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Auteur Sujet :

[Topic Unik]Command & Conquer 3

n°4269111
Fishes

Transactions (1)
Posté le 06-04-2007 à 22:32:41  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
'tin la première mission en Croatie, c'est carrément abusé le changement de difficulté avec l'Egypte... :D

mood
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Posté le 06-04-2007 à 22:32:41  profilanswer
 

n°4269130
arbalest
PSN ID : Crystal7_Magic
Transactions (0)
Posté le 06-04-2007 à 22:38:37  profilanswer
 

Fishes a écrit :

'tin la première mission en Croatie, c'est carrément abusé le changement de difficulté avec l'Egypte... :D


Ca te fout un coup d adrenaline hein :lol:

n°4269159
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 06-04-2007 à 22:51:09  profilanswer
 

Attends de voir Sarajevo avec le Nod Fishes... http://www.clubic.com/forum/oldforum/images/perso/atros.gif

n°4269213
arbalest
PSN ID : Crystal7_Magic
Transactions (0)
Posté le 06-04-2007 à 23:14:17  profilanswer
 

poiuytr a écrit :

Attends de voir Sarajevo avec le Nod Fishes...


c etait quoi la mission? les seuls qui m ont marqués c est celle en Croatie pour le GDI, et la tour de Kane pour le NOD :lol:  

n°4269284
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 06-04-2007 à 23:52:37  profilanswer
 

Spoiler :

On doit ramener le tibérium liquide jusqu'au temple prime de Kane et ensuite défendre la base contre le Gdi dans un 1er temps et contre des traitres du Nod dans un 2nd temps. Les traitres sont super costauds, toutes les unités qu'ils produisent sont des vétérans ! J'étais presque à la fin (plus qu'une base Nod à buter) mais mon pc a planté, j'ai la flemme de tout refaire, j'ai pas pensé à sauvegarder dans le feu de l'action. :D

n°4269318
arbalest
PSN ID : Crystal7_Magic
Transactions (0)
Posté le 07-04-2007 à 00:13:53  profilanswer
 

poiuytr a écrit :

J'étais presque à la fin (plus qu'une base Nod à buter) mais mon pc a planté, j'ai la flemme de tout refaire, j'ai pas pensé à sauvegarder dans le feu de l'action. :D


Je compatis  :sweat:  

Spoiler :

Cette mission ma soulé >> jy suis allé a coup de bombardier pour raser chaque base lol/ En fait je me suis rendu compte que pour la majorité des missions de destruction en NOD j ai utilisé que les bombardier lol  :D


Message édité par arbalest le 07-04-2007 à 00:14:06
n°4269380
tryoman
C'est trivial !
Transactions (0)
Posté le 07-04-2007 à 01:03:45  profilanswer
 

Il est vraiment sympa ce jeu. En revanche je trouve un avantage notable aux Scrins lors des parties multijoueurs sur internet. Les mecs prennent ça et te démoulent en moins de 10minutes.
En revanche quand on joue à team égales ( NOD et GDI ) ca devient très interessant : gestion des ressources, création et deplacements des unités, attaques sur plusieurs fronts, harass rush etc
 
Vraiement pas déçu ! :D

n°4269408
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 07-04-2007 à 01:31:42  profilanswer
 

poiuytr a écrit :

Spoiler :

On doit ramener le tibérium liquide jusqu'au temple prime de Kane et ensuite défendre la base contre le Gdi dans un 1er temps et contre des traitres du Nod dans un 2nd temps. Les traitres sont super costauds, toutes les unités qu'ils produisent sont des vétérans ! J'étais presque à la fin (plus qu'une base Nod à buter) mais mon pc a planté, j'ai la flemme de tout refaire, j'ai pas pensé à sauvegarder dans le feu de l'action. :D



Moi, j'y suis allé très très bourrin.

Spoiler :

