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SC2 a dix ans. Pour moi, c'est :




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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°5813336
DaV-X
PSN : kaldor37
Transactions (0)
Posté le 20-10-2008 à 14:30:34  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
 
En français tu feras peut-être less mistakes [:le moi interieur]

Message cité 1 fois
Message édité par DaV-X le 20-10-2008 à 14:31:34
mood
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Posté le 20-10-2008 à 14:30:34  profilanswer
 

n°5813394
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-10-2008 à 14:43:51  answer
 

C'est pas grave - après c'est moi qui ait des remarques méprisantes :cry:

n°5813441
DaV-X
PSN : kaldor37
Transactions (0)
Posté le 20-10-2008 à 14:56:40  profilanswer
 

Non mais c'est pas plus simple d'écrire "équilibré" au lieu de faire une faute à "balanced" ? :o
Sans déconner, on a une nouvelle génération de JCVD :o

n°5813482
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-10-2008 à 15:08:22  answer
 

Tu sais qu'on a le même âge quand même ? et que je suis de la même génération que toi ?
 
Que par conséquent, tu fais partie de ladite génération que tu incrimines.


Message édité par Profil supprimé le 20-10-2008 à 15:08:44
n°5813565
DaV-X
PSN : kaldor37
Transactions (0)
Posté le 20-10-2008 à 15:38:13  profilanswer
 

Ouais mais moi je parle pas en franglais :o

n°5813573
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 20-10-2008 à 15:40:27  profilanswer
 

Que c'est interessant !

n°5813584
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-10-2008 à 15:43:32  answer
 

DaV-X a écrit :

 

En français tu feras peut-être less mistakes [:le moi interieur]

 
DaV-X a écrit :

Ouais mais moi je parle pas en franglais :o

 


:jap:


Message édité par Profil supprimé le 20-10-2008 à 15:44:06
n°5813593
punisher16​0
Bras droit Osef
Transactions (0)
Posté le 20-10-2008 à 15:45:35  profilanswer
 

Owned §§§ [:nico54]


---------------
/!\ Topic A/V   /!\  .: Feed-Back :.
n°5813610
les gens r​oots
Jah rastafarei
Transactions (0)
Posté le 20-10-2008 à 15:48:58  profilanswer
 


 
Selon beaucoup de gens et spécialistes qui ont étudié le sujet : BW est le seul RTS ayant 3 races complètement différentes et équilibrées.


---------------
Les neurones c'est neurologique.
n°5813635
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-10-2008 à 15:53:59  answer
 

Surtout les bugs du jeu qui entraîne un déséquilibre selon moi

mood
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Posté le 20-10-2008 à 15:53:59  profilanswer
 

n°5813652
shalkys3
made in rimard
Transactions (0)
Posté le 20-10-2008 à 15:59:31  profilanswer
 

deadalnix a écrit :

Que c'est interessant !


 
Clair :/

n°5813664
shalkys3
made in rimard
Transactions (0)
Posté le 20-10-2008 à 16:02:35  profilanswer
 

DK a écrit :

Face aux licences à gros background pré existant genre warhammer 40 000 l'univers starcraft doit prendre plus de profondeur.
L'expérience multi n'est pas suffisante en elle même quelle que soit sa qualité surtout que l'énorme majorité des joueurs qui acquerront le jeu seront des joueurs solo avant tout.
 
Et puis il faut bien créer un max de matière pour faire le prochain MMO ;)


 
Y'aura pas de MMO sur starcraft, si y'a dérivé de la licence, Blibli à dit "FPS" (ex projet starcraft ghost en standby :D) :O

n°5813672
sielfried

Transactions (0)
Posté le 20-10-2008 à 16:04:42  profilanswer
 


 
http://www.teamliquid.net/calendar [...] r_month=10
http://www.teamliquid.net/tlpd/players/
 
Quasi parfaitement équilibré à haut niveau, en tout cas.
 
(Après, ça dépend énormément des maps.)


