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Auteur Sujet :

[Simu spatiale] Kerbal Space Program - 1.10 "Shared Horizons"

n°14728907
P'tit Serp​ent
Je ne mords pas :)
Transactions (0)
Posté le 04-07-2020 à 01:22:16  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
15k car la limitation me plaît, il faut faire preuve de stratégie pour atteindre cet objectif. Les autres c'est finalement assez simple.
Avec un Sukhoi SU-27 tu peux réussir à détruire un avion bien plus lourd grâce a sa maniabilité. Les 15k limite tellement les possibilités que c'est bien plus interressant :)


Message édité par P'tit Serpent le 04-07-2020 à 01:23:12

---------------
Poupi Poupi Poupipou
mood
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Posté le 04-07-2020 à 01:22:16  profilanswer
 

n°14728994
Dakitess

Transactions (0)
Posté le 04-07-2020 à 10:23:48  profilanswer
 

Ben euh, si tout le monde à le même budget, 30k contre 30k, et que c'est donc "simple" pour les deux, ce n'est finalement plus très simple pour quiconque :p
 
Mais je suis d'accord que le 15k implique beaucoup de compromis, concession, et on a tous revu nos copies au moins 3 fois haha !
 
Par curiosité tu partais sur un appareil équipé d'un missile ou pas toi ?


---------------
Ma chaine Youtube
n°14728999
P'tit Serp​ent
Je ne mords pas :)
Transactions (0)
Posté le 04-07-2020 à 10:41:30  profilanswer
 

Nope, c'était un drone très fin avec une aile delta équipé d'une mitrailleuse. Un missile ça me parait chaud quoi, tu foires c'est fini :lol:
Mon drone n'avait même pas de roues, il décollait avec des poutres en guise de roues :lol:


Message édité par P'tit Serpent le 04-07-2020 à 10:42:33

---------------
Poupi Poupi Poupipou
n°14729502
Dakitess

Transactions (0)
Posté le 05-07-2020 à 00:56:28  profilanswer
 

Haaaa j'adore le décollage avec les poutres ! Super efficace si tu décolles avant une certaine vitesse sans quoi ça tend souvent à drifter d'un côté et capoter ^^
 
J'essaie pas mal de truc, j'ai deux p'tits engins qui ont un missile et une 20mm avec pas mal de munitions :p Mais les missiles AIM9 touchent trop, les contremesures font que dalle :(


Message édité par Dakitess le 05-07-2020 à 00:56:42

---------------
Ma chaine Youtube
n°14729688
P'tit Serp​ent
Je ne mords pas :)
Transactions (0)
Posté le 05-07-2020 à 14:02:59  profilanswer
 

Je suis d'accord, ils sont vraiment "trop" efficaces les missiles :sweat:  
Concernant les poutres j'avais un peu de drift mais le soucis c'était surtout le fait que la poutre se crochait d'un coup contre le sol, faisant basculer vers l'avant le drone x) Explosion garantie !


---------------
Poupi Poupi Poupipou
n°14729850
Dakitess

Transactions (0)
Posté le 05-07-2020 à 18:51:49  profilanswer
 

Haha ouais j'avais ça aussi, en fait l'IA de BDA veut rétablir une assiette neutre pour décoller, donc si toi tu as anticipé des soucis de décollage en inclinant ta poutre pour que les ailes "prennent l'air" et décolle vite, ben l'IA va tenter d'incliner le nez vers le bas, augmentant le risque d'accrocher un élément X)


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Ma chaine Youtube
n°14731363
Dakitess

Transactions (0)
Posté le 07-07-2020 à 13:15:46  profilanswer
 

On passe à la catégorie chasseur, 30k crédits et 1 place cockpit minimum !
 
https://forum.kerbalspaceprogram.fr [...] 0&start=30
 
1 semaine, comme d'hab ^^
 
Le live du 15k devrait avoir lieu dans les prochains jours j'pense.


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Ma chaine Youtube
n°14735961
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 12-07-2020 à 18:24:26  profilanswer
 

Un modèle de SSTO à tout faire pour les parties Science et Carrière, quand on doit plier le tech tree une bonne fois pour toutes, tout en se faisant du pognon à base de contrats à touristes.

 

https://nsa40.casimages.com/img/2020/07/12/200712063454832730.png
(l'image est cliquable)

 

Faut que je me bouge pour les sous titres en français, ce soir peut-être.


