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Auteur Sujet :

[TU] X-Com & XCOM 1&2 - DLC tactical legacy XCOM 2 gratuit

n°12207305
SaDsOuL
Faux Casual
Transactions (0)
Posté le 19-02-2016 à 10:11:32  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

cyberfred a écrit :

j'avais laissé le jeu en pause quelques jours , et j'ai effectivement pu voir qu'il y avait eu un patch il y a 2 jours :jap:
bonne nouvelle pour moi , le scrolling lors des missions est parfaitement fluide maintenant  :love:   (j'avais de vilaines saccades avant , que ce soit vsync on ou off)
sinon , aucun plantage du jeu en ce qui me concerne , que ce soit avant le patch ou après patch :spamafote:  (j'en suis à mon 3eme run)
ceux qui ont des plantages , vous êtes sûr que c'est pas un souci de stabilité de votre bécane ? on peut être "parfaitement" stable sur pleins de jeux et un jour , il suffit d'un jeu pour avoir des plantages :spamafote:


 
Perso je n'ai eu aucun plantage non plus pour le moment (~55h), mais vu les blocages d'animations, saccades, écran figé parfois, j'ai eu quelques frayeurs. Ca doit pas être parfait de leur côté quand même. :o


---------------
Chaînes Youtube / Twitch | Mon Sens critique
mood
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Posté le 19-02-2016 à 10:11:32  profilanswer
 

n°12207323
cyberfred

Transactions (7)
Posté le 19-02-2016 à 10:15:03  profilanswer
 

ouep , par contre avant le patch , j'avais pas mal de saccades quand même , c'était pas top du tout , surtout en mission :/
là ca va beaucoup mieux :jap:

n°12207502
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 19-02-2016 à 10:59:16  profilanswer
 

Vos quick load plante pas ?


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Manowar#2533
n°12207692
cyberfred

Transactions (7)
Posté le 19-02-2016 à 11:52:25  profilanswer
 

pas essayé le quick load , je regarderai ce soir :jap:

n°12207696
falaenthor
Long Long Man
Transactions (0)
Posté le 19-02-2016 à 11:52:49  profilanswer
 

Non


---------------
Col Do Ma Ma Daqua
n°12207699
SaDsOuL
Faux Casual
Transactions (0)
Posté le 19-02-2016 à 11:54:26  profilanswer
 

Manowar71 a écrit :

Vos quick load plante pas ?


 
Je ne peux pas te dire, je ne m'en suis servi d'une fois à un moment où j'ai changé de jeu rapidement pour rejoindre des potes en multi et ça avait marché. Mais bon c'est une fois quoi. :o


---------------
Chaînes Youtube / Twitch | Mon Sens critique
n°12207709
falaenthor
Long Long Man
Transactions (0)
Posté le 19-02-2016 à 11:56:12  profilanswer
 

Dites, dans XCOM2, la capacité du grenadier de détruire les couvertures ça fonctionne chez vous? Vous l'utilisez souvent?
 
Moi j'ai l'impression que ça casse que dalle comme protection et que c'est un tour perdu à chaque fois....


---------------
Col Do Ma Ma Daqua
n°12207729
boogielup

Transactions (3)
Posté le 19-02-2016 à 12:01:13  profilanswer
 

De quelle capacité tu parles exactement ? Le tir de suppression ?
Hier j'ai rencontré mon 2eme gros machins qui balances des grenades toxiques et qui revit une fois quand il meurt :o
Bon la première fois c'était bien passé mais là il a réussit à arriver au CAC et avait placé une grenade qui a touché 4 types a base de 6 de dégats + le dot toxique ...


Message édité par boogielup le 19-02-2016 à 12:02:20
n°12207732
x1fr

Transactions (59)
Posté le 19-02-2016 à 12:01:29  profilanswer
 

falaenthor a écrit :

Dites, dans XCOM2, la capacité du grenadier de détruire les couvertures ça fonctionne chez vous? Vous l'utilisez souvent?

 

Moi j'ai l'impression que ça casse que dalle comme protection et que c'est un tour perdu à chaque fois....

 

Moi je trouve que c'est légèrement abusé la puissance du grenadier, avec 3 grenades chacun, il y a moyen de dégager quelques couvertures sur n'importe quelle map :D

 

Edit : j'avais mal compris la question je crois, tu parlais juste du skill qui permet de détruire les couvertures? auquel cas j'ai pris l'autre donc je ne peux pas te dire dsl


Message édité par x1fr le 19-02-2016 à 12:02:26

---------------
Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°12207755
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 19-02-2016 à 12:12:42  profilanswer
 

falaenthor a écrit :

Moi j'ai l'impression que ça casse que dalle comme protection et que c'est un tour perdu à chaque fois....

