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Auteur Sujet :

[Simu spatiale] Kerbal Space Program - 1.10 "Shared Horizons"

n°11150435
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-12-2014 à 16:38:29  answer
 

Reprise du message précédent :
plein de bon sens, enfin.
Rien que de pouvoir voir les biomes depuis la map est une bonne chose.
Les spécialités des Kerbals aussi.
Bon par contre, ça manque toujours de cargo bay en 1.25m pour tout ce qui est sonde, ça me gave :o

mood
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Posté le 13-12-2014 à 16:38:29  profilanswer
 

n°11150436
Ouichemast​er

Transactions (0)
Posté le 13-12-2014 à 16:39:08  profilanswer
 

Les biomes partout [:huit]
Le nouvel éditeur [:huit] [:huit] [:huit]


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n°11150491
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-12-2014 à 17:01:06  answer
 

Y'a encore moyen d'améliorer l'editeur je pense (exmple : indiquer les angles directement...)
Mais l'évolution du pad avec ses limites de poids ça m'arrange beaucoup.
j'attends maintenant la possibilité d'avoir des ensembles qui coutent de moins en moins chers au fur et à mesures que tu les réutilises. Roi du pétrole le Gaylove.  [:spetnaz:4]


Message édité par Profil supprimé le 13-12-2014 à 17:02:04
n°11150511
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 13-12-2014 à 17:13:39  profilanswer
 

C'est cool tout ça [:huit]
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°11150710
Ouichemast​er

Transactions (0)
Posté le 13-12-2014 à 18:58:34  profilanswer
 

Je viens de tomber sur un léger bug de TweakScale  [:quardelitre]  
http://reho.st/cloud-4.steampowered.com/ugc/547516193332709925/C428CD1FB51C8C5B6F03EEDF2825B80BE7B737E1/


---------------
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n°11150746
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-12-2014 à 19:15:54  answer
 

[:jouir:3]

n°11150835
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-12-2014 à 20:08:08  answer
 

A quand une skybox avec biome : l'observation du ciel lointain est sacré morceau de la science obtenue dans l'espace IRL.

n°11150842
Iryngael
Awesome, ain't it ?
Transactions (0)
Posté le 13-12-2014 à 20:09:16  profilanswer
 

Je pense que tu devrais soumettre l'idée [:hellypse]
Avec un satellite Klanck qui scannerait le Fond Diffus Cosmologique :love:


---------------
/!\ Le point de rendez-vous des amateurs de vieux matos informatique c'est ici !/!\
n°11150900
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 13-12-2014 à 20:40:10  profilanswer
 


 
Je vois pas trop l’intérêt , il suffirait de faire tourner la sonde sur elle même pour tout scanner en 1 minute.

n°11151140
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-12-2014 à 22:40:36  answer
 

Oui le problème c'est que dans ce jeu il suffit de cliquer sur un bouton pour "collecter" de la science. Devoir aller à un endroit physiquement pour pouvoir récupérer les points n'est qu'un artifice.
Ça gâche un grand potentiel éducatif (et fun) à ce niveau alors qu'ils ont bien réussi à le faire pour la mécanique spatiale.
 
Dans un premier temps on peut imaginer devoir pointer un engin dans une direction particulière, genre pour observer tel ou tel astre (du système Kerbol ou d'objets fictifs sur la skybox).
 
Côté conception des charges utiles on pourrait par exemple avoir le choix de caractéristiques techniques, seules certaines combinaisons pertinentes pourraient rapporter des points de sciences une fois en l'air.
 
Niveau amusement ça me semblerait pas si mal de devoir observer une planète inconnue de loin, accumuler des données parcellaires, obtenir des photos médiocres. Et plus tard passer des missions type sonde, avec cette fois l'apparence réelle de l'astre.
 
D'ailleurs y aurait moyen de faire un mod qui change la texture des astres en fonction des parts installées sur un engin ?
Genre : camera MK1 = affichage noir et blanc, camera MK2 = couleur.  
Rien que ca, ca permettrait de lier l'avance technologique à la perception des astres.
 
 
 
Sinon rien à voir mais j'étais en train de lire ca et comme c'est intéressant je partage :  
http://www.hq.nasa.gov/office/pao/ [...] ctures.pdf
Ca n'a rien de secret mais c'est pas tous les jours qu'on explore le web de la nasa.
 
 

mood
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Posté le 13-12-2014 à 22:40:36  profilanswer
 

n°11153370
PistolSt4R
Psiko
Transactions (0)
Posté le 15-12-2014 à 02:43:43  profilanswer
 

Ça fait longtemps que je me tâtais, et je me suis finalement laissé tenté.  
 