Upgrade le la récolte de tyberium dans notre base soit 1 rafinerie avec 2 recolteurs par champ. Prise de controle rapide des 2 champs de tyberium qui trainent en haut à gauche et en bas à droite. Production totale de 8 récolteurs. 4 usines aériennes pleines de vertigo bombers puis qui produisent du venom en boucle. Deux usines terrestres qui produisent en boucle 2 avater puis 8 scorpions. Les unités au sol se regroupent juste avant la sortie nord de ma base, et les unités volantes au centre de la carte. Le premier groupe de venom ( 60 venoms ) dispo fonce alors détruire la base GDI ce qu'il fait très très facilement en pensant bien à s'attaquer aux centrales d'abord, puis aux unités anti aériennes ensuite. Puis dès que les bombardiers NOD arrivent pour faire le ménage, je bas imédiatement en retraite dans ma base pour ne pas perdre mes venom. Une fois la pluie passée et avant que les deux bases NOD ne passent à l'action, j'envois tous mes venoms au dessus de la base du bas ( 80 environ à ce moment ) et tous mes scorption/avatar à la base du haut. Une fois en place, je passe à l'action sur la base du bas car elle me demande plus de micro management et je lui fais le même sort qu'à la base du GDI, ceci sans attendre qu'ils passent hostiles :D Attention quand même aux vehicules anti aériens. La base du haut meurt toute seule sous les coups des 50 scorpions et 12 avatars :) Chose marante, quand tu attaques la base du bas, ils passent hostiles imédiatement mais pas la base du haut qui attend tranquilement la fin des messages pour t'attaquer comme si de rien n'était ;)
 
Et bien sur, il faut absolument l'upgrade laser pour les venoms et les scorpions


n°4269466
felix158
glop glop
Transactions (1)
Posté le 07-04-2007 à 03:39:18  profilanswer
 

arf je viens de tenter l'escorte des camions d'ingénieurs à munich (Mission GDI - juste apres que les aliens aient montré leur nez).
 
Ces abrutis de camions civils vont à deux à l'heure et vont n'importe où... Ya pas moyen de les controler ??

n°4269514
arbalest
PSN ID : Crystal7_Magic
Transactions (0)
Posté le 07-04-2007 à 07:05:49  profilanswer
 

felix158 a écrit :

arf je viens de tenter l'escorte des camions d'ingénieurs à munich (Mission GDI - juste apres que les aliens aient montré leur nez).
 
Ces abrutis de camions civils vont à deux à l'heure et vont n'importe où... Ya pas moyen de les controler ??


Ils suivent un tracee, mais peuvent choisir un chemin plus ou moins large en fonction des obstacles du genre tes unités
>> donc un conseil ne les embetent pas car d une part ils changent de direction pour t eviter et ca prend une eternité :lol:  

mood
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Posté le 07-04-2007 à 07:05:49  profilanswer
 

n°4269516
Jack_Power

Transactions (0)
Posté le 07-04-2007 à 07:15:03  profilanswer
 

ftp://ftp.ea.com/pub/eapacific/cn [...] french.exe
 
ftp://ftp.ea.com/pub/eapacific/cnc3
 
1.04 dispo 46mb . Ca commence a grossir  :D
 
==================================================================
Command & Conquer 3 Les guerres du Tiberium(tm)
Version 1.04 Notes de Patch - 5 avril 2007
==================================================================
 
Ce pach pour Command & Conquer 3 Les guerres du Tiberium corrige des problèmes de lecture de vidéos et plusieurs problèmes multijoueur :
 
Optimisations
· Nouvelle amélioration de la lecture des vidéos sur les petites configurations sous Windows XP.
 
Correction de bugs
· Correction d'une erreur qui provoquait pour certains joueurs un plantage ou une déconnexion dans les salons en ligne.
· Correction d'une erreur pour les joueurs dont l'identifiant en ligne contenait certains caractères (point-virgule (';'), deux points (':'), virgule (',') ou signe égal ('=')). Cela les empêchait de voir et de choisir les options des les menus déroulants dans les salons en ligne. Ces caractères ne sont plus autorisés dans les identifiants en ligne.
· Correction d'une erreur qui provoquait la désynchronisation des joueurs lors de l'observation d'une partie BattleCast quand l'un des participants était déconnecté.
 
 
Autres corrections
· Tous les salons en ligne multijoueur seront maintenant localisés correctement dans les différentes langues.  
 
==================================================================
Version 1.03 Notes de Patch - 1er avril 2007
==================================================================
 
Ce patch pour Command & Conquer 3 Les guerres du Tiberium corrige plusieurs problèmes liés au jeu multijoueur en ligne :
 
Correction de bugs
· Correction d'une erreur qui causait des déconnexions et des blocages inattendus dans le salon en ligne et dans la recherche de partie auto. Merci de noter que certains problèmes de connexion toujours présents seront corrigés dans une prochaine mise à jour.  
· Correction d'une erreur qui empêchait les joueurs dans les salons en ligne de discuter globalement après avoir envoyé des messages privés à d'autres joueurs.
· Correction d'une erreur qui provoquait parfois l'affichage incorrect du nom d'un commentateur BattleCast sur le site Internet officiel.
 
