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Auteur Sujet :

[Simu spatiale] Kerbal Space Program - 1.10 "Shared Horizons"

n°10709708
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-07-2014 à 13:54:52  answer
 

Reprise du message précédent :
cross-topic jeu PC :o

-neon- a écrit :


Avec mon rover poids plume ça va être folklorique. [:joce]


 
Depuis la 0.24 tu peux faire clic droit sur un moteur et modifier en % sa poussée maximale. C'est extrêmement pratique sur les corps à faible gravité.
Exemple :
De base, tu modules ta poussée de 0 à 100% en jouant de 0 à 100% sur le throttle.
En mettant par exemple 20% de poussée maximale, tu continueras de jouer de 0 à 100% sur le throttle mais sur la plage de poussée moteur modifiée par les 20%. Tu auras donc un réglage plus "fin" de la poussée.

mood
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Posté le 14-07-2014 à 13:54:52  profilanswer
 

n°10709846
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 14-07-2014 à 15:23:40  profilanswer
 

Je connaissais pas cette feature [:implosion du tibia]

 

J'ai déposé mon rover sur Minmus, exactement la même configuration que pour Mun, sauf que j'avais plus de RCS en arrivant, heureusement la faible gravité permet quand même des manoeuvres.

 

Mon Rover est trop léger, il roule difficilement sur Minmus (il a pas de moteur, juste un module, des panneaux, des roues et un phare). J'en ferais un autre un de ces 4.

 

Là, je vais me lancer une opération de récupération des Kerbals qui sont bloqués sur la station que j'ai en orbite autour de Kerbal. Ca veut dire qu'il va falloir que je fasse un autre rdv, avec un module vide + système télécommandé. Je prévois ça pour ce soir, avant j'ai une haie à tailler. :o


Message édité par -neon- le 14-07-2014 à 15:24:26

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L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°10709851
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-07-2014 à 15:26:19  answer
 

Le blem de rouler difficilement sur Minmus c'est normal, c'est dû à la combinaison de la faible gravité et du fait que le terrain a peu d'adhérence dans KSP.
Plus tard, quand tu iras sur Gilly, tu pleureras du sang avec ton rover :D

n°10709857
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 14-07-2014 à 15:29:02  profilanswer
 

Vaut mieux pas faire un rover mais avec un système de poussée vers le sol pour le "maintenir" sur la surface et augmenter son adhérence ? Genre avec un petit moteur léger, poussée minimale, consommation très faible ?
 
J'y connais rien au niveau des moteurs, d'ailleurs, à part les principaux, et encore, je sais pas exactement dans que type d'utilisation ils sont le plus indiqués. M'en vais aller faire un tour sur le wiki moi :D


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L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°10709859
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-07-2014 à 15:30:20  answer
 

ça viendra avec l'expérience. Mais privilégier le dV pour tout ce qui est manoeuvre orbitale, et le poids et la poussée max pour les lander. En gros, très gros hein.
Genre on va éviter de foutre un moteur ionique pour faire de la manoeuvre orbitale sur un truc de 150 tonnes :o

n°10709997
Panem
Cave Canem et Carpe Diem
Transactions (0)
Posté le 14-07-2014 à 17:15:36  profilanswer
 


 
Avis de debutant: je viens d'installer Engineer et je confirme que c'est utile, meme si je n'utilise que la base de la base: Delta-V et TWR. A partir de la Delta-V map (lien a mettre a jour sur la FP d'ailleurs :o) et a quelques concepts de base de TWR (comme ici: http://flyonbudget.onegiantleap.in [...] and-tasks), on progresse deja bcp.  
 
J'attends tes tutoriels avec impatience  [:huit]  

n°10710137
dureiken

Transactions (16)
Posté le 14-07-2014 à 19:01:51  profilanswer
 

Salut
 
la 0.24 apporte un vrai mode carriere ou toujours pas ?  
 
