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SC2 a dix ans. Pour moi, c'est :




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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°6964892
boblion

Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 17:49:22  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

MrGnou a écrit :


Des phrases, composées de sujet verbe et complément.

 

Bah je sais pas relis avec le doigt, fait un truc. J'argumente un propos exposé quelques posts plus haut. Si tu as envie de vraiment comprendre fait l'effort de relire et de comprendre... pas de me troller la gueule.


Comment tu constitues un map pool énorme sans générateur  [:synthe1000000]

 

Et non désolé tu n'argumentes pas. Ta connaissance de bw est proche de 0 tu en as montré la preuve plusieurs fois sur ce topic mais vu que je suis charitable je vais pas remonter les posts.
Le troll c'est toi.

Message cité 1 fois
Message édité par boblion le 25-02-2010 à 17:50:43
mood
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Posté le 25-02-2010 à 17:49:22  profilanswer
 

n°6964893
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 17:49:30  profilanswer
 
n°6964908
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 17:56:07  profilanswer
 

boblion a écrit :

Comment tu constitues un map pool énorme sans générateur  [:synthe1000000]


En engageant des chinois ! J'ai pas de solution et ce n'est pas le fond du sujet et je m'en tape. Alors un générateur pourquoi pas, je ne vois pas le problème. Si c'est un problème d'équilibrage tu peux relire mes posts qui explique pourquoi je n'estime que ca n'est pas un réèl problème. Mais bon faut comprendre de quoi je parle, tjs le même problème.

 
Citation :

Et non désolé tu n'argumentes pas. Ta connaissance de bw est proche de 0 tu en as montré la preuve plusieurs fois sur ce topic mais vu que je suis charitable je vais pas remonter les posts.


Mais tu peux quoter si tu veux... ca n'aura rien à voir avec le sujet de la discussion, ca sera citer en dehors d'une discussion et mon propos sera détourné et ca n'étayera pas ton propos :spamafote: Attaquer l'auteur plutôt que l'idée, méthode classique pour esquiver la confrontation d'idée et prouver qu'on en a pas ...

Message cité 1 fois
Message édité par MrGnou le 25-02-2010 à 18:00:40

---------------
Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°6964922
boblion

Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 18:03:23  profilanswer
 

MrGnou a écrit :


En engageant des chinois ! J'ai pas de solution et ce n'est pas le fond du sujet et je m'en tape. Alors un générateur pourquoi pas, je ne vois pas le problème. Si c'est un problème d'équilibrage tu peux relire mes posts qui explique pourquoi je n'estime que ca n'est pas un réèl problème. Mais bon faut comprendre de quoi je parle, tjs le même problème.

 

Ca me fait penser à un tournoi de tennis ou on tire au sort les surfaces à chaque match.
Les joueurs vont se battre pour y participer...

 

Risque de concurrencer sévère le mode capture le drapeau et avarice  :lol:

 


Quand on fait de la compétition tout est fait pour limiter l'influence du hasard. On annonce la surface, les maps et les règles à l'avance. Mettre un paramètre aléatoire ne fait pas de toi un plus grand stratège. T'auras juste été chanceux de pas avoir de cliffs au dessus de ton expo et et un choke facile à défendre. A ce niveau là les parties ne se jouent qu'à celui qui tire le bon terrain. Qui veut regarder de ça ?
Tiiit tiiit on me dit dans l'oreillette que si ça avait eu de la popularité les gros tournois utiliseraient ce "mode" de jeu.
Visiblement c'est pas le cas. [:botman]

Message cité 2 fois
Message édité par boblion le 25-02-2010 à 18:04:44
n°6964928
caracole

Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 18:05:04  profilanswer
 

arrêtez de vous prendre la tête
vous pouvez ne pas être d'accord sans que ça dégénère?
j'avais pris l'exemple des échecs pour les ouvertures mais je peux même comparer au tennis pour les maps/surfaces
on aurait des joueurs meilleurs sur certaines maps genre ouvertes (hunters) et d'autres (etc. vous m'avez compris :D)

n°6964930
caracole

Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 18:05:24  profilanswer
 

tain mais lol le tennis comment je me suis fait griller

n°6964935
orazur

Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 18:08:26  profilanswer
 

boblion a écrit :


 
Ca me fait penser à un tournoi de tennis ou on tire au sort les surfaces à chaque match.
Les joueurs vont se battre pour y participer...  
 
