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Auteur Sujet :

[Topic unique PC] Race Driver GRID "patch 1.2 dispo"

n°5403471
foul
Amiga forever...
Transactions (0)
Posté le 09-05-2008 à 23:26:01  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
3 courses, 3 voitures ni plus ni moins :)


---------------
"Immatriculé", ne veut pas dire : "il m'a sodomisé 3 fois"
mood
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Posté le 09-05-2008 à 23:26:01  profilanswer
 

n°5403488
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 09-05-2008 à 23:34:10  profilanswer
 

Une pour chaque "gameplay" alors. Bien ça. :)
Presque 2h pour dl cette démo !  :o

n°5403516
johnny-vul​ture
Wesh wesh ma poule !
Transactions (1)
Posté le 09-05-2008 à 23:56:20  profilanswer
 

Bon, j'ai mis dernier driver nvidia ca passe mieux mais c'est un peu pauvre comme gameplay je trouve. Le style se rapproche beaucoup de nfs pro street.


---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Discu [...] 2237_1.htm
n°5403603
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 10-05-2008 à 01:15:22  profilanswer
 

Mon avis :
 
- Agréable surprise par rapport à Dirt : la manette PS2 fonctionne nickel et la sensibilité est normale, configurée du 1er coup. [:h a w k]
Je ne sais pas si c'est un coup de bol ou si Codemaster y a pensé, mais c'est très appréciable.
 
- Graphiquement c'est la baffe, tout en élevé en 1600x1200, tourne un peu mieux que Dirt j'ai l'impression.
Les détails graphiques sont vraiment sympa, comme les raies de lumière à certains endroits sur le circuit de la Mustang, ou la fumée et la poussière, bien mieux rendus que dans Dirt.
Les dégâts idem, très bien rendus, gestion des collisions plus naturelle que dans Dirt (collision avec les murs par ex :whistle: )
Les replays sont bons aussi bien que parfois la caméra TV colle trop à la voiture ce qui nous fait louper certains crashs, mais bon...
 
- Niveau gameplay sur les courses, je trouve que c'est bien trippant. Ca reste assez crédible mais avec un coté bourrin plaisant et défoulant. L'IA est présente, on a bien l'impression d'être en compet. Bref c'est très fun.
Par contre le Drift avec moi c'est soit tête à queue soit capot dans un mur. :/ Très chiant comme mode. :o
Je précise que je joue en numérique (croix directionnelle) mais je doute que cela soit ça. Si vous avez une astuce pour le Drift, ce serait bien. :ange:  
 
Voilà j'ai fait le tour je pense.

n°5403634
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 10-05-2008 à 01:41:51  profilanswer
 

moi je le trouve énorme :)

 

j'vais poster quelques caps et développer ...


Message édité par satrincha le 10-05-2008 à 01:44:49

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@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°5403690
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 10-05-2008 à 02:50:36  profilanswer
 

Graphiquement je rejoins le gros des avis ! c'est une claque ! chez moi tout a fond max/ultra/16XQCSAA en 1440*900 16/10 ca tourne pas mal, 35/45 fps, chute à 9 par contre en drift quand l'écran est remplis de fumée ! L'IA est sympa, et n'est pas parfaite ce qui est excellent de croiser des adversaires partie en tête à queue. Les dégâts sont très réussis. Les replays sont énorme, très dynamique et ont les regardes avec grand plaisirs ! Musique très sympa qui colle parfaitement au jeu. Petit détails excellent la possibilité de choisirs son prénom !! Du coup pendant la course la team communique en utisant le prénom ^^ !

 

mode DTM : casi injouable au pad, on appuie sur accélérer la voiture burn a fond, très durs a contrôler les accélérations ! a tester au volant ... J'ai trouvé le mode beaucoup plus jouable en vue intérieur aussi.

 

mode Drift : Beaucoup plus dynamique que NFS PS, ont sent la puissance du monstre, c'est très très jolie, par contre, c'est long, très long, faire 3 tours en drift ca soul tres vite. Injouable du 1er coup au pad aussi, la voiture part souvent dans tous les sens ou faire des tours sur elle même.

 

mode Mustang : ca mange + de fps (mais moins de chute), c'est très jolie et pareil ont sent le monstre, le circuit étant plus étroit, les sensations en vue intérieur son énorme, c'est tres jouable au pad par contre la, peut être trop, on a l'impression d'avoir bcps d'aides.

 

seul bugs que j'ai vue : écran noire pendant le replay Mustang, et en BMW aussi la roue qui dépassait de la carrosserie enfoncée a l'avant.

 

Graphiquement, j'ai bcps de mal avec la luminosité, ça flash bcps trop et c'est pas très agréable !! comme la :

 

http://img111.imageshack.us/img111/4526/grid2008051001035808ni9.th.jpg

 

une solution ?


