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SC2 a dix ans. Pour moi, c'est :




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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°6537571
DarkPunky
J'ignore de le savoir
Transactions (0)
Posté le 25-08-2009 à 14:07:11  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Nitro68 a écrit :


 
C'est exactement ça, le seul but en lan c'est de faire du custom avec des gens autours, donc c'est parfait. Je suppose qu'il faudra créer sa partie par l'interface battle.net (créer un groupe, créer une partie privée). Si tout le monde est dans le même réseau tu auras alors forcément un ping lan vu que c'est du p2p.


 
Si Bnet connait que les ip publiques ça me paraît pas gagné, et dans le contraire point de vue sécurité c'est louche.


---------------
Tar | Librarything
mood
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Posté le 25-08-2009 à 14:07:11  profilanswer
 

n°6537581
boblion

Transactions (0)
Posté le 25-08-2009 à 14:10:37  profilanswer
 

Aranthys a écrit :


En même temps, faudra bien un jour comprendre que avec la sortie de SCII, Iccup  sera du passé  :o


Non pas vraiment. Tout dépendra de la qualité des ladders que Blizz va proposer. et si ils décident de faire les money whores sur tout et n'importe quoi.

 

Il ne faut pas oublier que les ladders blizz ont une fâcheuse tendance à être abusés et Blizzard n'a jamais prouvé s'y intéresser bcp. A vrai dire cela ne fait pas parti de sa fonction initiale d'entreprise qui développe des jeux.
Les ladders privés avec des admins qui regardent les replays controversés, un forum pour se plaindre et la chasse aux abuseurs ça existera toujours. Sans parler des facilités que cela apporte à ceux qu'ils veulent organiser des tournois sur invite etc ...
Bref Blizzard est sous la menace directe. Si leur Bnet 2.0 est pas à la hauteur il y aura toujours les serveurs en Russie ( bonne chance pour les faire fermer [:botman] )

 
Aranthys a écrit :


The real deal, ca sera BNet 2.0 s'il font bien les choses :o
Et vu ce qu'ils ont mis en oeuvre dans WoW au niveau gaming & prix disponibles en tournoi PvP, vous pouvez jouer les mauvaises langues, j'suis certain que y'aura du monde au balcon
[:cosmoschtroumpf]


Le problème et c'est ce que je faisais remarquer dans mon post initial c'est qu'un RTS a rien à voir avec un MMO.
Dans un RTS t'as besoin d'un mec en face de toi. T'es pas en train de faire du pvp 20 contre 20 ou de te balader dans une ville remplie d'autres joueurs.
Bref le kevin moyen n'a absolument aucune influence sur un joueur qui veut faire du 1v1 compétitif. C'est même pas un sous larbin qui contribue indirectement à l'économie. Non c'est juste un mec qu'il ne croisera jamais car il restera sur les UMS.

 

La grande majorité des parties que l'on joue on les fait avec des gens de son niveau et le plus souvent de la /f l en cela on peut en revenir au mode LAN qui avec les PC bangs a fait bcp au succès de bw en permettant aux gens de jouer avec leurs amis.
Devant la diversité des maps et des "semi mods" qui vont sortir avec l'éditeur, la communauté va se diviser à nouveau. Bghers, fasters, phantom, 1v1 , 2v2, evolves, les towers defenses, zone control, diplo etc ...
Il n'y a pas de relations entre toutes ces niches.

 

Tl;DR version:  qualité > quantité.


Message édité par boblion le 25-08-2009 à 14:13:41
n°6537604
Nitro68

Transactions (0)
Posté le 25-08-2009 à 14:18:40  profilanswer
 

J'avais lu la biographie de Boxer et il disait notamment jouer dans les PC Bang... sur battle.net. Après tout, c'est comme un cybercafé, ça a le net. Tu y vas pas forcément pour jouer contre le mec à côté de toi ;)

n°6537616
Nitro68

Transactions (0)
Posté le 25-08-2009 à 14:21:34  profilanswer
 

DarkPunky a écrit :


 
Si Bnet connait que les ip publiques ça me paraît pas gagné, et dans le contraire point de vue sécurité c'est louche.


 
 
Mais ça marche déjà dans WC3. Et si tu ouvres des connexions vers ton IP public, ton routeur va pas renvoyer les infos sur le net.
 
