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Auteur Sujet :

[Simu spatiale] Kerbal Space Program - 1.10 "Shared Horizons"

n°9628797
mr_paille
Enculeur de mouches
Transactions (1)
Posté le 23-05-2013 à 11:14:54  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Bon hier je suis arrivé dans le système Jool: mais quel bordel gravitationnel là dedans... [:clooney24]  
 
J'ai reussi à atterrir (je sais c'est inutile vu que c'est du gaz lol) sur Jool.Y en a t'il qui sont arrivé à se poser sur les lunes autour?

mood
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Posté le 23-05-2013 à 11:14:54  profilanswer
 

n°9628823
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 23-05-2013 à 11:20:35  profilanswer
 

mr_paille a écrit :

Bon hier je suis arrivé dans le système Jool: mais quel bordel gravitationnel là dedans... [:clooney24]  
 
J'ai reussi à atterrir (je sais c'est inutile vu que c'est du gaz lol) sur Jool.Y en a t'il qui sont arrivé à se poser sur les lunes autour?


 
c'est pas plus compliqué qu'ailleurs :D enfin à ceci près qu'il faut avoir encore du pétrole quand on y est :o
 
Laythe est gérable, faut juste pas compter uniquement sur les parachutes. Et viser une ile :o
 
Tylo est un gros challenge il parait, c'est aussi gros et lourd que kerbin, mais sans atmo :D
 
les autres, bah, c'est des cailloux, je vois pas de raison que ça soit difficile :D


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°9628851
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 23-05-2013 à 11:27:41  profilanswer
 

J'ai fais Laythe et la plus petite Lune, Pol.
Laythe la difficulté c'est de viser une île (95% d'océan)
Pol c'est de viser un endroit plat (que des montagnes)

 

Sinon un truc sympa sur la 0.20
Mods and stock parts can now have their own folders for organization

 

Ca va permettre de plus se perdre


Message édité par spacex le 23-05-2013 à 11:29:06
n°9628856
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 23-05-2013 à 11:29:07  profilanswer
 

c'est viable un lander "boule", genre qu'on peut poser n'importe où et qui va rouler jusqu'à un coin tranquille? ou ça risque de prendre trop de vitesse?


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°9628883
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 23-05-2013 à 11:35:41  profilanswer
 

Les nouveaux dock grand formats sont excellent mais répondent aussi lentement que les précédents  [:canardeur]  
 
par contre y'a clairement moins de chances de ripper quoi  [:cytrouille]


---------------
Site perso de Sido, un développeur-front gentil sur paris : www.sido.fr
n°9628889
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 23-05-2013 à 11:36:58  profilanswer
 

encore une taille de docks? [:totoz]
 
déjà qu'avec les p'tis je m'y perdais :o


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°9628898
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 23-05-2013 à 11:38:55  profilanswer
 

Ouais des docks pour les modules de 3 mètres, moi c'est les tout petits je galérais à chaque fois le moindre docking me prenait une heure  [:tripotanus:1]


---------------
Site perso de Sido, un développeur-front gentil sur paris : www.sido.fr
n°9629085
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 23-05-2013 à 12:21:24  profilanswer
 

Au niveau du sol c'est plus jolie (amélioration des textures ou de l'éclairage)
Au niveau de l'orbite c'est moins ça par contre  
http://oi40.tinypic.com/2ykypus.jpg
http://oi41.tinypic.com/30x78jm.jpg

n°9629144
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 23-05-2013 à 12:45:42  profilanswer
 

l'ombre sur le ship  [:mike hoksbiger:3]


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°9629196
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 23-05-2013 à 13:07:17  profilanswer
 

L'image ne provient pas de chez moi mais du forum KSP officiel
 
Perso j'ai mis tout à fond mais je trouve le même résultat (je parle des textures planètes pas des ombres )

mood
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Posté le 23-05-2013 à 13:07:17  profilanswer
 

n°9629211
MossieurPr​opre
I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shit
Transactions (1)
Posté le 23-05-2013 à 13:13:56  profilanswer
 

TheCreator a écrit :

c'est viable un lander "boule", genre qu'on peut poser n'importe où et qui va rouler jusqu'à un coin tranquille? ou ça risque de prendre trop de vitesse?


