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Auteur Sujet :

[Simu spatiale] Kerbal Space Program - 1.10 "Shared Horizons"

n°9632873
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 24-05-2013 à 18:17:51  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
La dernière phrase m'a tué. Haha
On se dit qu'on est un peu con dans ces moments là

mood
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Posté le 24-05-2013 à 18:17:51  profilanswer
 

n°9632874
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 24-05-2013 à 18:18:09  profilanswer
 

en tout cas j'aime beaucoup le moteur skipper, des watts, pas trop lourd, pas totalement overkill comme le mainsail, tout bon :D


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°9632879
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-05-2013 à 18:19:53  answer
 

TheCreator a écrit :

en tout cas j'aime beaucoup le moteur skipper, des watts, pas trop lourd, pas totalement overkill comme le mainsail, tout bon :D


 
mayway bro' ya dé ouate [:c@ssius]  
 
[:hisheek:2]

n°9632886
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 24-05-2013 à 18:24:43  profilanswer
 


 
moque-toi donc, vil gourgandin, mais en attendant je le trouve cool  [:34206:5]


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°9632890
SodeKa

Transactions (0)
Posté le 24-05-2013 à 18:27:26  profilanswer
 

Finalement j'ai pas pris la save hein, donc faîtes vous plaisir d'ici là je m'entraine :o

n°9632895
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-05-2013 à 18:28:42  answer
 

Bah je le trouve cool aussi hein [:quenelle epaulee:2]
 
http://reho.st/self/72e88c8ee5ea93fb80617d6572d66128158d2f9b.jpg


Message édité par Profil supprimé le 20-07-2014 à 12:41:13
n°9632898
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 24-05-2013 à 18:30:01  profilanswer
 

il monte jusqu'où là dessus?


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°9632901
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-05-2013 à 18:31:54  answer
 

de 0 à 1500 m/s environ, 30° par rapport à l'horizontal, 50km d'altitude.

n°9632904
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 24-05-2013 à 18:33:08  profilanswer
 

[:implosion du tibia]
 
j'aurais pas cru :D
 
ya pas moyen d'avoir des kerbonautes dans les modules qu'on rajoute?


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°9632932
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 24-05-2013 à 18:48:05  profilanswer
 

SodeKa a écrit :

Finalement j'ai pas pris la save hein, donc faîtes vous plaisir d'ici là je m'entraine :o


 
AH dommage  :sweat:  
 
Alors c'est à Quenteagle du coup s'il est là

mood
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Posté le 24-05-2013 à 18:48:05  profilanswer
 

n°9633219
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 24-05-2013 à 21:13:30  profilanswer
 

petit doublé de drapeaux, Ike puis Duna, facile :D
 
chaque lanceur + lander que je fais est plus efficace que le précédent, là j'ai fait tout ça sans nuke, avec des corrections pourraves et une injection de départ complètement ratée [:tinostar]


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°9633222
SodeKa

Transactions (0)
Posté le 24-05-2013 à 21:16:29  profilanswer
 

Je vous présente mon CR de la journée un peu particulier. Parce que quand je suis aux commandes , à peu près 8 lancements sur 10 ne passent pas la phase sub-orbitale ou sont annulés dans cette même phase car la mission est irréalisable au vu des conditions du vaisseau  [:o_doc]

 

Sur ce, place aux fails.

 

Mission du jour : Envoyer un lander sur la lune composé du lander en lui même et d'un landing can.

 

Fusée 1.0 :
http://hfr-rehost.net/self/ae9337d32f62185978f9ff5f13229bb2e95c552f.jpg

 

Etage de lancement 1 mansaill + 6 TV30 en aspargus.

 

Bilan : Pas assez de puissance au décollage + accrochage avec le pilier => CRASH  [:osweat]

 

Fusée 1.0.1 : (Pas d'image)
Passage de 4 TV30 à 6.
Bilan : Montée correcte, chute drastique de puissance quand le Mansail est seul => ABORT

 

Fusée 1.1 :
http://hfr-rehost.net/self/58bdbd49abbe9ce97346944963d6e0fbbaa9649b.jpg
Remplacement des 6 TV-30 par des boosters solides, suppression de la propulsion d'appoint pour le second étage (perte de masse)

 

Bilan : Similaire à 1.0.1 => ABORT

 

Fusée 1.2 :
http://hfr-rehost.net/self/674741db4545001ad8c4738722498214cc3c6966.jpg
Moar boosters + Propulsion d'appoint au 2nd étage. (se déclenche quand les boosters sont vides et s'arrête quand le orange est vide)
Bilan : Mise en orbite ( [:magic_poussin] ) à 75x95, pas assez de fuel pour la lune => ABORT

 

Fusée 2.0 :
http://hfr-rehost.net/self/d91d3c54c5281ee1d6395402996a7fd77d462065.jpg
Moar propulsion d'appoint et boosters. Changement des moteurs du 3eme etage par 2 TV45 (j'ai copié ça sur une de tes fusées DrHardlove  :jap: ).
Bilan : Mise en orbite correcte, loin d'avoir assez de fuel pour la lune => ABORT

 

Fusée 2.0 : Ragequit.