EDIT : c'est pas du vrai P2P dans les jeux Blizzard, mais plutôt du client serveur. En ladder le serveur c'est battle.net, en custom game le serveur c'est celui qui créé la partie.


Message édité par Nitro68 le 25-08-2009 à 16:43:48
n°6537632
boblion

Transactions (0)
Posté le 25-08-2009 à 14:25:34  profilanswer
 

Nitro68 a écrit :

J'avais lu la biographie de Boxer et il disait notamment jouer dans les PC Bang... sur battle.net. Après tout, c'est comme un cybercafé, ça a le net. Tu y vas pas forcément pour jouer contre le mec à côté de toi ;)


Oui bien sûr tu joues pas obligatoirement contre un mec en face de toi.
Cela dit les RTS se portent plus aux LANS que les MMO et ne nécessitent pas autant de joueurs :o ( c'était l'idée du truc )

 

edit: Quant à Boxer il a vite dû aller sur Gamei :o

Message cité 1 fois
Message édité par boblion le 25-08-2009 à 14:35:06
n°6538196
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 25-08-2009 à 17:34:12  profilanswer
 

boblion a écrit :


Oui bien sûr tu joues pas obligatoirement contre un mec en face de toi.
Cela dit les RTS se portent plus aux LANS que les MMO et ne nécessitent pas autant de joueurs :o ( c'était l'idée du truc )
 
edit: Quant à Boxer il a vite dû aller sur Gamei :o


Totalement différent en fait :o
Pour que tu aies une idée de la chose, Blizzard a créé des serveurs spécifiques pour les tournois PvP sur WoW.
Ces tournois ont un cout d'inscription - une fois inscrit, on peut créer n'importe quel perso, qui a accès a un équipement standard de PvP pour WoW.
La saison dure X temps.
Au bout de X temps, les meilleures équipes du ladder ont accès aux phases finales.
Les meilleures équipes remportent des brouzoufs.
Tout le monde remporte un autre bonus (Petit objet amusant mais inutile en terme de powergaming)
 
Et hop.
 
La compétitivité viendra relativement facilement, surtout avec ce qu'ils prévoient de faire avec les ladders séparés en groupes de qualité. (ce qui ressemble en gros a ce que tu peux avoir dans le sport : Tu es dans un ladder bas niveau, si tu finis dans le top, tu montes de ladder, si tu es en bas du ladder, tu passes au groupe en dessous).


Message édité par Aranthys le 25-08-2009 à 17:34:47

---------------
♪ Living is easy with eyes closed, misunderstanding all you see... It's getting hard to be someone but it all works out, It doesn't matter much to me. ♪
n°6552199
boblion

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Posté le 01-09-2009 à 01:09:57  profilanswer
 
n°6553008
hills
Panda rules !
Transactions (0)
Posté le 01-09-2009 à 12:40:13  profilanswer
 

Slashdot a un peu oublié les compétitions officielles type WGC ou ESWC qui se jouent en LAN. Les compétitions télévisées de Starcraft 1 ou Warcraft 3 en Korée se joueraient sur BNET ??? J'ai un gros doute.

Message cité 1 fois
Message édité par hills le 01-09-2009 à 12:40:37

---------------
PSN ID : Hills
n°6553211
Bison
L'avocat du Diable
Transactions (0)
Posté le 01-09-2009 à 13:50:25  profilanswer
 

hills a écrit :

Slashdot a un peu oublié les compétitions officielles type WGC ou ESWC qui se jouent en LAN. Les compétitions télévisées de Starcraft 1 ou Warcraft 3 en Korée se joueraient sur BNET ??? J'ai un gros doute.


Et Vivendi ferait payer les droits de diffusion. $$$


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|| Staker vos KSM avec le 1er Validateur HFR :  AMALLYN / HFR 01 || "The Internet of Money should not cost 5 cents per transaction." Vitalik Buterin ||
n°6553260
Nitro68

Transactions (0)
Posté le 01-09-2009 à 14:04:42  profilanswer
 

Ils font sûrement déjà payer des droits, c'est bien normal.
 