Hello tout le monde. [:oculae:2]


---------------
I try not to think about it too much... Things never turn out the way you expect them to...
n°11154004
SekYo

Transactions (0)
Posté le 15-12-2014 à 11:37:57  profilanswer
 

Bon à force de lire ce topic, ça m'a donné envie de relancer KSP, avec les grands moyens. Au menu une nouvelle save en carrière, avec pas mal de mods "réalistes" : deadly reentry, feram aerospace, TALC (le truc qui ajoute la bouffe/oxy/eau pour les Kerbals), SCANSat pour mapper, RemoteTech  sur les sondes et un peu de KW pour avoir quelques parts en plus...
Va y avoir de quoi s'occuper.
 
Bon par contre l'arbre techo est toujours aussi illogique, je ne débloque les sondes et de quoi mapper les planètes qu'après être allé me poser sur Mun & Minmus :o

n°11156441
SekYo

Transactions (0)
Posté le 15-12-2014 à 23:03:18  profilanswer
 

Quissé qui a oublié de foutre un heatshield sous la baie de science après un A/R à Minmus ? C'est bibi ! Et paf la rentrée à 3km/s, ça fait des chocapics !

n°11156445
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-12-2014 à 23:04:06  answer
 

C'est ça de jouer avec des mods  [:froghettosky62]

n°11156547
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 15-12-2014 à 23:40:14  profilanswer
 

La maj est Up [:wark0]


---------------
I have a bad feeling about this
n°11156554
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-12-2014 à 23:42:13  answer
 

le site est down, seems legot :o
 
Un link vers la page de login sur le store ?  [:froghettosky62:1]

n°11156589
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-12-2014 à 23:57:35  answer
 

download lancé.  [:froghettosky62:3]  
Cet excitation que j'ai, j'ai tellement d'espoir qui ont été déçu en 3 ans.  [:froghettosky62:1]  
Fais moi jouir dans mon futal mon Jeb.  [:tombig:5]

n°11156645
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-12-2014 à 00:28:00  answer
 

Sinon c'est cool ça :
 

Citation :

In surprise move, Squad and the European Space Agency (ESA) have banded together to provide a special treat for players. They have granted Squad use of their logo and imagery in Kerbal Space Program. Fresh off the unprecedented success of their Rosetta mission, their cooperation adds even more detail to players who’d like to recreate their own ESA missions in the game.

n°11156646
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 16-12-2014 à 00:28:18  profilanswer
 

J'ai loupé une option ou c'est normal de debuter avecun full upgrades des batiments [:jileo:3]  
Sinon la nouvelle interface pour construire les vaisseaux est tres sympa, dommage que ca soit minuscule [:fandalpinee:3]


---------------
I have a bad feeling about this
n°11156666
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 16-12-2014 à 00:46:19  profilanswer
 

La liste des nouveautés http://www.kerbalspaceprogram.fr/l [...] isponible/

 

Par contre "Le « part clipping » est autorisé de base" là je comprends pas l’intérêt. C'est un peu de la triche non ?


Message édité par spacex le 16-12-2014 à 00:53:19
n°11156721
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-12-2014 à 06:04:29  answer
 

Euh, y'a toujours eu le part clipping hein.

n°11156750
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-12-2014 à 07:31:24  answer
 

J'ai pas trouvé comment afficher les biomes par contre :o
Façon je reviens après demain :'(

n°11157397
Lilleman

Transactions (0)
Posté le 16-12-2014 à 11:20:42  profilanswer
 

Le clipping des parts a été activé d'office, pour éviter les problèmes de symétrie. Faut jouer le jeu et se "forcer" à faire des trucs crédibles. Mais dans l'ensemble ça marche pas mal.
Pour les biomes, je crois que ça passe par le menu de debug, ça c'est pas top par contre, un bouton dans la map view aurai été plus sympa.


Message édité par Lilleman le 16-12-2014 à 11:20:55
n°11157846
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 16-12-2014 à 13:17:32  profilanswer
 


Citation :

Sachez que vous avez la possibilité de voir les biomes via les options de débuggage.

;)

Message cité 1 fois
Message édité par LibreArbitre le 16-12-2014 à 13:18:02

---------------
Pharyo | Cinépite | Capvirage
n°11158888
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-12-2014 à 17:12:24  answer
 

LibreArbitre a écrit :


Citation :

Sachez que vous avez la possibilité de voir les biomes via les options de débuggage.

