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Auteur Sujet :

[Simu spatiale] Kerbal Space Program - 1.10 "Shared Horizons"

n°9265862
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-12-2012 à 20:54:25  answer
 

Reprise du message précédent :
Je pense pouvoir affirmer sans trop me risquer qu'une version compatible avec la 0.18 sera dispo dans les 3 jours.

mood
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Posté le 01-12-2012 à 20:54:25  profilanswer
 

n°9266188
Quenteagle
Talk to me, Goose
Transactions (1)
Posté le 01-12-2012 à 23:46:31  profilanswer
 

http://i.imgur.com/ic6QYl.jpg
Pour la taille réelle : http://imgur.com/ic6QY

 

Première phase de la station en orbite, j'ai plusieurs sondes qui se baladent sur la Mun aussi. Ca faisait plus de 6 mois que j'y avais pas touché à ce jeu. Là je suis addict, j'adore les nouvelles possibilités. Rien que les EVA c'est fun.


Message édité par Quenteagle le 01-12-2012 à 23:47:24
n°9266531
Romn

Transactions (0)
Posté le 02-12-2012 à 09:34:30  profilanswer
 

Vouais, je sais pas trop pour MechJeb, ça devenait trop facile, là ça remet un peu de défis (enfin on peut toujours ne pas l'utiliser après, mais c'est trop tentant).


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°9266620
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-12-2012 à 10:40:33  answer
 

Le Seul intérêt que je verrais pour Mechjeb actuellement, c'est pour les rentrées atmosphériques et les aérofreinages.

n°9266621
drasche

Transactions (0)
Posté le 02-12-2012 à 10:42:04  profilanswer
 

C'est pour ça que MechJeb est banni lors des challenges sur le subreddit que j'ai posté plus haut :D


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n°9266685
Romn

Transactions (0)
Posté le 02-12-2012 à 11:31:18  profilanswer
 

Ayé j'ai mis ma station en orbite, maintenant j'ai besoin d'aide pour maîtriser le rendez-vous spatiale. J'arrive bien à atteindre la bonne orbite et à les aligner, mais comment faire pour y arriver au bon moment ?


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°9266725
djigaille
Bouffeur d'accents
Transactions (0)
Posté le 02-12-2012 à 11:59:16  profilanswer
 

Personnellement, je fais une orbite alignée avec l'apoapsis plus haut afin de permettre au second vaisseau de me rattraper au bout de quelques orbites. J'attend que les marqueurs de croisement soient le plus proche possible. Ensuite je corrige depuis le periapsis à l'aide de la croix sympathique (dont je ne connais pas le nom mais c'est sacrément pratique). A partir de là, les vaisseaux vont se croiser à moins de 3km avec un dV de moins de 100m/s.
A ce moment là, je prend le référentiel "target", je supprime la vitesse relative, et je vais droit sur la cible. Après c'est du bricolage, c'est compliqué et bien fun  :love:


Message édité par djigaille le 02-12-2012 à 12:06:19
n°9267410
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-12-2012 à 17:46:23  answer
 

à noter qu'on peut sélectionner le docking port de son vaisseau et faire "control from here". puis cibler le dicking port visé. c'est encore mieux car on sait comment on est positionné.
Sinon, ma station :
 
http://hfr-rehost.net/self/638c6da67867cc9648896ce855af064a528fafd9.png

n°9267470
Quenteagle
Talk to me, Goose
Transactions (1)
Posté le 02-12-2012 à 18:25:56  profilanswer
 

La community space station de KSP avance à bon rythme (le premier module a été lancé hier):
 
http://s19.postimage.org/pmaqifkoz/ZSCSS.jpg

n°9268014
Badjer
Blaireau
Transactions (1)
Posté le 02-12-2012 à 21:56:39  profilanswer
 

Le plus dur finalement ce n'est pas la rencontre en orbite entre les différentes parties d'une station mais bien le docking au RCS. :o  

mood
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Posté le 02-12-2012 à 21:56:39  profilanswer
 

n°9268016
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-12-2012 à 21:58:18  answer
 

