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Auteur Sujet :

[Tomik Runik] Dawn of War [Dark Crusade OUT !]

n°4230866
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 26-03-2007 à 10:51:29  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
bha le chef necron a quant meme un sort de zone avec le grand rayon vert paralysant me semble non ?


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SUHACK.com Jeu FR de piratage a -80% sur steam!
mood
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Posté le 26-03-2007 à 10:51:29  profilanswer
 

n°4230904
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-03-2007 à 11:02:10  answer
 

worm'skiller a écrit :

les nécrons n'ont pas de sort de zone ou d'artilelerie à part leur mégalite. Enfin, entre nous ils n'en n'ont pas besoin. :o  
 
Par contre, je ne vois pas en quo ice patch nerf particulièrement la garde. :??:


 
Ah tu vois pas ?
 
Les nerfs >
 
- Assassin devenu merdique et prohibitif > payer 400/225 pour moins efficace qu'avant contre les autres persos, plus de fonction de scout, de destruction de batiment ...
- Basilisk de la merde > 9 secondes entre les tirs, loule ... déplacement anémique, précision merdique. De l'énergie gachée
- Hellhound nerfé > Dégat de zone réduit, precision en mouvement réduite (alors qu'avant il ne touchait déja pas grand chose en mouvement) et pouvoir T3 nerfé.
- 5 AS dans les squads de garde ... cool ... c'est pas ca qui va les rendre plus competitif face aux autres armées vu le cout totalement barré de toute les ameliorations ... sachant qu'en un coup de smite ou de champ psychos ta toute ton armée qui creve instantanément ... cooool.
- Execution du commissaire nerfé sur les AL et les squad de T3 ...
- Psyker totalement nerfé > Pouvoir malédiction totalement changé et totalement inéfficace (cool maintenant on immobilise 10 seconde un tank ... qu'on tue avec quoi rappele moi ? Des sentinelles qui se font peter en deux tirs d'horreurs/de pred/d'obli/necron/etc etc ...) Je parle meme pas de ses autres sorts ... qui maintenant ne font plus rien contre les heros.
- Amelioration des LP devenu moins efficace qu'avant ...
 
Les plus >
 
- QG martien enfin en armure lourde. Mais bon c'était convenu quoi.
- Légere augmentation des pv des kasrkin et des ogryns ... mouais c'était vraiment pas indispensable ... mais bon, vu l'état on va pas faire les difficile.
- 25% de dmg en plus des batiments ... c'est le seul point reelement positif pour la garde ... Comme d'hab utile en début de game, totalement inéfficace en T2 ...
 
En clair, des nerfs alors que la garde était déja la chevre de DC depuis la fin de WA et des améliorations totalement bidon ...  
 
Le probleme du patch c'est que, ok, il balaie tout les abuses de la V1.1 ... mais au lieu de les avoirs résolus à la racine, ils ont preferé simplement les nerfer directement.  
 
Un GI qui turret rush un necron ou un chaos c'est pas par plaisir hein, c'est parcqu'il n'a pas le choix si il veut esperer arracher la victoire ...
 
Maintenant faut se démerder avec la Garde sans les deux trois trucs interessant qui permettaient de resister ...

n°4230940
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Transactions (0)
Posté le 26-03-2007 à 11:10:58  profilanswer
 

starmindfr a écrit :

bha le chef necron a quant meme un sort de zone avec le grand rayon vert paralysant me semble non ?


 
 
ca empeche les unités de tirer à distance mais pas de combattre au corps à corps, perso frappe orbital + whirlwind sont mieux je trouve. :o
 


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"le prix passe, la qualité reste"
n°4230958
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Transactions (0)
Posté le 26-03-2007 à 11:14:25  profilanswer
 

@Khan : merci de l'explication.


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"le prix passe, la qualité reste"
n°4236562
Lupuss
Ze Tonton
Transactions (0)
Posté le 27-03-2007 à 19:29:08  profilanswer
 

Je viens de faire quelques parties de défense avec la Garde contre Chaos et Nécrons.
 
