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SC2 a dix ans. Pour moi, c'est :




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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.14

n°6414627
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 23-06-2009 à 15:23:54  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Adaron a écrit :

Hum, pas trop mal le Battle report 3, mais je trouve que le Zerg s'y est pas vraiment donné à fond.
 
Par contre j'ai vu que les Infestors avaient le mind control, même si les effets semblent temporaires ^^'
 
Et je m'attendais à voir un peu plus d'unités aériennes.
(le Fenix a la capacité d'annuler la gravité des unités terrestres ? O_o)
 
Sinon, j'ai cru comprendre qu'un joueur ne pourrait avoir qu'une seule reine à la fois... or le zerg en avait trois  :sarcastic:  
 
J'imagine que qu'on en aura qu'une dans la version officielle.


Je crois que c'est l'autre unité aérienne qui fait ça... Dans mes souvenirs le Phoenix n'est que AA, d'ailleurs on ne voit pas son "overload", ils l'ont viré? [:klemton]

mood
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Posté le 23-06-2009 à 15:23:54  profilanswer
 

n°6414663
boblion

Transactions (0)
Posté le 23-06-2009 à 15:39:01  profilanswer
 

Le Fenix est très moche dans ses mouvements.

 

Accélération-tir-stop-accélération ... très moche.

 

Ressemble bcp à war3 ça. Faudrait vraiment qu'ils intègrent de l'inertie comme dans bw pour le mouvement des unités aériennes.
C'est non seulement plus joli mais ça rend aussi la micro plus intéressante.


Message édité par boblion le 23-06-2009 à 15:39:13
n°6414806
Adaron

Transactions (0)
Posté le 23-06-2009 à 16:26:11  profilanswer
 

J'ai pas fait gaffe aux mouvements du Fenix et j'aime bien moi aussi l'effet de l'intertie des unités aériennes dans SC 1 /BW. Par contre il me semble bien l'avoir vu faire un Overload au moment où la Reine était en lévitation (il a changé de couleur l'espace de quelques secondes et est devenu bleu). Très bizarre tout ça ^^
 
Par contre je pense pas que le Fenix soit uniquement anti-air, mais si jamais c'est le cas, ce serait dommage...

n°6414925
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 23-06-2009 à 17:19:28  profilanswer
 

Adaron a écrit :

Hum, pas trop mal le Battle report 3, mais je trouve que le Zerg s'y est pas vraiment donné à fond.
 
Par contre j'ai vu que les Infestors avaient le mind control, même si les effets semblent temporaires ^^'
 
Et je m'attendais à voir un peu plus d'unités aériennes.
(le Fenix a la capacité d'annuler la gravité des unités terrestres ? O_o)
 
Sinon, j'ai cru comprendre qu'un joueur ne pourrait avoir qu'une seule reine à la fois... or le zerg en avait trois  :sarcastic:  
 
J'imagine que qu'on en aura qu'une dans la version officielle.


 
Je me souviens pas de ça pour la reine, au contraire ils parlaient de la rendre enfin interessante et comme unité charnière chez les Zergs.

n°6414938
Adaron

Transactions (0)
Posté le 23-06-2009 à 17:25:26  profilanswer
 

Hum, faut dire que ce que j'ai dit sur la Reine date d'il y a quelques mois. Peut-être que ça a changé justement entretemps, comme tu dis.
 
A voir.

n°6414990
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 23-06-2009 à 17:55:18  profilanswer
 

C'est pas une reine par ruche ?

n°6414995
Adaron

Transactions (0)
Posté le 23-06-2009 à 17:59:02  profilanswer
 

Je saurai pas dire ^^
 
Je sais juste qu'une reine a la capacité de voyager sous terre (quasi instantanément) et d'apparaître à côté de n'importe quelle couveuse/terrier/ruche pour la défendre.

n°6415008
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 23-06-2009 à 18:05:03  profilanswer
 

Oui. Mais il m'a semblé que le Zerg avait trois couveuses, et a donc pu faire 3 reines. Mais c'est la reine qui pond les larves, donc quand il les a éloigné pour combattre, plus de larves.
C'est ce que dis le commentateur un moment il me semble.

n°6416189
Adaron

Transactions (0)
Posté le 24-06-2009 à 10:46:14  profilanswer
 

Ah oui c'est possible.  
 