 
Non mais ce topic ...  [:clooney8]  
 
J'espère que la NASA ne nous lit pas :D
 
Jeb valide ton idée. [:clooney15]

n°9629224
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-05-2013 à 13:18:58  answer
 

Bah ils ont un peu fait ça avec les airbags hein. :o

n°9629228
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 23-05-2013 à 13:19:50  profilanswer
 

et avec les roues à inertie on pourrait la piloter non? :o


Message édité par Timoonn le 23-05-2013 à 13:20:07

---------------
HFPonss - Désactivez votre Adblock sur HFR - Découper le monde à coup de rasoir pour voir au cœur du fruit, le noyau noir.
n°9629267
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-05-2013 à 13:38:01  answer
 

IG oui, en vrai pas du tout.

n°9629294
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 23-05-2013 à 13:46:26  profilanswer
 

Citation :

Fixed the suspension jitter on the Medium Wheels.
Several improvements to how collisions are detected and handled in the editors.
Symmetrical counterparts now properly glow red or green based on whether they can attach or not.
Adjusted collision and torque values for the medium wheels so they're a bit faster and tougher.
Adjusted wheel breaking logic to take into account the relative velocities of rigidbodies.


 
ça sent bon pour les rovers :love:


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°9629303
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 23-05-2013 à 13:48:37  profilanswer
 


C'est l'if qui m’intéresse :o


---------------
HFPonss - Désactivez votre Adblock sur HFR - Découper le monde à coup de rasoir pour voir au cœur du fruit, le noyau noir.
n°9629314
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 23-05-2013 à 13:53:06  profilanswer
 

La Bigsido Aerospace Fondation a encore bien avancé sur son programme spatiale !
 
Au menu du jour :
 
L'envoi d'un "module de retour", le concept : détourner les rétro fusées du skycrane des missions précédentes en vaisseaux de retour sur kerbal ou une future station orbitale autour de la mun.  [:julm3]  
On a du budget, alors on se fait plaisir.
 
Quelques photos :
 
Le dit module de commande, intégrant une "tour de contrôle" et masse carbu pour les quatres fusées disponibles  
 
http://i.imgur.com/g4K8qzv.jpg
 
Au sol, à "proximité" d'une des deux bases mobiles munaires, noté l'antenne parabolique pour pouvoir suivre l'ensemble des vols en cours :
 
http://i.imgur.com/phY6ZM9.jpg
 
Mais, la mun ne possédait pas encore de station orbitale, les ingénieurs se sont craqués et voici le bébé, plein de docks pour le refuel des passants à destination de kerbal ou d'ailleurs.
Deux coupoles parce que ça fait super classe  [:penis_de_castor]  
 
http://i.imgur.com/hM68DAW.jpg
 
Et avec un module de carbu docké équipé de deux vaisseaux de retour sur kerbal ou d'accès munaires :
 
http://i.imgur.com/obLTzVI.jpg
 
La mun possède désormais sa station orbitale !
 
Une bonne chose de faite, les ingénieurs au sol sont ravis mais aimerais pouvoir surveiller autrement que sur les radars les activités de leurs joyeux lurons de kerbanautes, voici mon KUBBLE :
 
http://i.imgur.com/SZrAEl1.jpg
 
En orbite à 450 km autour de kerbal les optiques sont immédiatement testées sur le système jool :
http://i.imgur.com/GJjCpqf.png
 
Ca marche !
 
Voilà pour aujourd'hui !


---------------
Site perso de Sido, un développeur-front gentil sur paris : www.sido.fr
n°9629319
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 23-05-2013 à 13:55:50  profilanswer
 

C'est quoi le mod du téléscope ?  :love:

n°9629320
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-05-2013 à 13:56:49  answer
 

autour de Kerbin et tu vois Jool avec un fin croissant comme ça ? o_O


Message édité par Profil supprimé le 23-05-2013 à 13:57:04
n°9629354
mr_paille
Enculeur de mouches
Transactions (1)
Posté le 23-05-2013 à 14:09:07  profilanswer
 

Faites les malins lol, quand le mode carrière arrivera avec les sousous et tout, terminé les fusées à 500t de carbu et autres joyeusetés  [:aulas]

n°9629362
MossieurPr​opre
I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shit
Transactions (1)
Posté le 23-05-2013 à 14:11:20  profilanswer
 

mr_paille a écrit :

Faites les malins lol, quand le mode carrière arrivera avec les sousous et tout, terminé les fusées à 500t de carbu et autres joyeusetés  [:aulas]


 
 [:totoz] j'espère que le mode sandbox sera toujours là

n°9629368
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 23-05-2013 à 14:12:18  profilanswer
 

Pour le mod télescope c'est Ordan :
 
http://forum.kerbalspaceprogram.co [...] ight=ordan
 
Ca tourne sur ma 0.20 devrait pas y avoir de problème.
 