---------------
StarCraft Professional Gaming Database | [Ze Topic] Starcraft/BroodWar
n°5813779
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 20-10-2008 à 16:31:41  profilanswer
 

les gens roots a écrit :


 
Comment ça à peu près ? Je n'accepterai pas d'à peu près de la part de Blizzard avec l'annonce qu'ils nous font !


 
Ben il y aura toujours certains aspects qui mériteront patchs et updates à mon avis.
Rien que dans la vidéo les mecs disent qu'ils refléchissent toujours au rôle exact de la Queen chez les zergs, et se demandent s'il faut garder le mothership protoss ou non, du fait que c'est une unité uniquement de late game, et très très puissante. Ils oublieront forcément quelque chose.
 

DaV-X a écrit :

Non mais c'est pas plus simple d'écrire "équilibré" au lieu de faire une faute à "balanced" ? :o
Sans déconner, on a une nouvelle génération de JCVD :o


 
 [:mouais]  
Sans déconner j'étais déjà en train de jouer à Shinobi que tu suppliais encore tes parents de t'acheter une console, donc ta nouvelle génération hein :o
 

sielfried a écrit :

Quasi parfaitement équilibré à haut niveau, en tout cas.


 
 :jap:  
Contrairement à warcraft3 ou par exemple orc > ud et ud > hum... à 90%  [:volta]


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°5813802
Nitro68

Transactions (0)
Posté le 20-10-2008 à 16:38:34  profilanswer
 

De toute manière, pour dire qu'un jeu est équilibré c'est pas facile. Imaginons que demain sorte Starcraft 1, directement en version 1.15. Personne n'y a jamais joué avant. Vous pensez que beaucoup de monde va dire "C'est équilibré, trop fort !" ? Avec des templars, des reavers, des plagues et tout le tralala ?
 
Donc y'aura déjà un temps certain pour voir certaines stratégies devenir des classiques, trouver les contres à des techniques qui paraîtront imba sans l'être...  
 
Mais bon, le jeu ne sera jamais équilibré parfaitement à sa sortie. Et de toute façon tout changera avec le premier addon et tout rechangera avec le deuxième. C'est bien le truc qui m'embête avec l'idée de faire 2 addons.

n°5813809
DaV-X
PSN : kaldor37
Transactions (0)
Posté le 20-10-2008 à 16:40:27  profilanswer
 

duc-leto a écrit :


 
 [:mouais]  
Sans déconner j'étais déjà en train de jouer à Shinobi que tu suppliais encore tes parents de t'acheter une console, donc ta nouvelle génération hein :o
 


 
[:vince_astuce]

n°5813850
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 20-10-2008 à 16:51:54  profilanswer
 

Mais il y a un truc qui fait que c'est beaucoup plus équilibré que pas mal de jeux de stratégies, c'est l'absence de jets de dés.
J'explique.
Dans SC, les unités font des dégats "fixes", par exemple le marine fait 6 de dégats. Après, ça ne peut changer que selon le terrain, type le marine tire sur une unité en haut d'une falaise : il fait moitié moins de dégats. Mais grossomodo, le joueur de longue date terran il sait à peu près en combien de rafales il tue un hydralisk avec xx marines.
Dans warcraft, ce n'est que du jet de dés de A à Z. Et par exemple, le Demon Hunter niveau 1 fait 24/46 de dégats. Donc pour tuer une archère, avec des jets minimaux à chaque fois il lui faudra environ 14 coups, et avec des jets max, environ 8.
 
Je ne parle même pas des joyeusetés style coups critiques du Blademaster orc.  
 
Mais il y autre chose selon moi qui fait que SC est plus équilibré : l'armure. Car dans SC, c'est une armure universelle, toute unité tape à 100% sur une autre, donc finalement toute unité est "viable" tactiquement contre une autre, contrairement à warcraft où il y a tout un tableau expliquant les bonus/malus d'attaque/défenses.
Et ca explique donc surement pourquoi sur SC il y a eu des centaines de stratégies qui ont vu le jour dans les différents match-up, alors que sur warcraft ces stratégies ne sont apparues qu'à la sortie des différents patchs, et que là par exemple ça fait 2 ans qu'ils font les mêmes combats vu que rien ne change [:transparency]  


