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SC2 a dix ans. Pour moi, c'est :




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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°7541022
IskenKahn

Transactions (0)
Posté le 11-11-2010 à 01:41:46  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

alb a écrit :


edit : exemple d'une partie où j'ai fait n'imp, à un moment je scoot des hydras, donc je fais du thor, et à la fin le mec se ramène avec des ultras :(
http://alb.myftp.biz/bordel/nimp_vs_zerg.SC2Replay


[:xp1700]


---------------
u wot m8
mood
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Posté le 11-11-2010 à 01:41:46  profilanswer
 

n°7541023
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 11-11-2010 à 01:43:09  profilanswer
 

il voulait peut-être dire mutas :o

n°7541169
jice93

Transactions (0)
Posté le 11-11-2010 à 10:01:47  profilanswer
 

tu part trop sur des technologies différentes.
 
la sur ton replay ,tu à tout
barrack,2 facto ,starport  et pas temps d'unité que cela....
idem tu n'a pas été tellement le haras.
 
ok les hellions ,mais ta pas franchement bien géré :
tu t laissé pété alors que tu avais la voie qui monte "l'escalier" derrière toi
et la les ling à la queue leu leu ,tu lui fessai bien plus mal...
 
après part sur du standard ,un peu de rine/marau  
pour gère caffard ling au début derrière ton wall et  
scout ,et adapte toi à se moment la...
 
idem laissé quelque unité sur la route/xelnaga
histoire de le voir venir ,et éventuellement fermé ton wall ou de bien placé tes unités...
 
ok facile à dire ....

Message cité 1 fois
Message édité par jice93 le 11-11-2010 à 10:05:25
n°7541201
roc0

Transactions (0)
Posté le 11-11-2010 à 10:26:46  profilanswer
 

alb a écrit :

Bon en tant que terran imba, j'arrivais enfin à battre les zergs silver à coup de hellions/thors, mais je me fait rouler dessus par les zergs or maintenant...
 
Au début j'ose jamais sortir de ma base car je me fait vite circle par mass zerglings, mes hellions arrivent même pas jusqu'au drône.
 
Du coup je reste dans ma base le temps de faire du lourd, mais pendant ce temps le zerg expand sur trois base et revient avec 6 fois plus d'units que moi.
 
En plus du coup à part le scan dur dur de scooter.
 
Je sais que ma macro et mon harass sont sans doute à revoir, mais je sais même plus sur quoi ouvrir, bioball stimé pour être mobile, fast usine pour helion tank, startport pour vite chasser l'overlord et scooter, un mix des trois (mais dans ce cas là dur de sortir expand avec 4 unites...)
 
Autant vs Terran et Protoss j'ai plein de certitudes et j'enchaine pas mal de victoires, autant vs Zerg je subis total... Quand je regarde mes parties vs Zerg j'ai l'impression que c'est le moi d'il y a 3 mois qui joue tellement c'est timoré.
 
C'est quoi vos bases vs Zerg les terrans ? :cry:
 
edit : exemple d'une partie où j'ai fait n'imp, à un moment je scoot des hydras, donc je fais du thor, et à la fin le mec se ramène avec des ultras :(
http://alb.myftp.biz/bordel/nimp_vs_zerg.SC2Replay


 
Essai un drop de 3 hellions dans les ouvriers.
Tu pars sur un barrack (que du marines), ensuite factory (3 hellions), pendant ce temps la, un spatio pour le medivac. Ca sort rapidement. Une fois sorti, tu lances un deuxieme spatio, et tu produits du banshee.

n°7541206
Gagman
Héritier du vide
Transactions (2)
Posté le 11-11-2010 à 10:30:13  profilanswer
 

Suba a écrit :


 
Celui pour alt-F4 est easy, il peut être fait en early, mid ou late game  [:bakk20]


 [:delation:4]  


Message édité par Gagman le 11-11-2010 à 10:30:34

---------------
Oppa Gagman Style
n°7541216
shalkys3
made in rimard
Transactions (0)
Posté le 11-11-2010 à 10:34:23  profilanswer
 

