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Auteur Sujet :

[TU] X-Com & XCOM 1&2 - DLC tactical legacy XCOM 2 gratuit

n°12224834
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-02-2016 à 14:46:31  answer
 

Reprise du message précédent :

lakana a écrit :

Pour revenir sur la question de la "destruction" possible du point d'extraction évoqué avant, je viens d'avoir le cas. Mon point est en haut d'un immeuble en feu, trois membres de mon équipe parviennent à évacuer mais dans le tour précédent la fuite de mes deux derniers, l'immeuble s'effondre en partie. Du coup un nouveau point est apparu... à l'autre bout de la carte. Heureusement j'avais neutralisé tous les ennemis (notamment grâce à mon premier piratage réussi d'un sectopode qui a fait une boucherie chez les aliens  [:sir_knumskull] ) et il me restait encore suffisamment de tours pour rejoindre ce nouveau point, mais sur ce coup franchement ça aurait pu être hyper abusé si j'avais perdu mes gars. :/ Déjà que le jeu me fait parfois criser, là mon clavier aurait pu y passer. :o


J'ai presque eu le cas dernièrement : le point qui était sur le toit d'un grand bâtiment, on ne pouvait presque plus monter dessus sauf une gouttière qui est restée intacte malgré les 50 explosions de grenades avant :D.

mood
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Posté le 26-02-2016 à 14:46:31  profilanswer
 

n°12225891
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-02-2016 à 21:31:10  answer
 

Dites, quand on active le countdown du projet avatar, si on fait une facility ou de façon générale si on fait une mission qui aurait dû retarder le projet avatar, on retourne au système de petits carrés ou c'est trop tard ? :D

n°12225938
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 26-02-2016 à 21:51:39  profilanswer
 


Ça réduit ^^,  heureusement sinon j'aurais perdu 2 run


---------------
Manowar#2533
n°12226160
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 27-02-2016 à 00:02:01  profilanswer
 

Ouais, ça peut même être avantageux de laisser partir le chrono en ayant au moins une base niveau "2-3 carrés" sous la main. Plutôt que chercher à tout nettoyer au plus vite.

n°12226367
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 27-02-2016 à 09:19:43  profilanswer
 

Les saves sont dans le cloud, par défaut ? Si je désinstalle XCOM 2 je pourrai récupérer mes saves à la prochaine réinstall ?


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"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°12226381
LaPointe
Roule toujours
Transactions (4)
Posté le 27-02-2016 à 09:34:31  profilanswer
 

A priori oui puisque quand je quitte le jeu, je vois Steam charger les saves :jap:
Mais de toute façon les saves sont dans mes documents, donc elles ne seront pas supprimées.

Message cité 1 fois
Message édité par LaPointe le 27-02-2016 à 09:34:55

---------------
LaPointe
n°12226458
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 27-02-2016 à 10:32:09  profilanswer
 

Rhadamenthos a écrit :

Les saves sont dans le cloud, par défaut ? Si je désinstalle XCOM 2 je pourrai récupérer mes saves à la prochaine réinstall ?


 
 
Pourquoi désinstaller le goty  :??:


---------------
Manowar#2533
n°12226725
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-02-2016 à 13:36:35  answer
 

LaPointe a écrit :

A priori oui puisque quand je quitte le jeu, je vois Steam charger les saves :jap:
Mais de toute façon les saves sont dans mes documents, donc elles ne seront pas supprimées.


Il suffit de les sauvegarder soi-même au cas où.

n°12226733
lakana

Transactions (0)
Posté le 27-02-2016 à 13:39:19  profilanswer
 

Putain, cette partie ou la chryssalid passe à travers mes 4 soldats en vigilance sans se faire toucher pour venir blesser mon soldat psy pour 14 jours.  [:canardeur]


---------------
"Au moins, jusqu'au bout il n'aura pas marché." H. Murakami
n°12226819
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-02-2016 à 14:27:06  answer
 

Ouais je connais trop ça... le jeu est vraiment plus dur là souvent les ennemis esquivent mes tirs en overwatch et les chryssalid quelle plaie alors que dans le 1er run j'en avais presque rien à foutre :D. Et les Andromedon super casse-pieds vu qu'ils meurent en deux temps on ne peut pas faire de super dégâts critiques :o.

mood
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Posté le 27-02-2016 à 14:27:06  profilanswer
 

n°12227238
redd
Toujours la tête dans le cloud
Transactions (0)
Posté le 27-02-2016 à 19:26:14  profilanswer
 

On vient de tester le multi avec un pote.
C'est bien marrant, stressant et tout. Mais c'est pas encore au point. Le multi du 1er était même mieux réalisé, c'est dire.
 