Ouaip, t'es sûr de ne pas blesser la cible... mais pas sûr de toucher l'obstacle.
C'est bizarre au début mais ça serait OP si tu dégageais la couverture à tous les coups (t'as déjà pas mal d'explosifs...). Faut l'utiliser quand la situation s'y prête, pas à chaque fois que l'ennemi se planque ;)

mood
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Posté le 19-02-2016 à 12:12:42  profilanswer
 

n°12207760
falaenthor
Long Long Man
Transactions (0)
Posté le 19-02-2016 à 12:13:57  profilanswer
 

Oui, le "skill" Demolition, mon premier grenadier a ça.

 

Et a chaque fois que je l'ai utilisé alors oui ça fait bien 0 dégats à l'ennemi (mais c'est normal) mais le couvert n'a pas non plus bougé d'un iota.

 

Par contre le lancer de grenade sur des unités sur les toits avec explosion du toit et dégâts de chute c'est toujours extra


Message édité par falaenthor le 19-02-2016 à 12:15:35

---------------
Col Do Ma Ma Daqua
n°12207958
cyberfred

Transactions (7)
Posté le 19-02-2016 à 13:44:53  profilanswer
 

ah oui , j'allais poser la question sur cette capacité du grenadier  : je dois mal m'y prendre , je sais pas , mais j'ai l'impression que ce fameux tir de suppression ne fait pas bouger le couvert :(

n°12207963
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 19-02-2016 à 13:47:04  profilanswer
 

Le tir de suppression sert surtout à l'empêcher de tirer sur tes gars, c'est défensif (les chances de te toucher sont baissées fortement). Je m'en suis très peu servi. Ca peut être utile pour sauver un de tes gars qui s'est fait contourner et qui risque de manger une mandale au tour ennemi.
 
La capacité de grenadier qui affecte le couvert c'est plutôt démolition.

Message cité 1 fois
Message édité par Rhadamenthos le 19-02-2016 à 13:50:41

---------------
"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°12207964
-Obsidian-

Transactions (0)
Posté le 19-02-2016 à 13:47:45  profilanswer
 

Aye, merci pour vos réponses. Pourquoi ils n'ont que la version steam en demat' [:s@heb:1].
Début mars pour la livraison XCOM1 version édition complète.

n°12207979
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-02-2016 à 13:52:50  answer
 

Sinon en difficulté max, j'en chie, le projet avatar est bientôt au max, pourtant je réussis toutes les missions quand on m'en propose et j'ai même choisi le dark event qui évite le projet avatar de monter de 2 cases mais ces salauds d'E.T. installent des facilities partout :o.
 
Du coup faut entrer en contact avec les autres régions... ce qui implique des stations relais et donc tout le reste :D, des générateurs de courant, des ingénieurs, de l'argent... Chaud ! Il me reste que deux carrés vides dans le projet avatar pourtant j'ai l'impression de n'avoir rien laissé passer/rien raté...

n°12208046
cyberfred

Transactions (7)
Posté le 19-02-2016 à 14:12:49  profilanswer
 

Rhadamenthos a écrit :

Le tir de suppression sert surtout à l'empêcher de tirer sur tes gars, c'est défensif (les chances de te toucher sont baissées fortement). Je m'en suis très peu servi. Ca peut être utile pour sauver un de tes gars qui s'est fait contourner et qui risque de manger une mandale au tour ennemi.
 
La capacité de grenadier qui affecte le couvert c'est plutôt démolition.


 
ok merci , du coup effectivement , je suis en train de me rendre compte que je n'utilise pas la bonne capacité !
comme tu le dit , il faut plutôt utiliser démolition :jap:

n°12208079
x1fr

Transactions (59)
Posté le 19-02-2016 à 14:22:58  profilanswer
 

A priori en mode gestion de la base on peut supprimer certaines pièces devenues inutiles, mais je ne trouve pas comment, par exemple je veux virer un centre de communication, mais quand je clic dessus, je n'ai rien à part l'upgrade, l'assignation des ingés et retour. Il faut une recherche pour le débloquer?


---------------
Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°12208143
MacEugene
This is the Way.
Transactions (1)
Posté le 19-02-2016 à 14:40:33  profilanswer
 

x1fr a écrit :

A priori en mode gestion de la base on peut supprimer certaines pièces devenues inutiles, mais je ne trouve pas comment, par exemple je veux virer un centre de communication, mais quand je clic dessus, je n'ai rien à part l'upgrade, l'assignation des ingés et retour. Il faut une recherche pour le débloquer?