Oui à mon avis tu parts trop dans tous les sens, tu savais qu'il allait venir par la droit.  
2 usines dès le début, sans maraudeurs, les tanks qui mettent une éternité à sortir en début de partie, sortie des thors alors que t'as rien à coté, tu part l'attaquer avec presque que des unitées mécanique, après 3 spacio alors que t'as plus rien, et t'avais scooté les ultra vu qu'il t'on dégommé 3 thors chez lui...... :/  
Personnelement je m'envole toujours quand je tombe sur les zerg, c'est à mon avis (ça n'engage que moi) leur plus gros point faible...

n°7541222
shalkys3
made in rimard
Transactions (0)
Posté le 11-11-2010 à 10:36:23  profilanswer
 

roc0 a écrit :


 
Essai un drop de 3 hellions dans les ouvriers.
Tu pars sur un barrack (que du marines), ensuite factory (3 hellions), pendant ce temps la, un spatio pour le medivac. Ca sort rapidement. Une fois sorti, tu lances un deuxieme spatio, et tu produits du banshee.


 
J'aurais fait ça aussi mais avec quelques maraudeurs  :whistle:

n°7541229
roc0

Transactions (0)
Posté le 11-11-2010 à 10:40:04  profilanswer
 

shalkys3 a écrit :


 
J'aurais fait ça aussi mais avec quelques maraudeurs  :whistle:


 
Uip c'est vrai, 2-3 marau en plus au début de partie peu pas faire de mal contre des cafards. Surtout que le tech lab peut être utilisé après quand il y a bascule sur la prod de banshee.

n°7541235
shalkys3
made in rimard
Transactions (0)
Posté le 11-11-2010 à 10:45:45  profilanswer
 

Oui moi j'monte jusqu'à 4, derrière le wall c'est assez efficace, alors que la masse marrines aura plus de mal à se positionner.

n°7541236
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 11-11-2010 à 10:45:50  profilanswer
 

dchiesa a écrit :

:hello:  
Une victoire pour moi ce soir  :love: , contre un toss qui a fait durer le plaisir.
M'a bien fait ch... avec ses DT faut dire.
Bon, je voudrais votre avis sur ma partie (je suis terran).
En gros mon début de partie est correct je pense (à mon niveau), je voudrais savoir ce que vous feriez à ma place à 9'10 au moment où je scan la base adverse, et pourquoi vous le feriez...
C'est en général à ce moment là que je commence à déconner  :(  
 
http://dl.free.fr/jKanxfvu7


 
 
1ière chose scouter ton adversaire assez tôt. tu as besoin de savoir s' il proxy, va rusher, tech, sur quoi il s' oriente.... Bref tu dois avoir une idée plus tôt de ce qu' il va faire en early game.  
Quand tu scans, j' aurais continué sur mmm. ( 2 gate / robo ), et lancé un petit push pour voir un peu son armée ( quitte à me replier ) Et lancer une expand.
 
Ce que tu as fait, mais tu as perdu un peu trop de temps.  
 
Par contre tes statioport, tu mets un lab technique dessus, mais tu ne t' en sers pas avant un moment.  
 
 
en fait c' est à ce moment que tu commences à devoir gérer attaque-défense-une seconde base-production d' unité.
 
Ensuite tes raccourcis :  
0 : CC
9 : rax
1: armée  
 
Ou sont les factories et les starports ?  
Ensuite passez de 9/0 à 1 c' est pas ce qu' il y a de plus agile, non ?  :D  
 
A 18 : 00 tu n' as toujours pas rescouté ton adversaire ( sachant qu' en 18 minutes il a pu soit poser 12 gates, soit avec 5-6 colosses... )
De plus sur la xel naga tu le vois expand, faut essayer de lui casser ça.
 
 
Sur les VR tu perds quelques vikings, quand tu te déplaces, tu doit le faire en attaque-move, surtout quand il s' agit t' intercepter.
 