Message édité par Toxin le 12-07-2020 à 18:26:02

---------------
"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Chaîne YT | Photos
n°14736006
Fishes

Transactions (1)
Posté le 12-07-2020 à 19:59:14  profilanswer
 

'tin, dire que j'ai failli l'acheter 10 fois quand il était en promo en me disant que j'allais bien en faire quelque chose...  Quand je lis les deux dernières pages, je me suis ravisé...  c'est quoi ces formules de merde et ces calculs qui donnent mal à la tête ?  :cry:  :whistle:  
 


---------------
Topic CoC HFR, viendez :o
n°14736115
Flyman81

Transactions (0)
Posté le 12-07-2020 à 21:15:57  profilanswer
 

Ils essayent de développer des plugins pour le jeu, ça n'a rien à voir avec l'utilisation classique du jeu, fonce :jap:

mood
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Posté le 12-07-2020 à 21:15:57  profilanswer
 

n°14736286
dje33

Transactions (0)
Posté le 12-07-2020 à 22:21:23  profilanswer
 

Fishes a écrit :

'tin, dire que j'ai failli l'acheter 10 fois quand il était en promo en me disant que j'allais bien en faire quelque chose...  Quand je lis les deux dernières pages, je me suis ravisé...  c'est quoi ces formules de merde et ces calculs qui donnent mal à la tête ?  :cry:  :whistle:  
 


Fait comme tout le monde. Utilise mechjeb pour calculer a ta place  :o

n°14736466
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 13-07-2020 à 09:36:50  profilanswer
 

Mayway faut pas prendre ces petits délires comme la normalité du jeu :D
Bon après si on veut se faire du mal avec des formules c'est notre liberté la plus légitime, non :o ?


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"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Chaîne YT | Photos
n°14736649
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 13-07-2020 à 13:53:51  profilanswer
 

C'est moi ou c'est chiant comme la mort pour arriver à faire des aeronefs à propulseurs ?


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"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Chaîne YT | Photos
n°14736653
Zaldarf

Transactions (0)
Posté le 13-07-2020 à 13:57:01  profilanswer
 

Toxin a écrit :

Mayway faut pas prendre ces petits délires comme la normalité du jeu :D
Bon après si on veut se faire du mal avec des formules c'est notre liberté la plus légitime, non :o ?


 [:flor27:1]

n°14736674
gemini bri​quet
Tout plein de prévalence
Transactions (0)
Posté le 13-07-2020 à 14:17:17  profilanswer
 

Toxin a écrit :

C'est moi ou c'est chiant comme la mort pour arriver à faire des aeronefs à propulseurs ?


 
À hélices tu veux dire ? Oui, c'est chiant comme la mort. Les mécanismes sont assez pourris et pas hyper bien gérés je trouve :/

n°14736724
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 13-07-2020 à 15:09:39  profilanswer
 

Je suis arrivé à faire un décollage vertical, je n'ai toujours pas compris comment un modèle plutôt qu'un autre développait assez de poussée pour ce faire :/


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"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Chaîne YT | Photos
n°14737182
Theomede
De gauche radicale
Transactions (0)
Posté le 13-07-2020 à 22:00:39  profilanswer
 

Drap. On m'a fait découvrir ce jeu ce weekend, ça a l'air chouette :o


---------------
Je suis quelqu'un de modéré, mais c'est rarement volontaire.
n°14737257
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 13-07-2020 à 23:21:44  profilanswer
 

C'est non seulement sympa si tu aimes déjà le concept de legos, mais en plus c'est le meilleur apprentissage qu'on puisse trouver pour apprendre la mécanique orbitale.


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"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Chaîne YT | Photos
n°14738088
Theomede
De gauche radicale
Transactions (0)
Posté le 14-07-2020 à 23:34:12  profilanswer
 

Elles valent le coup les extensions ? Histoire de savoir si j'achète tout le pack :o


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Je suis quelqu'un de modéré, mais c'est rarement volontaire.
n°14738137
Romn

Transactions (0)
Posté le 15-07-2020 à 02:01:48  profilanswer
 

Tu t'amuseras sans sans problème.
Je trouve que Making History apporte des pièces vraiment sympa pour faire des fusées (https://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Making_History_parts).
Je n'ai pas vraiment joué depuis la sortie de Breaking Ground mais ça m'attire, les trucs à poser au sol m'attirent moins mais les actionneurs doivent quand même être sympa (j'aimais bien faire des satellites/rovers qui rentrent dans une petite coiffe et se déplient avec Infernal Robotics).


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°14738366
gemini bri​quet
Tout plein de prévalence
Transactions (0)
Posté le 15-07-2020 à 11:42:34  profilanswer
 

Ce sont surtout les mods qui valent le coup :o

n°14739482
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 16-07-2020 à 14:13:55  profilanswer
 

Les vaisseaux que je construis sans les pièces de Making History relèvent de l'exception, en effet.
Je me sers beaucoup moins de celles de Breaking Ground.
Hors stock + DLC le premier mod que j'utilise c'est Near Future Solar pour les pièces.
 
