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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°7359515
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 10:33:59  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Kikasstou a écrit :

Beaucoup de très bonnes choses pour les Protoss dans ce patch si tout se vérifie. Le nerf du Zealot est compensé par une réhabilitation du Carrier qui devient enfin utilisable (prod plus rapide, auto formation des Intercepteurs, vitesse upgradé avec la recherche)


 
J'y avais pas pensé ! Des carrier pour contrer le rush zergling !

mood
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Posté le 31-08-2010 à 10:33:59  profilanswer
 

n°7359517
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 31-08-2010 à 10:34:44  profilanswer
 

deadalnix a écrit :


 
J'y avais pas pensé ! Des carrier pour contrer le rush zergling !


 
Pourtant c'est évident : wall canon, fast carrier ==> gg

n°7359522
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 10:35:48  profilanswer
 

ce qui me fait dire que c'est fake c'est le 20 d'energie du spawn larva qui ne rime à rien vu que de toute manière on va devoir attendre 25 d'energie pour spawn à cause du Cooldown de la hatch... \o/
 
Gros fake donc

n°7359523
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 10:36:31  profilanswer
 

gerrar a écrit :

ce qui me fait dire que c'est fake c'est le 20 d'energie du spawn larva qui ne rime à rien vu que de toute manière on va devoir attendre 25 d'energie pour spawn à cause du Cooldown de la hatch... \o/
 
Gros fake donc


Bah non, ça permettra juste de faire plus de tumors.

n°7359526
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 10:37:34  profilanswer
 

gerrar a écrit :

ce qui me fait dire que c'est fake c'est le 20 d'energie du spawn larva qui ne rime à rien vu que de toute manière on va devoir attendre 25 d'energie pour spawn à cause du Cooldown de la hatch... \o/


 
Bah non, ça fait sens : tu as une capa  « spawn larve auto ». Donc faut bien avoir un avantage à le faire à la main.

n°7359532
JohnSmith
Executive vice president
Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 10:39:11  profilanswer
 

Le boost en auto n'a pas de sens lui.  
C'est la base de la mécanique SC2 le boost en manuel. Pour différencier les joueurs lambda des poulpes

n°7359536
Zlobodou

Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 10:40:09  profilanswer
 

karoliko a écrit :


 
autant un terran qui va partir sur des unité au sol je le gere facilement en protoss mais alors dès qu'il part sur mass BC , j'oppose quoi à ca ?


 
Les void rays c'est carrement cost efficient contre des BC non ? Les yamatos peuvent poser problème c'est vrai mais le feedback est une solution.


---------------
Règle numéro 2 du forum stratégie SC2 de TL: "Nothing is imba. If you found something imba, it's most likely not. Find a counter."
n°7359538
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 10:41:03  profilanswer
 

glod 2 a écrit :


Bah non, ça permettra juste de faire plus de tumors.


 
5 * 5 une tumeur tout les 5 spawn larva.... ok ça arrive quand t'es middle game donc useless. Je parle même pas du heal @ 50 d'energie...
 
Non c'est nul et le mec qui a fait ce fake patch est un noob en+


Message édité par gerrar le 31-08-2010 à 10:41:48
n°7359541
hephaestos
Sanctis Recorda, Sanctis deus.
Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 10:41:36  profilanswer
 

Dionγsos a écrit :


 
Essaie en appuyant sur shift.


 

PovGosse a écrit :


Je pense que ta touche 'Alt' était enfoncée/bloquée.