La partie s' éternise car aucun de vous ne prend le risque d' attaquer. le protoss il va expand là ou il ne faut pas, il a des DT/prisme.. mais n' en fait rien....  
Je me suis arrêté là


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
mood
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Posté le 11-11-2010 à 10:45:50  profilanswer
 

n°7541271
shalkys3
made in rimard
Transactions (0)
Posté le 11-11-2010 à 11:09:54  profilanswer
 

D'autant que la partie aurait pu durer 3/4 d'heure en moins s'il avait répliqué après l'attentat suicide de l'advesaire (quand la base de droite à était rasé)...

n°7541296
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 11-11-2010 à 11:28:29  profilanswer
 

Krixoff a écrit :

il voulait peut-être dire mutas :o


Vi :D

jice93 a écrit :

tu part trop sur des technologies différentes.
la sur ton replay ,tu à tout
barrack,2 facto ,starport  et pas temps d'unité que cela....
idem tu n'a pas été tellement le haras.
 
ok les hellions ,mais ta pas franchement bien géré :
tu t laissé pété alors que tu avais la voie qui monte "l'escalier" derrière toi
et la les ling à la queue leu leu ,tu lui fessai bien plus mal...
 
après part sur du standard ,un peu de rine/marau  
pour gère caffard ling au début derrière ton wall et  
scout ,et adapte toi à se moment la...
 
idem laissé quelque unité sur la route/xelnaga
histoire de le voir venir ,et éventuellement fermé ton wall ou de bien placé tes unités...
 
ok facile à dire ....


:jap:
 

roc0 a écrit :


Essai un drop de 3 hellions dans les ouvriers.
Tu pars sur un barrack (que du marines), ensuite factory (3 hellions), pendant ce temps la, un spatio pour le medivac. Ca sort rapidement. Une fois sorti, tu lances un deuxieme spatio, et tu produits du banshee.


:jap:
 

shalkys3 a écrit :

Oui à mon avis tu parts trop dans tous les sens, tu savais qu'il allait venir par la droit.  
 après 3 spacio alors que t'as plus rien, et t'avais scooté les ultra vu qu'il t'on dégommé 3 thors chez lui...... :/  


Bah les spacios c'était un peu le truc du désesespoir quand j'ai vu ses ultras et que j'avais rien pour contrer j'ai voulu sortir vite 3 banshees cloackés.
 
Merci pour vos conseils.

n°7541346
DrWatson
_@''
Transactions (0)
Posté le 11-11-2010 à 11:51:37  profilanswer
 

:hello:
 
comment faire pour jouer des parties avec des gens de notre niveau voir un peu plus haut, mais pas des cadors ? d'une c'est lourd de perdre mais surtout ça fait chier de faire perdre son cohéquipier. Je fais toujours des parties aléatoires car je n'ai quasiement pas de contacts, alors comment faire siouplé ? (je pourrais très bien tomber sur vous d'ailleurs :D) merci ;)


---------------
.:: Feed-Back  ::. Choisis un travail que tu aimes, et tu n'auras pas à travailler un seul jour de ta vie.
n°7541352
jice93

Transactions (0)
Posté le 11-11-2010 à 11:53:56  profilanswer
 

le ladder (1-1) ne fonctionne pas ?
certes ce n'est pas tjr équilibré mais bon.....
sinon pour les contacts tu en à un paquet en page 1 ....

n°7541378
boblion

Transactions (0)
Posté le 11-11-2010 à 12:06:31  profilanswer
 

Dès que BLizzard fait le patch hotkeys je passe Z, marre des terrans c'est trop easy et les protoss c'est du plastique !

Message cité 1 fois
Message édité par boblion le 11-11-2010 à 12:07:11
n°7541382
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 11-11-2010 à 12:10:02  profilanswer
 

boblion a écrit :

Dès que BLizzard fait le patch hotkeys je passe Z, marre des terrans c'est trop easy et les protoss c'est du plastique !


 
Les protoss ça me fait penser à du :  
 
"faut faire des frappes chirurgicales, sinon t' es mort "  
Sauf que le protoss il a pas grand chose pour ça, à part le drop immo/4 zélotes warp, qui n' est pas toujours très cost efficient...  :o  
Ou le cheese VR :o


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7541386
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-11-2010 à 12:14:33  answer
 

DrWatson a écrit :

:hello:
 
comment faire pour jouer des parties avec des gens de notre niveau voir un peu plus haut, mais pas des cadors ? d'une c'est lourd de perdre mais surtout ça fait chier de faire perdre son cohéquipier. Je fais toujours des parties aléatoires car je n'ai quasiement pas de contacts, alors comment faire siouplé ? (je pourrais très bien tomber sur vous d'ailleurs :D) merci ;)


 
Tu envoies un mp à Ludosss avec tes coordonnés et tu regardes en première page du sujet HFR pour les contacts de ton niveau. Si tu postes un replay d'une de tes parties, tu auras peut-être des gens sensiblement du même niveau qui te contacteront pour jouer.

n°7541394
boblion

Transactions (0)
Posté le 11-11-2010 à 12:18:01  profilanswer
 

Bon et sinon j'ai discuté un peu avec Offal hier soir et visiblement il était plus très chaud pour jouer la finale parce qu'il en a marre du jeu et qu'il pense stopper. Il m'a dit pt'être à la semaine prochaine.