Contre le Chaos c'est dur... contre les Nécrons c'est juste injouable :o

n°4238338
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-03-2007 à 11:17:06  answer
 

Lupuss a écrit :

Je viens de faire quelques parties de défense avec la Garde contre Chaos et Nécrons.
 
Contre le Chaos c'est dur... contre les Nécrons c'est juste injouable :o


 
Contre necron en T2 c'est GG ...
 
Necron c'est Ze race de noob imba.

n°4239091
Lupuss
Ze Tonton
Transactions (0)
Posté le 28-03-2007 à 14:19:17  profilanswer
 

Et ils avaient promis que ça changerait avec le patch :pfff:

n°4239390
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-03-2007 à 15:34:58  answer
 

Lupuss a écrit :

Et ils avaient promis que ça changerait avec le patch :pfff:


 
Ouais ... maintenant ils peuvent sortir des dépeceur en T1 [:syr01]

n°4239405
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 28-03-2007 à 15:37:34  profilanswer
 

sinon en mode difficile - dark crusade + patch j'ai un mal fou a repousser les orks ayant le plein d'unités avec les tau, ca defile trop vite, il faut utiliser quoi comme unités contre les vagues ork chez les tau ?


Message édité par starmindfr le 28-03-2007 à 15:37:54

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SUHACK.com Jeu FR de piratage a -80% sur steam!
n°4239443
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Transactions (0)
Posté le 28-03-2007 à 15:48:03  profilanswer
 

perso je trouve que les orks ont bien été boosté. Mine de rien leurs unités sont qd meme bien résistante et ils te noie sous le nombre en plus.


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"le prix passe, la qualité reste"
mood
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Posté le 28-03-2007 à 15:48:03  profilanswer
 

n°4239589
Lupuss
Ze Tonton
Transactions (0)
Posté le 28-03-2007 à 16:13:39  profilanswer
 

Contre les Orks j'aimais bien envoyer un Knarloc pour les distraire pendant que mes fire warriors tiraient dans le tas, les Krootox permettent de les occuper un moment aussi.
 
Apparemment c'est les Orks et eldar qui ont le plus profité du patch (tant mieux pour les Eldar!)

n°4239768
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 28-03-2007 à 16:59:43  profilanswer
 

les eldars j'aime bien mais les vagues d'orks pfff c'est un peut moche et gonflant :)


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n°4241707
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 29-03-2007 à 06:13:24  profilanswer
 

Lupuss a écrit :

Je viens de faire quelques parties de défense avec la Garde contre Chaos et Nécrons.
 
Contre le Chaos c'est dur... contre les Nécrons c'est juste injouable :o


 
la garde avant c'etait abusé... Perso les tau je les joue surtout avec des drones...  je les envoie sur un ennemi, et je glisse mes forces tout doucement dans le camp ennemi.
 
j'ai deja remporté pas mal de partie.

n°4249122
shino209

Transactions (0)
Posté le 31-03-2007 à 11:13:26  profilanswer
 

Ca se joue encore beaucoup ce jeu sur les serveurs ou c'est mort ?
 
J'hésite à me choper Dark Crusade...

n°4249156
Lupuss
Ze Tonton
Transactions (0)
Posté le 31-03-2007 à 11:28:53  profilanswer
 

Non ça va y a toujours du monde (surtout sur les serveurs US en fait)

n°4249550
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 31-03-2007 à 13:54:39  profilanswer
 

shino209 a écrit :

Ca se joue encore beaucoup ce jeu sur les serveurs ou c'est mort ?
 