Et les WCG, ESWC et tout ça ont le net, donc le soucis c'est pas chez vraiment chez eux, c'est plutôt sur les lan modestes.

mood
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Posté le 01-09-2009 à 14:04:42  profilanswer
 

n°6557763
Nitro68

Transactions (0)
Posté le 03-09-2009 à 11:08:16  profilanswer
 

Un petit article sur la Queen durant la Blizzcon. Visiblement un poil imba ;) Bien entendu à voir durant la beta, mais c'est toujours intéressant : http://www.teamliquid.net/forum/vi [...] _id=101195

n°6557819
Rogntudju
A côté du courrier en retard..
Transactions (0)
Posté le 03-09-2009 à 11:25:05  profilanswer
 

Nitro68 a écrit :

Un petit article sur la Queen durant la Blizzcon. Visiblement un poil imba ;) Bien entendu à voir durant la beta, mais c'est toujours intéressant : http://www.teamliquid.net/forum/vi [...] _id=101195


 
Je venais de lire ça aussi, j'allais le poster. Ce que j'aime bien dans cet article c'est le contraste avec celui-ci : http://www.gamereplays.org/starcr. [...] y-thoughts où il disent que les Zerg sont nuls  :lol:  
 
Enfin ça me rappelle bien SC avant le patch 1.03 où les larves se construisaient 50% (je crois) plus vite que maintenant. A l'époque je faisais que 2 hatch ou 3 hatch hydra :)

Message cité 1 fois
Message édité par Rogntudju le 03-09-2009 à 12:10:18

---------------
http://eter.chez-alice.fr/
n°6557907
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 03-09-2009 à 11:58:29  profilanswer
 

Ah ouais, ça a l'air bien chaud de battre un z en l'état actuel des choses.
Tiens ça va être marrant toute ces phases d'équilibrage, de nouveaux BO etc... j'vais essayer de suivre tout ça un peu mieux que sc1.
 
Me souviens qd SC est sorti je crois que j'avais même pas encore internet, jme doutais pas qy'il y avait tte cette effervescence autour du jeu :).


Message édité par tamino le 03-09-2009 à 11:58:40
n°6557943
Adaron

Transactions (0)
Posté le 03-09-2009 à 12:11:01  profilanswer
 

Vivement la Beta suivie de la sortie du jeu ^^
 
Ce qui est marrant c'est que Blizzard ne donne pas de date de sortie, et n'en donnera pas problablement ^^
 
Ou alors ils le feront mais genre 2-3 mois avant la sortie.

n°6557981
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-09-2009 à 12:21:47  answer
 

bah tu peux équilibrer de plusieurs moyens cette comp : genre sucer plus de capa ou un drawback d'1mn ^^

n°6557982
Rogntudju
A côté du courrier en retard..
Transactions (0)
Posté le 03-09-2009 à 12:22:00  profilanswer
 

Adaron a écrit :

Vivement la Beta suivie de la sortie du jeu ^^
 
Ce qui est marrant c'est que Blizzard ne donne pas de date de sortie, et n'en donnera pas problablement ^^
 
Ou alors ils le feront mais genre 2-3 mois avant la sortie.


 
Ca me paraît normal, étant donné qu'actuellement ils savent pas qd il va sortir. Sont déjà par capable de savoir qd la béta va sortir de manière précise ...
Donc 2-3 mois avant si on a de la chance...


---------------
http://eter.chez-alice.fr/
n°6558100
higlander

Transactions (0)
Posté le 03-09-2009 à 13:16:45  profilanswer
 

Et la foi. Surtout la foi.

n°6558159
boblion

Transactions (0)
Posté le 03-09-2009 à 13:33:15  profilanswer
 

Rogntudju a écrit :


 
Je venais de lire ça aussi, j'allais le poster. Ce que j'aime bien dans cet article c'est le contraste avec celui-ci : http://www.gamereplays.org/starcr. [...] y-thoughts où il disent que les Zerg sont nuls  :lol:  
 
Enfin ça me rappelle bien SC avant le patch 1.03 où les larves se construisaient 50% (je crois) plus vite que maintenant. A l'époque je faisais que 2 hatch ou 3 hatch hydra :)


Il y avait pas eu l'époque avec le pool à 150 aussi et qui se construisait plus vite aussi ? :D
 
Sinon fait chier plus d'iccup vivement la saison 10 :o

n°6558165
boblion

Transactions (0)
Posté le 03-09-2009 à 13:34:29  profilanswer
 

higlander a écrit :

Et la foi. Surtout la foi.