J'ai appuyé sur shift, j'ai appuyé sur à peu près tous les boutons de mon clavier :o
 
Et non, la touche alt n'était pas bloquée, c'était normal la partie d'après. Mais effectivement c'est comme si la touche alt était bloquée mais uniquement pour cette partie...

n°7359546
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 10:42:44  profilanswer
 

d' façon st' un fake  [:esrevni]  
 
Et puis les interceptor en auto-cast... lewle  :o


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
mood
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Posté le 31-08-2010 à 10:42:44  profilanswer
 

n°7359549
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 31-08-2010 à 10:45:22  profilanswer
 

ulaw a écrit :


 
Moi je veux pouvoir transformé une Stargate en WarpStarGate  :jap:


 
+1 !

n°7359552
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 10:46:02  profilanswer
 

Et le mouvement du roache à 2 en burrow ... mais oui :o

n°7359556
karoliko
gaucher contrariant
Transactions (1)
Posté le 31-08-2010 à 10:47:00  profilanswer
 

Zlobodou a écrit :


 
Les void rays c'est carrement cost efficient contre des BC non ? Les yamatos peuvent poser problème c'est vrai mais le feedback est une solution.


 
a nombre égale je trouve pas , mais je micro pas forcément beaucoup non plus .
 
de toute facon face à un terran j'ai toujours perdu quand je le laisse dicter la partie, c'est une mauvaise tendance que j'ai  


---------------
A bove ante, ab asino retro, a stulto undique caveto (Hey AMC, If I wanted to know what life was like in the '60s I'd move to Indiana!" - Jebidiah Atkinson.   )
n°7359558
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 10:47:09  profilanswer
 

Zlobodou a écrit :


Les void rays c'est carrement cost efficient contre des BC non ? Les yamatos peuvent poser problème c'est vrai mais le feedback est une solution.


 
Non, le void ray c'est pas si bien que ça vs BC, à cause, en effet du yamato. Mais même sans, c'est efficace, mais pas de beaucoup. Il faut environs 2 void pour un BC, fait le calcul des coûts.

n°7359559
crazybiscu​it78

Transactions (1)
Posté le 31-08-2010 à 10:47:10  profilanswer
 

rody a écrit :

Bonjour, j'hesite a passer le pas et à me prendre Starcraft 2, j'ai un pote qui avait eu une clée d'essai de 7H et ca lui a permis de se décider dans son achat.  
A tout hasard, personne n'en aurait une en rab ? :)
J'aime bien les STR mais je suis pas non plus un acharné et j'ai peur de ne pas aimer. (J'ai bien aimé C&C Generals et CoH dans une moindre mesure).
Merci

mp ;)

n°7359564
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 10:48:58  answer
 

karoliko a écrit :


 
autant un terran qui va partir sur des unité au sol je le gere facilement en protoss mais alors dès qu'il part sur mass BC , j'oppose quoi à ca ?


 
Tu lui ruine la gueule parceque le temps qu'il tech ses BS t'as au moins assez de stalker/zeal et j'en passe pour péter son wall.

n°7359567
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 10:49:43  answer
 

glod 2 a écrit :


Sérieusement...cette nuit j'ai pris de bonnes résolutions et tout, je me mêle plus des discussions imbamachin....mais là...c'est vraiment la seule chose que tu retires du patch ? Imba terran ? Vraiment ?


 
Vraiment.  [:khan:1]

n°7359569
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 10:49:52  profilanswer
 

deadalnix a écrit :


 
Non, le void ray c'est pas si bien que ça vs BC, à cause, en effet du yamato. Mais même sans, c'est efficace, mais pas de beaucoup. Il faut environs 2 void pour un BC, fait le calcul des coûts.


 
Veut rien dire ça à partir d'un certain nombre les VR seront chargés et du coup c'est limite plus la même unités c'est pour ça que les VR c'est abused en grand nombre.
 
Faut en avoir assez pour qu'il t'en reste un certain nombre chargés lors des batailles et après ça pwned à peu prés tout.

n°7359572
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 31-08-2010 à 10:50:14  profilanswer
 


 
 :heink:  :pfff:  
 
S'il prend pas soin de bien fermer avec tanks forcément ....
 
Encore tu aurais dit, tu fais 40 gates en prenant le controle de la map je dis pas ...

n°7359575
karoliko
gaucher contrariant
Transactions (1)
Posté le 31-08-2010 à 10:51:09  profilanswer
 


 
l'entrée dans sa base va me couter la moitié des unités terrestres et le reste sera rasé par les BC non ?


