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Auteur Sujet :

[TU] X-Com & XCOM 1&2 - DLC tactical legacy XCOM 2 gratuit

n°11102461
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 28-11-2014 à 08:49:07  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Question : y'a moyen de savoir quels extraterrestre on a pas encore capturé ou il faut s'en souvenir ?


---------------
[ Team CDM 2018 ]
mood
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Posté le 28-11-2014 à 08:49:07  profilanswer
 

n°11102470
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 28-11-2014 à 08:51:37  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :

Question : y'a moyen de savoir quels extraterrestre on a pas encore capturé ou il faut s'en souvenir ?


Tu vas dans la listing archive de ton labo de recherche ;)

n°11102489
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 28-11-2014 à 08:59:13  profilanswer
 

galak a écrit :


Tu vas dans la listing archive de ton labo de recherche ;)


Ha mais oui [:icon3]
 
Merci :jap:


---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°11102564
iskor

Transactions (0)
Posté le 28-11-2014 à 09:20:17  profilanswer
 

Fry777 a écrit :

Ah ca zappe le contenu de Within ? je savais pas :D


Oui, et ça serait dommage que tu commences un run sur LW, qui durera fatalement des trillions d'heures, et de pas avoir la foi pour tout de suite après relancer un run EW :D
 

TenjO TengE a écrit :

Question : y'a moyen de savoir quels extraterrestre on a pas encore capturé ou il faut s'en souvenir ?


A priori, si tu vas dans les recherches terminées, tu devrais avoir des "Interrogate xxx". A savoir que tu ne peux capturer "que" 9 races: sectoid, thin man, floater, muton, muton Elite, sectoid commander, heavy floater,  berserker et ethereal.  
L'objectif sur le Outsider est uniquement lié à la campagne et n'apportera rien de plus que la clé pour accéder à la base.

n°11102613
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 28-11-2014 à 09:30:15  profilanswer
 

En fait j'aurais du le faire plus tôt dans le jeu si je comprend bien. Car ça m'amène des techs cred pour faire des recherches plus vite si je comprend bien.


---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°11102660
iskor

Transactions (0)
Posté le 28-11-2014 à 09:41:42  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :

En fait j'aurais du le faire plus tôt dans le jeu si je comprend bien. Car ça m'amène des techs cred pour faire des recherches plus vite si je comprend bien.


 
Ouip. Les plus importants étant les Muton (pour la tech plasma) , berserker (armures), et sectoid commander (psi). Le reste est dispensable, et si vers la fin tu captures un Ethereal, tu as un boost sur TOUTES les recherches, mais à ce stade du jeu, il ne te reste plus grand chose à rechercher :D

n°11102664
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 28-11-2014 à 09:42:37  profilanswer
 

J'ai encore jamais vu un Ethereal et j'ai plus rien à rechercher déjà [:boulitruc]

 

Enfin si il me reste des amélio en fonderie et je crois que j'ai que 2 améliorations sur mes MECs sur les 3 disponibles mais je sais pas comment débloquer le 3 ème [:transparency]. Ou alors ça été débloqué et j'ai pas vu :D  (ça se voit que j'utilise pas beaucoup les MECs ? [:theorie des lavabos])


Message édité par TenjO TengE le 28-11-2014 à 09:44:25

---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°11102682
Kirvel
WOOOOH 6 MINUTES !!§!
Transactions (0)
Posté le 28-11-2014 à 09:46:36  profilanswer
 

Justement je me demandais si ça servait à quelque chose de garder un electro-flux après avoir fait la mission du 1er sectoïde à capturer. J'ai juste eu l'occasion de capturer un Sectoide alpha et un Chrysalide mais ça a foiré à chaque fois. Je comprends mieux pourquoi maintenant :/
 
Ca vaut vraiment le coup de se donner la peine d'essayer de capturer des mobs ?


---------------
MyAnimeList
n°11102693
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 28-11-2014 à 09:48:15  profilanswer
 

Kirvel a écrit :


Ca vaut vraiment le coup de se donner la peine d'essayer de capturer des mobs ?


