alors?  Ou et à quelle heure pour la bière?


me semble que pour la bibine, 20h au hideout :o


---------------
u wot m8
n°7863692
patseven

Transactions (0)
Posté le 01-04-2011 à 18:17:20  profilanswer
 

lekel?  :love:

n°7863695
Sartoriali​st

Transactions (0)
Posté le 01-04-2011 à 18:18:41  profilanswer
 

Bastille

n°7863699
patseven

Transactions (0)
Posté le 01-04-2011 à 18:19:32  profilanswer
 

arf, chui pa de la ba moi, il est bien à bastille? je connai que ceux de chatelet et de moufetard...  
 
mais mdr que je vois des post comme ca ici  :bounce:

n°7863706
EvilTyler
ex-Consultant Hippie
Transactions (0)
Posté le 01-04-2011 à 18:23:03  profilanswer
 

Bon irl ce soir, amusez vous bien!

 

J'ai bouffé avec jpcheck ce midi, entraînez le bien j'ai besoin de lui en 22 :D

 

La prochaine irl je viens avec madame :o


---------------
More GG, more skill
n°7863733
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 01-04-2011 à 18:36:37  profilanswer
 

20h c'est tot, j'essaierai de passer vers 21h, je stalke les geeks et je la joue baneling :O


---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7863793
shalkys3
made in rimard
Transactions (0)
Posté le 01-04-2011 à 19:08:07  profilanswer
 

Enorme le poisson d'avril de blizzard :
 :lol:  
http://eu.blizzard.com/fr-fr/games/console/

n°7863821
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-04-2011 à 19:23:42  answer
 

Pour info, je suis au fond de l'Hideout Bastille avec ma copine au pull rayé et vert. On vous attends. :D

n°7863839
IskenKahn

Transactions (0)
Posté le 01-04-2011 à 19:34:28  profilanswer
 

je suis pas encore parti donc y'en a pour bien pour longtemps (30mn imo)... :o
j'ai mon t shirt sc2 et je suis grand :o


Message édité par IskenKahn le 01-04-2011 à 19:34:38

---------------
u wot m8
n°7863871
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 01-04-2011 à 19:54:13  profilanswer
 

Nyast a écrit :


 
 
Le problème des voids c'est que le contre des colosses, les vikings, est aussi le contre des voids. En d'autres termes le Terran n'a pas a faire de tech switch pour contrer les deux.
 
Je me demande si un retour aux phoenix ne serait pas mieux, car au moins ils ne sont pas trop mauvais contre les vikings, et sur 2 stargates, avec l'avant-dernier patch, il y a moyen de suivre la production de vikings du terran. Donc une compo a base de phoenix/colos/sentries/chargelots..?


 
Bonjour le 400 apm requierement :o.  
 
 


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7863881
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 01-04-2011 à 20:02:28  profilanswer
 

Bon je suis en retard, mon déménagement vient de se terminer et je suis mort :o. J'arriverai pas avant 21h au hideout, et j edoute fort d'être brillant à sc2. (oué comme d'hab)


Message édité par tamino le 01-04-2011 à 20:02:40
n°7863909
Suba
ProLurker
Transactions (0)
Posté le 01-04-2011 à 20:17:51  profilanswer
 

Qq1 aurais le num de Loirgris a m'envoyer en pv ?
Il c plante ds celui qu'il m'a envoyé -_- (urgent)


Message édité par Suba le 01-04-2011 à 20:21:00
n°7863952
rastafia
sélavi
Transactions (0)
Posté le 01-04-2011 à 20:54:07  profilanswer
 


T'aurais même du commencer par là  [:prodigy]

n°7863980
gwarf27
X-T3 User
Transactions (1)
Posté le 01-04-2011 à 21:12:14  profilanswer
 

Nouveau patch 1.4.11:
 
http://www.facebook.com/notes/star [...] 1440982457
 
 :o

Message cité 2 fois
Message édité par gwarf27 le 01-04-2011 à 21:12:26
n°7863987
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 01-04-2011 à 21:15:39  profilanswer
 


 
Rofl, balance changes, je veux.. !


---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°7863992
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 01-04-2011 à 21:21:50  profilanswer
 

Citation :

Bug Fixes
 
    Gameplay
    Fixed a bug where Terran players were able to lose a game.
    Fixed a bug preventing Planetary Fortresses from lifting off.


 
[:rofl]


---------------
PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
n°7864001
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 01-04-2011 à 21:28:05  profilanswer
 

bon ben j'ai pas encore décollé, ça sera pour la prochaine, la métaflemme de galérer en velib :O


---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7864013
Bitman
STAY APART
Transactions (0)
Posté le 01-04-2011 à 21:42:32  profilanswer
 

bon je pourrais pas venir !
 
 [:arantheus]

n°7864047
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 01-04-2011 à 22:13:43  profilanswer
 

Citation :


 
Protoss players that are matched against another Protoss player will automatically start the game with 4 Gateways and Warp Gate tech researched.


 
 
Voilà qui éviterait donc les 5 premières minutes de pvp.
Vu que de toute façon les pvp c'est 4 gates vs 4 gates  [:arantheus]


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7864059
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-04-2011 à 22:27:00  answer
 

N'empêche on est tranquille sans tous ces noobies partis à cybernation :o :o :o.

n°7864089
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 01-04-2011 à 22:54:53  profilanswer
 

Je plussoie. Ca nous fait des vacances :)


---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°7864105
Nirwan
perdu? double la mise!
Transactions (0)
Posté le 01-04-2011 à 23:07:08  profilanswer
 

Nyast a écrit :

Je plussoie. Ca nous fait des vacances :)


J'espère que tu prépares un bon show pour le match de ce soir :o
 

mood
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