Message édité par satrincha le 10-05-2008 à 03:12:08

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@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°5403692
johnny-vul​ture
Wesh wesh ma poule !
Transactions (1)
Posté le 10-05-2008 à 02:53:38  profilanswer
 

Un peu de trop de HDR à mon gout, mais sensationel le mode mustang, les circuits étroit, les montées en saut, comme en descente.
 
Le mode Drift, par contre, ça saoule très vite, j'aurai pas du le mettre.


---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Discu [...] 2237_1.htm
n°5403693
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 10-05-2008 à 02:54:07  profilanswer
 

caps :
 
http://img99.imageshack.us/img99/8213/grid2008051001040492ll9.th.jpg http://img99.imageshack.us/img99/3671/grid2008051001040591ur6.th.jpg
 
http://img230.imageshack.us/img230/4836/grid2008051001043180lm1.th.jpg  
 
http://img99.imageshack.us/img99/1346/grid2008051001152445co5.th.jpg http://img207.imageshack.us/img207/4856/grid2008051001153286sk5.th.jpg
 
http://img111.imageshack.us/img111/1466/grid2008051001242706xw8.th.jpg http://img111.imageshack.us/img111/3224/grid2008051001250864kr9.th.jpg
 
http://img111.imageshack.us/img111/2776/grid2008051001261580wv3.th.jpg  
 
http://img233.imageshack.us/img233/2938/grid2008051001274017ou1.th.jpg http://img244.imageshack.us/img244/6619/grid2008051001280108ni7.th.jpg


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°5403695
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 10-05-2008 à 02:57:11  profilanswer
 

http://img233.imageshack.us/img233/5985/grid2008051001343970kl4.th.jpg http://img115.imageshack.us/img115/433/grid2008051001344197rq9.th.jpg
 
http://img244.imageshack.us/img244/3693/grid2008051001351919ru3.th.jpg http://img244.imageshack.us/img244/5507/grid2008051001351964oo9.th.jpg
 
http://img115.imageshack.us/img115/5047/grid2008051001354189oh5.th.jpg
 
http://img114.imageshack.us/img114/6832/grid2008051001354280lj4.th.jpg http://img115.imageshack.us/img115/9839/grid2008051001354335xj5.th.jpg http://img114.imageshack.us/img114/1763/grid2008051001384122rg0.th.jpg
 
http://img131.imageshack.us/img131/9914/grid2008051001355635uj5.th.jpg
 
http://img114.imageshack.us/img114/2714/grid2008051001380949lx0.th.jpg


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°5403740
morgani

Transactions (0)
Posté le 10-05-2008 à 07:28:26  profilanswer
 

Démo dl hier impossible à dézippé que ce soit avec quickzip ou avec window.
Je redl ailleurs.
 
@++


---------------
-=Mon topic ventes=-
mood
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Posté le 10-05-2008 à 07:28:26  profilanswer
 

n°5403748
gatapass

Transactions (0)
Posté le 10-05-2008 à 08:06:43  profilanswer
 

Le jeu est très bien optimisé par rapport à Dirt, ca c'est sur. :)  
 
La conduite est pas trop mal pour un toca (arcade avec un mini poil de simu) en enlevant les aides à la conduite, comme d'hab.
 
La course de la BMW est pas mal, bonnes sensations.
 
Le drift déroutant au début, avec un ptit peu d'entrainement, ce mode est vraiment plaisant, dommage qu'il ne soit pas multijoueur :fou: . Ca aurait pu être vraiment sympa à plusieurs sur la piste, c'est sur ceux qui auraient été derriere n'auraient pas vue la route avec la fumée...
 
La course de la mustang est pas si bien je trouve, sensations de vitesse et très beau, mais la conduite à revoir, trop de d'aides...
 
Ca va être un toca de plus pour moi je pense :D , enfin du changement depuis les 3 derniers qui se ressemblaient trop.
 
Edit : comment on matte un replay? pas les replay instant.


Message édité par gatapass le 10-05-2008 à 08:18:33
n°5403767
dragonlore

Transactions (0)
Posté le 10-05-2008 à 08:57:53  profilanswer
 

bon je viens de jouer à la démo et je vais donner mon opinion, elle est assez contrasté
 
tout d'abord sur l'optimisation:
là codemasters a fait un boulot de champion, c'est digne de l'optimisation d'un flatout2 ou d'un max payne 2 (les leaders dans le genre). constatez par vous meme. avec ma simple 8600gt et u ncore2duo e4400 non o/c je tourne entre 25 et 33 i/s (80 % du temps en dessus de 30) sur le circuit en ville, entre 30 et 40 i/s sur le circuit en allemagne, plus de 30 sur le circuit dirft.
et deviner avec quels détails: et bien tout à fond (j'ai baisser d'u ncran une seule option) en 1024*768 af16x et aa0x. c'est formidable et mille fois plus optimisé que dirt car dans dirt pour avoir ce nombre d'i/s il fallait énormément baisser les détails. avec les détails à fond sous dirt j'étais à 3-4 image/s. il n'y a bien que sur les replays ou je descend parfois à 22 i/s avec grid (mais bon ce ne sont que les replays)
bref du boulot de pro. par contre je comprends pas que sur console ça ne soit qu'en 30 i/s alors que les CG sont censés etre bien plus rapide que ma 8600gt. ou alors est ce que les versions consoles auraient plsu de détails? j'espère pas en tout cas. si quelqu'un a pu comparer les versions consoles et pc et peut donner son avis
 
