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| Auteur | Sujet : [Simu spatiale] Kerbal Space Program - 1.10 "Shared Horizons" |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 06-04-2013 à 14:27:29 ![]() Reprise du message précédent : |
Publicité | Posté le 06-04-2013 à 14:27:29 ![]() ![]() |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 06-04-2013 à 14:30:54 ![]() J'ai retrouvé le lien d'un mod qui permet d'assembler des éléments de différentes fusées.
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 07-04-2013 à 12:11:52 ![]() Pendant ce temps là au KSC il est temps d'embarquer.
Message édité par Profil supprimé le 19-03-2014 à 13:41:16 |
TheCreator zwiiiii and then shbrouk tak 2Transactions (3) | on peut réparer les roues? --------------- C'est super ! Vous pouvez arrêter ? |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 07-04-2013 à 12:57:08 ![]() Faut un kerbal à proximité, puis clic droit sur la roue "repair wheel". |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 09-04-2013 à 00:37:11 ![]() Nouvelle idée foireuse : "recharger" les parachutes.
Message édité par Profil supprimé le 19-03-2014 à 13:43:04 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 09-04-2013 à 00:38:57 ![]() Ah bah j'essayais depuis longtemps de repacker les parachutes, mais j'avais pas compris qu'il fallait faire comme avec les roues. |
TheCreator zwiiiii and then shbrouk tak 2Transactions (3) | tain la double découverte --------------- C'est super ! Vous pouvez arrêter ? |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 13-04-2013 à 04:35:39 ![]() Changement de destination et arrêt des trucs monstrueusement abusés. Cette fois je vais vers Jool avec deux petites sondes : un orbiteur de cartographie et un rover.
Message édité par Profil supprimé le 19-03-2014 à 13:44:17 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 22-04-2013 à 23:42:40 ![]() Aller cette fois j'arrête les captures d'écran et je fais une video.
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Publicité | Posté le 22-04-2013 à 23:42:40 ![]() ![]() |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 22-04-2013 à 23:49:44 ![]() Balaise. |
TheCreator zwiiiii and then shbrouk tak 2Transactions (3) | +1, comment t'arrives à faire ça? --------------- C'est super ! Vous pouvez arrêter ? |
M4vrick Mad userTransactions (0) |
--------------- --== M4vr|ck ==-- |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 23-04-2013 à 12:20:36 ![]() Tu peux essayer de l'attacher au sommet plutôt que sur les côtés (pour préserver le centre de gravité).
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Drepanon The Not-So-Grim ReaperTransactions (0) | Perso j'ai créé un truc qui ressemble au LEM Apollo...sauf qu'il n'a pas de moteur dessous. La propulsion est assurée par les petits moteurs radiaux (oranges) qui sont parfaits dans ce rôle.
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M4vrick Mad userTransactions (0) |
--------------- --== M4vr|ck ==-- |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 23-04-2013 à 13:22:11 ![]() |
Drepanon The Not-So-Grim ReaperTransactions (0) |
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M4vrick Mad userTransactions (0) |
--------------- --== M4vr|ck ==-- |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 23-04-2013 à 18:28:14 ![]()
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 23-04-2013 à 20:19:15 ![]() Me suis pris à faire une réplique stock d'une Fusée Soyuz et de la capsule correspondante. (toutes les photos sont cliquables).
Message édité par Profil supprimé le 20-07-2014 à 10:58:44 |
M4vrick Mad userTransactions (0) |
--------------- --== M4vr|ck ==-- |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 23-04-2013 à 20:58:44 ![]() |
TheCreator zwiiiii and then shbrouk tak 2Transactions (3) | ya une technique pour que les struts soient proprement alignés côté arrivée? --------------- C'est super ! Vous pouvez arrêter ? |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 23-04-2013 à 21:52:55 ![]() Y'en a pas. J'utilise la caméra et le crénelage |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 24-04-2013 à 01:28:44 ![]() Je viens d'essayer le mechjeb 2.0, ça envoie sévèrement.