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°5813870
Kirvel
WOOOOH 6 MINUTES !!§!
Transactions (0)
Posté le 20-10-2008 à 16:57:09  profilanswer
 

duc-leto a écrit :

Mais il y autre chose selon moi qui fait que SC est plus équilibré : l'armure. Car dans SC, c'est une armure universelle, toute unité tape à 100% sur une autre, donc finalement toute unité est "viable" tactiquement contre une autre, contrairement à warcraft où il y a tout un tableau expliquant les bonus/malus d'attaque/défenses.


ya pas une notion d'unités légères/moyennes/lourdes avec 3 types d'attaques qui infligent plus ou moins de dégâts sur chacune de ces armures ?


---------------
MyAnimeList
n°5813890
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 20-10-2008 à 17:01:39  profilanswer
 

Kirvel a écrit :


ya pas une notion d'unités légères/moyennes/lourdes avec 3 types d'attaques qui infligent plus ou moins de dégâts sur chacune de ces armures ?


 
Si mais ca ne change presque rien. C'est par rapport à la taille et non à l'armure.  
Ensuite c'est des dégats type "explosifs" ou "percant", mais c'est peu d'unités qui ont ces spécifités. La plupart ont des dégats "normaux" : 100% à tout le monde.


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°5813892
sielfried

Transactions (0)
Posté le 20-10-2008 à 17:02:09  profilanswer
 

duc-leto a écrit :

Mais il y a un truc qui fait que c'est beaucoup plus équilibré que pas mal de jeux de stratégies, c'est l'absence de jets de dés.
J'explique.
Dans SC, les unités font des dégats "fixes", par exemple le marine fait 6 de dégats. Après, ça ne peut changer que selon le terrain, type le marine tire sur une unité en haut d'une falaise : il fait moitié moins de dégats.


 
Plus exactement, il a un certain % de chances de rater sa cible, autour de 40 ou 50%. S'il touche, les dommages seront normaux. C'est le seul aspect un peu aléatoire de SC, avec peut-être les bizarreries du Dark Swarm et du splash.
 

Citation :


Mais il y autre chose selon moi qui fait que SC est plus équilibré : l'armure. Car dans SC, c'est une armure universelle, toute unité tape à 100% sur une autre, donc finalement toute unité est "viable" tactiquement contre une autre, contrairement à warcraft où il y a tout un tableau expliquant les bonus/malus d'attaque/défenses.


 
Hm, je me permettrais de reprendre ça aussi. Dans SC il y a la notion de taille d'unités, combinée à un type de dégâts (Normal, Concussif, Explosif) qui joue d'ailleurs une part énorme dans l'équilibrage (voir http://battle.net/scc/GS/damage.shtml). :o
 
Mais ça reste assez simple.
 
edit: grillé. :o


Message édité par sielfried le 20-10-2008 à 17:02:50

---------------
StarCraft Professional Gaming Database | [Ze Topic] Starcraft/BroodWar
n°5813899
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 20-10-2008 à 17:02:54  profilanswer
 
n°5813940
Nitro68

Transactions (0)
Posté le 20-10-2008 à 17:12:36  profilanswer
 

L'histoire des tailles c'est quand même la même chose que l'histoire des armures de WC3 ! Enfin, en beaucoup plus simple.

n°5813951
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 20-10-2008 à 17:14:12  profilanswer
 

Ben pas trop, sur warcraft t'as pas la moitié de tes unités qui vont faire du 100% sur tout le reste. C'est chaque unité fait du 100% sur un type d'unité, 75% sur un autre, 50% sur un autre...


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°5817429
les gens r​oots
Jah rastafarei
Transactions (0)
Posté le 21-10-2008 à 19:07:03  profilanswer
 

De toutes façon y'a pas plus équilibré que Starcraft personne ne pourra dire quoi que ce soit là dessus. Donc tout ce qu'on demande à Starcraft 2 c'est qu'il fasse au moins aussi bien que son ancêtre.