Risque de concurrencer sévère le mode capture le drapeau et avarice  :lol:  
 
 
Quand on fait de la compétition tout est fait pour limiter l'influence du hasard. On annonce la surface, les maps et les règles à l'avance. Mettre un paramètre aléatoire ne fait pas de toi un plus grand stratège. T'auras juste été chanceux de pas avoir de cliffs au dessus de ton expo et et un choke facile à défendre. A ce niveau là les parties ne se jouent qu'à celui qui tire le bon terrain. Qui veut regarder de ça ?
Tiiit tiiit on me dit dans l'oreillette que si ça avait eu de la popularité les gros tournois utiliseraient ce "mode" de jeu.
Visiblement c'est pas le cas. [:botman]


 
100% agree

n°6964984
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 18:30:46  profilanswer
 

boblion a écrit :


Quand on fait de la compétition tout est fait pour limiter l'influence du hasard. On annonce la surface, les maps et les règles à l'avance. Mettre un paramètre aléatoire ne fait pas de toi un plus grand stratège. T'auras juste été chanceux de pas avoir de cliffs au dessus de ton expo et et un choke facile à défendre. A ce niveau là les parties ne se jouent qu'à celui qui tire le bon terrain. Qui veut regarder de ça ?


C'est ce que je disais plus haut, les joueurs qui perdront accuseront le hasard en cas de défaite... alors que leur adversaire a juste mieux utiliser le terrain qu'eux, et donc ils ont mieux joués :spamafote: Ca sous entend qu'il ne faut pas des cartes sans gros abus d'équilibre bien sur (exemple que tu t'empresses de prendre bien sur). Mais bon ces deux choses je les ai écrites plus haut déjà.

 
caracole a écrit :

vous pouvez ne pas être d'accord sans que ça dégénère?


J'ai pas spécialement demandé à me faire aggresser à coup de kikoo smiley et de post trollesque à l'emporte pièce.

 
Citation :

Ca me fait penser à un tournoi de tennis ou on tire au sort les surfaces à chaque match.
Les joueurs vont se battre pour y participer...


La coupe davis... pas vraiment du hasard mais l'équipe hote choisi la surface ;)

Message cité 1 fois
Message édité par MrGnou le 25-02-2010 à 18:34:59

---------------
Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°6965002
FLK

Transactions (8)
Posté le 25-02-2010 à 18:36:55  profilanswer
 

MrGnou a écrit :


J'ai pas spécialement demandé à me faire aggresser à coup de kikoo smiley et de post trollesque à l'emporte pièce.
 

Citation :

Ca me fait penser à un tournoi de tennis ou on tire au sort les surfaces à chaque match.
Les joueurs vont se battre pour y participer...


La coupe davis... pas vraiment du hasard mais l'équipe hote choisi la surface ;)


 
Donc ça revient à ce qui existe du SC/War3... un choix de map restraint, connu à l'avance. Et en fonction du terrain/map, tu sais d'avance comment tu vas devoir jouer... en plus en connaissance ton adversaire et sa race/style de jeu, tu sais comment toi tu vas devoir jouer. Bref.

n°6965021
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 18:39:50  profilanswer
 

FLK a écrit :

 

Donc ça revient à ce qui existe du SC/War3... un choix de map restraint, connu à l'avance. Et en fonction du terrain/map, tu sais d'avance comment tu vas devoir jouer... en plus en connaissance ton adversaire et sa race/style de jeu, tu sais comment toi tu vas devoir jouer. Bref.


Encore une fois j'ai jamais dis que c'est un mauvais système hein... C'est un sytème qui ne mesure pas la capacité du joueur à s'adapter au terrain. On mesure la qualité du joueur sur le terrain. Il récite. C'est uniquement ce que je disais au début. Et j'ai pas émis de jugement de valeur dessus non plus.