 
Dans les - :
 
** toujours aussi peu de personnalisation de l'escouade : on choisit des archetypes avec des points et c'est tout. Ah, si, on peut changer un objet mais on n'a même pas accès à tout. Super dommage.  
 
** c'est buggé. J'ai perdu trois fois de suite mon escouade personnalisée aux petits oignons. Faites gaffe quand vous renommez une escouade, ou supprimez un doublon... :sweat:  
 
** on peut créer des persos depuis le menu principal mais on peut pas les importer pour le multi : faut les refaire... :cry:  
 
** en plein jeu, il y a une latence de malade. On ne voit pas les actions de l'adversaire en temps réel. Il faut attendre la fin du tour pour les voir défiler. On s'y perd un peu. :??:  
 
** désactivez TOUS les mods avant de lancer le multi. Même les mods caméra. Chez nous, ça a fait bugger la partie trois fois de suite (impossible de commencer).
 
 
 
 
Sinon... c'était fun ! L'équipe du BIEN (la mienne) a vaincu le camp des Loutres maléfiques.
 
 
Quelques captures et un briefing :
 
Voici mon équipe. Deux grenadiers (Jason et le Joker), un ranger à l'épée (Liu Kang), un pistolero (Clint Eastwood), une médic (Ashley Williams)... un Gardien pour le fun.
http://img4.hostingpics.net/pics/3167402016022700002.jpg
 
 
La partie commence. On se cherche, mais Toupi sera le premier à me trouver. Un psy évite un tir de vigilance et contrôle mon ranger. Aille...
http://img4.hostingpics.net/pics/6707632016022700008.jpg
 
Mes grenadiers arrivent à la rescousse. Quelques tirs d'armes lourdes suffisent à mettre à terre le psy (mais je vise mal et je loupe un mec à côté, dommage). Il se vide de son sang, sera ranimé par le médic de Loutrage, ira se cacher... mais se prendra un autre tir d'arme lourde en pleine poire. Il sera out. Par contre, mon ranger aura morflé entre temps.
http://img4.hostingpics.net/pics/8033242016022700007.jpg
 
Entre temps, mon Gardien crée la surprise dans le camp adverse ! Un tir psionique blesse deux adversaires. Puis il se concentre sur le médic.  
http://img4.hostingpics.net/pics/2813712016022700004.jpg
 
Les grenadiers continuent leur boulot de destruction massive. Ca  fait mal de partout. Un sniper est identifié : il se prendra des tirs de mes gars et sera achevé par ma dernière grenade. Sa camionnette partira en fumée avec lui.
http://img4.hostingpics.net/pics/8656852016022700010.jpg
http://img4.hostingpics.net/pics/4255432016022700014.jpg
 
Vision d'ensemble. Mon sniper resté à l'écart, bien que légèrement blessé par le sniper d'en face. Ma médic est encore plus en retrait. Les grenadiers sont à découvert mais font des dégâts.  
http://img4.hostingpics.net/pics/1123892016022700011.jpg
 
Après quelques tirs ratés (de part et d'autre), c'est le Gardien avec sa superbe armure qui aura le dessus.  
http://img4.hostingpics.net/pics/2438182016022700013.jpg
 
Un ranger Loutre est acculé. Il s'est pris des tirs de grenadiers (qui ont failli blesser mon propre ranger agonisant) et tente courageusement d'attaquer les grenadiers à l'épée. Mais il se prendra 5 tirs consécutifs du Pistoléro, dont deux suffiront pour l'achever.  
 