 


Moi je vois clair dans son jeu, "it is all talk" comme on dit. Il veut train son tvt en cachette :o

Message cité 2 fois
Message édité par boblion le 11-11-2010 à 12:18:15
n°7541396
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 11-11-2010 à 12:18:38  profilanswer
 


Vraiment n'importe quoi  :lol: .

n°7541402
Mesrinelef​0u
YaPaRien
Transactions (0)
Posté le 11-11-2010 à 12:22:53  profilanswer
 

Mesrinelef0u a écrit :

G un ptit pb, question deja posé, j en suis sur mais j ai pas envie de me repalucher les 1500 pages :(
 
Je viens seulement de finir la campagne et je suis a 26/29 au niveau des missions; j ai donc tous fait, les 25 missions, la mission secrete et j ai rejouer les 3 missions alternatives que je n avais pas faite !!
 
Dois je refaire une campagne et les jouer ds la nouvelle campagne pour avoir le 29/29 ??
 
D'avance, merci ...


 
 

duc-leto a écrit :


 
Si tu as fait les missions alternatives quand tu étais déjà sur Char, ça ne peut pas les compter comme validées il me semble. Donc oui pas le choix, refaire une campagne.


 
Je re répond a moi meme .... bon en fait si on fait les missions alternative + mission secrete meme sur char, ca passe, mais le pb vient du fait que j ai comence 2 missions avec la sortie d un patch avant que je ne les finisse.....du coup le jeu les comptes comme terminées, mais ne les compte pas dans les hauts faits :(
 
Donc j ai refait une mission protoss, et la je dois re faire "quitte ou double" avec les mumu et BL en brutal tout ca a cause du minable patch sorti il y a 2 jours  [:oriane:5]  [:fffffffffuuuuuuuu-] [:koubak]  
 
 
Bref la loose [:moquette:1]


---------------
Al bundy est une inspiration pour la gente masculine !
n°7541412
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-11-2010 à 12:26:05  answer
 

boblion a écrit :

Bon et sinon j'ai discuté un peu avec Offal hier soir et visiblement il était plus très chaud pour jouer la finale parce qu'il en a marre du jeu et qu'il pense stopper. Il m'a dit pt'être à la semaine prochaine.
 
 
Moi je vois clair dans son jeu, "it is all talk" comme on dit. Il veut train son tvt en cachette :o


 
Tu m'étonnes qu'il sature avec son nombre parties jouées. :)
 
Si Offal stop, Tamino monte en final.

n°7541419
Mesrinelef​0u
YaPaRien
Transactions (0)
Posté le 11-11-2010 à 12:27:05  profilanswer
 

boblion a écrit :

Bon et sinon j'ai discuté un peu avec Offal hier soir et visiblement il était plus très chaud pour jouer la finale parce qu'il en a marre du jeu et qu'il pense stopper. Il m'a dit pt'être à la semaine prochaine.
 
 
Moi je vois clair dans son jeu, "it is all talk" comme on dit. Il veut train son tvt en cachette :o


 
Comme il n y aura pas d obs lors de cette hypothetique finale, si elle arrive avant la fin du monde en 2012, je peux a nouveau charger sans risquer de me faire bann par offal :o
 
 
petit probleme de transit intestinal semble t il   [:spyd]..... [:dovakor_]  
 


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Al bundy est une inspiration pour la gente masculine !
n°7541430
Mesrinelef​0u
YaPaRien
Transactions (0)
Posté le 11-11-2010 à 12:29:08  profilanswer
 


 
Ouai enfin il y a pas plus tard que le debut de mois, il saturait pas et voulait encore se faire appeler maitre :o
 
soit tu sature au bout de 500 games, soit tu satures pas ....... a 1500 games jouées il sature pas, et la à 1520 games il en a marre ...... [:el awrence:4]