Merci :)

n°10710140
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-07-2014 à 19:03:11  answer
 

dureiken a écrit :

Salut
 
la 0.24 apporte un vrai mode carriere ou toujours pas ?  
 
Merci :)


 
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] #t10702245

n°10710174
dureiken

Transactions (16)
Posté le 14-07-2014 à 19:24:30  profilanswer
 

j'imagine que ca veut dire oui :)
 
et concretement c'est sympa ou pas ?

n°10710175
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-07-2014 à 19:25:25  answer
 

Bah on attend que ça sorte pour juger :o
Je pronostique cette semaine :o
Sinon semaine prochaine pour le 21 juillet 2014 1969


Message édité par Profil supprimé le 14-07-2014 à 19:26:06
mood
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Posté le 14-07-2014 à 19:25:25  profilanswer
 

n°10710294
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 14-07-2014 à 20:26:25  profilanswer
 

Je ne l'ai pas vu passer ici :D
https://www.youtube.com/watch?v=PMebVCKmi7s#t
 
(v0.24)


---------------
I have a bad feeling about this
n°10710307
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-07-2014 à 20:32:13  answer
 

Toujours aussi marrantes ses vidéos :D

n°10710332
dureiken

Transactions (16)
Posté le 14-07-2014 à 20:45:35  profilanswer
 

ah pardon je pensais que c'était sorti :) depuis le temps
 
wait & see alors

n°10710341
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 14-07-2014 à 20:50:57  profilanswer
 

J'aime bien la mission Rescue, c'est la seule qui a un petit scénario il me semble.

n°10710790
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 15-07-2014 à 07:59:14  profilanswer
 
n°10710791
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 15-07-2014 à 08:01:03  profilanswer
 


 
c'est quoi le mod avec les vérins? ça a l'air pratique :D


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C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°10710924
kabouik

Transactions (0)
Posté le 15-07-2014 à 10:05:00  profilanswer
 

Sans doute Infernal Robotics. Mais surtout la question importante : c'est quoi ce chat en haut à droite ? [:altherac:2]


---------------
Feedback HFR ≡ [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°10710956
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 15-07-2014 à 10:14:39  profilanswer
 

Je sais pas j'ai trouvé ça sur Reddit

n°10711074
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 15-07-2014 à 11:06:20  profilanswer
 

Misère, ça fait plus d'un mois que je joue à KSP (carrière only) et pas moyen de faire un amunissage, à chaque fois je manque de carburant (déjà tout utilisé rien qu'en me mettant en orbite).
 
Pourtant c'est pas faute d'avoir lu une chiée de tutos, visionné de nombreuses vidéos sur ToiTuyau et installé mod Redux.
 
Pour mon lanceur je suis parti sur cette version : https://www.youtube.com/watch?v=CD60SOSnL4g
 
C'est con car la personne qui a fait la vidéo à l'air de faire ça à l'arrach' totale et moi je reste bloqué comme un con, avec ce lanceur :
 
http://www.super-h.fr/images/divers/Ultima-I.jpg


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Pharyo | Cinépite | Capvirage
n°10711099
kabouik

Transactions (0)
Posté le 15-07-2014 à 11:14:30  profilanswer
 

Tes moteurs intermédiaires m'ont l'air un peu gros, tu devrais peut-être tester avec des LV-909 pour les étages qui sont hors atmosphère.

 

Y a d'autres trucs à optimiser hein (y a pas besoin de si gros pour partir sur la Mun [:tinostar]), mais sans trop changer ton lanceur ça pourrait déjà être une première piste.


Message édité par kabouik le 15-07-2014 à 11:15:15

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Feedback HFR ≡ [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°10711129
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 15-07-2014 à 11:25:59  profilanswer
 

Merci pour les pistes mais je dois vraiment avoir loupé un truc important car je consomme systématiquement tout mon fuel arrivé à l'apoapsis.
 
J'ai bien essayé d'y aller à l'économie en ne mettant pas le throttle au max mais j'y perd trop en poussée...  
 