 
Quand tu es en galère de tunes, ça permet de s'équiper en armes à moindre frais vu que leurs armes ne sont pas détruites :D
 


---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°11102706
Kirvel
WOOOOH 6 MINUTES !!§!
Transactions (0)
Posté le 28-11-2014 à 09:52:23  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :

Quand tu es en galère de tunes, ça permet de s'équiper en armes à moindre frais vu que leurs armes ne sont pas détruites :D


Ah oui en effet c'est pas négligeable ...
 
Généralement vous essayez d'embarquer combien d'electro-flux dans votre escouade ? Sur quel classe personnage ? Si oui pourquoi et non comment ? [:smileygg:1]


---------------
MyAnimeList
mood
Publicité
Posté le 28-11-2014 à 09:52:23  profilanswer
 

n°11102711
iskor

Transactions (0)
Posté le 28-11-2014 à 09:53:54  profilanswer
 

Kirvel a écrit :

Justement je me demandais si ça servait à quelque chose de garder un electro-flux après avoir fait la mission du 1er sectoïde à capturer. J'ai juste eu l'occasion de capturer un Sectoide alpha et un Chrysalide mais ça a foiré à chaque fois. Je comprends mieux pourquoi maintenant :/
 
Ca vaut vraiment le coup de se donner la peine d'essayer de capturer des mobs ?


Ca sert vachement de capturer les aliens, comme je l'ai mentionné plus haut ca aide grandement à avoir du stuff sympa plus rapidement.
Les Chryssalids ne se capturent pas, mais pour toutes les races qui se capturent, il faut impérativement baisser leurs PV avant, ça augmente les chances de succès. Tu as aussi un projet sur la fonderie qui permet d'avoir des arc thrower plus efficaces ;)
 

Kirvel a écrit :


Ah oui en effet c'est pas négligeable ...
 
Généralement vous essayez d'embarquer combien d'electro-flux dans votre escouade ? Sur quel classe personnage ? Si oui pourquoi et non comment ? [:smileygg:1]


En général, j'ai un Arc thrower sur mes 2 assault, puisque ce sont les unités qui sont en général très près des Aliens :)


Message édité par iskor le 28-11-2014 à 09:55:16
n°11102726
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 28-11-2014 à 09:56:53  profilanswer
 

Kirvel a écrit :


Ah oui en effet c'est pas négligeable ...
 
Généralement vous essayez d'embarquer combien d'electro-flux dans votre escouade ? Sur quel classe personnage ? Si oui pourquoi et non comment ? [:smileygg:1]


Un electro-flux voir 2 si c'est une mission ou on a abattu un petit OVNI (ces missions sont en général plus facile)
 
Je le met sur mon Sapeur car il a un bonus de déplacement ce qui permet de le mettre plus facilement proche de la cible. Et si j'en prend un deuxième je le met sur un commando qui est plus souvent en première ligne.


---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°11103210
DVDAI

Transactions (0)
Posté le 28-11-2014 à 11:33:44  profilanswer
 

P'tain j'ai eu les boules hier soir  :fou:  :
 - Mission sur un lieu d'atterissage : je perd un sapeur colonel bêtement  :kaola:  
 - Mission d'extraction de mon agent secret encore :  je perd un commando colonel (un enc****** d'agent EXALT qui a fait la ménage avec son lance rocket, du coup mon gars s'est retrouvé à découvert face à 2 autres agents, il s'est fait tiré comme un lapin!)

n°11103242
iskor

Transactions (0)
Posté le 28-11-2014 à 11:40:45  profilanswer
 

DVDAI a écrit :

P'tain j'ai eu les boules hier soir  :fou:  :
 - Mission sur un lieu d'atterissage : je perd un sapeur colonel bêtement  :kaola:  
 - Mission d'extraction de mon agent secret encore :  je perd un commando colonel (un enc****** d'agent EXALT qui a fait la ménage avec son lance rocket, du coup mon gars s'est retrouvé à découvert face à 2 autres agents, il s'est fait tiré comme un lapin!)


