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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.14

n°7373938
Kayou

Transactions (0)
Posté le 06-09-2010 à 13:58:36  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

deadalnix a écrit :


 
Aucune chance, le MMM est pire sur terrain ouvert.


 
de toute façon le terrain est déjà ouvert quand tu vas voir une base Zerg :o
 
Et puis le but n'est pas de subir le MMM mais de ne pas avoir ce foutu goulot avec une pente + wall en haut pour aller chatouiller les SCV.

mood
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Posté le 06-09-2010 à 13:58:36  profilanswer
 

n°7373946
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 06-09-2010 à 14:00:26  profilanswer
 


Non mais je sais que c'est pas comparable, mais en soi, si tu as une sick, sick micro dans SC2, tu feras toujours mieux que quelqu'un qui n'a pas une "sick, sick" micro dans SC2.
 
En revanche, c'est probablement un poil moins visible que dans SC1, car ca va se situer sur plein d'autres petits éléments, plutôt que sur des points clé du type réussir à caster trente douze sorts l'un après l'autre, sans se chier dessus, ou les mines des vultures, ou lurker + dropship, ou le kiting, réussir à entourer correctement, etc etc.


---------------
♪ Living is easy with eyes closed, misunderstanding all you see... It's getting hard to be someone but it all works out, It doesn't matter much to me. ♪
n°7373947
zlade

Transactions (0)
Posté le 06-09-2010 à 14:00:42  profilanswer
 

Sérieusement, comment on contre un rush maraudeur + obus incapacitant en protoss ?
 
/notroll plz

n°7373956
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 06-09-2010 à 14:02:38  profilanswer
 

zlade a écrit :

Sérieusement, comment on contre un rush maraudeur + obus incapacitant en protoss ?
 
/notroll plz


 
Un rush à quel moment avec combien d'unité ? Enfin la réponse est sans doute dans le force field. Et faut vraiment pas le rater  [:itm] .

n°7373960
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 06-09-2010 à 14:03:20  profilanswer
 

zlade a écrit :

Sérieusement, comment on contre un rush maraudeur + obus incapacitant en protoss ?
 
/notroll plz


 
Seul manière de contrer que j'ai pour le moment c'est d'avoir des immos + zealots, avec deux sentries en bouclier.
 
Mais si il a déjà stimpack, ça marche plus.

n°7373963
Charles K

Transactions (2)
Posté le 06-09-2010 à 14:04:09  profilanswer
 

MrGnou a écrit :

La seul fois que j'ai vu un match commenté par des froggies c'était idra vs Morrow et les commentateurs étaient pas capable de dire le bon nom de l'unité quand ils commentaient une action. Ou bien le bon nom de joueurs. Dimaga à la place d'idra, hydra à la place d'ultra. Tout ca parce que le mec voulait parler vite et mettre du rythme : Epic fail !

 

Au moins Day[9] a un bon débit et ne se trompe pas trop :o Et puis les mecs qui disent "chancre" pour parler de "roach" 5s après c'est :sweat:

 

C'est clair, aussi ça leur arrive souvent de traduire littéralement des termes anglais, ce qui donne un résultat totalement ridicule en français, d'où leur vient l'idée de traduire "rush" ou "push"  :??:

Message cité 1 fois
Message édité par Charles K le 06-09-2010 à 14:04:57
n°7373967
pascal22

Transactions (0)
Posté le 06-09-2010 à 14:05:34  profilanswer
 

zlade a écrit :

Sérieusement, comment on contre un rush maraudeur + obus incapacitant en protoss ?

 

/notroll plz

 

immortals/zealots si il y a pas trop de marines

 

si c'est du 50/50 marines/marau bah euh...