---------------
Les neurones c'est neurologique.
n°5817492
Kirvel
WOOOOH 6 MINUTES !!§!
Transactions (0)
Posté le 21-10-2008 à 19:29:59  profilanswer
 

les gens roots a écrit :

De toutes façon y'a pas plus équilibré que Starcraft personne ne pourra dire quoi que ce soit là dessus. Donc tout ce qu'on demande à Starcraft 2 c'est qu'il fasse au moins aussi bien que son ancêtre.


C'est faux, grâce à Wii Fit j'ai désormais un rythme de vie plus équilibré. [:douchebag haha]


Message édité par Kirvel le 21-10-2008 à 19:30:49

---------------
MyAnimeList
n°5817792
StanCW
Parle à Monkey ...
Transactions (3)
Posté le 21-10-2008 à 21:00:40  profilanswer
 

On lui demande surtout de sortir .. http://www.msn-smiley.net/upload/images/119/1218733888982.gif


Message édité par StanCW le 21-10-2008 à 21:01:15

---------------
... ma tête est malade -  "Est-ce que ce bruit dans ma tête te dérange?"
n°5818257
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-10-2008 à 00:23:44  answer
 

Je viens de voir un trailer de " DEAD SPACE " ... je vois des créatures type Hydralisk dedans :/

n°5818270
vl1ptknr
allant vers pas tres droit
Transactions (0)
Posté le 22-10-2008 à 00:32:15  profilanswer
 

les gens roots a écrit :

De toutes façon y'a pas plus équilibré que Starcraft personne ne pourra dire quoi que ce soit là dessus. Donc tout ce qu'on demande à Starcraft 2 c'est qu'il fasse au moins aussi bien que son ancêtre.


 
les zergs ont quand même été bien nerfés

n°5818576
cguignol
c'est toi, satan?
Transactions (0)
Posté le 22-10-2008 à 09:53:23  profilanswer
 

Drapal. J'ai toujours été mauvais aux RTS, ça serait bien que sur celui-là j'arrive à faire quelque chose :D


---------------
* Le Gros Connard, youtubeur moto* *RIP Brains et Grojulius * Chignolement votre, le blog de la haine et de la rageance
n°5830131
Ex-Floodeu​r
La Source
Transactions (0)
Posté le 26-10-2008 à 13:53:14  profilanswer
 

Quelques infos sympas :
 

Citation :

Le site GiantBomb a posté une interview de plusieurs personnalités de Blizzard à propos de StarCraft II et de la déjà célèbre trilogie. Voici ce que l'on peut en retenir :
 