---------------
A bove ante, ab asino retro, a stulto undique caveto (Hey AMC, If I wanted to know what life was like in the '60s I'd move to Indiana!" - Jebidiah Atkinson.   )
n°7359578
Zlobodou

Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 10:52:35  profilanswer
 

deadalnix a écrit :


 
Non, le void ray c'est pas si bien que ça vs BC, à cause, en effet du yamato. Mais même sans, c'est efficace, mais pas de beaucoup. Il faut environs 2 void pour un BC, fait le calcul des coûts.


 
Tient j'essairai de faire quelques tests ce soir. Et avec un petit guardian shield ? Ca doit faire bien mal aux BC ça aussi vu que leur dps est basé sur la fréquence de tir un peu comme les marines.


---------------
Règle numéro 2 du forum stratégie SC2 de TL: "Nothing is imba. If you found something imba, it's most likely not. Find a counter."
n°7359584
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 10:55:41  answer
 

ulaw a écrit :

 

:heink:  :pfff:

 

S'il prend pas soin de bien fermer avec tanks forcément ....

 

Encore tu aurais dit, tu fais 40 gates en prenant le controle de la map je dis pas ...

 

Le temps qu'il tech ses tank + le siege, t'as normal déjà de quoi faire pour l'enfoncer et le faire douter du bien fondé de son tech. Et je parle même pas de coup comme le warpprisme qui sont rarement utilisé et tellement balèze.

 

Faut arrêter quoi, le mec qui part sur tech 3 tu fais quoi pendant ce temps, tu te branles la nouille ? Je sais, on a beau jouer Terran imba ( [:khan:1] ) mais on peut pas encore techer toutes les techs de défense en freebuild. Ptet le prochain patch ...  [:poutrella]

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 31-08-2010 à 10:56:08
n°7359589
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 31-08-2010 à 10:56:09  profilanswer
 

Dites donc ,c'est vraiment méchant les VR des toss là, on s'est fait démolir avec ca hier :o
 
J'ai tenté de contrer avec marines + vikings, mais soit c'était une mauvaise idée, soit j'en avais pas assez [:ddr555]
 
Y'a un contre vraiment efficace contre ces saloperies la ? :jap:


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°7359591
karoliko
gaucher contrariant
Transactions (1)
Posté le 31-08-2010 à 10:56:31  profilanswer
 

Zlobodou a écrit :


 
Tient j'essairai de faire quelques tests ce soir. Et avec un petit guardian shield ? Ca doit faire bien mal aux BC ça aussi vu que leur dps est basé sur la fréquence de tir un peu comme les marines.


 
perso je pensais au porte nef contre les BC mais le peu de test que j'ai fait en match ca a été  [:tabernacle]


---------------
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n°7359592
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 10:56:53  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :

Dites donc ,c'est vraiment méchant les VR des toss là, on s'est fait démolir avec ca hier :o
 
J'ai tenté de contrer avec marines + vikings, mais soit c'était une mauvaise idée, soit j'en avais pas assez [:ddr555]
 
Y'a un contre vraiment efficace contre ces saloperies la ? :jap:


 
Marines mais à partir d'un certain nombre les VR tu peux plus faire grand chose ://

n°7359593
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 10:57:02  answer
 

v4mpir3 a écrit :

Dites donc ,c'est vraiment méchant les VR des toss là, on s'est fait démolir avec ca hier :o
 
J'ai tenté de contrer avec marines + vikings, mais soit c'était une mauvaise idée, soit j'en avais pas assez [:ddr555]
 
Y'a un contre vraiment efficace contre ces saloperies la ? :jap:


 
Parait que les marines imba ils les bouffent au petit dej.  [:poutrella]

n°7359594
karoliko
gaucher contrariant
Transactions (1)
Posté le 31-08-2010 à 10:57:19  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :

Dites donc ,c'est vraiment méchant les VR des toss là, on s'est fait démolir avec ca hier :o
 