Les soldats roquette EXALT font très mal.. Surtout parce qu'ils sont utilisés pour péter les couvertures.

n°11103717
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 28-11-2014 à 13:43:33  profilanswer
 

Kirvel a écrit :

Généralement vous essayez d'embarquer combien d'electro-flux dans votre escouade ? Sur quel classe personnage ? Si oui pourquoi et non comment ? [:smileygg:1]


On en parlait y'a deux pages...

la_taupe a écrit :

Et ça permet d'éliminer des cibles blessées, même avec un chargeur vide ;)
Après avoir capturé un alien de chaque, je garde toujours un Arc Thrower sur au moins 1 ou 2 gars tout le reste du jeu, c'est un outil vraiment puissant...

Commando/Sapeur c'est l'idéal: bonus mouvement/inventaire. Mais j'ai eu une Lance-roquetteuse très bonne en sprint et en capture... Faut pouvoir aller au contact sans être trop fragile et bouger vite dès qu'on a une chance de taseriser du xeno.
Vaut mieux avoir 2 gars équipés qu'un seul, pour pouvoir s'adapter à la situation. Plus, ça peut être marrant mais ça élimine beaucoup de place dans les poches de l'équipe. Les grenades c'est quand même pas mal :o
 
Après, la capture n'a pas que des avantages:
- pas d'XP
- pas de fragments d'armes (que des armes complètes, utilisables/vendables en l'état)
- pas de clients pour des spécimens vivants, on vend toujours des cadavres...
Mais comme il est impossible de capturer autant de xenos qu'on en tue, c'est pas vraiment gênant.
 
 

n°11110301
DVDAI

Transactions (0)
Posté le 01-12-2014 à 10:23:48  profilanswer
 

Ce weekend, j'ai eu le droit à l'attaque de ma base. ça a été chaud les marrons  [:panzani gino]  
Je m'en sors avec juste 3 soldats de perdus, mais honnêtement, ça aurait pu tourner au drame vu la quantité d'énemies simultanés qu'on se mange sur cette mission!

n°11113044
iskor

Transactions (0)
Posté le 01-12-2014 à 21:23:01  profilanswer
 

Oui c'est assez violent sur cette mission.

n°11113632
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 02-12-2014 à 07:42:54  profilanswer
 

Campagne bouclé, cette dernière mission  :sweat:  
 
Je peux passer à d'autres jeux maintenant  :D  Mais je reviendrai sur ce jeu, c'est une certitude ;)


---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°11113655
DVDAI

Transactions (0)
Posté le 02-12-2014 à 08:16:48  profilanswer
 

Putain la cata hier soir  [:yoko54]  
 
Mission atterrisage d'ovni. Le truc me prévient des forces en présence : 17 en tout dont sectopode prévu. Je me dis c'est bon, je suis équipé (avec mon grenadier et son lanceur à fusion + mon soldat CEM blindé ça va le faire).
 
On part en mission et... c'est pas 1 sectopode que je vais affronter dans l'ovni mais 3!  [:rarnomix:4]  
 
Je viens à bout du premier avec peine déjà et mon medecin de choc a déjà bien fait tourner la bombe magique. Soudain un des commandos (un colonel en plus) est attaqué par surprise par un 2° sectopode : dead!  [:eitry] . Putain c'est la guerre, je retranche mes soldats donc pour prendre le sectopode à coup de tir réflexe. J'en viens difficilement à bout et 5 mecs restants ont déjà bien morflés  [:damnbloodyseagull] . Je me dis c'est bon, si je rencontre autre chose qu'un autre sectopode, ça passe. Mais non, en avançant dans l'ovni, un 3° sectopode se découvre. Là je peux vous dire que c'est un carnage.le truc va me buter coup sur coup mon soldat CEM et mon sniper  [:doros:1]  [:doros:1]  [:doros:1] . Les 3 qui me restent sont bien entamés coté santé, j'essaie quand même la lutte contre cette satanée machine. Mais quand finallement je perd mon 4° homme, je bats en retraite et j'annule la mission.
 