J'hésite à me choper Dark Crusade...


 
y 'en a meme plus qu'avant.

n°4249695
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Transactions (0)
Posté le 31-03-2007 à 14:39:27  profilanswer
 

le jeu a une bonne durée de vie. ;)


Message édité par worm'skiller le 31-03-2007 à 14:39:41

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"le prix passe, la qualité reste"
n°4252401
Lupuss
Ze Tonton
Transactions (0)
Posté le 01-04-2007 à 15:24:33  profilanswer
 

Ouais, on se plaint de l'équilibrage mais on continue à jouer :o

n°4307268
wazany

Transactions (3)
Posté le 22-04-2007 à 15:06:09  profilanswer
 

Bonjour moi j'ai un probléme d'affichage a u niveaux des écriture sur Dar Crusade ! Je suis soous vista (32 bits ultimate) j'ai une x1900gt un x2 4200+ et 1 go de ram + 250 go sata2 et 160go ide le tout sur une a8n-e
 
Et voila ce que j'obtien quand je lance le jeux http://img182.imageshack.us/img182/9231/sdfdsfgi0.jpg
a vrai dire c'est injouable snifff

n°4307373
wazany

Transactions (3)
Posté le 22-04-2007 à 15:52:51  profilanswer
 

Personne n'as eu ce bléme ? arf

n°4307403
mister per​fect

Transactions (0)
Posté le 22-04-2007 à 16:15:19  profilanswer
 

peut etre un pb de drivers ?

n°4307512
wazany

Transactions (3)
Posté le 22-04-2007 à 17:14:36  profilanswer
 

Je suis aux catalyst 7.4 pour vista 32 donc je sais pas trop

n°4307589
mister per​fect

Transactions (0)
Posté le 22-04-2007 à 17:51:26  profilanswer
 

avec daw j ai eu tout plein de soucis et a chaque fois ca venait des drivers, du coup je mets plus les derniers drivers et je reste sur une version qui est stable

n°4309002
bestaflex

Transactions (0)
Posté le 23-04-2007 à 14:17:46  profilanswer
 

C'est ecrit en nécron, par code barre.

n°4423125
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 05-06-2007 à 15:26:49  profilanswer
 

Bonjour je cherche des joueurs pour dow dark crusade!
 
Mais je joue avec ce mod: dow xp4.0
 
Si quelqu'un le joue aussi...

n°4426573
Sgt Sharp
Fortune favors the Bold
Transactions (0)
Posté le 06-06-2007 à 14:43:20  profilanswer
 

quels sont les pré-requis pour qu'une unité obtienne le statu de vétéran????
quelles sont les unités qui ne peuvent devenir vétéran?


Message édité par Sgt Sharp le 06-06-2007 à 14:52:52
n°4429787
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Transactions (0)
Posté le 07-06-2007 à 13:32:27  profilanswer
 

il faut contrôler certains terrains qui te permettent d'acheter un type d'unité vétérante.


---------------
"le prix passe, la qualité reste"
n°4465631
Pugg

Transactions (0)
Posté le 19-06-2007 à 19:38:12  profilanswer
 

drapal et remontage de topic
 
j'en profite pour poser une question : je joue principalement Eldar en multijoueur (je suis novice) et lorsque je fais mes troupes en général c'est les 3 escouades d'araignées spectrales et le reste partagé en 2 entre les banshee et les faucheurs noirs... mais je les trouve bien faiblards ces faucheurs alors je me demandais si il serait pas plus interessant de faire directement des dragons de feu pour les véhicules a la place et laisser les araignées spectrales et les banshee s'occuper de l'infanterie?
 
Enfin si vous avez des guides pour le multi , c'est pas de refus
 
merci


Message édité par Pugg le 19-06-2007 à 20:40:38
n°4465688
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 19-06-2007 à 19:55:45  profilanswer
 

Personne ne joues avec le mod dow xp 4 sinon?


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°4503165
longrange

Transactions (0)
Posté le 03-07-2007 à 13:05:10  profilanswer
 

Salut!
 
- Voilà, enfin, après une longue période d´attente pour vous, de tests pour nous, l’équipe de dowpro est fière de vous annoncer la sortie de la version publique de DCPro.
 