Après si je devais faire un choix, bien des mods apportent des fonctionnalités que je trouve très supérieures à des pièces supplémentaires. A commencer par Tweakscale et Kerbal Alarm Clock.


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"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Chaîne YT | Photos
n°14739493
Theomede
De gauche radicale
Transactions (0)
Posté le 16-07-2020 à 14:20:15  profilanswer
 

Vous avez un bon tuto, qui part de 0 à conseiller ? :o


---------------
Je suis quelqu'un de modéré, mais c'est rarement volontaire.
n°14739497
arkrom
note, ca passait c'etait beau
Transactions (0)
Posté le 16-07-2020 à 14:22:58  profilanswer
 

Matt lowne aérospace  [:panem:1] en reproduisant ses montages du tuto tu arrivera  jusqu'à mun et minmus avec une main dans le dos


---------------
I sit, in my desolate room, no lights, no music, Just anger, I've killed everyone, I'm away forever, but I'm feeling better,How do I feel,What do I say,Fuck you, it all goes away,
n°14739514
P'tit Serp​ent
Je ne mords pas :)
Transactions (0)
Posté le 16-07-2020 à 14:40:31  profilanswer
 

Kerbal Alarm Clock j'ai jamais compris comment ça fonctionnait :lol:


---------------
Poupi Poupi Poupipou
n°14739551
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 16-07-2020 à 15:10:19  profilanswer
 

arkrom a écrit :

Matt lowne aérospace  [:panem:1] en reproduisant ses montages du tuto tu arrivera  jusqu'à mun et minmus avec une main dans le dos


Les tutos carrière de Matt Lowne sont très bien :jap:
Surtout il va t'expliquer comment collecter de la science de manière exhaustive. Et c'est fondamental au début.
Et je recommande de jouer en carrière au début, ou en mode science, pour commencer avec peu et petit avant d'aller plus gros en taille.
 

P'tit Serpent a écrit :

Kerbal Alarm Clock j'ai jamais compris comment ça fonctionnait :lol:


C'est franchement pas compliqué à utiliser :D
Tu veux un tuto :o ?


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"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Chaîne YT | Photos
n°14739570
gemini bri​quet
Tout plein de prévalence
Transactions (0)
Posté le 16-07-2020 à 15:35:38  profilanswer
 

Theomede a écrit :

Vous avez un bon tuto, qui part de 0 à conseiller ? :o


 
Kerbal Space Program sans tuto, du joueur du grenier :o

n°14739593
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 16-07-2020 à 15:54:19  profilanswer
 

Faudrait que j'apprenne à streamer sur Twitch :o


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"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Chaîne YT | Photos
n°14742146
Dakitess

Transactions (0)
Posté le 19-07-2020 à 18:41:31  profilanswer
 

Tiens @Theomede, le meilleur que je connaisse !
 
https://kerbalspacechallenge.fr/category/tuto-guide/
 
Même pas ça recommande du bon francophone ici xD


---------------
Ma chaine Youtube
n°14742436
Heartquake
resté confiné
Transactions (0)
Posté le 20-07-2020 à 02:26:03  profilanswer
 

Toxin a écrit :

C'est non seulement sympa si tu aimes déjà le concept de legos, mais en plus c'est le meilleur apprentissage qu'on puisse trouver pour apprendre la mécanique orbitale.


 
 [:gidoin]  Ouais heu... Je passe quand même beaucoup plus de temps avec les Lego et les logiciels de CAO Lego.
 
A tel point que KSP c'est plutôt entre les périodes de construction   [:prince californien]  
 
Et que c'est bien dommage finalement parce que KSP c'est vraiment chouette.


---------------
Boostez votre communication d'entreprise avec des briques LEGO®
n°14745662
x1fr

Transactions (57)
Posté le 23-07-2020 à 14:01:08  profilanswer
 

Dites voir, j'ai un petit souci : je viens d'accepter un contrat me demandant de placer un satellite en orbite géostationnaire au dessus d'une zone
 
Vu que j'ai déjà posé un réseau de 3 satellites relais en orbite géostationnaire, je me suis dit que ça n'allait pas poser de problème particulier.
 
Mais je n'ai pas réfléchi que la planete tournait sur elle-même, et que donc quand je planifiait mon AP à un instant T au dessus de la zone avec un point de manoeuvre, le temps d'atteindre l'AP, la zone ne serait plus alignée...
 
Du coupil y a une technique pour se mettre en orbite géostationnaire au dessus d'un point précis svp?


---------------
Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°14745673
Flyman81

Transactions (0)
Posté le 23-07-2020 à 14:09:11  profilanswer
 

Tu réduis ou augmente ton orbite temporairement pour décaler ta vitesse par rapport à la planete, et quand tu es à la verticale du point souhaité tu recircularise.
 
