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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°7543702
jice93

Transactions (0)
Posté le 12-11-2010 à 13:06:04  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Chou Andy a écrit :

Dites, est-ce que vous pouvez me parler du reaper ?

 

Est-ce qu'on ne peut pas imaginer des run-by reapers comme alternative aux drops ou aux run-by hellions ? Et en bataille rangée, ils sont inutilisables ? (et contre quelles unités sont-ils censés être bons ?)

 

Merci :p

 

non ,en faite ils n'ont quasiment pas de PV ....
par-contre déjà vue en 3:3 ou en 4:4
un vrai bon masse reapers "facile 20/25"

 

et il attend que tu attaque,dés que cela bouge ,c'est pas dur il rush tes travailleurs et rase scv/nexius
après units vs units c'est de la merde fini...

Message cité 1 fois
Message édité par jice93 le 12-11-2010 à 13:07:25
mood
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Posté le 12-11-2010 à 13:06:04  profilanswer
 

n°7543714
hephaestos
Sanctis Recorda, Sanctis deus.
Transactions (0)
Posté le 12-11-2010 à 13:10:43  profilanswer
 


Non, pool first ça fait plus de larves, et plus de drones potentiels. Après perso je me sens obligé de rien du tout, je drone comme un porc quand même et je produis des zerglings qu'en cas de besoin, auquel cas je suis content d'en avoir la possibilité.

n°7543732
Suba
ProLurker
Transactions (0)
Posté le 12-11-2010 à 13:18:03  profilanswer
 

le plus gros problème des reaper, c'est qu'ils mettent une plombe à sortir et que pendant ce temps tu ne peux rien produire sur ta raxx .. résultat si tu le veux avant que le premier stalker, ou que speed glins ne soient pas sorti, il faut le faire en premier .. ce qui t'expose aux rush en tout genre.
 
Et si tu le fais plus tard .. le contre est déjà la ..  
En gros c'est pas tellement que c'est pas rentable pour harass, c'est que ça arrive trop trop et donc ce n'est plus viable. Sachant que ce n'est utile que pour des frappes chirurgicales de part sa fragilité et donc useless en cas de grosse fight.

n°7543733
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-11-2010 à 13:18:10  answer
 

hephaestos a écrit :


Non, pool first ça fait plus de larves, et plus de drones potentiels. Après perso je me sens obligé de rien du tout, je drone comme un porc quand même et je produis des zerglings qu'en cas de besoin, auquel cas je suis content d'en avoir la possibilité.


 
Ca sert à quoi pool first alors si tu fais des drones ? Hatch first, tu peux produire des lings aussi si besoin. Pool first amène gaz first ou pilone B2, sinon je ne vois pas l'intérêt, au jeu d'aujourd'hui et ce quelque soit les maps. (je ne parle pas du matchup z vs z un peu spécial).
 
Le rush zealot ne passe pas et l'avantage de hatch first c'est que tu peux caser une spine asap. Après je ne dis pas si tu veux techer roach une base, mais sérieux, hatch first c'est bénef (+ de larves) quand tu peux le faire à la place de pool first. IMO toujours.
 
Après chacun son style. (Fruitdealer faisait bien over 10 pour envoyer son scout à 9).

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 12-11-2010 à 13:19:04
n°7543764
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-11-2010 à 13:28:28  answer
 

jice93 a écrit :


 
non ,en faite ils n'ont quasiment pas de PV ....
par-contre déjà vue en 3:3 ou en 4:4
un vrai bon masse reapers "facile 20/25"
 
et il attend que tu attaque,dés que cela bouge ,c'est pas dur il rush tes travailleurs et rase scv/nexius  
après units vs units c'est de la merde fini...


En 4c4 faut scouter pour le voir faire ses reapers. Tu annonce a ton equipe et c'est comme si tu jouais 4c3 a ce moment-la.

n°7543783
Chou Andy
Would you know my nem
Transactions (0)
Posté le 12-11-2010 à 13:34:25  profilanswer
 

Merci pour vos éclaircissements sur le reaper.
 