Sinon c'est vrai que le Fenix bouge bizarrement, pas très beau à voir :s
 
Il reste encore des choses à affiner à ce niveau là.
 
Par contre j'ai bien aimé le coup des Banelings enfouis sous terre qui ont eu les Zealots par surprise ^^
 
Et je confirme, le mind control des Infestors est temporaire (une douzaine de secondes environ).

n°6418590
Ummon

Transactions (0)
Posté le 25-06-2009 à 11:04:42  profilanswer
 

Ya que chez moi que http://www.battle.net/ renvoie un 'forbidden 403' ?

mood
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Posté le 25-06-2009 à 11:04:42  profilanswer
 

n°6418619
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 25-06-2009 à 11:16:39  profilanswer
 

c'est toi :D

n°6418889
Ezechiel L​ydian
Chastaineur
Transactions (3)
Posté le 25-06-2009 à 12:52:32  profilanswer
 

Ummon a écrit :

Ya que chez moi que http://www.battle.net/ renvoie un 'forbidden 403' ?


 
 
j'ai aussi.

n°6419092
Adaron

Transactions (0)
Posté le 25-06-2009 à 14:09:55  profilanswer
 

Je suis en train de me dire que le BR3 est le dernier des Battle Report.
 
Prochaine étape, la Beta ! :)

n°6419110
Kirvel
WOOOOH 6 MINUTES !!§!
Transactions (0)
Posté le 25-06-2009 à 14:15:16  profilanswer
 

Je viens de me gratter une piqûre de moustique.
 
Prochaine étape, la Beta ! :)


---------------
MyAnimeList
n°6419273
shalkys3
made in rimard
Transactions (0)
Posté le 25-06-2009 à 15:00:55  profilanswer
 

Adaron a écrit :

Je suis en train de me dire que le BR3 est le dernier des Battle Report.
 
Prochaine étape, la Beta ! :)


 
Bein oui :)

n°6419352
drex

Transactions (0)
Posté le 25-06-2009 à 15:28:26  profilanswer
 

Ummon a écrit :

Ya que chez moi que http://www.battle.net/ renvoie un 'forbidden 403' ?


Pareil, il faut passer par :
http://eu.battle.net  
ou par :
http://us.battle.net

n°6425854
gee
Bon ben hon
Transactions (0)
Posté le 29-06-2009 à 08:38:57  profilanswer
 

Kirvel a écrit :

Je viens de me gratter une piqûre de moustique.
 
Prochaine étape, la Beta ! :)


On a dit qu'on parlait pas dla beta  [:gee]


---------------
"Phildar t'es vraiment une pute pas finie toi! Et Manu le gros porc arrete de t'marrer!"
n°6425985
Adaron

Transactions (0)
Posté le 29-06-2009 à 10:05:44  profilanswer
 

Hum, les nouveaux Battle Cruisers ont l'air bien puissants aussi, par rapport aux Carriers (porte-nefs) ^^
 
Mais en tout cas ça donne envie.

n°6426606
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 29-06-2009 à 13:50:17  profilanswer
 

Tiens, il se murmure que le jeux serait dépourvu de mode lan...

Message cité 2 fois
Message édité par zobbitenfer le 29-06-2009 à 13:50:24

---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°6426673
10-david
Fouyouyou
Transactions (1)
Posté le 29-06-2009 à 14:08:23  profilanswer
 

zobbitenfer a écrit :

Tiens, il se murmure que le jeux serait dépourvu de mode lan...