Il ne reste qu'un ennemi, seul face à trois de mes gars, dont le gardien. Il se bat bien et tue ma médic, mais un grenadier balancera une "rupture" en plein dans sa face, mettant un terme à l'insurrection des Loutres.
http://img4.hostingpics.net/pics/3973822016022700017.jpg


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Steam : Redd_Lille
n°12227361
missilius
★★★★
Transactions (0)
Posté le 27-02-2016 à 20:35:02  profilanswer
 

[:quatre quart]

n°12227403
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 27-02-2016 à 20:52:12  profilanswer
 

redd a écrit :

On vient de tester le multi avec un pote.
C'est bien marrant, stressant et tout. Mais c'est pas encore au point. Le multi du 1er était même mieux réalisé, c'est dire.
 
 
Dans les - :
 
** toujours aussi peu de personnalisation de l'escouade : on choisit des archetypes avec des points et c'est tout. Ah, si, on peut changer un objet mais on n'a même pas accès à tout. Super dommage.  
 
** c'est buggé. J'ai perdu trois fois de suite mon escouade personnalisée aux petits oignons. Faites gaffe quand vous renommez une escouade, ou supprimez un doublon... :sweat:  
 
** on peut créer des persos depuis le menu principal mais on peut pas les importer pour le multi : faut les refaire... :cry:  
 
** en plein jeu, il y a une latence de malade. On ne voit pas les actions de l'adversaire en temps réel. Il faut attendre la fin du tour pour les voir défiler. On s'y perd un peu. :??:  
 
** désactivez TOUS les mods avant de lancer le multi. Même les mods caméra. Chez nous, ça a fait bugger la partie trois fois de suite (impossible de commencer).
 
 
 
 
Sinon... c'était fun ! L'équipe du BIEN (la mienne) a vaincu le camp des Loutres maléfiques.
 
 
Quelques captures et un briefing :
 
Voici mon équipe. Deux grenadiers (Jason et le Joker), un ranger à l'épée (Liu Kang), un pistolero (Clint Eastwood), une médic (Ashley Williams)... un Gardien pour le fun.
http://img4.hostingpics.net/pics/3 [...] 700002.jpg
 
 
La partie commence. On se cherche, mais Toupi sera le premier à me trouver. Un psy évite un tir de vigilance et contrôle mon ranger. Aille...
http://img4.hostingpics.net/pics/6 [...] 700008.jpg
 
Mes grenadiers arrivent à la rescousse. Quelques tirs d'armes lourdes suffisent à mettre à terre le psy (mais je vise mal et je loupe un mec à côté, dommage). Il se vide de son sang, sera ranimé par le médic de Loutrage, ira se cacher... mais se prendra un autre tir d'arme lourde en pleine poire. Il sera out. Par contre, mon ranger aura morflé entre temps.
http://img4.hostingpics.net/pics/8 [...] 700007.jpg
 
Entre temps, mon Gardien crée la surprise dans le camp adverse ! Un tir psionique blesse deux adversaires. Puis il se concentre sur le médic.  
http://img4.hostingpics.net/pics/2 [...] 700004.jpg
 
Les grenadiers continuent leur boulot de destruction massive. Ca  fait mal de partout. Un sniper est identifié : il se prendra des tirs de mes gars et sera achevé par ma dernière grenade. Sa camionnette partira en fumée avec lui.
http://img4.hostingpics.net/pics/8 [...] 700010.jpg
http://img4.hostingpics.net/pics/4 [...] 700014.jpg
 
Vision d'ensemble. Mon sniper resté à l'écart, bien que légèrement blessé par le sniper d'en face. Ma médic est encore plus en retrait. Les grenadiers sont à découvert mais font des dégâts.  
http://img4.hostingpics.net/pics/1 [...] 700011.jpg
 
Après quelques tirs ratés (de part et d'autre), c'est le Gardien avec sa superbe armure qui aura le dessus.  
http://img4.hostingpics.net/pics/2 [...] 700013.jpg
 
Un ranger Loutre est acculé. Il s'est pris des tirs de grenadiers (qui ont failli blesser mon propre ranger agonisant) et tente courageusement d'attaquer les grenadiers à l'épée. Mais il se prendra 5 tirs consécutifs du Pistoléro, dont deux suffiront pour l'achever.  
 