Et sinon, oui oui autour de kerbal je peux voir jusqu'a eeloo même si la stabilité laisse à désirer vu la distance.
On peux vraiment zoomer sur les système planétaire, mais il faut passer en mode acceléré au minimum à foix 2 pour avoir une image stable.  
 
typiquement le mod bien sympa et qui ne dénature pas le jeu  [:stefro]  
 
Eve :
 
http://i.imgur.com/NTNY7f4.png


---------------
Site perso de Sido, un développeur-front gentil sur paris : www.sido.fr
n°9629643
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-05-2013 à 15:34:51  answer
 

Nan mais, Jool étant une planète externe plutôt lointaine, je suis surpris que tu puisse la voir sous cet aspect (fin croissant) tout en étant en orbite autour de Kerbin.
 
Regarde les vues de Jupiter pour comprendre ce que je veux dire si tu ne visualises pas. :)
 
Sinon, dans les trucs ajoutés mais pas documentés clairement - sauf à matter le wiki / version history).
 
- Cliquer sur le pointeur Ap / Pe d'une orbite permet de l'afficher constamment, et pas seulement en mouse-over.  :love:  
 
- Les coeurs de sonde en 1m et 2m maintenant. Fini les étages supérieurs de fusées qui partent en orbite kerbienne ou solaire.  :love:  
 
- Le dock ring en 2m.  :love:
 
- Le Small lander, 100kg de gagné sur mes landers :love:

n°9629649
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 23-05-2013 à 15:36:33  profilanswer
 

détaille le dernier point  [:mariocompiegne]


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°9629653
MossieurPr​opre
I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shit
Transactions (1)
Posté le 23-05-2013 à 15:36:54  profilanswer
 


 
C'était une feature tellement évidente ! :bounce:

n°9629655
MossieurPr​opre
I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shit
Transactions (1)
Posté le 23-05-2013 à 15:37:38  profilanswer
 

Par contre le second point je comprends pas  [:justhynbrydhou:5]

n°9629667
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 23-05-2013 à 15:40:31  profilanswer
 

MossieurPropre a écrit :

Par contre le second point je comprends pas  [:justhynbrydhou:5]


 
bah t'es plus obligé d'avoir une petite sonde à la con qui t'encombre, à la place t'en as une grosse qui t'encombre :)
 
wait [:transparency]


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°9629676
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-05-2013 à 15:43:44  answer
 

Bah avant les sondes - les trucs géométriques dans l'onglet capsules :o - n'étaient dispo qu'en 0.5m.
Ce qui demandaient des montages un peu chiants pour assurer le bon fonctionnement de l'ensemble. (struts struts struts...).
 
là en gros maintenant :
 
- Tu peux commencer ta fusée avec quasi n'importe quelle pièce :love:
- Tu peux rajouter facilement un probe core en 1m sur tes étages supérieurs pour les contrôler une fois que tu les as séparé, et donc t'en débarrasser.
- dans la 0.19, en commençant ta fusée par un probe core, toute capsule rajoutée ensuite était vide. Maintenant ce n'est plus le cas. On peut donc avoir des fusées "prête à l'emploi" où tu dois juste rajouter une capsule et compagnie.

n°9629680
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-05-2013 à 15:44:55  answer
 

TheCreator a écrit :


 
bah t'es plus obligé d'avoir une petite sonde à la con qui t'encombre, à la place t'en as une grosse qui t'encombre :)
 
wait [:transparency]


 
nan mais les probe cores en 0.5m, si tu renforces rien ça va gigoter comme pas permis. Et en plus tu pouvais pas peupler simplement la capsule que tu rajoutais éventuellement :/

n°9629688
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 23-05-2013 à 15:48:51  profilanswer
 

Clair que les putains de renforts aux struts pour ces probe de merde  [:kzimir]  
 
Moi sur mon skycrane principal, c'est blindé de struts en haut sinon ça partait en vrille dès le début d'injection  [:elena gates:2]  
 