Jusqu'à présent j'attend dès à 10-12km et je place mon lanceur à 90°, ensuite j'attend que l'apoapsis soit à 70km pour couper les gaz et mettre mon lanceur à 180°, pour remettre les gaz à fond une fois l'apoapsis atteinte et je joue sur la direction et la puissance pour que ce dernier soit toujours juste devant moi (ce qui n'est pas évident pour moi). Une fois à ce stade je n'ai plus du tout de fuel, alors pour placer des points de manœuvres...


---------------
Pharyo | Cinépite | Capvirage
n°10711158
kabouik

Transactions (0)
Posté le 15-07-2014 à 11:35:59  profilanswer
 

Bon, alors plutôt que de faire un virage brutal 0 → 90°, fais un virage très progressif que tu commences à, j'sais pas, 5-7 km (je me souviens plus trop en fait, ça fait un bail que j'ai rien lancé, et je joue avec FAR donc ça change un peu la technique de lancement). La contrainte est plus liée à FAR qu'autre chose, mais en général mon virage est suffisamment progressif pour que mon nez pointe toujours dans le cercle du vecteur prograde, juste un peu sur le côté pour que l'angle croisse petit à petit. Ce virage progressif te permettra d'avoir une vitesse horizontale bien plus importante quand tu arriveras à l'apoapsis, ce qui te fera dépenser beaucoup moins de mazout pour circulariser en élevant ton periapsis.

 

Ensuite, niveau lanceur, c'est overkill. A mon avis tu peux te passer d'au moins un étage, genre virer les boosters ou virer les 4 moteurs/tanks radiaux qui sont au-dessus. Là c'est à voir selon ce que te dit Engineer parce que vraiment ça fait un moment que je n'ai rien lancé donc mon pifomètre n'est plus très bien calibré, mais j'ai l'impression que l'énergie supplémentaire dans ton vaisseau doit pas être loin d'être compensée par la masse supplémentaire, et que le dV doit finalement être quasiment le même (avec un TWR inférieur).

 

Tu as un panneau solaire sur le lander, ou autre source d'énergie ? Les batteries seront peut-être un peu limite si tu arrives sur la face cachée.

 

[Edit] Overkill est peut-être pas le bon mot, faut quand même un peu de jus pour aller sur la Mun. Mais le staging me semble pas optimal en tout cas. Faudrait voir ton dV et ton staging à droite.


Message édité par kabouik le 15-07-2014 à 11:39:20

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Feedback HFR ≡ [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°10711205
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 15-07-2014 à 11:54:25  profilanswer
 

Le système aspargus aussi, ça sauve la vie pour éviter d'avoir 50 étages : http://wiki.kerbalspaceprogram.com [...] staging/fr :o

 

edit : d'ailleurs j'fais le malin, mais hier j'ai réussi un RDV et une récupération de mes Kerbals en station orbitale + retour sur Kerbin avec un module dédié. Cependant, j'ai jamais réussi un A/R Kerbin>Mun>Kerbin quand je jouais y'a quelques mois.

 

Je vais tenter ça ce soir avec une rocket de taille mesurée, je posterais les screens du résultat. :o


Message édité par -neon- le 15-07-2014 à 11:56:49

---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°10711219
kabouik

Transactions (0)
Posté le 15-07-2014 à 11:59:30  profilanswer
 

Ouais, mais justement j'aurais bien voulu éviter de déjà recommander de l'asparagus pour aller sur la Mun avec un si petit lander (sans retour prévu en plus). :D

Message cité 2 fois
Message édité par kabouik le 15-07-2014 à 12:00:11

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Feedback HFR ≡ [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°10711232
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 15-07-2014 à 12:05:58  profilanswer
 

kabouik a écrit :

Ouais, mais justement j'aurais bien voulu éviter de déjà recommander de l'asparagus pour aller sur la Mun avec un si petit lander (sans retour prévu en plus). :D


 
l'aspargus j'en reviens, c'est efficace mais vraiment casse-couille à faire :D


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°10711301
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 15-07-2014 à 12:29:13  profilanswer
 

kabouik a écrit :