maintenant les graphismes:
là je suis plus constrasté.
le circuit en ville est lui magnifique, c'est vraiment une claque.
par contre le circuit en allemagne est lui pas très jolie. la texture de l'herbe est moche (c'est de al basse definition), l'herbe rajouté par dessus est bien moche, les décors à l'extérieur du circuit (qu'on voit bien durant les replays) sont très très moche et la texture de la route est pas géniale (elle est meme moins belle que celle de TOCARD 3, et pourtant il a 3 ans ce jeu). bref déçu par les graphismes sur ce point.
j'espère que les circuits en europe seront mieux travaillé.
 
les voitures sont par contre jolie meme si on est loin de la beauté des voitures de gt5p (en tout cas de ce que j'ai pu en voir sur les vidéos et screenshots) et c'est un peu dommage emmes i c'est pas le meme temps de dévelloppement j'en convient
 
maintenant le gameplay:
bon déjà on peut dire une chose. TOCA est mort et bien mort.
GRID a changé de style et est devenue un pur jeux d'arcade. c'est un peu décevant car on ne peut peut plus faire de qualification, plus de rentrée aux stands, on peut remonter tous ses concurrents sans tro pde problème. bref la simu a disparu.
 
par contre pour ce qu'il est, càd un jeux d'arcade il est vraiment bien.
 
surait été bien que codemasters dévelloppe aussi un mode plus simu (comme celu ide toca race driver 3 par exemple) avec gestio ndes qaulifs, etc... Comme aç tout el monde aurait été content.
 
COnclusion:
Bon au final GRID est un monstre d'optimisation, un très bon jeux d'arcade, très beau sur certains circuits, moins sur d'autres. Par contre ce n'est plus un TOCA. Donc ce jeux sera surement le mien mais il ne remplacera pas TOCa race driver 3.  
En attendant un nouveau vrai TOCA pour remplacer TOCA race driver 3, je retourne sur la démo de ce GRID.


Message édité par dragonlore le 10-05-2008 à 09:03:54
n°5403785
kaiser52

Transactions (0)
Posté le 10-05-2008 à 09:19:48  profilanswer
 

Dragonlore >>
 
Je suis d'accord avec toi à propos de l'optimisation.
 
En ce qui concerne les consoles Next-Gen, rien de bien surprenant.
Sur PS3 c'est une archi Geforce 6800, modifié par Sony, et on ne s'improvise pas créateur de GPU, donc au max ça équivaut à une 7800 (oui oui pas GTX quand même ^^). Et ta carte équivaut à une 7800GTX / 7900GT.
Ensuite y'à l'optimisation dont jouissent les consoles du faite qu'une Xbox360 ou une PS3 c'est la même chez tous le monde. Au final on va dire qu'avec tous le bordel d'optimisation, le RSX équivaut en gros à une 7900GT.
(Dite le moi si je dis des conneries...)
 
Et la résolution sur console c'est souvent du 1024*600 ou des résolutions hybrides dans le genre. Très peut de jeux arrivent au 1280*720, le reste des réglages de la console c'est du vent (genre le 1920*1080 c'est de l'upscale pure et bien maitrisé s'tous.)
 
Et à tu essayé en retirant les aides à la conduite ? Sa rajoute un petit coté simu très sympathique.
 
 :hello:


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°5403801
dragonlore

Transactions (0)
Posté le 10-05-2008 à 09:33:12  profilanswer
 

kaiser52 a écrit :

Dragonlore >>
 
Je suis d'accord avec toi à propos de l'optimisation.
 
En ce qui concerne les consoles Next-Gen, rien de bien surprenant.
Sur PS3 c'est une archi Geforce 6800, modifié par Sony, et on ne s'improvise pas créateur de GPU, donc au max ça équivaut à une 7800 (oui oui pas GTX quand même ^^). Et ta carte équivaut à une 7800GTX / 7900GT.
Ensuite y'à l'optimisation dont jouissent les consoles du faite qu'une Xbox360 ou une PS3 c'est la même chez tous le monde. Au final on va dire qu'avec tous le bordel d'optimisation, le RSX équivaut en gros à une 7900GT.
(Dite le moi si je dis des conneries...)
 