Badjer a écrit :

Le plus dur finalement ce n'est pas la rencontre en orbite entre les différentes parties d'une station mais bien le docking au RCS. :o  


 
Bof. Bien mettre son docking port en "control from here", le port ciblé en "target", et passer la caméra en mode chase.

n°9270569
Romn

Transactions (0)
Posté le 03-12-2012 à 17:48:12  profilanswer
 

Ayé, je gère le rendez-vous et le docking. :sol:  
 
Ma station (deux modules actuellement) et le vaisseau pour redescendre :
http://hfr-rehost.net/preview/self/6ef0659e73bfdfeda2b91b59fb90197a0bae6418.png
 
Par contre j'ai vu dans une video un gars transferer du fuel entre les differents réservoir mais je n'arrive pas à le faire (alors que mes docks sont cross-fuel enable). :??:


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°9270600
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-12-2012 à 17:54:03  answer
 

Pour transférer des ressources entre 2 réservoirs (ou batteries), il faut sélectionner les deux en faisant clic droit + alt. ensuite tu vois les ressources des 2, et tu peux décider de faire in/out sur un réservoir.
Et ça fonctionne avec tout.
edit : Façon s'il y en a plus de 2 de sélectionner, les boutons in/out sous chaques ressources disparaissent.  :hello:
 
edit² :
 
http://hfr-rehost.net/self/7a76523e13ed0420202de370870fce041c71aed2.png


Message édité par Profil supprimé le 03-12-2012 à 17:58:06
n°9270943
Quenteagle
Talk to me, Goose
Transactions (1)
Posté le 03-12-2012 à 20:07:27  profilanswer
 

Pendant 1h j'ai essayé ce soir de docker un module à ma station. Je devenais fou car y'avait pas moyen de connecter les 2, ça rebondissait toujours. Tout d'un coup j'ai eu un gros doute et je me suis rendu compte que j'avais oublié d'ajouter des docks sur le module multiport du premier élément que j'avais envoyé dans l'espace :lol:

 


Du coup je vais crasher la station et tout recommencer mais probablement demain, trop de boulot là.

 

edit : le module beta de mechjeb est dispo. Ca facilite quelques mises en orbite mais ça s'arrête là. Le node de manoeuvre de la 0.18 rend pas mal de fonctions obsolètes.


Message édité par Quenteagle le 03-12-2012 à 20:10:20
n°9271026
Romn

Transactions (0)
Posté le 03-12-2012 à 20:38:57  profilanswer
 

Ah ah, j'ai fait la même chose. :lol:
Et après je me suis rendu compte qu'on pouvait pas docker un mini-port sur un normal sur un normal...
D'ailleurs ils disent dans la description du mini-dock qu'il ne permet pas le transfert de membre d'équipage, ça veut dire qu'avec le dock normal on peut ???
 
@Dr.Hardlove, merci, je ne savais pas qu'il fallait appuyer sur alt. Ça y est, j'ai fait le plein de la station.


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°9271120
Quenteagle
Talk to me, Goose
Transactions (1)
Posté le 03-12-2012 à 21:09:10  profilanswer
 

Romn a écrit :

Ah ah, j'ai fait la même chose. :lol:
Et après je me suis rendu compte qu'on pouvait pas docker un mini-port sur un normal sur un normal...
D'ailleurs ils disent dans la description du mini-dock qu'il ne permet pas le transfert de membre d'équipage, ça veut dire qu'avec le dock normal on peut ???
 
@Dr.Hardlove, merci, je ne savais pas qu'il fallait appuyer sur alt. Ça y est, j'ai fait le plein de la station.


 
 
Il parait, de mon côté, je fais ça à la sauvage. EVA ==> petite balade dans l'espace ==> accrochage à l'échelle d'un autre module ==> boarding.  C'est comme ça que je transfère mon équipage.

n°9271136
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-12-2012 à 21:14:31  answer
 

Non, on ne peut transférer de l'équipage qu'en passant par les EVA.
Dans le futur, je pense que seul les plus gros docking port permettront le transfert sans sortir dans l'espace.