Ouais, mais justement j'aurais bien voulu éviter de déjà recommander de l'asparagus pour aller sur la Mun avec un si petit lander (sans retour prévu en plus). :D


 
Ah j'avais pas vu qu'il voulait pas faire de retour, effectivement l'asparagus est pas forcément des plus indiqués dans ce cas. :D
 

TheCreator a écrit :


 
l'aspargus j'en reviens, c'est efficace mais vraiment casse-couille à faire :D


 
Boah non ça va je trouve, c'est assez simple finalement. :D


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L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°10711304
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 15-07-2014 à 12:29:40  profilanswer
 

-neon- a écrit :


 
Boah non ça va je trouve, c'est assez simple finalement. :D


 
quand t'en as fait 50 ça commence à gonfler :o


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C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°10711307
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 15-07-2014 à 12:30:17  profilanswer
 

TheCreator a écrit :


 
quand t'en as fait 50 ça commence à gonfler :o


Ah oui, sur ce point de vue là... :D


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L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°10711320
SekYo

Transactions (0)
Posté le 15-07-2014 à 12:36:56  profilanswer
 

TheCreator a écrit :


quand t'en as fait 50 ça commence à gonfler :o


Faut sauver tes étages dans des subpart, comme ça tu réutilises :p

n°10711322
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 15-07-2014 à 12:37:42  profilanswer
 

Tiens, montrez quelles sont vos rockets + lander compatibles avec kerb>mun>kerb pour voir :o


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L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°10711325
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 15-07-2014 à 12:38:45  profilanswer
 

SekYo a écrit :


Faut sauver tes étages dans des subpart, comme ça tu réutilises :p


 
je m'en sers jamais en fait, j'en ai sauvegardé quelques uns mais je sais pas trop pourquoi, j'aime pas réutiliser. j'ai l'impression que c'est pas forcément dosé pour la CU dessus, même si dans la pratique ça marche sûrement aussi bien :D


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°10711351
kabouik

Transactions (0)
Posté le 15-07-2014 à 12:52:48  profilanswer
 

Y a un mod pour automatiser l'asparagus, faut chercher dans mes posts, je l'avais cité. Bande de feignasses. :o
 
Je l'ai installé mais jamais utilisé. [:cupra]


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Feedback HFR ≡ [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°10711760
shplouff

Transactions (0)
Posté le 15-07-2014 à 15:16:46  profilanswer
 

LibreArbitre a écrit :

Merci pour les pistes mais je dois vraiment avoir loupé un truc important car je consomme systématiquement tout mon fuel arrivé à l'apoapsis.
 
J'ai bien essayé d'y aller à l'économie en ne mettant pas le throttle au max mais j'y perd trop en poussée...  
 
Jusqu'à présent j'attend dès à 10-12km et je place mon lanceur à 90°, ensuite j'attend que l'apoapsis soit à 70km pour couper les gaz et mettre mon lanceur à 180°, pour remettre les gaz à fond une fois l'apoapsis atteinte et je joue sur la direction et la puissance pour que ce dernier soit toujours juste devant moi (ce qui n'est pas évident pour moi). Une fois à ce stade je n'ai plus du tout de fuel, alors pour placer des points de manœuvres...