 
[:fffffffffuuuuuuuu-]

n°6426695
drex

Transactions (0)
Posté le 29-06-2009 à 14:15:04  profilanswer
 

zobbitenfer a écrit :

Tiens, il se murmure que le jeux serait dépourvu de mode lan...


Sur la bêta ça ne m'étonnerai pas, mais sur la finale, c'est quand même se tirer une balle dans le pied pour un jeu qui se veut "e-sport".

n°6426704
sprz
SC2: Sprz // 180
Transactions (11)
Posté le 29-06-2009 à 14:16:54  profilanswer
 

ah les murmures. enfin bon depuis warcraft il y a le mode lan. Je connais pas un jeu STR qu'a pas le lan. Et la tu me dis SC2 pas de lan.
 
ca sert a rien de relayer ce genre de murmures :)


---------------
[Feed Back] [jeuxetfigurines.blogspot.com]  
n°6426710
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 29-06-2009 à 14:19:10  profilanswer
 

sprz a écrit :

ah les murmures. enfin bon depuis warcraft il y a le mode lan. Je connais pas un jeu STR qu'a pas le lan. Et la tu me dis SC2 pas de lan.
 
ca sert a rien de relayer ce genre de murmures :)


Même quand lesdits murmures viennent de Rob Pardo ? :o


---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°6426718
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 29-06-2009 à 14:22:58  profilanswer
 

drex a écrit :


Sur la bêta ça ne m'étonnerai pas, mais sur la finale, c'est quand même se tirer une balle dans le pied pour un jeu qui se veut "e-sport".


 
Note bien que je ne suis pas pour mais les lan "e-sport" elles ont toute accès a Internet, donc ça changerait rien pour eux.

n°6426722
sprz
SC2: Sprz // 180
Transactions (11)
Posté le 29-06-2009 à 14:23:39  profilanswer
 

oui je pense :) c'est inconcevable un jeu sans lan pour faire les tournois et tout.
 
Ptetre qu'ils ont trouve une technologie de remplacement ^^ t'as le lien de ta source?


---------------
[Feed Back] [jeuxetfigurines.blogspot.com]  
n°6426735
Adaron

Transactions (0)
Posté le 29-06-2009 à 14:28:09  profilanswer
 

drex a écrit :


Sur la bêta ça ne m'étonnerai pas, mais sur la finale, c'est quand même se tirer une balle dans le pied pour un jeu qui se veut "e-sport".


 
 
Pareil, peut-être que c'est le cas pour la Beta, mais ils laisseront pas la version officielle comme ça ^^
 
Dans tous les cas, LAN ou pas, on doit pouvoir jouer en réseau en principe.
 
C'est la règle même de SC et de beaucoup d'autres jeux de cette catégorie.


Message édité par Adaron le 29-06-2009 à 14:28:47
n°6426741
_pollux_
Pan ! t'es mort
Transactions (0)
Posté le 29-06-2009 à 14:30:11  profilanswer
 

Toulak a écrit :


 
Note bien que je ne suis pas pour mais les lan "e-sport" elles ont toute accès a Internet, donc ça changerait rien pour eux.


euh, certainement pas toutes, non.


---------------
Le topic du sport électronique@hfr : watch the l33t !
n°6426772
bsk_mikael

Transactions (0)
Posté le 29-06-2009 à 14:39:03  profilanswer
 

StarCraft II : le multijoueur impossible en LAN
http://www.clubic.com/actualite-28 [...] e-lan.html
 

Spoiler :

:o Désolay


---------------

n°6426787
hills
Panda rules !
Transactions (0)
Posté le 29-06-2009 à 14:44:55  profilanswer
 

De toutes façons, les logiciels d'émulation bnet existent. Une modif sera peut-être nécessaire pour SC2, mais ça sortira.