Et la résolution sur console c'est souvent du 1024*600 ou des résolutions hybrides dans le genre. Très peut de jeux arrivent au 1280*720, le reste des réglages de la console c'est du vent (genre le 1920*1080 c'est de l'upscale pure et bien maitrisé s'tous.)
 
Et à tu essayé en retirant les aides à la conduite ? Sa rajoute un petit coté simu très sympathique.
 
 :hello:


j'ai pour l'instant enlever que l'aide au freinage. je verrais après pour l'aide à la traction ou la conduite assisté.
 
par contre meme avec ça ça restera arcade.
de toute façon pouvoir remonter 20 concurrents en 1 tour, c'est plus de la simu (meme sur toca race driver 3 c'était impossible).
 
mais c'est surtout l'absence de qualif qui me gène un peu (on dirait du toca race driver 1) c'est presque une régression surtout que ça devait pas demander beaucoup à codemasters de proposer cette option comme toca race driver 3 (car là aussi c'est qu'une option).
 
après comme j'ai dit pour le graphismes le circuit d'allemagne est pas très jolie (emme des fois certains circuits de toca race driver 3 version PC sont plus jolis (car ce jeu utilise des tetxures HD alors qu'o ndirait que grid utilise des tetxures lowD parfois (comme l'herbe)). j'ai un peu peur pour les autres circuits de l'europe. ça me déçoit un petit peu mais bon c'est déjà pas mal.

n°5403841
dragonlore

Transactions (0)
Posté le 10-05-2008 à 10:09:19  profilanswer
 

voilà j'ai essayer en désactivant les aides au pilotage. bon à part le fait que ça patine plus en 1ère et qu'o nbraque moins j'ai pas trouvé que ça changeait grand chose. bon j'ai essayé aussi le mode pro mais d'après ce que 'jai vu à part empécher de recommencer la course et d'etre obligé de jouer en vue cokpit je sais pas trop ce que ça change.
 
bref ça reste très arcade mais du bon arcade.
 
sinon pour finir mes appréciaitions:
bon point aussi pour l'interface qui reste sobre et est très jolie en meme temps.
les temps de chargement sont court aussi donc c'est du tout bon.
 
je vais terminer par un avis de pcéiste intégriste:
vu comment ça tourne nickel sur les grosses configs et le manque de détails sur certaines choses (vue intérieur pas très jolie, texture herbe et route moche sur le circuit allemagne, extérieur du circuit sur circuit allemagne moche, herbe pas jolie (alors que celle de dirt était jolie)), ils auraient pu forcer un peu plus sur les détails et les polygones, ça n'aurait pas fait tro pde mal parfois et ça n'aurait pas géné.
j'ai peur que ce soit la version console qui ait limité tout ça. bref le pc est souvent limité par les consoles (lol).
non plus sérieusement c'est vrai que vu la marge de puissance que ce jeu laisse à nos machines, ils auraient pu augmenter le niveau de détails.
 
sinon j'utilise les drivers 169.09, ça peut etre encore plus fluide avec les derniers mais j'ai pas testé


Message édité par dragonlore le 10-05-2008 à 10:18:45
n°5403845
Tehell
noob
Transactions (5)
Posté le 10-05-2008 à 10:15:03  profilanswer
 

Hello, j'ai DL la démo hier soir.
 
Et en effet, j'ai remarqué que Grid était bien mieux optimisé que Dirt.
Alors que Dirt se permettait de ramer sur ma config lors des courses à plusieurs, ici aucun problème . tout à donf et très fluide. Entre 40 et 50 fps.
 
La maniabilité me semble mieux ici notamment dans les  virages.
Dans Dirt, la voiture "pivotait" sur un axe central pour tourner (à faible vitesse on voyait bien l'arrière glisser pour se mettre dans la direction, et ce même sur les tractions), ici je n'ai pas remarqué (encore) ce phénomène.
 
Les dégats sont pas assez poussés par contre, il est possible de se prendre des mégas cartons sans avoir de pénalités... dommage.
 
J'avais commencé en virant toutes les aides (manette style PS2) et franchement j'ai vite remis l'aide à l'accélération... sinon : dérappages et perte de contrôle tout le temps. (j'utilise un bouton pour l'accélération).
Avec cette aide remise c'est plus simple, et m'alheureusement trop simple.
 
Il n'y a pas assez de vues dispo à mon goût. Mais au final je suis agréablement surpris, ça restera surement un très bon jeux arcade.

n°5403910
flagadadim
harley quinn fanboy
Transactions (1)
Posté le 10-05-2008 à 11:00:52  profilanswer
 

C'est deja la guerre sur le multi....
 :D  
j'y retourne ;)


---------------
« Quand j'étais jeune, j'étais très con. Je suis resté très jeune. »Jean-Claude Van Damme
n°5403926
morgani

Transactions (0)
Posté le 10-05-2008 à 11:06:46  profilanswer
 

Quelqu'un sait a quoi correspondent les différents filtrage ?