    * Le jeu sera bien vendu avec le mode multijoueur au complet, vous pourrez donc jouer avec les trois races. Seule la campagne solo est concernée par les deux extensions prévues.
    * Tout ce qui a été développé jusqu'à aujourd'hui concerne la campagne des Terrans. Très peu de travail a été réalisé pour les campagnes Zerg et Protoss. Cependant, du côté de l'histoire, les développeurs savent où ils veulent aller, la fin est en quelque sorte déjà écrite.
    * En dix ans, l'univers a tellement évolué, notamment au travers des romans, qu'il était impossible de raconter l'histoire en seulement 10 missions par race. Blizzard aurait dû couper dans à peu près tout et nous serions passés à côté de choses extrêmement intéressantes du côté Lore (suppression de personnages, etc.). Kerrigan, par exemple, est un personnage extraordinaire qui a évolué et est devenu extrêmement puissant. Les Protoss sont au contraire un peuple sur le déclin qui tente, pour survivre, de réunir sur une même bannière les différentes tribus existantes.
    * Le jeu de base et ses deux extensions contiendront entre 26 et 30 missions solo. Cela fera donc 80 à 90 missions environ pour l'ensemble de la campagne. Il sera toutefois possible de terminer celle-ci plus rapidement. En effet, vous ne serez pas obligé de passer par toutes les missions, cela dépendra aussi de ce que vous avez envie de faire et apprendre du côté de l'histoire. Tuerez-vous ce personnage ou au contraire choisirez-vous de l'aider ? Voici le genre de choix auquel vous serez confronté de temps en temps... Mais pas trop souvent quand même assure Blizzard. Cela devrait arriver 2-3 fois par campagne. Notez que vous n'aurez pas besoin de recommencer plusieurs fois le jeu pour tout voir. Il vous suffira de revenir un peu en arrière et de choisir de "tourner à gauche au lieu d'à droite" pour profiter du contenu.
    * La campagne offrira néanmoins une bonne rejouabilité, notamment car vous devrez par moment faire des choix au niveau technologique. Achèterez-vous une nouvelle unité ou renforcerez-vous celles dont vous disposez ? En fonction de ces choix, le gameplay sera évidemment différent.
    * Les parties mutlijoueur et solo seront très différentes. En mutlil, tout doit être parfaitement équilibré. Le joueur doit pouvoir se rappeler de toutes les fonctionnalités. En solo, les Terrans peuvent avoir entre 15 et 20 unités sans aucun problème. Blizzard peut même décider de rendre une unité particulièrement puissante, ce qui n'est pas faisable pour Battle.net. L'expérience sera donc différente entre les deux modes de jeu, et c'est pourquoi certaines unités ne seront jouables qu'en mode simple joueur.
    * La campagne Terran devrait par exemple comporter une mini-campagne Protoss.
    * Blizzard prévoit des tutoriaux multijoueur destinés à préparer les joueurs aux nouveautés des Protoss et des Zergs.
    * Blizzard ne souhaite pas donner de délai entre la sortie de la campagne Terran et celle des Zergs. Le boulot à abattre est conséquent et vu qu'ils ne savent pas encore quand StarCraft II sera disponible, il est bien trop tôt pour parler de la sortie des deux extensions. Mais comptez au moins un an entre le jeu de base et la campagne Zerg. Encore une fois, il ne s'agit pas d'ajouter simplement 30 missions au jeu de base, mais de revoir toute la mécanique du jeu en fonction de la race qui sera mise en avant. De plus, le mode multijoueur profitera également d'améliorations. Cela passera par de nouvelles unités pour chaque race, mais également par des fonctionnalités inédites sur Battle.net.
    * Blizzard ne sait pas encore exactement quelle sera la compatibilité entre les différentes versions du jeu. Cependant, le principe de Warcraft III : Reign of Chaos et de son extension The Frozen Throne devrait être préservé. En gros, si vous avez l'extension Zerg, vous pourrez tout de même lancer le jeu de base et jouer avec un ami qui n'aurait pas acheté l'extension.
    * Blizzard compte inaugurer un système de hauts faits pour StarCraft II, à l'instar de celui de World of Warcraft. En gros, vous devrez réaliser certaines choses afin d'activer ces hauts faits pour votre compte Battle.net. Blizzard n'a donné aucun exemple, mais on peut imaginer quelque chose du style "Gagner une partie sans perdre aucun bâtiment". Si c'est comme dans WoW, nous aurons droit à des hauts faits tantôt très difficiles, tantôt complètement déjantés.
    * Blizzard se rend bien compte que les joueurs aimeraient en savoir plus sur la nouvelle version de Battle.net. Les développeurs avaient d'ailleurs prévu d'en dire plus à la BlizzCon, mais se finalement sont ravisés car tout n'allait pas comme ils le souhaitaient. Blizzard doit notamment tenir compte du fait que chaque région du monde à ses propres besoins. Certaines fonctionnalités ne sont pas encore définies et les développeurs ont encore beaucoup de boulot devant eux. Blizzard assure cependant que la société restera fidèle à sa réputation, c'est-à-dire que les joueurs en auront pour leur argent.


 
3eme mission Terran :
 
Une petite vidéo de la 3ème mission est disponible chez GameTrailers. La vidéo a été filmée depuis une caméra, mais la qualité est plutôt bonne. Vous pouvez également voir celle-ci en haute définition en suivant ce lien.  
 