;)


 
 
 [:cerveau charlest]

n°11158928
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 16-12-2014 à 17:20:27  profilanswer
 

Comment on fait pour avoir ces options déjà ?   [:sasha2011:1]
ya une combi de touche magique mais je sais plus laquelle


Message édité par spacex le 16-12-2014 à 17:20:50
n°11158938
Ouichemast​er

Transactions (0)
Posté le 16-12-2014 à 17:23:49  profilanswer
 

ALT + F12 :o


---------------
Your authority is not recognized in Fort Kickass.
n°11158940
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 16-12-2014 à 17:24:04  profilanswer
 

Les biomes ça met en live les packs de textures de planètes, nan ? :/


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°11158946
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-12-2014 à 17:24:50  answer
 

comment ça ça met en live ?

n°11158951
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 16-12-2014 à 17:25:40  profilanswer
 
n°11158979
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 16-12-2014 à 17:29:10  profilanswer
 


Ca les fait foirer ? Désolé, des fois j'parle comme à la téci :o


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°11158991
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-12-2014 à 17:31:20  answer
 

-neon- a écrit :


Ca les fait foirer ? Désolé, des fois j'parle comme à la téci :o


 
Bah s't'a dire qula new texture biome impose son stylz en surpimpression tavu ? Mais si tu la dégaj bah l'autre réparait. [:froghettosky62]

n°11159010
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 16-12-2014 à 17:35:13  profilanswer
 


Ok. :o
 
Je testerais ça bientôt :o


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°11159012
SekYo

Transactions (0)
Posté le 16-12-2014 à 17:35:15  profilanswer
 

Rien à voir, y a des gens qui ont des links vers des albums imgmur ou des vidéos youtubes qui montrent des "belles" charges utiles (sondes ou lander, automatiques ou habitées) ?
Définir "belle" est pas vraiment évident, mais des trucs bien intégrés, qui utilisent les différentes part, etc... stock ou moddé, m'en fiche.
 
J'ai un peu de mal à sortir du simple "empilement" de cylindre les uns sur les autres et je trouve que c'est assez peu esthétique ;(
 
 
( j'ai déjà lurké des pages de ce topic mais la plupart des images étaient sur HFR rehost et ne sont plus dispos ;( )

n°11159022
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-12-2014 à 17:37:08  answer
 

-neon- a écrit :


Ok. :o
 
Je testerais ça bientôt :o


 
En gros, en débug mode ça affiche la map biome par dessus en mode map c'est tout, suffit de décocher ce hack puis de fermer le menu débug.
Mais pour le coup je me suis dit "ph putzain faut envoyer des sondes en fait, trop pas con faut faire du mapping !  :love: "
Mais en fait nope. [:vodkapocalypse:3]


Message édité par Profil supprimé le 16-12-2014 à 17:37:23
n°11159028
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-12-2014 à 17:38:27  answer
 

SekYo a écrit :

Rien à voir, y a des gens qui ont des links vers des albums imgmur ou des vidéos youtubes qui montrent des "belles" charges utiles (sondes ou lander, automatiques ou habitées) ?
Définir "belle" est pas vraiment évident, mais des trucs bien intégrés, qui utilisent les différentes part, etc... stock ou moddé, m'en fiche.
 
J'ai un peu de mal à sortir du simple "empilement" de cylindre les uns sur les autres et je trouve que c'est assez peu esthétique ;(
 
 
( j'ai déjà lurké des pages de ce topic mais la plupart des images étaient sur HFR rehost et ne sont plus dispos ;( )


 
Bah y'a les trucs méga opti que je fais, en général pour pas aller plus loin que la Mun.
Pour les hfr-rehost, change l'url pour les passer en reho.st, ça les affiches (pour les plus récentes)

n°11159050
MossieurPr​opre
I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shit
Transactions (1)
Posté le 16-12-2014 à 17:43:06  profilanswer
 


 
Sinon, c'est disponible dans tes tutos, non ? [:justeleblanc:1]

n°11159053
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-12-2014 à 17:43:34  answer
 

'tain, je viens de voir que Jebediah Bush existe  [:vodkapocalypse:3]  
 
http://md1.libe.com/photo/701300-526268005.jpg?modified_at=1418745185&width=750

n°11159056
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-12-2014 à 17:44:01  answer
 

MossieurPropre a écrit :


 
Sinon, c'est disponible dans tes tutos, non ? [:justeleblanc:1]


 
ça va viendre, je vais moins courir à partir de janvier.  [:tartineauxcrevettes:2]

n°11159243
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 16-12-2014 à 18:50:30  profilanswer
 


2016 ? :whistle:


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°11159250
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-12-2014 à 18:52:59  answer
 

Nan 2015 :o
 
Mauvaise langue !  [:absynthe]  
 
Pis avec l'arrivée d'une version à priori stable (loul) et surtout qui préfigure le gameplay du jeu futur, c'est une bonne occasion de se bouger le fion.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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