Sinon je suis dégouté, le mod Kerbal Attach System ne fonctionne plus (on vois plus la gui et les éléments d'UI sont non fonctionnels) je suis véner je voulait me préparer une mission rover un peu changeante pour duna  [:napoleon dynabyte:5]


---------------
Site perso de Sido, un développeur-front gentil sur paris : www.sido.fr
n°9629695
MossieurPr​opre
I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shit
Transactions (1)
Posté le 23-05-2013 à 15:53:12  profilanswer
 


 
 [:etchebest:1]  :jap:

n°9629707
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-05-2013 à 15:56:30  answer
 

bigsido a écrit :


Sinon je suis dégouté, le mod Kerbal Attach System ne fonctionne plus (on vois plus la gui et les éléments d'UI sont non fonctionnels) je suis véner je voulait me préparer une mission rover un peu changeante pour duna  [:napoleon dynabyte:5]


 
Bah tu fais à l'ancienne tak tak. [:dannyocean:1]
Tu fais le rover dans le SPH, tu sauvegardes, tu copies le .craft du SPH vers le VAB, et tu fais la fusée avec.
 
Et t'envoies la marchandise ! [:marchandise]  
 
ps : Par contre en fin de mission tu retourneras dans le SPH plutôt que dans le VAB.

n°9629855
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 23-05-2013 à 16:39:06  profilanswer
 

ha ouais pas bête le coup du transfert  [:canaille]  
 
je viens de découvrir les liens pour une prévisu thumbnails dans imgur  [:basarab ier intemeie]  je m'excuse pour les CR précédents certaines connections ont du souffrir  [:cosmoschtroumpf]  
 
Sinon je sais pas pour vous mais je crois que j'ai un bug sur kerbal :
 
http://i.imgur.com/8l0JTCMl.jpg


---------------
Site perso de Sido, un développeur-front gentil sur paris : www.sido.fr
n°9629862
Romn

Transactions (0)
Posté le 23-05-2013 à 16:41:56  profilanswer
 


 
Par contre là j'ai l'impression que les capsules sont automatiquement peuplées (j'ai fait un lanceur avec un core de sonde, après j'y ai rajouté un small lander destiné à attendre en orbite que le véhicule de transfert habité vienne le chercher mais ce small lander était toujours plein lors du lancement, je n'ai pas réussi à partir avec la capsule vide).


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°9629867
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 23-05-2013 à 16:43:11  profilanswer
 

Romn a écrit :


 
Par contre là j'ai l'impression que les capsules sont automatiquement peuplées (j'ai fait un lanceur avec un core de sonde, après j'y ai rajouté un small lander destiné à attendre en orbite que le véhicule de transfert habité vienne le chercher mais ce small lander était toujours plein lors du lancement, je n'ai pas réussi à partir avec la capsule vide).


 
ben tu dégage les p'tis gars sur le pas de tir :D


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°9629868
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-05-2013 à 16:43:20  answer
 

Ouais, tu n'as toujours pas le choix, faut passer via le mod-dont-je-ne-me-souviens-plus-le-nom pour gérer ça.

n°9629873
SodeKa

Transactions (0)
Posté le 23-05-2013 à 16:45:14  profilanswer
 

Sinon la sauvegarde on est où ? J'aimerais bien essayer un coup  [:gordon shumway:2]

n°9629890
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-05-2013 à 16:49:48  answer
 

On en est là :
 
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 0#t9618594
 
Si tu veux prendre la main pendant 24h vas-y. :jap:

n°9629925
SodeKa

Transactions (0)
Posté le 23-05-2013 à 16:57:42  profilanswer
 

Je vais essayer, au pire si je fail je ferais comme si j'ai oublié :o

n°9629938
MossieurPr​opre
I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shit
Transactions (1)
Posté le 23-05-2013 à 17:02:07  profilanswer
 

Question [:blinkgt]  
 
Un aerobraking, ça consiste à ralentir en traversant l'atmosphère d'un corps céleste de part en part (plutôt qu'en utilisant du fioul), ou j'ai pas compris ? [:cabri74]

n°9629945
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-05-2013 à 17:04:29  answer
 

L'aerobraking ça consiste à utiliser l'atmosphère pour perdre de la vitesse orbitale. Idéalement, ça n'est pas pour atterrir (on parle de rentrée atmos / reentry dans ce cas).
 
plus de détails ici : http://fr.wikipedia.org/wiki/A%C3%A9rofreinage


Message édité par Profil supprimé le 23-05-2013 à 17:04:59
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