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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°7563322
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 21:14:13  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

duc-leto a écrit :

De toute ya plein de possibilités pour nerfer les toss :
- la sonde ne dispose plus d'attaque, pour prévenir le harass sonde
- la sentry coûte 125 de gaz/ajout d'un cooldown de 10 sec aux force fields
- dégats du stalker réduits de moitié pour prévenir la masse
- l'immortel est désormais une unité de corps à corps
- le prisme de transfert nécessite une amélioration de 100/100 pour voler
- baie de soutien obligatoire pour créer un observateur
- l'observateur a désormais 1 en attaque, et tire à vue toute unité ennemie à proximité (mécanisme du phénix)
- un archon ne peut être crée qu'avec une fusion d'un high templar et un dark templar
- sans l'amélioration de l'amulette, la storm du templar voit ses dégats réduit d'1/3
- la balise de la flotte est nécessaire pour créer des void rays
- le warp ne peut plus être utilisé qu'autour du nexus, chaque warp nécessite un pylone disponible par unité transférée
 
Faut voir quoi.


 
Jpense qu'on devrait commencer sans nexus pour que la partie s'équilibre un peu plus au début :/


---------------
PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
mood
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Posté le 19-11-2010 à 21:14:13  profilanswer
 

n°7563326
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 19-11-2010 à 21:15:29  profilanswer
 

duc-leto a écrit :

De toute ya plein de possibilités pour nerfer les toss :
- la sonde ne dispose plus d'attaque, pour prévenir le harass sonde
- la sentry coûte 125 de gaz/ajout d'un cooldown de 10 sec aux force fields
- dégats du stalker réduits de moitié pour prévenir la masse
- l'immortel est désormais une unité de corps à corps
- le prisme de transfert nécessite une amélioration de 100/100 pour voler
- baie de soutien obligatoire pour créer un observateur
- l'observateur a désormais 1 en attaque, et tire à vue toute unité ennemie à proximité (mécanisme du phénix)
- un archon ne peut être crée qu'avec une fusion d'un high templar et un dark templar
- sans l'amélioration de l'amulette, la storm du templar voit ses dégats réduit d'1/3
- la balise de la flotte est nécessaire pour créer des void rays
- le warp ne peut plus être utilisé qu'autour du nexus, chaque warp nécessite un pylone disponible par unité transférée
 
Faut voir quoi.


 
 [:implosion du tibia]  
 
J'approuve, surtout l'observateur qui tire !  :lol:


Message édité par tamino le 19-11-2010 à 21:15:38
n°7563331
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 21:19:29  profilanswer
 

Yagmoth a écrit :


 
Je trouve personnellement que les matchs up avec zerg ça va. Quand je perd, c'est que l'autre était meilleur / que j'ai déconné. J'ai plus cette impression de devoir avoir deux fois plus d'apm que l'autre en face pour win :o


 
Rigole pas, il serait encore capable de lui foutre une mitraillette car :
 si le zerg à des bans, les marines sans stim ne peuvent pas les éviter  :o  


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7563332
AirbaT
Connection timed out
Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 21:19:38  profilanswer
 

Me suis pris des void ray sur shakuras :/ J'ai honte :(

n°7563384
Suba
ProLurker
Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 21:38:46  profilanswer
 

duc-leto a écrit :

De toute ya plein de possibilités pour nerfer les toss :
- la sonde ne dispose plus d'attaque, pour prévenir le harass sonde
- la sentry coûte 125 de gaz/ajout d'un cooldown de 10 sec aux force fields
- dégats du stalker réduits de moitié pour prévenir la masse
- l'immortel est désormais une unité de corps à corps
- le prisme de transfert nécessite une amélioration de 100/100 pour voler
- baie de soutien obligatoire pour créer un observateur
- l'observateur a désormais 1 en attaque, et tire à vue toute unité ennemie à proximité (mécanisme du phénix)
- un archon ne peut être crée qu'avec une fusion d'un high templar et un dark templar
- sans l'amélioration de l'amulette, la storm du templar voit ses dégats réduit d'1/3
- la balise de la flotte est nécessaire pour créer des void rays
- le warp ne peut plus être utilisé qu'autour du nexus, chaque warp nécessite un pylone disponible par unité transférée
 
Faut voir quoi.