==================================================================
Version 1.02 Notes de Patch - 29 mars 2007
==================================================================
 
Ce patch pour Command & Conquer 3 Les guerres du Tiberium corrige deux problèmes :
 
Correction de bugs
· Correction d'une erreur qui causait le rafraichissement constant vers le haut de la liste des parties disponibles dans la salle de partie personnalisée.
 
Autres modifications
· Amélioration du système de patch pour faire en sorte qu'on propose à tous les joueurs de recevoir la version la plus récente du jeu quand ils essayent de jouer en ligne ou quand ils utilisent la fonctionnalité "Recherche de mises à jour" dans l'utilitaire Centre de Contrôle de Command & Conquer 3 Les guerres du Tiberium.
 
==================================================================
Version 1.01 Notes de Patch - 27 mars 2007
==================================================================
 
Ce patch pour Command & Conquer 3 Les guerres du Tiberium corrige plusieurs bugs et failles :
 
Failles
· La portée maximale de la capacité de téléportation du maître des Scrins a été réduite.
· Les ingénieurs du GDI, les saboteurs du Nod et les assimilateurs des Scrins ne peuvent plus capturer de structures quand ils sont sous l'influence de la force de soutien du champ de phase des Scrins.
 
Optimisations
· Amélioration de la lecture des vidéos sur les petites configurations.
 
Modification de l'équilibre
· Le coût et temps de construction des colonnes foudroyantes des Scrins ont été respectivement augmentée à 3000 crédits et 30 secondes.
· La santé des buzzeurs des Scrins a été réduite à 75 et le type de dommage devient SNIPER.
 
Correction de bugs
· Correction d'une erreur qui causait occasionnellement un plantage lors des parties en multijoueur Nod contre Nod sur la carte Sertão mortelle.
· Correction d'un problème avec la fonctionnalité de transfert automatique de cartes en multijoueur.
· Correction d'une erreur qui provoquait parfois le non-effacement prévu des dessins de la palette du commentateur lors du visionnage de rediffusions BattleCast.  
· Correction d'un problème avec la lecture des fichiers de rediffusion.
· Correction des erreurs du texte, des paramètres et des archives des discussions.
 
Autres modifications
· Correction d'une erreur dans le fichier LISEZMOI.txt concernant l'emplacement des fichiers de sauvegardes sous Windows Vista. Ajout de références à la version EA Link du jeu. Ajout de l'avertissement concernant les annonces publicitaires dans le jeu. (Remarque : la version EA Link du jeu est livrée avec le fichier LisezMoi mis à jour).
· Les références à l'unité "Avatar de guerre" du Nod ont été changées en "Avatar".
 
==================================================================
Fin du fichier notes de patch
==================================================================

Message cité 1 fois
Message édité par Jack_Power le 07-04-2007 à 07:16:57
n°4269567
MilesTEG1

Transactions (0)
Posté le 07-04-2007 à 09:34:09  profilanswer
 

Là je n'ai a télécharger que 12Mo environ :
http://www.zimagez.com/miniature/2007-04-07092758.png
 
Bon par contre, ca veut pas avancer... et en plus il a l'air d'avoir planté l'updater...
je viens d'avoir un echec de téléchargement de la mise à jour.
(peut etre parce que j'ai utorrent derriere, mais limité à 20ko/s d'upload...) enfin bon je pense que je vais aller DL le patch en .exe ca sera plus simple et plus rapide.


---------------
Mes ventes : [FeedBack] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 4599_1.htm
n°4269626
arbalest
PSN ID : Crystal7_Magic
Transactions (0)
Posté le 07-04-2007 à 10:32:28  profilanswer
 

12Mo egalement de mon coté, et les serveurs semblent ok a l heure actuelle :)  

n°4269846
sebf11

Transactions (0)
Posté le 07-04-2007 à 12:26:20  profilanswer
 

j'ai mis à jour le 1er post pour y inclure les patch.
 
merci

n°4269908
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 07-04-2007 à 12:48:27  profilanswer
 

> Kristoph
 
- Pour l'extension de la prod de tibérium sur les 2 champs proche de la base ca ok j'y ai pensé, c'est franchement indispensable.
- Tu dis que tu exploites les champs de tibérium du Nord Ouest et du Sud Est mais lorsque le Nod débarque il bousille tes raffineries non ?  :??:  
- Pour ma part, je ne me suis pas préoccupé de ces champs, je me suis concentré sur la base du GDI avec des Vertigos. Le truc c'est que le Nod arrive assez rapidement pour tout nettoyer, je me demande donc ce qui déclenche le script : le fait de détruire certains batiments du GDI ou simplement le temps (au bout de x minutes ils débarquent) ?  :??:  
 
Merci pour ton explication ;)

n°4270064
MilesTEG1

Transactions (0)
Posté le 07-04-2007 à 13:36:19  profilanswer
 

sebf11 a écrit :

j'ai mis à jour le 1er post pour y inclure les patch.