 

Ah oui, et tamino a raison, FF. En le placant comme il faut ca permet de repousser pas mal de trucs, si il est mal place bah gg :(


Message édité par pascal22 le 06-09-2010 à 14:07:34
n°7373972
Sartoriali​st

Transactions (0)
Posté le 06-09-2010 à 14:07:15  profilanswer
 

Si le push arrive vite, sort une sentry et temporise avec FF

n°7373981
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 06-09-2010 à 14:09:02  profilanswer
 

Sartorialist a écrit :

Si le push arrive vite, sort une sentry et temporise avec FF


 
Le problème de tenter ça, c'est que le FF c'est 15 secs. En 15 secs, tu as pas le temps de construire assez d'units pour repousser le push. Et pour sortir une autre sentry à temps il faut déjà avoir warpgate. En général à ce moment là de la partie, il fai un scan sur le haut de la pente est shoote tout d'en bas.

n°7373984
macfennec
Zorro del Sáhara
Transactions (0)
Posté le 06-09-2010 à 14:09:27  profilanswer
 

Charles K a écrit :


 
C'est clair, aussi ça leur arrive souvent de traduire littéralement des termes anglais, ce qui donne un résultat totalement ridicule en français, d'où leur vient l'idée de traduire "rush" ou "push"  :??:


Je pense que ponf et Thud se cherchent encore un peu. J'ai l'impression qu'ils veulent rendre leurs commentaires accessibles aux français débutant. Du coup, il cherche parfois les noms fr des unités.
J'aime encore bien leurs styles, il est rafraichissant.


---------------
ΞvΞ online player | Topic hfr eve-online
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Posté le 06-09-2010 à 14:09:27  profilanswer
 

n°7374017
Sartoriali​st

Transactions (0)
Posté le 06-09-2010 à 14:17:03  profilanswer
 

ulaw a écrit :


 
Le problème de tenter ça, c'est que le FF c'est 15 secs. En 15 secs, tu as pas le temps de construire assez d'units pour repousser le push. Et pour sortir une autre sentry à temps il faut déjà avoir warpgate. En général à ce moment là de la partie, il fai un scan sur le haut de la pente est shoote tout d'en bas.


 
Contre un push rapide ( 6 marines et 1/2 marauders) t'a pas bcp  plus que 3 zealots et 1 sentry de toute façon, et t'a surement pas d'immortals... Il te reste a temporiser /spliter l'armée en 2 avec le FF et t

n°7374022
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 06-09-2010 à 14:18:06  profilanswer
 

Sartorialist a écrit :


 
Contre un push rapide ( 6 marines et 1/2 marauders) t'a pas bcp  plus que 3 zealots et 1 sentry de toute façon, et t'a surement pas d'immortals... Il te reste a temporiser /spliter l'armée en 2 avec le FF et t


 
Vu la rapidité du T à te pondre des renforts, et la rapidité (qui va être nerfé) du toss à pondre des zélotes, t'as déjà perdu si tu la joue comme ça.

n°7374026
Sartoriali​st

Transactions (0)
Posté le 06-09-2010 à 14:19:21  profilanswer
 

Nan mais t'a dja pris un rush MM sur la tronche? tu veux faire quoi? 2 marauders et 6 marines t'a pas la WP, et si t'es parti sur immo tu peux GG de toute façon.

n°7374028
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 06-09-2010 à 14:20:07  profilanswer
 

ulaw a écrit :


 
Vu la rapidité du T à te pondre des renforts, et la rapidité (qui va être nerfé) du toss à pondre des zélotes, t'as déjà perdu si tu la joue comme ça.


 
Non mais t'as pas le choix, c'est tout. Hésite pas à dire comment tu joues toi, qd 3 marau se ramènent et que t'as un stalker un zeal et un sentry.

n°7374031
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 06-09-2010 à 14:21:00  profilanswer
 

zlade a écrit :

Sérieusement, comment on contre un rush maraudeur + obus incapacitant en protoss ?
 
/notroll plz


 
Faut faire un mix 4 Zealot, 2 Stalker, 1 Sentry. Si le push te parait trop fort, gagne du temps avec la sentry et le champ de force pour bloquer ta pente le temps de TP 2 stalkers de plus mais idéalement mieux vaut garder l'énergie pour le bouclier Sentry qui sauvera probablement tes zeals des marines. Ensuite il faut très vite passer sur Immortel (1 ou 2) en support le temps de faire le batiment pour les Colosses. Ensuite full Colosse et ca devrait être bon. Bien sur le timing est super serré. Si tu perds du temps à cause d'un supply block ou parce que t'as oublié de chronoboosté tes zeal et probes, tu paieras cash ton erreur.

n°7374037
littleone
In 64 bits we trust
Transactions (0)
Posté le 06-09-2010 à 14:22:42  profilanswer
 

ulaw a écrit :


 
Vu la rapidité du T à te pondre des renforts, et la rapidité (qui va être nerfé) du toss à pondre des zélotes, t'as déjà perdu si tu la joue comme ça.