 
Ton périapsis est à combien lorsque tu es à cours de fuel ? Parce qu'il semble que ton lanceur ait largement assez de puissance pour se mettre en orbite en théorie ! [:urd]  
 
Imo ton lanceur a trop de moteurs et de SAS, ce qui l'alourdi pas mal, voici quelques conseils :

  • Supprime le moteur au milieu de ta colonne centrale, quitte à garder le fuel pour le moteur de l'étage inférieur
  • Le dernier moteur de ta fusée doit être un LV-909, il te fera économiser pas mal de carburant hors atmosphère
  • Les SAS aident à manoeuvrer la fusée lorsque celle-ci est trop lourde, inutile d'en avoir 3 pour une fusée de cette taille, laisse-en juste 1 sur la colonne principale (le plus haut possible pour l'effet, à découpler le plus tôt possible car inutile lorsque la fusée est petite), tiens d'ailleurs, est ce que le SAS entre le moteur et les fuel tanks ne bloque pas l'arrivée de fuel ?  
  • Pense à vérifier que l'ordonnancement des allumages de moteurs / découplages est bon, on a parfois des surprises  :pt1cable:  


Quand tu dis "ensuite j'attend que l'apoapsis soit à 70km pour couper les gaz et mettre mon lanceur à 180°", est-ce que c'est le 180° sur la navball que tu vise ou la ligne d'horizon dans la continuité des 90° ?  :sarcastic:  
 
Et pour éviter de rager une fois la mun atteinte : tes landing struts sont mal placées (1 étage trop haut), les amunnissages sans moteur, ça se passe mal en général (expérience inside) :o

n°10711765
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 15-07-2014 à 15:18:11  profilanswer
 

shplouff a écrit :


 
Ton périapsis est à combien lorsque tu es à cours de fuel ? Parce qu'il semble que ton lanceur ait largement assez de puissance pour se mettre en orbite en théorie ! [:urd]  
 
Imo ton lanceur a trop de moteurs et de SAS, ce qui l'alourdi pas mal, voici quelques conseils :

  • Supprime le moteur au milieu de ta colonne centrale, quitte à garder le fuel pour le moteur de l'étage inférieur
  • Le dernier moteur de ta fusée doit être un LV-909, il te fera économiser pas mal de carburant hors atmosphère
  • Les SAS aident à manoeuvrer la fusée lorsque celle-ci est trop lourde, inutile d'en avoir 3 pour une fusée de cette taille, laisse-en juste 1 sur la colonne principale (le plus haut possible pour l'effet, à découpler le plus tôt possible car inutile lorsque la fusée est petite), tiens d'ailleurs, est ce que le SAS entre le moteur et les fuel tanks ne bloque pas l'arrivée de fuel ?  
  • Pense à vérifier que l'ordonnancement des allumages de moteurs / découplages est bon, on a parfois des surprises  :pt1cable:  


Quand tu dis "ensuite j'attend que l'apoapsis soit à 70km pour couper les gaz et mettre mon lanceur à 180°", est-ce que c'est le 180° sur la navball que tu vise ou la ligne d'horizon dans la continuité des 90° ?  :sarcastic:  
 
Et pour éviter de rager une fois la mun atteinte : tes landing struts sont mal placées (1 étage trop haut), les amunnissages sans moteur, ça se passe mal en général (expérience inside) :o


 
c'est surtout beaucoup plus léger! combiné au léger gain d'isp, c'est clairement bien meilleur qu'un lvt30.


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°10712220
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 15-07-2014 à 17:31:43  profilanswer
 

TheCreator a écrit :

l'aspargus j'en reviens, c'est efficace mais vraiment casse-couille à faire :D


J'ai pas les pièces encore, je suis en mode carrière ;)

 
shplouff a écrit :

Ton périapsis est à combien lorsque tu es à cours de fuel ? Parce qu'il semble que ton lanceur ait largement assez de puissance pour se mettre en orbite en théorie ! [:urd]


Je ne m'en souviens plus :pfff:

 
Citation :

  • Supprime le moteur au milieu de ta colonne centrale, quitte à garder le fuel pour le moteur de l'étage inférieur

Fait.

Citation :

  • Le dernier moteur de ta fusée doit être un LV-909, il te fera économiser pas mal de carburant hors atmosphère

Fait.

Citation :

  • Les SAS aident à manoeuvrer la fusée lorsque celle-ci est trop lourde, inutile d'en avoir 3 pour une fusée de cette taille, laisse-en juste 1 sur la colonne principale (le plus haut possible pour l'effet, à découpler le plus tôt possible car inutile lorsque la fusée est petite)

Fait.