 

merci


ca c'est pas mal :)

 

sinon ca serait pas mal si tu mettais ces posts sur le 1er post également :
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 1#t4252608
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 1#t4252950
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 1#t4253612

 
MilesTEG1 a écrit :

bon pour cette histoire de skins bonus pour l'édition Kane :

 

http://www.zimagez.com/miniature/2007-04-01151552.png

 

Il y a donc bien une case a cocher :

Citation :

Ces bonus seront disponibles dès que vous jouerez à l'Edition Kane.
Si vous souhaitez les désactiver pour quelconque raison, vous devrez décocher l'option
"Activer le contenu exclusif de l'édition Kane" via l'onglet "Général" du menu "Paramètres".

 

Mais où est-elle ??? là est bien la question...
J'ai installer je jeux sur mon portable, je teste ca et j'essaie de trouver cette case à cocher...
Mais le jeu sans patch, rien...

 

Une fois les patchs mis (moi via le module de mise à jour automatique du jeu, enfin automatique, plutôt via le menu du dvd ^^), j'ai ca :
http://www.zimagez.com/miniature/2007-04-01155547.png

 

donc je sais pas pour vous, mais cette option n'a du apparaître qu'avec le premier patch ou le deuxième...

 
MilesTEG1 a écrit :

Ca dépend du windows que tu as...
Sur vista, c'est ici :

Citation :

C:\Users\UTILISATEUR\Saved Games


ou avec les noms des liens :

Citation :

C:\Users\UTILISATEUR\Parties enregistrées

 


edit : c'est marqué dans le lisezmoi.txt !!

 
MilesTEG1 a écrit :

Pas besoin de clé de registre :
tu lances le menu du dvd du jeu :
http://www.zimagez.com/miniature/cc301.png
tu cliques sur la flèche de droite pour avoir la suite du menu, puis tu cliques sur le bouton "Définir la langue", et après tu choisis la langue que tu souhaites :
http://www.zimagez.com/miniature/cc302.png

 

Par contre faut avoir choisi à l'installation le mode personnalisé pour mettre un des packs de langue supplémentaire :
http://www.zimagez.com/miniature/2007-04-01224448.png

 


Voilà,
si l'auteur du topic pouvait aussi mettre ces explications dans le premier post, ca servirait à tout le monde.

 

++
Miles

 


Message édité par MilesTEG1 le 07-04-2007 à 13:39:00

---------------
Mes ventes : [FeedBack] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 4599_1.htm
n°4270177
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-04-2007 à 14:32:22  answer
 

hello
 
je viens de finir la campagne NOD (j'ai pris mon temps :o) et... j'ai raté un truc?
 

Spoiler :


j'ai juste une scène de 30s. dans laquelle Kane m'invite à rejoindre le cercle interne (inner circle) avant un fondu au blanc et retour à l'écran de départ...
 
Si c'est vraiment la fin, celle de C&C 1 ou C&C 2 avaient plus de gueule, quand même [:mlc]

n°4270296
archange_r​edemption
大塚愛
Transactions (0)
Posté le 07-04-2007 à 15:22:19  profilanswer
 
n°4270299
MilesTEG1

Transactions (0)
Posté le 07-04-2007 à 15:22:51  profilanswer
 

Dites, ca veut dire quoi ca :
http://www.zimagez.com/miniature/2007-04-07152037.png
 
J'ai pourtant le cd dans le lecteur...
j'ai pas envi de rebooter maintenant... mais j'ai envi de jouer...