---------------
-=Mon topic ventes=-
n°5404008
Bennoip

Transactions (0)
Posté le 10-05-2008 à 11:52:53  profilanswer
 

Tehell a écrit :

Hello, j'ai DL la démo hier soir.
 
Et en effet, j'ai remarqué que Grid était bien mieux optimisé que Dirt.
Alors que Dirt se permettait de ramer sur ma config lors des courses à plusieurs, ici aucun problème . tout à donf et très fluide. Entre 40 et 50 fps.
 
La maniabilité me semble mieux ici notamment dans les  virages.
Dans Dirt, la voiture "pivotait" sur un axe central pour tourner (à faible vitesse on voyait bien l'arrière glisser pour se mettre dans la direction, et ce même sur les tractions), ici je n'ai pas remarqué (encore) ce phénomène.

 
Les dégats sont pas assez poussés par contre, il est possible de se prendre des mégas cartons sans avoir de pénalités... dommage.
 
J'avais commencé en virant toutes les aides (manette style PS2) et franchement j'ai vite remis l'aide à l'accélération... sinon : dérappages et perte de contrôle tout le temps. (j'utilise un bouton pour l'accélération).
Avec cette aide remise c'est plus simple, et m'alheureusement trop simple.
 
Il n'y a pas assez de vues dispo à mon goût. Mais au final je suis agréablement surpris, ça restera surement un très bon jeux arcade.


 
Tu m'as donné envie de tester la démo. L'effet de pivot que l'on trouve dans tous les jeux Codemasters depuis CMR3, c'est vraiment un truc qui me gavait.

n°5404009
Cizia

Transactions (2)
Posté le 10-05-2008 à 11:54:29  profilanswer
 

putain....
 
moi impossible d'y jouer avec ma manette....(logitech rumble pad2)
 
je configure les touche dans les option,mais en jeux rien en marche...comprend pas la...:(


---------------

n°5404019
johnny-vul​ture
Wesh wesh ma poule !
Transactions (1)
Posté le 10-05-2008 à 11:57:31  profilanswer
 

Faut jouer au volant sans les aides.


---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Discu [...] 2237_1.htm
n°5404028
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 10-05-2008 à 12:02:18  profilanswer
 

morgani a écrit :

Démo dl hier impossible à dézippé que ce soit avec quickzip ou avec window.
Je redl ailleurs.
@++


J'ai eu le même souci en tentant de dézipper la démo avec IZArc RAR (message d'erreur) mais aucun problème avec winrar.
 
 

Tehell a écrit :


J'avais commencé en virant toutes les aides (manette style PS2) et franchement j'ai vite remis l'aide à l'accélération... sinon : dérappages et perte de contrôle tout le temps. (j'utilise un bouton pour l'accélération).
Avec cette aide remise c'est plus simple, et m'alheureusement trop simple.


Pour la manette teste en analogique, y a du mieux mais il faudrait pouvoir configurer les sticks (pas encore cherché).
Parce que c'est vrai que sans l'aide à la traction, c'est tête à queue quasi systématique. :/
Dommage parce que sans aucune aide on sent bien la différence : il faut anticiper les virages un peu plus tôt, "trajecter" un minimum et parfois on se bat avec la caisse dans les virages pour qu'elle reste dans le bon sens (Mustang). :love:  
 
Plus j'y joue plus j'apprécie ce jeu. Petites questions en passant :
- Z'auriez pas des conseils pour le Drift afin de faire plus de 200 000 points ? :whistle:  
- Avez vous testé avec un volant, ça donne quoi ? :??:
Merci  :jap:

n°5404033
MireilleTr​unks
Darling !
Transactions (0)
Posté le 10-05-2008 à 12:03:50  profilanswer
 

Je suis en train d'installer la démo. J'ai adoré DiRT, j'espère que ça va me faire le même effet pour GRID !

n°5404044
Bennoip

Transactions (0)
Posté le 10-05-2008 à 12:08:11  profilanswer
 

Bon installation en cours, on va bien voir ce que ça donne.

n°5404083
MireilleTr​unks
Darling !
Transactions (0)
Posté le 10-05-2008 à 12:24:05  profilanswer
 

Bon j'arrive pas à faire fonctionner ma manette PS2 contrairement à DiRT ou ça marche niquel.
 
Dans GRID je choisis ma configuration personnelle mais les touches de la manette ne peuvent pas être configuré, ça fait rien du tout ...

n°5404092
Tehell
noob
Transactions (5)
Posté le 10-05-2008 à 12:26:38  profilanswer
 

Faut valider plusieurs fois pour la manette, regarde les instructions en bas de l'écran pour savoir ... j'ai pas tout compris dès le premier coup.
 