Comme c'est du géo c'est sur l'équateur, donc pas de souci tu y passeras forcément dessus si ton orbite est bien alignée :)


Message édité par Flyman81 le 23-07-2020 à 14:09:24
n°14745710
x1fr

Transactions (57)
Posté le 23-07-2020 à 14:34:04  profilanswer
 

Mais du coup, au moment où je passerai au dessus de la zone il y a peu de chance que je sois à la bonne altitude de 2863Km et quelques, du coup le temps que je recircularise, le point aura encore bougé non?


---------------
Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°14745717
gemini bri​quet
Tout plein de prévalence
Transactions (0)
Posté le 23-07-2020 à 14:40:19  profilanswer
 

Tu ne changes que très peu ton orbite, et tu anticipes la manoeuvre de remise en orbite parfaitement keostationnaire. Avec la tolérance pour remplir les objectifs, ça doit passer.

n°14745718
Flyman81

Transactions (0)
Posté le 23-07-2020 à 14:40:31  profilanswer
 

Oui, suivant où ça tombe dans ton orbite, mais de proche en proche tu y arriveras :)
 
L'idéal serait de changer très peu ton orbite et d'utiliser le timewarp.  
 
De toute façon j'imagine qu'il doit y avoir une tolérance sur l'altitude :)
 
C'est typiquement le genre de contrat que je n'accepte pas parce que c'est casse-bonbon en pratique :D
 
EDIT : Ah ben grilled par le criquet :D


Message édité par Flyman81 le 23-07-2020 à 14:41:19
n°14745789
x1fr

Transactions (57)
Posté le 23-07-2020 à 15:45:28  profilanswer
 

Ouaip, en fait je n'avais pas vu la contrainte d'être sur une zone précise, et comme le contrat proposait pas mal d'argent je l'ai accepté :(
 
Pas grave ça fera une bonne expérience, même si c'est pénible à faire :D
 
merci pour vos conseils, je tente ça ce soir


---------------
Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°14747127
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 24-07-2020 à 09:12:04  profilanswer
 

Alors :D

 

https://en.wikipedia.org/wiki/Orbital_period
Tu as besoin de
https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/acc0794d19344d83b82ba93518c68a0fccd0b31b
et
https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/84a962a4e5da8183f6a38ef23d0a5a9452667148

 

L'idée c'est de se trouver une orbite d'attente facile à gérer.
Par exemple si la période orbitale de l'orbite de transfert entre l'orbite d'attente et KEO était de la moitié d'une journée, ce serait pas mal. On ferait le transfert en 1/2 de la moitié de la période d'une orbite géo soit 1/4 de journée. Il suffirait alors sur la map view de bien caler la vue pour que ton vaisseau soit pile en bas et attendre qu'il soit à 90° de la cible.

 

https://nsa40.casimages.com/img/2020/07/24/200724092910647335.png

 

Alors il faudra vérifier mes calculs mais en partant comme ça l'orbite d'attente est à 907187,049m et la période orbitale de cette orbite d'attente est de 2888,782093s. Il faut vérifier s'il n'y aurait pas une résonnance avec l'orbite cible sinon on attendrait des lustres une configuration qui n'aurait aucune chance de se préciser. Le rapport donne 0,8024394702777778 donc on est bon :)


Message édité par Toxin le 24-07-2020 à 09:15:54

---------------
"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Chaîne YT | Photos
n°14747159
x1fr

Transactions (57)
Posté le 24-07-2020 à 09:28:08  profilanswer
 

A tes souhaits :D
 
Je n'ai pas eu le temps de jouer hier soir, je suis arrivé à me caller sur une orbite proche du géostationnaire, et je ne suis pas très loin de la zone. J'ai eu de la chance d'arriver là en 1 rotation après ma mise en orbite, normalement je devrais pouvoir affiner la position si besoin et valider l'objectif.


---------------
Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°14747282
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 24-07-2020 à 10:32:35  profilanswer
 

Heuh mes calculs sont faux mais c'est l'idée :o


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"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Chaîne YT | Photos
n°14747290
x1fr

Transactions (57)
Posté le 24-07-2020 à 10:39:56  profilanswer
 

Il me semblait, mais j'ai rien dis :o


Message édité par x1fr le 24-07-2020 à 10:40:04

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Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°14748032
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 24-07-2020 à 18:56:52  profilanswer
 

Allez un petit tuto pour faire des logos et les importer dans KSP.
Je pense que le mod Nebula Decals va perdre de sa superbe avec la 1.10.... Surtout qu'il est buggué dans cette version :o
 
https://nsa40.casimages.com/img/2020/07/24/200724070641687302.png
https://youtu.be/n9oS4nQ6cmg


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