 
 
C'est pas faux.   [:jaffax]


---------------
Choisir sa config selon son budget
n°7374038
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 06-09-2010 à 14:22:56  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
Non mais t'as pas le choix, c'est tout. Hésite pas à dire comment tu joues toi, qd 3 marau se ramènent et que t'as un stalker un zeal et un sentry.


 
Ben c'est ce que je dis... dans ce cas là je perd systématiquement. Si tu temporises, tu perds, mais 35 sec plus tard.

n°7374042
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 06-09-2010 à 14:23:31  profilanswer
 

J'avais vu un zerg qui burrow ses roaches sous les force field et qui viens se mettre sous le boubou de la sentry \o/ => ce bouclier il marche pour les units adverses ?
 
(le zerg c'était JulyZerg, now fantaPrime )

n°7374048
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 06-09-2010 à 14:24:22  profilanswer
 

ulaw a écrit :


 
Ben c'est ce que je dis... dans ce cas là je perd systématiquement. Si tu temporises, tu perds, mais 35 sec plus tard.


 
Non c'est tenable mais c'est bien chaud, je suis le premier à le reconnaître. Faut bien micro et pas oublier de poser d'autres gates, chrono la recherche warpgate (et éventuellement couper les probes aussi).

Message cité 1 fois
Message édité par tamino le 06-09-2010 à 14:24:35
n°7374054
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 06-09-2010 à 14:25:27  profilanswer
 

ulaw a écrit :


 
Vu la rapidité du T à te pondre des renforts, et la rapidité (qui va être nerfé) du toss à pondre des zélotes, t'as déjà perdu si tu la joue comme ça.


 
Non car le bouclier protoss recharge. Par contre, c'est vrai qu'après un nerf du temps de construction d'un zelot, je ne vois pas bien ou ça va mener.

n°7374060
SigH-Max
Improbable
Transactions (0)
Posté le 06-09-2010 à 14:26:25  profilanswer
 

deadalnix a écrit :

Non car le bouclier protoss recharge. Par contre, c'est vrai qu'après un nerf du temps de construction d'un zelot, je ne vois pas bien ou ça va mener.

A l'extinction des protoss [:redrofl1]

n°7374062
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 06-09-2010 à 14:26:27  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
Non c'est tenable mais c'est bien chaud, je suis le premier à le reconnaître. Faut bien micro et pas oublier de poser d'autres gates, chrono la recherche warpgate (et éventuellement couper les probes aussi).


 
Ben couper les probes et on se retrouve en difficulté à midgame  :(  
 
Enfin c'est cette situation qui me fais encore plus raler qunad au nerf des Zélotes/warps du prochain patch, avec aucun changement sur le marau + CS ... C'est ridicule.

n°7374065
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 06-09-2010 à 14:28:14  profilanswer
 

ulaw a écrit :


 
Ben couper les probes et on se retrouve en difficulté à midgame  :(  
 
Enfin c'est cette situation qui me fais encore plus raler qunad au nerf des Zélotes/warps du prochain patch, avec aucun changement sur le marau + CS ... C'est ridicule.


 
Non tu coupes les probes s'il est hyper agressif et qu'il a donc sans doute coupé lui aussi les scv tôt. De tte façon l'idée c'est de survivre pour continuer.
 
Le nerf zealot à venir fait bien chier mais j'ai du mal à croire qu'il n'y aura pas de nerf terran en parallèle, on verra bien.