Message cité 2 fois
Message édité par MrGnou le 25-02-2010 à 18:41:25

---------------
Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
mood
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Posté le 25-02-2010 à 18:39:50  profilanswer
 

n°6965026
FLK

Transactions (8)
Posté le 25-02-2010 à 18:41:29  profilanswer
 

Je disais juste que l'exemple tennis/coupe davis n'était pas plus du hasard que ce qui existait sur SC ou War3 :)
 
Pour le reste, perso je m'en tape :D

n°6965040
d750

Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 18:45:03  profilanswer
 

MrGnou a écrit :


Encore une fois j'ai jamais dis que c'est un mauvais système hein... C'est un sytème qui ne mesure pas la capacité du joueur à s'adapter au terrain. On mesure la qualité du joueur sur le terrain. Il récite. C'est uniquement ce que je disais au début. Et j'ai pas émis de jugement de valeur dessus non plus.


Il récite au début de la partie, ce serait quand même bien de le préciser plus dans ce que tu dis

Message cité 1 fois
Message édité par d750 le 25-02-2010 à 18:45:14
n°6965042
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 18:46:49  profilanswer
 

d750 a écrit :


Il récite au début de la partie, ce serait quand même bien de le préciser plus dans ce que tu dis


Évidemment, pardon :jap:

 

Mais il continuera de réciter lorsqu'il "utilisera" la map. Il ne va pas inventer un nouveau truc en pleine partie sur une map jouer depuis des mois par des mecs de haut niveau (ou alors fait exceptionnel car ca doit bien arriver). Par contre la où il démontrera toute sa créativité et son intelligence d'adaptation c'est quand il réagira par rapport aux actions de son adversaire.


Message édité par MrGnou le 25-02-2010 à 18:51:03

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Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°6965055
boblion

Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 18:51:50  profilanswer
 

Même sur des maps aléatoires le début de partie serait récité. Le pylone à 8 ça changerait pas.

 

Je dirais même qu'il le serait encore plus car le fait que la map soit aléatoire empêcherait encore plus les joueurs de tenter des builds agressifs.

 

Bref du siège expo / FD, overpool et one gate à toutes les parties.
Des builds relativement eco, durs à cheeser et qui retardent pas la tech.


Message édité par boblion le 25-02-2010 à 18:53:14
n°6965062
macfennec
Zorro del Sáhara
Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 18:53:05  profilanswer
 

Je vois pas ce qui vous fais hurler sur la génération de map aléatoire. Ca se fait depuis des lustres dans d'autres STR.
Le coté impossibilité technique ne vaut pas vraiment, c'est bli² quand même.
Comme le dit MrGnou, y'aura toujours un mauvais joueur/rageux pour whine sur la map. Mais c'est dommage de ne pas avoir cette option, tant qu'on n'enlève pas les autres. Ça gène qui ?


---------------
ΞvΞ online player | Topic hfr eve-online
n°6965063
boblion

Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 18:54:32  profilanswer
 

macfennec a écrit :

Je vois pas ce qui vous fais hurler sur la génération de map aléatoire. Ca se fait depuis des lustres dans d'autres STR.
Le coté impossibilité technique ne vaut pas vraiment, c'est bli² quand même.
Comme le dit MrGnou, y'aura toujours un mauvais joueur/rageux pour whine sur la map. Mais c'est dommage de ne pas avoir cette option, tant qu'on n'enlève pas les autres. Ça gène qui ?


Les spectateurs et les joueurs ?

n°6965065
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 18:54:41  profilanswer
 

macfennec a écrit :


Comme le dit MrGnou, y'aura toujours un mauvais joueur/rageux pour whine sur la map. Mais c'est dommage de ne pas avoir cette option, tant qu'on n'enlève pas les autres. Ça gène qui ?


Tout le monde, le jeu est assez en retard comme ca, pas besoin d'autre fonctionnalité [:je rage] :D

 
boblion a écrit :


Les spectateurs et les joueurs ?


Je vois pas pourquoi si c'est une "option" ;)


Message édité par MrGnou le 25-02-2010 à 18:55:31

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Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°6965066
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 25-02-2010 à 18:54:42  profilanswer
 

boblion a écrit :


Pour ce qui est des ligues avec des maps aléatoires je pense que tu peux y dire adieu car si tu avais suivis un peu le développement de Sc2 tu te serais rendu compte que désormais la map est dévoilée dès le début de la partie ( contrairement à bw ).


 
Tu veux dire qu'il n'y a plus le "brouillard" tout noir sur tous les endroits que tu n'as pas visité?
 