---------------
PSN ID : Hills
n°6426790
viniw
geek repenti
Transactions (0)
Posté le 29-06-2009 à 14:45:33  profilanswer
 

j'ai vu un starcraft sans lan c'est comme un fps qui ne se joue pas a la souris

n°6426796
drex

Transactions (0)
Posté le 29-06-2009 à 14:48:29  profilanswer
 

bsk_mikael a écrit :

StarCraft II : le multijoueur impossible en LAN
http://www.clubic.com/actualite-28 [...] e-lan.html
 

Spoiler :

:o Désolay



Ca va être pratique pour les lans entre potes tiens ><

n°6426809
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 29-06-2009 à 14:52:59  profilanswer
 

Toulak a écrit :

Note bien que je ne suis pas pour mais les lan "e-sport" elles ont toute accès a Internet, donc ça changerait rien pour eux.


 
Pas vraiment non. Heureusement qu'on avait de quoi émuler un serveur steam par exemple a AnjouGame, parce qu'il y avait beau avoir internet, 250 pelos qui pompent sur la même ligne ça aurait pas tenus, il aurait fallut faire venir un ligne spéciale pour l'event et je te raconte même pas le prix (qui se serait répercuté sur les entrées).

n°6426819
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 29-06-2009 à 14:54:51  profilanswer
 

(c'est pas du HS c'est en rapportà cette news de non-LAN qui est certainement fait pour contrer le piratage en réseau)
Ils ont toujours pas compris que c pas en limitant un jeu qu'on bloque le piratage ?
Plus tu bloque l'utilisateur lambda, plus il sera tenté daller voir tipyak.
Y'a qu'à voir Crysis, si le jeu avait été bien fini, aec un mod multi fini, Cevat aurait pas eu à pleurer que son jeu a été plus pirater qu'acheter.
Je parle meme pas des jeux ou on bloque le nombre d'install...
 
Ridicule.

n°6426860
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 29-06-2009 à 15:08:28  profilanswer
 

ulaw a écrit :

(c'est pas du HS c'est en rapportà cette news de non-LAN qui est certainement fait pour contrer le piratage en réseau)
Ils ont toujours pas compris que c pas en limitant un jeu qu'on bloque le piratage ?
Plus tu bloque l'utilisateur lambda, plus il sera tenté daller voir tipyak.
Y'a qu'à voir Crysis, si le jeu avait été bien fini, aec un mod multi fini, Cevat aurait pas eu à pleurer que son jeu a été plus pirater qu'acheter.
Je parle meme pas des jeux ou on bloque le nombre d'install...
 
Ridicule.


Ce n'est pas parce qu'on considère qu'un jeu n'est pas fini que cela en justifie le piratage
 [:cosmoschtroumpf]
Ce n'est pas parce que l'on bloque certaines choses que cela justifie le piratage non plus :  
Les éditeurs ne peuvent pas laisser leurs logiciels être piratés même par le plus mauvais des codeurs.
 
Après, cela ne justifie pas nécessairement du coup les problèmes que l'on peut avoir avec certains des moyens utilisés par les éditeurs.
De même qu'ici, si effectivement SCII n'est pas jouable en Lan, c'est une sacrée bétise, vu que c'est un des éléments importants de tout jeu qui se veut compétitif en réseau... mais je doute qu'ils comptent réellement bloquer le lan, ou alors, ils auront leur propre solution pour le permettre mais autrement.
Peut être via authentification sur Battle.Net permettant de créer des parties en Lan, mais avec authentification du compte Bnet nécessaire.. ce qui me dérangerait pas plus que ca.
 
Perso, Crysis, je l'ai acheté, quelques mois après sa sortie. J'ai trouvé le jeu beau, fun, et bien fini.
 
Enfin bref, je vais pas ouvrir un débat sur le piratage ici :D


---------------
♪ Living is easy with eyes closed, misunderstanding all you see... It's getting hard to be someone but it all works out, It doesn't matter much to me. ♪
n°6426899
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 29-06-2009 à 15:24:31  profilanswer
 

Oui mais bon, met toi à la place de kevinolol.
 