- Voici le lien de téléchargement : http://jadedgamers.com/downloads/d [...] -2-0-0.exe
ou http://dow.lerp.com/mods/DoWpro200.exe
 
- Le lien vers le topic tutorial : http://www.wgpower.net/forum/dawn- [...] 062_1.html
 
- Viendra un petit résumé des changements apportés par DCPro.
 
Edit : Pour tout ceux qui ont possédé DCPro avant cette release, pour être sur d´avoir la dernière version 2.00, assurez vous de posséder le fichier "Welcome to DCPro" format word dans le fichier de répertoire du jeu, seule la version publique le possède...
 
Enfin , c´est qu´on pourra dire , aprés des mois à regarder travailler les codistes de tout les pays superviser par l´empereur dieu de l´équilbirage Korbah
 
Dowpro
 
 
tout d´abord un lien vers le site officiel : www.dowpro.org
où il y´a un manifique teaser de tomekwinx , à voir
 
 
Vous l´avez sans doute remarquer, meme aprés le patch , on va dire que dc ne se rapproche pas d´un équilibrage et d´un game play optimale , c´est pour ca que depuis les legendaires abus de WA , s´est former la team de Dowpro , dont le but principal est de crée un mod qui équilibrera le jeu
 
ceci n´est pas un mod full fluff , comme on en voit regulierement , où l´on peut admirer de nouveaux models dans un gameplay assez deséquilibré , certaines améliorations artistiques sur les tetes par ex , et quelques FX ont été ajouter ,
 
le tout repose dans le gameplay à la "dow " ici , impossible de passer T2 en 4 min , dans des conditions de jeu normal , car dowpro offre une large game d´unité au T1/T1.5 (arsenal ) pour prendre le map controle , et les combats commence vers les 2-3 mins quand il faut aller chercher les points à l´exterieur de sa base
 
beaucoup de choix au T1 , qu´il faut adapter en fonction des troupes de l´adversaires
(les contres eldar , les plasmas / bolter ect ... )
 
plus de la moitié des races ont été refaites , le techtree reste le meme , sauf que les restrictions de dow dans le techtree ont été remit ( arsenal pour go T2 )
 
l´invisibilité à été refaite , 3 types d´invisibilité ( temps, couvert , permanent ) avec 3 icones differente
des changements au gameplay , seul les reco ( scout pathfinder , ranger) voit à une distance apreciable , pour avoir le maximum de portés des armes lourdes , il faut par ex placer des scouts dans un couvert qui ouvre la ligne de vue
 
de nouvelles unités de nouvelles armes lourdes , de nouvelles tactique
 
Effectivement toutes les nouveautés surtout sur les recherches et les nouvelles competences sont assez deroutante au debut , c´est pourquoi il vaut mieux faire un partie en solo pour bien voir son techtree
 
 
l´éco à aussi changer , un bonus global de req , autorise des mass d´unités de base et vu le prix des croissants des generateurs qui coute en energie et monte en prix , on doit faire un choix d´investir son eco d´energie dans soit , améliorer les unités via recherche et armes lourds , teché et faire des vehicules/elite , améliorer son eco en upant les points et en investissant dans des gené , faire des wargears pour que le heros reste competitif
 
des wargears , ce sont des équipements de heros les memes que ceux de la campagne plus quelque un , ils rendents le hero nettement plus puissants
2 au choix par tier , dans le QG , 1 par tier , il faut faire 2 QG pour tous les avoir
les wargear armes sont T2 et T3 dans l´arsenal
 
d´ailleurs le T4 à été supprimer , si vous avez les ressourses suffisante , vous pouvez faire les vehicules lourd , et l´unité ultime
 
bon dernier mot , vous pouvez trouvez des joueurs sur l´IRC dowpro (aller sur le site dowpro communication , chat )
eye of terror , le soir , et sur le ts JaD , quand y´a de la place vous etes les bienvenus
 
pensez à vous faire un pseudo dowpro sur le lobby ( ex : Dowpro[long ) c´est un moyen de se connaitre , si vous trouvez pas de joueurs prennez mon MSN
 