MrGnou a écrit :


Encore une fois j'ai jamais dis que c'est un mauvais système hein... C'est un sytème qui ne mesure pas la capacité du joueur à s'adapter au terrain. On mesure la qualité du joueur sur le terrain. Il récite. C'est uniquement ce que je disais au début. Et j'ai pas émis de jugement de valeur dessus non plus.


 
Bah faut voir le ton de ton premier message, où tu sembles suggérer que le jeu est pauvre vu que tout se joue sur LT. Faut pas venir se plaindre de déchaîner les passions, ni demander aux gens de relire qd on fait dans le raccourci aussi grotesque. Ah, on me dit dans l'oreillette que ça s'appelle un troll.

n°6965072
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 18:58:25  profilanswer
 

tamino a écrit :


Bah faut voir le ton de ton premier message, où tu sembles suggérer que le jeu est pauvre vu que tout se joue sur LT. Faut pas venir se plaindre de déchaîner les passions, ni demander aux gens de relire qd on fait dans le raccourci aussi grotesque. Ah, on me dit dans l'oreillette que ça s'appelle un troll.


Je soulève une caractéristique, je donne un exemple (un peu grossier je te l'accorde), tu interprètes. J'oublie souvent que vous êtes des sensibles sur ce topic :D

Message cité 1 fois
Message édité par MrGnou le 25-02-2010 à 18:59:11

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Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°6965075
FLK

Transactions (8)
Posté le 25-02-2010 à 18:59:39  profilanswer
 

boblion a écrit :


Les spectateurs et les joueurs ?


 
En quoi ça gêne ceux qui regardent ?
 
Quoi qu'il arrive ça n'arrivera jamais, mais on peut bien en discuter... perso je trouve que c'est une idée intéressante. Sachant que par map aléatoire, c'est de l'aléatoire à la diablo 2 dont je voulais parler à la base, pas d'un "total random" qui serait pour le coup assez chiant  :jap:

n°6965084
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 25-02-2010 à 19:03:02  profilanswer
 

MrGnou a écrit :


Je soulève une caractéristique, je donne un exemple (un peu grossier je te l'accorde), tu interprètes. J'oublie souvent que vous êtes des sensibles sur ce topic :D


 

Citation :

Tu récites des parties. Quand on duel c'est sur LT, les 22 sur hunters et puis c'est tout


 
J'interprète qd je dis que tu fais dans le raccourci grossier? Certes depuis tu as expliqué plus subtilement ton point de vu, que je ne partage pas mais que je comprends, mais en attendant c'était à toi de te faire mieux comprendre dès le début  [:spamafote] .
 

macfennec a écrit :

Je vois pas ce qui vous fais hurler sur la génération de map aléatoire. Ca se fait depuis des lustres dans d'autres STR.
Le coté impossibilité technique ne vaut pas vraiment, c'est bli² quand même.
Comme le dit MrGnou, y'aura toujours un mauvais joueur/rageux pour whine sur la map. Mais c'est dommage de ne pas avoir cette option, tant qu'on n'enlève pas les autres. Ça gène qui ?


 
Non mais c'est intéressant en théorie, je suis d'accord. Le pb reste que de telles map seront très probablement déséquilibrées, pasqu'on sait déjà que faire des maps équilibrées pour qqun c'est vraiment pas évident. A partir de là bon, ça peut faire des jeux rigolos de temps en temps, mais comme dit boblion je soupçonne qu'au final personne y jouera, au moins ceux qui jouent "sérieusement" (et n'oublions pas que SC est un jeu très compétitif, même à un petit niveau comme le mien :o).


Message édité par tamino le 25-02-2010 à 19:07:23
n°6965088
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 19:05:21  profilanswer
 

Il y avait une petite phrase avant hein... et puis bon c'est pas non plus une raison pour être super agressif.
 
Bref :/


---------------
Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°6965107
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 25-02-2010 à 19:13:38  profilanswer
 

macfennec a écrit :

Je vois pas ce qui vous fais hurler sur la génération de map aléatoire. Ca se fait depuis des lustres dans d'autres STR.

Supcom, Dawn of War, Company of Heroes, les STR de ces dernières années j'en vois pas trop avec des cartes aléatoires.