Il ne reste qu'un ennemi, seul face à trois de mes gars, dont le gardien. Il se bat bien et tue ma médic, mais un grenadier balancera une "rupture" en plein dans sa face, mettant un terme à l'insurrection des Loutres.
http://img4.hostingpics.net/pics/3 [...] 700017.jpg


 
 
Sympa ton retour !
Un mode coop ca pourrait être sympa aussi.


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Manowar#2533
n°12228003
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 28-02-2016 à 12:10:01  profilanswer
 

Je viens de finir mon 2eme run en légendaire
Cette boucherie la dernière mission :sweat:


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Manowar#2533
n°12228207
lakana

Transactions (0)
Posté le 28-02-2016 à 14:05:26  profilanswer
 

Manowar71 a écrit :

Je viens de finir mon 2eme run en légendaire
Cette boucherie la dernière mission :sweat:


J'imagine, j'en ai déjà bien chié en vétéran  :whistle: . C'est une mission atroce ou je perd la moitié de mon équipe dont mon spécialiste préféré  :( . En plus

Spoiler :

J'arrive à buter le dernier avatar (quelle saloperie ces trucs !) uniquement parce qu'il se téléporte à portée de mon dernier soldat pouvant tirer. Bon après c'est un juste retour des choses vu la quantité de tirs ratés avant durant la partie dont certains où tu soupçonnes l'IA de le faire exprès tellement ça fait basculer la partie.


 
Sinon vous aussi l'image à l'écran part en vrille dans cette ultime mission ? Il vaut mieux ne pas être épileptique  [:warkcolor] . Ça m'a surpris parce que je n'ai eu aucun souci avant. :/


Message édité par lakana le 28-02-2016 à 14:08:14

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"Au moins, jusqu'au bout il n'aura pas marché." H. Murakami
n°12228284
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-02-2016 à 15:12:11  answer
 

Qu'est-ce qu'il me saoule ce jeu ...  
Un soldat à 2 mètres de l'ennemi ne le touche même pas mais à 15 mètres il fait un critique...
 
Ca me démoralise ce jeu.

n°12228356
boogielup

Transactions (3)
Posté le 28-02-2016 à 16:05:11  profilanswer
 

Bon j'en suis à la dernière mission, et j'ai de quoi partir avec 7 types :p
Toutes ma team full colonel ça va être bon !

n°12228379
Lokham

Transactions (1)
Posté le 28-02-2016 à 16:17:07  profilanswer
 

D'ailleurs votre pool de soldat est composé de combien d'unités ?
 
Je pense être a peu prêt a la moitie du jeu et je me rends compte que ma quinzaine de xcom est limite car beaucoup de blessés.  

n°12228473
boogielup

Transactions (3)
Posté le 28-02-2016 à 16:59:56  profilanswer
 

Lokham a écrit :

D'ailleurs votre pool de soldat est composé de combien d'unités ?
 
Je pense être a peu prêt a la moitie du jeu et je me rends compte que ma quinzaine de xcom est limite car beaucoup de blessés.  


 
Dans mon pool j'ai actuellement et donc en fin de partie seulement 14 soldats.
J'ai eu environ 8 morts depuis le début.
J'arrive bien à tourner avec mon pool en faisant tourner un peu lors des blessures (en général 3/4 max par missions)
Et avec les améliorations de base + le bonus de guerison au scan ça va assez vite.
 

n°12228528
lakana

Transactions (0)
Posté le 28-02-2016 à 17:27:06  profilanswer
 

Lokham a écrit :

D'ailleurs votre pool de soldat est composé de combien d'unités ?
 
Je pense être a peu prêt a la moitie du jeu et je me rends compte que ma quinzaine de xcom est limite car beaucoup de blessés.  


J'en avais pas loin d'une vingtaine. Le problème étant qu'arrivé à un certain point tu n'oses plus envoyer des newbies sur le terrain, du coup mon infirmerie tournait toujours à plein régime. Je n'avais plus que guérison accéléré sur le scanner à la fin.