Comme dans Dirt, dans les menus c'est un peu galère ... faut valider 10 000 fois chaque truc ...!

n°5404125
dragonlore

Transactions (0)
Posté le 10-05-2008 à 12:39:13  profilanswer
 

viens de tester le multi, c'est vraiment bon, peu de lags voire quasi pas du tout.
 
seul problème, faut bien choisir sa course (c'est du hasard en fait) afin d'éviter les boulets qui te foncent dessus par plaisir uniquement et qui savent pas conduire.
 

n°5404129
Le General

Transactions (0)
Posté le 10-05-2008 à 12:41:48  profilanswer
 

Sinon on a les vibrations avec une manette xbox 360 ??

n°5404132
dragonlore

Transactions (0)
Posté le 10-05-2008 à 12:42:44  profilanswer
 

Le General a écrit :

Sinon on a les vibrations avec une manette xbox 360 ??


oui et en plus c'est désactivable donc un bon point

n°5404156
Bennoip

Transactions (0)
Posté le 10-05-2008 à 12:51:32  profilanswer
 

Bon ça tourne bien sur une 8800 GTS 640mo, tout à fond en 1280*1024 MSAA8x.
 
Je joue au pad numérique (on/off comme un clavier), et franchement c'est super facile (j'ai juste laissé l'assistance traction). Même en mode Drift.
 
Sinon c'est super beau, un poil trop lumineux quand même. Le HDR brule un peu les yeux :o

n°5404177
jeerin93

Transactions (7)
Posté le 10-05-2008 à 12:59:05  profilanswer
 

Démo testée, je vais uploader deux vidéos pour ceux qui n'ont pas la démo.
 
J'avoue avoir eu de grosses craintes quand j'ai découvert que le même moteur que Dirt avait été utilisé pour développer le jeu, gourmand, jouabilité bancale et c...
 
Grosse grosse surprise, enfin un pure jeu d'arcade jouable (oui dit comme ça ça a l'air débile, un jeu d'arcade est forcément jouable, mais avec Dirt...). C'est vraiment très très agréable à jouer, on s'amuse tout de suite, et il y'a une marge de progression non negligeable, ce qui fait qu'on gagne à être plus technique. Très bonnes sensations de vitesse.
 
Déja, si le gameplay est réussi, dans un jeu de caisse, c'est gagné à 90%.  
 
Pour le reste, rien à dire, interface agréable (par contre un peu prise de tête pour configurer les boutons), ptite voix qui dit ton nom (sympatoch  [:androids974] ), graphismes bien assortis au type de jeu, bien qu'un peu flous, en plus ça tourne au taquet, le moteur est mieux maîtrisé que dans Dirt ca c'est indéniable (effets de fumée et ombres vraiment réussies, et qui font pas chuter le framerate sur une machine qui suit), gestion des dégâts excellente.  
 
Pour le drift, moi contrairement à beaucoup, j'ai grave kiffé. Alors par contre tout doit être géré en analogique (direction et gaz) sinon c'est clair que bon, je trouve ça vraiment réussi, le comportement du véhicule bien qu'étant arcade est crédible, et ça fait plaisir. 787000 points  [:antoni]  
 
Par contre petit bémol sur les replays, on peut pas choisir toutes les caméras, et en drift par exemple, on rate l'action, une petite vue hélicoptère pendant les courbes ça aurait été sympa, mais là c'est gros plan sur la caisse...Dommage.
 
Si le nombre de circuits et de véhicules suit, gros hit en puissance à venir, tout simplement.
 
Voilà voilà :  
 
http://www.megaupload.com/?d=WPJWQ3YC 72 Mo pour 2mn12, course en ville
 
http://www.megaupload.com/?d=45OWTKN9  57 Mo pour 1mn45, drift

Message cité 1 fois
Message édité par jeerin93 le 10-05-2008 à 13:25:30
n°5404193
MireilleTr​unks
Darling !
Transactions (0)
Posté le 10-05-2008 à 13:05:22  profilanswer
 

Tehell a écrit :

Faut valider plusieurs fois pour la manette, regarde les instructions en bas de l'écran pour savoir ... j'ai pas tout compris dès le premier coup.
 
Comme dans Dirt, dans les menus c'est un peu galère ... faut valider 10 000 fois chaque truc ...!


 
Je pensais avoir fait attention mais pas assez.
 
Du coup j'ai réussi.
 
Bon ce jeu pas mal mais la démo à peu de contenu .. j'ai hâte de voir la suite même si je préfere le rally aux courses de circuit.
 