 

Les cartes générées c'est bien beau mais soit ce sera trop générique et épuré donc très peu d'intérêt par rapport à un carte "fait main" soit ce sera pas équilibré du tout (accès aux ressources plus facile d'un coté que de l'autre, etc...).  
Quand on voit comment sont travaillés les cartes de certains STR, les types passent des heures dessus, elles sont retouchés, testés, remodifées... Je vois pas comment on pourrait automatiser ça. Si c'est pas courant c'est pas pour rien. Le plus adaptés seraient encore SupCom.

 

Sur CoH le moindre petit mur, le placement du chaque bâtiment va pouvoir favoriser un camp ou l'autre, certains cartes ont été refaites à cause de ça. C'est impossible à automatiser.


Message édité par Groomy le 25-02-2010 à 19:15:53

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°6965279
Susmab
id PSN chris4535
Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 20:05:50  profilanswer
 


 
ptain les crustacés de l'espace, jles avais oublié ceux la :D
 
mine de rien il me rapelle le bon temps, jconnaissais la moitié des mecs qu'il cite dont certains de mon clan :o
 
il a pas tort a la fin, le deux 1eres années de sc c'etait autre chose quand même au niveau ambiance
 
pour moi ça a commencé a se dégrader quand bw est sorti, c'est devenu plus "pro", plus froid, moins "fairplay"


---------------
vous cherchez l'âme soeur ? vous n'avez pas trouvé chaussure à votre pied ? vous voulez une relation durable loin des rencontres de passage ?  alors ne faites pas le 36 17 SUSMAB, c'est que pour du cul  ©les nuls
n°6965391
boblion

Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 20:58:21  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
Tu veux dire qu'il n'y a plus le "brouillard" tout noir sur tous les endroits que tu n'as pas visité?
 


 
Quand tu commences une partie dans bw tout est dans le noir. Tu vas en scoutant le faire passer dans le brouillard. Dans Sc2 tu commences avec la map directement dans le brouillard.

n°6965394
boblion

Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 21:00:59  profilanswer
 

FLK a écrit :

 

En quoi ça gêne ceux qui regardent ?


Une des deux raisons pour laquelle les maps aléatoires n'ont jamais marché c'est non seulement à cause des problèmes d'équilibre mais aussi parce que les gens qui regardent des matchs veulent voir des games de la meilleure qualité possible. Ce qui suppose souvent un entrainement spécifique voire des builds adaptés à la map.
L'affrontement entre les deux joueurs relève à la fois du talent d'exécution pur mais aussi de la préparation et du temps que le joueur a passé a peaufiner ses builds. On pourrait faire une liste de joueurs qui ont obtenu leurs résultats principalement à cause de ce travail créatif rendu possible par le fait qu'ils connaissaient à l'avance les paramètres ( la map, les distances, nombre de positions, les spots pour drop ou pour wall, les endroits pour proxy etc ... )

 

Sur une map aléatoire tu es assuré d'avoir des builds conservateurs/standards. Pas facile de rusher quand tu sais pas où est ton adversaire ou la géographie de la map.
Donc évidemment d'un point de vue spectacle c'est pas le top.

 


On tombe dans l'erreur classique qui est de penser que quand un joueur sort un build de l'espace, complètement inattendu c'est qu'il est génial parce qu'il improvise sur le moment. En fait non ce build il l'a travaillé et si il le tente c'est parce qu'il estime qu'il a des bonnes chances de réussir contre un build standard. Vas t'en essayer de rusher ou de proxy à l'aveugle :/
C'est l'échec assuré.

 

edit: un combo marrant http://www.youtube.com/watch?v=bQ- [...] r_embedded


Message édité par boblion le 25-02-2010 à 21:29:14
n°6965427
boblion

Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 21:19:32  profilanswer
 

Citation :


Zarma-SL  LE Zerg francais ultime, le destroyeur de Protoss, rarement son fidèle allié Jim arrivait à le battre....

 

C'est le Jim qui a été leader de Fra-B et des Fox] ?


Message édité par boblion le 25-02-2010 à 21:19:55
n°6965709
fraga

Transactions (0)
Posté le 25-02-2010 à 23:38:31  profilanswer
 

Première game écran bleu au bout de 5 minutes, deuxième game un wower français qui apparemment n'avait pas une grosse culture starcraft. Durant les 5 premières minutes il a fait que des pylones...
 