J'ai tenté de contrer avec marines + vikings, mais soit c'était une mauvaise idée, soit j'en avais pas assez [:ddr555]
 
Y'a un contre vraiment efficace contre ces saloperies la ? :jap:


 
faut pas qu'ils se chargent  :jap:


---------------
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n°7359595
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 31-08-2010 à 10:57:35  profilanswer
 

gerrar a écrit :


 
Marines mais à partir d'un certain nombre les VR tu peux plus faire grand chose ://


 
Pour le coup y'en avait une dizaine environ, l'erreur je pense a été de le laisser en produire autant :o

karoliko a écrit :


 
faut pas qu'ils se chargent  :jap:


C'est a dire ? :o


Message édité par v4mpir3 le 31-08-2010 à 10:58:01

---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°7359598
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 31-08-2010 à 10:58:23  profilanswer
 

 

Sauf que pour passer un wall correctement défendu avec du bio, il nous faut soit T3, soit les évos T2. Après le warpprism par contre :jap:

 


Marines démontent les VR, avec stims et Medivacs c'est infernal. Même avec les VR chargés, tu vas en perdre un taquet.


Message édité par ulaw le 31-08-2010 à 10:59:28
n°7359600
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 10:59:43  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :

Dites donc ,c'est vraiment méchant les VR des toss là, on s'est fait démolir avec ca hier :o
 
J'ai tenté de contrer avec marines + vikings, mais soit c'était une mauvaise idée, soit j'en avais pas assez [:ddr555]
 
Y'a un contre vraiment efficace contre ces saloperies la ? :jap:


 
Viking et marines, ça marche bien !

n°7359604
gwarf27
X-T3 User
Transactions (1)
Posté le 31-08-2010 à 11:00:10  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :

Dites donc ,c'est vraiment méchant les VR des toss là, on s'est fait démolir avec ca hier :o
 
J'ai tenté de contrer avec marines + vikings, mais soit c'était une mauvaise idée, soit j'en avais pas assez [:ddr555]
 
Y'a un contre vraiment efficace contre ces saloperies la ? :jap:


 
Oui Marines + Vikings  :D  
 
Mais faut en avoir en nombre et le stim pour les rines. Autrement en mass les VR sont assez galères à gérer.

n°7359605
karoliko
gaucher contrariant
Transactions (1)
Posté le 31-08-2010 à 11:00:13  profilanswer
 


 
la tu parles d' une autre partie , evidemment que si tu l'agresses en début de partie le mec va pas dérouler son BC et tech3-3-3 , c'est pas des IA en face quand meme ...
 
la question de base c'est mass BC on met quoi en face , pour l'instant tu mets rien en face , tu proposes juste de lui ruiner sa base par le sol
 

Citation :

C'est a dire ? :o


le VR a un dps qui augmente en fontion du temps qu'il canalise son rayon , plus il canalise , plus il tape fort .
donc il faut les tuer avant qu'ils se chargent sinon ils rasent tout .  
une des strat protoss pour les VR , c'est de poser un prisme pas loin de la base a attaquer  
de les faire détruire ce prisme et de se lancer dans la base une fois charger et la .... ils déboitent  

Message cité 1 fois
Message édité par karoliko le 31-08-2010 à 11:03:12

---------------
A bove ante, ab asino retro, a stulto undique caveto (Hey AMC, If I wanted to know what life was like in the '60s I'd move to Indiana!" - Jebidiah Atkinson.   )
n°7359608
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 31-08-2010 à 11:01:19  profilanswer
 

gerrar a écrit :


 
Veut rien dire ça à partir d'un certain nombre les VR seront chargés et du coup c'est limite plus la même unités c'est pour ça que les VR c'est abused en grand nombre.
 
Faut en avoir assez pour qu'il t'en reste un certain nombre chargés lors des batailles et après ça pwned à peu prés tout.