 
Si supprimer le centre de comm te mets en négatif sur tes contacts tu ne peux pas le faire.

n°12208352
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 19-02-2016 à 15:41:41  profilanswer
 

Dans l'onglet Ingéniérie > Installation tu as ta base avec des croix rouges et des flèches vertes. Tu cliques sur la croix rouge pour détruire une installation. Si elle t'est indispensable on te le refuse.


---------------
"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°12208416
x1fr

Transactions (59)
Posté le 19-02-2016 à 16:00:09  profilanswer
 

MacEugene a écrit :

 

Si supprimer le centre de comm te mets en négatif sur tes contacts tu ne peux pas le faire.

 
Rhadamenthos a écrit :

Dans l'onglet Ingéniérie > Installation tu as ta base avec des croix rouges et des flèches vertes. Tu cliques sur la croix rouge pour détruire une installation. Si elle t'est indispensable on te le refuse.

 

OK je regarderai  :jap:

 

Au moment où j'ai vu que j'en avait un en trop, il y en avait un encore en construction, donc j'imagine que je n'étais pas limité


Message édité par x1fr le 19-02-2016 à 16:00:21

---------------
Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°12208417
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 19-02-2016 à 16:00:13  profilanswer
 


 
C'est normal ^^, pas trop chaud les ressources ? :p


---------------
Manowar#2533
n°12208423
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-02-2016 à 16:01:42  answer
 

Manowar71 a écrit :

 

C'est normal ^^, pas trop chaud les ressources ? :p


J'ai trouvé la parade en utilisant le

Spoiler :

jack

sur un officier advent et en tuant dans la foulée un

Spoiler :

codex

dans une mission tranquille pour souffler un peu et faire baisser la menace de deux carrés... avant que ça ne remonte d'un carré juste après :o.


Message édité par Profil supprimé le 19-02-2016 à 16:02:07
n°12209351
LaPointe
Roule toujours
Transactions (4)
Posté le 20-02-2016 à 08:53:58  profilanswer
 

1er retour windows sur l'animation du début d'une mission en 18h de jeu, ça fait bizarre :o
 
Mais j'adore toujours autant ce jeu :love:


---------------
LaPointe
n°12209503
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 20-02-2016 à 11:25:47  profilanswer
 

Je persiste j'ai du louper qqchose, a deux carrés du projet avatar, j'ai des armes de merde, 15 heures de jeu, que la possibilité de 3 contact... la je vois pas je vais encore la perdre :D

Message cité 2 fois
Message édité par galak le 20-02-2016 à 11:34:37
n°12209525
LaPointe
Roule toujours
Transactions (4)
Posté le 20-02-2016 à 11:46:25  profilanswer
 

galak a écrit :

Je persiste j'ai du louper qqchose, a deux carrés du projet avatar, j'ai des armes de merde, 15 heures de jeu, que la possibilité de 3 contact... la je vois pas je vais encore la perdre :D


Bizarre... :??:
Tu as avancé dans tes recherches ?


---------------
LaPointe
n°12209566
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 20-02-2016 à 12:06:22  profilanswer
 

Bah oui :(

n°12209780
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-02-2016 à 14:02:26  answer
 

galak a écrit :

Je persiste j'ai du louper qqchose, a deux carrés du projet avatar, j'ai des armes de merde, 15 heures de jeu, que la possibilité de 3 contact... la je vois pas je vais encore la perdre :D


Y'a un moment où faut jouer en facile hein :o :o. :whistle:

n°12210101
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 20-02-2016 à 18:24:47  profilanswer
 

Et voila deuxième partie perdue, je masterise Xcom EU mais non la j'ai pas du piger le fonctionnement de ce second volet [:dents]

n°12210110
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 20-02-2016 à 18:28:32  profilanswer
 

C'est pas possible, y a un truc que t'as raté. J'ai jamais été menacé par le compteur avatar, je le laissais monter au max et quand y avait le décompte je lançais une mission contre une installation avatar. Et tout ça en commandant. Jamais j'ai eu l'impression de risquer le game over.


Message édité par Rhadamenthos le 20-02-2016 à 18:29:55

---------------
"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°12210117
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 20-02-2016 à 18:32:37  profilanswer
 

Je perd mes hommes, pas trouvé comment agrandir les contact, pourtant j'ai bien avancé dans mes recherches... bref la moi non plus je pige pas :D

n°12210121
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 20-02-2016 à 18:34:27  profilanswer
 

Les contacts il suffit d'un centre de communication (et du générateur qui va avec). Avec deux centres de communication upés t'as déjà plus de contacts qu'il y a de zones.