Bon, je sens que les prochaines games je vais me faire défoncer dans les règles :D

n°6965806
rapha3L

Transactions (0)
Posté le 26-02-2010 à 01:44:24  profilanswer
 

Il voulait surement farmer des cristaux ou un truc du genre [:ocube]

n°6965849
Joyrock

Transactions (0)
Posté le 26-02-2010 à 04:49:43  profilanswer
 

Battlenet est down ?

n°6965852
FLK

Transactions (8)
Posté le 26-02-2010 à 04:54:04  profilanswer
 

chti patch :

 
Citation :

MODIFICATIONS D'ÉQUILIBRE

 

* TERRAN
o Viking
+ La valeur d'armure de cette unité en mode chasseur a été réduite de 1 à 0 point.
+ Les dégâts infligés par cette unité en mode chasseur ont été modifiés, de 6 (+8 blindé) à 10 (+4 blindé) points.
o Faucheur
+ Les dégâts infligés par les charges de D-8 ont été réduits de 40 à 30 points.
+ L'intervalle entre les attaques des charges de D-8 a été réduit de 2,5 à 1,8.
o Station orbitale
+ Le temps de construction de cette amélioration a été réduit de 50 à 35.
* PROTOSS
o Observateur
+ Boosters antigrav : le coût de cette recherche a été réduit de 150 minerais et 150 unités de gaz vespène à 100 minerais et 100 unités de gaz vespène.
o Haut templier
+ Déphasage : cette capacité a été supprimée du jeu.
+ Nouvelle capacité : Répercussion draine toute l'énergie de l'unité ciblée et inflige des dégâts équivalents au montant d'énergie drainé.
o Colosse
+ Le besoin d'espace entre les bâtiments pour le passage de cette unité a été réduit de 0,75 à 0,5625.
o Vaisseau mère
+ Vortex : le coût en énergie de cette capacité a été augmenté de 75 à 100 points.
+ Vortex : le rayon de ciblage de cette capacité a été réduit de 3,0 à 2,5.
+ Faille temporelle : cette capacité a été supprimée du jeu.
+ Transit par trou de ver : cette capacité a été supprimée du jeu.
+ Nouvelle capacité : Rappel en masse téléporte toutes les unités du joueur dans la zone cible en dessous du vaisseau mère.
o Portail
+ Le temps de construction de ce bâtiment a augmenté de 50 à 65.
* ZERG
o Infestateur
+ Croissance fongique : les dégâts infligés par cette capacité ont été réduits de 48 à 36 points.
+ Croissance fongique : cette capacité empêche désormais les unités infectées de s'enfouir.
+ Modification de la fonctionnalité de Parasite neural : l'infestateur canalise désormais ce sort, qui dure 10 secondes ou jusqu'à ce que l'infestateur soit détruit. N'importe quelle unité peut désormais être ciblée par cette capacité.
+ Terrans contaminés : le coût en énergie de la capacité a été réduit de 50 à 25 points et les Terrans contaminés apparaissent désormais un par un.

 

CORRECTION DE BUGS

* Le souci qui provoquait le message "Erreur interne de Battle.net" avec le client du jeu a été résolu.
* Couper le micro dans le jeu ne le coupera plus dans le système d'exploitation une fois le programme fermé.
o Veuillez noter que les fonctionnalités de la discussion vocale n'ont pas été complètement intégrées. Il existe de nombreux soucis connus, que nous espérons résoudre dans une prochaine mise à jour.
* Les réglages graphiques "moyens" ont été reconfigurés pour mieux fonctionner sur les machines concernées. En conséquence, la fonctionnalité de "détection automatique" des réglages vidéo a été réinitialisée.
* Un limiteur de taux de rafraîchissement a été ajouté aux menus de jeu pour empêcher certaines cartes graphiques de fonctionner avec des taux de rafraîchissement plus élevés que nécessaire.