P'tain j'ai rien compris  [:cerveau sisicaivrai]  
 
Comment une mission banale peut tourner au cauchemard...  [:jabbernaute]

n°11113726
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 02-12-2014 à 08:59:48  profilanswer
 

DVDAI a écrit :


Comment une mission banale peut tourner au cauchemard...  [:jabbernaute]


 
Comment ? Bah avec 3 sectopodes :D
 
J'ai eu seulement 2 sectopodes déjà dans un atterrissage d'OVNI, j'ai fait repli stratégique :o
 
Il faut vraiment essayé ensuite de les attirer dans des endroits pas approprié pour eux, sinon c'est la mort  [:tenjo tenge:1]


---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°11113733
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 02-12-2014 à 09:02:28  profilanswer
 

Tu parles, un mec (voir deux) avec un plasma lourd et spé en dégât meca et hop on en parle plus.
 
Au pire fini au snipe. :D
 

n°11113745
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 02-12-2014 à 09:06:09  profilanswer
 

galak a écrit :

Tu parles, un mec (voir deux) avec un plasma lourd et spé en dégât meca et hop on en parle plus.
 
Au pire fini au snipe. :D
 


Ha mais pour un c'est tranquille en effet, mais quand ils sont deux c'est plus chaud, car une fois que tu as fini le premier, c'est au tour du deuxième de jouer  [:zedlefou:1]


---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°11113750
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 02-12-2014 à 09:07:43  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :


Ha mais pour un c'est tranquille en effet, mais quand ils sont deux c'est plus chaud, car une fois que tu as fini le premier, c'est au tour du deuxième de jouer  [:zedlefou:1]


J'en ai eu 3 en même temps. Deux zigouillés en un tour et l'autre arme désactivé par un snipe. :D

n°11113774
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 02-12-2014 à 09:15:51  profilanswer
 

galak a écrit :


J'en ai eu 3 en même temps. Deux zigouillés en un tour et l'autre arme désactivé par un snipe. :D


C'est ce genre de post qui me prouve que je peux fortement progresser dans ce jeu  :o

Message cité 1 fois
Message édité par TenjO TengE le 02-12-2014 à 10:52:24

---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°11113781
iskor

Transactions (0)
Posté le 02-12-2014 à 09:16:46  profilanswer
 

galak a écrit :


J'en ai eu 3 en même temps. Deux zigouillés en un tour et l'autre arme désactivé par un snipe. :D


Avec EW ou dans le jeu original? Dans EW, même avec des gars surentraînés, il me fallait 2 tours pour un Sectopod. Mais effectivement, je ne joue pas avec les Heavy, j'aime pas ça :p

n°11113791
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 02-12-2014 à 09:19:43  profilanswer
 

iskor a écrit :


Avec EW ou dans le jeu original? Dans EW, même avec des gars surentraînés, il me fallait 2 tours pour un Sectopod. Mais effectivement, je ne joue pas avec les Heavy, j'aime pas ça :p


Les 3 c'était avec EW, j'en avais 2 max sur la vanilla.

 

Apres un heavy qui tire deux fois (si sa première action est le tir), qui est spe en dégâts meca, assisté d'un snipe spa très dur de s'en sortir. Et il reste tjs le fait de pouvoir désactiver l'arme s'il en reste encore.  :D

 

Perso j'en chie plus avec les mobs qui prennent le contrôle... d'un de ta team qui en plus est surarmé et competent... :D


Message édité par galak le 02-12-2014 à 09:20:16
n°11114055
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 02-12-2014 à 10:39:31  profilanswer
 

iskor a écrit :


Avec EW ou dans le jeu original? Dans EW, même avec des gars surentraînés, il me fallait 2 tours pour un Sectopod. Mais effectivement, je ne joue pas avec les Heavy, j'aime pas ça :p


C'est dommage, les Heavy c'est vraiment une classe utile pour leur capacité à détruire les couverts des aliens et à détruire les Sectopods et autres unités mécaniques rapidement.
 
 
Après, si tu joues sans les troupes qui sont les contres aux Sectopodes, faut pas s'étonner d'avoir du mal avec eux :p

n°11114071
DVDAI

Transactions (0)
Posté le 02-12-2014 à 10:44:12  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :


C'est ce genre de post qui me prouve que je peux fortement progressé dans ce jeu  :o


 
Pareil :D

n°11138596
Sancho de ​Cuba
Sang chaud les coups bas
Transactions (3)
Posté le 09-12-2014 à 18:44:07  profilanswer
 

Ola,
 
Petite question (pas taper même si je sais que c'est le topic PC et pas mobile), y en a qui ont pris la version Android ? Je me tâte très fortement à la prendre si elle est proche de la version PC pour pouvoir xcomiser aussi dans le métro ...