 
- Les forces fields ne devraient plus bloquer les unitées mais les ralentir de 50%
- La distance blink devrait être réduite de moitier
- Templar feedback : Si l'unitée ciblée à moins de 5 énergies, le sort se retourne sur le templar
- Le seul moyen de charger un void est sur les unitées aériennes
- Le DT devient visible pendant 1 seconde à chaque attaque
 
 

n°7563399
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 21:41:51  profilanswer
 

Suba a écrit :

 

- Les forces fields ne devraient plus bloquer les unitées mais les ralentir de 50%
- La distance blink devrait être réduite de moitier
- Templar feedback : Si l'unitée ciblée à moins de 5 énergies, le sort se retourne sur le templar
- Le seul moyen de charger un void est sur les unitées aériennes
- Le DT devient visible pendant 1 seconde à chaque attaque

 



 

-coldown de 20 secondes sur le FF. Comme ça même pas besoin de se prendre la tête sur le reste, puisque le protoss ne pourra plus survivre au delà de 7 minutes de jeu.


Message édité par Ludoss le 19-11-2010 à 21:41:56

---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7563629
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 22:38:16  answer
 

Je redrap !
 
4 Victoires de rang contre P et T à chaque fois sur du mid thor + SCV autorepair lolilol
 
ça vaut jusqu'à quel niveau cette tech ? [:dks]

n°7563646
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 22:44:25  profilanswer
 

Loin.


---------------
PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
n°7563648
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 19-11-2010 à 22:45:56  profilanswer
 

XprtZ a écrit :


 
Jpense qu'on devrait commencer sans nexus pour que la partie s'équilibre un peu plus au début :/


Comment veux tu récolter? :(

n°7563686
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 19-11-2010 à 23:05:05  profilanswer
 

4 parties 4 victoires. Je sais pas si je continue à jouer, ya de plus en plus de chances que je perde :/.


Message édité par tamino le 19-11-2010 à 23:05:12
mood
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Posté le 19-11-2010 à 23:05:05  profilanswer
 

n°7563693
Tharkun92

Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 23:08:06  profilanswer
 

J'arrive à peine à jouer, ça lag ou c'est juste moi ?

n°7563699
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 23:11:22  answer
 


 
replay plzz t'es en quel ligue?

n°7563707
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 23:16:53  answer
 

Entre silver et gold :o

 

http://dl.free.fr/rIE53DHUA

 

Les 4 games en thor lolilol

 

Et sans déconner faire des SCV en boucle, ça aide à bien progresser :o

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 19-11-2010 à 23:19:04
n°7563710
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 23:19:17  answer
 


 
Y'a un redface sous entendu ou bien ? :o

n°7563728
IskenKahn

Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 23:23:56  profilanswer
 


non
mesrine t'en dira plus :o


---------------
u wot m8
n°7563749
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 23:29:06  profilanswer
 

quelqu'un n'aurait pas l'adresse d'un post (je sais plus si c'était TL) où le gars mettait X peut oneshot telle unitée selon les upgrades,etc... j'aimerais le retrouver, je l'ai pas bookmarké comme un idiot et je le retrouve nul part

n°7563753
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 23:29:53  profilanswer
 


 
Diamant 1400 aujourd' hui.
 