Message cité 2 fois
Message édité par tamino le 06-09-2010 à 14:28:45
n°7374070
Sartoriali​st

Transactions (0)
Posté le 06-09-2010 à 14:30:04  profilanswer
 

ulaw a écrit :


 
Ben couper les probes et on se retrouve en difficulté à midgame  :(  
 
Enfin c'est cette situation qui me fais encore plus raler qunad au nerf des Zélotes/warps du prochain patch, avec aucun changement sur le marau + CS ... C'est ridicule.


 
La patch note ne reprend pas toutes les modifications, j'attend de voir ce qu'ils vont faire avec le marauder.

n°7374072
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 06-09-2010 à 14:30:31  profilanswer
 

tamino a écrit :

Le nerf zealot à venir fait bien chier mais j'ai du mal à croire qu'il n'y aura pas de nerf terran en parallèle, on verra bien.


 
Il y a bien un nerf Terran au niveau du Reaper qui vient pourrir le Zerg. Mais rien au niveau du Marauder qui vient pourrir le Protoss ou du mass marines + Medivac qui découpe à peu près tout sauf les unités Tiers 3 qui font des dégats de zones (Colosse, Templar).

n°7374074
vince 186
Boomer
Transactions (0)
Posté le 06-09-2010 à 14:31:22  profilanswer
 

http://www.gomtv.net/2010gslopens1/live/index.php
 
aory prime (P) vs tankboy prime (T)

n°7374075
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 06-09-2010 à 14:31:36  profilanswer
 

tamino a écrit :

 

Non tu coupes les probes s'il est hyper agressif et qu'il a donc sans doute coupé lui aussi les scv tôt. De tte façon l'idée c'est de survivre pour continuer.

 

Le nerf zealot à venir fait bien chier mais j'ai du mal à croire qu'il n'y aura pas de nerf terran en parallèle, on verra bien.

 
Sartorialist a écrit :

 

La patch note ne reprend pas toutes les modifications, j'attend de voir ce qu'ils vont faire avec le marauder.

 


Je te crois tamino, mais à min niveau, qui est loin du tien, j'ai bcp de mal.

 

J'espère que le nerf Marauder aura lieu, car je vois pas trop de solutions pour le moment.
La seule chose qui marche c'est quand le Terran turtle un petit peu, j'ai le temps de faire assez d'immo pour encaisser, mais dès que y'a bcp de marines, avec en plus le stimpack, ça rase tout, Colosse compris... (d'ailleurs le colosse shootable meme en haut de cliff, kes ke ça m'énerve...)

Message cité 1 fois
Message édité par ulaw le 06-09-2010 à 14:31:55
n°7374100
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 06-09-2010 à 14:37:57  profilanswer
 

ulaw a écrit :


Je te crois tamino, mais à min niveau, qui est loin du tien, j'ai bcp de mal.


 
Je te rassure, à mon niveau j'ai sans doute au moins autant de mal que toi, et j'ai creuvé plus d'une fois sur un early rush marauder, en rageant comme je sais le faire :o.

n°7374110
TrakT
Do nothing.
Transactions (0)
Posté le 06-09-2010 à 14:40:09  profilanswer
 

Question de naab: quand vous écrivez (en parlant de strat zerg) 14/pool 15/extractor, ça correspond à votre ordre de construction?


---------------
The world is fucked, and you cannot unfuck it - Freddie Mercury said : "Nothing really matters". So do nothing.
n°7374118
Buta43
chie la classe
Transactions (0)
Posté le 06-09-2010 à 14:42:16  profilanswer
 

TrakT a écrit :

Question de naab: quand vous écrivez (en parlant de strat zerg) 14/pool 15/extractor, ça correspond à votre ordre de construction?


ET TON REROLL SUR RASH BORDEL§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§


---------------
"What would I be if I turned out the light, before night fell?"
n°7374119
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 06-09-2010 à 14:42:38  profilanswer
 

TrakT a écrit :

Question de naab: quand vous écrivez (en parlant de strat zerg) 14/pool 15/extractor, ça correspond à votre ordre de construction?