 


Je crois qu'il y a des problèmes très profonds avec ma méthode.

 

A quand le fixe sur les réservoirs oranges ? A 60% ça gache pas mal :o


Message édité par SodeKa le 24-05-2013 à 21:17:10
n°9633235
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-05-2013 à 21:20:57  answer
 

Tu prends la dernière, tu vires tous les boosters du bas.
Tu rajoutes 2 gros découpleurs radiaux sur les côtés de l'orange. Tu colles 2 réservoirs oranges dessus.
Tu mets 2 Skipper dessous (les nouveaux en 2m, entre le mainsail et le poodle).
Tu mets des fuels ducts depuis les réservoirs latéraux vers le réservoir central.
Rajoute des struts entre le réservoir principal et les latéraux : le gimble range des latéraux vont tout faire osciller sinon.
Tu allumes les 3 moteurs en même temps, et tu largues quand les extérieurs se coupent.
Tu devrais perdre un peu de vitesse quand tu les largueras, mais ça remontera vite.
 
Tu viens de monter une fusée en aspargus. :D
 
edit : vire aussi les boosters en haut, inutiles.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 24-05-2013 à 21:21:36
n°9633236
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 24-05-2013 à 21:21:00  profilanswer
 

plus de moteurs en bas :D


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°9633239
SodeKa

Transactions (0)
Posté le 24-05-2013 à 21:24:30  profilanswer
 


TheCreator a écrit :

plus de moteurs en bas :D


 
 
On va tester tout ça  [:bakk53]  
 
Sinon je peux déactiver les 2 vectorielles sur les extérieurs ? Ce sera plus simple non ?

n°9633240
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-05-2013 à 21:25:04  answer
 

Tu peux, mais d'expérience avec les gros, j'évite de ne pas mettre de struts.

n°9633257
SodeKa

Transactions (0)
Posté le 24-05-2013 à 21:34:48  profilanswer
 

Et le gravity turn c'est combien l'idéal ? Généralement je le fais dès que mon étage de lancement est vide, soit vers les 20-30km

n°9633260
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 24-05-2013 à 21:36:10  profilanswer
 

protractor c'est bien pour les orbites "à plat" mais alors pour le reste c'est complètement à la rue, j'ai tenté un dres, impossible d'avoir la moindre approche :/


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°9633262
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-05-2013 à 21:37:05  answer
 

SodeKa a écrit :

Et le gravity turn c'est combien l'idéal ? Généralement je le fais dès que mon étage de lancement est vide, soit vers les 20-30km


 
10km c'est courant.
Moi je commence dès 1km car je fais comme en vrai.  :kaola:

n°9633277
MossieurPr​opre
I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shit
Transactions (1)
Posté le 24-05-2013 à 21:44:45  profilanswer
 


 
 [:knahos]  
 
Je sais pas si je vais aller autant dans le détail :D

n°9633287
MossieurPr​opre
I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shit
Transactions (1)
Posté le 24-05-2013 à 21:50:12  profilanswer
 

ISA MapSat pour .20 en version dev en cours de download. Je vais pouvoir lancer ma mission.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 [:warkcolor]  [:warkcolor]

n°9633316
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 24-05-2013 à 22:04:14  profilanswer
 

Bon y'a truc sur lequel je bloque..
Quand je fais une fusée, tout les stages même largeur : je met un stack entre le premier et le second étage, mais il cède souvent.
Je vois pas comment endurcir le tout :/
 
XaT


---------------
Proxytaf ? non rien
n°9633323
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-05-2013 à 22:06:33  answer
 

Tu parles en 2m j'imagine.
 