---------------
Mes ventes : [FeedBack] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 4599_1.htm
n°4270302
arbalest
PSN ID : Crystal7_Magic
Transactions (0)
Posté le 07-04-2007 à 15:24:52  profilanswer
 


 

archange_redemption a écrit :

C'est malheureusement ça :/


Mode marketing >> vous voulez la suite >> C&C4 :lol:  
 
Au passage je viens de finir la campagne Scrin >> Meme fin en carton :p  
 
Pour conclure >> le jeu solo a été tres divertissant pour ma part :hello:  

n°4270349
leyee1603

Transactions (1)
Posté le 07-04-2007 à 15:54:42  profilanswer
 

divertissant certes mais bien facile à mon gout (mission 7 du GDI otut en difficle sans la moindre difficulté :/)


---------------
Mon FEEDBACK
n°4270369
Roger01

Transactions (1)
Posté le 07-04-2007 à 16:09:32  profilanswer
 

Moi je suis un peu déçut au niveau des musiques, j'avais cru comprendre qu'il y aurait des musiques du C&C premier du nom, et bien, ça en à pas l'air... (on peut même pas choisir dans une playlist :'( )

n°4270396
Lordben007
Membre Premium
Transactions (5)
Posté le 07-04-2007 à 16:22:25  profilanswer
 

Je viens de finir la campagne avec le GDI . Vraiment très bien ce jeu , çà fait plaisir ! Je viens de commencer avec le NOD et petite surprise ...
 

Spoiler :

il y a  un des acteurs de Lost qui joue dedans ...


 
Difficile de lacher son clavier depuis quelques temps en tout cas ( TQIT, SC et C&C 3 )  :love:  

n°4270577
technics66​6

Transactions (0)
Posté le 07-04-2007 à 17:52:09  profilanswer
 

J'ai fini en nod
 

Spoiler :

La fin est nul, 2 s de blabla et puis plus rien, c'est normal?

n°4270627
isofouet
Moi faut pas m'énerver
Transactions (0)
Posté le 07-04-2007 à 18:26:29  profilanswer
 

8 posts au dessus  :sarcastic:


---------------
L'APS-C Vaincra :o ├ Galerie ┤ ├ Rome ┤ ├ Belgique ┤
n°4270739
arbalest
PSN ID : Crystal7_Magic
Transactions (0)
Posté le 07-04-2007 à 19:18:02  profilanswer
 

isofouet a écrit :

8 posts au dessus  :sarcastic:


 :lol:  
 
Sinon pour mon pb avec les fichiers .DAT, c est peut etre due a ma carte graphique
>> plantage et j ai pu obtenir un ecran de detail d erreur (que j ai screenshoter mais oublier d enregistrer >> j ai redemarrer l ordi...)
>> Mon affichage prenait alors l eau = 400*800 et en 4 bits (apres avoir zapper le message d erreur, la resolution et co s est remise)
 
PS: j ai une ATI mobility X700 :hello:  

n°4270774
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 07-04-2007 à 19:32:21  profilanswer
 

A ceux qui ont fini la campagne Nod, je bloque sur Sarajevo.
 
J'ai trouvé ce qui déclenche le script faisant apparaitre l'arrivée par les airs des traitres Nod : c'est le fait d'attaquer la base du Gdi (avec des Vertigo pour ma part, un seul bombardement les a fait arriver).
J'ai suivi ce qu'a dit Kristoph, à savoir d'exploiter le tibérium au N-O et au S-E, enfin pour l'instant je n'occupe que le S-E car peu de temps après avoir posé ma raffinerie le Gdi rapplique avec ses Mamouth or si je suis les conseils de Kris mes unités terrestres doivent etre vers l'entrée nord de la base, je ne peux donc riposter contre les Mamouth qu'avec les avions et c'est moyennement efficace.
 
J'avais donc mes Venom vers le tibérium du S-E lorsque le script c'est déclenché, et tenez vous bien, le bombardement terrestre du Nod détruit les avions.  :heink:  
 
Si vous avez qq tuyaux merci. ;)

n°4270839
asa

Transactions (0)
Posté le 07-04-2007 à 20:13:06  profilanswer
 

Salut tout le monde !
 
Bon voilà au risque d'être vu comme le boulet du jour, j'aimerais juste savoir s'il est vraiment impossible d'y jouer sur Windows 2000 ?
 
J'ai quand même acheter le jeux en connaissance de cause mais comme certains jeux marchent quand même sur 2000 alors qu'ils disent que c'est impossible ( comme Oblivion par exemple ) j'ai tenter !
 
Voilà si quelqu'un à une astuce ou qu'il le fait tourner sur 2K, please help me !
 
Merci :jap:


Message édité par asa le 07-04-2007 à 20:17:04
n°4270887
arbalest
PSN ID : Crystal7_Magic
Transactions (0)
Posté le 07-04-2007 à 20:35:13  profilanswer
 

poiuytr a écrit :

A ceux qui ont fini la campagne Nod, je bloque sur Sarajevo.
 