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Al bundy est une inspiration pour la gente masculine !
n°7541453
shalkys3
made in rimard
Transactions (0)
Posté le 11-11-2010 à 12:35:10  profilanswer
 

Je suis en train de rematter des vidéos d'avant la beta, c'est chaud les graphismes quand même, heureusement qu'il ont retraivaillé le stile kikoolol bien moche...  
Puis les unités (le silver sufer lol), le thors devait être construit par des VCS, y'a une espece de limace chez les protos qui ressemble à l'infestateur en méca, par contre y'a les lunker  :love:  :'(

n°7541474
aresknock

Transactions (0)
Posté le 11-11-2010 à 12:42:45  profilanswer
 

Tain mais n'importe quoi ce jeu de plus en plus, maintenant que les tactiques et stratégies commencent à être définies, bah y'a plus que de la masse. Super intéressant tient. Les seules micros sont supra lol, juste cliquer sur u le groupe d'unité et les lancer à la suite, le jeu gère automatiquement. Je parle même pas du phoenix ou y'a meme pas besoin d'appuyer sur a pour attaquer.  
 
Sinon toss ouais, 10 marauders en face, si jamais on a pas vu ou laissé son armée un poil trop loin c'est le nexus qui saute ou dix pilons. Et cette unité de merd qui a le droit au stim pack alors qu'elle a 125 pv, mais lol quoi. Le stim pack ca devrait etre à double tranchant si y'a pas de médivack, comme sur BW. Et pas à une seule lame bien aiguisée. On passera sinon sur le speed des hydras ou y'a meme pas d'amélioration.  
 
On s'amuse un peu, mais bon à comparer avec BW ou à regarder les replays de pgm, pfuuu y'a pas de mouvements sympathique à voir.

n°7541496
starseb

Transactions (1)
Posté le 11-11-2010 à 12:51:29  profilanswer
 

vous avez vu ce truc la ? (ou je suis completement à la ramasse et c'est passé y a 5 mois...

 

http://www.dailymotion.com/video/x [...] from=embed


Message édité par starseb le 11-11-2010 à 12:53:59
n°7541503
jice93

Transactions (0)
Posté le 11-11-2010 à 12:52:55  profilanswer
 

aout ,septembre , octobre.
 
comme l'ont disait déjà à la bêta ,mais attend c'est le début.
quand je vois la tronche du dernier patch
 
c'est clair que SC2 n'arrivera jamais à la cheville du 1 ....

n°7541509
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 11-11-2010 à 12:55:04  profilanswer
 

shalkys3 a écrit :

Je suis en train de rematter des vidéos d'avant la beta, c'est chaud les graphismes quand même, heureusement qu'il ont retraivaillé le stile kikoolol bien moche...  
Puis les unités (le silver sufer lol), le thors devait être construit par des VCS, y'a une espece de limace chez les protos qui ressemble à l'infestateur en méca, par contre y'a les lunker  :love:  :'(


 
le reaver  :fou:  
 
L' une des unités protoss retiré de SC2... Je sais pas il devait être trop dur à utiliser [:spamafote]


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7541511
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 11-11-2010 à 12:55:44  profilanswer
 

aresknock a écrit :

Tain mais n'importe quoi ce jeu de plus en plus, maintenant que les tactiques et stratégies commencent à être définies, bah y'a plus que de la masse. Super intéressant tient. Les seules micros sont supra lol, juste cliquer sur u le groupe d'unité et les lancer à la suite, le jeu gère automatiquement. Je parle même pas du phoenix ou y'a meme pas besoin d'appuyer sur a pour attaquer.  
 
Sinon toss ouais, 10 marauders en face, si jamais on a pas vu ou laissé son armée un poil trop loin c'est le nexus qui saute ou dix pilons. Et cette unité de merd qui a le droit au stim pack alors qu'elle a 125 pv, mais lol quoi. Le stim pack ca devrait etre à double tranchant si y'a pas de médivack, comme sur BW. Et pas à une seule lame bien aiguisée. On passera sinon sur le speed des hydras ou y'a meme pas d'amélioration.  
 
On s'amuse un peu, mais bon à comparer avec BW ou à regarder les replays de pgm, pfuuu y'a pas de mouvements sympathique à voir.