'tain mais ça m'arrive jamais moi.  [:tim_coucou:1]

n°9633338
SodeKa

Transactions (0)
Posté le 24-05-2013 à 22:20:31  profilanswer
 
n°9633341
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 24-05-2013 à 22:21:57  profilanswer
 

2m ?  
 
http://i.imgur.com/PhZ2qQG.jpg
 
La :o
 
XaT


---------------
Proxytaf ? non rien
n°9633344
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-05-2013 à 22:22:54  answer
 

Dr Hardlove quoi, what else.  [:natopsi:1]  
 

n°9633346
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-05-2013 à 22:23:37  answer
 


 
Ouais 2m c'est cette dimension là.
Je te conseille de ne pas mettre de découpleurs bleus déjà.  :jap:

n°9633347
SodeKa

Transactions (0)
Posté le 24-05-2013 à 22:23:37  profilanswer
 

Comment je fais pour envoyer la save ? :o

n°9633358
SodeKa

Transactions (0)
Posté le 24-05-2013 à 22:29:00  profilanswer
 


 
 [:cetrio:1]  

n°9633360
MossieurPr​opre
I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shit
Transactions (1)
Posté le 24-05-2013 à 22:29:47  profilanswer
 

Bon, premier lancement nickel, mais j'ai abort pour un problème purement esthétique, mais clairement le genre de truc qui va me saouler et finir par me faire faire un rage-deorbit des 3 satoches :
 
Les satellites sont rattachés à la fusée par le biais d'1 BZ-52 Radial Attachment Point chacun, sur lequel je fixe un découpleur standard, puis sur lequel je monte le satellite. Seul problème : au découplage, le découpleur reste sur le satellite et est inenlevable. Résultat, je me retrouve avec un satellite avec un découpleur au cul ... fort peu joli.
 
Quel montage je peux faire pour éviter ça ?

n°9633363
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-05-2013 à 22:32:30  answer
 

MossieurPropre a écrit :


 
Quel montage je peux faire pour éviter ça ?


 
Tu les fais tourner jusqu'à ce que la flèche pointe vers le satellite (    /\     le découpleur reste collé à la base du triangle).
Sinon je te préviens d'avance : avec ta configuration, tu largues les 3 satellites d'un coup ou aucun. Car le centre de masse sera trop décalé sur le côté si tu tentes une poussée sans avoir 3 satellites accrochés.
 
Regarde ce que j'ai fait plus haut, c'était stable (2 largages post injection puis 1 largage après seconde injection).

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 24-05-2013 à 22:34:02
n°9633367
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 24-05-2013 à 22:33:42  profilanswer
 


J'ai résolut d'une certaine façon on va dire :whistle:
 
Par contre en 2m je n'ai pas vu un autre découpleur [:transparency]
 
XaT


---------------
Proxytaf ? non rien
n°9633372
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-05-2013 à 22:36:34  answer
 

T'as 2 types de découpleurs : les rayés jaunes et noirs, et les bleu et blancs.
 
jaunes et noirs : éjecte l'élément attaché qui est pointé par les triangle. L'autre morceau reste accroché.
bleu et blanc : les 2 côtés sont éjectés simultanément -> le découpleur vit sa vie seul.
 
en 0.5m (rappel, y'a 3 tailles : 0.5m / 1.25m / 2.5m) le découpleur de base est blanc avec des flèches rouges. l'autre est bien bleu et blanc.

n°9633373
MossieurPr​opre
I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shit
Transactions (1)
Posté le 24-05-2013 à 22:37:36  profilanswer
 


 
:jap: bon à savoir !
 
 
 
Je tente le coup quand même :D On est sur KSP ou pas ? :D

n°9633374
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 24-05-2013 à 22:37:37  profilanswer
 

Hier soirée ultra fail sur minmus pour moi  [:haha fail]  
 
Envoi de ma structure de retour avec les fusées de transit (la même que sur la Mun mais avec d'autre rover on recycle à la B.A.F)
 
Déjà pendant le voyage le commandant de bord appuie sur le bouton d'action de dédockage des rovers [:guillaume truand:2]  
On est déjà proche de minmus, pas d'abort, on s'accroche, ça fera des éléments de retour pour nos futurs scientifiques, bref, on y crois.
 
Alunissage  [:dr_doak]  ...à plus de 20 bornes du point de chute prévu  [:joemoomoot]  
http://i.imgur.com/Ec4foyZl.jpg
 
 
Du coup, décision est prise de redécoller légèrement pour décaler le centre de commande  [:gamebouz:2], vu la gravité, ça devrait le faire.
http://i.imgur.com/DO7cd9Ol.jpg
 
Alunissage totalement foiré avec deux des quatre fusées de retour moteur pétés  [:haha cassoulet]  
http://i.imgur.com/iCAI3Ryl.jpg
 
Donc, il reste deux fusées sur les quatres et deux kerbaunautes... bon bah on va rentrer alors  [:baragor]  
Décollage dans l'urgence, avec oublie de refuel par l'un des deux kerbaunautes  [:s@heb:1]  
 