++ see you on dowpro
 
 
 

n°4504765
Pugg

Transactions (0)
Posté le 03-07-2007 à 21:20:29  profilanswer
 

Bonjour,
 
Est-ce que quelqu'un pourrais me confirmer que W40k = Dawn of war et ses add-on tourne correctement sur un chipset intel 855 avec bien sur les options au minimum (pour info c'était parfaitement fluide avec une radeon 9200se mais la c'est encore un cran en dessous)

n°4509223
Pugg

Transactions (0)
Posté le 05-07-2007 à 11:40:11  profilanswer
 

Pugg a écrit :

Bonjour,
 
Est-ce que quelqu'un pourrais me confirmer que W40k = Dawn of war et ses add-on tourne correctement sur un chipset intel 855 avec bien sur les options au minimum (pour info c'était parfaitement fluide avec une radeon 9200se mais la c'est encore un cran en dessous)


 
up

n°4509237
grao
The visitor
Transactions (0)
Posté le 05-07-2007 à 11:44:29  profilanswer
 

ça me parait un peu léger tout ça...


---------------
Recherche affiche de GITS Arise 3 et 4, faire offre.
n°4509267
Pugg

Transactions (0)
Posté le 05-07-2007 à 11:51:56  profilanswer
 

grao a écrit :

ça me parait un peu léger tout ça...


 
En effet, si jamais quelqu'un avait la possibilité de tester, ça m'arrangerais bien (même si c'est moche avec peu de fps, tant que c'est pas des diapositives, ça me va)
 
Merci


Message édité par Pugg le 05-07-2007 à 11:54:02
n°4509289
grao
The visitor
Transactions (0)
Posté le 05-07-2007 à 11:56:26  profilanswer
 

ça risque d'ètre trés laid par contre :/


---------------
Recherche affiche de GITS Arise 3 et 4, faire offre.
n°4509294
Geminys

Transactions (0)
Posté le 05-07-2007 à 11:57:00  profilanswer
 

si ça peu t'aider, j'avais réussi a le faire tourner fluide avec une fx5200 128 en baissant bien les détails en 1024*768


---------------
3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
n°4509315
Pugg

Transactions (0)
Posté le 05-07-2007 à 12:02:29  profilanswer
 

Sans raconter ma vie, c'est pour l'installer sur un futur ultraportable, j'ai un budget de 500€ max et a ce prix on trouve que du chipset intel 855 dans le meilleur des cas (un Trident XP4 mais ça il parait que c'est une catastrophe)..... sur du GMA900 ça fonctionne mais c'est hors budget

n°4509327
grao
The visitor
Transactions (0)
Posté le 05-07-2007 à 12:05:26  profilanswer
 

Ben déja du jeux sur un portable bas de gamme c'est l'horreur mais sur de l'ultra portable c'est du suicide :sweat:


Message édité par grao le 05-07-2007 à 12:05:32

---------------
Recherche affiche de GITS Arise 3 et 4, faire offre.
n°4509335
Pugg

Transactions (0)
Posté le 05-07-2007 à 12:07:44  profilanswer
 

c'est uniquement pour quelques parties solo de temps a autre, je le prend pas pour cela a la base :D pourquoi du suicide ? a cause de la taille de l'écran?

n°4509343
grao
The visitor
Transactions (0)
Posté le 05-07-2007 à 12:09:00  profilanswer
 

A cause des perf. et notamment graphiques.


---------------
Recherche affiche de GITS Arise 3 et 4, faire offre.
n°4509352
Pugg

Transactions (0)
Posté le 05-07-2007 à 12:12:44  profilanswer
 

ça je suis bien conscient que les perfs sont faibles mais bon, c'est un jeu qui a 3 ans et pas très gourmand, il tournais bien sur mon vieux pc de bureau qui n'était pas un foudre de guerre (mais un peu plus perf que les ultraportables que je vise).... enfin bref , au niveau du proc et de la ram je me fais pas de souci (des centrino 1,2ghz et 512 de ram ca devrais aller)

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