 
Viens faire des 3vs3 custom, y a que ça de vrai  [:botman]  
 
C'est du no rush 15min à chaque fois  [:xprtz:1]  
 
Mieux que le ladder :o


---------------
PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
n°7541512
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 11-11-2010 à 12:56:39  profilanswer
 

aresknock a écrit :

Tain mais n'importe quoi ce jeu de plus en plus, maintenant que les tactiques et stratégies commencent à être définies, bah y'a plus que de la masse. Super intéressant tient. Les seules micros sont supra lol, juste cliquer sur u le groupe d'unité et les lancer à la suite, le jeu gère automatiquement. Je parle même pas du phoenix ou y'a meme pas besoin d'appuyer sur a pour attaquer.  
 
Sinon toss ouais, 10 marauders en face, si jamais on a pas vu ou laissé son armée un poil trop loin c'est le nexus qui saute ou dix pilons. Et cette unité de merd qui a le droit au stim pack alors qu'elle a 125 pv, mais lol quoi. Le stim pack ca devrait etre à double tranchant si y'a pas de médivack, comme sur BW. Et pas à une seule lame bien aiguisée. On passera sinon sur le speed des hydras ou y'a meme pas d'amélioration.  
 
On s'amuse un peu, mais bon à comparer avec BW ou à regarder les replays de pgm, pfuuu y'a pas de mouvements sympathique à voir.


 
Eu... tu découvres le jeu ? :/

n°7541514
aresknock

Transactions (0)
Posté le 11-11-2010 à 12:57:12  profilanswer
 

Non, mais j'espérais

n°7541516
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 11-11-2010 à 12:57:33  profilanswer
 

aresknock a écrit :

Non, mais j'espérais


 
 [:haha]  
 
On dirait moi.

n°7541526
shalkys3
made in rimard
Transactions (0)
Posté le 11-11-2010 à 13:04:05  profilanswer
 

aresknock a écrit :

Tain mais n'importe quoi ce jeu de plus en plus, maintenant que les tactiques et stratégies commencent à être définies, bah y'a plus que de la masse. Super intéressant tient. Les seules micros sont supra lol, juste cliquer sur u le groupe d'unité et les lancer à la suite, le jeu gère automatiquement. Je parle même pas du phoenix ou y'a meme pas besoin d'appuyer sur a pour attaquer.  
 
Sinon toss ouais, 10 marauders en face, si jamais on a pas vu ou laissé son armée un poil trop loin c'est le nexus qui saute ou dix pilons. Et cette unité de merd qui a le droit au stim pack alors qu'elle a 125 pv, mais lol quoi. Le stim pack ca devrait etre à double tranchant si y'a pas de médivack, comme sur BW. Et pas à une seule lame bien aiguisée. On passera sinon sur le speed des hydras ou y'a meme pas d'amélioration.  
 
On s'amuse un peu, mais bon à comparer avec BW ou à regarder les replays de pgm, pfuuu y'a pas de mouvements sympathique à voir.


 
Moi j'me régale contre les mass, ça va pas très loin si t'as scooté au moins 1X, suffit de pas jouer comme tout le monde en suivant les idées des vidéos qui circulent et s'addapter, c'est plus le système de classement le problème...
Personnelement je revendique, je prefère SC2 à BW (pour y avoir rejoué la semaine dernière), même si je trouve les jeux trop proche à mon gout...

n°7541547
shalkys3
made in rimard
Transactions (0)
Posté le 11-11-2010 à 13:13:42  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


le reaver  :fou:  
L' une des unités protoss retiré de SC2... Je sais pas il devait être trop dur à utiliser [:spamafote]


 
ça donnait quoi ?  
 
Je regrette le scourge quand même chez les zerg, dans les air, à la place des corruptors qui se font dézinguer en 2sec..
Tiens c'était le dominant (evolué) qui jetait les marrines infecté (infestateur) avant  [:atlantis]  
 
http://img115.imageshack.us/img115/4168/139k.jpg
J'me demande ce qu'on aura pour les prochaine extensions...

Message cité 2 fois
Message édité par shalkys3 le 11-11-2010 à 13:18:37
n°7541560
Sartoriali​st

Transactions (0)
Posté le 11-11-2010 à 13:21:07  profilanswer
 

shalkys3 a écrit :


 
ça donnait quoi ?  
 