La semaine prochaine diamant 1800 :o


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7563760
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 23:33:15  profilanswer
 


 
t'es dispo sur bnet?

n°7563763
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 23:34:09  profilanswer
 


 
suffit de regarder quelle league est, et nombre de point qu'a Mesrinelefou  [:faman:1]


Message édité par Krixoff le 19-11-2010 à 23:34:37
n°7563774
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 23:36:41  answer
 


 thx!

n°7563784
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 23:38:53  answer
 

Je viens de mater un des replays, sur le II, le P passe toute la game avec 2 gaz. Il expand, construit un seul assimilator, mets aucun drone dessus et il prend la second gaz.
Il passe la game avec des pics à 3000 minerals et 150 gaz, mais WTF ?
Sur cette game normalement, je me fais retourner...

n°7563793
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 23:42:56  profilanswer
 

des fois j'ai dû mal à analyser le jeu de l'adversaire quand je scout, y avait un petit tuto sur le fofo de TL également ou le gars démontrait selon la BO ce que pouvait produire l'adversaire, vous avez ça aussi?

n°7563799
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 23:44:49  profilanswer
 

duc-leto a écrit :

De toute ya plein de possibilités pour nerfer les toss :
- la sonde ne dispose plus d'attaque, pour prévenir le harass sonde
- la sentry coûte 125 de gaz/ajout d'un cooldown de 10 sec aux force fields
- dégats du stalker réduits de moitié pour prévenir la masse
- l'immortel est désormais une unité de corps à corps
- le prisme de transfert nécessite une amélioration de 100/100 pour voler
- baie de soutien obligatoire pour créer un observateur
- l'observateur a désormais 1 en attaque, et tire à vue toute unité ennemie à proximité (mécanisme du phénix)
- un archon ne peut être crée qu'avec une fusion d'un high templar et un dark templar
- sans l'amélioration de l'amulette, la storm du templar voit ses dégats réduit d'1/3
- la balise de la flotte est nécessaire pour créer des void rays
- le warp ne peut plus être utilisé qu'autour du nexus, chaque warp nécessite un pylone disponible par unité transférée
 
Faut voir quoi.

Suba a écrit :


- Les forces fields ne devraient plus bloquer les unitées mais les ralentir de 50%
- La distance blink devrait être réduite de moitier
- Templar feedback : Si l'unitée ciblée à moins de 5 énergies, le sort se retourne sur le templar
- Le seul moyen de charger un void est sur les unitées aériennes
- Le DT devient visible pendant 1 seconde à chaque attaque

Heureusement que vous bossez pas chez Blibli hein.

Message cité 1 fois
Message édité par HypnosS le 19-11-2010 à 23:45:00
n°7563807
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 23:46:17  profilanswer
 

Tu joues à sc2, Hypnoss? [:dawa]
 
une petite? [:dawa][:dawa][:dawa]
 
pour le fun
 
...
 
 
 
 
 
 
 
please  
 
[:agkklr]


Message édité par Krixoff le 19-11-2010 à 23:47:00
n°7563827
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 23:50:25  profilanswer
 

HypnosS a écrit :

Heureusement que vous bossez pas chez Blibli hein.


 
Heureusement que tu joues pas à SCII et que tu suis pas le fil, t'aurais pu savoir qu'on était toss, et qu'on avait un sens de l'humour débordant  [:prodigy]


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°7563835
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 23:51:44  answer
 

ton build est dangeureux,contre le 7rr c'est presque mort je crois

n°7563836
Oceanborn

Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 23:51:51  profilanswer
 



Uep, tu peux viser les ro8 de la GSL. Pour la suite, ça passe en bo5, donc plus chaud.

n°7563867
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 19-11-2010 à 23:59:10  profilanswer
 

duc-leto a écrit :


 
Heureusement que tu joues pas à SCII et que tu suis pas le fil, t'aurais pu savoir qu'on était toss, et qu'on avait un sens de l'humour débordant  [:prodigy]


- Je joue a SCII depuis sa sortie.
- Je joue protoss.
- Je lis + que je ne post.
- Et vu les anneries dans le "nerf protoss" j'avais bien compris hein (bis).

n°7563891
IskenKahn

Transactions (0)
Posté le 20-11-2010 à 00:04:23  profilanswer
 

HypnosS a écrit :


- Je joue protoss..


un avis sur les protoss à émettre ? [:petoulachi]


---------------
u wot m8
n°7563909
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-11-2010 à 00:08:13  answer
 

Krixoff a écrit :

 

t'es dispo sur bnet?