 
Oui et les nombres correspondent à ta population. 14 de population => construction de pool, 15 de population => extractor.

n°7374121
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 06-09-2010 à 14:43:25  profilanswer
 

Sartorialist a écrit :

La patch note ne reprend pas toutes les modifications, j'attend de voir ce qu'ils vont faire avec le marauder.


 
Au vu des patch de la beta, ils sont capable de buffer ce dernier.

n°7374126
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 06-09-2010 à 14:44:07  profilanswer
 

Buta43 a écrit :


ET TON REROLL SUR RASH BORDEL§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§


 :non:  Pas de WoW @ Noob ici  :fou:

n°7374145
Walk_Man
To live is to die.
Transactions (0)
Posté le 06-09-2010 à 14:48:41  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
Je te rassure, à mon niveau j'ai sans doute au moins autant de mal que toi, et j'ai creuvé plus d'une fois sur un early rush marauder, en rageant comme je sais le faire :o.


 
Et, question à la con, mais vous avez tenté de faire du canon ? C'est peut-être stupide mais bon, je demande sait-on jamais.


---------------
¡ Viva la Revolución !
n°7374146
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 06-09-2010 à 14:48:56  profilanswer
 

Marre des clowns qui jouent à tower defense  [:petrus75]

Message cité 1 fois
Message édité par Ludoss le 06-09-2010 à 14:49:06

---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7374149
Walk_Man
To live is to die.
Transactions (0)
Posté le 06-09-2010 à 14:49:42  profilanswer
 

Ludoss a écrit :

Marre des clowns qui jouent à tower defense  [:petrus75]


 
C'est sur que se faire peter par marauder + slow c'est plus marrant  [:walk_man]


---------------
¡ Viva la Revolución !
n°7374151
TrakT
Do nothing.
Transactions (0)
Posté le 06-09-2010 à 14:50:12  profilanswer
 

Buta43 a écrit :


ET TON REROLL SUR RASH BORDEL§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§§


 
 
J'y joue plus, ça me saoule en fait, depuis que je me suis mis à SCII, càd samedi :o


---------------
The world is fucked, and you cannot unfuck it - Freddie Mercury said : "Nothing really matters". So do nothing.
n°7374154
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 06-09-2010 à 14:51:17  profilanswer
 

Walk_Man a écrit :


 
Et, question à la con, mais vous avez tenté de faire du canon ? C'est peut-être stupide mais bon, je demande sait-on jamais.


 
Tu peux pas faire des canons en réaction à ça, c'est trop tard. ça veut dire qu'il faut directement partir avec l'idée de la forge comme build, et si le terran voit ça il lui suffit de pas attaquer et de prendre de l'avance économiquement ou sur la tech.


Message édité par tamino le 06-09-2010 à 14:51:31
n°7374160
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 06-09-2010 à 14:52:38  profilanswer
 

Ce qui est incompréhensible c'est pourquoi ces foutu ran ont les Mules + le scan :/  
 
Pourquoi ils ont tout :/ mules, scan, réparation, lift des batiments, possibilité de se wall, Planetary fortress  
 
Ce devrait être les zergs qui devraient avoir cette planetary fortress :/ pas les ran ><'

Message cité 1 fois
Message édité par gerrar le 06-09-2010 à 14:52:59
n°7374165
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 06-09-2010 à 14:53:51  profilanswer
 

Walk_Man a écrit :


 
Et, question à la con, mais vous avez tenté de faire du canon ? C'est peut-être stupide mais bon, je demande sait-on jamais.


 
Si tu pars Canon, tu laisse le Terran libre d'expand sans risque et donc de te faire rusher encore plus fort 10mn après.

n°7374166
IskenKahn

Transactions (0)
Posté le 06-09-2010 à 14:54:07  profilanswer
 

gerrar a écrit :

Ce qui est incompréhensible c'est pourquoi ces foutu ran ont les Mules + le scan :/  
 
Pourquoi ils ont tout :/ mules, scan, réparation, lift des batiments, possibilité de se wall, Planetary fortress  
 
Ce devrait être les zergs qui devraient avoir cette planetary fortress :/ pas les ran ><'


la couveuse qui se défend elle même ça serait énorme des tentacules de partout :o


---------------
u wot m8
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