C'est quand la b2ta  ??????? [:stifler]

n°6558212
Rogntudju
A côté du courrier en retard..
Transactions (0)
Posté le 03-09-2009 à 13:48:21  profilanswer
 

boblion a écrit :


Il y avait pas eu l'époque avec le pool à 150 aussi et qui se construisait plus vite aussi ? :D
 
Sinon fait chier plus d'iccup vivement la saison 10 :o


 
Oui la pool est passé de 150 à 200 au patch 1.08 (même patch qui a amené les replays). De mémoire le temps de construction est resté le même.
 
Edit : tout l'historique des patchs pour ceux qui veulent se (re)plonger dedans : http://www.icyhell.net/starcraft-patch-information/ un peu ce qui nous attend pour SC2 :D

Message cité 1 fois
Message édité par Rogntudju le 03-09-2009 à 13:55:07

---------------
http://eter.chez-alice.fr/
n°6558271
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-09-2009 à 14:04:08  answer
 

patch : valkiry qui ne tirent plus sur les fast money :o

n°6558328
cguignol
c'est toi, satan?
Transactions (0)
Posté le 03-09-2009 à 14:20:09  profilanswer
 

Plus je suis les discussions de ce topic, et plus je me dis que je vais en chier pour apprendre à jouer [:ddr555]


---------------
* Le Gros Connard, youtubeur moto* *RIP Brains et Grojulius * Chignolement votre, le blog de la haine et de la rageance
n°6558375
higlander

Transactions (0)
Posté le 03-09-2009 à 14:29:10  profilanswer
 

Rogntudju a écrit :

 

Oui la pool est passé de 150 à 200 au patch 1.08 (même patch qui a amené les replays). De mémoire le temps de construction est resté le même.

 

Edit : tout l'historique des patchs pour ceux qui veulent se (re)plonger dedans : http://www.icyhell.net/starcraft-patch-information/ un peu ce qui nous attend pour SC2 :D

 

Le patch qui a sauvé le jeu.
Edit : Patch 1.12 : Added shift-# to add a unit to a control group.
Je connaissais pas cette combinaison, tiens.

Message cité 2 fois
Message édité par higlander le 03-09-2009 à 14:31:45
n°6558379
Bison
L'avocat du Diable
Transactions (0)
Posté le 03-09-2009 à 14:31:08  profilanswer
 

cguignol a écrit :

Plus je suis les discussions de ce topic, et plus je me dis que je vais en chier pour apprendre à jouer [:ddr555]


Mais non, tu feras des DOTA comme tout le monde.


---------------
|| Staker vos KSM avec le 1er Validateur HFR :  AMALLYN / HFR 01 || "The Internet of Money should not cost 5 cents per transaction." Vitalik Buterin ||
n°6558460
boblion

Transactions (0)
Posté le 03-09-2009 à 14:51:50  profilanswer
 

Bison a écrit :


Mais non, tu feras des DOTA comme tout le monde.


BGH / Fast / Evolves / Sunken Defense / Cat and Mice / Zone Control / Helms Deep / Naruto Battle / Risk [:aloy]
 

Spoiler :

[:cerveau vomi]

n°6558461
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 03-09-2009 à 14:52:06  profilanswer
 

cguignol a écrit :

Plus je suis les discussions de ce topic, et plus je me dis que je vais en chier pour apprendre à jouer [:ddr555]


 
Faut juste arrêter de bosser et s'entrainer 5h par jour [:spamafote] .

n°6558507
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-09-2009 à 15:05:07  answer
 

boblion a écrit :


BGH / Fast / Evolves / Sunken Defense / Cat and Mice / Zone Control / [b]Helms Deep / Naruto Battle / Risk [:aloy]

Spoiler :

[:cerveau vomi]



 
 
OMFG :o
helms deep une des map les plus réussies je trouve :o :o GIMLI CAC :o
tu as oublié HEAVEN :p :o


Message édité par Profil supprimé le 03-09-2009 à 15:05:26
n°6558519
les gens r​oots
Jah rastafarei
Transactions (0)
Posté le 03-09-2009 à 15:07:22  profilanswer
 

higlander a écrit :


 
Le patch qui a sauvé le jeu.
Edit : Patch 1.12 : Added shift-# to add a unit to a control group.  
Je connaissais pas cette combinaison, tiens.