Message édité par Profil supprimé le 03-12-2012 à 21:14:41
n°9271452
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-12-2012 à 23:23:39  answer
 

KSP 0.18.1 disponible.
Je conseille de copier le patcher dans un nouveau dossier avant de le DL. C'est plus rapide de télécharger le jeu en entier que de l'uppgrader.
 
contenu de cette MàJ :
 
==================================== v0.18.1 ==========================================================
 
Bug Fixes and Tweaks:
 
* Docking:
- Fixed an issue which could cause an error when undocking if the undocked vessel was missing its original root part.
- Fixed the vessel snapping when docking, which could cause misaligned docking connections sometimes.
- Fixed an issue where docking to docked vessels could cause trouble when undocking again in a different order.
- Fixed manually-defined vessel types getting lost after docking.
 
* Parts
- Fixed a misspelled parameter on the smallRadialEngine cfg
- Fixed an issue with the solar panels exposure detection maths.
- Fixed a case where RCS could become activated by ASAS during time warp and eat all propellant
- Adjusted Solar Panel raycasting to prevent false positives on planetary occlusion
- Gimbal module now displays vectoring information in the VAB
- Adjusted initialization of the gimbal module for better mod support - gimbals now have an optional movement speed parameter
- Changed Airflow Display during timewarp on the intakes
- Gave Launch Pad Clamps power, so probes don't die waiting for a launch window.

n°9271782
Romn

Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 08:35:17  profilanswer
 

Je confirme pour le patcher 10 KB/s en faisant la mise à jour,... :( (parce qu'il télécharge chaque minuscule fichier indépendamment, alors que en retéléchargeant tout le jeu, il ne télécharge qu'une grosse archive, ça va plus vite).


Message édité par Romn le 04-12-2012 à 08:50:16

---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°9271799
drasche

Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 08:47:28  profilanswer
 

Déjà. Pfff je vais devoir attendre ce soir cette fois :/ (j'avais téléchargé la 0.17.1 sur 3G :D)


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n°9271830
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 09:05:16  profilanswer
 

ca devient pas un peu une usine à gaz ce jeu? :o


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n°9271846
Drepanon
The Not-So-Grim Reaper
Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 09:12:14  profilanswer
 

Timoonn a écrit :

ca devient pas un peu une usine à gaz ce jeu? :o


Qu'est-ce qu'il ne faut pas lire :D

n°9271857
Romn

Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 09:13:54  profilanswer
 

Non, comme tu rajoutes les pièces que tu veux au fur et à mesure et que les défis sont progressif (d'abord se mettre en orbite, puis faire un rendez-vous, puis aller faire le tour de Mun,...) ça reste très abordable et très fun (c'est beaucoup moins usine à gaz qu'Orbiter :o).


Message édité par Romn le 04-12-2012 à 13:46:48

---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°9272507
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 12:35:57  answer
 

Timoonn a écrit :

ca devient pas un peu une usine à gaz ce jeu? :o


 
 :??: Et en quoi ça le serait devenu ?
C'est sûr, c'est pas du niveau d'Angry Birds.  :kaola:


Message édité par Profil supprimé le 04-12-2012 à 12:36:14
n°9272939
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 14:38:44  answer
 

Certains du forum KSP commencent à être bien frustrés que mechjeb ne soit pas encore pleinement disponible en version 0.18. [:bakk55]
Comme quoi, faut apprendre à piloter avant d'utiliser l'autopilot. [:bakk13]

n°9274090
Quenteagle
Talk to me, Goose
Transactions (1)
Posté le 04-12-2012 à 20:13:22  profilanswer
 


 
La version beta fonctionne franchement pas mal. J'ai pas eu à me plaindre. J'ai juste testé la mise en orbite et le landing, niquel. Le reste je fais à la main.