---------------
"Au moins, jusqu'au bout il n'aura pas marché." H. Murakami
n°12228570
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-02-2016 à 17:55:37  answer
 

Faut assez vite mettre des newbies sur le terrain mais un seul à la fois, tu lui fais finir les kills et ça passe. Mais si tu attends trop tard alors oui ça devient un gros handicap... Bref, il faut anticiper (tripler chaque poste) !

n°12228600
boogielup

Transactions (3)
Posté le 28-02-2016 à 18:09:59  profilanswer
 

Moi je met en général 1 ou 2 noobs sur les missions "difficile"
Une fois bien équipé ça passe tout seul.
Forcément certaines classes sont plus facile a faire XP.
Je pense aux grenadiers qui avec le missile nucléraire ou le canon qui tire en cône des armures avancées font du frag gratuit.

n°12228920
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 28-02-2016 à 20:30:29  profilanswer
 

Le truc se stabilise autour de 15-20, plus c'est pas utile et y'a plus assez de turnover pour qu'ils montent en grade. Par contre on doit pouvoir faire avec beaucoup moins. Faut toujours avoir de quoi faire un squad avant mission et quelques remplaçants après, le reste c'est pour varier les builds.
 
Cela dit je me suis jamais servi du bouton Dismiss, un gros contingent c'est quand même rassurant :D

n°12229322
boogielup

Transactions (3)
Posté le 29-02-2016 à 00:43:29  profilanswer
 

Ho my god la dernière mission :o
 

Spoiler :


J'ai tous les portails qui s'activent en même temps (enfin 1 par tour) et 3 avatars sur le dos j'ai mal fait un truc ?


n°12229324
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 29-02-2016 à 00:52:56  profilanswer
 

Non non. :o
 

Spoiler :

Enfin moi j'ai buté le premier avatar avant que les deux autres ne popent pour limiter la casse.


Message édité par Rhadamenthos le 29-02-2016 à 00:55:06

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"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°12229325
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-02-2016 à 00:53:36  answer
 

Sinon tu en mind control un et ça passe crème :o.

n°12229327
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 29-02-2016 à 00:57:18  profilanswer
 


Ah j'ai pas essayé ça. [:fredmoul:1]


---------------
"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°12229333
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-02-2016 à 01:11:41  answer
 

Rhadamenthos a écrit :


Ah j'ai pas essayé ça. [:fredmoul:1]


Tu balances le sort qui vides les chargeurs (ou ce sont les

Spoiler :

codex

qui font ça ? Je sais que j'avais mind control un alien qui peut balancer ce sort) sur un pack de mobs et ça soulage. Après je n'ai pas encore rejoué cette mission en difficulté maximum... mais je sais que je tenterai de nouveau cette technique :D.


Message édité par Profil supprimé le 29-02-2016 à 01:12:35
n°12229335
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 29-02-2016 à 01:17:48  profilanswer
 

Spoiler :

C'est les codex qui vident les chargeurs.


Moi j'y suis allé bourrin.

Spoiler :

All in sur les avatars. J'ai shooté un pack de sectoides et trois vipères mais j'ai ignoré les berserkers et autres andromèdes qui restaient dans le coin supérieur de la salle. Je suis même pas allé les chercher. Par contre j'ai balancé une grenade au loin dans le groupe pour faire poper les deux avatars ailleurs et les buter. J'ai privilégié les AOE, la lance du psi, les grenades etc à chaque fois que je pouvais les avoir ensemble, et j'ai pu achever les deux dans le même tour en les finissant grâce au sniper pistolet. Et là : fin. Il suffisait de ça, j'ai laissé au moins une dizaine d'aliens à l'autre bout de la map mais une fois les avatars vaincus t'as gagné.