Donc deux fusées de retour orbite autour de minmus, mais l'une des deux n'a quasiment plus de carbu et y'a pas encore de station orbitale autour de minmus  [:benjy86] , bon bah on va docker les deux et disable un moteur :
http://i.imgur.com/YbbJ7xUl.jpg
 
Bien rentré mais c'te galère  [:canardeur]  
http://i.imgur.com/6YcFQ3Ol.jpg
http://i.imgur.com/QmKH03El.png
 
Sinon, lancement officiel de la K.D.S.S (kerbal Deep Space Station), histoire de servir de relai et de support à refuel pour les futures missions.
 
http://i.imgur.com/KxvnZNjl.png
 
Elle est pas belle ?
 
http://i.imgur.com/LAqmwXP.jpg


---------------
Site perso de Sido, un développeur-front gentil sur paris : www.sido.fr
n°9633378
MossieurPr​opre
I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shit
Transactions (1)
Posté le 24-05-2013 à 22:39:44  profilanswer
 


 
'tin, cette encyclopédie sur patte !

n°9633380
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-05-2013 à 22:40:35  answer
 

MossieurPropre a écrit :


 
Je tente le coup quand même :D On est sur KSP ou pas ? :D


 
Se retrouver en orbite pour se rendre compte que la fusée est incontrôlable = [:kabouik:3][:cheesecake][:kabouik]
 
enfin avec moi. [:natopsi:1]

n°9633386
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-05-2013 à 22:41:18  answer
 

MossieurPropre a écrit :


 
'tin, cette encyclopédie sur patte !


 
Sur 3 pattes. [:cver1:2]

n°9633389
MossieurPr​opre
I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shit
Transactions (1)
Posté le 24-05-2013 à 22:41:58  profilanswer
 

bigsido a écrit :

Hier soirée ultra fail sur minmus pour moi  [:haha fail]  
 
Envoi de ma structure de retour avec les fusées de transit (la même que sur la Mun mais avec d'autre rover on recycle à la B.A.F)
 
Déjà pendant le voyage le commandant de bord appuie sur le bouton d'action de dédockage des rovers [:guillaume truand:2]  
On est déjà proche de minmus, pas d'abort, on s'accroche, ça fera des éléments de retour pour nos futurs scientifiques, bref, on y crois.
 
Alunissage  [:dr_doak]  ...à plus de 20 bornes du point de chute prévu  [:joemoomoot]  
http://i.imgur.com/Ec4foyZl.jpg
 
 
Du coup, décision est prise de redécoller légèrement pour décaler le centre de commande  [:gamebouz:2], vu la gravité, ça devrait le faire.
http://i.imgur.com/DO7cd9Ol.jpg
 
Alunissage totalement foiré avec deux des quatre fusées de retour moteur pétés  [:haha cassoulet]  
http://i.imgur.com/iCAI3Ryl.jpg
 
Donc, il reste deux fusées sur les quatres et deux kerbaunautes... bon bah on va rentrer alors  [:baragor]  
Décollage dans l'urgence, avec oublie de refuel par l'un des deux kerbaunautes  [:s@heb:1]  
 
Donc deux fusées de retour orbite autour de minmus, mais l'une des deux n'a quasiment plus de carbu et y'a pas encore de station orbitale autour de minmus  [:benjy86] , bon bah on va docker les deux et disable un moteur :
http://i.imgur.com/YbbJ7xUl.jpg
 
Bien rentré mais c'te galère  [:canardeur]  
http://i.imgur.com/6YcFQ3Ol.jpg
http://i.imgur.com/QmKH03El.png
 
Sinon, lancement officiel de la K.D.S.S (kerbal Deep Space Station), histoire de servir de relai et de support à refuel pour les futures missions.
 
http://i.imgur.com/KxvnZNjl.png
 
Elle est pas belle ?
 
http://i.imgur.com/LAqmwXP.jpg


 
C'te loose !  [:jacenx]

n°9633390
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 24-05-2013 à 22:43:01  profilanswer
 

SodeKa a écrit :

Comment je fais pour envoyer la save ? :o

 

Faut zipper le dossier HFR et le mettre sur mediafire par exemple

 

Enorme le compte rendu de bigsido ^^


Message édité par spacex le 24-05-2013 à 22:43:51
n°9633392
MossieurPr​opre
I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shit
Transactions (1)
Posté le 24-05-2013 à 22:44:17  profilanswer
 


 
C'est l'jeu ma pauv' Lucette  [:il a ri 2]  
 
 
 
 [:zetotoz]

mood
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