 

Sorry, j'avais pas vu !

 

Ouais je veux bien ma petite revanche mais là je vais dormir ;)
Hésites pas à ma bip ingame ;)
T'es arrivé jusqu'ou sur le tournoi silver/bronze ?

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 20-11-2010 à 00:08:46
n°7563924
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-11-2010 à 00:11:32  answer
 

Question > Y a des maphack qui tournent ? Parceque là je viens de me taper un terran sur lost temple ... a chaque fois que j'expedais, il m'a envoyé direct son armée de viking ... a prévenu mes drop et tout ça sans scout sur le replay ou tour ... :heink:
 
Un peu trop de coïncidence dans une seule partie.

n°7563934
AirbaT
Connection timed out
Transactions (0)
Posté le 20-11-2010 à 00:16:15  profilanswer
 


Oui, il y en a. Faut analyser le replay, et l'envoyer à Blizzard.

n°7563940
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 20-11-2010 à 00:20:11  profilanswer
 


 
Therodre m'a battu en demi 1-2 :D
 
à la prochaine alors  :hello:

n°7563952
Susmab
id PSN chris4535
Transactions (0)
Posté le 20-11-2010 à 00:28:12  profilanswer
 

isken ramene toi sur bnet :D


---------------
vous cherchez l'âme soeur ? vous n'avez pas trouvé chaussure à votre pied ? vous voulez une relation durable loin des rencontres de passage ?  alors ne faites pas le 36 17 SUSMAB, c'est que pour du cul  ©les nuls
n°7563997
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 20-11-2010 à 00:44:10  profilanswer
 

ça veut dire quoi WP?
 
"gg wp"
 
 
...
 
 
 [:devoircivique:4]

n°7563999
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 20-11-2010 à 00:45:24  profilanswer
 


well played

n°7564002
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 20-11-2010 à 00:48:18  profilanswer
 

haa ok thanks

n°7564036
kolian

Transactions (0)
Posté le 20-11-2010 à 01:02:04  profilanswer
 


 
 
 
Première chose a faire, regarder le replay dans la vue de l'adversaire.
 
si tu le vois se positionner au dessus de ta base/expand sans raison logique, il y a de forte chance de maphack ;)

Message cité 1 fois
Message édité par kolian le 20-11-2010 à 01:05:11
n°7564051
lyzz59

Transactions (0)
Posté le 20-11-2010 à 01:14:01  profilanswer
 

depus un certain temps j'me demande :  
 
les protoss : sommes nous cantonner a 2 strat, ou alors y a t-il des alternatives ?
 
Je dois avoir 5-6 BO a ma dispo, mais seul 2 sont vraiment efficace :
 
- l'éternelle 4 gate
- le 2 gate + robotique
 
j'ai d'autre BO, mais au final je me rends compte que ca me demande plus de ressources ( en terme d'apm ) poru un resultat souvent nettement plus mitigé, et laborieux.
 
Par exemple ce soir, j'ai train un nouveau BO : 3 gate + stalker Blink
 
bilan de la soirée : déjà ca devient déjà plus tendu niveau micro, ensuite ca devient vite useless pour le peu qu'il y ait quelques maraudeur. Pareil pour les zerg et les roach.
 
Le truc c'est que c'est une strat, tu part pas dessus par adaptation de l'adversaire. C'est un BO, et par definition, c'est la strat que tu va appliquer en début de game ( a moins d'un gros cheese ou autre proxy ).
 
Alors que si tu pars sur du 2 gate robo ou 4gate, t'es a peu prêt sur de pouvoir contrer quoi que ce soit en early game.
 
Du coup j'aimerais un peu le ressenti des bons protoss. Peu être n'ai je pas train assez mes autres bo, ou alors n'y a t-il vraiment que 2 grandes tendances dans les BO toss ?  

n°7564102
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 20-11-2010 à 02:05:02  profilanswer
 

lyzz59 a écrit :

depus un certain temps j'me demande :
Alors que si tu pars sur du 2 gate robo ou 4gate, t'es a peu prêt sur de pouvoir contrer quoi que ce soit en early game.

