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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.14

n°7360733
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 16:45:28  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

gerrar a écrit :


 
Ouai mais tu passe T2 late et tu te prend un rush phoenix et t'es dead :/


 
Mais oui, le mec en face il part sur un 2gate fast tech. C'est bien compatible.

mood
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Posté le 31-08-2010 à 16:45:28  profilanswer
 

n°7360736
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 31-08-2010 à 16:46:02  profilanswer
 

gerrar a écrit :


 
En fait le 2 gates c'est juste pour que tu n'expand pas.  
 
Et en une base c'est super chaud vs Toss, d'ou le nerf des zealots qui va permettre un 15 hatch 14 pool des plus standard avec deux spine à l'expo et un pop de larve en + pour contrer ce genre de push tout en ayant l'expo.


 
Ben une base mais juste le temps de sortir des défenses, ensuite ils expo. Le nerf zealot me semble pas nécessaire. Mais encore une fois je dois très mal jouer le pvz :/.

n°7360739
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 16:46:12  profilanswer
 

deadalnix a écrit :


 
Mais oui, le mec en face il part sur un 2gate fast tech. C'est bien compatible.


 
C'est pas moi qui l'ai inventé ce build :/.
 
Je crois que c'est 5 zealots , tu gaz tu cyber tu stargate, tu phoenix et si y'a du push tu manage avec un ou deux stalkers, sinon tu full phoenix tu kill ovi et snipe queen des que t'en a deux.
 
Mais je dois me tromper quelque part surement


Message édité par gerrar le 31-08-2010 à 16:50:06
n°7360740
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 16:46:13  answer
 

JohnSmith a écrit :

 

Là c'est l'inverse qu'ils décrivent.
Si tu expand il te pourri avec 2 ou 3 zeelot facilement. C'est l'idée du nerf je crois.

 

Tout ce que tu décris est sans doute juste mais correspond a une autre réalité


Ah, ben si c'est avec juste 2/3 zelotes, c'est tendu... Faut pomper des lings, etre a fond micro et des que la queen est la, c'est mort pour eux.

 

Des qu'ils sont morts, je reprend la main, etant pres de ma base et pompant du ling ou partant direct sur roach pour contrer les zelotes plus economiquement.

 

PS: je repete: leur micro est a mon niveau et leur macro aussi... Donc forcemment ca peche et dans un monde parfait, je me fait laminer. Mais j'ai deja eu ces push-la et j'arrive a contrer.


Message édité par Profil supprimé le 31-08-2010 à 16:48:19
n°7360753
JohnSmith
Executive vice president
Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 16:51:00  profilanswer
 

A haut niveau le Fast Xpand zerg est contré par :
- bloc rampe (pilon / cheese  etc ...)
cf poules et finale KOTB (Idra vs Teter)
- Rush zeelot : qui massacrent l'expand avant même qu'elle se finisse et que tu ai quoique ce soit de dangereux.
On en voit très peu par contre c'est ça qui est bizarre.

 

Voila l'idée du patch je pense


Message édité par JohnSmith le 31-08-2010 à 16:54:12
n°7360767
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 16:54:42  answer
 

deadalnix a écrit :


 
Je comprend pas ça, le zerg il scoute, il voit que ça part 2gate et il fait pas FE et puis voila.


 
Et là le protoss voit que t'expand pas, il switch sur 4 gate et il te roule dessus.

n°7360773
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 31-08-2010 à 16:56:04  profilanswer
 

gerrar a écrit :


 
En fait le 2 gates c'est juste pour que tu n'expand pas.  
 
Et en une base c'est super chaud vs Toss, d'ou le nerf des zealots qui va permettre un 15 hatch 14 pool des plus standard avec deux spine à l'expo et un pop de larve en + pour contrer ce genre de push tout en ayant l'expo.


 
Après je me pose la question de savoir si ce sera toujours équilibré une fois qu'on ne pourra plus empêcher le Zerg de Fast Expand. Grosso modo, le Zerg partira toujours sur 2 bases sans ce soucier du risque et sur le long terme est ce que ca ne va pas l'avantager? Je me pose juste la question, peut être que partir sur 2 bases ca fait partis des prérequis du Zerg et que ca été équilibré en ce sens?

n°7360774
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 31-08-2010 à 16:57:21  profilanswer
 


 
Et s'il part sur 4 Gates, bah le Zerg peut finalement expand.... c'est le problème de l'oeuf et la poule  :??:

Message cité 1 fois
Message édité par Kikasstou le 31-08-2010 à 16:57:47
n°7360778
JohnSmith
Executive vice president
Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 16:58:16  profilanswer
 

Oui et non.