Source JH

Message cité 1 fois
Message édité par Ex-Floodeur le 26-10-2008 à 13:55:01

---------------
Saint Seiya  || La Livebox || Europe, débats, réflexions
n°5831428
shalkys3
made in rimard
Transactions (0)
Posté le 27-10-2008 à 01:45:28  profilanswer
 
n°5835428
Maitre Obi​wan
Jack D. featuring Obiwan K.
Transactions (0)
Posté le 28-10-2008 à 12:03:13  profilanswer
 

Blizzard assure cependant que la société restera fidèle à sa réputation, c'est-à-dire que les joueurs en auront pour leur argent.
 
ça veut dire que le battle.net va devenir payant ?  [:tinostar]  
 
limite ça ne m'étonnerait même pas venant de leur part...  :o


---------------
Je sais ce qui ne va pas dans ce pays, nous dépensons un fric que nous n'avons pas pour acheter des choses dont nous n'avons pas besoin pour impressionner des gens que nous n'aimons pas...
n°5835509
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 28-10-2008 à 12:24:08  profilanswer
 

Maitre Obiwan a écrit :

limite ça ne m'étonnerait même pas venant de leur part...  :o


C'est vrai que Blizzard a un lourd passif de gros radin pret à vendre n'importe quoi pour faire du pognon... ou pas en fait. Qu'ils rendent b.net payant, ca serait etonnant. Qu'ils y incluent des micro transactions et des services annexes payant, c'est prévisible.

Message cité 1 fois
Message édité par MrGnou le 28-10-2008 à 12:24:34

---------------
Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°5835605
tofti

Transactions (0)
Posté le 28-10-2008 à 12:55:01  profilanswer
 

En ayant juste le premier jeux, est-ce qu'on aura la version complete multijoueur qui sera juste adaptés avec des patchs gratuit par la suite? je compte jouer uniquement en multijoueur, donc je men fou des campagnes solo ....


Message édité par tofti le 28-10-2008 à 13:04:07
n°5835669
Nitro68

Transactions (0)
Posté le 28-10-2008 à 13:15:10  profilanswer
 

Tu auras le multi avec les 3 races, tu auras les patchs d'équilibrages mais une fois qu'une des extensions sortira, tu ne devrais pas avoir les nouvelles unités multi qu'elle contiendra.  
 
Donc, habituellement, la grosse majorité des joueurs multi auront l'extension et tu ne pourras pas jouer avec eux. Tu devras rester avec les gens qui ont le jeu de base. En gros, comme si tu as Starcraft sans Broodwar.

n°5835864
Kirvel
WOOOOH 6 MINUTES !!§!
Transactions (0)
Posté le 28-10-2008 à 14:06:44  profilanswer
 

osef, on paye et c tout, c starcraft ffs arrêtez de faire la fine bouche :fou:


---------------
MyAnimeList
n°5836810
gee
Bon ben hon
Transactions (0)
Posté le 28-10-2008 à 18:02:50  profilanswer
 

En meme temps on pouvait jouer a Starcraft sans soucis quand Brood War est sorti.
Ca m'est arrrive de retourner dessus un peu pour sentir la difference...


---------------
"Phildar t'es vraiment une pute pas finie toi! Et Manu le gros porc arrete de t'marrer!"
n°5836964
Nitro68

Transactions (0)
Posté le 28-10-2008 à 19:00:20  profilanswer
 

Bah oui, et puis comme pour WC3:ROC, y'aura toujours des irréductibles pour trouver que c'était mieux sans l'addon :)

n°5837361
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 28-10-2008 à 20:58:47  profilanswer
 

War3 c'était mieux sans l'add-on c'est clair et net...  :sweat:


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°5837408
Nitro68

Transactions (0)
Posté le 28-10-2008 à 21:13:55  profilanswer
 

Bah voilà :) Sauf que là c'est juste dommage vu qu'on perdra des gens après le premier addon, puis le deuxième :)

n°5838845
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-10-2008 à 11:09:02  answer
 

gee a écrit :

En meme temps on pouvait jouer a Starcraft sans soucis quand Brood War est sorti.
Ca m'est arrrive de retourner dessus un peu pour sentir la difference...


 
 
Je peux pas :D l'absence de médic est trop préjudiciable au rush terran

mood
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