J'ai trouvé ce qui déclenche le script faisant apparaitre l'arrivée par les airs des traitres Nod : c'est le fait d'attaquer la base du Gdi (avec des Vertigo pour ma part, un seul bombardement les a fait arriver).
J'ai suivi ce qu'a dit Kristoph, à savoir d'exploiter le tibérium au N-O et au S-E, enfin pour l'instant je n'occupe que le S-E car peu de temps après avoir posé ma raffinerie le Gdi rapplique avec ses Mamouth or si je suis les conseils de Kris mes unités terrestres doivent etre vers l'entrée nord de la base, je ne peux donc riposter contre les Mamouth qu'avec les avions et c'est moyennement efficace.
 
J'avais donc mes Venom vers le tibérium du S-E lorsque le script c'est déclenché, et tenez vous bien, le bombardement terrestre du Nod détruit les avions.  :heink:  
 
Si vous avez qq tuyaux merci. ;)


Pour la defense, j ai utilisé 3 obelisque lumiere + 1site anti aerien a chaques points stragtegiques (3) >> ca tient sans pb (apres pour l attaque c est selon les gouts de chacuns :D )
>> j ai refais la mission vite fait
http://img142.imageshack.us/img142/9131/sanstitrexz4.th.jpg
http://img410.imageshack.us/img410/5752/sanstitre1kq5.th.jpg
http://img235.imageshack.us/img235/3674/sanstitre2xb4.th.jpg
A noter que sur mon 2eme screen j ai mal placé mes obelisques (fallait les mettres un peu plus a droite), du coup je me retrouve avec un obelisque solitaire vers la droite histoire que les mechants ne s interesse pas a l usine d armement :lol:
 
EDIT: dans mes souvenirs j avais placé 3 sites sam (site anti aerien >> vive C&C1 :p ) sur les obelisques a droite car javais construits mes heliport juste au dessus et yavait pas mal d orca plus bombardier qui me rendait visite lol

Message cité 1 fois
Message édité par arbalest le 07-04-2007 à 20:38:46
n°4270913
Jack_Power

Transactions (0)
Posté le 07-04-2007 à 20:45:48  profilanswer
 

Roger01 a écrit :

Moi je suis un peu déçut au niveau des musiques, j'avais cru comprendre qu'il y aurait des musiques du C&C premier du nom, et bien, ça en à pas l'air... (on peut même pas choisir dans une playlist :'( )


Nope frank klepacki a pourtant insisté pour participé au projet mais ea la vue d'un autre oeil  :sarcastic: ...
 
http://www.frankklepacki.com/


Message édité par Jack_Power le 07-04-2007 à 20:47:25
n°4271110
archange_r​edemption
大塚愛
Transactions (0)
Posté le 07-04-2007 à 22:21:58  profilanswer
 

poiuytr a écrit :

A ceux qui ont fini la campagne Nod, je bloque sur Sarajevo.
 
J'ai trouvé ce qui déclenche le script faisant apparaitre l'arrivée par les airs des traitres Nod : c'est le fait d'attaquer la base du Gdi (avec des Vertigo pour ma part, un seul bombardement les a fait arriver).
J'ai suivi ce qu'a dit Kristoph, à savoir d'exploiter le tibérium au N-O et au S-E, enfin pour l'instant je n'occupe que le S-E car peu de temps après avoir posé ma raffinerie le Gdi rapplique avec ses Mamouth or si je suis les conseils de Kris mes unités terrestres doivent etre vers l'entrée nord de la base, je ne peux donc riposter contre les Mamouth qu'avec les avions et c'est moyennement efficace.
 
Si vous avez qq tuyaux merci. ;)


 

arbalest a écrit :

Pour la defense, j ai utilisé 3 obelisque lumiere + 1site anti aerien a chaques points stragtegiques (3) >> ca tient sans pb (apres pour l attaque c est selon les gouts de chacuns :D )
 
EDIT: dans mes souvenirs j avais placé 3 sites sam (site anti aerien >> vive C&C1 :p ) sur les obelisques a droite car javais construits mes heliport juste au dessus et yavait pas mal d orca plus bombardier qui me rendait visite lol


 
J'ai l'impression d'être le seul à avoir fait la mission à la brute: dès le début j'ai laissé le convoi où il était et j'ai attaqué et quasiment rasé la base du gdi, puis fait passer le convoi par là sans encombres :D
 
Ensuite pour les traitres il suffit de 8 vertigos, 3 stealth tank, 3 beam cannon, 7 venom et 2 avatars en ce qui me concerne :o


Message édité par archange_redemption le 07-04-2007 à 22:22:50

---------------
Site d'infos sur Saint Seiya /\ Kyouray a écrit: archange enculay, la vie ne fait pas de cadeaux et pourtant tu t'en es bien sorti
n°4271244
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 07-04-2007 à 23:59:08  profilanswer
 

Bon je me suis transformé en Chinois : production non stop de venom, bombardiers, tank furtif, scorpion et avatar.  :o  
Je les ai dépouillé.  :D  
 
Je suis en Italie maintenant.
 