Je vais quand même essayer de l'utiliser en middle-game voir ce que ça donne, en run-by en groupe de 2 ou 3 pendant que mon armée met la pression sur la sienne du côté de sa front door (contre T ou P).
 
Ca me paraît intéressant par rapport au drop, qui lui aussi est relativement cher et demande de dépeupler un peu son armée (mais en contrepartie le drop est plus menaçant, et le médivac resservira facilement).
 
Sinon, est-ce qu'ils ont stim ?

n°7543788
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 12-11-2010 à 13:35:34  profilanswer
 

Chou Andy a écrit :

Merci pour vos éclaircissements sur le reaper.

 

Je vais quand même essayer de l'utiliser en middle-game voir ce que ça donne, en run-by en groupe de 2 ou 3 pendant que mon armée met la pression sur la sienne du côté de sa front door (contre T ou P).

 

Ca me paraît intéressant par rapport au drop, qui lui aussi est relativement cher et demande de dépeupler un peu son armée (mais en contrepartie le drop est plus menaçant, et le médivac resservira facilement).

 

Sinon, est-ce qu'ils ont stim ?

 

non.

 

Edit : enfin ils sont tombé dedans étant petit quoi :D


Message édité par Ludoss le 12-11-2010 à 13:35:53

---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7543843
Tharkun92

Transactions (0)
Posté le 12-11-2010 à 13:57:35  profilanswer
 

Hier dans un PvP sur Lost Temple, j'ai essayé de sortir des Carriers pour échapper à la traditionnelle Colossus race. Les PvP me gonflent pas mal, un peu de variété serait sympa.

 

ça a donné une bonne baston : une quinzaine de zealots + 4 carriers contre 2 colosses + une dizaine de zealots + une dizaine de stalkers.

 

Terrible terrible failure :o

 

J'ai envoyé mes zealots en 1a, flanké avec mes carriers sur du high ground, et focus les stalkers avec.
Mes carriers sont arrivés un peu en retard parce qu'ils sont super lents, mais je sais pas si ça aurait tout changé.

 

Pas très encourageant même si j'aurais pu largement mieux macro et micro. Je réessaierai quand même...

 

Personne joue avec des carriers ?

Message cité 4 fois
Message édité par Tharkun92 le 12-11-2010 à 13:59:13
n°7543853
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-11-2010 à 14:00:03  answer
 

Tharkun92 a écrit :


J'ai envoyé mes zealots en 1a, flanké avec mes carriers sur du high ground, et focus les stalkers avec.
Mes carriers sont arrivés un peu en retard parce qu'ils sont super lents, mais je sais pas si ça aurait tout changé.


Si il y avait du colossus en face, le fait d'etre en high ground ne changera rien  ;)

n°7543857
hephaestos
Sanctis Recorda, Sanctis deus.
Transactions (0)
Posté le 12-11-2010 à 14:01:29  profilanswer
 


Ça sert à sortir les reines plus tôt, et 1hatch + 1 reine produit plus de larves que 2 hatchs.

mood
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Posté le 12-11-2010 à 14:01:29  profilanswer
 

n°7543863
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 12-11-2010 à 14:02:52  profilanswer
 

En même temps quand tu vas fast expand tu as deux queens et deux hatch donc bon...


Message édité par gerrar le 12-11-2010 à 14:03:05
n°7543875
Tharkun92

Transactions (0)
Posté le 12-11-2010 à 14:09:20  profilanswer
 


Dans un sens oui, mais je pensais outrange les stalkers en laissant les carriers un peu derrière.
Mais faudrait que j'aie plus de 3 APM pour ça :o

n°7543877
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 12-11-2010 à 14:10:06  profilanswer
 

Tharkun92 a écrit :

J'ai fait mes 5 matchs de placement en 2v2 random team hier : 3v/2d
On s'est pris un double 8 pool dans la première et un rush DT dans la seconde :D
Mes "alliés" sont un peu autistes, on dirait qu'ils prennent le 2v2 comme un 1+1v1+1 :o
Faut que ce soit moi qui propose des trucs.
Qu'est ce qui marche bien comme strat P+T et P+Z ?
 
edit : P+P ça va => double 4 gate ftw :o


 
P+Z => mass speedlings, tu go 4 gates, le Z switch mutas ou infestors si ça dure, ce qui est rarement le cas.
P+T => über-easy, pareil tu rego 4 gates, le T go full maraus. Et comme dit la chanson...si j'avais un marau...je winnerais le jour, etc...