 
Bizarre. Me semblait que j'utilisait déjà cette combi avant ce patch oO


---------------
Les neurones c'est neurologique.
n°6558526
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-09-2009 à 15:09:03  answer
 

hum ? ctrl + 123456790 pour les groupes mais shift + 12456790 pour rajouter une unit dans un groupe existant que depuis 1.12 oui

n°6558746
les gens r​oots
Jah rastafarei
Transactions (0)
Posté le 03-09-2009 à 16:28:15  profilanswer
 


 
Ahhhhh shift+n°ctrl. Effectivement je connaissait pas ^^. Moi j'utilise la touche shift + sélection unit pour la rajouter au groupe courant. Et ça ça doit être plus vieux que la 1.12 je pense.


---------------
Les neurones c'est neurologique.
n°6558776
boblion

Transactions (0)
Posté le 03-09-2009 à 16:42:39  profilanswer
 

Sinon ça me fait marrer comment trois gars de TL arrivent à trouver en 50 parties un build complètement imba auquel les testeurs de Blizzard n'avaient pas pensé apparemment [:botman]
Visiblement ya encore du boulot avant la béta :o

n°6558783
Adaron

Transactions (0)
Posté le 03-09-2009 à 16:46:06  profilanswer
 

higlander a écrit :


 
Le patch qui a sauvé le jeu.
Edit : Patch 1.12 : Added shift-# to add a unit to a control group.  
Je connaissais pas cette combinaison, tiens.


 
 
Ah ! Je connaissais pas non plus tiens ^^'
 
Pour les maps UMS de SC1, il y en a de très sympa et très bien réussies (je ne parle pas forcément des miennes :lol:) : genre "Sorcery II" pour les RPG, ou "Battlecraft" pour maps type duel/affrontement.
 
"KillMe" de Tuxedo-Templar est pas mal aussi (movie) ^^
 
Et j'avoue que ça m'est arrivé de jouer à des Naruto Battle.
 
 
...
 
Bon, pour revenir à SC2, c'est bien une Queen par Hatch alors. Mais ce n'est pas une unité super offensive je trouve.
 
Si on attaque avec en plus les Queens et qu'elles se font tuer, ça entraîne une perte de larves automatique...
 
Par contre les unités volantes Zergs m'ont l'air un peu faibles côté anti-air... Il n'y a que les Mutalisks et les Corruptors qui attaquent des unités aériennes (à faibles dégâts => 10), donc contre des unités blindées comme les Porte-Nefs Protoss ou les Battle Cruisers Terran, ça risque de coincer ^_^
 
En plus je ne vois plus les Scourges Zerg qui étaient là dans le SC1, ni la seconde mutation des Mutalisks : le Devoreur.
 
Il y aura sûrement de nouvelles unités dans les extensions SC2 à venir, mais d'ici là...


Message édité par Adaron le 03-09-2009 à 16:56:13
n°6558868
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-09-2009 à 17:22:04  answer
 

si on a tous bien lu, tu as pas besoin d'évol jusqu'au air en fait :o

n°6558885
Adaron

Transactions (0)
Posté le 03-09-2009 à 17:35:17  profilanswer
 

Ah, mdr, je vois :lol:

n°6558940
higlander

Transactions (0)
Posté le 03-09-2009 à 18:05:21  profilanswer
 

boblion a écrit :

Sinon ça me fait marrer comment trois gars de TL arrivent à trouver en 50 parties un build complètement imba auquel les testeurs de Blizzard n'avaient pas pensé apparemment [:botman]
Visiblement ya encore du boulot avant la béta :o


 
Ouais, ça fait plus peur qu'autre chose je trouve :/
Les pros de SC auront des invit' pour la beta automatiquement ?

n°6558952
Nitro68

Transactions (0)
Posté le 03-09-2009 à 18:14:41  profilanswer
 

TL essaye d'être moins agressifs que Boblion dans leur rapport, vu qu'ils disent qu'ils ont peut-être raté quelque chose chez les Protoss ou les Terran. Par exemple, dans les commentaires des gars demandent si ils ont utilisés le sort du nullifier qui permet de faire des champs d'énergie (pour bloquer l'accès à  un expand par exemple), etc.
 