Merci pour vos explications. ;)
 
> Archange
franchement je ne sais pas comment tu te débrouilles mais avec si peu d'unités je n'y arrive pas. :/
chapeau


Message édité par poiuytr le 08-04-2007 à 00:01:41
n°4271381
fat dog

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Posté le 08-04-2007 à 03:10:48  profilanswer
 

:hello:  
 
y a t'il un moyen d'upgrater tout un groupe d'avatars en une seule fois? parceque bon, etre oblige de faire la manipe a chaque fois pour chaque unitee, c'est quand meme un peu chiant... :/
 
autre question. certains disent qu'il y a une campagne scrin dans le jeu, mais mis a part celle du GDI et NOD, je n'ai rien d'autre. (j'ai pas encore finit entierement une campagne, donc c'est peut etre normal?  :D )
 
 
 

n°4271386
technics66​6

Transactions (0)
Posté le 08-04-2007 à 03:18:50  profilanswer
 

Bon et bien si les fin sont pourrie, le jeu est excellent, j'ai fait le nod en 10h  en prennant mon temps, avant certaine map où il faut vraiment être nickel niveau timing, bref pas déçu.
 
Pour situer j'ai commencé avec le tout premier c&c  :love: .
 
De plus je le trouve vraiment très joli mais bémole pour les musique trop en retrait, bien meilleurs dans le premier du nom.
 
Bon j'y retourne j'ai le gdi a faire.
 
ps: stalker me manque, c'est une des rares fois où un fps m'a autant pris, un peu comme oblivion l'année passée. :jap:


Message édité par technics666 le 08-04-2007 à 03:19:16
n°4271451
arbalest
PSN ID : Crystal7_Magic
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Posté le 08-04-2007 à 09:31:00  profilanswer
 

fat dog a écrit :


autre question. certains disent qu'il y a une campagne scrin dans le jeu, mais mis a part celle du GDI et NOD, je n'ai rien d'autre. (j'ai pas encore finit entierement une campagne, donc c'est peut etre normal?  :D )


En effet la compagne Scrin se debloque en terminant les campagnes NOD+GDI ;)  

n°4271689
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 08-04-2007 à 12:35:45  profilanswer
 

:hello:  
 
Bon je suis à la "Tour de Kane" et c'est très chaud. :D
Pas évident de produire en masse car il y a assez peu de tibérium, je squate le champ près des Aliens (un peu au dessus de ma base de départ) mais ils en font autant...  
 
J'ai détruit les 3 juggernauts pour gagner un peu de temps mais le Gdi et les Aliens fabriquent leurs super armes et ça me stress (2 canons à ions et truc sismique). :D J'ai réussi à péter un canon à ion mais ils en reposent un tout de suite après. La seule solution semble être le bombardement au vertigos.
Les aliens ne m'attaquent pas, est ce qu'une fois que leur arme sismique sera chargée ils me l'enverront sur la tronche ?  :??: En toute logique ils devraient viser le Gdi puisque ce sont eux qui les attaquent, ça m'arrangerait bien je dois dire, y a déjà pas mal à faire avec les canons à ion du Gdi.  :D  
 
Des suggestions pour passer cette mission hardu ?  :)

Message cité 2 fois
Message édité par poiuytr le 08-04-2007 à 12:36:36
n°4271751
arbalest
PSN ID : Crystal7_Magic
Transactions (0)
Posté le 08-04-2007 à 13:09:44  profilanswer
 

poiuytr a écrit :

:hello:  
 
Bon je suis à la "Tour de Kane" et c'est très chaud. :D
Pas évident de produire en masse car il y a assez peu de tibérium, je squate le champ près des Aliens (un peu au dessus de ma base de départ) mais ils en font autant...  
 