Message édité par Rhadamenthos le 29-02-2016 à 01:18:19

---------------
"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°12229336
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-02-2016 à 01:21:21  answer
 

Yep faut se focaliser sur eux ; moi je les faisais venir sur moi en me planquant en loin avec du mind control sur de l'alien ça passait bien et plein de tirs en vigilance... Mais les grenadiers et sniper ça aide vraiment bien pour le coup.

n°12229426
boogielup

Transactions (3)
Posté le 29-02-2016 à 08:41:13  profilanswer
 

Oui j'ai pensé à focus mais trop tard.
Bref je suis bon pour relancer la mission ce soir et économiser toutes mes grenades pour la fin ;)
Le début pique déja pas mal niveau grosse bestioles mais bon.

n°12229820
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-02-2016 à 11:20:08  answer
 

boogielup a écrit :

Oui j'ai pensé à focus mais trop tard.
Bref je suis bon pour relancer la mission ce soir et économiser toutes mes grenades pour la fin ;)
Le début pique déja pas mal niveau grosse bestioles mais bon.


J'avais déjà signalé, après mon premier run, qu'il faut garder ses grenades pour la dernière salle :o.

n°12229873
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 29-02-2016 à 11:39:13  profilanswer
 

j'avais bouffé presque toutes mes grenades, j'etais chaud sur le dernier, quand t'as les mind cotrol/aoe des psy ainsi que les hack des specialist en cooldown, t'est pas frais :D j'ai ete sauvé par mon sniper...
 
la comp serial (qui rembourse l'action si on fait un kill) est op :o

Message cité 1 fois
Message édité par blastm le 29-02-2016 à 11:41:24
n°12229947
boogielup

Transactions (3)
Posté le 29-02-2016 à 11:57:53  profilanswer
 

blastm a écrit :

j'avais bouffé presque toutes mes grenades, j'etais chaud sur le dernier, quand t'as les mind cotrol/aoe des psy ainsi que les hack des specialist en cooldown, t'est pas frais :D j'ai ete sauvé par mon sniper...
 
la comp serial (qui rembourse l'action si on fait un kill) est op :o


 
Oui effectivement elle va bien m'aider celle là, avec son chargeur 5 balles pour finir les types qui auront mangés les grenades.
Bref je retente ce soir, maintenant que je sais à quoi m'attendre je repartirai avec une team équipée différement.
Le truc anti mind control marche contre les Avatars ou pas ?

n°12229957
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 29-02-2016 à 11:59:57  profilanswer
 

je sais pas, je l'avais pas dans ma team...
j'ai utilisé stasis sur un de mes gars le tour ou je voyais pas comment je pouvais finir l'avatar dans la foulée pour casser le mincontrol :/

n°12230245
Lokham

Transactions (1)
Posté le 29-02-2016 à 14:02:09  profilanswer
 

J'ai lu qu'un batiment pouvait être construit et qu'il améliorait l'infirmerie. Je vais remplacer mon centre de combat par ce batiment. Sauf que je n'ai pas l'option pour le construire. Il y a un pré-requis ?

n°12230326
boogielup

Transactions (3)
Posté le 29-02-2016 à 14:23:14  profilanswer
 

Stasis = > Pas bête !


Message édité par boogielup le 29-02-2016 à 14:23:42
n°12230350
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-02-2016 à 14:27:56  answer
 

blastm a écrit :

je sais pas, je l'avais pas dans ma team...
j'ai utilisé stasis sur un de mes gars le tour ou je voyais pas comment je pouvais finir l'avatar dans la foulée pour casser le mincontrol :/


Pourquoi pas stasis sur l'avatar ça rompt aussi le mind control non ? Me souviens plus si ça marche :D.

n°12230370
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 29-02-2016 à 14:32:43  profilanswer
 

j'ai pas essayé...  et en plus tu peut pas dps l'avatar s'il est en stasis, pour le coups :D
 
bon par contre stasis sur un de ses soldats, ca casse pas le mind control, ca te fait juste tempo un tour, mais bon, ca m'a suffis :o


Message édité par blastm le 29-02-2016 à 14:33:38
n°12230407
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Posté le 29-02-2016 à 14:41:43  answer
 

Stasis un ou deux ennemis (avec 2 psykers) c'est généralement rentable, ça permet de nettoyer le reste avec les autres soldats.

n°12230691
Profil sup​primé

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Posté le 29-02-2016 à 15:58:12  answer
 

Tiens pour la première fois j'ai eu un scan où la récompense c'était de pouvoir effectuer une deuxième mission de guérilla op :D, pour le coup ça aide bien !

mood
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Posté le   profilanswer
 

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