 
Je ne vois pas trop le rapport entre le nombre de VR et le fait qu'ils soit chargés. Le VR se charge avec le temps lorsqu'il tire sur sa cible. Que t'en ai 2 ou 15 ca se charge pareil.

n°7359610
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 31-08-2010 à 11:02:32  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :

Dites donc ,c'est vraiment méchant les VR des toss là, on s'est fait démolir avec ca hier :o
 
J'ai tenté de contrer avec marines + vikings, mais soit c'était une mauvaise idée, soit j'en avais pas assez [:ddr555]
 
Y'a un contre vraiment efficace contre ces saloperies la ? :jap:


 
Il y avait combien de VR et t'avais combien de marines et Viking?

n°7359613
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 11:02:48  answer
 

karoliko a écrit :


 
la tu parles d' une autre partie , evidemment que si tu l'agresses en début de partie le mec va pas dérouler son BC et tech3-3-3 , c'est pas des IA en face quand meme ...
 
la question de base c'est mass BC on met quoi en face , pour l'instant tu mets rien en face , tu proposes juste de lui ruiner sa base par le sol


 

Citation :

Réponse gadget n°10: "Si il a mass BC c'est que tu lui as laissé construire et que t'as mal géré ta macro et ton harras, en gros que t'as mal joué. Mais on te pardonne à moitié, à moins que tu joues Terran"  [:khan:1]"

n°7359615
Gugus2000
Profil : Rien
Transactions (1)
Posté le 31-08-2010 à 11:02:56  profilanswer
 

Selon vous les campagnes protoss et zerg ca coutera le meme prix que le jeux normal ?
Ca sera sous la forme d'un addon ?
Ya eu des infos la dessus ?


---------------
Je décline toute responsabilité potentielle pour le contenu de mes propos et contenu multimedia (images, videos et sons) + miroir magic.
n°7359618
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 31-08-2010 à 11:03:11  profilanswer
 

@Kikasstou Ce que Gerrar veut dire c'est qu'en plein engagement, plus t'as de VR, plus y'en auras qui auront survécu aux premières secondes de combat et donc auront eu le temps de se charger. Et Un groupe de VR chargé fait mal sur tout.

 

edit : réponse en dessous : j'avias tout pigé mÔa :o


Message édité par ulaw le 31-08-2010 à 11:04:26
n°7359619
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 11:03:12  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Je ne vois pas trop le rapport entre le nombre de VR et le fait qu'ils soit chargés. Le VR se charge avec le temps lorsqu'il tire sur sa cible. Que t'en ai 2 ou 15 ca se charge pareil.


 
Oui justement c'est le fait que ce temps de charge on va dire T soit le même pour tous tes VR.
 
Si t'as deux VR avant T ils seront dead.
 
Si t'en a 15 à T deux ou trois seront dead et t'en aura 12 chargés.
 
C'est plus clair là ?

Message cité 2 fois
Message édité par gerrar le 31-08-2010 à 11:04:04
n°7359620
JohnSmith
Executive vice president
Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 11:04:06  profilanswer
 

Gugus2000 a écrit :

Selon vous les campagnes protoss et zerg ca coutera le meme prix que le jeux normal ?
Ca sera sous la forme d'un addon ?
Ya eu des infos la dessus ?


Le temps que ca sorte avec Blizzard .. .vaut mieux éviter les pronostics  
 

n°7359623
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-08-2010 à 11:04:25  answer
 

Gugus2000 a écrit :

Selon vous les campagnes protoss et zerg ca coutera le meme prix que le jeux normal ?
Ca sera sous la forme d'un addon ?
Ya eu des infos la dessus ?


 
Même forme, boite ou collector. Quant au prix, à mon avis, faudra compter autant ou avec une légère ristourne mais j'y crois moyen.

n°7359626
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 31-08-2010 à 11:04:37  profilanswer
 

gerrar a écrit :


 
Oui justement c'est le fait que ce temps de charge on va dire T soit le même pour tous tes VR.
 
Si t'as deux VR avant T ils seront dead.
 
Si t'en a 15 à T deux ou trois seront dead et t'en aura 12 chargés.
 
C'est plus clair là ?


 
Ah ok, j'ai compris :jap:

mood
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