J'ai détruit les 3 juggernauts pour gagner un peu de temps mais le Gdi et les Aliens fabriquent leurs super armes et ça me stress (2 canons à ions et truc sismique). :D J'ai réussi à péter un canon à ion mais ils en reposent un tout de suite après. La seule solution semble être le bombardement au vertigos.
Les aliens ne m'attaquent pas, est ce qu'une fois que leur arme sismique sera chargée ils me l'enverront sur la tronche ?  :??: En toute logique ils devraient viser le Gdi puisque ce sont eux qui les attaquent, ça m'arrangerait bien je dois dire, y a déjà pas mal à faire avec les canons à ion du Gdi.  :D  
 
Des suggestions pour passer cette mission hardu ?  :)


Slt,
La construction des super armes (GDI en tout cas) se declenche en fonction du nombre de generateur, ainsi que leur etat, qui protege la tour (comme le briefing le dit >> grace aux generateurs la tour est invulnerable, donc si tu peux plusieurs generateurs >> chargement du canon a ion)
 
Pour la mission en elle meme
>> Des le debut j ai construis ce qu il fallait pour avoir 4 vertigos s occupant des Juggernauts, et 3 obelisques lumieres pour defendre l entrée de la base a l est
 
Dans un 2eme temps, j ai construit un emissaire et l ai utilisé pour construire un avant poste a l interieur de la base alien devant la tour
Puis construction immediate de 3 site SAM pour se debarrasser des vaisseaux aliens qui tardent pas a attaquer l avant poste.
Et pour finir construction d obelisques autour de l avant poste pour defendre la tour
>> Je n ai fait que defendre, et avec ce que j avais construit ca a tenu sans pb (cf mon screen)
 
Voila ce que ca donne  :hello: >>  
http://img208.imageshack.us/img208/6290/sanstitreuj0.th.jpg
 
EDIT: Il me semble que a la fin l objectif est de raser la base GDI
        >> J avais capturer les structures Scrins et construit des vaisseaux


Message édité par arbalest le 08-04-2007 à 13:13:20
n°4271784
sliders_al​pha

Transactions (0)
Posté le 08-04-2007 à 13:24:51  profilanswer
 

c'est dommage qu'il ne fasse pas de 4 vu la fin de la campagne des scrin.
 
pas contre il aurait pu trouver un juste milieu, en normal j'explose l'ia comme je veux et en difficile (le niveau juste au dessus) elle m'explose comme elle veux
 
je tourne sans maj, si je les fait ça changera quelque chose?

n°4271833
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 08-04-2007 à 13:59:55  profilanswer
 

poiuytr a écrit :

:hello:  
 
Bon je suis à la "Tour de Kane" et c'est très chaud. :D
Pas évident de produire en masse car il y a assez peu de tibérium, je squate le champ près des Aliens (un peu au dessus de ma base de départ) mais ils en font autant...  
 
J'ai détruit les 3 juggernauts pour gagner un peu de temps mais le Gdi et les Aliens fabriquent leurs super armes et ça me stress (2 canons à ions et truc sismique). :D J'ai réussi à péter un canon à ion mais ils en reposent un tout de suite après. La seule solution semble être le bombardement au vertigos.
Les aliens ne m'attaquent pas, est ce qu'une fois que leur arme sismique sera chargée ils me l'enverront sur la tronche ?  :??: En toute logique ils devraient viser le Gdi puisque ce sont eux qui les attaquent, ça m'arrangerait bien je dois dire, y a déjà pas mal à faire avec les canons à ion du Gdi.  :D  
 
Des suggestions pour passer cette mission hardu ?  :)


Utilise les 4 Juggernauts recapturés. Bizarrement, ils ont une portée en tir normal égale à une bonne moitié de longueur de carte. Approche toi assez de la base avec des venom pour couvrir les juggernauts contre les volants et des scorptions ( 40 au moins ) à l'avant et pilonne les cannons à ion d'une des bases. Utilise ton propre missile du nod et détruit les centrales à énergie de l'autre base avec.

n°4271861
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 08-04-2007 à 14:15:10  profilanswer
 

Merci pour les explications Arbalest et Kristoph.
 
Une dernière question a propos des armes spéciales :lesquelles sont destinées à qui ?
Les canons à ion du Gdi sont pour moi je suppose et celle des aliens vise le Gdi ou moi également ?  :??:

n°4271914
arbalest
PSN ID : Crystal7_Magic
Transactions (0)
Posté le 08-04-2007 à 14:46:50  profilanswer
 

poiuytr a écrit :

Merci pour les explications Arbalest et Kristoph.
 
Une dernière question a propos des armes spéciales :lesquelles sont destinées à qui ?
Les canons à ion du Gdi sont pour moi je suppose et celle des aliens vise le Gdi ou moi également ?  :??:


Aucune idee pour ma part j ai pas voulu tester :lol:  
Mais j aurai tendance a penser que le canon a ion est destiné a la tour

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