Message édité par Rhadamenthos le 20-02-2016 à 18:34:52

---------------
"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°12210148
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 20-02-2016 à 18:49:45  profilanswer
 

J'ai pas eu accès à la construction de centre.

n°12210152
boogielup

Transactions (3)
Posté le 20-02-2016 à 18:50:47  profilanswer
 

Je viens de faire ma plus belle mission !
Une attaque de base avatar (très difficile)
Je rencontre 1 sectopod et j'en entend un autre qui bouge au loin ...
Le premier me fait déja très mal, m'envoi un spécialiste a 1pv et saignement que je remet sur pieds tant bien que mal.
Il latte ensuite à bout portant mon meilleur personnage (un Ranger équipé d'une épée plasma et de munitions spécial coup critique) et le laisse a 3PV !
Je parvient tant bien que mal a l'éliminer et il me reste le 2eme ....
Rude combat j'isole mes 2 blessés pour pas prendre de risque mais je vois bien que j'ai besoin d'au moins un des deux pour pas perdre trop de temps, je l'envoi au combat et lui permet d'être "plus ou moins" en sécurité avec les protection des Drones.
Finalement je détruit le Sectopode sans aucune perte !
Il reste a placer la bombe et fuir et un ravitaillement apparaît bien sûr au milieu de mon groupe, des embuscade bien gérée de tous les cotés (heuresement on peut pas prendre de balle perdues:o)
Et le tour est joué !
 
Pfiou !

n°12210161
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 20-02-2016 à 18:55:10  profilanswer
 

galak a écrit :

J'ai pas eu accès à la construction de centre.


What ? :D Y a vraiment un problème, là.


---------------
"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°12210168
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 20-02-2016 à 19:03:30  profilanswer
 

galak a écrit :

Je perd mes hommes


 
J'ai le même problème (maintenant que mon jeu marche  [:theyellowman] ).
Mention spéciale pour le dernier mois où j'ai fail 3 missions sur 3.
Ils visent comme des moules, et les aliens ont bien plus de chances que moi de toucher. Mention spéciale aux premiers robots qu'on rencontre.
Puis les hommes qui peuvent se morpher en humains  [:canardeur]


---------------
L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°12210198
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 20-02-2016 à 19:31:05  profilanswer
 

Rhadamenthos a écrit :


What ? :D Y a vraiment un problème, là.


Ouais la j'ai recommencé et bah y a l'option pour la construire :D

n°12210238
LaPointe
Roule toujours
Transactions (4)
Posté le 20-02-2016 à 20:09:53  profilanswer
 

galak a écrit :


Ouais la j'ai recommencé et bah y a l'option pour la construire :D


[:xx_xx]
C'est improbable comme bug quand même :pt1cable:


---------------
LaPointe
n°12210266
Kryone
Cordialement
Transactions (1)
Posté le 20-02-2016 à 20:27:53  profilanswer
 

galak a écrit :


Ouais la j'ai recommencé et bah y a l'option pour la construire :D


 
Pense à mettre des ingénieurs dedans aussi :o

n°12210294
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 20-02-2016 à 20:58:39  profilanswer
 

Ok bon en effet avoir déjà 6 contacts au bout de 5 missions ca permet déjà de liquider les projets dans les pays qui ne m'était pas dispo avant faute de pouvoir construire ce satané centre qui existait pas avant :D
 

n°12210370
Powerslime

Transactions (4)
Posté le 20-02-2016 à 22:05:56  profilanswer
 

J'ai terminé mon premier run en vétéran non ironman aujourd'hui.
Et clairement en Ironman ça aurait été un échec.

Spoiler :

Cette dernière mission est un enfer quand on ne sait pas ce qu'elle comporte et qu'on ne s'équipe pas pour.
Je n'avais pas encore toutes les armes à rayons ni les armures tiers 3, c'était très violent sur la dernière phase.


 
En tout cas le jeu est vraiment très bon. C'est le 1 en mieux sur tous les aspects de mon point de vue.
J'attends quelques patchs/mods et je me relance en commandant voire en ironman. :)

Message cité 1 fois
Message édité par Powerslime le 20-02-2016 à 22:52:00
n°12210372
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 20-02-2016 à 22:06:33  profilanswer
 

Spoiler...

mood
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