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°7543892
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 12-11-2010 à 14:17:06  profilanswer
 

Tharkun92 a écrit :

 

Personne joue avec des carriers ?


Non (mais vraiment non). Un carrier se faisant allumer (en gros) par 5 marines, je n'en fait jamais, sauf pour m'amuser,  à la fin d'une game contre un turtle Terran, avec un MS.

Message cité 1 fois
Message édité par morganno le 12-11-2010 à 14:17:55

---------------
--Message édité et parfois même médité --
n°7543899
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 12-11-2010 à 14:21:32  profilanswer
 

morganno a écrit :


Non (mais vraiment non). Un carrier se faisant allumer (en gros) par 5 marines, je n'en fait jamais, sauf pour m'amuser,  à la fin d'une game contre un turtle Terran, avec un MS.


 
Putain on te dit que le jeu est équilibré, 10 marines + 1 medivac qui butent 3 carriers c'est juste n.o.r.m.a.l., tu te crois plus intelligent que les testers de Blizzard ptetre ?  
 
 [:thefolken:2]@fever


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°7543913
Tharkun92

Transactions (0)
Posté le 12-11-2010 à 14:26:59  profilanswer
 

No imba talk pls :o
 

n°7543915
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-11-2010 à 14:27:26  answer
 

Vendredi, c'est permis ! [:seikishikimeikaihaha]


Message édité par Profil supprimé le 12-11-2010 à 14:28:12
n°7543920
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 12-11-2010 à 14:28:07  profilanswer
 

5 marines > 1 carrier? wtf?
 
Ah oui c'est vendredi :D

n°7543926
skum
you'll never walk alone
Transactions (3)
Posté le 12-11-2010 à 14:30:06  profilanswer
 

sh_kyra a écrit :

5 marines > 1 carrier? wtf?
 
Ah oui c'est vendredi :D


2 carrier !!!


---------------
"Mundi placet et spiritus minima", ça n'a aucun sens mais on pourrait très bien imaginer une traduction du type : "Le roseau plie, mais ne cède... qu'en cas de pépin" ce qui ne veut rien dire non plus.
n°7543932
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 12-11-2010 à 14:32:08  profilanswer
 

sh_kyra a écrit :

5 marines > 1 carrier? wtf?
 
Ah oui c'est vendredi :D


 
Non il a raison. Stimmé avec un medivac au dessus, à l'aise, je sais même pas si un marine est tué dans l'histoire.
C'est juste qu'hier dans une partie en team, un T va poutrer Jice. Je go l'aider avec 3 carriers, le T a moins de 13 marines. Résultat, 3 carriers pliés à coup de stim, 1800 de ressources perdus en 15 secondes  :lol:  
 
Mais c'est une bonne leçon, ça montre que ya aucune micro qui n'est permise aussi pour le Carrier.  
A mon bon souvenir, dans BW, si tu ordonnais au carrier d'attaquer un tank mettons, et que tu le reculais pour éviter les tirs, le carrier continuait à lancer des intercepteurs, pourvu qu'il soit à portée de tir. Là, si tu recules un carrier il ne lance plus d'intercepteurs  :lol:  :lol:  :lol:


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°7543933
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 12-11-2010 à 14:32:16  profilanswer
 

skum a écrit :


2 carrier !!!

 


 [:moxfulder]  [:seagal_furious]  [:roger21:1]  [:- mandrill -:3]  [:talladega:2]


Message édité par sh_kyra le 12-11-2010 à 14:37:45
n°7543934
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 12-11-2010 à 14:32:17  profilanswer
 

Et encore moi j'ai entendu qu'un marine sous stimpack faisait presque jeu égal avec un carrier.  
Sisi ! :o


---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°7543935
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 12-11-2010 à 14:32:24  profilanswer
 

Tharkun92 a écrit :

No imba talk pls :o

 



Je ne te parle pas Imba, je te dis juste que le carrier, à l'heure actuelle (et à mon avis), ne sert à rien, vraiment à rien.