n°9274098
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 20:17:55  answer
 

Ouais mais toi, tu sais "piloter".
Quand t'en lis certains sur le forum KSP qui chouinent car ils sont infoutus d'envoyer une fusée en orbite sans utiliser MechJeb, ou qui ne savent pas comment changer de plan orbital avec l'outil de manoeuvre, t'as l'impression que certains ont manqué un sacré nombre de concepts que tu intègres en "pilotant".
Perso j'ai appris sur Orbiter 2010, l'école a été encore plus dure :D

n°9274139
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 20:39:31  profilanswer
 

je vais craquer  [:fegafobobos:3]


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n°9274153
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 20:45:36  profilanswer
 

je suis faible [:fegafobobos:3]

 

http://hfr.toyonos.info/generateurs/boing/?v=3&s=m-v&rofl

Message cité 1 fois
Message édité par Timoonn le 04-12-2012 à 20:47:22

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n°9274176
Quenteagle
Talk to me, Goose
Transactions (1)
Posté le 04-12-2012 à 20:54:17  profilanswer
 


 
Ouais c'est peut être ceux qui ont démarré sur les dernières versions. J'ai démarré sur la 0.13 je crois. A l'époque y'avait pas de monde persistent, des modules très limités et juste des indications d'apogée et périgée. Pourtant on s'amusait déjà pas mal à envoyer des objets avec les modules de base sur la moon avec une trajectoire de free return.
 
C'était bien galère à réussir. Aujourd'hui je me considère encore comme une belle merde par rapport à ce que je voois sur le forum officiel. Là c'est rentré au niveau du docking mais j'étais encore à m'arracher les cheveux quand je voyais des stations orbitales de malade apparaître.
 
J'avoue que mechjeb est quand même hyper pratique au niveau de la gestion du carburant. Je sais mettre n'importe quoi en orbite mais jamais du premier coup, j'y vais à taton avec plusieurs corrections. Pareil pour les landings, la gestion se fait franchement au poil. Du coup ça permet d'envoyer soit bien plus de masse pour une quantité de carbu donnée, soit réduire significativement le poids des modules propulseurs pour une cargaison donnée.
 
Et pour le passage orbiter, respect. J'ai essayé de m'y mettre mais c'était franchement hard, j'en suis sorti dégouté. Kerbal est donc parfait à mes yeux, très bon équilibre entre un jeu et une leçon de physique. Je m'amuse un max dessus.
 
 
 
Sinon, pour ceux que ça intéresse la debug console permet de faire pas mal de choses (shift + ctrl + alt + D). C'est assez pratique pour s'entrainer au docking sans à faire une mise en orbite ou tester la construction d'une station spatiale complète à la surface.

Spoiler :

ça peut aussi aider quand vous êtes à court de carburant et qu'il vous manquait 50 delta m pour finir votre mission :o

n°9274179
Quenteagle
Talk to me, Goose
Transactions (1)
Posté le 04-12-2012 à 20:54:43  profilanswer
 
n°9274205
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 21:04:42  profilanswer
 

Quenteagle a écrit :

 

pour 18$ tu risques pas grand chose ;)


st'énorme 23usd :o

Message cité 1 fois
Message édité par Timoonn le 04-12-2012 à 21:05:16

---------------
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n°9274238
Quenteagle
Talk to me, Goose
Transactions (1)
Posté le 04-12-2012 à 21:14:27  profilanswer
 

Timoonn a écrit :


st'énorme 23usd :o


 
'tain c'était à 18$ hier (ou la veille)  :sweat:  
 
Ils ont bien dit que ça n'allait pas arrêter d'augmenter avec l'avancée des beta mais ça me surprend la vitesse à laquelle ils font ça.

n°9274248
caudacien

Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 21:20:23  profilanswer
 

La version 1.00 coutera le prix d'un simulateur de la nasa :d

n°9274264
Drepanon
The Not-So-Grim Reaper
Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 21:28:13  profilanswer
 

En même temps la 0.18 est une évolution majeure, ça ne me surprend pas plus que ça.

n°9274278
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 21:36:11  answer
 

La taille de l'équipe a augmenté, ils commencent à être connus, utilisent maintenant le cloud Amazon pour les DL, et commencent à faire un jeu chiadé et intéressant.
 