Je regrette le scourge quand même chez les zerg, dans les air, à la place des corruptors qui se font dézinguer en 2sec..
Tiens c'était le dominant (evolué) qui jetait les marrines infecté (infestateur) avant  [:atlantis]  
 
http://img115.imageshack.us/img115/4168/139k.jpg
J'me demande ce qu'on aura pour les prochaine extensions...


 
Le reavers?   [:gum]  [:vapeur_cochonne]  Une unité très lente, mais qui balançait 125 dégat de zone, et qui fonctionait un peu comme le carriers: fallait construire les missiles en continue. Très pratique pour faire des drops dans les mineral line, ou pour nettoyer un peu une armée d"unités T1 type marines ou glings/hydra. Ca manque vraiment...
 
Sinon à la blizzcon ils ont montré pour les Zergs un bunker infesté.... sisi...
 
http://www.youtube.com/watch?v=tX5SKD9Es74

Message cité 1 fois
Message édité par Sartorialist le 11-11-2010 à 13:22:28
n°7541565
DrWatson
_@''
Transactions (0)
Posté le 11-11-2010 à 13:22:48  profilanswer
 


 
 
 :jap:


---------------
.:: Feed-Back  ::. Choisis un travail que tu aimes, et tu n'auras pas à travailler un seul jour de ta vie.
n°7541568
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 11-11-2010 à 13:23:26  profilanswer
 

Surement dans un prochain patch car reaver + colosse + storm > n'importe quelle combi des autres races. :o
 
Par contre, j'ai déjà peur des autres unités zerg et terran :o


---------------
PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
n°7541574
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 11-11-2010 à 13:26:24  profilanswer
 

alb a écrit :


Je suis bronze (bientot silver si je continue à gagner :o), je fais jamais de cheese, mais je sais et j'aime bien les contrer, je suis quoi du coup ? :D
Mauvais ? Ouais ok  [:ddr5s5]

 
Kikasstou a écrit :


Un Gold qui s'ignore  :whistle:

 
Zlobodou a écrit :


En progression. GG

 

Bien vu :jap:

 

http://forum-images.hardware.fr/images/perso/hodjeur.gif

 

http://img4.hostingpics.net/pics/778626goldjpg.jpg

 

Plus que deux divisions et je pourrai lurker :love:

Message cité 1 fois
Message édité par alb le 11-11-2010 à 13:26:39
n°7541616
shalkys3
made in rimard
Transactions (0)
Posté le 11-11-2010 à 13:42:43  profilanswer
 

Sartorialist a écrit :


 
Le reavers?   [:gum]  [:vapeur_cochonne]  Une unité très lente, mais qui balançait 125 dégat de zone, et qui fonctionait un peu comme le carriers: fallait construire les missiles en continue. Très pratique pour faire des drops dans les mineral line, ou pour nettoyer un peu une armée d"unités T1 type marines ou glings/hydra. Ca manque vraiment...
 
Sinon à la blizzcon ils ont montré pour les Zergs un bunker infesté.... sisi...
 
http://www.youtube.com/watch?v=tX5SKD9Es74


 
Exacte j'avais même pas fait le liens avec SC1  :whistle:  
Exelent la vidéo :)

n°7541630
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 11-11-2010 à 13:48:29  profilanswer
 

shalkys3 a écrit :

 

ça donnait quoi ?

 

Je regrette le scourge quand même chez les zerg, dans les air, à la place des corruptors qui se font dézinguer en 2sec..
Tiens c'était le dominant (evolué) qui jetait les marrines infecté (infestateur) avant  [:atlantis]

 

http://img115.imageshack.us/img115/4168/139k.jpg
J'me demande ce qu'on aura pour les prochaine extensions...

 

Du dégât de zone, très très lent, donc il te fallait un shutle pour le déplacer, mais qui pouvait te ruiner une éco, détruire les capacité de production, voire même repousser une quantité d' unité légère.
Bref une unité que tu utilisais soit pour défendre ( le temps de préparer quelques choses ) , soit pour attaquer.

 

J' étais adepte du 4reavers drop   :o .