Message édité par morganno le 12-11-2010 à 14:34:00

---------------
--Message édité et parfois même médité --
n°7543937
Kronos66
¯\_(ツ)_/¯
Transactions (0)
Posté le 12-11-2010 à 14:32:51  profilanswer
 

Tharkun92 a écrit :

Hier dans un PvP sur Lost Temple, j'ai essayé de sortir des Carriers pour échapper à la traditionnelle Colossus race. Les PvP me gonflent pas mal, un peu de variété serait sympa.
 
ça a donné une bonne baston : une quinzaine de zealots + 4 carriers contre 2 colosses + une dizaine de zealots + une dizaine de stalkers.
 
Terrible terrible failure :o
 
J'ai envoyé mes zealots en 1a, flanké avec mes carriers sur du high ground, et focus les stalkers avec.
Mes carriers sont arrivés un peu en retard parce qu'ils sont super lents, mais je sais pas si ça aurait tout changé.
 
Pas très encourageant même si j'aurais pu largement mieux macro et micro. Je réessaierai quand même...
 
Personne joue avec des carriers ?


 
Oué je sortais des carriers de temps en temps, mais en general surtout quand j'ai ouvert stargate. Et comme les VR sont devenus vraiment pourris en PvP, bah... plus trop quoi.
 
Sinon le plus simple quand tu vois un robotics bay c'est de sortir des Immortals, surtout si le type en face a des stalkers. testé et approuvé, SI>SC.
tu peux aussi rechercher blink ou charge, ça marche bien. En theorie Feedback aussi, mais bon...
En fait je suis un peu accroc aux warpgates je crois :whistle:


---------------
« Si un referendum avait été organisé pour l’introduction de l’euro, nous l’aurions perdu. C’était parfaitement clair. Je l’aurais perdu, et de 7 contre 3 - j’ai agi comme un dictateur » - Helmut Kohl, 2002
n°7543939
karma up

Transactions (0)
Posté le 12-11-2010 à 14:32:58  profilanswer
 

skum a écrit :


2 carrier !!!


N'importe quoi...
 

Spoiler :

Faut activer le steampack pour ça !! :o :o :o

n°7543943
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 12-11-2010 à 14:34:17  profilanswer
 

Manquerai plus que les toss aient des carrier imbas...
 
Il est phat Tharkun (quelle idée de mettre des h partout :/) il est a 1k6 et il tente carrier  [:siluro]

Message cité 2 fois
Message édité par gerrar le 12-11-2010 à 14:36:14
n°7543965
Kronos66
¯\_(ツ)_/¯
Transactions (0)
Posté le 12-11-2010 à 14:39:17  profilanswer
 

gerrar a écrit :

Manquerai plus que les toss aient des carrier imbas...


 
Nan ce qu'il faudrait buffer un peu, ce serait les Dark Templars.
Il faudrait pouvoir les sortir plus vite, pour moins cher, qu'ils soient plus rapides, et qu'ils puissent tirer à distance.
Ah bah ils l'ont fait, ce sont les Banshees des terran-imbas...


---------------
« Si un referendum avait été organisé pour l’introduction de l’euro, nous l’aurions perdu. C’était parfaitement clair. Je l’aurais perdu, et de 7 contre 3 - j’ai agi comme un dictateur » - Helmut Kohl, 2002
n°7543967
Kayou

Transactions (0)
Posté le 12-11-2010 à 14:40:30  profilanswer
 

Chou Andy a écrit :

Dites, est-ce que vous pouvez me parler du reaper ?
 
J'avoue que je n'en ai jamais fait, et j'en ai presque jamais vu, que ce soit dans mes games ou dans les replays des pros. Et quand j'en vois, il sert juste à scout et harass un peu, mais il se fait dézinguer avant même d'avoir pu tirer sur le moindre peon. Ca a l'air fragile.
 
Apparemment avant le patch ils étaient très forts en early harass. Ils sont devenus totalement inutiles juste à cause du nerf de leur upgrade ? Est-ce qu'on ne peut pas imaginer des run-by reapers comme alternative aux drops ou aux run-by hellions ? Et en bataille rangée, ils sont inutilisables ? (et contre quelles unités sont-ils censés être bons ?)
 