Tu as le choix entre : payer xx € avoir un jeu auquel tu peux pas jouer facilement avec tes potes en LAN ou quand tu as pas le net.
 
Tu paye quedal, tu vas sur la mule, tu as un jeu patché pour jouer avec tes potes en LAN.
 
Il y a de grandes chance pour que j'achète ce jeu. Cela dit, si cette impossibilité est effective, il y aussi de grandes chances pour que je le DL sur la mule aussi pour jouer en LAN.
 
Bref, compliquer la vie a ses client n'a jamais été un business model fonctionnel très longtemps.

n°6426943
Dionγsos

Transactions (0)
Posté le 29-06-2009 à 15:41:07  profilanswer
 

Ca demandera peut-être qu'une identification, auquel cas c'est moins grave (rare sont les personnes n'ayant pas le net, même 56k suffit pour une identification).
 
Par contre si on est obligé de jouer sur un serveur battle.net là ouai c'est abused.


---------------
La différence entre la théorie et la pratique, c'est qu'en théorie il n'y a pas de différence, mais qu'en pratique il y en a une.
n°6426974
sprz
SC2: Sprz // 180
Transactions (11)
Posté le 29-06-2009 à 15:50:07  profilanswer
 

nan je confirme que c bien reloud les authentification. Tu pars quelques part avec deux portables et tas pas le net bah tu peux jouer.
 
Et pour ceux qui ont une petite connection genre 1M ben c tjs reloud de passer par le net si t a 4 chez toi


---------------
[Feed Back] [jeuxetfigurines.blogspot.com]  
n°6426976
drex

Transactions (0)
Posté le 29-06-2009 à 15:50:35  profilanswer
 

Dionγsos a écrit :

Ca demandera peut-être qu'une identification, auquel cas c'est moins grave (rare sont les personnes n'ayant pas le net, même 56k suffit pour une identification).
 
Par contre si on est obligé de jouer sur un serveur battle.net là ouai c'est abused.


C'est à espérer, parce qu'en lan si toutes les parties doivent être hébergées sur les serveur Bnet, on va rire...

n°6426985
Kirvel
WOOOOH 6 MINUTES !!§!
Transactions (0)
Posté le 29-06-2009 à 15:54:20  profilanswer
 

bsk_mikael a écrit :

StarCraft II : le multijoueur impossible en LAN
http://www.clubic.com/actualite-28 [...] e-lan.html
 

Spoiler :

:o Désolay



 [:fffffffffuuuuuuuu-]


---------------
MyAnimeList
n°6426988
sombrero67
Heuarguhargh
Transactions (0)
Posté le 29-06-2009 à 15:54:52  profilanswer
 

ce jeux va de deceptions en deceptions   :pfff:


---------------
[Awesome !]
n°6426999
Dionγsos

Transactions (0)
Posté le 29-06-2009 à 15:58:00  profilanswer
 

sprz a écrit :

nan je confirme que c bien reloud les authentification. Tu pars quelques part avec deux portables et tas pas le net bah tu peux jouer.
 
Et pour ceux qui ont une petite connection genre 1M ben c tjs reloud de passer par le net si t a 4 chez toi


 
Une authentification ça demande rien comme connexion, si le flux réseau ne passe pas par la connexion je vois pas le problème.
Par contre avec 2 portables sans connexion du tout là ouai c'est sur mais c'est loin de concerner la majorité des joueurs.
 

drex a écrit :


C'est à espérer, parce qu'en lan si toutes les parties doivent être hébergées sur les serveur Bnet, on va rire...


 
Là c'est même pas la peine d'y penser, à moins d'avoir la fibre...


---------------
La différence entre la théorie et la pratique, c'est qu'en théorie il n'y a pas de différence, mais qu'en pratique il y en a une.
mood
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