 

Blizzard à fait une grosse connerie en virant ce genre d' unité, la micro en prend également un coup.
Plus je fais des parties, et plus je vois également qu' il y a pas grand chose à faire en faite...

 

Les maps étant tellement étriqué, que bon en général un mass x ou y passe, si le gars en face n' a pas le contre :/
+Les batailles qui durent 10, allez 15 secondes quand y' a 150 de pop...

 

Bref ils ont pas intérêt à décevoir avec le 1.2, parce que sinon avant même le premier add-on y' aura plus grand monde sur SC2.
Ils ont les moyens de faire un putain de RTS avec plein d' unité, et équilibré, mais non...

 

un jour blibli te sort :
- on nerf les VR parce les terrans ont trop de mal
- on nerf les zélotes parce que le rush zélotes c' est tendu

 

Le lendemain alors que la communauté s' accorde à dire que le maraudeur est un peu trop puissant on te sort :
-Oui le PVT à encore quelques soucis, nous regardons du coté du storm

 

Bref, il manque des choses pour faire de SC II le digne successeur de BW. Et c' est pas un problème de moyen [:spamafote] ( enfin peut être un problème de moyen humain :o )

 

Et putain il nous faut des maps où les joueur peuvent s' exprimer, pas du 6m² !
Les rochers destructibles, c' est juste débile aussi.

  
XprtZ a écrit :

Surement dans un prochain patch car reaver + colosse + storm > n'importe quelle combi des autres races. :o

 

Par contre, j'ai déjà peur des autres unités zerg et terran :o

 


Bah ils virent les colosses ( qui d' ailleurs dans le speech arrivent un peu après la bataille, genre tiens ils s' est passé des trucs ici, allez on intervient avec 10 ans de retard ! ) Pour nous foutre les reavers, moi ça me va  :D  

  


Edit : faut vraiment que j' arrête de whiner à tout bout de champs :o

Message cité 1 fois
Message édité par Ludoss le 11-11-2010 à 13:50:18

---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7541663
Sartoriali​st

Transactions (0)
Posté le 11-11-2010 à 13:57:27  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


 
Du dégât de zone, très très lent, donc il te fallait un shutle pour le déplacer, mais qui pouvait te ruiner une éco, détruire les capacité de production, voire même repousser une quantité d' unité légère.  
Bref une unité que tu utilisais soit pour défendre ( le temps de préparer quelques choses ) , soit pour attaquer.
 
J' étais adepte du 4reavers drop   :o .
 
Blizzard à fait une grosse connerie en virant ce genre d' unité, la micro en prend également un coup.  
Plus je fais des parties, et plus je vois également qu' il y a pas grand chose à faire en faite...  
 
Les maps étant tellement étriqué, que bon en général un mass x ou y passe, si le gars en face n' a pas le contre :/  
+Les batailles qui durent 10, allez 15 secondes quand y' a 150 de pop...  
 
Bref ils ont pas intérêt à décevoir avec le 1.2, parce que sinon avant même le premier add-on y' aura plus grand monde sur SC2.  
Ils ont les moyens de faire un putain de RTS avec plein d' unité, et équilibré, mais non...
 
un jour blibli te sort :
- on nerf les VR parce les terrans ont trop de mal
- on nerf les zélotes parce que le rush zélotes c' est tendu
 
Le lendemain alors que la communauté s' accorde à dire que le maraudeur est un peu trop puissant on te sort :
-Oui le PVT à encore quelques soucis, nous regardons du coté du storm  
 
Bref, il manque des choses pour faire de SC II le digne successeur de BW. Et c' est pas un problème de moyen [:spamafote] ( enfin peut être un problème de moyen humain :o )  
 
Et putain il nous faut des maps où les joueur peuvent s' exprimer, pas du 6m² !  
Les rochers destructibles, c' est juste débile aussi.  
 
 
 
 
 
 
Bah ils virent les colosses ( qui d' ailleurs dans le speech arrivent un peu après la bataille, genre tiens ils s' est passé des trucs ici, allez on intervient avec 10 ans de retard ! ) Pour nous foutre les reavers, moi ça me va  :D  
 
 
 
 
Edit : faut vraiment que j' arrête de whiner à tout bout de champs :o


 
En tant que joueur Toss, je comprend ta frustration!  [:kangol:1]  Moi je vais jouer au mod BW  :kaola:

mood
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