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They are rage, brutal, without mercy. But you... You will be worse. Rip and tear. Until it is done!
n°11140202
iskor

Transactions (0)
Posté le 10-12-2014 à 10:16:49  profilanswer
 

Ah oui, les versions mobiles sont des portages très très fidèles, tu peux foncer.

n°11141093
Sancho de ​Cuba
Sang chaud les coups bas
Transactions (3)
Posté le 10-12-2014 à 13:34:48  profilanswer
 

Bon j'ai craqué, je l'ai pris sur mon Nexus 4. J'ai joué 2mn, je confirme que ca a l'air hyper fidèle. Les graphismes sont bien entendus moins bons et il manque quelques missions (slingshot et progeny d'après ce que j'ai lu), mais sinon ca a l'air parfait, je pense que je vais y passer mes trajets dans le métro....
 
Pour les fans de la version PC, achetez !


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They are rage, brutal, without mercy. But you... You will be worse. Rip and tear. Until it is done!
n°11219300
obe

Transactions (0)
Posté le 12-01-2015 à 17:00:54  profilanswer
 

J'ai craqué avec les offres en période de noel du coup j'ai racheté un pack complet x-com pour avoir toutes les extensions.
 
C'est vrai que les ajouts sont sympathiques.
 
Je trouve le jeu plutôt facile en normal, après c'est peut être parce que j'ai déjà fini le jeu de base.
 
J'ai foncé sur les modifications génétiques et les mechs mais j'ai du mal à comprendre leur intérêt.
Les modifs génétiques sont couteuses pour un bonus pas transcendant.a Vous utilisez quelles modifs ? Il me manque encore les 2 modifs du cerveaux d'ailleurs sinon je peux tout avoir.
 
Pour les mechs, j'ai fait un mechs de niveau 2 avec poing qui tappe, booster pour sauter et lance grenade, c'est rigolo vu qu'il va super vite et assure une frappe à 12 dégats au corps à corps. Il a plus de 20 de vie mais comment il peut se soigner ? c'est pas possible on dirait ?  
 
j'ai fait la mission du port de pêche de requin hier soir, c'était fun :lol:


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Persos D4
n°11219324
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 12-01-2015 à 17:08:29  profilanswer
 

obe a écrit :

J'ai foncé sur les modifications génétiques et les mechs mais j'ai du mal à comprendre leur intérêt.
Les modifs génétiques sont couteuses pour un bonus pas transcendant.a Vous utilisez quelles modifs ? Il me manque encore les 2 modifs du cerveaux d'ailleurs sinon je peux tout avoir.

 

Moi je trouve que les modifs sont sympa.

 

J'aime particulièrement mettre sur mes snipers l'amélio pour les jambes qui permet de grimper
Y'a l'amélio Bioelectric Skin qui permet de détecter les ennemis proches, sympa sur les commandos.

 

Et pleins d'autres qui amènent des bonus sympa en combat :D

 

J'ai moins les MECHs, ils peuvent pas se mettre à couvert [:boulitruc]

Message cité 1 fois
Message édité par TenjO TengE le 12-01-2015 à 17:12:31

---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°11219336
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 12-01-2015 à 17:10:45  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :

Moi je trouve que les modifs sont sympa.
 
J'aime particulièrement mettre l'amélio pour les jambes qui permet de grimper sur mes snipers.
Y'a l'amélio Bioelectric Skin qui permet de détecter les ennemis proches, sympa sur les commandos.
 
Et pleins d'autres qui amènent des bonus sympa en combat :D
 
J'ai moins les MECHs, ils peuvent pas se mettre à couvert [:boulitruc]


 
Le sniper vise mieux avec quelqu'un sur le dos ?  [:marllt2]


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L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°11219344
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 12-01-2015 à 17:12:43  profilanswer
 

pojev a écrit :


 
Le sniper vise mieux avec quelqu'un sur le dos ?  [:marllt2]


Ok, j'ai changé la tournure de ma phrase :o


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[ Team CDM 2018 ]
n°11219508
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 12-01-2015 à 18:09:00  profilanswer
 

obe a écrit :


J'ai foncé sur les modifications génétiques et les mechs mais j'ai du mal à comprendre leur intérêt.
Les modifs génétiques sont couteuses pour un bonus pas transcendant.a Vous utilisez quelles modifs ? Il me manque encore les 2 modifs du cerveaux d'ailleurs sinon je peux tout avoir.