En ce qui concerne le drift, la fumée c'est beau, la course est belle, la bagnole aussi, tout l'affichage à l'écran est sympa, mais le drift en lui même .. moyen, c'est un mode dont pourrais se passer beaucoup de jeu sans soucis ^^.

n°5404242
Asegard

Transactions (1)
Posté le 10-05-2008 à 13:26:57  profilanswer
 

Bah pas mal du tout je trouve cette petit démo, et ça tourne plutot bien :)
 
quelques screens:
 
http://img131.imageshack.us/img131/8516/image1bc5.th.jpg http://img509.imageshack.us/img509/5592/image2hz2.th.jpg http://img509.imageshack.us/img509/4558/image3vf0.th.jpg http://img509.imageshack.us/img509/771/image4qx6.th.jpg http://img131.imageshack.us/img131/9143/image5hg4.th.jpg
 
 
Sur un Core2Duo 4500, 2Go de ram et une HD 3870, en 1920*1200 réglage 8XMSAA

n°5404392
pcfal

Transactions (0)
Posté le 10-05-2008 à 14:11:06  profilanswer
 

si vous voulez retirer le hdr, téléchargez ceci: http://www.megaupload.com/fr/?d=DZXKHBRP
 
Ce sont les mêmes fichiers que pour la démo de dirt (faites une sauvegarde du dossier postprocess au cas ou).
 
Graphiquement c'est dirt version circuit (toujours les même arbres affreux) et niveau gameplay cela semble être un peu mieu (du moins avec un g25), mais le même constats que beaucoup de monde, cela ne vaut pas les rbr/gtr/race/rfactor/lfs et de loin.

n°5404418
pioupiou12​321

Transactions (8)
Posté le 10-05-2008 à 14:21:00  profilanswer
 

jeerin93 a écrit :

Démo testée, je vais uploader deux vidéos pour ceux qui n'ont pas la démo.
 
J'avoue avoir eu de grosses craintes quand j'ai découvert que le même moteur que Dirt avait été utilisé pour développer le jeu, gourmand, jouabilité bancale et c...
 
Grosse grosse surprise, enfin un pure jeu d'arcade jouable (oui dit comme ça ça a l'air débile, un jeu d'arcade est forcément jouable, mais avec Dirt...). C'est vraiment très très agréable à jouer, on s'amuse tout de suite, et il y'a une marge de progression non negligeable, ce qui fait qu'on gagne à être plus technique. Très bonnes sensations de vitesse.
 
Déja, si le gameplay est réussi, dans un jeu de caisse, c'est gagné à 90%.  
 
Pour le reste, rien à dire, interface agréable (par contre un peu prise de tête pour configurer les boutons), ptite voix qui dit ton nom (sympatoch  [:androids974] ), graphismes bien assortis au type de jeu, bien qu'un peu flous, en plus ça tourne au taquet, le moteur est mieux maîtrisé que dans Dirt ca c'est indéniable (effets de fumée et ombres vraiment réussies, et qui font pas chuter le framerate sur une machine qui suit), gestion des dégâts excellente.  
 
Pour le drift, moi contrairement à beaucoup, j'ai grave kiffé. Alors par contre tout doit être géré en analogique (direction et gaz) sinon c'est clair que bon, je trouve ça vraiment réussi, le comportement du véhicule bien qu'étant arcade est crédible, et ça fait plaisir. 787000 points  [:antoni]  
 
Par contre petit bémol sur les replays, on peut pas choisir toutes les caméras, et en drift par exemple, on rate l'action, une petite vue hélicoptère pendant les courbes ça aurait été sympa, mais là c'est gros plan sur la caisse...Dommage.
 
Si le nombre de circuits et de véhicules suit, gros hit en puissance à venir, tout simplement.
 
Voilà voilà :  
 
http://www.megaupload.com/?d=WPJWQ3YC 72 Mo pour 2mn12, course en ville
 
http://www.megaupload.com/?d=45OWTKN9  57 Mo pour 1mn45, drift


 
belles vidéos et bonne maitrise du drift :jap:  
j'arrive max à 376000 :sweat:  
as tu désactivé les aides conduite?


---------------
Mon Feed-back: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 0654_1.htm
n°5404428
vt8236

Transactions (2)
Posté le 10-05-2008 à 14:22:27  profilanswer
 

Super démo j'en suis sur le c** j'aprécie vraiment l'ambiance , ainsi que les graphismes beaucoup mieux optimisé que dirt bref c'est que du bonheur avec un Q6600 OC@ 3.2 ghz et 4gb de ram et une 8800gtx ca tourne vraiment nikel et pas un poil de lag !  
 