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TheCreator zwiiiii and then shbrouk tak 2Transactions (3) | la vache faut vraiment que j'essaye cet engin. Mais est-ce qu'il reste du challenge quand même?
je fais ma poussée d'ejection de kerbin, je suis en orbite kerbol avec un contact de la SOI de la planète visée, disons duna. sauf que ce n'est pas un contact "sol" mais juste la SOI qui est attrapée, ce qui fait qu'une fois dans cette SOI j'ai une trajectoire tout juste tangeante et un Dv énorme à tuer pour être en orbite et pas passer à côté à pleine balle. c'est quoi la meilleure solution pour ne plus avoir ce problème? Message édité par TheCreator le 24-04-2013 à 07:43:15 --------------- C'est super ! Vous pouvez arrêter ? |
Drepanon The Not-So-Grim ReaperTransactions (0) | Correction ultra fine (RCS) à mi-course, suivant les 3 directions, en jouant notamment sur le vecteur radial/antiradial (qui contrôle la phase de l'orbite). |
TheCreator zwiiiii and then shbrouk tak 2Transactions (3) |
--------------- C'est super ! Vous pouvez arrêter ? |
Drepanon The Not-So-Grim ReaperTransactions (0) | Je place le périgée pas trop loin, mais pas trop près non plus Dans tous les cas tu ne vas pas y couper, tu auras toujours un Delta V à consommer La différence se situera dans la manière dont tu annuleras ce Delta V : double transfert de Hohmann (circularisation à l'apogée de l'orbite de transfert), aerobraking si présence d'une atmosphère, mais le total d'énergie reste inchangé. Tu as une autre possibilité qui va t'éviter un burn énorme, c'est de faire un gravity assist pour annuler un max de vitesse relative : Mais ça ne fera que t'aider, ça ne remplacera pas un burn. Pour avoir un ordre de grandeur, le burn d'insertion orbitale du Mars Reconnaissance Orbiter a duré une demi-heure, et ce n'était que pour créer une orbite elliptique, pas circulaire (circularisation par aerobraking) Message édité par Drepanon le 24-04-2013 à 09:22:13 |
TheCreator zwiiiii and then shbrouk tak 2Transactions (3) | merci pour les infos --------------- C'est super ! Vous pouvez arrêter ? |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 24-04-2013 à 17:15:28 ![]() quelqu'un sait ce qu'ils nous préparent pour la futur Maj ? |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 24-04-2013 à 17:22:32 ![]() On sait pas trop pour le moment, vu qu'HarvesteR parlait d'une prise de conscience qu'ils n'allaient pas forcément dans la bonne direction.
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M4vrick Mad userTransactions (0) | J'espère qu'ils ne vont pas céder aux louanges des DLC, il n'y a rien de mieux pour tuer un jeu indépendant comme le leur. Surtout à ce stade de développement.
--------------- --== M4vr|ck ==-- |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 24-04-2013 à 17:30:11 ![]() C'est surtout des mots d'HarvesteR qui ont été sortis de leur contexte et utilisé tel-quels ensuite. |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 24-04-2013 à 18:19:33 ![]() Quelques petites choses de mon côté :
Message édité par Profil supprimé le 19-03-2014 à 13:45:48 |
M4vrick Mad userTransactions (0) | Bordel, je ne sais pas comment vous faites pour avoir des trucs aussi gros et fiable.
--------------- --== M4vr|ck ==-- |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 24-04-2013 à 19:02:49 ![]() Au hasard : le gimbal est activé sur les moteurs des boosters. C'est assez radical pour péter une fusée. Moteurs fixes ou désactivation obligatoire. |
M4vrick Mad userTransactions (0) | bah pas trop le choix pour garder la fusée droite, les ailerons sont vraiment limite et les SAS trop léger vu le poids de l'ensemble --------------- --== M4vr|ck ==-- |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 24-04-2013 à 19:24:08 ![]() Certes, mais un gimbal central suffit normalement.
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TheCreator zwiiiii and then shbrouk tak 2Transactions (3) | laisse un seul gimball actif --------------- C'est super ! Vous pouvez arrêter ? |
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