 

L'idée c'est que passer le fast Expand doit être une prise de risque. S'il y a un contre qui marche facilement et systématiquement, c'est pas top
Ils ont l'air de penser qu'avec zeelots, a tous les coups l'on gagne.

 

Après moi je pense que le fast Xpand zerg doit être systématique effectivement, mais c'est un autre sujet

Message cité 1 fois
Message édité par JohnSmith le 31-08-2010 à 16:59:35
n°7360790
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 17:03:58  profilanswer
 

JohnSmith a écrit :

Oui et non.
 
L'idée c'est que passer le fast Expand doit être une prise de risque. S'il y a un contre qui marche facilement et systématiquement, c'est pas top  
Ils ont l'air de penser qu'avec zeelots, a tous les coups l'on gagne.  
 
Après moi je pense que le fast Xpand zerg doit être systématique effectivement, mais c'est un autre sujet


 
Le fast expand est totalement impossible en PvT et pourtant, ça semble pas les gêner. Franchement, je sais pas ce qu'il font chez blizzard, mais j'ai l'impression qu'ils ne savent pas plus que moi.

mood
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Posté le 31-08-2010 à 17:03:58  profilanswer
 

n°7360791
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 17:04:40  profilanswer
 

Oui je pense que le fe zerg est "balancé" pour pouvoir être systèmatique, tfaçon même avec un fe en zerg quand t'as la pression tu peux pas te permettre de faire beaucoup de drones, donc tu mets beaucoup de temps à saturer les ressources (alors que le toss qui te pressurise lui il peut expand tranquille, ce qui est le monde à l'envers, enfin sc2 c'est pas bw je sais :o)

n°7360794
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 17:05:46  profilanswer
 

Les toss ils produisent pas les zealots sur leur nexus, voilà pourquoi un zerg doit expand pour survivre et pas un T/P.

n°7360798
Nirwan
perdu? double la mise!
Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 17:07:06  profilanswer
 

Ya un stream sympa pour me faire passer le temps au boulot là?

n°7360802
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 17:07:33  profilanswer
 

glod 2 a écrit :

Les toss ils produisent pas les zealots sur leur nexus, voilà pourquoi un zerg doit expand pour survivre et pas un T/P.


 
C'est pas interdit de faire deux couveuse dans sa main plutôt que d'expandre si la pression se fait trop rude en face. Le toss qui attaque au zealot chronoboosté en early sacrifie lui aussi son économie durablement car il produire moins de probes.

n°7360806
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 17:08:45  profilanswer
 

Nirwan a écrit :

Ya un stream sympa pour me faire passer le temps au boulot là?


Fait ton choix
http://www.teamliquid.net/sc2/

n°7360811
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 17:09:41  answer
 

Kikasstou a écrit :


 
Et s'il part sur 4 Gates, bah le Zerg peut finalement expand.... c'est le problème de l'oeuf et la poule  :??:


 
Ouais sauf que toi t'as pas fast expand t'es à la bourre niveau ouvriers vu que t'as du créer du roach tu dois balancer 1 expand et une hatch en plus, t'as une économie a refaire, mais en zerg soit tu pompes du drone soit tu pompes des unités.  
 
A ce moment si tu te chies un peu sur les larves, t'es déjà mort.  

n°7360814
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 17:10:11  profilanswer
 

deadalnix a écrit :


 
C'est pas interdit de faire deux couveuse dans sa main plutôt que d'expandre si la pression se fait trop rude en face. Le toss qui attaque au zealot chronoboosté en early sacrifie lui aussi son économie durablement car il produire moins de probes.


Il sacrifie son économie au "standard" protoss, mais l'éco sacrifiée du toss est quand même beaucoup plus haute que celle du zerg qui est sous pression constante.

n°7360819
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 17:11:35  answer
 

deadalnix a écrit :


 
C'est pas interdit de faire deux couveuse dans sa main plutôt que d'expandre si la pression se fait trop rude en face. Le toss qui attaque au zealot chronoboosté en early sacrifie lui aussi son économie durablement car il produire moins de probes.


 
Pour contrer un 4 gate faut bien 3 couveuses  [:aquaterrien]  

n°7360826
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 17:12:53  profilanswer
 


 
Le temps d'être opé sur 4 gate, tu peut bien poser une expand en tant que zerg.

n°7360838
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 17:14:37  answer
 

deadalnix a écrit :


 
Le temps d'être opé sur 4 gate, tu peut bien poser une expand en tant que zerg.