A recommender

n°5404433
Asegard

Transactions (1)
Posté le 10-05-2008 à 14:24:12  profilanswer
 

Quelques autres screens
 
http://pix.nofrag.com/d/5/f/6b19dfdaaf04499aabc141a30f23dt.jpg http://pix.nofrag.com/c/7/6/3b8439cd24a72d239c36bd9f57938t.jpg http://pix.nofrag.com/d/5/e/e838c06f040c05fae28d3a6d54a4ft.jpg http://pix.nofrag.com/6/5/b/65f014aca89aa8b35ef6429340f1ct.jpg
http://pix.nofrag.com/c/4/4/85c140010bbcc21ce94119ccf3eaat.jpg http://pix.nofrag.com/6/2/c/e39e79e5dcf24feddbd5cab58fe9bt.jpg http://pix.nofrag.com/5/e/0/6f795aa498603c0957eff38b934bbt.jpg http://pix.nofrag.com/c/9/c/a7495a4172dfe53e07b4b441825a4t.jpg


Message édité par Asegard le 10-05-2008 à 14:26:19
n°5404436
MireilleTr​unks
Darling !
Transactions (0)
Posté le 10-05-2008 à 14:24:53  profilanswer
 

Le multijoueur c'est vraiment nawak. J'ai 0 expérience en multijoueur de jeu de course, mais c'est vraiment au plus con qui arrivera a bouler tout les autres dans le décors. Pas un type intelligent pour frêner et attendre l'aspiration pour te depasser et non pas te percuter à 200km/h en visant la sortie de virage.

n°5404442
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 10-05-2008 à 14:27:55  profilanswer
 

pcfal a écrit :

Graphiquement c'est dirt version circuit (toujours les même arbres affreux) et niveau gameplay cela semble être un peu mieu (du moins avec un g25), mais le même constats que beaucoup de monde, cela ne vaut pas les rbr/gtr/race/rfactor/lfs et de loin.


Grid n'est pas une simu... :o
Et perso je trouve que Race est vraiment pourri, le pire jeu de SimBim. :p

n°5404507
jeerin93

Transactions (7)
Posté le 10-05-2008 à 14:55:03  profilanswer
 

pcfal a écrit :

si vous voulez retirer le hdr, téléchargez ceci: http://www.megaupload.com/fr/?d=DZXKHBRP
 
Ce sont les mêmes fichiers que pour la démo de dirt (faites une sauvegarde du dossier postprocess au cas ou).
 
Graphiquement c'est dirt version circuit (toujours les même arbres affreux) et niveau gameplay cela semble être un peu mieu (du moins avec un g25), mais le même constats que beaucoup de monde, cela ne vaut pas les rbr/gtr/race/rfactor/lfs et de loin.


 
Ne surtout pas comparer des simus et des jeux grand public. Strictement rien à voir. Grid a de quoi être bien meilleur dans sa catégorie que certains des jeux que tu viens de citer dans la leur. Parce que ok, ce sont des simus réussies, mais y'a encore beaucoup de taf à faire de leur côté quand même, ce qui font que ce sont les meilleures, c'est l'absence de concurrence. Mais je digresse.
 

pioupiou12321 a écrit :


 
belles vidéos et bonne maitrise du drift :jap:  
j'arrive max à 376000 :sweat:  
as tu désactivé les aides conduite?


 
1 105 000 points  [:ddr555] , oui j'ai désactivé toutes les aides, et faut gérer l'accélération en analogique, de même que la direction, avec des boutons c'est pas la peine.

n°5404527
farika

Transactions (6)
Posté le 10-05-2008 à 15:07:15  profilanswer
 

kaiser52 a écrit :

Dragonlore >>
 
Je suis d'accord avec toi à propos de l'optimisation.
 
En ce qui concerne les consoles Next-Gen, rien de bien surprenant.
Sur PS3 c'est une archi Geforce 6800, modifié par Sony, et on ne s'improvise pas créateur de GPU, donc au max ça équivaut à une 7800 (oui oui pas GTX quand même ^^). Et ta carte équivaut à une 7800GTX / 7900GT.
Ensuite y'à l'optimisation dont jouissent les consoles du faite qu'une Xbox360 ou une PS3 c'est la même chez tous le monde. Au final on va dire qu'avec tous le bordel d'optimisation, le RSX équivaut en gros à une 7900GT.
(Dite le moi si je dis des conneries...)
 
Et la résolution sur console c'est souvent du 1024*600 ou des résolutions hybrides dans le genre. Très peut de jeux arrivent au 1280*720, le reste des réglages de la console c'est du vent (genre le 1920*1080 c'est de l'upscale pure et bien maitrisé s'tous.)
 
Et à tu essayé en retirant les aides à la conduite ? Sa rajoute un petit coté simu très sympathique.
 
 :hello:


 
Dire ca c'est completement oublier l'architecture CELL qui n'a rien a voir avec les CPU de nos pc. Le cell est un processeur de streaming. Dans une console le CPU prend une part largement plus importante que sur pc.... Le cell est plus proche d'un gpu que d'un cpu...  :pfff:. Je peut très bien dire que le cell 7 SPU est 4 fois plus performant que un penryn quadri core ( ce qui est vrai en terme de flops) mais c'est un argument aussi peu valable que les tiens avec une telle différence d'architecture  


Message édité par farika le 10-05-2008 à 15:08:59
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