 

Source : http://forums.battle.net/thread.ht [...] sid=5000#1


Message édité par FLK le 26-02-2010 à 04:54:54
n°6965937
d750

Transactions (0)
Posté le 26-02-2010 à 08:41:03  profilanswer
 

je comprends pas pourquoi ils ont rien changés sur le roach


Message édité par d750 le 26-02-2010 à 08:41:15
n°6965960
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 26-02-2010 à 08:47:12  profilanswer
 

Idem, c'est le premier truc que je regardais.

n°6966011
knahos
Question Reality...
Transactions (0)
Posté le 26-02-2010 à 09:05:39  profilanswer
 

tin le Vaisseau mère protoss il a pris cher [:tinostar]


---------------
Not my place in time, not my place in space.
n°6966015
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 26-02-2010 à 09:07:04  profilanswer
 

C'est quoi l'intérêt de dire "une game" plutôt que "une partie" ? :(
Tain, dommage pour le troll sur le tennis, j'en aurais bien fait 1 sur la voile type transatlantique, où les conditions climatiques sont pas les mêmes pour tout le monde (et ou les choix stratégiques ont une vraie influence sur le déroulement de la course. Au tennis, la stratégie, elle est inexistante. Ah ben c'est vrai que ca ressemble a SC en fait :o )

Message cité 1 fois
Message édité par zobbitenfer le 26-02-2010 à 09:08:33

---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°6966025
d750

Transactions (0)
Posté le 26-02-2010 à 09:14:05  profilanswer
 

zobbitenfer a écrit :

C'est quoi l'intérêt de dire "une game" plutôt que "une partie" ? :(
Tain, dommage pour le troll sur le tennis, j'en aurais bien fait 1 sur la voile type transatlantique, où les conditions climatiques sont pas les mêmes pour tout le monde (et ou les choix stratégiques ont une vraie influence sur le déroulement de la course. Au tennis, la stratégie, elle est inexistante. Ah ben c'est vrai que ca ressemble a SC en fait :o )


un point au tennis çà se construit...

n°6966034
Adaron

Transactions (0)
Posté le 26-02-2010 à 09:17:54  profilanswer
 

Aie, les modifs ^^'
 
Là, le Vesseau mère est vraiment devenu un arbitre géant, y'a pas à dire.
 

Citation :

o Haut templier  
+ Déphasage : cette capacité a été supprimée du jeu. xD
+ Nouvelle capacité : Répercussion draine toute l'énergie de l'unité ciblée et inflige des dégâts équivalents au montant d'énergie drainé.


 
Et le High Templar a copié le Feed back du Dark Archon dans SC 1.

n°6966035
shlag

Transactions (0)
Posté le 26-02-2010 à 09:18:02  profilanswer
 

Citation :

un point au tennis çà se construit...


 
Et c'est repartit  :D


Message édité par shlag le 26-02-2010 à 09:18:38
n°6966048
Adaron

Transactions (0)
Posté le 26-02-2010 à 09:22:49  profilanswer
 

Au fait, j'ai pas vu d'upgrade de la vitesse de mouvement des Hydralisks ?
 
Seulement de leur portée d'attaque.
 
Sans parler du fait qu'il faut avoir le Lair pour pouvoir faire le Hydralisk Den O_O

n°6966051
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 26-02-2010 à 09:23:03  profilanswer
 

d750 a écrit :


un point au tennis çà se construit...


Sur le moment. C'est plus de la réactivité que de la stratégie (j'ai 15 ans de tennis dans les jambes hein :D). Au tennis, tu planifie une stratégie sur 3 échanges, à tout péter. Et encore.
A ce moment là, le foot c'est stratégique parce qu'une action ca se construit :o

Message cité 2 fois
Message édité par zobbitenfer le 26-02-2010 à 09:24:59

---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°6966074
FLK

Transactions (8)
Posté le 26-02-2010 à 09:29:53  profilanswer
 

zobbitenfer a écrit :


Sur le moment. C'est plus de la réactivité que de la stratégie (j'ai 15 ans de tennis dans les jambes hein :D). Au tennis, tu planifie une stratégie sur 3 échanges, à tout péter. Et encore.
A ce moment là, le foot c'est stratégique parce qu'une action ca se construit :o

 

Ben oui...  :pt1cable:

 

La stratégie, c'est aussi de connaitre ton adversaire et donc de jouer sur ses points faibles.

Message cité 1 fois
Message édité par FLK le 26-02-2010 à 09:30:03
mood
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