23$ US c'est pas cher pour le temps que je passe dessus [:aqualung].
 
Après, pour la difficulté du jeu... je pense que c'est un jeu de niche. Fun, mais de niche. Donc si t'intègres pas certains mécanismes simples de navigation spatiales, tu vas galérer et t'ennuyer. Quand t'en vois sur le forum qui gueulent car "mon vaisseau a une orbite super incliné autour de la Lune alors que je voulais 0° d'inc  :cry: ", bah j'ai un peu mal. La correction de trajectoire à mi-parcours ça peut servir à changer l'inclinaison de l'orbite finale pour un coût minime, et y'en a qui dépensent des quantités folles pour faire pareil une fois en orbite. Soit.
 
Bref, c'est un vaste sujet.  [:benny hill]

n°9274299
Quenteagle
Talk to me, Goose
Transactions (1)
Posté le 04-12-2012 à 21:45:27  profilanswer
 

Là j'avoue qu'il faudrait que je me penche sur le sujet. J'en suis encore au stade où j'arrive sur la mun n'importe comment. Je sais absolument pas prévoir l'inclinaison d'une orbite ailleurs que sur Kerbin.
 
D'ailleurs faut que je me lance dans l'explo du système solaire. Il est temps d'aller s'amuser avec quelques sondes.

n°9274318
Quenteagle
Talk to me, Goose
Transactions (1)
Posté le 04-12-2012 à 21:53:20  profilanswer
 

Citation :

Docking mode would be better if it also used a camera that was fixed relative to your ships "up". Half the challenge in docking is fighting the POV.


 

Citation :

I switch to the chase view and that appears to make up up and down down, etc regardless of actual ship orientation. Someone can correct me if I'm wrong.


 
'tain c'est maintenant que j'apprends ça. Ca va rendre le docking plus simple du coup  :lol:

n°9274332
Romn

Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 21:58:13  profilanswer
 


 
Surtout que t'as pas dû le payer ce prix là. :D
Mais ouais, ils avaient annoncé l'augmentation de tarif avec la 0.18.
 
Tu parlais récemment des objectifs des prochaines version en terme de contenu, mais en terme de timing, ils ont prévu de sortir la version finale à une date précise ou ils avancent sans trop savoir où s'arrêter ?
 
Je confesse ne pas maîtriser les corrections de mi-parcours non plus.
De toute façon je suis pas très bon, je gaspille énormément de carburant partout, du coup je lance des réservoirs énormes, du coup faut encore plus de carburant pour les lancer,...


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°9274337
Quenteagle
Talk to me, Goose
Transactions (1)
Posté le 04-12-2012 à 21:59:59  profilanswer
 

Allez hop, ça c'est fait. Tentative de copie de l'ISS.
 
http://oi45.tinypic.com/dr83f6.jpg
http://oi49.tinypic.com/2nbr776.jpg
http://oi48.tinypic.com/vmxj6s.jpg

n°9274343
Romn

Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 22:01:41  profilanswer
 

Quenteagle a écrit :

Citation :

Docking mode would be better if it also used a camera that was fixed relative to your ships "up". Half the challenge in docking is fighting the POV.


 

Citation :

I switch to the chase view and that appears to make up up and down down, etc regardless of actual ship orientation. Someone can correct me if I'm wrong.


 
'tain c'est maintenant que j'apprends ça. Ca va rendre le docking plus simple du coup  :lol:


 
Moi, avant le docking je réoriente mon vaisseau avec l'horizon artificiel à l'horizontal, la terre en bas et le ciel en haut, ensuite je pivote juste le minimum pour être aligné avec le dock et j'ai les commandes dans le bon sens (et j'utilise les anciens modes de translation sur i,j,k,l, je touche pas au mode de docking, ça me perd).
Faudra que j'essaye avec la caméra en chase, j'l'ai pas encore fait.


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
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