Nouveaux pouvoirs qui dépendent d'une ressource spéciale séparée du reste... associé aux autres recherches et équipements, c'est plutôt balèze.

 

Les mods génétiques faut savoir s'en servir, c'est pas aussi passif que ça en a l'air...
Donner à untel un bonus après un tir raté OU un bonus d'élévation, ça peut changer pas mal de choses suivant sa classe et le reste de ses skills.
Un soldat bien équipé qui peut sauter sur les toits + devenir invisible à couvert + envoyer une décharge d'adrénaline sur ses potes en tuant un mob, c'est pas rien :sol:

 

Pareil pour les MECs. (Pour les soigner il y a la "brume de soin" utilisable par les classes Assaut et Sapeur + des skills accessibles en prenant du galon).

 

Message cité 1 fois
Message édité par la_taupe le 12-01-2015 à 18:10:24
n°11220805
DVDAI

Transactions (0)
Posté le 13-01-2015 à 10:48:32  profilanswer
 

obe a écrit :

J'ai craqué avec les offres en période de noel du coup j'ai racheté un pack complet x-com pour avoir toutes les extensions.
 
C'est vrai que les ajouts sont sympathiques.
 
Je trouve le jeu plutôt facile en normal, après c'est peut être parce que j'ai déjà fini le jeu de base.
 


 
ça a été mon sentiment en mode classique (et Iron man) pour moi. Cela dit, vers la fin du jeu, c'est quand même tendu par moment  :D  

n°11220809
DVDAI

Transactions (0)
Posté le 13-01-2015 à 10:50:20  profilanswer
 

la_taupe a écrit :

Nouveaux pouvoirs qui dépendent d'une ressource spéciale séparée du reste... associé aux autres recherches et équipements, c'est plutôt balèze.
 
Les mods génétiques faut savoir s'en servir, c'est pas aussi passif que ça en a l'air...
Donner à untel un bonus après un tir raté OU un bonus d'élévation, ça peut changer pas mal de choses suivant sa classe et le reste de ses skills.
Un soldat bien équipé qui peut sauter sur les toits + devenir invisible à couvert + envoyer une décharge d'adrénaline sur ses potes en tuant un mob, c'est pas rien :sol:
 
Pareil pour les MECs. (Pour les soigner il y a la "brume de soin" utilisable par les classes Assaut et Sapeur + des skills accessibles en prenant du galon).
 


 
Moi j'aime bien la modif qui permet de détecter les ennemies proches. ça évite des surprises quand on explore des pièces sur une map.

n°11221347
obe

Transactions (0)
Posté le 13-01-2015 à 13:53:25  profilanswer
 

Quand j'aurais de la tune en rab et des soldats qui en valent le coup, j'investirais forcément.
 
En effet le fait d'être inciblable quand on est à couvert ca semble fort.  
Le fait de sauter sans avoir d'armure spéciale ca me semblait gadget vu que justement il y a déjà les armures pour ca.
La détecte d'ennemis ressorts pour chacun de vous donc il faut vraiment que j'essaie pour voir ce que ca donne.
 
En tout cas, pour la mission finale, je sens qu'il y a moyen de faire une équipe de tueurs avec tous les upgrades :love:


---------------
Persos D4
n°11221355
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 13-01-2015 à 13:56:46  profilanswer
 

sauf que le meld ça part trop vite :/


---------------
:o :o :o
n°11221500
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 13-01-2015 à 14:34:59  profilanswer
 

obe a écrit :

Le fait de sauter sans avoir d'armure spéciale ca me semblait gadget vu que justement il y a déjà les armures pour ca.


Bah ça permet de mettre une vrai armure où carrément une armure psi à ton sniper hein :D C'est tout benef quand même.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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