Citation :

tiens d'ailleurs, est ce que le SAS entre le moteur et les fuel tanks ne bloque pas l'arrivée de fuel ?


Je pense que si, c'est corrigé :)

Citation :

Quand tu dis "ensuite j'attend que l'apoapsis soit à 70km pour couper les gaz et mettre mon lanceur à 180°", est-ce que c'est le 180° sur la navball que tu vise ou la ligne d'horizon dans la continuité des 90° ?  :sarcastic:


La ligne d'horizon dans la continuité des 90°.

Citation :

Et pour éviter de rager une fois la mun atteinte : tes landing struts sont mal placées (1 étage trop haut), les amunnissages sans moteur, ça se passe mal en général (expérience inside) :o [/quotemsg]


Pour les struts je savais pas trop où les mettre, je vais les descendre d'un étage par contre tu me conseilles quoi comme moteur/étage supplémentaire pour l'amunissage ?

 

En tout cas merci pour tous tes conseils car là ça se présente pas mal, j'arrive à me mettre en orbite et il me reste suffisamment de carburant pour les manœuvres (que je ne gère pas bien de toute façon, notamment le fait que quand j'ajoute un point de manœuvres sur l'apoapsis il se décale le temps que je fasse mes réglages et n'est finalement plus sur l'apoapsis, ce qui modifie la trajectoire, je vais rerelire les tutos j'ai dû manquer un truc...).

 

En tout cas merci pour les conseils :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par LibreArbitre le 15-07-2014 à 17:31:59

---------------
Pharyo | Cinépite | Capvirage
n°10712230
kabouik

Transactions (0)
Posté le 15-07-2014 à 17:35:36  profilanswer
 

Et moi mes conseils ils sentent le pâté de ragondin, alors que c'étaient en partie les mêmes. :cry:

Message cité 3 fois
Message édité par kabouik le 15-07-2014 à 17:36:19

---------------
Feedback HFR ≡ [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°10712241
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 15-07-2014 à 17:40:41  profilanswer
 

kabouik a écrit :

Et moi mes conseils ils sentent le pâté de ragondin, alors que c'étaient en partie les mêmes. :cry:


Na bro', moi j'vais les mettre en pratique, tes conseils. [:dovakor_:2]


Message édité par -neon- le 15-07-2014 à 17:40:50

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L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°10712257
kabouik

Transactions (0)
Posté le 15-07-2014 à 17:49:25  profilanswer
 

De toute façon l'instructeur Love va débarquer avec sa grosse chaise roulante et tout démonter. [:toede]


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Feedback HFR ≡ [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°10712334
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 15-07-2014 à 18:15:57  profilanswer
 

kabouik a écrit :

Et moi mes conseils ils sentent le pâté de ragondin, alors que c'étaient en partie les mêmes. :cry:


Comme déjà dit je ne joue qu'en mode carrière et je n'ai pas les pièces pour l'aspergus et sinon, je n'utilise aucun mod si ce n'est Redux (que je ne sais de toute façon pas utiliser :lol:)

 

Mais merci quand même :jap:

 

Edit : J'avais manqué ton post entre ma lecture de ceux de TheCreator et ma réponse au sien, désolé :jap:


Message édité par LibreArbitre le 15-07-2014 à 18:17:05

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Pharyo | Cinépite | Capvirage
n°10712397
kabouik

Transactions (0)
Posté le 15-07-2014 à 18:43:26  profilanswer
 

Mensonges. J'avais répondu avant TheCreator, et justement pas recommandé l'asparagus.
 
[:jesse james:4] [:vizera] [:toede]


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Feedback HFR ≡ [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°10712403
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 15-07-2014 à 18:46:00  profilanswer
 

ayé c'est ma faute maintenant :o


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C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
mood
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Posté le   profilanswer
 

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