Merci :p


 
En 3v3 ou 44 tu peux en faire selon la map.
EN fait comme on s'y attend plus, ça peut faire très mal.
2 groupes de 4-5 chacun pour aller ds 2 bases et tu peux tuer un paquet de péons

n°7543981
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 12-11-2010 à 14:43:04  profilanswer
 

En terran j'ai vu plein de pro en faire 1 au début de la game pour scout/harass.


Message édité par gerrar le 12-11-2010 à 14:43:19
n°7543988
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 12-11-2010 à 14:47:13  profilanswer
 

Il est passé où le gars qui disait de tester sur unit tester le carrier vs marines? Non parce que je viens de le faire et le carrier a juste perdu 2/3 du shield hein :o
En même temps il a 2 d'armor et les interceptor font plus mal que les marines, même stimés.

 

Après oui si vous vous faites défoncer 3 carrier par 15 marines 3/3 + 2vacs et qu'ils ont pas d'upgrade bah, c'est normal

Message cité 2 fois
Message édité par sh_kyra le 12-11-2010 à 14:50:00
n°7544003
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 12-11-2010 à 14:53:42  profilanswer
 

sh_kyra a écrit :

Il est passé où le gars qui disait de tester sur unit tester le carrier vs marines? Non parce que je viens de le faire et le carrier a juste perdu 2/3 du shield hein :o


Un jour si je trouve le temps je t'expliquerai le concept du "vendredi, c'est trolly" sur HFR :o

Message cité 1 fois
Message édité par kahaarshen le 12-11-2010 à 14:53:57

---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°7544008
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-11-2010 à 14:54:45  answer
 

Les carriers ont une masse critique.
1 carrier ca ne fait peur a personne, deux c'est bof, 4 ca devient super chiant

n°7544012
roc0

Transactions (0)
Posté le 12-11-2010 à 14:57:01  profilanswer
 

Salut les gens,
 
Pour les utilisateurs de cartes ATI, pas de soucis avec les derniers CATALYST? je suis encore en 10.4 et comme ça fonctionne bien ....
 
Sinon pour les matchs en TvZ, vous partez très souvent sur de l'hellion en début de partie? et après? Mass mecha? (thor, viking, char)

n°7544013
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 12-11-2010 à 14:57:04  profilanswer
 

sh_kyra a écrit :

Après oui si vous vous faites défoncer 3 carrier par 15 marines 3/3 + 2vacs et qu'ils ont pas d'upgrade bah, c'est normal


Theorycraft c'est bien en pratique, c'est autre chose. Tu sors pas tes carriers en début de game, hein. Alors forcément quand tu sors tes 1ers carriers, ils sont 0/0. Et oui les marines en midle/fin de game ils sont à 2/2 voir plus, parce qu'ils sont sortis dès le début, et que la plupart du temps, un T ne voit aucune raison d'arreter d'en produire, en en fait il a bien raison. Et oui ils poutrent 3 carriers en un rien de temps, et non c'est pas normal parce que 10 unités T1 ne devraient pas détruire tous seuls 3 unités T3 sensés être leur contre  (1600>500).

 

Et oui, en pratique tu les vois jamais (du haut niveau au niveau professionel), les carriers, pas parce que les joueurs protos ne savent pas jouer, mais bien parce q'uils servent à rien.

 

Evidemment un mass carrier, ca fait peur, mais en fait, un mass tout, ca fait peur, mais le carrier n'est, à mon avis, pas l'unité de soutien qu'elle devrait être. Là c'est une unité en carton qui sert à rien.

 

Et je me plaint pas de T ou Z imba, je m'en fous, je fais juste jamais de Carrier, je fais autrement, comme 99% des P. Et c'est ca qui est peut etre domage.

Message cité 2 fois
Message édité par morganno le 12-11-2010 à 15:00:53

---------------
--Message édité et parfois même médité --
n°7544018
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 12-11-2010 à 14:57:56  profilanswer
 

kahaarshen a écrit :


Un jour si je trouve le temps je t'expliquerai le concept du "vendredi, c'est trolly" sur HFR :o


 
Tu es bien aimable  :o

n°7544027
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 12-11-2010 à 15:00:32  profilanswer
 

Dans les units en carton y'a les ultralisks aussi.