 
Si le mec t'harass zealot au début c'est difficile :o

n°7360842
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 17:15:39  profilanswer
 

deadalnix a écrit :


 
Le temps d'être opé sur 4 gate, tu peut bien poser une expand en tant que zerg.


Mouais.
SP + queen + hatch = 650
4 gates = 600
 
C'est tendax mais jouable à mon avis. 'fin perso j'ai pas d'autre solution que le FE pour contrer le 4 gates mais rendre le FE trop facile je suis pas trop pour non plus :/


---------------
Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°7360843
macfennec
Zorro del Sáhara
Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 17:15:40  profilanswer
 


Face au ran, tu t'oriente vers quel type de game ?
J'ai tendance à banneling un peu et tenter de prendre les air avant un potentiel ultralisk en T3. Car face au tank; mon armée s'en prends plein le cul.


---------------
ΞvΞ online player | Topic hfr eve-online
n°7360848
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 17:16:30  profilanswer
 

MrGnou a écrit :


Mouais.
SP + queen + hatch = 650
4 gates = 600
 
C'est tendax mais jouable à mon avis. 'fin perso j'ai pas d'autre solution que le FE pour contrer le 4 gates mais rendre le FE trop facile je suis pas trop pour non plus :/


Il sera pas trop facile je pense, juste possible :o (le nerf reaper/bunker va aussi dans ce sens)

n°7360860
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 31-08-2010 à 17:20:30  profilanswer
 

deadalnix a écrit :

 

Le temps d'être opé sur 4 gate, tu peut bien poser une expand en tant que zerg.

 

Effectivement le 4 Gates ne permet qu'un push tardif ce qui laisse le temps au zerg d'expand. Mais je comprend mieux la problématique du Zerg à savoir Drone ou unité pour se défendre et le retard que ca engendre sur son éco. Sans compter qu'une deuxième hatch dans sa main ca fait quuand même l'équivalent d'une Gateway à 400 Minerais :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par Kikasstou le 31-08-2010 à 17:24:34
n°7360862
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 17:21:05  profilanswer
 


 
Mais à un moment, il doit stopper l'harass pour passer sur 4 gates. C'est mathématique.

n°7360865
boblion

Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 17:21:34  profilanswer
 


A ce qui parait les cracklings de Sc2 c'est de la merde. yavait des gars qui avaient calculés le % de Dps en plus et apparemment ça à rien à voir avec les cracklings de bw qui rendait les lings quasiment deux fois plus forts.


Message édité par boblion le 31-08-2010 à 17:23:25
n°7360867
boblion

Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 17:22:27  profilanswer
 

MrGnou a écrit :


 
Get a micro :o


De quoi tu me parles ? :??:
 
Tu peux pas micro les péons dans ce jeu. Les unités ground les ont en priorité d'attaque et en plus tu peux plus faire des drills.

n°7360899
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 17:30:48  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Effectivement le 4 Gates ne permet qu'un push tardif ce qui laisse le temps au zerg d'expand. Mais je comprend mieux la problématique du Zerg à savoir Drone ou unité pour se défendre et le retard que ca engendre sur son éco. Sans compter qu'une deuxième hatch dans sa main ca fait quuand même l'équivalent d'une Gateway à 400 Minerais :jap:


350 ;)
 

boblion a écrit :


De quoi tu me parles ? :??:
 
Tu peux pas micro les péons dans ce jeu. Les unités ground les ont en priorité d'attaque et en plus tu peux plus faire des drills.


Il y avait un => :o

Message cité 1 fois
Message édité par MrGnou le 31-08-2010 à 17:31:19

---------------
Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°7360901
stun34

Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 17:32:06  profilanswer
 

Je viens de latter un Z en 1c1, je l'ai bloqué d'en bas de la pente avec les sentrys et je l'ai snipé il devait être deg  :D  
 
http://img832.imageshack.us/img832/5883/screenshot2010083108221.th.jpg
 
 
 

n°7360910
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 17:33:58  profilanswer
 

stun34 a écrit :

Je viens de latter un Z en 1c1, je l'ai bloqué d'en bas de la pente avec les sentrys et je l'ai snipé il devait être deg  :D  
 
http://img832.imageshack.us/img832 [...] 221.th.jpg
 
 
 