Mais ça reste en effet assez étrange. De mémoire dans le dernier rapport de bataille on voit le Zerg fast expand alors que d'après le rapport de TL avoir une base + reine est plus efficace (produit + de larves, coûte moins cher, plus simple à défendre) :/
 
Mais d'un autre côté, la strat dont ils parlent est tellement simpliste, que ça serait dingue de passer à côté. Dans ce cas ça ferait effectivement peur :/
 
Les pros de SC ont eut leurs invitations de diverses manières :
- ceux qui sont allés d'eux même à la Blizzcon 2008
- ceux qui étaient invités dans le tournois de cette même Blizzcon
- et une liste dont avait parlé TL à un moment (avec iNcontrol, nony, ...)
 
Donc il ne faut pas s'inquiéter de ce côté.

n°6558963
massaka

Transactions (0)
Posté le 03-09-2009 à 18:17:46  profilanswer
 

[:botman][:botman][:botman]
 
:o

n°6559000
boblion

Transactions (0)
Posté le 03-09-2009 à 18:36:06  profilanswer
 

Nitro68 a écrit :

TL essaye d'être moins agressifs que Boblion dans leur rapport, vu qu'ils disent qu'ils ont peut-être raté quelque chose chez les Protoss ou les Terran. Par exemple, dans les commentaires des gars demandent si ils ont utilisés le sort du nullifier qui permet de faire des champs d'énergie (pour bloquer l'accès à  un expand par exemple), etc.

 

Mais ça reste en effet assez étrange. De mémoire dans le dernier rapport de bataille on voit le Zerg fast expand alors que d'après le rapport de TL avoir une base + reine est plus efficace (produit + de larves, coûte moins cher, plus simple à défendre) :/

 

Mais d'un autre côté, la strat dont ils parlent est tellement simpliste, que ça serait dingue de passer à côté. Dans ce cas ça ferait effectivement peur :/

 

Les pros de SC ont eut leurs invitations de diverses manières :
- ceux qui sont allés d'eux même à la Blizzcon 2008
- ceux qui étaient invités dans le tournois de cette même Blizzcon
- et une liste dont avait parlé TL à un moment (avec iNcontrol, nony, ...)

 

Donc il ne faut pas s'inquiéter de ce côté.


Je pense surtout que vu qu'ils ont des invitations et une accréditation presse et vu qu'ils espèrent être THE site de référence ils peuvent/veulent pas être trop méchants :o

 

En même temps il faut quand même pas être très brillant pour comprendre que le choix entre une unité qui te permet de macro comme 1,5 hatchery à elle seule + qui attaque à distance et une deuxième hatchery le choix est vite fait :o


Message édité par boblion le 03-09-2009 à 18:38:13
n°6559037
Rogntudju
A côté du courrier en retard..
Transactions (0)
Posté le 03-09-2009 à 18:56:53  profilanswer
 

Faut pas oublier non plus que les builds du jeu évoluent : a l'époque du BR (déjà il doit être scénarisé faut pas oublier ...) la queen avait peut-être pas exactement la même mécanique.
 
Manière comme indiqué sur TL y a bcp de paramètres pour balance la chose. Puis faut pas rêver, SC / BW ou War3 entre la sortie et le jeu 10 ans plus tard y a qd même un paquet de changements ....
 
En tout cas la tonalité de l'article de TL est plutôt sympa. Ils mettent en avant un problème rencontré et effectivement indiquent qu'ils ont passé que deux jours dessus qd même et qu'ils ont peut être (certainement ?) loupés des trucs.
Suffit de voir sans patch de balance comment a évolué SC dans les 2-3 dernières années pour comprendre la complexité de tous les timings possibles :/


---------------
http://eter.chez-alice.fr/
n°6559128
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 03-09-2009 à 19:36:15  profilanswer
 

De toute manière, il y aura forcément des choses clairement imbalanced dès le début, ça passera les mailles de la béta, et certains joueurs "imaginatifs" trouveront les failles à exploiter.
Je n'imagine pas que SC2 sorte avec un multi équilibré...


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°6559362
massaka

Transactions (0)
Posté le 03-09-2009 à 21:38:44  profilanswer
 

duc-leto a écrit :

Je n'imagine pas que SC2 sorte avec un multi équilibré...


moi aussi, ça me trouerai le c*l :o


Message édité par massaka le 03-09-2009 à 21:38:59
mood
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