 

Du coup j'aimerais un peu le ressenti des bons protoss. Peu être n'ai je pas train assez mes autres bo, ou alors n'y a t-il vraiment que 2 grandes tendances dans les BO toss ?

 

Bon, c'est une question intérressante et pour être un peu sérieux ( Imba Terrans! ), je crois que mon opinion a ce sujet est un peu a contre courant.

 

Il est communément admis que les Protoss sont désaventagés par rapport aux Terrans en early game ( les maraudeurs rendent difficile toute sortie/expand ) et par rapport aux Zergs en mid/end game ( qui macroent comme des porcs ). Mais je pense que la plupart des joueurs Protoss ne savent pas encore maitriser cette race, mais quand ils le feront, ils roxeront les autres races. En plus, si Blizzard nerfe les Terran un peu, ça va faire mal.

 

Je suis d'accord avec toi a propos des deux principaux BO, c'est a dire 2/3 gate robo et 4 gate. Un peu moins fréquemment, mais pas si rarement, je vois des Protoss tenter un BO pour dark templars ou pour voidrays et/ou phoenix. Donc en early game, je dirais que les BO des Protoss sont assez limités..

 

Par contre en mid et end game, je crois qu'il y a un potential actuellement inexploité par les Protoss. Combien techent vers du colossus et du high templar+storm ? Forcément, en face en Zerg il y a mass lings/mutas ou mass roaches/hydras; en Terran il y a la MMM ball ( et plus rarement du marines/tanks/banshees ); en Protoss.. du 4 gate mirror, ou du 2 gate-robo et le premier qui teche colossus gagne. Franchement chiant; je trouve le jeu plus amusant en essayant de contrer tout ce petit monde par des builds plus originaux. Et devine quoi ? Ca marche pas mal finalement, du moins au niveau où je me trouve.

 

Je suspecte que cela continuera de marcher aux niveaux supérieurs, c'est-à-dire diamant 2000-2500; et j'espère bien y arriver un jour :)

 

Mais il est clair que la micro et l'apm est important. Je crois que beaucoup de Protoss sont tombés dans une sorte de létargie, de solution de facilité, en utilisant tous ces builds standard et ces unités évidentes. Jouer de façon plus originale requiert clairement plus de micro et d'apm, mais en long terme, je pense que c'est plus efficace.


Message édité par Nyast le 20-11-2010 à 02:06:57
n°7564117
lyzz59

Transactions (0)
Posté le 20-11-2010 à 02:13:52  profilanswer
 

Tout d'abord, merci pour cette réponse ma foi précise =)
 
Il y a probablement un problème de "léthargie", mais comment le reprocher au joueurs, alors que même au niveau pro, on voit encore très fréquemment des 4gate, tant ce dernier est puissant ?
 
De tte façon j'ai remarqué ce problème de BO même a haut niveau. Alors oui, par définition, c'est des pro, donc avec un bout de stalker et 2 morceaux de zealot les mecs font des trucs de fou, mais globalement ils galèrent bcp plus.
Le nombre de fois ou je me suis dis : "punaise il aurait fait un simple 4gate il se serait pris 10 fois moins la tête."
 
J'adore la race protoss, mais qu'est ce que ca peu être pénible en early game : aucun harass vraiment efficace sans devoir sacrifier son éco, et BO très limités.
 
Alors oui, moi aussi je fais parfois des BO atypiques ( DT ou VR ) mais bon, c'est le truc qui marche qu'une fois par adversaire, et encore.
La je parle plutôt en terme de BO fiables.
 
Demain j'ai prévu de tenter le forge first contre les zerg, j'éspère que le resultat sera un peu plus concluant que mon 3gate blink, histoire de xasser un peu cette foutu routine du complexe robotique :/

mood
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