J'ai l'impression que tu aimes bien les illusions :D


---------------
Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°7360911
Kastor94
Capitaliste
Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 17:34:03  profilanswer
 

C'est chaud à sortir les fantôme, ça coûte bonbon, ça demande une micro impécable, mais qu'est ce que ça fais mal [:tibo2002]


---------------
I see your ugly mugs and your boppin' along as if you were always down - Proud - our ways still cocky, arrogance in the finest form.
n°7360913
stun34

Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 17:34:55  profilanswer
 

MrGnou a écrit :


J'ai l'impression que tu aimes bien les illusions :D


 
Même pas c'était bien 2 immortals si tu fais référence à ça x)

n°7360915
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 31-08-2010 à 17:35:20  profilanswer
 

Kastor94 a écrit :

C'est chaud à sortir les fantôme, ça coûte bonbon, ça demande une micro impécable, mais qu'est ce que ça fais mal [:tibo2002]


 
C'est la cerise sur le gâteau des terran imba   [:lefebvre aloy] .

n°7360920
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 31-08-2010 à 17:36:27  profilanswer
 


 
400 car tu perds le drone à 50 avec

n°7360922
stun34

Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 17:36:42  profilanswer
 

Kastor94 a écrit :

C'est chaud à sortir les fantôme, ça coûte bonbon, ça demande une micro impécable, mais qu'est ce que ça fais mal [:tibo2002]


 
T'as essayé de sortir des HT ?  :whistle:

n°7360928
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 17:37:56  profilanswer
 

stun34 a écrit :


Même pas c'était bien 2 immortals si tu fais référence à ça x)


J'avais lu 3 dans le panel unit pour les stalker. Putain de resize de merde :o

 
Kikasstou a écrit :

 

400 car tu perds le drone à 50 avec

 

la hatch c'est 300 de base [:transparency] Après tu peux compter le mineral que te raporterait ce drone pendant les 100s de contstruction :D

Message cité 2 fois
Message édité par MrGnou le 31-08-2010 à 17:39:12

---------------
Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°7360932
stun34

Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 17:40:46  profilanswer
 

MrGnou a écrit :


J'avais lu 3 dans le panel unit pour les stalker. Putain de resize de merde :o
 


 
Cependant, 3 colosses en illu ça peut faire son petit effet  :love:  par contre faut gérer le niveau de crédibilité  :D

n°7360934
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 31-08-2010 à 17:41:11  profilanswer
 

MrGnou a écrit :


 
la hatch c'est 300 de base [:transparency] Après tu peux compter le mineral que te raporterait ce drone pendant les 100s de contstruction :D


 
Ah oui tiens autant pour moi, j'étais persuadé que c'était 350 + 50 pour au final le même prix qu'un Nexus ou un CC :jap:

n°7360940
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 17:44:11  profilanswer
 

stun34 a écrit :


 
Cependant, 3 colosses en illu ça peut faire son petit effet  :love:  par contre faut gérer le niveau de crédibilité  :D


Tu parles dans le feu de l'action, meme si le colosse apparait comme par magie, le mec il panique tellement et a tellement d'automatisme qu'il focus dessus qd meme. ( expérience inside Bronze -> Gold).


---------------
--Message édité et parfois même médité --
n°7360943
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 17:45:25  profilanswer
 

Sinon les chiffres qui tournent dans le lien de whine des progamers sur anciens tanks vs zerg vs nouveaux tanks vs zerg posté plus haut sont pas les bons, c'était les premiers chiffres sortis sur TL et le gars s'était planté (évidemment ils ont été repris partout :o)
Les bons sont ceux là :o

Citation :

These are the correct numbers for zerglings:
 
pre 1.1:
splash        dmg        shots needed to kill lings
100%             50               1
50%               25               2
25%               12.5            3
 
post 1.1:
splash        dmg        shots needed to kill lings
100%              35               1
50%               17.5             3
25%               8.75             5

Message cité 1 fois
Message édité par glod 2 le 31-08-2010 à 17:45:44
n°7360946
stun34

Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 17:46:05  profilanswer
 

morganno a écrit :


Tu parles dans le feu de l'action, meme si le colosse apparait comme par magie, le mec il panique tellement et a tellement d'automatisme qu'il focus dessus qd meme. ( expérience inside Bronze -> Gold).


 
Ouais à vrai dire j'ai jamais essayé, faudra que j'essaye un d'c 4, je pense que c'est contre Z avec un colosse que ça doit avoir le plus d'effet  :)

mood
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