Message cité 1 fois
Message édité par gerrar le 12-11-2010 à 15:00:44
n°7544029
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 12-11-2010 à 15:01:15  profilanswer
 

morganno a écrit :


Theorycraft c'est bien en pratique, c'est autre chose. Tu sors pas tes carriers en début de game, hein. Alors forcément quand tu sors tes 1ers carriers, ils sont 0/0. Et oui les marines en midle/fin de game ils sont à 2/2 voir plus. Et oui ils poutrent 3 carriers en un rien de temps, et oui c'est pas normal.

 

Et oui, en pratique tu les vois jamais (du haut niveau au niveau professionel), les carriers, pas parce que les joueurs protos ne savent pas jouer, mais bien parce q'uils servent à rien.

 

Evidemment un mass carrier, ca fait peur, mais en fait, un mass tout, ca fait peur, mais le carrier n'est, à mon avis, pas l'unité de soutien qu'elle devrait être. Là c'est une unité en carton qui sert à rien.

 

J'ai pas envie de chercher mais tu peux trouver qq replays pro avec des Carriers. De la même manière on voit rarement des BC chez les pro, ça veut dire que BC c'est naze aussi alors?

 

Et tu peux facilement sortir des carrier plus que 0/0, les upg fly c'est le cyb core.
Et tu pourrais faire le parallèle inverse, 8 marau stimé 2+/2+ avec vacs ça peut depop 2/3 colosses, colosses useless?

 

Le T3 c'est pour terminer la partie anyway.

Message cité 1 fois
Message édité par sh_kyra le 12-11-2010 à 15:05:19
n°7544030
skum
you'll never walk alone
Transactions (3)
Posté le 12-11-2010 à 15:01:43  profilanswer
 

et les cuirassé !


---------------
"Mundi placet et spiritus minima", ça n'a aucun sens mais on pourrait très bien imaginer une traduction du type : "Le roseau plie, mais ne cède... qu'en cas de pépin" ce qui ne veut rien dire non plus.
n°7544035
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-11-2010 à 15:03:22  answer
 

gerrar a écrit :

Dans les units en carton y'a les ultralisks aussi.


La je dis c'est faux! Ca tank beaucoup et contre un protoss qui mass stalker/sentry (meme zelote), ca defonce.
 
Si t'en envois deux contre une grosse armee, evidemment... Mais ca a aussi un cote psy. Ca decourage en face :o

n°7544036
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 12-11-2010 à 15:04:22  profilanswer
 

sh_kyra a écrit :

 

J'ai pas envie de chercher mais tu peux trouver qq replays pro avec des Carriers. De la même manière on voit rarement des BC chez les pro, ça veut dire que BC c'est naze aussi alors?

 

Et tu peux facilement sortir des carrier plus que 0/0, les upg fly c'est le cyb core.

 

Le T3 c'est pour terminer la partie anyway.

 

Tu m'as quoté avant mon édit, mais bon, c'est vrai que j'édite tjrs pdt 10 ans mes posts...

 

Je ne te parle pas que des pro, dès le niveau or/platine, on ne sort plus de Carriers, c'est bien qu'il y a un pb (et encore une fois je m'en fous, c'est pas grave, je fais sans).
Et pour être un GROS amateurs de replays pro, je peux te dire que je n'ai pas vu 1 seule fois en GSL etc un carrier sortir. Je ne doute pas que tu aies pu en voir une ou deux fois comme ça, mais bon...

 

Et je me vois pas faire les Up aérien dans le vide "au cas où" j'allais sortir un carrier en fin de game…

Message cité 1 fois
Message édité par morganno le 12-11-2010 à 15:08:34

---------------
--Message édité et parfois même médité --
n°7544037
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 12-11-2010 à 15:05:11  profilanswer
 

Ouai avant de parler sur les ultralisk faut les jouer et quand tu les joues tu vois bien que c'est naz.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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